Pasukan F2P Genshin Impact: 7 Pembinaan Terbaik Abyss 36-Bintang
Buffget
2025-11-04 17:29:31
Kuasai tujuh komposisi pasukan F2P yang kuat yang mencapai pembersihan Spiral Abyss 36-bintang menggunakan hanya watak 4-bintang. Pasukan terbukti ini menghasilkan 70-80% output kerosakan premium dengan pembinaan yang boleh diakses dan keperluan pelaburan minimum.
Lihat, saya akan jujur dengan anda - membersihkan Spiral Abyss tanpa membelanjakan wang pada watak 5-bintang bukan sahaja mungkin, ia sebenarnya agak mudah sekali anda tahu apa yang anda lakukan. Selepas menganalisis ratusan video pembersihan dan menguji komposisi ini sendiri, saya boleh dengan yakin mengatakan bahawa tujuh pasukan F2P ini akan membawa anda kepada bintang 36 yang dicari itu.
Kecantikan pasukan F2P? Ia dibina sekitar watak yang anda dijamin dapatkan. Tiada doa kepada dewa RNG di sini.
Apa Yang Membuat Pasukan F2P Hebat dalam Genshin Impact 2025
Kebolehcapaian dan Ketersediaan Watak
Inilah perkara tentang membina pasukan F2P yang benar-benar berfungsi - semuanya bergantung kepada triniti suci watak yang boleh diakses: Bennett (yang muncul dalam Paimon's Bargains seperti jam), Xiangling (ganjaran anda untuk membersihkan Abyss Floor 3), dan Xingqiu (hampir-hampir melemparkan dirinya kepada anda dari banner standard).
Ketiga-tiga ini sahaja boleh membentuk tulang belakang pelbagai arketip pasukan. Bijak, kan?
Apa yang memisahkan pasukan F2P yang baik daripada yang hebat adalah tumpuan mereka kepada keupayaan luar lapangan dan sinergi elemen. Ambil Pasukan National - ia pada dasarnya kelas master dalam kecekapan. Mekanik snapshot Xiangling berfungsi dengan indah dengan zon buff ATK Bennett, manakala Xingqiu hanya duduk di sana menerapkan Hydro seperti pekerjaan harian beliau. Hasilnya? Reaksi Vaporize yang konsisten tanpa memerlukan masa yang sempurna.
Dan inilah sesuatu yang mungkin mengejutkan pemain baru - keperluan constellation jauh lebih memaafkan daripada yang anda fikir. Ya, Bennett C1 menghapuskan sekatan HP yang menjengkelkan itu, dan Xingqiu C2 memberi anda lebih banyak masa aktif, tetapi versi C0 mereka? Sangat baik untuk penyelesaian Abyss. Saya telah melihatnya dilakukan berulang kali.
Keperluan Pelaburan
Mari bincang nombor kerana ini penting untuk perancangan. Setiap watak memerlukan tahap 80/90, pengagongan 6/8/8 bakat, dan senjata tahap 90. Itu kira-kira 7 juta Mora dan 418 Hero's Wit setiap watak - bukan wang saku, tetapi boleh diurus dengan penanaman yang fokus.
Energy Recharge adalah tempat kebanyakan orang tersilap. Ia tidak glamor, tetapi ia benar-benar kritikal. Xiangling memerlukan 160-180% ER, Xingqiu mahu 180-200%, dan Bennett? Beliau lapar untuk 200%+ untuk menjaga putaran yang lancar.
Inilah petua pro daripada ujian saya: tanam domain Emblem of Severed Fate dengan tekun. Ia memanfaatkan Xiangling, Xingqiu, DAN Beidou serentak - itulah kecekapan pada tahap terbaiknya. Bagi pemain yang ingin mempercepatkan kemajuan, Genshin Impact Genesis Crystal recharge melalui buffget menawarkan kadar kompetitif dan penghantaran segera, membantu mendapatkan watak penting dengan cekap.
