Bannière de rediffusion de Yidhari du 5 au 25 novembre : Pitié, DPS T0.5 et meilleur guide de tirage
Buffget
2025/11/25
Bannière de rediffusion de Yidhari (Seul dans un rêve partagé) : Débute le 5 novembre 2025 (12h00 heure du serveur) et se termine le 25 novembre (14h59). Met en vedette Yidhari de rang S, Pan Yinhu/Pulchra de rang A, et le Berceau du Kraken. C'est une DPS Rupture T0.5 (214k DPS d'équipe à M0). Visez M1/M2 avec un taux de CRIT de 80-97% et 16k-20k PV.

Analyse de la rediffusion de Yidhari : Dates, phases et détails
Calendrier et phases de la bannière
Ceci est la Phase 2 de la Version 2.3 : Commence le 5 novembre à 12h00 heure du serveur (soit Amérique UTC-5 PT 9h/MT 10h/CT 11h/ET 12h ; Europe GMT 11h/CET 12h ; Asie SGT 12h) et se poursuit jusqu'au 25 novembre à 14h59. Jumelée à la rediffusion de Ju Fufu – pas de tirages croisés de bannières pour perturber votre pitié. Connectez-vous juste après la maintenance pour cette douce garantie de rang S à 90 de pitié. La pitié standard est reportée, donc les joueurs F2P, économisez 160 Polychromes pour une solide chance de 80/80.
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Taux de drop, système de pitié et le pari du 50/50
Le rang S est à 0,6% (plafond de pitié douce à 90, 50% de chance d'obtenir Yidhari en cas de victoire, puis 100% en cas de défaite) ; le rang A à 7,05% ; le Moteur-W de rang S à 2,35% (10 de pitié). Drops en vedette : Yidhari sur le 50/50, Pan Yinhu/Pulchra en tant que rangs A. La bannière Dazzling Choir (Berceau du Kraken, Trigramme de Tremblement, Coupe-boîte) chevauche les dates, mais encore une fois, pas de tirages croisés. L'objectif F2P ? Obtenir 90 tirages grâce aux événements et aux quêtes quotidiennes.
Comment cette rediffusion se compare à ses débuts
Le 5 novembre 2025, sa première apparition a eu lieu après des nerfs (DGT CRIT de 35% à 30%, M6 Sheer de 30% à 25%). Statistiques d'utilisation ? 84,43% à M0, 63,95% avec le Berceau du Kraken. Elle est dans la catégorie DPS T0.5, rivalisant avec Yixuan et Miyabi.
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Taux de drop et gains réels attendus
La DPS Rupture Glace excelle contre les combats à haute défense ou à forte AoE. À M0 : 214k DPS d'équipe / 83k solo (nettoie en 1T en 180s). M6 passe à 485k/196k (soit une augmentation de 226/235%). SD se classe 12-199 (nettoie en 1m52s-2m11s) ; DA score 27-395 (26k-33k). Quatre-vingt-dix tirages ? Cela correspond à ce que les événements vous donnent.
Les données des classements le confirment – ses chiffres tiennent la route dans les combats de fin de jeu.
Analyse des Eidolons : Lesquels sont rentables ?

