Arena Breakout Bondsチャージ:InfiniteのUIDで正しく反映される?

Arena BreakoutのBondsチャージでInfiniteクライアントのUIDを使用した場合、そのUIDに紐づくアカウントにのみ付与されます。モバイル版とInfinite版は別ゲームのため、Bondsをウォレット間で移動することはできません。決済完了は残高の反映を意味するものではありません。誤ったクライアントUIDを入力するともう一方のゲームに付与され、納品完了後の返金は行われません。プレイしているクライアントの数字UIDをコピーし、支払い前に必ず確認してください。

Buffget
Buffget

一致したOpen IDを入力することで、意図したプロフィールに正しく付与されます。通常の購入後に引き換えコードが発行されることはなく、あるクライアントのウォレットから別のウォレットへ自動的に移行することもありません。「反映される(Land)」とは、プレイしているクライアント内のBonds残高が実際に変動することを意味します。カードの決済完了、確認メールの受信、注文ステータスの「支払い済み」が表示されていても、残高が変わらない場合があります。モバイル版のBonds購入手続きでInfiniteのOpen IDを入力したり、Infiniteの手続きでモバイル版の数字IDを入力した場合、残高は起動しているランチャーではなく、入力されたIDに付与されます。

クライアント名とUIDは必ずセットとして扱ってください。buffgetでの確実なarena breakout bonds player uid rechargeを習慣づけることが重要です。画面上の識別子を確認してから、競争力のある価格、迅速な納品、安全な取引を提供するチェックアウトで支払いを完了させましょう。本ガイドは、納品完了後の取り消し、手動でのウォレット間移動、またはアカウント統合を保証するものではありません。

要点まとめ

  • 一致したUIDを入力すれば、通常数分以内に該当クライアントのBonds残高に反映されます。
  • InfiniteクライアントのUIDを誤って入力すると、もう一方のゲームアカウントに付与される可能性があります。
  • Bondsは2つのゲーム間で移行、変換、または統合することはできません。
  • 誤ったUIDへの納品が完了した場合、返金は受けられません。
  • 唯一の現実的な対処法は、納品が完了する前に注文番号を添えてカスタマーサービスに連絡することです。

2025年10月27日付のサポート回答によると、Arena BreakoutとArena Breakout: Infiniteは別々のゲームであり、データの移行や統合はできないと明記されています。本ページでは、納品ルール、UIDの確認方法、待ち時間、保管すべき証拠について解説します。利用規約(EULA)を無効化したり、異なるクライアント間での強制移行を行ったり、誤ったUIDで完了した注文を取り消すことを保証することはできません。

Bonds、UID、そして「反映」の定義

プレミアム通貨としてのBonds

ゲーム内ストアのウォレット画面に表示されたArena Breakoutのプレミアム通貨Bondsの残高

Arena Breakoutには2種類の通貨が存在します。コーエン(Koen)はメイン通貨であり、レイド、ミッション、戦利品の売却によって獲得できます。一方、Bondsはリアルマネー(現金)で購入するプレミアム通貨です。

  • Infinite版では、ゲームプレイやミッションでBondsを獲得することはできません。
  • モバイル版では、イベント、ログインボーナス、プレゼントなどで無料のBondsが手に入る場合があります。モバイル版に少額の残高があるからといって、有料チャージが反映された証拠にはなりません。
  • 購入したBondsに有効期限はありません。イベント限定BondsやバトルパスのBondsは一時的なもので、期限切れになる場合があります。これは納品エラーとは別の問題です。
  • Bondsは、武器スキン、オペレーター用コスメティック、物資ガチャ、倉庫拡張、複合ケース(Composite Case)、エリート会員(Elite Subscription)、バトルパスの支払いに使用されます。
  • 複合ケースは30日間で1,000 Bondsです。
  • 目安となる換算レートは約100 Bonds=1 USDです。多くのパックには基本数量に加えてボーナスBondsが付与されます。

アカウント識別子としてのUID

プレイヤーUIDは、どの公開アカウントにチャージすべきかをシステムに伝える数字のプロフィール識別子です。ユーザー名、フレンド検索用のニックネーム、ログインIDではありません。入力フォームに必要なのは、この公開プレイヤーIDのみです。

