
関連記事
MLBB×ストリートファイターコラボガチャ攻略:残り3日、100連で引き切れ!
MLBB×ストリートファイターコラボガチャもいよいよ残り3日となりました。計算はシンプルです。第2衣装は1,200クレスト、第1衣装にはさらに200クレストが必要となり、合計で約100連のガチャが必要になります。単発は50ダイヤ(初回デイリーは25ダイヤ)、10連は450〜500ダイヤで約120〜150クレストを獲得できます。割引デイリーを消化し、余ったプレミアムサプライのトークンを使い切ったら、イベントショップが閉じる前にクレストを報酬と交換しましょう。
Buffget
60秒でわかるイベントの要点
MLBB × 『ストリートファイター6』コラボは2026年7月3日午後4時(GMT+8)に開始されました。イベント期間については情報が錯交しており、45日間開催とする情報や、8月上旬までの約1ヶ月間とするもの、さらには7月17日までの約2週間で終了とする短い情報もあります。そのため、ゲーム内のカウントダウンタイマーを唯一の正確な情報源として確認してください。
ほとんどのMLBBコラボと同様に、このイベントでも2つのタイマーが別々に進行します:
- ドロートークンとクレストの獲得が最初に終了します。まだ所持しているプレミアムサプライのトークンは、期限が切れると無効になります。
- イベントショップ / クレストの交換は後から終了するため、クレストを装飾品に交換するための短い猶予期間が設けられています。
リセットの罠にも注意してください。イベント終了時刻ではなく、サーバーリセットのタイミングで最後の割引付き25ダイヤのデイリー更新が行われるため、最終日の有効時間は見た目よりも短くなります。そのリセットを逃すと、イベント全体で最も安価なガチャを引くチャンスを失うことになります。
ラストスパートに向けてダイヤが足りませんか?buffgetのストリートファイターコラボ用MLBBダイヤ3日間チャージを利用すれば、競争力のある価格、迅速な配送、安全な取引で、すばやく差を埋めることができます。タイマーが切れる前に、ダイヤがゲーム内にしっかりと届きます。
ストリートファイターコラボの仕組み
これはビンゴグリッドではなく、ドローしてクレストを獲得するイベントショップ形式です。これが重要です:すべての重複アイテムはクレストとバッジに粉砕されるため、運が悪くても進行が遅くなるだけで、最終的な入手が不可能になることはありません。
3つの要素で構成されています:
- ドロープール — コラボアイテムを引きます。最初の10連で永続コラボアイテムが1つ確定します。
- クレスト — ガチャや重複アイテムの変換で手に入るイベント通貨。10連を1回引くと、変換後に約120〜150クレストを獲得できます。
- イベントショップ — 固定価格で、RNG(ランダム要素)はありません。
4種類のコラボスキンがあり、それぞれ2つの衣装が存在します:
- パキート – リュウ:白い道着、赤いハチマキ、スキル1で「波動拳」、ノックアウトストライクで「昇竜拳」
- チョウ – ケン・マスターズ:赤い道着、スキル1のノックアップ時に炎を纏った「昇竜拳」
- ギネヴィア – 春麗:青いチャイナドレス、スキル2が「ヘッドストンプ」から「スピニングバードキック」に変化
- ディルト – ガイル:ソニックブームの攻撃とサマーソルトキック
衣装2は『ストリートファイター6』のフルルックです。衣装1は手抜きのリカラーではなく、しっかり描き下ろされた別コスチュームとなっています。チョウにはオリーブグリーンのジャケットとブーツ、ギネヴィアには青と白のドレス、ディルトには最新のSF6登場時の青いタクティカルフライトスーツが用意されています。重要な詳細:衣装2を所持していなければ衣装1を購入することはできないため、購入順序が固定されます。

衣装2に必要なダイヤの計算
確定した数値:

- 単発ガチャ:50ダイヤ
- 最初のデイリーガチャ:25ダイヤ(50%オフ)
- 10連ガチャ:サーバーバージョンによっては450ダイヤ、別のバージョンでは500ダイヤ
- 衣装2:1,200クレスト
- 衣装1:200クレスト(両方合わせて1,400クレスト)
1回あたりのクレスト獲得数による運の目安:
- 幸運な場合:1,200クレスト到達まで80〜90回のガチャ
- 平均的または不運な場合:100〜110回のガチャ