M1 ★★★★★ (-10 coût Adrénaline EX, ignore 20% RÉS Glace, +100% soin). M2 ★★★★★ (+40% DGT CRIT, boost de régénération d'Adrénaline). M4 ★★★☆☆ (+10% Décibels/perte de PV, +5% PV Max sur Voile Éthéré). M6 ★★★★☆ (Voile Éthéré amplifie +25% DGT Sheer/30s, plus un mécanisme anti-mort). Ordre de tirage : Arme d'abord, puis M1 > M2. F2P ? M0 est excellent. Économisez pour cette garantie de 90 de pitié.
(Avis de l'éditeur : M1 semble indispensable – elle la transforme en une bête de sustain sans se ruiner.)
Le grind F2P contre la flexibilité des whales
Chemin F2P : Atteignez la pitié 80/80 avec Lycaon/Pan Yinhu pour 160 tirages garantis. Les whales ? Obtenez le Moteur-W signature plus M1/M2 pour une production maximale de 100%. Le Berceau du Kraken ajoute +6-10% DGT Sheer Glace par pile (jusqu'à 3x), +20-32% Taux CRIT lorsque ≤50% PV.
Décortiquer le kit de Yidhari : Ce qui la rend efficace
Compétences, Ultime et Passifs qui frappent fort
Les DGT Sheer basés sur les PV ignorent entièrement la DÉF ; la Force Sheer augmente de 0,1 par point de PV Max. Passif de base : Commence avec +60 Adrénaline (une fois toutes les 180s), +10 Décibels par 1% de perte de PV, +90% DGT sous 50% PV (rafale de 5s). Extras : +30% DGT CRIT et -25% DGT subis en dessous de 50% PV, plus des coups de tentacules bonus. Voile Éthéré ? Se déclenche automatiquement à 3000 Décibels Source (+5% PV Max de l'équipe pendant 30s à 300s).
Priorités des compétences : Base/Basique/Spécial ★★★★★, Chaîne ★★★★☆, Esquive/Assistance ★★★☆☆. Multiplicateurs de DGT au Niv.1 : Basique Chargée Niv.3 345,9%/284,2% + tourbillon 235,8%/177,8% ; EX Écrasement Glaciaire 1007,6%/701,8% ; Ultime 1522,1%/194,3%.
En bref : Dansez sur cette ligne de <50% PV. C'est risqué. C'est gratifiant.
Statistiques et informations spéciales
Statistiques de base au Niv.60 : PV 8497, ATQ 784-859, DÉF 448, Impact 95, Maîtrise d'Anomalie 87, Maîtrise 90, Taux CRIT 19,4%, PÉN 0%. Builds de fin de jeu : PV 18k-20k, Force Sheer 2400-2600. Jeu d'auto-soin : 33% sur EX, 10% PV de Basique 3, 25% réduction de DGT sur parade. Maintenez ces buffs de PV faibles ; parez en EX Spécial (annule les dégâts, suivi de Poursuite Écrasante) ; plafonnez les Décibels à 3000.
Secrets de l'Anomalie et de la mise à l'échelle des attaques
Tout est DGT Glace converti en Sheer – mise à l'échelle purement basée sur les PV/Force Sheer. C'est une hypercarry : Temps de présence sur le terrain pour les rafales, mais elle a besoin de buffers et de soigneurs.
Construire des équipes redoutables autour de Yidhari
Compositions DPS de base qui dominent
Équipe premium : Yidhari (DPS), Lycaon (Étourdissement + réduction RÉS Glace), Lucia (900 Force Sheer/PV/buffs Sheer/soins, DGT Crit, PV Max), Miss Esme Bangboo (soin/apport d'énergie). Échange F2P : Yidhari + Lycaon/Pulchra + Pan Yinhu (couvre la perte de PV, buffs Sheer). God-tier : Yidhari + Lucia + Ju Fufu (Décibels pour les Ultimes, Étourdissement hors-champ, buffs Crit/Ultime ; rembourse 300 Décibels sur l'Ultime Rupture).

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Synergies de buffs qui l'amplifient
Lucia raccourcit les rotations comme par magie. Lycaon réduit la RÉS. Ju Fufu ajoute +30% DGT CRIT. Choix de Bangboo : Booressure/Sumoboo (accumulation de pression), Exploreboo/Knightboo, Avocabu/Prospector (soins), Escalibu (pic de DPS), Akulabu/Pingwibu (anomalie Glace), Barobu (régénération d'énergie). Mme Esme verrouille la synergie Spook Shack.
Emplacements flexibles et échanges de Sub-DPS
Alternatives : Lighter (DGT Glace bruts), Soukaku (buffs Glace), Astra/Trigger. Équipes flexibles : Yidhari/Ju Fufu/Lucia ; Yidhari/Lycaon/Soukaku ; Yidhari/Pan Yinhu/Pulchra.
Meilleurs Disques de Conduite et Moteurs-W pour une production maximale
Disques de niveau S adaptés pour elle
Le set 4 pièces Contes de Yunkui est reine (+10% PV sur 2 pièces ; 4 pièces empile +4% Taux CRIT x3 sur EX/Chaîne/Ultime, +10% DGT Sheer) associé au set 2 pièces Électro Pic-vert (Taux CRIT) ou au set 2 pièces Chant de Branche et Lame (DGT CRIT). Sauvegardes : set 2 pièces Fleur de l'Aube (ATQ Basique), set 2 pièces Métal Lourd Polaire (+10% DGT Glace), set 2 pièces Dyatlokor-électro (+8% Taux CRIT). Statistiques principales : Emplacement 4 Taux CRIT/DGT, Emplacement 5 DGT Glace/PV, Emplacement 6 PV. Objectifs : PV 16k-20k, Taux CRIT 80-97% (58,6-65,8% de base +90,6-97,2% en combat), DGT CRIT 140-160% ; les sous-stats priorisent Taux CRIT=DGT > PV > ATQ.