パスワード、ログイン情報、認証コードを他人に教えないでください。また、他のプレイヤーのUIDを騙る行為はおやめください。

  • 数字IDの代わりに英字や記号を入力すると、チャージに失敗します。
  • プレイヤーIDの代わりにキャラクターのニックネームを入力すると、納品エラーが発生します。
  • これらのエラーによる失敗は、別クライアントの有効なIDに正常に決済されてしまうケースよりも安全です。別クライアントのIDであっても、有効なものであれば処理が完了してしまうためです。

チャージが成功したと言えるのは、目的のクライアントウォレットに新しいBondsが反映された時のみです。手近なクライアントではなく、注文時に指定したクライアントを必ず確認してください。

Level Infinite PassによってSNSやストアのログインを連携させることは可能ですが、同期されるのはフレンド、チャット、オンライン状態のみです。インベントリ、コーエン、進行状況、部隊への招待、Bondsは同期されません。

標準クライアントとInfiniteクライアントの識別子の違い

Arena Breakout(モバイル版)は、2023年7月14日にグローバルリリースされたiOSおよびAndroid向けゲームです。Arena Breakout: Infiniteは、カモナを舞台とし、2025年8月13日からグローバル早期アクセスが開始されたPC向けの基本プレイ無料PvPvEタクティカル脱出FPSです。両方のゲームを所有することは可能ですが、プロフィールの互換性はありません。

同一プレイヤーが2つのプロフィールを持つ理由

クロスプログレッション(進行状況の共有)やクロスセーブには対応していません。インベントリや設定を引き継ぐことはできません。モバイル版のBondsは、Infinite(PC版)アカウントでは無効であり、移行や変換もできません。同様に、スキン、コスメティック、インベントリ内アイテム、およびほとんどの通貨も共有されません。InfiniteのBondsはPC専用のプレミアム通貨であり、モバイル版には反映されません。

利用規約(EULA)において、ゲーム内通貨および仮想アイテムは、運営が別途認めない限りゲーム間での譲渡が禁止されています。仮想アイテムの売買や取引も禁止です。中国版のみが統合バックエンドを通じてPCとモバイルのクロスプレイ(レイドの共有やフリーマーケットを含む)に対応していますが、その地域専用のログインが必要です。グローバル版は完全に分離されています。グローバル版InfiniteクライアントのUIDは、モバイル版ウォレットのキーにはなりません。

支払先クライアントと番号を一致させるべき理由

一部のパッケージやイベントは特定バージョン専用となっています。注文前にチャージページでモバイル版かInfinite版の対応状況を必ず確認してください。

  • PC版のフレンド検索にはUID番号を使用します。
  • モバイル版のフレンド検索にはユーザー名を使用します。
  • プラットフォーム側のフレンドリストはゲーム内に引き継がれません。
  • 必要な番号は、チャットで使える名前ではなく、課金対象となるクライアント内のプロフィール識別子です。

シーズンの仕組みはプラットフォームごとに分かれています。2025年12月18日午後10時(PST)に実施されるシーズン10のワイプでは、各プラットフォームのインベントリとコーエンがリセットされます。Bondsは、すでに保管されているプラットフォーム上でのみ、その価値が100%引き継がれます。ワイプによって、誤って別クライアントに送られたチャージが正しいクライアントへ移動することはありません。

一致した経路とInfiniteクライアントUIDの不一致

一致した経路

パッケージ、クライアントの表記、およびUIDが同一アカウントを指している場合です。チャージはそのアカウントに付与されます。引き換え手順は不要です。正しいクライアントを再起動してウォレットを同期させれば、Bonds残高にプレミアム通貨の付与が反映されます。

不一致の経路

標準クライアント(モバイル版)の注文にInfiniteクライアントのUIDを入力した場合、またはInfiniteの注文に標準クライアントのUIDを入力した場合です。チャージは入力されたUIDに一致するアカウントに付与されます。後からBondsが自動転送されることはありません。支払いが完了していても、プレイしているクライアントには何の変更も表示されない場合があります。これは同期の遅延ではなく、UIDの不一致によるものです。

支払いが記録されても残高が変わらない場合

この齟齬が重複注文の原因となります。決済が完了しているにもかかわらず納品が失敗する理由としては、ゲームアカウントやサーバー地域の間違い、ネットワークの乱れ、在庫切れ、ゲームのアップデート、アイテムごとの購入制限などが挙げられます。認識できないIDフォーマットはエラーになりますが、もう一方のクライアントの有効なIDを入力してしまうと、意図しないウォレットに対して正常に納品が完了してしまいます。いずれの場合も、目的の残高が増えることはありません。

