Guide de build Aria ZZZ : Angel in the Shell vs Gemini R5
Buffget
2026/02/05
Le rôle d'Aria : Pourquoi le choix du Moteur-W est crucial
Le kit d'Aria repose sur la génération d'Énergie de Soutien (4e attaque de base = 1 énergie, Spécial EX = 3 énergies, limite de 6 cumuls) et sa mécanique de Floraison (+7,7 % de DGT d'Anomalie Éther par tranche de 10 points de Maîtrise). Les attaques chargées de niveau 3 déclenchent l'état Affaibli de Floraison pendant 20s. Son Ultime octroie Voile d'Éther pendant 30s, offrant un bonus de +50 ATQ à toute l'équipe.
Mécaniques de base :
- 3 niveaux d'Attaque Chargée, générant chacun 20 Décibels
- 5 Attaques Chargées de niveau 3 consécutives = Ultime prêt
- Attaques Chargées niv. 3 : +45 % d'accumulation d'Anomalie
- État Renforcé de l'Ultime : durée de 15s
Le choix du Moteur-W impacte à la fois les dégâts personnels (la Maîtrise augmente les dégâts de Floraison) et les bonus d'équipe (l'ATQ de base augmente le bonus de +50 ATQ de l'Ultime). Pour la recharge Zenless Zone Zero, buffget propose des tarifs compétitifs.
Position dans la méta : Spécialiste de l'Anomalie Éther excellant dans l'application continue d'Anomalie. Meilleures équipes : Aria-Sunna-Billy (Désordre), Anby-Nicole (synergie de Choc), Anton-Sunna (chaînes Électro-Éther). Taux d'obtention Rang S : 0,6 %, garantie (pity) à 90 tirages, personnage vedette garanti à 180.
Analyse complète de l'Ange dans la Coquille

Stats de base (Niv. 60) : 713 ATQ, 90 Maîtrise d'Anomalie, +30 % de Taux d'Anomalie
Passif : +20 % de DGT d'Anomalie d'Attribut, +12 % de DGT d'Anomalie d'Attribut pendant 15s après avoir déclenché une Anomalie.
Les 90 points de Maîtrise ajoutent environ 69,3 % de DGT d'Anomalie Éther de base. Combiné avec le set 2 pièces Mélodie de Phaéton (+8 % de Taux d'Anomalie), le Taux d'Anomalie total atteint 38 % avant les statistiques secondaires.
Progression du renforcement (R1→R5) :
- R1 : +30 % Taux d'Anomalie, +20 % DGT d'Anomalie
- R5 : ~+45 % Taux d'Anomalie, +32 % DGT d'Anomalie
- Coût : Jusqu'à 450 tirages dans le pire des cas
- Valeur : Le R1 fournit 85-90 % du potentiel total
Utilisation optimale : La durée du bonus de 15s se synchronise avec l'État Renforcé. Maintenez l'Anomalie active via les Attaques Chargées de niveau 3 (+45 % de boost d'accumulation). Coordonnez les rotations de vos coéquipiers pendant les fenêtres de bonus pour un cumul multiplicatif.
Analyse des performances des Gémeaux Pleureurs R5

Stats (R5, Niv. 60) : 594 ATQ de base, passif +25 % ATQ, +48 Maîtrise par cumul (max 192 à 4 cumuls)
Le max de 192 Maîtrise = ~147,84 % de DGT d'Anomalie Éther, dépassant les 90 de base de l'Ange dans la Coquille de 102 points. Cependant, les cumuls expirent lorsque les ennemis entrent en état de Choc.
Avantages :
- Dégâts d'Anomalie personnels plus élevés au maximum de cumuls
- Acquisition gratuite via les tirages standards
- Le bonus de +25 % ATQ compense partiellement l'ATQ de base plus faible
Inconvénients :
- Perte de cumuls lors du Choc (anti-synergie avec les équipes Anby)
- Nécessite une gestion active
- Aucun bonus de Taux d'Anomalie
Progression du renforcement :
- R1 : +38 par cumul (152 max)
- R5 : +48 par cumul (192 max)
- Différence : ~30,8 % de DGT d'Anomalie Éther supplémentaires
Ne forcez pas les renforcements : accumulez-les naturellement via les tirages hors bannière.
Comparaison directe
Différentiel de statistiques :
- ATQ de base : Ange 713 vs Gémeaux 594 (écart de 119)
- Maîtrise : Ange 90 vs Gémeaux 192 max (avantage de 102 pour Gémeaux)
- Taux d'Anomalie : Ange +30 % vs Gémeaux 0 %
Impact sur les bonus d'équipe : L'ATQ de base supérieure de 119 de l'Ange = ~357 ATQ totale de différence pour l'équipe (équipe de 3 agents) pendant les 30s de Voile d'Éther. Le bonus +25 % ATQ des Gémeaux ajoute environ 148,5 à l'ATQ personnelle d'Aria.
