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原神 6.1 ティアリスト: 最強キャラクターガイド

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2025-11-04 17:34:19

この原神 6.1 ティアリストは、2025年10月22日のアップデート後のDPS、サポート、F2Pカテゴリにおける最強キャラクターを分析します。新たなメタシフトは、Lunar-Bloom反応とSティアDendro DPSとして導入されたNeferを強調しています。ランキングはSSからDティアまでをカバーし、特定のビルド要件、投資優先順位、チームシナジーを含みます。

6.1で本当に時間を費やす価値があるもの

これらのキャラクターをどのようにランク付けしているか

見ての通り、私はこれを何年もやってきましたが、6.1のメタは正直新鮮です。ついに本当の意味のある変化が見られます。

ここでのランキングシステムはロケット科学ではありません。SSティアのキャラクターは、エンドゲームコンテンツを支配し、アーティファクトのために腎臓を売る必要はありません。Sティアは適切に投資すればピークパフォーマンスを発揮します(驚くべきことに)。Aティアは競争するために最大投資が必要—完璧なサブステータスとシグネチャーウェポンを考えてください。Bティアはニッチを十分に埋めます。Cティアは機能しますが、結局置き換えることになります。Dティア...まあ、そこにいる理由があります。

Genshin Impact SS-tier characters including Mavuika, Skirk, Neuvillette, and Arlecchino

私が焦点を当てているのは、現実的なチームでのC0パフォーマンスです。なぜなら、正直なところ、私たちのほとんどはC6のすべてを狙って大金を投じるわけではないからです。新たなLunar-Bloomメカニクスは、伝統的な乗数よりもCRITスケーリングを優遇し、これはデザイン的にかなり賢いです。ATK%をただ積むのではなく、賢いビルドを報酬します。

バージョン6.1は深刻な変更をもたらします。NeferのLunar-Bloomメカニクスは本物の革新で、EscoffierのユーティリティブーストによりCryoチームが再び脅威的になります。メタは反応ベースのダメージスケーリングに向かってシフトしています—特にDendro+Hydroの組み合わせで、Bloom反応が実際にCRITするようになります。

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パフォーマンスに実際に影響するもの

ランキングは実際にゲームプレイに影響するものを考慮します: 単体ダメージ、AoE能力、元素適用頻度、エネルギー要件、星座スケーリング。私はDPSユニットに対して1:2のCRIT比率、Sub-DPSに対して180-200%のエネルギー再充電、反応イネーブラーに対して200+の元素熟知の統計閾値を使用します。

私の検証プロセスはかなりストレートフォワードです: 役割を特定し、複数のソースをクロスリファレンスし、ステータスを検証し、ローテーションをテストし、F2Pの現実を調整します。

メタの王: Sティアキャラクター

実際に重要なDPS

SSティアの強力な存在: Mavuika, Skirk, Neuvillette, Arlecchinoは今、独自のリーグにいます。

Mavuikaの汎用性は正直印象的—彼女はA Thousand Blazing SunsとObsidian Codex 4pcを使ったVaporize/Melt構成で優れています。彼女を特別にするのは二重機能性: オンフィールドダメージディーラーANDオフフィールドPyroサポートをNightsoulメカニクスを通じて。彼女のC0パフォーマンスは他のSSキャリーに匹敵しますが、C2はエネルギサポートを追加し、チームビルドをはるかに柔軟にします。

SkirkはEscoffierサポート付きのFreezeチームを支配します。Seven-Phase状態中の広範囲AoEノーマルは使用感が良く、AzurelightウェポンとFinale of the Deep Galleries 4pcはただ機能します。Neuvilletteは純粋な一貫性で王座を維持—頭痛なしの信頼できるHydroダメージ。ArlecchinoはVaporize/Overloadチームで高Pyroダメージを提供し、レスポンシブなAoEノーマルで。

