Honor of Kings 2026:瀾(ラン)& Loong(ルン)に対する最強カウンターピック
Buffget
2026年のメタで瀾(ラン)とLoong(ロン)が圧倒的な理由
現在、2人のヒーローが他の誰よりも消極的なプレイを厳しく咎めています。瀾はダイヤモンド以上のロビーで54.9%の勝率を誇り、シーズン13でのBAN率は39%に達しています。これは、ゲーム内で最も争奪戦が激しいジャングルピックの一つであることを示しています。Loongはさらに極端で、勝率は55.3%、プロのピック/BAN率は96%を記録しています。
このデュオを危険な存在にしているのは、そのシナジーです。瀾が序盤のジャングルにかき乱し、レーナーをウェーブのタイミングから引き離すことで、Loongが妨害されることなくレーンを支配する隙を作ります。彼らは協力して、ゲームのあらゆるフェーズでプレッシャーをかけ続けます。
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瀾(ラン)のスキルセットを理解する
ダメージパターンと暗殺のタイミング
瀾のパッシブ「狩人」は、体力が30%以下の敵に対して15%の追加確定ダメージを与えます。敵の体力を削ってから後退するようなトレードは、彼女に対しては負けトレードとなります。他のアサシンが逃すようなキルも、彼女は確実に仕留めます。
彼女のアルティメット「絶命の急襲」は、550/800/1050の物理ダメージを与え、0.5秒間の90%スロウを付与します。これは、ほとんどの逃走を阻止し、味方のCC(行動妨害)を繋げるのに十分な性能です。
突くべき主な弱点

瀾はダメージを出す前に距離を詰める必要があります。彼女のダッシュを中断させるハードCCは、彼女を完全に無力化します。また、彼女の周回ルートは予測可能です。00:30、00:45、01:15にインベイドを仕掛けてくることが多く、これらは毎試合対策可能な固定のタイミングです。
序盤のファーム妨害は大きな効果を発揮します。瀾は01:15までにレベル3に到達しますが、ブルーバフからスタートする典韋(ディエン・ウェイ)のようなカウンタージャングラーは、瀾よりも先にレベル4に到達でき、彼女のキャンプを奪うための決定的なチャンスを作ることができます。
Loong(ロン)のスキルセットを理解する
彼を危険にしている要因
Loongは一撃必殺の暗殺ではなく、持続的なプレッシャーによって勝利を収めます。彼のサブの剣は30~60%のスプラッシュダメージを与え、終盤の理想的なビルドでは70%以上のクリティカル率と2.0以上の攻撃速度を必要とします。ゲームが長引くほど、彼は恐ろしい存在になります。
彼のアルティメット「無限の広がり」は、70秒のクールダウンで4.5秒間の飛行を可能にします。このクールダウン中のミスプレイこそが、プレイヤーが彼に敗北する最大の理由です。
突くべき主な弱点
その70秒のクールダウンこそがチャンスです。本格的に戦いを仕掛ける前に、Loongにアルティメットを使わせるよう誘い出しましょう。一度アルティメットが使えなくなれば、彼は主要な逃走手段と延長された攻撃射程の両方を失います。ポーク(遠距離攻撃)や離脱が得意なヒーローなら、レーン戦で繰り返しこのクールダウンを強いることができます。
また、Loongは長期戦を維持するために回復に依存しています。ほとんどのマッチアップにおいて、回復阻害アイテムの購入は必須です。
瀾(ラン)に対するベストカウンターピック (2026)
タンクおよびファイターのカウンター
- 廉頗(レン・ポ) — 高い基礎物理防御と確実なスタンチェインにより、彼女の近接ダイブパターンを咎めます。
- 項羽(コウ・ウ) — 押し出しスキルで瀾のダッシュシーケンスを直接中断させ、暗殺の射程外へ追いやります。
- 東皇太一(トウコウタイイツ) — 瀾が突っ込んできた瞬間に発動するチーム全体のCCにより、彼女の攻撃を死刑宣告に変えます。
- 呂布(リョ・フ) — 維持能力と物理ダメージ出力により、瀾が耐えられない長期のトレードで勝利します。
- 鍾無艶(ショウ・ムエン) — 瀾のバーストを吸収し、一貫したダメージで反撃します。
メイジおよびジャングルのカウンター
- 貂蝉(チョウ・セン) — 瀾のダッシュ中に中断させるための、最も信頼性の高いCCキットを持つ一人です。
- 妲己(ダッキ) — 持続的なスロウとスタンのアルティメットにより、瀾の機動力を無意味にします。ポークによって体力を30%以下に追い込み、パッシブ「狩人」を逆手に取ります。