Kriteria Prestasi Spiral Abyss
Pasukan F2P yang dibina dengan baik secara konsisten mencapai 40,000+ DPS dalam keadaan optimum. Itu bukan teori - itu ujian dunia sebenar terhadap kandungan Floor 12 semasa.
Berkenaan dengan itu, putaran Abyss semasa (sehingga 16 November 2025) pada dasarnya memohon reaksi Bloom dengan bonus kerosakan +200% yang lazat itu. Electro-Charged mendapat rawatan yang sama, menjadikan pasukan Hyperbloom dan Taser bersinar sepenuhnya sekarang.
Matematiknya mudah: masa pembersihan 90 saat setiap bilik untuk tiga bintang itu. Pasukan F2P mencapai ini melalui tingkap kerosakan yang dimuatkan ke depan dan putaran yang ketat. Tiada ruang untuk permainan yang ceroboh, tetapi benar-benar boleh dilakukan.
Pasukan #1: Pasukan National (Bennett, Xiangling, Xingqiu, Sucrose)
Pembinaan Watak dan Artifak
Xiangling adalah pembawa kerosakan anda di sini, walaupun secara teknikalnya luar lapangan. Snapshot Pyronado beliau adalah tempat di mana sihir berlaku - 4-keping Emblem of Severed Fate adalah tidak boleh dikompromi. ER/ATK% Sands, Pyro DMG Goblet, Crit Circlet. Capai ambang 160-180% ER atau derita melalui neraka tenaga.

Tugas Bennett lebih mudah daripada yang orang fikir. Beliau menyembuhkan, beliau buff, beliau menjana tenaga. Skalanya datang daripada ATK asas, bukan ATK jumlah - ini penting untuk pemilihan senjata. Prototype Rancour memberi anda 565 ATK asas pada tahap 90, yang mengalahkan senjata mewah dengan substat ATK%.
Xingqiu? Rain Swords untuk hari-hari. 180-200% ER dengan 4-keping Emblem. Sacrificial Sword adalah sahabat terbaiknya - potensi reset kemahiran itu adalah penting untuk penjanaan tenaga.
Sucrose melengkapkan pasukan dengan kepecahan rintangan Viridescent Venerer dan perkongsian EM. Stat utama EM penuh, 130-160% ER, dan anda emas.
Cadangan Senjata
The Catch adalah sahabat terbaik Xiangling - percuma daripada memancing Inazuma dan disesuaikan sempurna untuk kitnya. Bennett mahu Prototype Rancour itu untuk ATK asas maksimum. Xingqiu suka Sacrificial Sword (serius, reset kemahiran itu mengubah permainan), dan Sucrose berbuat baik dengan Sacrificial Fragments.
Panduan Putaran
Inilah tempat di mana latihan menjadikan sempurna. Kitaran 20 saat, dioptimumkan untuk snapshot:
Bennett Burst → Sucrose Skill/Burst untuk Pyro Swirl → Xingqiu Burst dan Skill → Xiangling Burst dan Skill.
Pengurusan tenaga adalah tentang masa pengumpulan zarah. Kemahiran Xingqiu menjatuhkan 5 zarah, kemahiran Bennett memberi 2-3 setiap 6 saat. Kuasai ini, dan anda akan melihat 40,000+ DPS sepanjang tempoh Pyronado.
Prestasi Spiral Abyss
Pasukan National benar-benar memusnahkan senario sasaran berganda. Pyronado Xiangling memukul segalanya manakala Xingqiu menjaga anda hidup. Putaran Abyss semasa suka Vaporize dengan pemalar 2x itu mencipta lonjakan kerosakan serius.
Pelaksanaan yang betul? Pembersihan 90 saat untuk penyelesaian 3-bintang. Setiap kali.