Sティアの目玉: NeferのプレミアDendro DPSデビューは本物の興奮です。Lunar-BloomメカニクスはAscendant Gleam下でDendroコアをSeeds of Deceitに変換し、強化されたチャージアタック—聞こえるより魅力的です。最適パフォーマンスにはLaumaサポートとAinoのようなHydroイネーブラーが必要です。Reliquary of Truthは88.2% CRIT DMGと専門的なLunar-Bloomボーナスを提供し、このプレイスタイルに必要なものです。

Nefer, the new S-tier Dendro DPS character in Genshin Impact 6.1

すべてを可能にするサポートキャラクター

SSティアサポートの基盤: Furina, Xilonen, Bennett, Kazuhaはほとんどのメタチームのバックボーンを形成—そして良い理由があります。

FurinaのユニバーサルバフとHPドレインを通じたヒーリングシナジーは彼女を信じられないほど柔軟にします。Splendor of Tranquil WatersとGolden Troupe 4pcを使用すると、セミ無限のオフフィールドHydro適用が得られます。彼女はVaporize, Bloom, 反応チーム—基本的にすべてで機能します。それが稀な汎用性です。

Bennettは置き換え不可能(はい、2025年でも)で、ATKバフ最大1000、ヒーリング、C6 Pyro注入。200% ERのNoblesse 4pcセットアップでほとんどの構成でスパムポテンシャルを可能にします。XilonenはPeak Patrol SongとScroll of Hero 4pcでマルチエレメントRES削りとヒーリングを提供。KazuhaはSwirlダメージ、EMバフ、約80%のメタチームに不可欠な群集制御を提供します。

新プレイヤー: LaumaはNightweaver's Looking GlassとDeepwood Memories 4pcでBloom CRITを通じたLunar-Bloomダメージを可能に—Bloom/Hyperbloom反応のための重要なRES削り。CitlaliはStarcaller's Watchで専門的なMelt/Freezeサポートを提供し、長時間持続シールドとHydro/Pyroダメージ増幅。

F2Pの夢のチーム

National Team構成(Xiangling, Xingqiu, Bennett, Sucrose)はアクセシビリティと一貫したAbyssクリアリングのためSSティアを維持—20秒ローテーション内で無料ウェポンとファーマブルアーティファクトのみ使用。

National Team composition featuring Xiangling, Xingqiu, Bennett, and Sucrose

XingqiuはSacrificial SwordとEmblem 4pcでオフフィールドHydro適用、ダメージ軽減、ヒーリングによりSSティアSub-DPSランクを達成。C6は頻度を最大化しつつ100%アップタイムを維持。XianglingはBennettのATKバフで美しくスケールする頻繁なBurstスナップショットとAoE Pyro適用で完璧に補完。

Aティア: まだ強いが投資が必要

作業が必要なDPSオプション

Aティアの現実チェック: Alhaithamは優れたDendro適用にもかかわらずAティアに低下—Lunar-Bloom反応へのDendroメタシフトでKinichとNeferに上回られています。Light of Foliar IncisionとGilded Dreams 4pcでSpread/Hyperbloom構成でまだ強いですが、競争力のあるダメージのためにより多くの投資が必要です。

NaviaはVerdictとNighttime Whispers 4pcでワンショット可能なフロントロードSkillダメージでAティアを確保。GeoダメージはCrystallizeシールドから利益を得つつ、反応要件から独立。Ayakaは永久Cryo注入と強力なBurstダメージを提供しますが、新Cryoオプションからの厳しい競争に直面。

AティアキャラクターはSSティアパフォーマンスに匹敵するためにフルチーム最適化が必要です。それが現実です。Raidenは7秒Burstウィンドウでハイパーキャリーポテンシャルを達成、特にC2で。Hu Taoは適切なアニメーションキャンセルとHP管理でVaporizeチームで高単体ダメージを維持—しかしスキル天井は本物です。

条件付きサポートキャラクター

Aティアサポートの現実: NahidaはC2反応強化付き250 EM Burstバフを提供し、A Thousand Floating DreamsとDeepwood Memories 4pcでオフフィールドDendro適用。パフォーマンスはチームEM投資と反応頻度でスケール—HyperbloomとSpread構成に不可欠。