UIDが一致している場合

  • パッケージの対象クライアントとプロフィール識別子が一致している。
  • 実際にプレイしているアカウントにチャージが付与される。
  • コード引き換えなどの追加手順は不要。
  • 残高の変動がチャージ成功の証明となる。
  • 同期の遅延は、クライアントの再起動、ゲーム内メールの確認、および30分経過後のサポート確認で対応可能。

UIDが不一致の場合

  • モバイル版の注文にInfiniteのOpen IDを入力、またはInfiniteの注文にモバイル版のIDを入力している。
  • 入力されたUIDに従い、もう一方のクライアントのウォレットに付与される。
  • 事後的にBondsを別クライアントへ移行することはできない。
  • プレイしているクライアントでは未払いの状態に見える。
  • 納品完了後の返金は不可と規定されている。
  • 再購入すると二重払いになってしまうリスクがある。

決済完了画面ではなく、必ずBondsの残高を確認してください。支払う前の数値を覚えておきましょう。納品後は、基本パックにボーナス分を加えたBondsが増加しているはずです。バトルパスの購入や期限付きイベントによる付与によって他の画面が更新されても、今回の注文が反映された証拠にはなりません。誤ったクライアントの残高のみが増加している場合は、遅延ではなく不一致による納品完了と判断してください。同一人物であっても、2つのゲーム、2つの残高が存在し、統合はできません。

支払い前に正しいUIDを確認・特定する方法

チャージ対象となるクライアントを起動し、チェックアウトと同じセッション内でUIDを直接コピーしてください。別端末のスクリーンショットなどを使い回さないでください。

InfiniteクライアントUID(PC版)

Bondsチャージ用のUIDとして使用されるOpen IDフィールドが強調表示されたArena Breakout Infiniteのアカウントセンター画面

  1. Arena Breakout: Infiniteを起動し、Level Infiniteアカウントにログインします。
  2. プロフィールアイコンをクリックします。
  3. 「アカウントセンター」を開きます。
  4. 「Open ID」項目の下にある数字列をコピーします。この文字列がUIDです。

標準クライアントUID(モバイル版)

Bondsチャージに使用するユーザー名の下の数字プレイヤーIDが表示されたArena Breakoutモバイル版のロビープロフィール画面

  1. iOSまたはAndroidでログインし、メインロビーを開きます。
  2. 左上のアイコンをタップします。
  3. ユーザー名の下に表示されている数字のIDをコピーします。

通常、ロビーの左上にあるアイコンからアクセスできます。UIのバージョンによってはプロフィールが右上に配置されている場合もあります。画面の配置が異なる場合は、過去の記憶ではなく、現在課金しようとしているクライアントの画面に表示されている数字を信用してください。

UIDフォーマットの確認

  • 数字のみで構成されていること(英字、スペース、記号は不可)。
  • オペレーター名、フレンド検索用ユーザー名、メールアドレスではないこと。
  • 画面上のIDと桁数および並び順が完全に一致していること。
  • 商品ページに記載されたクライアント名が、コピー元のクライアントと一致していること。
  • 入力フォームにサーバーや地域の選択がある場合、そのアカウントと一致していること。

前からも後ろからも念入りに確認してください。1桁の入力ミスだけでも、誤ったUIDへのチャージとなってしまいます。友人に代理購入してもらう場合でも、正しいクライアントから確認したこの公開IDのみを伝えるようにしてください。

ヒント:商品ページがモバイル版と記載されているのにInfiniteのアカウントセンターから取得したIDを入力しようとしている場合、あるいはInfinite向け商品なのにスマホのロビーから取得したIDを入力しようとしている場合は、直ちに購入手続きを中断してください。「とりあえず試してみる」のはやめましょう。誤った納品が完了してしまうと、余計な出費につながります。UIデザインが変わることはあっても、「課金対象のクライアントに表示されている識別子を入力する」という原則は変わりません。

誤ったUIDでBondsチャージを行ってしまった場合

すでに行ってしまった注文に対して適切な対処を行ってください。問題が未解決のまま、2回目の決済を行わないでください。

再読み込みと再確認

通常の反映待ち時間が経過したら、本来チャージされるはずだったクライアントと、実際に入力してしまったUIDのクライアントの両方を再確認してください。

  1. アプリまたはPCクライアントを再起動して、ウォレットを同期させます。
  2. ゲーム内メールを開き、添付アイテムを確認します。
  3. 注文履歴の領収書に記載されたプレイヤーIDと、画面上のIDを比較します。
  4. Bondsの残高のみを確認してください。コーエンやイベントトークンはプレミアム通貨ではありません。

