ZZZ Best Drive Discs 2.6: Farming Guide & Meta Tier List
Buffget
2026/01/26
2.6環境におけるドライバディスクセット
ドライバディスクは、エージェントごとに6つのスロットを通じてパーセンテージベースのステータスボーナスを提供します。特にスロット4、5、6はビルドの方向性を決定づける重要な属性を担います。Ver.2.6のメタ(環境)は、2026年2月6日にリリースされる2人のS級エージェント、スナ(物理/支援)とアリア(エーテル/異常)を中心に展開します。
スナの推奨構成:
- スイング・ジャズ 4セット
- スロット4:HP% または 防御力%
- スロット5:物理属性ダメージ%
- スロット6:エネルギー自動回復 15-20%
- 合計エネルギー自動回復:60%以上(サブステータスが重要)
アリアの推奨構成:
- カオス・ジャズ 4セット
- スロット4:異常マスタリー
- スロット5:エーテル属性ダメージ%
- スロット6:攻撃力%
- サブステータス:異常掌握、攻撃力%、会心率%、会心ダメージ%、エネルギー自動回復
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セット効果の仕組み
2セット効果は同じセットのディスクを2枚装備すると発動します。4セット効果には4枚必要ですが、残りの2スロットに別セットの優秀なサブステータスを持つディスクを組み込む余裕が生まれます。
主要セット:
- カオス・ジャズ: 異常マスタリー +15 (2枚)、+30 (4枚)
- スイング・ジャズ: エネルギー自動回復 +20% (2枚)、連携スキルまたは終結スキル発動後、チーム全体の与ダメージ +15%(12秒間)(4枚)
- 月光のセレナーデ: エネルギー自動回復 +20% (2枚)、強化特殊スキル/終結スキルのダメージ +18%(25秒間)(4枚)
- シャイニング・アリア: エーテル属性ダメージ +10% (2枚)、通常攻撃時に異常マスタリー +36(8秒間)およびブレイクダメージ +25%(18秒間)(4枚)
- 白水のバラッド: 物理属性ダメージ +10% (2枚)
2.6 ドライバディスク・ティアリスト

Sティア:
- カオス・ジャズ: 異常アタッカーには必須。異常マスタリー+30により、混沌の発生を加速させます。
- スイング・ジャズ: 最高峰の支援セット。エネルギー自動回復とチームバフは、あらゆる編成に恩恵をもたらします。
Aティア:
- 月光のセレナーデ: バーストダメージを重視する、エネルギー依存度の高いアタッカー向け。
- シャイニング・アリア: 通常攻撃を主体とするエーテル属性スペシャリスト向け。
Bティア:
- 白水のバラッド: 物理アタッカーの2セット用オプションに留まります。
ロール別適合性
アタッカー:
- スロット4:会心率% または 異常マスタリー
- スロット5:属性ダメージ%
- スロット6:攻撃力% または 異常掌握%
- サブステータス:会心率%、会心ダメージ%、攻撃力%、異常掌握
支援エージェント:
- スロット4:HP% または 防御力%
- スロット5:対応する属性ダメージ%
- スロット6:エネルギー自動回復
- サブステータス:エネルギー自動回復、HP%、防御力%、攻撃力%
撃破エージェント:
- スロット6:衝撃力% または エネルギー自動回復
- セット:チームダメージ底上げのためのスイング・ジャズ
最適な周回ルート
スコット本牧の「定期掃討」で難易度Lv.60に挑戦するには、インターノットレベル50が必要です。1回の周回につきバッテリーを60消費し、4125ディニーと2〜3枚のドライバディスクを獲得できます。S級ディスクはLv.40以上の敵からのみドロップします。

バッテリー管理の基本:
- 上限:最大240
- 回復:6分につき1(1日で240回復)
- 「喫茶店」:毎日 +60
- 無課金合計:1日300 = 5回周回 = ディスク10〜15枚
日課の周回ルート
午前(UTC+8 4:00のリセット後):
- 喫茶店でコーヒーを飲む(バッテリー+60)
- 上限に達している場合は、定期掃討を5回完了させる
- 残りのバッテリーを他の優先事項に割り当てる
夜間:
- 12時間おきにバッテリーをチェック
- 上限に近づいたら周回を実行
- 就寝前に60バッテリーを残し、翌朝までの自然回復分を確保する
ドロップ率データ
Lv.60 定期掃討:バッテリー60につきディスク2〜3枚(バッテリー100換算で3.33〜5枚)。