Calculs de dégâts (Disques de prédiction optimaux) :

- Ange : ~490 Maîtrise, ~430 Taux d'Anomalie
- Gémeaux : ~592 Maîtrise, ~400 Taux d'Anomalie
- Résultat : L'Ange offre 12-15 % de dégâts d'équipe totaux en plus
- Gémeaux : 8-10 % de dégâts de Floraison personnels en plus
Résultats des tests :
- Défense de Shiyu Étage 100 : L'Ange termine 15-20s plus vite (8-12 %)
- Néant Zéro (multi-cibles) : Gémeaux 5-8 % plus rapide
- Équipes Désordre : L'Ange offre un DPS total 8-12 % plus élevé malgré des dégâts personnels moindres
Efficacité de la rotation : L'Ange maintient 100 % de disponibilité sur les bonus. Les Gémeaux nécessitent de reconstruire les cumuls après un Choc (creux de dégâts). La régénération d'énergie est identique pour les deux.
Ensembles de Disques de prédiction optimaux
Base universelle : Aria Brillante 4 pces (+10 % DGT Éther, +36 Maîtrise, +25 % DGT) + Mélodie de Phaéton 2 pces (+8 % Taux d'Anomalie)

Priorités des emplacements :
- Emplacement 4 : Maîtrise d'Anomalie (~150)
- Emplacement 5 : DGT Éther % (~30 %)
- Emplacement 6 : Maîtrise d'Anomalie (~150)
Build Ange dans la Coquille :
- Cible : 400-500 Maîtrise, 400-500 Taux d'Anomalie
- Priorité stats secondaires : Maîtrise = Taux d'Anomalie > ATQ % > autres
- Maîtrise totale : 90 (arme) + 36 (4 pces) + 300 (emplacements 4/6) = 426 de base
- Taux d'Anomalie total : 38 % (arme + 2 pces) + 60-80 via les stats secondaires
Build Gémeaux Pleureurs :
- Cible : Mêmes plages de 400-500
- Priorité stats secondaires : Taux d'Anomalie >> Maîtrise > ATQ %
- Maîtrise totale : 192 (arme max) + 36 (4 pces) + 300 (emplacements) = 528
- Doit cumuler les stats secondaires de Taux d'Anomalie (100-120) pour compenser l'absence de Taux sur l'arme
Alternative 2 pces : Gourmet de la Forêt Tropicale (+48 Maîtrise) si vous avez d'excellentes stats secondaires en Taux d'Anomalie.
Impact de la composition d'équipe
Équipes Désordre (Aria-Sunna-Billy) :
- Ange : 8-12 % plus rapide grâce au bonus d'équipe
- Gémeaux : Fréquence de réaction plus élevée grâce à la Maîtrise
- Vainqueur : Ange (dégâts d'équipe > dégâts personnels)
Équipes Choc (Aria-Anby-Nicole) :
- Ange : Performance constante quel que soit le timing du Choc
- Gémeaux : La perte de cumuls lors du Choc est une faiblesse majeure
- Vainqueur : Ange (avantage net)
Mono-Éther :
- L'écart de performance se réduit à 5-8 %
- Les Gémeaux maintiennent les cumuls plus facilement
- L'Ange gagne toujours via le bonus d'équipe
Meilleurs coéquipiers :
- Ange : Billy, Nicole (dépendants de l'ATQ)
- Gémeaux : Sunna, Anton (focus Anomalie, pas de Choc)
- À éviter avec Gémeaux : Anby (conflits avec le Choc)
Analyse Coût-Bénéfice
Investissement pour l'Ange dans la Coquille :
- Pire cas : 28 800 Polychromes (180 tirages)
- Moyenne : 16 000-19 200 (100-120 tirages)
- Gain de performance : 12-15 % par rapport aux Gémeaux R5
- Coût par % : 1 920-2 400 Polychromes
Coût d'opportunité : Ces mêmes 28 800 garantissent un agent de Rang S limité. La diversité des agents est préférable à l'optimisation individuelle pour la plupart des joueurs.
Recommandations par profil :
F2P / Petits budgets : Ignorez l'Ange. Utilisez les Gémeaux R5 (85-90 % de performance, coût nul). Investissez plutôt votre résine dans le farm de Disques de prédiction (gains de 20-30 %).