Pasukan #2: Pasukan Taser (Fischl, Beidou, Xingqiu, Sucrose)
Mekanik Teras dan Sinergi
Pasukan Taser adalah tentang reaksi Electro-Charged melalui elemen luar lapangan yang berterusan. Ia indah dalam kesederhanaannya - Oz Fischl menyediakan 100% masa aktif Electro, Beidou mencipta kekacauan petir rantaian, dan Xingqiu menjaga aliran Hydro.

Rahsia sos? Electro-Charged membolehkan kedua-dua aura wujud bersama, mencipta peluang reaksi berganda setiap putaran. Ia seperti mempunyai kek dan memakannya juga.
Keperluan tenaga memerlukan perhatian teliti walaupun. Beidou mahu 160-180% ER dengan Fischl sebagai baterinya, Xingqiu masih memerlukan 180-200% ER. Fischl menjana 0.67 zarah setiap saat melalui Oz - boleh dipercayai seperti jam. Pemain yang mencari pengoptimuman boleh mendapat manfaat daripada discount Genshin Impact top up perkhidmatan melalui buffget, menyediakan pakej Genesis Crystal yang kos efektif dengan penghantaran yang boleh dipercayai.
Keutamaan Pembinaan
Fischl menjalankan 4-keping Tenacity of the Millelith sebagai bateri Electro utama anda. Taburan ATK%/Electro DMG/Crit dengan Stringless untuk lonjakan EM dan kerosakan kemahiran itu.
Beidou adalah pembawa kerosakan burst anda dengan 4-keping Emblem. Petua pro: latihan counter sempurna itu. Perbezaan kerosakan dan penjanaan tenaga adalah malam dan siang.
Sucrose memerlukan tahap 90 untuk skalakan kerosakan Swirl maksimum. 4-keping Viridescent Venerer, stat utama EM penuh. Perkongsian EM beliau memperbesarkan kerosakan reaksi pasukan dengan ketara.
Putaran Pertarungan
Persediaan luar lapangan diikuti oleh Sucrose memandu. Konsep mudah, pelaksanaan tepat:
Fischl Skill → Beidou Burst → Xingqiu Burst dan Skill → Sucrose urutan Serangan Biasa.
Pemain lanjutan boleh menggunakan kombo N2 Walk Cancel untuk meningkatkan pencetus reaksi daripada 10 kepada 12 setiap putaran. Itu peningkatan kerosakan 20% untuk sedikit kerja jari tambahan.
Petua Khusus Lantai
Bahagian Kedua Floor 12 semasa pada dasarnya direka untuk pasukan Taser dengan bonus kerosakan Electro-Charged 200% itu. Anda melihat 35,000-45,000 DPS dalam senario sasaran berganda.
Penyusunan penting untuk petir rantaian Beidou - kekalkan musuh dalam 7 meter untuk melantun. Dilakukan dengan betul, anda berpotensi menduakan output kerosakan efektif anda.
Pasukan #3: Pasukan Freeze (Kaeya, Rosaria, Xingqiu, Chongyun)
Pengoptimuman Reaksi Freeze
Pasukan Freeze F2P adalah tentang kawalan ramai dan bonus Kadar Crit. Inilah matematik yang menjadikannya berfungsi: 4-keping Blizzard Strayer memberi 40% Kadar Crit terhadap musuh Beku, Resonans Cryo menambah lagi 15%. Itu 55% Kadar Crit asas sebelum anda melihat artifak.
Kaeya memandu pasukan melalui aplikasi Cryo berterusan Glacial Waltz. Rosaria membawa perkongsian Kadar Crit melalui pasif A4 beliau - beliau benar-benar memindahkan 15% Kadar Crit beliau kepada pasukan. Xingqiu menerapkan Hydro setiap 2 saat dengan Rain Swords, menjaga Freeze yang konsisten.
Panduan Pelaburan Watak
Pembinaan Kaeya membalikkan logik DPS tradisional - utamakan Crit DMG ke atas Kadar Crit berkat bonus Freeze itu. 4-keping Blizzard Strayer dengan ATK%/Cryo DMG/Crit DMG, keperluan ER 130-160%.
