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Bannières de la version 2.6 de ZZZ : Fuites sur les Angels of Delusion et contrats de film

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2026/01/15

Zenless Zone Zero Version 2.6 Angels of Delusion faction character artworks: Sunna, Aria, Nangong Yu

Pour être prêt pour la sortie du 6 février, la gestion de vos réserves de Polychromes est cruciale. Si vous manquez des 14 400 Polychromes nécessaires pour garantir un rang S, envisagez d'utiliser un service sécurisé de recharge Zenless Zone Zero pour booster instantanément votre solde. Buffget propose des prix compétitifs et une livraison rapide, vous assurant de ne jamais manquer une bannière limitée.

Révélation de la faction d'idoles : les Angels of Delusion

La faction des Angels of Delusion (A.O.D.) ajoute une dimension thématique de spectacle et de musique au combat. Ce trio se compose de Sunna (compositrice), Aria (vocaliste) et Nangong Yu (capitaine/danseur). Contrairement aux factions précédentes, les agents d'A.O.D. s'appuient fortement sur la synergie via des mécaniques de performance — des effets de scène et des buffs rythmiques. Il ne s'agit pas seulement d'esthétique ; cela introduit des mécaniques de gameplay qui modifient le flux de la bataille, notamment via les Marques de Fascination et les interférences visuelles holographiques.

Date de sortie et calendrier de mise à jour

La version 2.6 arrivera le 6 février 2026 à 11h00 UTC+8, suite à la conclusion de la version 2.5. Cette mise à jour respecte le cycle standard de 42 jours par patch.

Dates clés du calendrier :

  • Phase 1 : 6 février – 27 février 2026
  • Phase 2 : 27 février – 20 mars 2026
  • Contexte précédent : La version 2.5 a été lancée le 30 décembre 2025 (maintenance : 29 déc., 17h00–22h00 UTC-5 ; compensation de 300 Polychromes).
  • Note : La bannière de Ye Shunguang (Version 2.5 Phase 2) est active jusqu'au 17 février 2026.

Une planification stratégique est essentielle ici. Le chevauchement entre la fin de la bannière de Ye Shunguang et le lancement de la 2.6 nécessite une gestion rigoureuse de vos ressources.

Analyse de la faction d'idoles Angels of Delusion

Nouveaux personnages et rôles

L'effectif des Angels of Delusion vient combler des lacunes spécifiques dans la méta actuelle :

  • Sunna (Soutien de rang S) : Fonctionne comme un soutien capable d'infliger d'énormes dégâts de burst. Elle applique des Marques de Fascination qui explosent pour 500 % de son ATQ en dégâts. Elle octroie un bonus de 50 % de DGT CRIT à l'équipe pendant 12 secondes.

Zenless Zone Zero Sunna S-Rank Support Mesmerized Marks gameplay screenshot

  • Aria (DPS Anomalie Éther de rang S) : Un DPS Anomalie Éther utilisant une mécanique unique pour basculer entre une forme robotique et humaine. Cela modifie ses schémas d'attaque et l'application élémentaire.
  • Nangong Yu (Sonneur Physique de rang S) : Le capitaine maniant une masse ou un fléau. Il utilise des effets de scène holographiques pour appliquer de la Confusion, crucial pour contrôler le champ de bataille et préparer des enchaînements d'attaques.

Mécaniques exclusives de la faction d'idoles

Les mécaniques basées sur la performance définissent cette faction. Les Marques de Fascination de Sunna fonctionnent comme des malus à saveur musicale, déclenchant des dégâts basés sur sa statistique d'ATQ. Les effets de scène holographiques de Nangong Yu suggèrent que le spectacle visuel est directement lié à l'efficacité du contrôle de foule. Le changement de forme d'Aria indique un certain rythme de jeu, vous obligeant à adapter vos modes pour maximiser les dégâts d'Anomalie Éther. Maîtrisez le timing et la rotation plutôt que de simplement marteler les touches.

Synergie avec les équipes de la méta actuelle

Sunna offre une synergie significative pour les unités DPS actuelles dépendant des DGT CRIT. La durée de son buff de 12 secondes s'aligne bien avec les fenêtres de burst des attaquants de haut niveau. Nangong Yu propose une option de Sonneur Physique qui rivalise avec les unités établies, offrant potentiellement une application de Confusion plus élevée grâce aux effets holographiques. Le statut d'Anomalie Éther d'Aria en fait une partenaire naturelle pour d'autres unités Éther. Cependant, évaluez si ces unités remplacent les piliers actuels comme Miyabi ou Seth, ou si elles servent d'alternatives spécialisées.