再起動することで、課金されたアカウントへの反映遅延が解消される場合があります。ただし、これによって別アカウントへの移行が行われるわけではありません。なお、Infiniteのサーバー停止時間(2:00~9:00 UTC)内にチャージを行った場合、その時間帯の注文は付与遅延に対する補償の対象外となります。Infinite版の残高反映が遅れたとしても、サポートが補填を行う義務はありません。

サポートに連絡する前に注文情報を控える

誤ったUIDを送信してしまった場合は、直ちに注文番号と正しいゲーム情報を添えてカスタマーサービスに連絡してください。確認対応が行われている間は、重複して注文を行わないでください。納品が完了する前にミスが判明した場合に限り、迅速な連絡によって返金が受けられる可能性があります。誤ったUIDへのチャージがすでに完了してしまっている場合、返金は行われません。

モバイル版の注文の場合は、端末のIDとモバイル版の商品名をセットで保管してください。buffgetでarena breakout mobile bonds top upを行う際は、ロビーの数字IDと照合する必要があります。誤ってInfiniteのOpen IDを貼り付けてしまった場合でも、注文番号があればサポートを受けられます。buffgetの強みは、安全なチェックアウト、幅広いゲームタイトルの取り扱い、そしてログイン情報ではなく注文番号に基づいて迅速に対応できるカスタマーサポートにあります。

領収書画面を閉じる前に、以下の情報を保存してください:

  • 商品のクライアント名(標準モバイル版、またはInfinite PC版)
  • 入力したUID(1文字ずつ正確に)
  • 注文番号(リファレンス番号)
  • 決済日時とタイムゾーン
  • プレイしているクライアントのBonds残高のスクリーンショット(可能であれば、もう一方のクライアントの残高も)
  • 商品名(ボーナスBondsを含む)

すぐに2回目の支払いをしないこと

すぐに再決済を行うと、二重課金のリスクが生じます。誤ったウォレットと正しいウォレットの両方で注文が完了してしまい、本来必要だったのは2回目の残高だけだったという事態になりかねません。安全にリトライするには、1つの未解決注文に対してUID修正を依頼し、最初の注文が失敗または返金されたことが確認できてから、改めて新しい決済を行うようにしてください。

決済が通らなかった「注文失敗」のケースと、誤ったUIDへ「納品が完了」してしまったケースでは対応が異なります。調査の結果、手動での再納品、1〜2営業日以内の元のお支払い方法への返金、または新規注文に利用できる即時ウォレットクレジットの付与などの解決策が取られる場合があります。ただし、これらは異なるクライアント間で完了してしまったチャージを移行できることを保証するものではありません。

Bondsの未反映や重複注文を引き起こすよくある誤解

「1つのUIDでどこでも通用する」という誤解:通用しません。標準クライアントのUIDとInfiniteクライアントのUIDは、それぞれのクライアント専用です。同一のメールアドレスを使用していたり、Level Infinite Passを連携させていても、それらが統合されることはありません。中国サーバーでのクロスプレイ仕様をグローバル版に当てはめて考えないでください。プラットフォームのフレンドはゲーム内フレンドにはならず、フレンド検索で機能するモバイル版のユーザー名はチャージ用のIDではありません。

「領収書があれば残高反映が保証される」という誤解:領収書は支払いが完了したことの証明にはなりますが、プレミアム通貨が付与された証明にはなりません。「支払い済み」ステータスになってもBondsが届かない場合は、領収書のUID、ゲーム内残高の確認、注文ステータスのチェックが必要です。地域ごとの価格設定やボーナスBondsはパックに含まれる数量を変えるものであり、どのアカウントに付与されるかを変えるものではありません。サードパーティの価格は、地域価格やボーナスにより公式ストアより約15〜30%安くなることがよくあります。価格が違ってもUIDのルールは変わりません。5,000+300 Bondsが49.99ドルで掲載されている場合もあれば、59.99ドルの場合もあります。過去の記憶ではなく、購入画面に表示されているパックを必ず確認してください。