Rosaria memerlukan 70-80% Kadar Crit untuk perkongsian pasif yang efektif sambil mengekalkan kerosakan peribadi. Ia adalah keseimbangan, tetapi berbaloi.
Domain Blizzard Strayer adalah rumah baru anda - ia menyediakan artifak untuk kedua-dua pembinaan sokongan Freeze dan Hydro. Fokus pada Crit DMG, ATK%, dan ER ke atas Kadar Crit dalam substat.
Aplikasi Abyss
Pasukan Freeze cemerlang terhadap musuh mudah alih dan senario kawalan ramai. Bilik-bilik dengan pelbagai musuh kecil? Freeze menjadikan mereka itik duduk untuk kerosakan AoE.
Hanya berhati-hati dengan musuh kebal Cryo - anda memerlukan strategi sandaran yang bergantung pada kerosakan watak individu dan reaksi Hydro.
Pasukan #4: Pasukan Hyperbloom (Dendro Traveler, Xingqiu, Fischl, Sucrose)
Mekanik Hyperbloom
Hyperbloom adalah reaksi impian pemain F2P. Pelaburan Crit minimum diperlukan - ia skalakan daripada EM dan tahap watak sebaliknya. Urutan itu elegan: aura Dendro → sentuhan Hydro mencipta Dendro Cores → Electro mencetuskan transformasi teras kepada peluru homing.

Teras-teras itu kekal selama 6 saat sebelum meletup secara automatik, memberi anda tingkap masa untuk pencetus Electro. Pada 800 EM dan tahap 90, pencetus Hyperbloom menangani 30,000+ kerosakan setiap peluru. Pelbagai teras boleh dicetuskan serentak untuk kerosakan burst yang tidak masuk akal.
Keperluan Pembinaan EM
Fischl menjadi pencetus Hyperbloom utama anda, memerlukan pembinaan EM penuh. 4-keping Gilded Dreams menyediakan 180 EM daripada bonus set ditambah EM tambahan daripada kepelbagaian pasukan.
Pengagongan tahap 90 bukan pilihan di sini - perbezaan antara tahap 80 dan 90 mewakili peningkatan kerosakan 34% untuk reaksi transformasi. Itu besar.
Dendro Traveler fokus pada aplikasi Dendro dengan 4-keping Deepwood Memories untuk pengurangan rintangan Dendro 30% itu. Keperluan ER duduk pada 160-200% untuk masa aktif Burst yang konsisten.
Masa Putaran
Dirikan aura Dendro, kemudian aplikasi Hydro dan Electro pantas:
Dendro Traveler Skill dan Burst → Xingqiu Burst → Fischl Oz → Sucrose pengumpulan.
Memahami teori gauge elemen membantu di sini - aplikasi Dendro yang kuat mencipta pelbagai teras setiap sentuhan Hydro.
Pengoptimuman Kerosakan
Lupakan stat DPS tradisional. EM Fischl harus melebihi 800 untuk kerosakan pencetus optimum. Perkongsian EM 20% Sucrose digunakan kepada semua orang, memperbaiki kedua-dua pencetus Hyperbloom dan kerosakan asas Dendro Core.
Pasukan #5: Pasukan DPS Fizikal (Kaeya, Rosaria, Fischl, Bennett)
Persediaan Kerosakan Fizikal
Pasukan DPS Fizikal memanfaatkan pengurangan rintangan Fizikal 40% Superconduct melalui aplikasi Cryo dan Electro yang konsisten. Debuf 12 saat itu membolehkan tingkap kerosakan Fizikal berterusan apabila dipelihara dengan betul.
Kaeya bertugas sebagai DPS Fizikal utama melalui rentetan Serangan Biasa dan aplikasi Cryo. Rosaria berfungsi sebagai Sub-DPS dan sokongan Kadar Crit. Fischl membolehkan Superconduct melalui aplikasi Electro berterusan Oz.