予算に応じた結果:
- 戦略なし(割引なしの通常の10連):450ダイヤのサーバーではスキン1つあたり4,000〜5,000ダイヤ、500ダイヤのサーバーでは5,000〜6,000ダイヤ。
- 戦術的(デイリー割引 + プレミアムサプライ):450ダイヤのサーバーでは約1,000〜1,500ダイヤ、500ダイヤのサーバーでは1,500〜2,000ダイヤ。
まったく同じスキンでありながら最大4,000ダイヤもの差が生じます。これがこのイベントで知っておくべき最も価値のある情報です。
多くのプレイヤーがムダにしている「プレミアムサプライ」の活用法
プレミアムサプライは2つのフェーズで実施されました:フェーズ1は2026年7月10日から(一部のバージョンでは7月10日〜15日)、フェーズ2は7月17日から(7月17日〜22日)。どちらも仕組みは同じです:
- 期間中に250ダイヤをチャージし、250ダイヤを消費する
- 約29〜30枚の無料ドロートークンを受け取る
プレミアムサプライの各日は、約250ダイヤのチャージと1回の10連ガチャ(450または500ダイヤ)、そして約29枚のトークンがセットになっています。両方のフェーズを毎日の割引ガチャと組み合わせることで、約90回のガチャに達し、通常は合計約100回となり、1,200クレストの閾値に正確に到達します。
カレンダー上の消費目安:
- 7月3日〜10日:8日間のデイリー = 200ダイヤ
- 7月11日〜17日:7日間のデイリー = 175ダイヤ
- 7月18日〜21日:4日間のデイリー = 100ダイヤ
- 25ダイヤのデイリーガチャ30回 = 合計750ダイヤ
注意点として、「ウィークリーダイヤモンドパス」は80ダイヤを即時付与し、さらに7日間毎日20ダイヤ(合計220ダイヤ)を付与します。一部のサーバーでは3つのパスで250ダイヤのチャージ要件を満たしますが、サーバーによってはパスがチャージ特典のカウント対象外となる場合もあります。事前にご自身のクライアントでご確認ください。
判断ツリー:突っ走るか、撤退して交換するか?
衣装2を目指して突っ走るべき場合:
- 1,200クレストまであと約15連以内の場合、または
- まだ使用していないプレミアムサプライのトークンを持っている場合 — 無料のガチャなので、使うのが常に正解です。
ストップしてショップで交換に切り替えるべき場合:
- トークンがなく予算が限られている状態で、クレストが600未満の場合。最終日にゼロから2,000ダイヤ以上を投じるのは、このイベントで最も費用対効果の低い選択です。
撤退してショップで交換する場合の価格:
- 撃破通知 — 400クレスト
- チャットバブル — 400クレスト
- 撃破エフェクト — 225クレスト
- アバターボーダー — 約100クレスト
- エモート — 各32クレスト
端数の調整には、32クレストのエモートが最も綺麗に使い切れる方法です。クレストが600〜1,000の間で、1,200に到達する現実的な見込みがない場合は、撃破エフェクトとエモートを交換することで、無駄になりかけた通貨を永続的な装飾品に変えることができます。
ここで重要なのが、チャージ額を正確に見極めることです。イベント終了前の8月16日までにMobile Legendsのダイヤを購入する際は、クレストの不足分に合わせた正確な金額を選びましょう。buffgetの柔軟な金額設定と幅広いゲーム対応により、適切なサイズでのチャージが簡単に行えるため、イベント終了後に無駄なダイヤを残すことがありません。
まだ受け取り可能な無料の報酬
ダイヤを消費する前に、無料の報酬を回収しましょう:
- シャイニングアルバム(2026年7月3日〜8月3日) — コレクションをコンプリートして、無料のスペシャルスキン「ジョイ - バッドランドの無法者」を獲得しましょう。
- デイリーログインギフト(2026年7月3日〜8月3日) — 5つのエリートスキンのうち1つを獲得できます。イベントでは無料のエリートスキン選択もリストされています。
- ジョイの緑色ペイント版(アナザー) — 輝くドラゴンシャードを使用して入手可能(2026年7月17日〜31日)。
- ガイルのエモート — 6月29日〜7月9日に無料配布(期間終了)。
ログインやタスクチェインミッションは、そのままガチャの回数に直結します。課金して10連を回す前に、これらをクリアしておきましょう。