Prévisions du calendrier des bannières ZZZ Version 2.6

Phase 1 : Les débuts des idoles

La Phase 1 met en avant Sunna comme bannière principale (6 – 27 février). Étant donné son rôle de buffer avec un passif de dégâts de 500 % de l'ATQ et un buff de 50 % de DGT CRIT, Sunna est une priorité absolue pour les comptes manquant d'options de soutien solides. Le système de gacha conserve le taux de base standard de 0,600 % pour le rang S avec une "pity" garantie à 90 tirages.

Phase 2 : Seconds rôles et rediffusions potentielles

La Phase 2 (27 février – 20 mars) présente un choix. Les rapports indiquent une bannière partagée mettant en vedette Aria (S2, S10) et Nangong Yu (S6). Cette structure vous permet de viser soit le DPS Anomalie Éther, soit le Sonneur Physique selon les besoins de votre équipe. Historiquement, les bannières de Phase 2 proposent également des rediffusions (reruns), bien que les unités spécifiques pour ce créneau restent à confirmer. Analysez votre effectif : si vous manquez de Confusion, Nangong Yu est le choix logique ; si vous avez besoin de DPS Éther, visez Aria.

Offres de Films Monochromes et stratégie économique

Calcul du coût pour les bannières 2.6

Comprendre les besoins économiques est vital. Le système de gacha nécessite 160 Polychromes par tirage (1 Film Monochrome).

Détail des coûts :

  • Pity (90 tirages) : 14 400 Polychromes.

Zenless Zone Zero Version 2.6 banner hard pity and guarantee Polychrome cost chart

  • Garantie (180 tirages) : 28 800 Polychromes (en perdant le 50/50 + en atteignant la pity).
  • Ascension (Niv. 0–60) : 800 000 Dennies + matériaux.
  • Moteur-W (Niv. 60) : 400 000 Dennies + matériaux.
  • Optimisation maximale (C6) : 11 115 000 Dennies + matériaux.

L'économie de la 2.6 est exigeante. Comme 1 Monochrome équivaut à 1 Polychrome, la demande en ressources est élevée. Les joueurs visant la C6 ou un investissement élevé pourraient avoir besoin d'acheter des Monochromes ZZZ pour s'offrir les 11 115 000 Dennies et les matériaux spécifiques requis pour maximiser ces idoles. Buffget fournit une plateforme sécurisée pour acquérir ces ressources.

Guide de tirage : F2P vs "Dolphin"

Stratégie F2P : Comptez gagner entre 8 000 et 12 000 Polychromes par patch via les missions quotidiennes (60 Polychromes), les événements et les compensations de maintenance. Ce revenu permet environ 50 à 75 tirages par patch. Économiser sur deux mises à jour est souvent nécessaire pour garantir une victoire au 50/50 ou atteindre la pity.

Stratégie Dolphin (petit budget) : Les joueurs dépensant modérément devraient se concentrer sur le pass mensuel ou les équivalents de la Faveur de l'astre pour maximiser le gain de Polychromes. Visez au moins un rang S de la Phase 1 ou de la Phase 2.

Maximiser l'efficacité des Films Monochromes

L'efficacité consiste à cibler des bannières spécifiques plutôt que de disperser ses ressources. Déterminez votre cible principale — Sunna en Phase 1 ou Aria/Nangong Yu en Phase 2 — et économisez tous vos Polychromes pour cette bannière. Le système du 50/50 comporte 50 % de chances de recevoir un rang S non mis en avant, donc avoir au moins 90 tirages (14 400 Polychromes) est le seul moyen de garantir l'agent vedette. Utilisez la garantie de rang A tous les 10 tirages pour compléter votre équipe avec des agents de soutien.

Faut-il tirer ? Avantages et inconvénients

Analyse du Power Creep

Les agents des Angels of Delusion introduisent des mécaniques qui pourraient surpasser les anciennes unités. Le buff de 50 % de DGT CRIT de Sunna est une augmentation substantielle par rapport aux buffers de soutien standards, établissant potentiellement une nouvelle référence. L'application de Confusion holographique de Nangong Yu suggère une plus grande efficacité dans les cycles d'étourdissement par rapport aux sonneurs traditionnels. Cependant, le power creep n'est pas absolu ; des unités existantes comme Miyabi ou Zhu Yuan restent des DPS de premier plan. Les nouvelles unités offrent des plafonds de performance plus élevés pour des compositions spécifiques mais ne rendent pas nécessairement l'effectif actuel obsolète.