Aplikasi Superconduct
Masa penting untuk Superconduct. Aplikasi Cryo harus mendahului sentuhan Electro untuk pencetus optimum, walaupun susunan songsang masih berfungsi. Kekalkan aplikasi elemen yang konsisten untuk 100% masa aktif Superconduct semasa tingkap kerosakan.
Cadangan Peralatan
Pemilihan senjata DPS Fizikal mengutamakan ATK dan bonus DMG Fizikal. Prototype Rancour menyediakan ATK asas tinggi dan bonus DMG Fizikal. Set artifak fokus pada 4-keping Pale Flame atau kombinasi 2-keping - Pale Flame memberi bonus DMG Fizikal 50% pada tumpukan penuh.
Pasukan #6: Pasukan Overload (Xiangling, Fischl, Bennett, Sucrose)
Panduan Reaksi Overload
Pasukan Overload memanfaatkan kerosakan letupan AoE melalui reaksi Pyro dan Electro. Setiap reaksi mencipta letupan radius 2 meter yang menangani kerosakan Pyro - cemerlang terhadap musuh berkumpul dengan kawalan ramai melalui kesan tolakan.
Xiangling menyediakan aplikasi Pyro utama melalui kerosakan luar lapangan berterusan Pyronado dengan mekanik snapshot. Fischl membolehkan Overload melalui aplikasi Electro konsisten Oz dengan 100% masa aktif.
Pengoptimuman Kerosakan AoE
Sifat AoE Overload memerlukan strategi penyusunan musuh. Kawalan ramai Sucrose mengumpul musuh dalam radius letupan, memaksimumkan kerosakan setiap proc Overload. Penyusunan yang betul mempengaruhi pelbagai musuh setiap proc Overload.
Pengurusan tolakan memerlukan pemahaman kelas berat musuh. Musuh berat menahan tolakan, membolehkan aplikasi kerosakan berterusan. Musuh ringan memerlukan penyusunan dinding atau kawalan ramai untuk mengekalkan masa aktif kerosakan.
Pengurusan Tenaga
Pasukan Overload memerlukan pelaburan tenaga yang besar disebabkan kos Burst tinggi. Xiangling memerlukan 160-180% ER, manakala Bennett bertugas sebagai bateri utama melalui cooldown kemahiran 6 saat. Senjata Favonius menyediakan penjanaan tenaga tambahan melalui penciptaan zarah berasaskan Crit.
Pasukan #7: Pasukan Aggravate (Dendro Traveler, Fischl, Beidou, Sucrose)
Mekanik Reaksi Aggravate
Aggravate adalah menarik - ia adalah reaksi darab yang memperbesarkan kerosakan Electro melalui pembolehan Dendro tanpa memerlukan pelaburan EM. Aura Quicken yang dicipta oleh sentuhan Dendro dan Electro membolehkan kedua-dua reaksi Aggravate dan Spread untuk tingkap kerosakan yang diperluaskan.
Tidak seperti reaksi transformasi, Quicken mengekalkan status untuk tempoh yang diperluaskan, membolehkan pembesaran kerosakan berterusan. Ia seperti mempunyai buff kerosakan yang menyegarkan dirinya sendiri.
Keutamaan Aplikasi Electro
Fischl bertugas sebagai pencetus Aggravate utama melalui aplikasi Electro konsisten Oz setiap 1.5 saat. Burst Beidou mencipta petir rantaian antara musuh sambil mencetuskan Aggravate pada setiap pukulan. Mekanik counter sempurna itu menyediakan aplikasi Electro tambahan dan penjanaan tenaga.
