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Réinitialisation de la boutique ZZZ de mars : Guide de priorité entre Bandes originales et Moteurs-W

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2026/02/26

Pour maximiser vos ressources mensuelles, des plateformes comme buffget proposent des tarifs compétitifs sur la recharge Zenless Zone Zero avec une livraison rapide et des transactions sécurisées.

Comprendre les mécanismes de réinitialisation de la boutique du 1er mars

Accédez à la boutique de Recherche de Signal via le bouton Magasin du menu principal ou dans le coin inférieur gauche de l'écran de Recherche de Signal. La boutique fonctionne sur trois onglets utilisant différentes devises issues de vos tirages.

Ce qui est réinitialisé le 1er mars

Onglet Signal résiduel :

  • Bandes originales chiffrées illimitées (20 Signaux résiduels chacune)
  • Bandes originales illimitées (20 Signaux résiduels chacune)
  • 6 Moteurs-W de rang S (600 Signaux résiduels) : Compilateur de fusion, Engrenages infernaux, Le Contraint, Coussin d'acier, Soufre, Berceau de larmes
  • Cadeau d'invitation immédiate (140 Signaux résiduels) - permet de choisir un Agent de rang A

Onglet Signal évanescent (limité mensuellement) :

  • 5 Bandes originales chiffrées
  • 5 Bandes originales
  • 50 unités de chaque : Puce avancée Physique/Feu/Glace/Électrique/Éther
  • 80 Journaux d'enquêteur officiel
  • 80 Alimentations de Moteur-W
  • 80 Agents de placage cristallisé
  • Dennys (80 lots, puis illimité)

Onglet Bangbuck :

  • 5 Boopons (puis illimité)
  • 1 Pièce modifiée de Marcel
  • 10 Fluides de refroidissement concentrés
  • 25 Composants de système de Bangbou
  • 1 Cadeau d'invitation de collaborateur (sélection d'un Bangbou de rang A)

Acquisition des devises

Signaux résiduels :

  • Obtention d'un Agent de rang S : 40
  • Obtention d'un Moteur-W de rang S : 40
  • Obtention d'un Agent ou Moteur-W de rang A : 8

Signaux évanescents :

  • Moteur-W de rang B : 20

Besoins totaux : 900 Signaux évanescents permettent de vider tous les objets limités de l'onglet Évanescent.

Analyse de la valeur des Bandes originales chiffrées

Économie : Boutique vs Achat direct

L'onglet Signal résiduel propose des bandes illimitées à 20 Signaux résiduels chacune. Chaque tirage de rang S (40 Signaux résiduels) équivaut à la valeur de 2 Bandes originales chiffrées. Pour les rangs A, il faut 2,5 tirages pour obtenir une bande.

Les 5 bandes mensuelles de l'onglet Signal évanescent sont irremplaçables. Sur un an, cela représente 60 tirages, soit presque assez pour garantir un rang S via le système de "pity".

Intégration du système de Pity

La bannière limitée garantit un rang S en 90 tirages maximum. Les bandes de la boutique contribuent directement à ce compteur. Entre 70 et 80 tirages, les bandes de la boutique peuvent permettre d'atteindre le rang S garanti sans dépenser de Polychromes supplémentaires.

Probabilité de tirage :

  • 0-30 tirages : ~0,6 % de chance de rang S par bande
  • 60-80 tirages : Chaque bande représente 3,3 à 10 % de chance d'obtenir le rang S garanti
  • 5 bandes de Signaux évanescents = 3 % de probabilité de rang S à faible pity

Graphique du système de pity de Zenless Zone Zero montrant les probabilités de rang S par nombre de tirages

Stratégie d'utilisation des bannières

Privilégiez les bannières limitées par rapport à la bannière permanente. Les bannières limitées proposent des Agents et Moteurs-W exclusifs indisponibles ailleurs. Économisez vos bandes de boutique pour les rotations de bannières limitées avec des personnages essentiels à la "meta".