「再起動すれば転送される」という誤解:再起動は、チャージが付与されたアカウントのウォレットを同期させるだけです。異なるクライアント間を繋ぐ通貨の架け橋にはなりません。メールの添付ファイルには、同一アカウント向けの遅延付与分が含まれている場合があります。Infiniteを起動してもモバイル版に納品されたBondsを引き寄せることはできず、その逆も同様です。

アカウント停止措置(BAN)は、通常のUIDチャージではなく、リアルマネートレード(RMT)や不正な通貨取得を対象として行われています。2025年8月のBANウェーブでは10,080件のアカウントが停止されました。通常のチャージを過度に恐れる必要はありませんが、Bondsを売買したり、他人のIDを使用したりすることは決して認められません。

実際のチャージに基づく確認ポイント

これらは納品ルールに基づく実践的な確認事項です。今後のアップデートによってメニュー配置などが変更される可能性はありますが、クライアント、プロフィール、またはBondsシステムのアップデート後や、アクティブなシーズン中は少なくとも月に1回は再確認してください。

Infiniteの正しい入力手順:Infiniteを起動し、アカウントセンターを開き、Open IDの数字列をコピーします。商品ページでモバイル版ではなく「Infinite Bondsパック」を選択します。フォームにその数字ID、連絡先メールアドレスを入力し、支払い方法を選択します。Bondsは数分以内に届きます。Infiniteを再起動すると残高が増加します。ゲーム内でコードを入力する必要はありません。

モバイル版の正しい入力手順:モバイル版パックを選択し、ユーザー名の下にあるロビーの数字IDを使用します。このフォームにInfiniteのOpen IDを入力してはいけません。

誤った入力による失敗例:PCモニターの方が見やすかったためPC版のOpen IDをコピーし、モバイル版のBondsパックを選択してしまった場合。決済は成功しますが、スマートフォンの残高は変化しません。入力したUIDがPCアカウントのものであるため、Infinite側のウォレットに残高が付与されている可能性があります。そこで購入したスキンやBondsはそのプラットフォームに留まります。返金の可能性がある納品完了前の段階であれば、すぐに注文番号を添えてサポートに連絡してください。焦ってモバイル版で2回目の支払いを行ってしまうと、二重課金が発生してしまいます。

以下の条件がすべて満たされている場合は、注文の紛失ではなく「Bondsの納品遅延」と判断してください:

  • 領収書のUIDが、確認しているクライアントのものと一致している。
  • 経過時間が30分未満である、またはInfiniteのサーバー停止時間(2:00~9:00 UTC)内である。
  • アプリを完全に再起動していない。
  • ゲーム内メールを確認していない。
  • パックの在庫があり、購入制限に達していない。
  • これらに当てはまる場合は、一度再読み込みを行ってください。領収書のUIDがもう一方のクライアントのIDになっている場合、再読み込みしても解決しません。

所要時間、目安、問い合わせのタイミング

通常の納品時間は1〜5分です。決済方法によっては平均5〜15分かかる場合もあります。30分経過してもBondsが届かない場合は、注文番号を添えてサポートに連絡してください。領収書にすでに誤ったUIDが表示されている場合を除き、チャージが失敗したと判断する前に、この30分という目安を参考にしてください。UIDの間違いに気づいた場合は、直ちにサポートへ連絡してください。

2:00~9:00 UTCのInfiniteメンテナンス中の遅延については、通常の補償基準が適用されません。この停止時間中に行われたチャージは、付与遅延に対する補償の対象外となります。

問い合わせの際は、以下の事実を正確に伝えてください:

  • 注文番号とチャージ確認日時
  • 入力した正確なUIDと、現在画面に表示されているUID
  • クライアント名、および表示されている場合はサーバー・地域
  • パックの数量(ボーナスBondsを含む)
  • 可能であれば、チャージ前後の残高のスクリーンショット
  • 再起動やメールの確認をすでに試したかどうか

これらの情報があれば、サポートはBondsの納品失敗なのか、別プロフィールへの正常付与なのかを判別できます。また、事後的なbuffgetのUID確認にも役立ちます。注文情報には、クライアント内で確認できる公開IDと同じものが表示されている必要があります。

