Guide de la Défense Shiyu de ZZZ : Meilleures équipes pour le rang S 2026
La Défense Shiyu est le mode de fin de jeu principal de ZZZ, débloqué au niveau 20 de la Connexion. Deux équipes distinctes doivent terminer deux nœuds dans un temps imparti pour obtenir le rang S. Les équipes de Stun explosent les dégâts pendant les fenêtres de Daze ; les équipes d'Anomalie infligent des dégâts continus via l'accumulation de statuts et les réactions de Désordre. Les meilleures compositions incluent Ye Shunguang/Dialyn/Sunna/Sprout et Miyabi/Vivian/Astra/Robin. Les options F2P comme Corin/Ben/Anby/Sumoboo permettent de terminer régulièrement en moins de 180 secondes.
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Qu'est-ce que la Défense Shiyu dans ZZZ ?
La Défense Shiyu se divise en Nœuds stables (niveaux 25–50) et Nœuds critiques (niveaux 50–70). Chaque nœud nécessite deux équipes indépendantes ; la profondeur de votre effectif est tout aussi importante que la puissance individuelle de vos agents.
Points clés :
- Réinitialisation un vendredi sur deux
- Nœuds critiques réduits de 7 à 5 frontières ; la cinquième frontière a été ajoutée dans la version 2.5
- Prochaine réinitialisation du Nœud critique : 6 mars 2026 à 04:00 (précédente : 23 janvier 2026)
- Seuil de rang S : terminer chaque salle en environ 180 secondes par côté
Récompenses de rang S :
- Par salle : Polychrome ×50, Denny ×15 000–×20 000, Copie maître Hi-Fi ×1
- Rang S complet du Nœud critique : Polychrome ×720, Denny ×315 000, Puce d'amplificateur ×4, Copie maître de réduction de bruit ×20
- Nœud stable complet : Polychrome ×3 000, Denny ×450 000
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Stun vs Anomalie : Les deux archétypes dominants
Équipes Stun
Les équipes Stun remplissent la jauge d'Étourdissement de l'ennemi pour déclencher une Stase — une fenêtre durant laquelle les ennemis subissent des dégâts amplifiés et ne peuvent pas agir. Les bonus du Nœud critique cumulent ATQ +30 %, DGT CRIT +15 % et Multiplicateur de DGT d'étourdissement +20 % simultanément, rendant les fenêtres de Stase dévastatrices.

- Lycaon : Les attaques chargées bénéficient de +80 % d'efficacité d'étourdissement — l'un des générateurs d'étourdissement les plus rapides disponibles.
- Qingyi : +80 % de multiplicateur d'étourdissement lorsque la Connexion flash atteint le niveau 10 de Tension avec 10 cumuls de Subjugation, permettant des Stases quasi instantanées.
Le Stun récompense une discipline de rotation rigoureuse : générer de l'étourdissement rapidement → déclencher la Stase → déchaîner les Enchaînements et les Spéciales EX → répéter.
Équipes Anomalie
Les équipes Anomalie cumulent les Anomalies d'attribut (Brûlure, Choc, Gel, Assaut, Corruption) pour des dégâts soutenus et cumulatifs sans dépendre d'une seule fenêtre de burst.
Les frontières du Nœud stable offrent des bonus ciblés :
- 1ère frontière : Taux de cumul d'Anomalie physique +20 %, DGT d'Assaut +80 %
- 2e frontière : Taux de cumul d'Anomalie électrique +20 %, DGT de Choc +80 %
- 3e frontière : Taux de cumul d'Anomalie d'éther +20 %, DGT de Corruption +80 %
Le Désordre se déclenche lorsqu'un second type d'Anomalie frappe un ennemi déjà affligé — infligeant des dégâts bonus basés sur le statut existant. Il s'agit essentiellement de dégâts gratuits ajoutés à votre DPS principal, ce qui explique pourquoi les compositions à double Anomalie sont si puissantes.
Pourquoi les deux archétypes dominent
Les deux s'alignent parfaitement avec le système de bonus de la Défense Shiyu. Les équipes Stun exploitent les multiplicateurs spécifiques à l'étourdissement ; les équipes Anomalie exploitent les bonus de cumul spécifiques aux éléments. Utiliser une équipe DPS générique sans l'une de ces mécaniques laisse de côté des multiplicateurs de dégâts majeurs — la raison la plus courante pour laquelle les joueurs manquent le rang S.
Meilleures compositions d'équipe Stun
Choix principal : Ye Shunguang / Dialyn / Sunna / Sprout

Actuellement l'une des compositions Stun les plus fortes pour le Nœud critique. Ye Shunguang explose les dégâts durant les fenêtres de Stase, Dialyn génère de l'étourdissement et soutient l'équipe, Sunna maintient les bonus durant la fenêtre de burst, et Sprout ajoute des dégâts d'Enchaînement via la synergie de faction.