N'utilisez la bannière permanente que lorsque vos objectifs sur la limitée sont atteints ou si vous avez besoin d'objets exclusifs au mode permanent.

Économie de l'amélioration des puces de Moteur-W

Besoins en niveau

Les Moteurs-W de rang S nécessitent plusieurs centaines de puces avancées pour atteindre le niveau maximum. L'allocation mensuelle de 50 unités par élément en boutique représente 10 à 15 % des besoins totaux pour un seul Moteur-W de rang S.

Puces de Moteur-W avancées ZZZ et matériaux d'amélioration pour armes de rang S

Chaque type de dégâts nécessite des puces dédiées. Les équipes Physiques ont besoin exclusivement de puces Physiques avancées. Les équipes multi-éléments doivent répartir leurs achats limités ou se concentrer sur le "farming".

Alternatives de farming

La Néant Cavité et les Commissions de combat fournissent des puces de niveau inférieur nécessitant une conversion. Les taux de conversion et les coûts en énergie rendent le farming moins efficace que les achats en boutique pour les puces avancées.

Néant Cavité : Le plus régulier mais limité hebdomadairement. Commissions de combat : Quotidien mais en plus faibles quantités.

Aucun des deux n'égale l'injection immédiate de 50 unités de la boutique.

Seuils de puissance (Breakpoints)

Le passage du niveau 50 au niveau 60 sur les Moteurs-W de rang S offre l'augmentation de dégâts la plus importante par rapport à l'investissement. Les puces de la boutique deviennent une priorité absolue lorsque vous êtes juste en dessous de ces seuils avant un contenu à durée limitée.

Les rotations de la Défense de Shiyu créent un sentiment d'urgence. Lorsqu'une rotation favorise un type de dégâts spécifique, avoir le Moteur-W correspondant au niveau optimal permet d'obtenir de meilleurs scores et récompenses.

Calcul du retour sur investissement (ROI)

Comparez la valeur d'une amélioration garantie à celle d'un tirage probabiliste. 50 puces Physiques avancées = une progression garantie vers un pic de puissance connu. 5 Bandes originales chiffrées = 5,5 % de chance d'obtenir un rang S.

Pour les joueurs qui ne sont pas proches de la "pity", la valeur garantie dépasse souvent la valeur probabiliste.

Priorité : Bande originale vs Puce de Moteur-W

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Formule de valeur du compte

Valeur d'un nouvel Agent : Uniquement lorsqu'il comble un manque dans votre effectif ou permet de nouvelles compositions d'équipe. Les équipes complètes pour plusieurs types de dégâts tirent peu de valeur des doublons de rang A.

Optimisation d'une équipe existante : Valeur linéaire et prévisible. Chaque puce contribue directement à une augmentation mesurable des dégâts.

Matrice des étapes de progression

Début de jeu (1-2 mois) : Priorisez les Bandes originales chiffrées pour diversifier votre effectif. Sans assez d'Agents, les améliorations de Moteur-W ont une valeur limitée.

Matrice des étapes de progression de compte ZZZ : priorités bandes vs puces par phase de jeu

Milieu de jeu (3-6 mois) : Les décisions sont plus complexes. Adaptez-vous selon vos manques :

  • Agents de rang S clés manquants → priorité aux bandes
  • Effectif de base complet, Moteurs-W en retard → priorité aux puces

Fin de jeu (6 mois et +) : Priorisez les puces de Moteur-W. Avec un effectif établi, les tirages supplémentaires ont des rendements décroissants. La valeur garantie des puces l'emporte sur les tirages à faible probabilité, sauf si vous économisez pour une bannière limitée spécifique.

Comparaison mathématique

À 0-30 de pity : 1 bande sur 167 produit un rang S. 5 bandes = 3 % de probabilité de rang S.

À 60-80 de pity : Chaque bande = 3,3 à 10 % d'acquisition d'un rang S. La progression garantie dépasse souvent la valeur incertaine des puces.