- 趙雲(チョウ・ウン) — スピードとバーストにより、効率的なキャンプ侵入を可能にし、彼女がパワースパイクを迎える前に小規模戦で勝利します。
- 暃(ヒ) — 空中からのCCはダッシュアニメーション中の瀾を捕らえることができ、コンボ中に中断させられる数少ない信頼できる手段です。
プロのヒント: 00:25にブルーバフエリアの川の入り口に最初のワードを設置しましょう。このワード一つで瀾の序盤のルートが判明し、00:30のインベイドまでに10~15秒の反応時間を確保できます。
Loong(ロン)に対するベストカウンターピック (2026)
トップレーンおよびファイターのカウンター
- 蘭陵王(ランリョウオウ) — ステルスとバーストにより、「無限の広がり」のクールダウン中にLoongを急襲し、彼の主要な防御手段を排除します。
- 不知火舞(シラヌイ・マイ) — 機動力とポークにより、Loongが得意とするトレードに持ち込ませることなく、レーンフェーズで嫌がらせをします。
- アレッシオ — スプラッシュダメージを回避できる十分な機動力を持ちつつ、一貫したダメージを与えます。
マークスマンおよびサポートのカウンター
- 孫尚香(ソン・ショウコウ) — シールドと機動力により、最も効果的なマークスマンカウンターの一人となります。スプラッシュダメージの範囲から確実に離脱できます。
- 伽羅(カラ) — 遠距離からのポークにより、Loongに防御目的で「無限の広がり」を使わせ、クールダウンを無駄にさせます。
- 狄仁傑(テキ・ジンケツ) — トラップとCCにより、Loongが安全に入れないゾーンを作り出し、彼がスプラッシュダメージを与えるために必要なスペースをコントロールします。
- 虞姫(グ・キ) — CCとチームユーティリティにより、Loongが集団戦で有利なポジショニングを取ることを阻止します。
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対瀾・対Loong用アイテムビルド
瀾(ラン)に有効なアイテム

- 棘の甲冑(Spikemail) — 物理ダメージを反射し、近接射程に飛び込んでくる彼女を咎めます。
- 紅蓮の天衣(Blazing Cape) — 命中時の燃焼ダメージが、彼女の近接コンボ中に発動します。
- 暴烈の甲冑(Cuirass of Savagery) — 受ける物理ダメージを軽減し、自身のダメージを増加させるため、長期のトレードが有利になります。
核心となる原則: 物理防御のスタック + ハードCC。防御力だけでは不十分です。パッシブ「狩人」の閾値である30%に達する前に、CCで彼女を中断させる必要があります。
Loong(ロン)に有効なアイテム
- 制裁の刃 / 夢魘の牙(Mortal Punisher / Venomous Staff) — 回復阻害は必須です。これがないと、長期戦で彼はほぼ不死身になります。
- 覇者の重装(Overlord's Platemail) — 攻撃速度を低下させ、彼の2.0以上のスケーリング要件を直接妨害します。
- 氷霜の衝撃(Frigid Charge) — 防御力に加えてスロウを付与し、集団戦中の再ポジショニングを制限します。
- 氷痕の握り(Frostscar's Embrace) — 移動速度を低下させることで、「無限の広がり」使用後の追撃を阻止し、終盤のスケーリングを抑制します。
ドラフト戦略:BANかカウンターピックか
瀾(ラン)を優先的にBANすべきケース
味方チームに信頼できるハードCCが不足している場合や、味方のジャングラーが序盤のインベイドに対抗できないファーム依存のキャリーである場合は、瀾をBANしましょう。もし味方のミッドレーナーが01:10までにウェーブをプッシュしてジャングラーを援護できない場合、彼女のインベイドを防ぐことはほぼ不可能になります。
Loong(ロン)を優先的にBANすべきケース
チームに回復阻害の計画がない場合や、トップレーナーに信頼できる離脱手段がない場合は、LoongをBANしてください。プロでのピック/BAN率96%という数字は、高レート帯で彼をフリーにすることがほぼ常に間違いであることを意味します。味方の構成で、交戦前に彼のアルティメットを使わせることができないなら、彼は勝利確定条件のような存在になります。
BANの代わりにカウンターピックする
味方に貂蝉、廉頗、項羽を使いこなせるプレイヤーがいるなら、瀾をBANするよりもカウンターピックする方が価値があります。強力なピックを確保しつつ、相手から瀾を奪うことができるからです。Loongに対しては、ロールのバランスが必要な場合に蘭陵王や狄仁傑のカウンターピックを検討する価値があります。