100回周回(バッテリー6000消費)の場合:
- 合計ディスク数:200〜300枚
- S級の割合:15〜25%
- 理想のメインステータス:S級のうち30%
- 正しいメインステータス + 2つ以上の有効なサブステータス:10〜15%
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バッテリー回復の戦略
ポリクロームによる回復コストは回数に応じて上昇します。
回復効率:
- 1回目:50ポリクローム ÷ 60バッテリー = バッテリー1あたり0.83
- 8回目:900ポリクローム ÷ 480バッテリー = バッテリー1あたり1.88
1回目の回復は、8回目と比較して2.26倍もコスパが良いです。週次リセットは月曜日の午前4:00(UTC+8)です。
月間予算プランニング
無課金: 1日300バッテリー(自然回復240 + コーヒー60)= 週1500 = 25回周回 = 週50〜75枚のディスク
微課金: 毎日1回目の回復(50ポリクローム)= 1日360バッテリー = 週1800。月間コスト:1000〜1500ポリクローム = 追加で30回周回 = 追加で60〜90枚のディスク
重課金: 毎日3〜5回の回復 = 1日600+バッテリー。月間コスト:6000〜9000ポリクローム
バッテリーを購入すべきタイミング
推奨されるケース:
- ガチャ終了前に新エージェントを育成したい場合
- 「式輿防衛」の期限が迫っている場合
- ドロップ2倍イベント期間中
控えるべきケース:
- 期限のない通常時の周回
- 自然回復だけで目標を達成できる場合
周回 vs 購入の比較
完全無課金:
- 1日:5回周回、ディスク10〜15枚
- 1週間:ディスク70〜105枚
- 6スロットのセット完成:3〜4週間
毎日1回回復:
- 1日:6回周回、ディスク12〜18枚
- 1週間:ディスク84〜126枚
- 6スロットのセット完成:2〜3週間
- 月間コスト:1500ポリクローム
重課金(毎日5回回復):
- 1日:10回周回、ディスク20〜30枚
- 1週間:ディスク140〜210枚
- 6スロットのセット完成:1〜2週間
- 月間コスト:6000〜9000ポリクローム
ハイブリッド戦略(最適解)
- 基本:1日300バッテリー(5回周回)
- 選択的:週に3〜4日、1回目の回復を行う(50ポリクローム)
- イベント:ドロップ2倍期間中は3〜5回回復
- 期限直前:式輿防衛のリセット48〜72時間前に回復回数を増やす
月間コスト: 600〜800ポリクローム。時間短縮: 完全無課金と比較して30〜40%短縮。
リソース管理
優先度ティア1(毎日):
- 定期掃討:180〜300バッテリー
- 素材集め:60〜120バッテリー
優先度ティア2(毎週):
- 式輿防衛(バッテリー消費なし)
- 零号ホロウ(独自のスタミナ枠)
優先度ティア3(余剰分):
- ディニー稼ぎ
- チーム編成のテスト
溢れの防止
12時間おきのリマインダーを設定しましょう。240バッテリーは24時間で満タンになります(6分に1回復)。
チェックリスト:
- 朝:180バッテリーを超えていれば周回を実行
- 昼:上限に近づいていれば120まで消費
- 夜:周回を完了させ、翌朝用に60〜120残す
- 就寝前:180以下であることを確認
週次リセット(月曜午前4:00 UTC+8):日曜の夜にバッテリーをほぼゼロまで使い切りましょう。
高度な厳選テクニック
S級ディスクをレベル15にするには、48,000 EXPと72,000ディニーが必要です。正しいメインステータス + 2つ以上の有効なサブステータスを優先しましょう。
「上級調律」(吟遊針、インターノットレベル40、ショップレベル3):1回の再抽選に「音質マスターコピー」が3枚必要です。これは、セットとメインステータスが完璧で、かつ1〜2つの良いサブステータスがある場合にのみ使用してください。
サブステータスの狙い目
アリアの優先順位: 異常掌握 > 攻撃力% > 会心率% = 会心ダメージ% > エネルギー自動回復
スナの優先順位: エネルギー自動回復 > HP% = 防御力% > 攻撃力% > 異常掌握
分解の基準:
- 即分解: メインステータス違い、セット不一致、有効なサブステータスが0
- キープ: メインとセットが一致、有効なサブステータスが1〜2つ
- 強化: メインとセットが一致、有効なサブステータスが3つ以上
2.6 エージェント別ビルド