Puces de Moteur-W : Certitude de valeur de 100 %. 50 puces = exactement 50 puces de progression d'amélioration, sans aucune variance.

Parcours d'achat optimal pour les joueurs F2P

Classement des priorités

  1. Signal évanescent : 5 Bandes originales chiffrées - La limite mensuelle les rend irremplaçables.

Onglet Signal évanescent de la boutique de Recherche de Signal de Zenless Zone Zero avec les Bandes originales chiffrées

  1. Signal évanescent : 5 Bandes originales - Même principe de rareté.
  2. Signal évanescent : Puces de Moteur-W (spécifiques à l'élément) - Uniquement pour l'élément de votre équipe la plus forte.
  3. Signal résiduel : Bandes originales chiffrées - Uniquement si vous approchez de la pity sur une bannière limitée importante.
  4. Signal évanescent : Matériaux de soutien - S'il vous reste des Signaux évanescents.

Ignorez le Cadeau d'invitation immédiate (140 Signaux résiduels) : cela équivaut à 7 Bandes originales chiffrées, ce qui est plus précieux qu'un rang A garanti quand on a déjà un effectif diversifié.

Allocation du budget mensuel

Un joueur F2P accumule environ 8 000 à 12 000 Polychromes par mois, soit 50 à 75 tirages avec les bandes gratuites. Les achats en boutique complètent cela, mais ne remplacent pas les dépenses sur les bannières limitées.

Consacrez d'abord tous vos Signaux évanescents aux 5 Bandes originales chiffrées, puis évaluez les puces. Accumulez les Signaux résiduels jusqu'à atteindre plus de 70 de pity sur une bannière limitée souhaitée, puis convertissez-les.

Quand ignorer les Bandes originales

Faites l'impasse lorsque trois conditions sont réunies :

  • Effectif complet pour le contenu actuel.
  • Niveaux des Moteurs-W nettement inférieurs aux niveaux des Agents.
  • Aucune bannière limitée intéressante prévue dans les 2 mois.

L'augmentation de puissance garantie par les puces dépasse alors la valeur spéculative d'un tirage pouvant donner un doublon inutile.

Stratégie pour les petits investisseurs (Light Spenders)

Route optimale avec l'Abonnement Mensuel

L'Abonnement Mensuel fournit des Polychromes réguliers, réduisant la pression sur la boutique pour la monnaie de gacha. Priorisez les puces de Moteur-W plus lourdement que les joueurs F2P.

Ordre d'achat :

  1. Les 5 Bandes originales chiffrées (Signal évanescent).
  2. Signaux évanescents restants → puces correspondant à vos deux équipes les plus fortes.
  3. Signaux résiduels → Bandes originales chiffrées uniquement pour cibler des bannières limitées spécifiques.

Le Cadeau d'invitation immédiate est viable si l'Agent sélectionné permet une nouvelle composition d'équipe (140 Signaux résiduels = valeur de 7 tirages).

Intégration du Pass de Combat

Le Pass de Combat fournit des matériaux de Moteur-W substantiels, réduisant l'urgence des puces en boutique. Vous pouvez prioriser plus sereinement les Bandes originales chiffrées.

Stratégie :

  • Videz les stocks de bandes (chiffrées et normales) du Signal évanescent.
  • Si le Pass de Combat n'est pas terminé, ignorez les puces en boutique et priorisez les matériaux de soutien.
  • Si le Pass de Combat est terminé et les puces épuisées, la boutique comble le manque.

Équilibre entre effectif et optimisation d'équipe

Nouveaux comptes (3 premiers mois) : Priorisez l'expansion de l'effectif via les bandes, pour construire 2-3 équipes complètes.

Comptes établis (4 mois et +) : Passez au renforcement de l'équipe via les puces. Faites la transition lorsque vous terminez la Défense de Shiyu actuelle mais que vous peinez à obtenir les meilleurs scores à cause d'un manque de dégâts.