Dépenses modérées (Pass/Abonnement) : Ne tirez que si :
- Aria est votre personnage favori / pilier de votre équipe
- Tous les agents limités souhaités sont acquis
- Excès de Polychromes après planification des futures bannières
Whales / Collectionneurs : À acquérir pour la collection et la performance optimale. Évitez les renforcements (le R1 représente 85-90 % de la valeur du R5).
Moteurs-W alternatifs
Classement F2P :
- Gémeaux Pleureurs R5 (192 Maîtrise, +25 % ATQ)
- Brillant à lèvres électro R1-R5 (75 Maîtrise, +10 % ATQ, +15 % DGT) - 20-25 % sous l'Ange
- Gémeaux Pleureurs R1-R3 (152-172 Maîtrise max) - 25-30 % sous l'Ange
- N'importe quelle arme d'Anomalie de Rang A (solution temporaire)
Bannière standard : Fantaisie de l'Envol (713 ATQ, 90 Maîtrise, +40 % Taux d'accumulation) - 8-10 % sous l'Ange, meilleur pour les équipes Désordre.
Erreurs courantes à éviter
❌ Privilégier les armes signatures aux agents : Un gain de 12-15 % ne justifie pas un coût de 28 800 face à un nouvel agent permettant de nouvelles équipes.
❌ Chercher les renforcements de Rang A : Les renforcements des Gémeaux viendront naturellement — ne gaspillez pas de Polychromes.
❌ Négliger les Disques de prédiction : Des disques optimaux = 20-30 % de gain, dépassant les améliorations d'armes.
❌ Prioriser la Recharge d'Énergie : L'Énergie de Soutien ne dépend pas des stats (fixe : 1 par 4e coup, 3 par EX).
❌ Renforcer l'Ange au-delà du R1 : Passer de R1 à R5 coûte 144 000 Polychromes pour un gain de 10-15 % (rentabilité catastrophique).
Guide de test
Configuration du mode Entraînement :
- Même type d'ennemi, Disques de prédiction identiques
- Enregistrez les dégâts totaux sur 60s/120s
- Faites la moyenne sur plus de 10 rotations pour la fiabilité
Indicateurs clés :
- Dégâts totaux (contribution à l'équipe)
- Dégâts de Floraison par déclenchement (scaling personnel)
- Fréquence de déclenchement d'Anomalie (taux d'accumulation)
- % de disponibilité de l'Ultime (couverture du bonus)
Progression : Testez en solo d'abord (base), puis ajoutez les coéquipiers progressivement. Validez les résultats du mode Entraînement face au contenu réel.
Verdict final
Ange dans la Coquille : Meilleur choix (BiS), avantage de 12-15 % sur les dégâts d'équipe, excellent pour les équipes basées sur l'ATQ. Optimisation de luxe, pas une nécessité.
Gémeaux Pleureurs R5 : 85-90 % des performances de l'Ange, coût ciblé nul, excellente option F2P. À éviter dans les équipes portées sur le Choc.
Décision de tirage : Ignorez l'Ange à moins d'être un joueur dépensier avec Aria comme personnage principal ET d'avoir déjà tous les agents limités. Les joueurs F2P gagneront plus via la diversité des agents et le farm de Disques.
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FAQ
L'Ange dans la Coquille est-il le meilleur Moteur-W pour Aria ? Oui. Ses 713 ATQ, 90 Maîtrise et +30 % de Taux d'Anomalie offrent 12-15 % de dégâts d'équipe en plus par rapport aux Gémeaux R5. Mais les Gémeaux offrent 85-90 % de performance gratuitement — un meilleur rapport qualité-prix pour la plupart.
Dois-je tirer l'Ange si j'ai les Gémeaux R5 ? Uniquement si : vous dépensez régulièrement, Aria est votre favorite, vous avez tous les agents limités et un surplus de Polychromes. Les joueurs F2P/petits budgets doivent privilégier les nouveaux agents.
Meilleurs Moteurs-W F2P ? Gémeaux Pleureurs R5 (192 Maîtrise, +25 % ATQ). En second : Brillant à lèvres électro (75 Maîtrise, +10 % ATQ, +15 % DGT).
Coût en Polychromes pour l'Ange ? Pire cas : 28 800 (180 tirages). Moyenne : 16 000-19 200 (100-120 tirages).
Meilleurs Disques avec l'Ange ? 4 pces Aria Brillante + 2 pces Mélodie de Phaéton. Emplacements : 4 Maîtrise, 5 DGT Éther %, 6 Maîtrise. Visez 400-500 en Maîtrise et Taux d'Anomalie.
Vaut-il le coup de monter les Gémeaux en R5 ? Oui, mais seulement via les tirages naturels. Ne forcez pas la chance — accumulez-les organiquement. Passer de R1 à R5 apporte environ 30,8 % de DGT d'Anomalie en plus.