(Mon avis de farmeur de disques : les piles de Yunkui sont très fluides une fois que vous avez le rythme.)
Liste des niveaux de Moteurs-W et sous-stats
- Berceau du Kraken (ATQ Niv.0 48-713, PV 12-30% ; les baisses de PV déclenchent +6-10% DGT Sheer Glace/pile x3, +20-32% CRIT ≤50% PV). 2. Sphère Puzzle (EX Spécial +16% DGT CRIT 12s, +20% sous 50% PV) ; Voyage Radio (Chaîne/Ultime +80 Force Sheer/pile x3 pendant 12s) ; Grill O’Wisp (+15% DGT Feu, +15% CRIT sur baisse de PV) ; Cage à Oiseaux Qingming (Taux CRIT/buffs EX). Évitez les non-signatures à moins que vous ne soyez un joueur F2P qui farme le Passe de Combat.

Ajustements à l'échelle de l'équipe
Priorisez les PV% partout ; évitez la DÉF/Anomalie comme la peste. D4 Taux CRIT/DGT ; D5 DGT Glace/ATQ ; D6 PV.
Plans de tirage intelligents et pièges à éviter
Priorités de tirage : Arme > M1 > M2. Les débutants recherchent les rangs S ; les vétérans comblent les lacunes. Amassez 160 tirages pour la sécurité méta. Pièges courants ? Tout dépenser sans la signature. Gérer mal les PV (rester <50% pour les buffs, soigner via Basique 3/EX). Sauter les Capacités Additionnelles d'Étourdissement/Soutien.
Bases de la rotation : 1. Charger Basique Niv.3 (Étreinte de Givre – coût en PV, les tentacules se protègent). 2. Relâcher en EX Spécial (Bobine de Givre/Écrasement Glaciaire, 33% de soin). 3. Parer EX (Poursuite Écrasante). 4. Atteindre 3000 Décibels → Voile Éthéré. 5. Ultime dans les 30s.
Chaîne d'étourdissement : Chaîne → Poursuite Écrasante → Écrasement Glaciaire → Chaîne → Ultime → Poursuite Écrasante → Écrasement Glaciaire → Basique Chargée → Basique 3 (rapporte 100+ Adrénaline).
Valeur à long terme après la sortie de la bannière
Elle est solide en Rupture/Éther après la 2.3 ; elle se positionne comme une alternative Glace à Lucia/Miyabi. Récapitulatif des matériaux : Promotion (4 Certificats de Rupture Basiques/32 Avancés/30 Arbitres, 800K Denny) ; Compétences (5 Puces de Gel Basiques/15 Avancées/50 Spécialisées, 1 Passe de Cage de Hamster, 500K Denny) ; Noyau (9 Pointes de Miasme Cramoisi, 60 Données Dimensionnelles Supérieures : Faiblesse 400K Denny).
FAQ et conseils de pro en un coup d'œil
La rediffusion de Yidhari vaut-elle le coup en novembre 2025 ? Absolument si vous manquez de DPS Rupture – T0.5 pour les boss, M0 F2P brille avec Lycaon/Pan Yinhu.
Meilleures équipes pour Yidhari ? Premium : Yidhari/Lycaon/Lucia/Miss Esme. F2P : Remplacez par Pulchra/Pan Yinhu.
Taux de tirage et détails de la pitié ? Rang S 0,6% (90 de pitié, 50/50 sur le personnage en vedette) ; Rang A 7,05%.
Dates de la bannière ? Du 5 novembre, 12h00 heure du serveur au 25 novembre, 14h59.
Disques de conduite principaux ? Yunkui 4 pièces + Pic-vert 2 pièces ; PV 16k-20k, Taux CRIT 80-97%.
Plan de tirage F2P ? Pitié 80/80, 90 tirages grâce aux événements ; M0 plutôt que les eidolons à chaque fois.

