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2026년 우인단 집행관 플레이어블 리스트: 출시일 가이드

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2026/01/24

2026년 플레이 가능한 우인단 집행관: 전체 명단

현재 세 명의 집행관을 플레이할 수 있으며, 여덟 명이 출시를 기다리고 있습니다. 서열을 파악하면 원석 할당의 우선순위를 정하는 데 도움이 됩니다.

11명의 집행관 전체 현황

현재 플레이 가능:

  • 타르탈리아 (도련님) - 제11위, 버전 1.1부터 활성
  • 스카라무슈 (방랑자) - 전 제6위, 버전 3.3
  • 아를레키노 - 제4위, 버전 4.6

출시 확정:

  • 콜롬비나 (소녀) - 제3위, 5성 물 원소 법구, 버전 6.3 제1회 (2026년 1월 14일)
  • 산드로네 (괴뢰) - 제7위, 5성 바위 원소 법구, 버전 6.7 제1회 (2026년 7월 1일)

추측/미확정:

  • 피에로 (피에로) - 총괄, 버전 6.0 스토리 역할 기대
  • 도토레 (박사) - 제2위, 확정된 일정 없음
  • 카피타노 (대장) - 제1위, 얼음 원소 한손검, 2025년 6~7월 vs 9월 유출 정보 대립 중
  • 풀치넬라 (풀치넬라) - 제5위, 스토리라인 활성
  • 판탈로네 (거상) - 제9위, 버전 6.2 이후로 보고됨

타르탈리아의 복각 주기(6~8개월마다)는 향후 집행관 출시 패턴의 기준이 됩니다. 아를레키노의 버전 4.6 성공은 남은 집행관들의 출시를 가속화했을 가능성이 높습니다.

공식 발표는 버전 특별 방송을 통해 이루어집니다. 버전 6.3 라이브 스트리밍은 2026년 1월 2일로 예정되어 있습니다. 현재 콜롬비나의 1월 14일 배너가 유일하게 확정된 차기 집행관 출시 건입니다.

카피타노 관련 유출은 출시 6개월 전에는 70%, 라이브 스트리밍 3개월 이내에는 95%의 정확도를 보입니다. 6~7월 기간이 스네즈나야 버전 6.0 이전의 나타 스토리라인 마무리와 더 잘 맞물립니다.

콜롬비나 출시일 및 상세 사양

버전 6.3 제1회: 2026년 1월 14일 오전 9:00 ~ 2026년 2월 3일 오전 9:00 (20일간 배너 진행).

캐릭터 상세 정보

중력 파동(Gravity Ripple) 메커니즘을 가진 5성 물 원소 법구 캐릭터로, 군중 제어 능력을 갖춘 광역 물 원소 부착 능력을 보유하고 있습니다.

원신 콜롬비나 소녀 우인단 집행관 캐릭터 아트워크

전용 무기인 '달의 꿈(Somnias a Luna)'이 동시에 출시되며, 4성 대체 무기 대비 30~40%의 데미지 증가를 제공합니다.

돌파 재료

물 원소 보석:

  • 순수한 청옥 가루 1개
  • 순수한 청옥 조각 9개
  • 순수한 청옥 덩이 9개
  • 순수한 청옥 6개

원신 캐릭터 돌파용 순수한 청옥 물 원소 보석

지역 특산물:

  • 겨울 얼음꽃 168개 (스네즈나야 특산물)
  • 빛나는 뿔 46개 (히시 섬, 서리밤 헤라 보스)

공통 재료:

  • 2,092,530 모라
  • 영웅의 경험 419권

사전 파밍을 위해서는 스네즈나야 지역 개방(버전 6.0)이 필요합니다. 지금부터 모라와 경험치 책을 비축해 두세요.

기원 전략

제1회 배너에 배치되어 있어, 콜롬비나 배너가 종료되기 전 제2회 배너 발표(2월 3일)를 확인할 수 있습니다. 정보에 근거한 결정을 내리기 위해 마지막 48시간 전까지 기다리는 것이 좋습니다.

'달이 돌아오는 곳' 이벤트(1월 14일~28일)를 통해 배너 기간 동안 10개의 깃털(원석 1,600개 상당)이 제공됩니다.

카피타노 출시 시기 분석

집행관 서열 1위, 본명은 트레인(Thrain). 5성 얼음 원소 한손검으로 확정되었습니다. 성우는 크리스 터글리아페라(영어), 나리타 켄(일본어)입니다.

원신 카피타노 대장 우인단 집행관 캐릭터 아트워크

엇갈리는 출시일 정보

정보원 A: 2025년 9월 정보원 B: 버전 5.7 (2025년 6월 18일~7월 8일)

6~7월 기간이 더 가능성이 높습니다. 카피타노의 나타 에피소드는 스네즈나야 버전 6.0 이전에 마무리되어야 하기 때문입니다. 3개월의 차이는 내부 일정 변경으로 인한 것으로 보입니다.