ZhongliはStaff of Homaで最強シールドとRES削りを提供し、ユニバーサルユーティリティと中断耐性。Petrify Burstは群集制御価値を追加、Xilonenは一部メタ構成で競合。Jeanは群集制御、ヒーリング、C4 Anemo RES削りで汎用チームサポート。

EscoffierはSymphonist of ScentsとGolden Troupe 4pcでFreeze RES削りとヒーリングによりSSティアSub-DPSとSティアサポートのデュアルランクを達成。100%アップタイムと反応連動パフォーマンスでCryo/Hydro構成に不可欠、特にSkirkとのFreezeメタで。

Bティア: ニッチだが機能的

特定の状況で機能するスペシャリスト

BティアDPSの現実: TartagliaはPolar StarとNymph's Dream 4pcでVaporizeチームの強Hydro適用を維持—AoEシナリオで優秀ですが、特定のチーム構成が必要。Ganyuは大きなAoEポテンシャル付きCharged Shot Meltダメージを提供しますが、遅いチャージ時間とエイムショット中の脆弱性がランクを傷つけます。

IttoはBurst状態中の高Charged AttackとSkillダメージを大幅投資要件で提供。反応からの独立Geoダメージは一貫性を提供しますが、反応ベースDPSユニットに比べて天井ポテンシャルを制限。

条件付きサポートキャラクター

Bティアサポートのニッチ: Yun Jinはマルチエレメントチームでスケールするノーマルアタックダメージバフを提供—C6で速度ボーナス付きピーク効果。SaraはC6 Electroダメージボーナス付きATKバフを提供しますが、精密タイミングを要するぎこちない適用メカニクスで苦しみます。

Beidouは高ER要件とSerpent Spineスケーリング付きアークElectroダメージを提供—Electro-Chargedチームで強力。Kaeyaは低投資要件付き一貫したCryo適用とBurstダメージを提供し、F2P FreezeまたはMelt構成でアクセスしやすくします。

DPSランキング: 6.1で最も強く打つのは誰か

単体ターゲットの怪物

単体ターゲットの優秀さ: Neuvilletteは一貫したHydroダメージと自己完結性で単体シナリオを支配—最小チームサポートで例外的なダメージスケーリングを提供。Charged Attackメカニクスはエネルギー制約なしの持続ダメージを提供し、ボス戦と単体敵フロアに理想的。

ArlecchinoはCrimson Moon's SemblanceとFragment of Harmonic Whimsy 4pcで単体Vaporize構成で優れ、迅速なノーマルアタックチェーンとPyro適用で一貫した反応機会を作成しつつ高個人ダメージを維持。C1は中断脆弱性を低減し、単体フォーカスを強化。

NeferのLunar-BloomメカニクスはSeeds of Deceit吸収による集中Charged Attackダメージで単体に対して優れ、LaumaとHydroイネーブラーとのシナジーで強力な単体バーストウィンドウを作成—特にAbyssの高HP敵に対して効果的。

AoEダメージチャンピオン

AoEの優秀さ: MavuikaはNightsoulメカニクスとアクティブキャラクターのためのBurstバフで例外的なAoEカバレッジを提供。A Thousand Blazing SunsでのVaporize/Meltポテンシャルはオフフィールドユーティリティを維持しつつ大きなAoEダメージを作成。

SkirkはSeven-Phase状態中の広範囲AoEノーマルアタックを提供—Escoffierサポート付きFreezeチームで特に効果的。AzurelightウェポンとFinale of the Deep Galleries 4pcはAoEポテンシャルを強化し、Natlanトラバーサルメカニクスを通じた探索ユーティリティを提供。

VaresaはVivid NotionsとLong Night's Oath 4pcで反応増幅なしの高Plungeダメージを達成し、一貫したAoEカバレッジ。一貫したAoEカバレッジ。Iansanのようなバッファーとの互換性とNatlanの探索ユーティリティで、戦闘とオーバーワールドコンテンツの両方で汎用。