Rotation :
- Utilisez les enchaînements d'attaques normales de Dialyn pour générer de l'étourdissement rapidement.
- Déclenchez les Assistances défensives — le bonus de la 7e frontière accorde +100 % d'étourdissement aux Assistances défensives et +150 % de DGT aux suivis d'assistance, transformant chaque parade en une injection massive d'étourdissement.
- Lors de la Stase, passez immédiatement à Ye Shunguang pour l'Enchaînement et la Spéciale EX.
- Revenez à la génération d'étourdissement avant l'expiration de la fenêtre.
Option secondaire : Yidhari / Lycaon / Lucia / Miss Esme
Les +80 % d'étourdissement sur les attaques chargées de Lycaon rendent les Stases extrêmement fiables. Yidhari gère les dégâts entre les fenêtres, Miss Esme soutient l'équipe. Particulièrement efficace contre les cibles uniques à hauts PV.
Option F2P : Corin / Ben / Anby / Sumoboo
Capacité au rang S prouvée. Anby génère de l'étourdissement, Ben fournit une utilité défensive, Corin inflige des dégâts physiques durant la Stase, Sumoboo ajoute des dégâts accessibles sans contraintes de faction. Conseil de pro : privilégiez la Spéciale EX d'Anby plutôt que les attaques normales — ne gaspillez pas d'énergie quand l'EX est disponible.
Meilleures compositions d'équipe Anomalie
Choix principal : Miyabi / Vivian / Astra / Robin
La composition Anomalie de premier plan dans la méta actuelle. Miyabi offre une vitesse de cumul exceptionnelle, Vivian permet le Désordre via l'appariement d'attributs, Astra fournit des bonus de soutien critiques, Robin amplifie toute l'équipe durant les fenêtres d'Enchaînement. Le bonus Voile d'éther (ATQ +25 %, DGT CRIT +20 %) du Nœud critique profite directement aux utilisateurs d'Anomalie d'éther ici — assignez cette composition au nœud correspondant.
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Option secondaire : Yanagi / Alice / Yuzuha / Miss Esme
Cumul d'Anomalie électrique vers des chaînes de Choc et de Désordre. Le bonus de la 2e frontière (Taux de cumul d'Anomalie électrique +20 %, DGT de Choc +80 %) rend cette composition exceptionnelle lorsqu'elle est assignée au nœud correspondant. Miss Esme gère le soutien pour les combats d'usure plus longs.
Option F2P : Billy / Soukaku / Nicole / Bagboo
Le kit de Nicole offre une réduction de défense de -40 % via vortex et +25 % de dégâts d'éther à l'équipe — un soutien étonnamment fort même dans un contexte économique. Soukaku gère le cumul d'Anomalie de glace, Billy contribue avec des dégâts physiques constants. N'égalera pas la production premium, mais constitue un chemin légitime vers le rang S pour les effectifs limités.
Principes de rotation de base pour l'Anomalie :
- Établissez les effets de statut avec votre agent de cumul d'Anomalie en premier.
- Passez à votre second type d'Anomalie pour déclencher le Désordre avant l'expiration du premier statut.
- Utilisez l'Assistance rapide et la Contre-esquive pour maintenir l'élan de cumul sans briser les rotations.
- Synchronisez vos Spéciales EX au nombre maximum de cumuls d'Anomalie pour des dégâts de déclenchement amplifiés.
Comment lire et exploiter les bonus de nœud
Les bonus de nœud sont le système le plus sous-utilisé par les joueurs qui manquent le rang S. Assigner des équipes sans vérifier les bonus actifs est l'erreur la plus coûteuse dans la Défense Shiyu.
Types de bonus et assignations d'équipe :

- Bonus d'Anomalie d'attribut (augmentation du taux de cumul) → Assignez une équipe Anomalie correspondante.
- Amplificateurs de DGT d'Anomalie (DGT d'Assaut/Choc/Corruption +80 %) → Cumulez avec le type d'Anomalie correspondant pour des gains multiplicatifs.
- Bonus d'étourdissement et d'assistance (Étourdissement des Assistances défensives +100 %, DGT des suivis d'assistance +150 %) → Assignez une équipe Stun ; chaque parade devient une bombe d'étourdissement.
- Bonus universels d'ATQ/CRIT (ATQ +30 %, DGT CRIT +15 %, Multiplicateur de DGT d'étourdissement +20 %) → Favorisez les équipes Stun qui capitalisent sur le multiplicateur de la fenêtre de Stase.
Les bonus changent à chaque réinitialisation bimensuelle. Vérifiez les frontières actives avant chaque nouveau cycle et réassignez en conséquence. Une équipe Stun sur un nœud avec bonus d'Anomalie — ou vice versa — sera moins performante, même avec une exécution parfaite.
Priorisation des ennemis et tactiques de combat
Ciblage des ennemis :
- Éliminez Mandragore en premier lors des vagues multi-ennemis — c'est la menace la plus élevée, son élimination simplifie tout le reste.