Recommandations pour les "Whales" (Gros investisseurs)

Pourquoi déprioriser les bandes en boutique

Les "Whales" acquièrent des bandes principalement par l'achat direct de Polychromes. Les 5 bandes du Signal évanescent valent toujours la peine d'être achetées (limite mensuelle), mais les conversions de Signaux résiduels offrent peu de valeur ajoutée.

600 Signaux résiduels = 30 Bandes originales chiffrées OU un Moteur-W de rang S. Pour ceux qui tirent beaucoup, un Moteur-W de rang S apporte plus de valeur que 30 tirages générant des doublons.

Goulots d'étranglement des puces de Moteur-W

Multiplier les tirages génère de nombreux Moteurs-W de rang S nécessitant des améliorations simultanées, créant une demande de puces dépassant les capacités de farming.

Priorité Whale : Achetez TOUS les types de puces de Moteur-W chaque mois (les 5 éléments, 50 unités chacun). Un large effectif nécessite des puces diversifiées pour la flexibilité de l'équipement.

Ressources limitées par le temps vs Ressources achetables

Optimisez vos achats autour des ressources limitées par le temps et achetez tout le reste directement.

Limité par le temps : Puces de Moteur-W (limites mensuelles en boutique, plafonds de farming quotidiens) = priorité absolue en boutique. Achetable : Bandes originales chiffrées (à la demande via Polychromes) = priorité faible en boutique.

Erreurs courantes

Le piège du "Toujours acheter la monnaie de gacha"

Acheter par réflexe toutes les Bandes originales chiffrées sans tenir compte de ses besoins crée des pénuries de puces qui bloquent la progression. Cela affecte particulièrement les joueurs en milieu de jeu ayant besoin d'améliorer leurs Moteurs-W pour la Défense de Shiyu.

Convertir des Signaux résiduels en bandes sans cible précise de bannière offre souvent moins de valeur que d'économiser pour un futur Moteur-W ou un Cadeau d'invitation immédiate.

Ignorer les besoins en Moteurs-W

Se rendre compte d'une pénurie de puces seulement face aux seuils de dégâts de la Défense de Shiyu crée des retards qui prennent plusieurs réinitialisations à corriger. L'achat proactif de puces assure une progression constante.

Les nouveaux Moteurs-W de rang S des bannières limitées restent inutilisés sans puces pour les monter en niveau, annulant la valeur du tirage. Un stockage stratégique de puces avant de gros tirages garantit un déploiement immédiat.

Mauvais timing d'économie de devises

Des événements limités introduisent parfois des boutiques spéciales. Épuiser toute sa monnaie lors de la réinitialisation mensuelle empêche d'avoir des réserves pour ces boutiques d'événements.

Approche optimale : Conservez une réserve d'environ 200 Signaux évanescents et 100 Signaux résiduels. Achetez les objets de haute valeur (Bandes chiffrées du Signal évanescent) et différez les priorités moindres jusqu'au milieu du mois. Si aucun événement n'apparaît d'ici le 15, terminez vos achats.

Acheter sans planification d'équipe

Acheter des puces sans considérer la composition de son équipe crée des stocks d'éléments inutiles. Acheter des puces Physiques avancées alors que vous jouez des équipes Électriques est un gaspillage de devises.

Prendre un Cadeau d'invitation immédiate sans identifier quel rang A comble un manque spécifique mène souvent à choisir des Agents qui ne seront jamais déployés. Le coût de 140 Signaux résiduels n'est justifié que s'il permet une nouvelle composition ou renforce significativement une existante.

Considérations spécifiques au mois de mars

Impact du calendrier des bannières

Renseignez-vous sur le calendrier des bannières avant la réinitialisation du 1er mars. Si des bannières limitées de haute valeur avec des rangs S essentiels arrivent, donnez la priorité aux achats de bandes. S'il s'agit de rediffusions (reruns) ou de sorties moins prioritaires, les puces de Moteur-W offriront une meilleure valeur à long terme.