反応スペシャリスト

反応の熟練: KinichはFang of the Mountain KingとObsidian Codex 4pcでBurning/Burgeon単体ダメージに特化。モバイルグラップルメカニクスとCRITフォーカスワンショットポテンシャルで反応ベースチーム構成に効果的、特にNatlan地域外で。

反応チームを最適化したいプレイヤーにとって、必要なキャラクターとウェポンの取得には多大な原石投資が必要です。buffgetを通じた原神原石購入オプションは、安全な取引、競争力のあるレート、即時配信を提供—アカウント安全性の妥協なし。

MualaniとChascaは専門的な反応駆動能力を提供。MualaniはHydroベース反応に焦点を当て、Chascaはユニークな元素組み合わせを提供。彼らのパフォーマンスは適切なチーム構築と反応最適化でスケール—最大効果のため特定のサポートキャラクターが必要。

サポートメタ: チームを可能にするのは誰か

防御の強力な存在

プレミア防御: ZhongliはStaff of Homaでゲーム最強シールドを維持—ユニバーサルRES削りと中断耐性。Petrify Burstは群集制御価値を追加し、シールドはHP投資でスケールし、全コンテンツタイプで一貫した保護を提供。

Citlaliは長時間持続シールドとHydro/Pyroダメージ増幅付き専門Melt/Freezeサポートを提供。Starcaller's WatchとScroll of Hero 4pcセットアップは防御ユーティリティと攻撃サポートの両方を提供—Cryoフォーカスチーム構成に不可欠。

Bennettは1000までのATKバフとC6 Pyro注入付きヒーリングを組み合わせ、200% ER付きNoblesse 4pcで一貫したアップタイム。ベースATKスケーリングは進行中関連バフを確保し、積極的プレイスタイルのための必須ヒーリングを提供。

バッファーの優秀さ

エリートバッファー: Kazuhaは反応チームに不可欠なSwirlダメージ、EMバフ、群集制御を提供—Freedom-SwornウェポンでSwirlダメージを60%強化。Viridescent Venerer 4pcは-40% RES削りを配信し、AoE効果向上のための敵グループ化。

XilonenはPeak Patrol SongとScroll of Hero 4pcでマルチエレメントRES削りとヒーリングを提供、純粋防御ではなく攻撃サポートでZhongliと一部構成で競合。複数の元素にわたる汎用性で多様なチーム構築に価値。

FurinaはHPドレインメカニクスを通じたユニバーサルチームダメージボーナスを提供—最適パフォーマンスのためAoEヒーラー必要。Splendor of Tranquil WatersとGolden Troupe 4pcセットアップは一貫したチームバフ付きセミ無限オフフィールドHydro適用を可能に。

元素適用マスター

適用の優秀さ: XingqiuはSacrificial Swordによるクールダウンリセット付きオフフィールドHydro適用、ダメージ軽減、ヒーリングでSSティアSub-DPSを達成。C6は適用頻度を最大化しつつ複数チームアーキタイプで反応イネーブルメントの100%アップタイムを維持。

LaumaはNightweaver's Looking GlassとDeepwood Memories 4pcでBloom CRITを通じたLunar-Bloomダメージを可能に—Bloom/Hyperbloom反応のための重要なRES削り。NeferとのシナジーでCRITスケーリングダメージに焦点を当てた強力な反応ベースチーム構成を作成。

NahidaはA Thousand Floating DreamsとDeepwood Memories 4pcでマルチターゲット能力付きオフフィールドDendro適用を提供し、反応サポート。C2は反応ダメージを強化し、チーム全体反応スケーリングのためのEMバフを提供。