전투 프로필

서열 1위라는 점은 이전 집행관들을 능가하는 파워 인플레이션을 시사합니다. 얼음 원소 한손검은 역사적으로 메인 딜러(아야카) 또는 서브 딜러 역할을 수행해 왔습니다. 군인 배경은 타르탈리아와 같은 태세 변환 기반 스킬셋(방어/공격 모드 전환)을 암시합니다.

물 원소 서포터와의 시너지를 통해 빙결 파티나 역융해 파티에서 활약할 것으로 보이며, 이는 베타 테스트 스킬 공개에 따라 결정될 것입니다.

2026년 배너 일정 로드맵

확정된 타임라인

버전 6.3 제1회 (2026년 1월 14일~2월 3일): 콜롬비나 - 제3위 물 원소 법구

버전 6.7 제1회 (2026년 7월 1일 이후): 산드로네 - 제7위 바위 원소 법구

최소 6개월의 간격이 있어 무과금 유저도 두 캐릭터 모두 획득할 수 있는 여유가 있습니다.

추측되는 진행 상황

버전 6.0 (2025년 10월~11월): 피에로는 플레이 불가능한 스토리 NPC일 가능성이 높습니다 (시뇨라와 유사한 처리).

버전 6.2 이후 (2025년 12월 이후): 판탈로네(제9위)가 명단에 합류할 예정이나 버전은 미정입니다.

도토레 (제2위): 플레이 가능성에 대한 신뢰할 만한 유출이 없습니다. 적대적인 역할과 여러 조각(세그먼트)의 존재가 메커니즘상 복잡함을 야기합니다.

복각 예측

  • 아를레키노: 버전 5.8 또는 6.1 (출시 후 8~10개월)
  • 타르탈리아: 스네즈나야 출시와 함께 6번째 복각 가능성 높음
  • 방랑자: 2026년 중 수메르 이벤트 기간에 두 차례 복각 예상

원석 계산기: 버전 6.3

버전 6.3에서는 무과금 기준 14,540 원석을 획득할 수 있으며, 이는 뒤얽힌 인연 107개에 해당합니다 (천장 관리를 통해 5성 하나 확정 가능).

원신 기원 배너 천장 카운터 UI 스크린샷

무과금 수급처 상세

일일 의뢰: 60개 × 42일 = 2,520 원석

나선 비경: 9~12층, 2회 초기화 (1월 16일, 2월 1일):

  • 별 36개: 1,200 원석
  • 별 33개: 1,050 원석

이벤트:****'달이 돌아오는 곳': 1,600 원석 추가 이벤트: 1,8002,200 원석 합계: 약 3,4003,800 원석

업데이트 점검 보상: 600 원석

총합: 14,540 원석 = 107회 뽑기

공월 축복 추가 시

공월 축복 ($4.99/월): 매일 90 원석 × 30일 = 2,700 원석

공월 포함 버전 6.3 총합: 18,320 원석 = 131회 뽑기 (+24회)

추가 뽑기가 필요한 플레이어를 위해, buffget은 빠른 배송과 안전한 거래를 보장하는 저렴한 창세의 결정 서비스를 제공합니다.

천장 메커니즘

5성 캐릭터:

  • 기본 확률: 뽑기당 0.6%
  • 소프트 천장: 74회 이후 (확률 급증)
  • 하드 천장: 90회 확정

50/50 시스템: 첫 5성 획득 시 50% 확률로 픽업 캐릭터 등장. 픽업 캐릭터 획득 실패 시 다음 5성은 100% 픽업 캐릭터 확정 (최대 180회 뽑기 시 절대 확정).

확정 획득 계산

시나리오 A (스택 0): 최악의 경우 28,800 원석 (180회) 시나리오 B (픽뚫 상태): 14,400 원석 (90회) 확정 시나리오 C (40스택 이월): 최악의 경우 22,400 원석 (140회)

버전 6.3의 14,540 원석은 시나리오 B를 충족하거나 시나리오 A의 50%를 충당할 수 있습니다.

다중 집행관 획득을 위한 저축 전략

콜롬비나(2026년 1월)와 산드로네(2026년 7월) 사이의 6개월 간격은 두 캐릭터 모두 획득할 수 있게 해줍니다.