決済完了後のチャージは、原則として返金不可です。利用規約(EULA)では、法律で義務付けられている場合を除き支払いは返金不可と定められており、納品と同時に撤回権は放棄されます。本ガイドは、返金、救済措置としての付与、またはクライアント間でのBondsの手動移動を保証するものではありません。納品が完了していない場合は、注文番号を添えて迅速に連絡することが規約上用意された唯一の解決策です。有効な誤りUIDへの納品完了ではなく納品自体が失敗した場合は、調査の上で再納品、1〜2営業日以内の元のお支払い方法への返金、または新規注文用ウォレットクレジットの付与が行われる場合があります。

buffgetでクライアントUIDを確認する手順

お支払いの前に、buffgetでクライアントUIDを正確に確認し、Arena Breakout Bondsがプレイ中のアカウントに正しく届くようにしましょう。

  1. プレイしているクライアント用のBondsパッケージを選択し、バージョンごとの表記を確認します。
  2. 先ほどコピーした数字のプレイヤーIDを入力します。
  3. 受信可能な連絡用メールアドレスを入力します。
  4. お支払い方法を選択します。
  5. フォーム上のUIDがゲーム内のプロフィールと一致していることを確認した上で、支払いを完了します。

競争力のある価格、迅速な納品、安全な取引、幅広いゲームラインナップ、そして注文番号から追跡可能なカスタマーサポートをお求めなら、buffgetでの事前確認が最適です。ユーザー評価の高さよりも、購入時の「ID確認」こそが重要です。適切なID確認を行ってこそ、優れたサービスを活用できます。

以下の項目がすべて「はい」の場合のみ進めてください:

  • ページのクライアントが、プレイしているクライアント(モバイル版またはInfinite版)と一致している。
  • UIDが数字のみで構成され、該当クライアントのプロフィールと1文字残らず一致している。
  • モバイル版の注文にOpen IDを貼り付けたり、Infiniteの注文にロビーIDを貼り付けたりしていない。
  • 在庫切れ、購入制限、またはInfiniteのメンテナンス期間中(待機できない場合)ではない。
  • 処理中の注文がある状態で、2回目の支払いをしようとしていない。
  • パスワードや他人のUIDを入力していない。

1つでも当てはまらない項目がある場合は中断してください。フォームを閉じ、正しいクライアントを再度開いてコピーし直しましょう。IDが正しく、30分経過しても残高が変わらない場合は、再決済する前に上記の遅延確認手順を実行してください。

Arena Breakout Bondsチャージに関するFAQ

InfiniteクライアントのUIDを入力してしまった場合、Arena Breakout Bondsは反映されますか?

そのInfinite UIDを所有しているアカウントにのみ反映されます。モバイル版のウォレットを希望していた場合、そちらには反映されず、移行することもできません。納品が完了する前に、注文番号を添えてサポートに連絡してください。誤ったUIDへの納品が完了した後は、返金を受けることはできません。

標準クライアントUIDとInfiniteクライアントUIDは同じですか?

いいえ、異なります。モバイル版はロビーのユーザー名の下にある数字IDを使用します。Infinite版はアカウントセンター内のOpen IDの数字列を使用します。ログイン連携を行っていても、これらのIDが1つのプロフィールに統合されることはありません。

Infiniteクライアントからもう一方のクライアントへ自動的にBondsを移動できますか?

いいえ、できません。グローバル版では、クライアント間の通貨移行、クロスセーブ、アカウントの統合には対応していません。購入したBondsは、付与されたゲームアカウント内に留まります。

実際にプレイしているクライアントのUIDはどこで確認できますか?

Infinite版の場合は、プロフィールアイコンから「アカウントセンター」を開き、「Open ID」をコピーします。モバイル版の場合は、ロビー左上のアイコンをタップし、ユーザー名の下にある数字IDをコピーします。UIによって右上にプロフィールが表示されている場合は、そのクライアントの該当箇所に表示されている番号を使用してください。

支払いが成功したということは、Bondsが付与されたということですか?

いいえ、違います。決済の完了とプレミアム通貨の付与は別の処理です。再起動後、正しいクライアントでBondsの残高を確認してください。領収書のUIDが正しく残高が増えない場合は、ゲーム内メールの添付ファイルも確認してください。

誤ったUIDですでに支払ってしまった場合はどうすればよいですか?

すぐに再度の支払いをしないでください。注文番号、両方のUID、日時、残高のスクリーンショットを保存してください。直ちに正しいゲーム情報を添えてカスタマーサービスに連絡してください。返金が現実的に可能なのは、納品が完了していない場合に限られます。規定のポリシー上、誤ったUIDへの付与が完了した後の返金は行われません。