Alternatives à considérer

Si vous possédez déjà un soutien solide (ex: Seth) et un sonneur fiable, faire l'impasse sur Sunna et Nangong Yu peut être viable. La valeur d'Aria dépendra de la prévalence des ennemis faibles à l'Éther dans le contenu futur. Pour les joueurs F2P, investir dans une seule unité polyvalente est souvent préférable à la dispersion des tirages sur trois nouveaux personnages.

Verdict sur les Angels of Delusion

Les Angels of Delusion sont un ajout de grande valeur pour optimiser les dégâts d'équipe et les cycles d'étourdissement. Sunna est presque indispensable pour les joueurs manquant de soutien haut de gamme. Aria et Nangong Yu sont plus spécialisés, s'adressant à ceux qui jouent principalement des équipes Éther ou Physiques. Dans l'ensemble, la faction propose des kits puissants, mais le coût d'investissement est élevé. Priorisez Sunna en Phase 1 et évaluez vos besoins pour la Phase 2.

Comment préparer votre compte dès maintenant

Liste de contrôle pour la collecte de ressources

La préparation pour le 6 février 2026 doit commencer immédiatement. Concentrez-vous sur l'accumulation de Dennies et de matériaux d'amélioration.

  • Dennies : Accumulez au moins 1 000 000 de Dennies pour couvrir l'ascension initiale et l'amélioration des compétences d'un agent de rang S.
  • Polychromes : Évitez de dépenser sur les bannières standards ou sur la bannière actuelle de Ye Shunguang, sauf si c'est nécessaire. Économisez chaque tirage pour la version 2.6.
  • Matériaux : Farmez les puces d'attribut basiques, avancées et spécialisées dans la Néanture. Vous aurez besoin de 4 puces basiques, 32 avancées et 30 supérieures pour l'ascension, et bien plus pour les compétences.

Préparation de la composition d'équipe

Commencez à construire un noyau d'équipe capable d'accueillir les nouveaux agents des Angels of Delusion.

  • Pour Sunna : Assurez-vous d'avoir une unité DPS à gros dégâts pour profiter de son buff de 50 % de DGT CRIT.
  • Pour Aria : Préparez d'autres agents Éther ou des applicateurs d'Anomalie.
  • Pour Nangong Yu : Assurez-vous d'avoir un DPS capable de capitaliser sur son application de Confusion.

Examinez votre inventaire de Moteurs-W ; bien que le Moteur-W signature de Sunna soit puissant, les options existantes pourraient suffire si vos ressources sont limitées.

FAQ

Quelle est la date de sortie de ZZZ Version 2.6 ? La version 2.6 sort le 6 février 2026 à 11h00 UTC+8.

Qui sont les Angels of Delusion dans ZZZ ? Les A.O.D. sont une nouvelle faction d'idoles composée de Sunna (Soutien/Compositrice), Aria (DPS Anomalie Éther/Vocaliste) et Nangong Yu (Sonneur Physique/Capitaine).

Quelles sont les fuites sur les bannières ZZZ 2.6 ? La Phase 1 met en vedette Sunna ; la Phase 2 est une bannière partagée avec Aria et Nangong Yu.

Combien de Films Monochromes faut-il économiser pour ZZZ 2.6 ? Économisez 28 800 Polychromes (180 tirages) pour garantir un rang S vedette (en cas de perte du 50/50). Visez 14 400 Polychromes (90 tirages) pour une seule chance au 50/50.

Quelle est la nouvelle mécanique de la faction d'idoles ? La faction utilise des mécaniques basées sur la performance : les Marques de Fascination de Sunna (500 % de dégâts d'ATQ), le changement de forme robot/humain d'Aria, et les effets de scène holographiques de Nangong Yu pour la Confusion.

La faction d'idoles va-t-elle définir la méta ? Oui, particulièrement Sunna. Son buff de 50 % de DGT CRIT offre un potentiel de dégâts significatif, établissant un nouveau standard pour les unités de soutien.

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