F2Pガイド: 最大価値、最小支出

4つ星のオールスター

SSティアF2P基盤: Bennett, Xiangling, Xingqiuは例外的なパフォーマンスアクセシビリティ付きF2P基盤を形成。Bennettは1000までの柔軟ATKバフ、ヒーリング、Pyro注入を提供—最大ユーティリティのための基本投資のみ必要。XianglingはThe Catchウェポン(釣りから)付きBennettバフで美しくスケールする頻繁なBurstスナップショットとAoE Pyro適用を提供。

XingqiuはSacrificial SwordとEmblem 4pcでオフフィールドHydro適用、ダメージ軽減、ヒーリングをVaporize/Bloom反応で提供。5つ星代替に匹敵するパフォーマンスをウィッシュとイベントで完全にアクセス可能。

SティアF2Pオプション: FischlはOz付き一貫したオフフィールドElectro適用を提供—Electro-ChargedとHyperbloomチームに不可欠。SucroseはViridescent Venerer 4pcでEMバフと群集制御を提供、反応チームのための-40% RES削りとSwirlダメージ。Colleiは基本投資でDendro反応を可能に、特にHyperbloom構成で価値。

無料キャラクターの習得

National Teamの優秀さ: National Team構成(Xiangling, Xingqiu, Bennett, Sucrose)は無料ウェポンとファーマブルアーティファクトでAbyssクリアリングポテンシャルを提供。ローテーションはATKバフのためのBennett Burst、Pyro適用のXiangling Guoba/Skill、Hydro反応のXingqiu Burst、グループ化とEMバフのSucrose Swirlを20秒サイクル内で含む。

Hyperbloom F2P代替: Collei (Dendro), Xingqiu (Hydro), Lisa (Electro), Sucrose (Anemo)はアクセス可能なキャラクターで強力な反応シナジーを作成。ローテーションはDendro適用のCollei Skill、Bloom作成のXiangqiu Burst、HyperbloomトリガーのLisa Burst、EM強化のSucrose Swirlを優先。

賢いリソース管理

投資優先順位: Xianglingを90レベル、タレント8/8/10にし、EmblemドメインをER/CRIT最適化でファーム。釣りでThe Catchを取得し、最適ウェポン選択後ロスター拡張前にNational Teamコアを構築。Burstアップタイムのための200% ERとダメージ最適化のための1:2 CRIT比率達成に焦点。

アーティファクトファーミング効率: XianglingとXingqiuのためのユニバーサルSub-DPSアーティファクトとしてEmblem of Severed Fateドメインを優先。SucroseのためのViridescent VenererはRES削りを可能にし、BennettのためのNoblesse 4pcはチームバフを最大化。完璧サブステータス追求前に基本セットのための20ドメインランを目標。

星座価値: C4 XianglingはBurst持続を大幅に延長、C6 Xingqiuは適用頻度を最大化。Bennett C1はヒーリングのためのHP制限を除去、Sucrose C6は元素ダメージバフを提供。最大F2P効率のためのイベントとスターライト交換でこれらの星座を優先。

6.1で何が変わったか(そしてなぜ重要か)

新キャラクターの影響

Neferのゲームを変えるメカニクス: NeferのSティアDendro DPS導入はLunar-Bloomメカニクスを通じてDendroチーム構成を再定義。DendroコアをSeeds of Deceitに変換する能力で強化されたCharged Attackは新反応スケーリング機会を作成—特にLaumaサポートとAinoのようなHydroイネーブラーで。

Reliquary of Truthシグネチャーウェポンは専門Lunar-Bloomボーナス付き88.2% CRIT DMGを提供、スタック時反応ダメージを50%強化。キャラクターは最適パフォーマンスのためCRIT Rate/DMG 1:2比率、200+ EM、180-200% ERを必要。C1はCRIT比率を改善し、チーム制限を低減。

2025年10月22日から11月11日までのPhase 1バナーはNeferとFurinaをフィーチャー—Lunar-Bloomとユニバーサルサポートシナジーを強調。Epitome InvocationはReliquary of TruthとSplendor of Tranquil Watersを含み、両フィーチャーキャラクターのための最適ウェポンを提供。