衣装2のクオリティ検証
真の価値を生み出しているのはモデルではなく、スキンのVFX(視覚効果)のリワークです。パキートのスキル1は文字通りの「波動拳」になり、ノックアウトストライクは「昇竜拳」になります。ギネヴィアのスキル2は「ヘッドストンプ」から「スピニングバードキック」へ美しくつながります。ディルトのソニックブームとサマーソルトキックは、格闘ゲームさながらのタイミングで繰り出されます。

視認性も問題ありません。アニメーションはオリジナルのヒットボックスのタイミングを維持しているため、コンボの筋肉記憶を変えることなくそのまま移行できます。クレストを確定させる前に、スキンプレビューでご自身で確認することをお勧めします。
ステータスについて:コラボスキンを導入しているバージョンでは物理/魔法攻撃力+8が付与されます。これは標準的な装飾ボーナスであり、バランス調整ではありません。これらはあくまで装飾品です。 ヒーローのリワークが行われるわけではなく、購入してもリュウ、ケン、春麗、ガイルがプレイアブルヒーローとしてアンロックされるわけではありません。
最終盤のミス防止チェックリスト
- 『ストリートファイター6』のイベントページを開き、ガチャ、ミッション、トークン、ショップのすべてのカウントダウンを確認する(それぞれ独自のタイマーで動作します)。
- 残りの毎日、最初に25ダイヤのデイリーガチャを引く。
- ガチャを購入する前に、すべてのログインミッションおよびタスクミッションを完了する。
- 重複アイテムがクレストに変換されたことを確認してから交換を行う。
- 1,200クレストで衣装2を交換し、メインスキンを所持していることを確認してから、200クレストで衣装1を交換する。
- メールボックスを確認し、未受取の報酬がないかチェックする。
- 余ったダイヤを消費する前に、メインイベントの終了、チャージ期間、ミッションの期限、トークンの有効期限、イベントショップの終了時刻を再度確認する。
ダイヤを無駄にする誤解
- 「クレストは次のコラボに持ち越せる。」 — 持ち越せません。独立したショップであり、個別の有効期限があります。
- 「余ったトークンは自動的にダイヤに変換される。」 — そのようなシステムは公式に記載されていません。使わなかったトークンは消滅します。
- 「来月になればもっと安く再登場する。」 — コラボスキンにはライセンスがあるため、割引付きでの再販はアナウンスされていません。今回の入手が最後であると考えてください。
よくある質問(FAQ)
衣装2には何ダイヤ必要ですか? 戦術的に進めた場合:1,000〜1,500ダイヤ(450ダイヤの10連サーバー)、または1,500〜2,000ダイヤ(500ダイヤのサーバー)。割引なしの場合は4,000〜6,000ダイヤが必要です。
単発ガチャと10連ガチャのどちらがお得ですか? 25ダイヤで引ける初回のデイリー単発がイベント中で最もお得なレートです。その後は、10連(450〜500ダイヤ)が単発を10回引く(500ダイヤ)よりもお得であり、120〜150クレストを獲得できます。
1,200クレストを集めるには何回ガチャを引く必要がありますか? 運が良ければ80〜90回、平均的であれば100〜110回です。約100回を目安に計画しましょう。
衣装1の前に衣装2を所持している必要がありますか? はい。衣装1(200クレスト)は、衣装2(1,200クレスト)を所持している場合にのみアンロックされます。両方合わせると1,400クレストが必要です。
余ったクレストは何に交換すべきですか? 撃破エフェクト(225)、アバターボーダー(約100)、そして残高をゼロにするために1つ32のエモートを交換するのがおすすめです。
コラボスキンを使用するとランク戦で有利になりますか? 標準的な装飾ボーナスである物理/魔法攻撃力+8のみが付与されます。リワークやヒーローのアンロックはありません。
カウントダウンに焦らされないようにしましょう。上記の数値からご自身の衣装2に必要な正確な数値を割り出し、buffgetで素早く安全にダイヤをチャージして、トークンの期限が切れる前にガチャを完了させ、ショップが閉まる前に交換を済ませましょう。buffgetなら、チャージはシンプルかつスピーディで、イベント終了後もダイヤが無駄に残ることなく、すべてのダイヤをスキンへと変えることができます。