Fokus Kerosakan Kritikal
Pasukan Aggravate mendapat manfaat daripada pembinaan berasaskan Crit tradisional disebabkan sifat darab dengan formula kerosakan sedia ada. Pembinaan Fischl mengutamakan taburan ATK/Electro DMG/Crit dengan Aggravate menyediakan bonus darab. Beidou memerlukan pelaburan Crit untuk kedua-dua kerosakan peribadi dan pencetus Aggravate.
Panduan Keutamaan Pelaburan untuk Pemain F2P
Susunan Peningkatan Tahap Watak
Pelaburan F2P yang bijak mengutamakan watak serba boleh yang berfungsi merentasi pelbagai komposisi. Bennett, Xiangling, Xingqiu, dan Sucrose membentuk kuartet teras untuk kemajuan - mereka muncul dalam kebanyakan pasukan meta sambil menyediakan utiliti penting.

Bennett mendapat keutamaan pertama disebabkan kebolehterapan universal. Buff ATK beliau skalakan daripada ATK asas dan tahap watak, menjadikan tahap 80/90 penting. Bennett C1 menghapuskan sekatan HP - mungkin constellation paling berharga dalam permainan.
Xiangling mengikuti sebagai keutamaan kedua, bertugas sebagai DPS utama dalam varian National. Tahap 80/90 untuk skalakan optimum.
Sistem Keutamaan Bakat
Pelaburan bakat mengikuti keutamaan khusus peranan untuk kecekapan sumber. Bakat Burst Xiangling mendapat keutamaan maksimum - Pyronado Tahap 9+ menyediakan peningkatan kerosakan yang besar. Bakat Burst Bennett menentukan skalakan buff ATK.
Watak sokongan seperti Sucrose mengutamakan utiliti ke atas bakat kerosakan. Bakat Kemahiran dan Burst mempengaruhi kawalan ramai dan kerosakan Swirl, walaupun penambahbaikan kekal sederhana berbanding pelaburan watak DPS.
Kecekapan Penanaman Artifak
Kecekapan domain dan pertindihan watak penting di sini. Domain Emblem of Severed Fate menyediakan artifak untuk Xiangling, Xingqiu, dan Beidou serentak - sasaran penanaman keutamaan tertinggi. Domain Viridescent Venerer mengikuti untuk artifak sokongan Anemo.

Keutamaan stat utama: ATK% atau ER Sands, Elemental DMG Goblet, Crit Circlet untuk watak DPS. Keutamaan substat menekankan ER dahulu untuk watak bergantung Burst, diikuti oleh Kadar Crit, Crit DMG, dan ATK%.
Strategi Peningkatan Senjata
Strategi senjata F2P mengutamakan pilihan yang boleh dicraft dan dijamin. The Catch menyediakan stat optimum untuk Xiangling tanpa pelaburan gacha. Senjata Prototype menawarkan alternatif kukuh. Fokus pelaburan tahap senjata pada tahap 90 untuk senjata DPS utama disebabkan skalakan ATK asas.
Strategi dan Petua Lanjutan F2P
Penyesuaian Pasukan untuk Pelbagai Lantai
Penyesuaian Spiral Abyss memerlukan pemahaman jenis musuh, perisai elemen, dan bonus kerosakan. Floor 12 semasa menekankan reaksi Bloom dan Electro-Charged, mengutamakan komposisi Hyperbloom dan Taser.
Penentang perisai musuh menuntut aplikasi elemen khusus - perisai Pyro memerlukan Hydro, perisai Cryo mahu kerosakan Pyro. Perkara asas, tetapi mudah dilupakan dalam panas pertempuran.
Putaran bonus kerosakan berubah setiap dua minggu, mempengaruhi pemilihan pasukan optimum. Tetapan semula 16 November 2025 menyediakan kerosakan Bloom 200% dan bonus Lunar-Bloom 75%, menjadikan pasukan berasaskan Dendro sangat efektif.
Pengurusan Sumber
Kecekapan Resin mengutamakan pelaburan berimpak tinggi ke atas penambahbaikan tambahan. Buku bakat, bahan senjata, dan domain artifak menyediakan kemajuan dijamin. Substat artifak melibatkan elemen RNG - jangan kejar kesempurnaan.