実際に重要なバランスシフト

ティア移動分析: Alhaithamは優れたDendro適用にもかかわらずAティアに低下—Lunar-Bloom反応へのメタシフトでKinichとNeferに上回られています。Naviaも同様にAティアに移動、新オプションに対する競争力パフォーマンスのため増加投資必要。

Escoffierは100%アップタイム付き強化FreezeユーティリティとRES削り能力でSSティアSub-DPSステータスアップグレード。SkirkとのFreeze構成シナジーでCryoフォーカスコンテンツのための支配的チームアーキタイプを作成。

Lunar-Bloom反応はCRITスケーリングとEMを組み込み、コア吸収メカニクスを通じて反応ダメージを増幅。このシフトは伝統ATKスケーリングより強CRIT比率とEM投資のキャラクターを優遇—複数キャラクターにわたるビルド優先順位に影響。

Lunar-Bloom reaction mechanics demonstration in Genshin Impact

実際に機能するチームビルド

構築する価値のあるコア構成

Lunar-Bloomの優秀さ: Nefer (Main DPS), Lauma (Support), Aino (Hydro enabler), Nahida (Dendro application)はプレミアLunar-Bloom構成を作成。ローテーションはコアのためのLauma Dendro適用、BloomトリガーのAino Hydro、Charged AttackのためのNefer Seeds of Deceit吸収、20秒サイクル内の反応スケーリングのためのNahida EMブーストを含む。

Freezeの支配: Skirk (Main DPS), Escoffier (Sub-DPS/Support), Furina (Hydro application), Kazuha (crowd control)は強力なFreeze構成を形成。SkirkのSeven-Phase状態中の広範囲AoEノーマルはEscoffierのRES削りとヒーリングとシナジー、Furinaは一貫したHydro適用を提供し、KazuhaはVV削り付きグループ化を可能に。

National変種: 伝統National Team (Xiangling, Xingqiu, Bennett, Sucrose)はアクセス可能なキャラクターとウェポンで効果を維持。Rational変種はSucroseをRaidenに置き換え、エネルギー生成とElectro適用で強化ダメージポテンシャルを提供。

Spiral Abyssの現実チェック

Floor 12最適化: 現在のAbyssは反応ベースダメージとマルチターゲットシナリオを優遇

Spiral Abyss Floor 12 interface showing current chamber configuration

、Lunar-BloomとHyperbloomチームを特に効果的にします。Neferチームは単体チャンバーで優れ、MavuikaとSkirkのようなAoEスペシャリストはグループ敵エンカウンターを処理。

デュアルチーム戦略: 最初の半分はSkirk/EscoffierまたはMavuika/Furinaコア付きFreezeまたはVaporize構成を優先。後半はNefer/Laumaまたは伝統National Team変種付きDendro反応を利用し、両チャンバーでの元素カバレッジを確保。

敵タイプとAbyssバフに基づくキャラクター置き換えで柔軟性を維持。Hydro弱敵はPyro DPSを優遇、Cryo弱エンカウンターはDendroまたはElectro適用から利益。拡張エンカウンターでの一貫したBurstアップタイムのためのエネルギー生成が重要。

投資戦略: リソースをどこに費やすか

アーリーゲーム基盤

賢いスタートムーブ: 即時チーム機能性と長期 viabilityのためBennett, Xiangling, Xingqiuを優先。これらのキャラクターは必須役割(ヒーリング、DPS、反応イネーブルメント)を提供し、進行中関連を維持。最適化追求前に基本タレントレベル(6/6/6)と機能アーティファクトセットに焦点。

複数キャラクター同時価値のためのユニバーサルSub-DPSアーティファクトとしてEmblem of Severed Fateドメインをファーム。Xianglingの最適ウェポンとして釣りでThe Catchを取得、XingqiuのためウィッシュまたはウェポンバナープルでSacrificial Swordを追求。

