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燕雲十六声(Where Winds Meet)ティアリスト:最強PvPアイデンティティ 2026年版

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2026/01/26

このティアリストでは、2026年1月14日時点のバージョン1.2における『燕雲録(Where Winds Meet)』の対人戦(PvP)環境に基づき、武術アイデンティティを評価します。1対1の決闘から30対30の領地戦(ギルド戦)まで、装備補正が適用されるPvPモード全般を対象に、「鐘響・華(Bellstrike-Splendor)」や「竹切・風(Bamboocut-Wind)」といった武器の組み合わせ、出血メカニクス、気力(Endurance)削り、そして天賦の最適化について分析します。

アイデンティティ・システムの理解

『燕雲録』では、従来の職業(クラス)の代わりに武器の組み合わせを採用しています。PvPはレベル22で解放され、1v1、2v2、3v3、5v5、そして30v30のギルドバトルといった装備補正モードが用意されています。補正がかかるため、純粋なステータスよりもスキルと武器の相性が勝利の鍵を握ります。

天賦ポイントは毎日5ポイント獲得できますが、割り振りを変更すると72時間はロックされます。より早く成長したいプレイヤーは、安全な取引と競争力のある価格を提供するbuffgetで燕雲録のチャージを検討してみるのも良いでしょう。

各武器には独自のメカニクスがあります。例えば「無名槍」は敵の気力を削り、「万能扇」は味方を蘇生させます。これらの相互作用を理解することが、カジュアルプレイヤーと競技プレイヤーを分ける境界線となります。

Sティア・アイデンティティ

鐘響・華(無名剣 + 無名槍)

燕雲録における無名剣と無名槍の装備

アリーナとギルド戦の両方で圧倒的な力を発揮します。無名槍の溜め攻撃は敵を拘束しつつ気力を削り、無名剣は天賦を解放することで遠距離攻撃が可能になります。

秀でている理由:

  • 気力削りにより、敵を無防備な状態に追い込める
  • 溜め攻撃による拘束から、確定コンボに繋げられる
  • 遠距離攻撃の天賦により、カイト(引き撃ち)戦術に対抗できる
  • 前線から中距離までこなせる汎用性の高さ

最適な天賦: まず無名剣の遠距離ノードを優先し、次に無名槍の気力強化を進めましょう。

竹切・風(煉獄双刃 + 凡塵縄鏢)

煉獄双刃(慈悲の聖域・霧隠の森)と凡塵縄鏢(九凡門・開封府)の組み合わせです。10秒間召喚される「力ネズミ(Might Rat)」と共に、持続的なダメージを与えることに長けています。

メリット:

  • 天賦ツリー後半の「烈火の怒り」によるバーストダメージ
  • 力ネズミによる2対1の状況作り
  • 手数の多さにより、持続ダメージ(DoT)を素早くスタックできる
  • 防御型のアイデンティティに対して強力

煉獄双刃は「子夜刃派」、凡塵縄鏢は「九凡門」で入手可能です。燕雲録の格安元宝については、迅速な対応と高い評価を得ているbuffgetがおすすめです。

石砕・力(雷鳴刀 + 嵐貫槍)

雷鳴刀のHP依存シールドと嵐貫槍のダメージ軽減を組み合わせた防御の要です。「咆哮」で被ダメージを抑え、「雷撃」で敵の被ダメージを増加させます。

ギルド戦での優位性:

  • チームバフに応じてスケールするHPシールド
  • ダメージ軽減により、30v30の前線に居座ることが可能
  • 攻勢時の「雷撃」によるチーム全体の火力底上げ
  • 雷鳴刀は「天井派」にて入手可能

嵐貫槍の入手には、天武営の将軍レベル3の書状が必要です。35分間に及ぶギルド戦において、その投資は十分な見返りをもたらします。

Aティア・アイデンティティ

絹縛・玉(陽春傘 + 墨客扇)

陽春傘の浮遊攻撃による空中制御が特徴です。墨客扇で敵を打ち上げ、コンボの起点を作ります。

強み:

  • 浮遊攻撃により地上の防御をバイパスできる
  • 打ち上げ攻撃で敵のコンボやポジショニングを乱せる
  • 3v3や5v5でのエリアコントロールに長けている
  • 墨客扇は「銀針派」にて入手可能

弱点:

  • 陽春傘は着地時にスタミナを消費する
  • 精密なスタミナ管理が求められる
  • 1v1ではやや決定力に欠ける

鐘響・影(策士の剣 + 震天槍)

策士の剣(孤雲聖域・囲湖)で持続ダメージ(DoT)をスタックさせ、震天槍(怒涛聖域)でクラウドコントロール(行動妨害)を提供します。

特徴:

  • スタックするDoTにより、回復持ちの相手に圧力をかけられる
  • 長期化するギルド戦で真価を発揮
  • 「絹縛・奔流」に対して有利

ダメージを蓄積させる忍耐が必要なため、短期決戦の1v1には向きませんが、長期戦のチームバトルでは壊滅的な被害を与えます。

Bティア・アイデンティティ

絹縛・奔流(万能扇 + 魂影傘)

万能扇による味方蘇生能力は、組織化されたギルド戦において不可欠です。竹林の隠れ家で倉庫の鍵を使用して入手できます。

ギルド戦での価値:

  • 30v30において味方を蘇生させることで、人数有利を覆せる
  • 魂影傘(空谷派)による防御的なユーティリティ
  • サポートロールとして極めて重要

PvPでの限界:

  • 小規模なアリーナでは蘇生の影響力が低い
  • 個人火力が低い
  • チームとの連携が前提となる

ギルド戦への参加:ギルドメニュー → ランク管理 → ギルド戦タブ → 指揮官を1名以上任命(ギルドレベル3以上、アクティブプレイヤー30名が必要)。

出血メカニクスと内功の相乗効果

「追狼内功」は最大5スタックの出血を付与します。攻撃速度の速い武器ほど、出血スタックを最大化しやすくなります。

出血特化ビルド:

  • 竹切・風:煉獄双刃の速度で素早く最大スタックに到達
  • 鐘響・華:無名剣で絶え間ないプレッシャーを維持
  • その他、高速武器 + 追狼内功の組み合わせ

出血はシールドを無視するため、「石砕・力」の雷鳴刀シールドに対して非常に有効です。

PvPモード別のパフォーマンス

燕雲録のPvPアリーナとモード選択画面

1v1 アリーナ

Sティア: 鐘響・華(拘束力)、竹切・風(持続的な圧力) Aティア: 石砕・力(防御的)、鐘響・影(DoT) Bティア: 絹縛・玉(スタミナ依存)、絹縛・奔流(ソロでの影響力不足)

1v1ではバースト火力と拘束力が重視されます。無名槍の拘束は、確実なダメージウィンドウを作り出します。

3v3 および 5v5 チーム戦

バランスの取れた構成例:

  • 前衛 1名(石砕・力)
  • アタッカー 2名(鐘響・華、竹切・風)
  • サポート 1名(5v5の場合、絹縛・奔流)
  • 柔軟枠/コントロール 1名(絹縛・玉)

個人の力よりも連携が重要です。「雷撃」のデバフと「力ネズミ」の召喚を合わせることで、圧倒的な圧力を形成できます。

30v30 領地戦(ギルド戦)

大規模戦の優先事項:

  • バーストよりも持続火力(35分間の長期戦)
  • 蘇生能力(万能扇がSティア級の価値に)
  • エリアコントロール(打ち上げ、空中攻撃)
  • 前線の維持能力(シールド、ダメージ軽減)

天賦の振り直しは72時間のロックがあるため、試合当日までに計画的に準備しておきましょう。

門派武器の入手先

燕雲録の門派所在地マップ

  • 天井派: 雷鳴刀(石砕・力)
  • 銀針派: 万能扇、墨客扇(サポート/コントロール)
  • 子夜刃派: 煉獄双刃(竹切・風)
  • 九凡門: 凡塵縄鏢(竹切・風)
  • 空谷派: 魂影傘(防御サポート)
  • 孤雲聖域: 策士の剣(DoTビルド)
  • 怒涛聖域: 震天槍(行動妨害)

一部の武器はクエストが必要です。嵐貫槍には天武営の将軍レベル3の書状、万能扇には竹林の隠れ家の倉庫の鍵が必要です。

天賦の最適化

序盤(レベル22-40):

  1. コアアビリティ(遠距離攻撃、烈火の怒り)を解放
  2. 気力削り関連に投資
  3. 召喚物の持続時間を強化

中盤(レベル40-60):

  1. PvPまたはギルド戦の専門ブランチに特化
  2. 追狼内功による出血付与を最大化
  3. 前衛向けに防御天賦を強化

終盤(レベル60以上):

  1. 特定の対面を想定した微調整
  2. ギルド戦のスケジュールに合わせた切り替えの最適化
  3. ハイブリッドビルドの試行

毎日5ポイント獲得できるため、一気に稼ぐよりも継続的なプレイが重要です。

カウンター戦略

対 鐘響・華:

  • 絹縛・玉の空中機動で拘束を回避する
  • 距離を保ち、相手のリロードの隙を突く
  • 石砕・力のシールドで拘束中のバーストを耐える

対 竹切・風:

  • 召喚された力ネズミを即座に処理する
  • 気力削りを行い、「烈火の怒り」の発動を阻止する
  • 防御的な立ち回りで10秒間の召喚時間をやり過ごす

対 石砕・力:

  • 出血を付与してシールドを貫通する
  • 策士の剣のDoTをスタックさせる
  • 「雷撃」のクールタイム中に連携してバーストを叩き込む

よくある誤解

誤解:Sティアなら必ず勝てる 鐘響・華は、拘束を誘い出してカウンターを狙う熟練の石砕・力プレイヤーに対して苦戦することがあります。状況判断が重要です。

誤解:Bティアは使えない 絹縛・奔流は1v1ではBティアですが、ギルド戦では必須級です。適材適所がSティアの乱用を上回ります。

誤解:天賦ポイントが勝敗を決める ポイントの総数よりも、プレイヤースキルと対面知識の方が重要です。

誤解:門派に入らないとアイデンティティが固定される 万能扇(竹林の隠れ家)、煉獄双刃(霧隠の森)、策士の剣(囲湖)、凡塵縄鏢(開封府)など、多くの武器は探索を通じて入手可能です。

無課金プレイヤーの競争力

SティアおよびAティアのアイデンティティはすべて無課金で入手可能です。

  • 鐘響・華:通常の進行で無名武器を入手可能
  • 竹切・風:探索クエストで入手、課金通貨不要
  • 石砕・力:時間の投資が必要だが、課金は不要

装備補正PvPにより、Pay-to-Win(課金優遇)は排除されています。毎日の天賦ポイント配布により、課金額よりも継続的なプレイが報われます。

タイムライン:

  • レベル22:PvP解放、天賦ポイント蓄積開始
  • レベル30-40:武器クエストの完了
  • レベル50以上:対人ビルドの完成
  • レベル60以上:完全な最適化

熱心な無課金プレイヤーであれば、4〜6週間でトップ層と渡り合える準備が整います。

高度なテクニック

気力管理の隙を突く: 3v3では、味方のバーストに合わせて無名槍で敵の気力を削り、確実にキルを取りましょう。

シールド破壊: 出血は雷鳴刀のHPシールドを貫通します。策士の剣のDoTもシールド値を無視してダメージを与えます。

召喚管理: ギルド戦では力ネズミの発動タイミングをずらし、瞬間的な爆発力よりも絶え間ない圧力を維持しましょう。

スタミナ枯渇: 圧力をかけて陽春傘を強制的に着地させます。墨客扇の打ち上げでカウンターを行い、ポジショニングをリセットさせましょう。

アイデンティティ構築のステップ

  1. プレイスタイルの決定

    • 攻撃的:鐘響・華、竹切・風
    • 防御的:石砕・力
    • サポート:絹縛・奔流
    • テクニカル/機動力:絹縛・玉
  2. 主戦場の決定

    • 1v1:バースト/拘束(鐘響・華)
    • ギルド戦:チーム貢献(絹縛・奔流など)
    • バランス:汎用性の高い構成
  3. 武器入手計画

    • 門派への加入や探索クエストの優先順位を決め、早めに入手します。
  4. 戦略的な天賦配分

    • 最初はPvPかギルド戦のどちらかに絞ります。72時間のロックに注意し、コア能力から優先して取得しましょう。
  5. 実戦練習

    • 拘束のタイミング、召喚物の管理、スタミナ意識を磨きましょう。

よくある質問(FAQ)

2026年のPvPで最強のアイデンティティは? 「鐘響・華」が、気力削り、拘束、そして天賦による遠距離の柔軟性により、1v1から5v5までを支配しています。

ギルド戦で活躍するアイデンティティは? 「石砕・力」はHPシールドとダメージ軽減により、30v30の前線で比類なき生存力を発揮します。また、35分間の長期戦では「絹縛・奔流」の万能扇による蘇生も極めて重要です。

自分に合ったアイデンティティの選び方は? プレイスタイルに合わせましょう。攻めたいなら「鐘響・華」や「竹切・風」、守りたいなら「石砕・力」、チームに貢献したいならギルド戦での「絹縛・奔流」がおすすめです。

現在のメタにおけるSティアは何? バージョン1.2(2026年1月14日)時点では、汎用性の「鐘響・華」、力ネズミによる持続火力の「竹切・風」、前線の要となる「石砕・力」の3つです。

ヒーラー的な役割はギルド戦で有効? 「絹縛・奔流」は万能扇による蘇生(回復ではなく蘇生)を提供し、30v30では不可欠です。小規模PvPではBティアですが、連携の取れた集団戦では決定的な優位を作ります。

無課金でもトップ層と戦える? はい。すべてのSティア構成は通常のゲーム進行で入手可能です。装備補正PvPにより課金差はなく、毎日の天賦ポイントにより継続プレイが重視されます。4〜6週間で競技レベルに到達可能です。


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