瀾とLoongの両方を同時にフリーにしてはいけません。 序盤のジャングルプレッシャーと持続的なトップレーンの支配が組み合わさると、両方に対策したドラフトでない限り、ほとんどの構成では対処しきれない二正面作戦を強いられることになります。
ゲーム内の立ち回り:視界、タイミング、ポジショニング
瀾のガンクを予測するワード設置パターン
00:25のブルーバフエリアの川の入り口へのワードは、対瀾戦において最も重要な序盤のワードです。これにより彼女のスタート位置と最初のキャンプが判明し、最初の2分間のルート情報を得ることができます。
リバースプライトは1ペアにつき126ゴールドを与え、04:00まで60秒ごとにリスポーンします。これを争奪することで瀾のゴールドを奪い、視界に映りやすい長いルートを強制させることができます。ジャングルバフは90秒ごと、小型キャンプは70秒ごとにリスポーンします。これらのタイマーを知ることで、彼女がどのエリアにいるかを予測できます。
序盤のジャングルでの小競り合いの後、レーナーは00:35までにレーンに戻る必要があります。瀾のレベル1~3の間に経験値を逃すと、彼女がガンクを成功させるための隙を作ることになります。
集団戦での対Loongポジショニングルール

決して固まってはいけません。彼のスプラッシュダメージは、密集したポジショニングを厳しく罰します。戦闘中は味方との間に少なくともヒーロー2体分のスペースを維持してください。一度の攻撃で複数のヒーローに当てるのではなく、単一のターゲットを選ばざるを得ない状況を作ります。
鉄則: CCスキルを使うのは「無限の広がり」が切れるまで待つこと。アルティメットがないLoongは、あなたのCCチェインから逃れることはできません。
チーム構成のフレームワーク
CCチェイン構成
少なくとも3人のハードCCヒーローを揃えます。例:東皇太一(サポート)+ 貂蝉(ミッド)+ 廉頗(トップ)。これにより、瀾がダイブしたりLoongが仕掛けてきたりした際に、常にCCスキルが使える状態になり、両ヒーローの攻撃的なパターンを封じ込めることができます。
ポーク&シージ(遠距離&包囲)構成
伽羅 + 狄仁傑 + 妲己は、両ヒーローが必要とする近接戦闘を拒否します。Loongには距離を詰めるために「無限の広がり」を使わせ、瀾はバーストが効きにくい遠距離に留まらせます。直接対決ではなく、消耗戦で勝利を狙います。
避けるべき罠
- 近接ヒーローばかりの構成にしないこと — Loongのスプラッシュダメージと瀾の暗殺の餌食になります。
- 敵にこの2人がいる場合、逃走手段のないヒーローを選ばないこと。
FAQ:ランク戦での瀾とLoong対策
ランク戦では常に瀾をBANすべきですか? 必ずしもそうではありません。味方に廉頗、項羽、貂蝉を使えるプレイヤーがいるなら、カウンターピックの方が価値があります。味方の構成にハードCCが不足している場合や、ジャングラーがファーム依存の場合はBANしましょう。
瀾をハードカウンターするアイテムは何ですか? 棘の甲冑、紅蓮の天衣、暴烈の甲冑が基本です。これらをハードCCを持つヒーローと組み合わせましょう。防御力だけでは、コンボを完遂された場合に彼女を止めることはできません。
Loongのスノーボールを止めるにはどうすればいいですか? 早めに制裁の刃や夢魘の牙を積んで回復をカットし、覇者の重装で攻撃速度を下げます。レーンでポークして防御的に「無限の広がり」を使わせ、その後の70秒のクールダウン中に攻め込みましょう。
2026年シーズンでも瀾はメタですか? はい。ダイヤモンド以上での勝率54.9%、BAN率39%がそれを証明しています。パッシブの「狩人」と序盤のインベイドのタイミングにより、パッチ調整に関わらず一貫して強力です。
両方を同時にカウンターできる構成はありますか? 東皇太一、貂蝉、廉頗によるCCチェイン構成は両方の脅威に対応できます。また、伽羅や狄仁傑を用いたポーク&シージ構成も、彼らが求める近接戦を拒否することで有効に働きます。
瀾のダッシュに対してCCは具体的にどう機能しますか? スタン、押し出し、ノックアップなどのハードCCは、ダッシュ中に彼女を中断させ、コンボの完遂を防ぎます。スロウなどのソフトCCは、彼女のアルティメット自体に90%のスロウがあるため、あまり効果的ではありません。スタンや押し出しを優先しましょう。
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