Si vous prévoyez plus de 50 tirages sur les bannières de mars : Achetez toutes les Bandes originales chiffrées disponibles (onglets Signal évanescent + résiduel). Si vous passez les bannières de mars : Minimisez les bandes, maximisez le stockage de puces.

Rotation de la Défense de Shiyu

Vérifiez la rotation avant vos achats. Si le mois de mars favorise fortement les dégâts Physiques, les puces Physiques avancées deviennent la priorité absolue.

Si vous réussissez avec vos niveaux actuels : Achetez des puces pour les futures rotations. Si la rotation actuelle est difficile : Le déploiement immédiat de puces permet d'améliorer vos scores.

Chevauchement avec les boutiques d'événements

Les mises à jour majeures (toutes les 6 semaines) ont une probabilité plus élevée de proposer des boutiques d'événements. Les périodes de milieu de version comportent rarement des boutiques supplémentaires.

1er mars peu après une mise à jour majeure : Probabilité d'événement plus faible, les achats immédiats sont justifiés. Milieu de version approchant de la prochaine mise à jour : Maintenez une réserve de devises.

Planification à long terme

Projection sur 3 mois

Projetez les 3 prochains mois en fonction des objectifs de votre compte :

  • Cibler un rang S dans 2 mois → maximisez les Bandes originales chiffrées en mars et avril.
  • Focus sur la Défense de Shiyu → priorisez les puces de Moteur-W sur la même période.

Estimez l'accumulation de Signaux évanescents/résiduels en fonction du volume de tirages prévu et répartissez-les sur plusieurs réinitialisations.

Plan mensuel durable

Équilibrez les types de ressources pour éviter les blocages :

  1. Signaux évanescents → Bandes originales chiffrées en priorité.
  2. Répartissez le reste entre puces et matériaux de soutien selon vos besoins.
  3. Accumulez les Signaux résiduels jusqu'à atteindre les seuils (600 pour un Moteur-W S, 140 pour une Invitation immédiate, ou conversion si vous approchez de la pity).

Tenez compte de toutes les sources. Le farming actif de la Néant Cavité réduit les besoins en puces de la boutique. Les gros tirages génèrent plus de Signaux résiduels.

Changement permanent de priorité

Vers 6 à 9 mois de jeu, les puces de Moteur-W deviennent durablement plus prioritaires que les Bandes originales chiffrées. Cela se produit lorsque votre effectif atteint une masse critique.

Cela se manifeste par le fait de ne plus convertir ses Signaux résiduels en bandes, pour les accumuler vers l'achat de Moteurs-W de rang S. Si vous avez trop de bandes mais pas assez de puces, vous avez atteint ce point de transition.

Liste de contrôle du 1er mars

Calculs pré-réinitialisation

À faire avant le 1er mars :

  1. Compte actuel de la pity sur toutes les bannières.
  2. Total des Signaux évanescents.
  3. Total des Signaux résiduels.
  4. Niveaux actuels des Moteurs-W par élément.
  5. Revue du calendrier des bannières de mars.
  6. Vérification de la rotation de la Défense de Shiyu.

Cela prend 10-15 minutes et évite les achats impulsifs inadaptés.

Ordre d'achat par type de compte

F2P / Petits investisseurs :

  1. 5 Bandes originales chiffrées (Signal évanescent).
  2. 5 Bandes originales (Signal évanescent).
  3. 50 puces avancées [Élément] (un seul élément, pour l'équipe la plus forte).
  4. Si reste : Journal d'enquêteur officiel, Alimentation de Moteur-W.
  5. Convertir les Signaux résiduels en bandes uniquement si vous êtes à moins de 20 tirages de la pity.
  6. Sinon, économisez les Signaux résiduels.