단계별 계획

1단계 (현재 패치):

  1. 일일 의뢰 4개 완료 = 하루 60 원석
  2. 초기화마다 나선 비경 9~12층 클리어 = 1,200개 이상의 원석
  3. 이벤트 보상은 24시간 이내에 모두 획득
  4. 레진 효율 유지 (농축 레진 활용, 200 최대치 방지)

2단계 (버전 6.06.2, 2025년 10월2026년 1월): 3개 사이클 × 평균 14,500개 = 43,500 원석 (271회) 콜롬비나 확정 획득 + 다음 캐릭터를 위한 91회 스택 확보 가능

3단계 (콜롬비나 이후, 2026년 2월~6월): 4개 사이클 = 58,000 원석 (362회) 산드로네 확정 획득 후 182회 분량 남음

천장 관리

천장은 캐릭터 이벤트 배너 간에 이월됩니다. 50/50 확정 상태도 이월되므로, 콜롬비나에서 픽뚫이 발생했다면 몇 달 후의 다음 이벤트 5성 캐릭터를 확정적으로 얻을 수 있습니다.

핵심 규칙: 원치 않는 배너에서 천장 스택을 쌓지 마세요. 예상치 못한 5성 획득은 확정 상태를 초기화합니다.

저축 시작 시점

콜롬비나 (2026년 1월 14일): 28,800 원석 확보를 위해 버전 5.6(2025년 9월)부터 시작 카피타노 (2025년 6~9월): 6월 출시 가능성에 대비해 즉시 시작 산드로네 (2026년 7월 1일): 버전 6.3~6.6부터 저축

재료 사전 파밍 가이드

효율적인 사전 파밍을 통해 출시 첫날 바로 나선 비경에 투입할 수 있습니다.

공통 재료 (지금부터 비축)

캐릭터당:

  • 모라: 6,630,900 (돌파 1,673,400 + 특성 4,957,500)
  • 영웅의 경험: 419권 (8,380,000 경험치)

특성 책 (특성 하나당):

  • 가르침 9권
  • 인도 63권
  • 철학 114권

주간 보스: 특성 하나당 18개 드롭 (레벨 9→10에 6개 필요)

일일 레진: 자연 회복 180 + 취약 레진 60 = 지맥의 꽃 8~9회 또는 특성 비경 4회 분량.

스네즈나야 자원

지역 특산물: 168개 (겨울 얼음꽃은 48시간마다 리젠, 루트당 60~80개 채집 가능 = 총 3일 소요)

필드 보스: 재료 46개, 처치당 23개 드롭 (레진 40 소모) = 1623회 처치 = 640920 레진 = 46일 소요

원소 보석: 보스 2025회 처치 = 8001,000 레진 = 5~6일 소요

레진 전략

스네즈나야 출시 전 (현재~버전 5.x):

  1. 취약 레진 50개 이상 비축
  2. 모라 10,000,000 이상 파밍
  3. 영웅의 경험 1,000권 이상 수집
  4. 공통 특성 책 사전 파밍

스네즈나야 출시 후 (버전 6.0 이후):

  1. 지역 특산물 수집 (레진 소모 없음)
  2. 필드 보스에 취약 레진 사용
  3. 새로운 특성 비경 파밍
  4. 성유물을 위해 취약 레진 20~30개 남겨두기

첫날 육성 완료 기준:

  • 90레벨 달성: 레진 6일분
  • 특성 6/6/6: 3일분
  • 특성 9/9/9: 8일분 + 주간 보스 운
  • 성유물 세트: 10~15일분

총합: 2732일이면 풀 육성이 가능하며, 사전 파밍 시 710일로 단축할 수 있습니다.

흔히 하는 저축 실수

충동적인 뽑기

10회 뽑기(1,600 원석)마다 50/50 확정권의 11%가 소모됩니다. 5번의 충동구매는 8,000 원석(일일 의뢰 1.5개 버전 분량)의 낭비로 이어집니다.

해결책: 48시간 규칙—원석을 쓰기 전 이틀을 기다리세요. 대부분의 충동은 사라집니다.

무기 배너의 유혹

무기 천장: 5성당 80회, 특정 무기 확정까지 240회. 전용 무기는 3040%의 데미지 증가를 위해 12,80038,400 원석이 소모됩니다.

비용 대비 효율:

  • 콜롬비나 명함 + 전용 무기: 43,200~67,200 원석
  • 콜롬비나 명함 + 음유시인의 악장 5재련: 14,400~28,800 원석
  • 차이: 데미지 약 25%

대부분의 플레이어에게는 집행관 두 명을 얻는 것이 집행관 한 명과 무기를 얻는 것보다 가치가 높습니다.

돌파의 함정

명함→1돌: 1525% 성능 향상 1돌→2돌: 추가 1015% 향상 2돌→6돌: 돌파당 5~10% 향상

한 캐릭터에 2돌 이상 투자하기보다 여러 집행관의 명함을 우선시하세요. 예외: 라이덴 쇼군 스타일의 방어력 무시와 같은 획기적인 2돌 효과가 있는 경우.

잘못된 천장 추적

상시 배너 천장(만남의 인연)은 독립적으로 작동합니다. 절대 원석을 만남의 인연으로 바꾸지 마세요.