- Ciblez les unités à distance en premier ; les ennemis au corps à corps convergent naturellement, permettant une efficacité en zone (AoE).
- Contre les ennemis Bouffon hérétique, utilisez spécifiquement les Assistances défensives pour briser leur bouclier miasmatique — c'est la seule méthode fiable.
- Parez les attaques du Gardien de l'alliance avec des Assistances défensives pour interrompre leurs schémas et générer de l'étourdissement simultanément.
Rotation et timing :
- Avec le bonus de la 7e frontière actif, les Assistances défensives ajoutent +100 % d'étourdissement — traitez-les comme des outils offensifs, pas seulement défensifs.
- Gardez les Enchaînements pour les fenêtres post-Stase ; les utiliser avant la Stase gaspille le bonus de multiplicateur de DGT d'étourdissement.
- Priorisez l'énergie de Spéciale EX sur votre générateur d'étourdissement ou votre applicateur d'Anomalie, pas sur votre DPS — accélérer le prochain cycle de déclenchement compte plus que les dégâts bruts du carry.
Quel archétype devriez-vous jouer ?
Jouez Stun quand :
- Les bonus actifs incluent l'étourdissement, l'Assistance défensive ou des bonus de multiplicateur de DGT d'étourdissement.
- L'étage présente des cibles uniques à hauts PV ou des boss adaptés à un burst concentré.
- Vous avez investi dans des agents Stun comme Lycaon ou Qingyi.
Jouez Anomalie quand :
- Les bonus actifs incluent le taux de cumul d'Anomalie d'attribut ou des amplificateurs de DGT d'Anomalie.
- L'étage présente plusieurs ennemis ou des ennemis à bouclier régénérant que les effets d'Anomalie contournent.
- Vous avez des agents de deux types d'Anomalie capables de déclencher le Désordre de manière fiable.
Pour la Défense Shiyu 12 spécifiquement : Le bonus d'ignorer la RÉS physique (10 %) favorise les compositions Anomalie physique et Stun physique. Les bonus d'ATQ et de DGT CRIT du Nœud critique profitent aux deux archétypes, mais le multiplicateur de DGT d'étourdissement +20 % donne un léger avantage aux équipes Stun dans les scénarios de burst pur.
Et si votre effectif ne supporte fortement qu'un seul archétype — développez celui-ci au maximum. Une équipe dominante associée à une secondaire fonctionnelle bat deux équipes moyennes à chaque fois.
Foire aux questions
Q : Les joueurs F2P peuvent-ils réellement atteindre le rang S ? Oui. Corin/Ben/Anby/Sumoboo et Billy/Soukaku/Nicole/Bagboo sont confirmés comme capables d'atteindre le rang S. Faites correspondre votre archétype aux bonus de nœud actifs et exécutez correctement la priorisation des ennemis.
Q : Comment fonctionne la jauge d'étourdissement ? Les attaques, les Spéciales EX et les Assistances défensives remplissent la jauge d'étourdissement. Au maximum, l'ennemi entre en Stase — subissant des dégâts accrus et perdant la capacité d'agir. Lycaon (+80 % d'étourdissement sur les attaques chargées) et Qingyi (+80 % de multiplicateur d'étourdissement aux cumuls max) la remplissent beaucoup plus vite que les attaquants standards.
Q : À quelle fréquence la Défense Shiyu se réinitialise-t-elle ? Un vendredi sur deux. Réinitialisation précédente du Nœud critique : 23 janvier 2026. Prochaine réinitialisation confirmée : 6 mars 2026 à 04:00.
Q : Qu'est-ce que le Désordre et comment le déclencher ? Appliquez un second type d'Anomalie à un ennemi déjà affligé par un statut différent. Exemple : le Choc appliqué à un ennemi en train de brûler déclenche le Désordre, infligeant des dégâts bonus basés sur le statut existant. Les compositions à double Anomalie sont conçues spécifiquement pour déclencher cela de manière cohérente.
Q : De combien d'équipes ai-je besoin ? Deux. Les agents ne peuvent pas être partagés entre les nœuds. La profondeur de l'effectif — ou un archétype fort plus un secondaire utilisable — est essentielle pour des rangs S constants.
Q : Quels bonus de nœud dois-je prioriser lors de l'assignation des équipes ? Faites correspondre la mécanique principale de votre équipe au type de bonus. Les équipes Stun vont sur les nœuds avec des bonus d'étourdissement, d'Assistance défensive ou de multiplicateur de DGT d'étourdissement. Les équipes Anomalie vont sur les nœuds avec des bonus de taux de cumul ou des amplificateurs de DGT d'Anomalie. Le mauvais appariement est la raison la plus courante pour laquelle des effectifs forts manquent encore le rang S.
Méta actuelle à la version 2.5. Réévaluez les assignations d'équipe à chaque réinitialisation bimensuelle, car les bonus de nœud changent et de nouveaux agents rejoignent l'effectif.