Dauphins / Abonnement Mensuel :

  1. 5 Bandes originales chiffrées (Signal évanescent).
  2. 5 Bandes originales (Signal évanescent).
  3. 50 puces avancées [Élément] pour les 2 meilleures équipes (deux éléments).
  4. Matériaux de soutien restants.
  5. Évaluez le Cadeau d'invitation immédiate si un rang A spécifique comble un manque.
  6. Convertissez l'excès de Signaux résiduels si vous tirez sur les bannières limitées de mars.

Whales :

  1. 5 Bandes originales chiffrées (Signal évanescent).
  2. Toutes les puces de Moteur-W (les 5 éléments, 50 de chaque).
  3. Tous les matériaux de soutien (Signal évanescent).
  4. Moteurs-W de rang S (Signal résiduel) si nécessaire pour la collection.
  5. Cadeau d'invitation immédiate + Cadeau d'invitation de collaborateur pour la collection.
  6. Ignorez les conversions de Signaux résiduels en bandes — achetez directement des Polychromes.

Allocation post-achat

Déployez immédiatement les ressources acquises. Bandes originales chiffrées → bannières limitées actuelles ou à venir dans le mois. Puces de Moteur-W → cibles d'amélioration immédiates pour atteindre les prochains seuils.

Ne stockez pas en attendant le moment parfait. Les ressources n'ont de valeur que lorsqu'elles sont utilisées. Un déploiement immédiat et constant est plus efficace que l'accumulation pour des scénarios théoriques optimaux.

FAQ

Que dois-je acheter en premier lors de la réinitialisation de mars dans ZZZ ?

Achetez toujours les 5 Bandes originales chiffrées de l'onglet Signal évanescent en premier — elles sont limitées mensuellement et irremplaçables. Évaluez ensuite les puces de Moteur-W selon les besoins élémentaires de votre équipe. F2P : un seul élément. Investisseurs : plusieurs éléments.

Est-ce que la Bande originale chiffrée vaut le coup d'être achetée chaque mois ?

Oui pour les 5 bandes limitées du Signal évanescent — c'est une valeur mensuelle irremplaçable. Pour les bandes illimitées du Signal résiduel, n'achetez que si vous approchez de la pity (70+ tirages) sur une bannière limitée souhaitée ou si vous avez un excès de Signaux résiduels sans meilleur usage.

Un joueur F2P doit-il prioriser les Bandes originales ou les matériaux de Moteur-W ?

Priorisez les 5 Bandes originales chiffrées limitées (Signal évanescent), puis les puces de Moteur-W correspondant à l'élément de votre équipe la plus forte. Évitez les conversions de Signaux résiduels sauf si vous êtes à moins de 20 tirages de la pity. La valeur d'amélioration garantie des puces dépasse souvent la valeur d'un tirage incertain pour les effectifs déjà solides.

Combien de puces de Moteur-W faut-il pour une amélioration max ?

Les Moteurs-W de rang S nécessitent plusieurs centaines de puces avancées pour le niveau max. L'allocation mensuelle de 50 unités en boutique représente 10 à 15 % des besoins totaux pour un seul rang S. Combinez les achats en boutique avec le farming en Néant Cavité.

Quand dois-je arrêter d'acheter des Bandes originales dans la boutique mensuelle ?

Arrêtez d'acheter des bandes avec les Signaux résiduels lorsque votre effectif est complet pour le contenu actuel et que vos niveaux de Moteur-W sont très en retard sur ceux de vos Agents. Cela arrive généralement après 6 à 9 mois de jeu. Continuez toujours d'acheter les 5 bandes limitées du Signal évanescent — elles restent précieuses en permanence.

Comment la réinitialisation de la boutique affecte-t-elle le compteur de pity ?

Les achats en boutique ne réinitialisent pas la pity — ils y contribuent. Chaque Bande originale chiffrée ajoute un tirage au compteur de pity de la bannière sur laquelle vous l'utilisez. C'est stratégiquement précieux quand on approche de la garantie de rang S à 90 tirages.

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