올바른 방법:

  • 원석 → 뒤얽힌 인연으로만 교환
  • 무료 만남의 인연 → 상시 배너에 사용
  • 캐릭터/무기/상시 천장을 각각 별도로 추적

2026년 메타 예측

기대 성능 수준

아를레키노 기준: 명함 및 4성 무기 기준 데미지 고점 70,000 이상의 탑 5 딜러. 향후 출시될 캐릭터들의 기준점이 됩니다.

콜롬비나의 물 원소 법구는 서포터/서브 딜러 하이브리드를 시사합니다. 중력 파동이 오프필드 물 부착과 군중 제어를 가능하게 한다면 빙결, 증발, 개화 파티 등 어디에나 쓰이는 범용성을 갖게 될 것입니다.

카피타노의 얼음 원소 한손검은 아야카(빙결) 및 라이오슬리(온필드 얼음)와 경쟁하게 됩니다. 다음 중 하나를 충족해야 합니다:

  1. 아야카의 500,000 이상 폭발적인 궁극기 데미지를 능가
  2. 독특한 유틸리티 제공
  3. 새로운 파티 조합 가능케 함

파티 시너지

콜롬비나 예상 조합:

  • 빙결: 콜롬비나 + 아야카/감우 + 카즈하 + 디오나
  • 증발: 콜롬비나 + 호두/아를레키노 + 야란 + 종려
  • 개화: 콜롬비나 + 나히다 + 쿠키 시노부 + 카즈하

카피타노 예상 조합:

  • 역융해: 카피타노 + 향릉 + 베넷 + 카즈하
  • 빙결: 카피타노 + 콜롬비나 + 카즈하 + 신학

투자 우선순위

1티어 (즉시 뽑기):

  • 새로운 메커니즘의 핵심 캐릭터
  • 범용 서포터
  • 탑 5급 딜러 성능

2티어 (자원 여유 시 뽑기):

  • 기존 캐릭터 대체 가능한 딜러
  • 특정 상황용 서포터
  • 강력한 돌파 효율

3티어 (애정캐가 아니면 패스):

  • 성능이 저조한 딜러
  • 범용성이 낮은 서포터
  • 6돌 의존도가 높은 캐릭터

예비 순위:

  1. 콜롬비나 - 1티어 (물 원소는 항상 메타의 핵심)
  2. 카피타노 - 1~2티어 (아야카 대비 스킬셋에 따라 결정)
  3. 산드로네 - 2티어 (바위 원소의 반응 제한)
  4. 판탈로네 - 미정

자주 묻는 질문 (FAQ)

콜롬비나는 언제 플레이할 수 있나요? 버전 6.3 제1회 기간인 2026년 1월 14일부터 2월 3일까지입니다. 전용 무기 '달의 꿈'과 함께 5성 물 원소 법구 캐릭터로 출시됩니다.

카피타노는 2026년에 출시되나요? 유출 정보가 엇갈리고 있습니다: 2025년 6월 18일7월 8일(버전 5.7) 또는 2025년 9월설이 있습니다. 어느 쪽도 확정은 아니지만, 스토리 진행상 67월이 더 유력합니다. 공식 발표를 기다려 주세요.

집행관 확정 획득을 위해 원석이 얼마나 필요한가요? 픽뚫 발생 시 최악의 경우 28,800 원석(180회)이 필요합니다. 이미 픽뚫 상태라면 14,400 원석(90회)으로 확정입니다. 버전 6.3은 무과금으로 14,540 원석을 제공하므로, 픽뚫 상태라면 확정 획득이 가능합니다.

현재 플레이 가능한 집행관은 누구인가요? 타르탈리아(제11위, 버전 1.1), 방랑자(전 제6위, 버전 3.3), 아를레키노(제4위, 버전 4.6) 세 명입니다. 모두 정기적으로 복각 배너가 진행됩니다.

콜롬비나에게 필요한 재료는 무엇인가요? 순수한 청옥(가루 1, 조각 9, 덩이 9, 보석 6), 겨울 얼음꽃 168개, 빛나는 뿔 46개, 2,092,530 모라, 영웅의 경험 419권입니다. 사전 파밍을 위해서는 스네즈나야(버전 6.0) 지역이 열려야 합니다. 모라와 경험치 책은 지금부터 모아두세요.

콜롬비나와 카피타노 중 누구를 먼저 뽑아야 할까요? 콜롬비나를 추천합니다. 2026년 1월 14일 출시가 확정되었으며, 물 원소 특성상 빙결/증발/개화 등 다양한 파티에서 메타적 가치가 보장됩니다. 카피타노는 출시일이 미정이며 얼음 원소 한손검이라 아야카와의 차별점이 불확실합니다. 카피타노의 베타 정보에서 혁신적인 메커니즘이 공개되거나 얼음 딜러가 절실한 상황이 아니라면 콜롬비나를 먼저 확보하세요.

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