Penglibatan acara memaksimumkan pengumpulan sumber melalui ganjaran masa terhad dan percubaan watak. Perancangan jangka panjang mempertimbangkan pelepasan watak masa depan dan peralihan meta. Kekalkan simpanan sumber untuk penyesuaian pantas sambil mengelakkan pelaburan berlebihan dalam pasukan semasa.
Kesilapan Biasa yang Perlu Dielak
Jangan sebarkan diri anda terlalu nipis. Pelaburan berlebihan dalam pelbagai pasukan serentak mencairkan kecekapan sumber dan melambatkan kemajuan. Pemain F2P harus fokus pada dua pasukan lengkap sebelum mengembangkan senarai.
Pengabaian Energy Recharge mencipta ketidakkonsistenan putaran dan kehilangan DPS melalui masa turun Burst. Saya tidak boleh menekankan ini cukup - keperluan ER bukan cadangan.
Salah faham reaksi elemen membawa kepada komposisi suboptimal. Memahami mekanik reaksi, pemilikan pencetus, dan teori gauge elemen memperbaiki pembinaan pasukan dengan ketara.
Perfeksionisme artifak membazir sumber pada penambahbaikan marginal sambil mengabaikan peningkatan besar. Cukup baik sering kali cukup baik.
FAQ
S: Bolehkah pasukan F2P benar-benar membersihkan Spiral Abyss 36-bintang? Benar-benar. Pasukan F2P yang dibina dengan baik mencapai 70-80% kerosakan pasukan premium, melebihi keperluan DPS untuk pembersihan 36-bintang. Pasukan National dan Hyperbloom secara konsisten membersihkan Floor 12 dengan pelaburan betul (tahap 80/90, bakat 6/8/8, ER 160-200%). Saya telah melihatnya dilakukan berulang kali.
S: Pasukan F2P mana yang patut saya bina dahulu? Pasukan National, tanpa ragu. Kebolehcapaian watak dan kebolehserbagunaan menjadikannya titik permulaan terbaik. Bennett daripada Paimon's Bargains, Xiangling daripada Abyss Floor 3 - ia mengendalikan kebanyakan kandungan dengan pelaburan minimum.
S: Berapa banyak pelaburan yang diperlukan pasukan F2P untuk Abyss? Watak teras memerlukan tahap 80/90, bakat 6/8/8, senjata tahap 90, dan ER 160-200%. Itu kira-kira 7 juta Mora dan 418 Hero's Wit setiap watak - mewakili 4-6 minggu penanaman fokus setiap pasukan. Tidak remeh, tetapi boleh diurus.
S: Stat paling penting untuk pasukan F2P apakah? Energy Recharge mengambil keutamaan untuk mengekalkan masa aktif Burst. Xiangling memerlukan ER 160-180%, Xingqiu memerlukan 180-200%, Bennett memerlukan 200%+ untuk prestasi optimum. Tanpa ER yang betul, putaran runtuh.
S: Adakah constellation diperlukan untuk kejayaan pasukan F2P? Versi C0 berprestasi mencukupi untuk semua kandungan. Bennett C1 menghapuskan sekatan HP, Xingqiu C2 memperpanjang tempoh, Fischl C6 menambah serangan terkordinasi - ini meningkatkan prestasi tetapi bukan mandatori untuk kejayaan.
S: Bagaimana saya menyesuaikan pasukan F2P untuk putaran Abyss yang berbeza? Kekalkan kolam watak fleksibel dan fahami penentang elemen. Floor 12 semasa mengutamakan reaksi Bloom (+200% kerosakan), menjadikan pasukan Hyperbloom optimum. Putaran masa depan mungkin menekankan elemen berbeza memerlukan penyesuaian pasukan. Kekal fleksibel, kekal berinformasi.