適切なローテーションティミングとエネルギーマネジメントを確保し、一貫したAbyss進行のためのNational Teamコアを構築。筋肉記憶開発のための20秒サイクルを練習、Bennett BurstスナップショットとXingqiu適用タイミングに焦点。

ミッドゲーム拡張

5つ星統合: ティアランキングとチームニーズに基づき5つ星キャラクターを組み込み—最大影響のためSSとSティアオプションを優先。Furinaはユニバーサルサポート価値を提供、Kazuhaのようなキャラクターは群集制御とバフで複数チームアーキタイプを強化。

DPSのための1:2 CRIT比率とサポートのための適切ERを目標に適切メインストATSと基本サブステータス付き最適アーティファクトセットを追求。NoblesseとViridescent Venererセットのためのアーティファクトストロングボックスを利用し、専門ピースのための新ドメインをファーム。

キャラクターシナジーと長期価値に基づきウェポンバナープルを評価。シグネチャーウェポンはメインDPSキャラクターに大きなアップグレードを提供、Favoniusシリーズのようなユニバーサルオプションは異なる役割にわたる複数キャラクターをサポート。

エンドゲームの完璧

最適化フェーズ: 最適ローテーションティミングのための特定CRIT値とER閾値を目標に最大パフォーマンスのためのアーティファクトサブステータスを洗練。アーティファクトルートとレジン効率を利用し、過剰リソース廃棄なしの一貫した改善。

パフォーマンス改善とリソースコストに基づき星座価値を評価。多くの5つ星DPSキャラクターのC1は大きなアップグレードを提供、サポート星座は生パワー増加よりQOL改善を提供。

情報投資決定のための今後のキャラクターリリースとメタシフトに追従。将来耐性考慮と現在の性能ニーズをバランス、パワークリープまたはメタシフトに直面するキャラクターへの過剰投資を避け。

FAQ

原神 6.1で最強DPSキャラクターは誰か? SSティアDPSキャラクターにはMavuika, Skirk, Neuvillette, Arlecchinoが含まれ、最小投資で例外的なダメージ。推奨ビルドでピークパフォーマンスを提供するSティアオプションとしてNefer, Varesa, Kinichがあり、NeferはDendroチームのためのLunar-Bloom反応に特化。

原神 6.1でメタのサポートキャラクターはどれか? Furina, Bennett, Kazuha, XilonenはユニバーサルユーティリティとチームイネーブルメントでSSティアサポートランキングを支配。LaumaはLunar-Bloom構成に不可欠として浮上、EscoffierはRES削りとヒーリング能力でFreezeチームで優れ。

原神 6.1で最強F2Pキャラクターはどれか? Bennett, Xiangling, Xingqiuは例外的なアクセシビリティとパフォーマンス付きSSティアF2Pを維持、National Teamコアを形成。Fischl, Sucrose, Colleiは反応チームのためのSティア価値を提供—5つ星キャラクターの競争力代替。

バージョン6.1で原神メタはどう変わったか? メタはCRITスケーリング付きLunar-Bloom反応に向かってシフト、NeferとLaumaのようなキャラクターを優遇。Escoffierの強化ユーティリティでCryo支配が続き、Alhaithamのような伝統Dendroキャラクターは専門反応ドライバーからの増加競争に直面。

6.1のSpiral Abyssでどのキャラクターを優先するか? Lunar-BloomのためのNefer/LaumaまたはFreeze構成のためのSkirk/Escoffier付き反応ベースチームを優先。National Team変種はF2Pプレイヤーで効果的、Furinaは複数チームアーキタイプにわたるユニバーサルサポート価値で一貫したAbyssクリアリングを提供。

原神 6.1エンドゲームで4つ星キャラクターは実行可能か? 絶対に。Bennett, Xiangling, Xingqiuのような4つ星キャラクターはSSティアランキングを達成し、エンドゲームコンテンツに不可欠。National Team構成は適切投資でAbyss 12をクリア、FischlとSucroseのようなキャラクターは専門役割で5つ星オプションの競争力代替を提供。

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