スナ(物理/支援):

- セット:スイング・ジャズ 4セット
- スロット4:HP%(推奨)または 防御力%
- スロット5:物理属性ダメージ%
- スロット6:エネルギー自動回復 15-20%
- サブステータス:全スロットでエネルギー自動回復、HP%、防御力%、攻撃力%
- 目標:合計エネルギー自動回復 60%以上
アリア(エーテル/異常アタッカー):

- セット:カオス・ジャズ 4セット
- スロット4:異常マスタリー
- スロット5:エーテル属性ダメージ%
- スロット6:攻撃力%
- サブステータス:異常掌握 > 攻撃力% > 会心率% = 会心ダメージ% > エネルギー自動回復
育成のステップ
1〜2週目: セット効果は無視し、スロット4/5/6の正しいメインステータスを揃える
3〜4週目: 2セットボーナス(カオス・ジャズ、シャイニング・アリア、白水のバラッドなど)を狙う
5〜8週目: 各ディスクに1〜2つの有効なサブステータスがある状態で4セットを完成させる
9週目以降: 3つ以上の理想的なサブステータスを厳選し、上級調律を慎重に使用する
よくある間違い
誤解:難易度が高いほどドロップが良い
Lv.60のS級ドロップ率はLv.40〜50と同じです。Lv.60を周回するのは、4125ディニーのボーナスが目的です。
調律の罠を避ける
上級調律は「音質マスターコピー」を3枚消費しますが、保証はありません。メインとセットが完璧で、かつ良いサブステータスが既にある場合にのみ使いましょう。
バッテリーの浪費パターン
上限放置: 240の状態で2時間放置すると、20バッテリー(周回の1/3回分)を無駄にします。
目的のない周回: セッション前に目標を決めましょう。例:「アリア用のスロット4異常マスタリー(カオス・ジャズ)」
早すぎる強化: まずレベル3まで上げ(隠れたサブステータスを解放)、評価してから、結果が良い場合のみ6、9、12、15へと進めましょう。
リセットの無視: 月曜午前4:00(UTC+8)以降にコーヒーを飲みましょう。高額な回復はリセット後に行い、基本価格から始めるようにします。
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Buffgetのメリット:
- 競争力のある価格で回復予算を節約
- 迅速な納品で周回を中断させない
- 暗号化された決済処理
- 24時間365日のカスタマーサポート
- 複数のゲームに対応した統合プラットフォーム
賢いアカウント管理
式輿防衛のリセット24〜48時間前に購入を調整し、戦略的に回復を行いましょう。単一のプラットフォームで月間予算を管理することで、衝動的な課金を防ぐことができます。
FAQ
2.6環境で最高のドライバディスクセットは何ですか?
アリアのような異常アタッカーには「カオス・ジャズ 4セット」(異常マスタリー+30)が最適です。スナのような支援には「スイング・ジャズ 4セット」(エネルギー自動回復+20%、チームダメージ+15%)が推奨されます。エネルギー消費の激しいアタッカーには「月光のセレナーデ」、エーテル特化には「シャイニング・アリア」が良いでしょう。
バッテリー回復を購入する価値はありますか?
毎日の1回目の回復(50ポリクロームで60バッテリー)は、期限のある育成において非常に価値があります。中課金者なら2〜3回目まで許容範囲です。4回目以降は、緊急時を除き効率が悪くなります。無課金でも自然回復とコーヒーだけで十分な進行が可能です。
1日の周回にどれくらいのバッテリーが必要ですか?
180〜300バッテリー(3〜5回周回)が理想的です。自然回復で240、コーヒーで60追加されるため、購入なしで合計300確保できます。
どのルートが最もドロップ率が良いですか?
スコット本牧の「定期掃討」Lv.60です。バッテリー60につきS級を含むディスク2〜3枚が手に入ります。これ以外の効率的な入手先はありません。
ドライバディスクと他のリソース、どちらを先に集めるべきですか?
インターノットレベル50でLv.60の定期掃討が解放されたら、ドライバディスクを優先してください。それまでは、エージェントの昇格素材やスキル強化にバッテリーを使いましょう。
どのサブステータスを優先すべきですか?
異常アタッカー:異常掌握、攻撃力%、会心率%、会心ダメージ%。支援:エネルギー自動回復、HP%、防御力%。会心アタッカー:会心率%、会心ダメージ%、攻撃力%。各エージェントのダメージ計算の基準となるステータスに合わせて選んでください。

