Sistem Pity Genshin 2025: Jaminan 90 Tarikan, Soft Pity & Bawa Ke Hadapan
Buffget
2026/01/08

Sistem pity Genshin memberikan anda watak 4-bintang setiap 10 tarikan dan menjamin watak 5-bintang pada tarikan ke-90 (sepanduk watak atau kekal) atau ke-80 (senjata). Sepanduk daripada jenis yang sama? Tiada tetapan semula—kaunter anda akan dibawa ke hadapan. Dan kini Capturing Radiance (diperkenalkan dalam Versi 5.0, 28 Ogos 2024) memberikan peluang tambahan sebanyak 0.018% untuk mendapatkan watak utama selepas kalah dalam 50/50. Jejaki semuanya dalam Sejarah Hajat (Wish History) untuk jaminan 180 tarikan tersebut (bersamaan 28,800 Primogem).
Apakah itu Sistem Pity Genshin Impact?
Pity adalah jaring keselamatan anda: dapatkan 4-bintang selepas 10 hajat (peluang 99.4% pada tarikan ke-10 untuk sepanduk Acara Watak), kemudian sasarkan 5-bintang pada 90 tarikan untuk watak/kekal atau 80 untuk senjata. Soft pity? Ia bermula sekitar 60-80 tarikan—secara purata pada tarikan ke-74 untuk watak/standard, dan ke-63 untuk senjata. Kadar asas adalah 0.6%, tetapi ia meningkat kepada kadar efektif sekitar 1.6%. Aliran mudah: Tarik sehingga dapat 4-bintang (set semula kaunter tersebut). Teruskan sehingga mencapai 90 (14,400 Primogem).
Mekanik Soft Pity
Keadaan mula "panas" selepas 60 tarikan. Secara purata, anda akan mendapat watak 5-bintang pada tarikan ke-62.5 (kadar efektif 1.6%), dengan 66.6% peluang mendapat watak utama. Sejarah Hajat merekodkan segalanya. Tip profesional? Lakukan tarikan 10-kali apabila anda menghampiri tarikan ke-70—peluang akan melonjak tinggi.
Jaminan Hard Pity
Had maksimum: 90 tarikan untuk watak 5-bintang (28,800 Primogem untuk 180 tarikan penuh bagi menjamin watak utama). Senjata pula pada 80 tarikan (25,600 Primogem). Sebarang watak 4-bintang akan menetapkan semula kaunternya sendiri; watak 5-bintang akan menetapkan semula kedua-duanya. Ringkasnya: 10 tarikan untuk pity 4-bintang (1,600 Primogem). Kumpul tarikan ke arah sepanduk sasaran anda.
Pity untuk 4-Bintang vs 5-Bintang
Watak 4-bintang muncul setiap 10 tarikan. Peluang watak utama? 50% pada sepanduk watak, 75% pada senjata—dan jika anda terlepas, tarikan seterusnya adalah dijamin (paling teruk, 20 tarikan atau 3,200 Primogem). Tetapan semula ini tidak menjejaskan pity 5-bintang. Katakan anda terlepas watak utama pada tarikan ke-5? Ia akan muncul dalam 10-15 tarikan seterusnya.
Adakah Pity Tetap Semula Antara Sepanduk? Kebenarannya
Jawapan ringkas: Tidak, bukan untuk sepanduk jenis yang sama. 70 tarikan anda pada sepanduk Acara Watak yang hampir tamat? Ia akan dibawa terus ke sepanduk seterusnya. Kaunter diasingkan mengikut jenis—Acara Watak, Acara Senjata, Kekal. Ada 70 pity? Hanya 20 lagi untuk mendapat 5-bintang. Semak Sejarah Hajat sebelum ia tamat. Teruskan ke sepanduk baru jenis yang sama. Elakkan mencampuradukkan jenis sepanduk.

Peraturan untuk Sepanduk Watak Terhad
Hajat Acara Watak dan Hajat-2? Berkongsi kaunter dan jaminan yang sama sejak Versi 2.3. Masih 90 pity, 50/50 untuk watak utama (kumpulan standard: Diluc, Qiqi, Jean, Mona, Keqing, Tighnari, Dehya). Sambungkan tarikan merentasi sepanduk terhad—bina pity tersebut seperti seorang pakar.
Tingkah Laku Pity Sepanduk Senjata
Had maksimum 80 pity, 75% peluang watak utama (Epitomized Path membolehkan anda menyimpan 1 Mata Takdir selepas kalah, Versi 5.0+; maksimum 160 tarikan). Kadar asas 4-bintang pada 6% (purata 14.5%). Kumpul Mata Takdir. Pilih Laluan (Path) anda. Bawa baki ke Acara Senjata seterusnya.
Perbezaan Antara Sepanduk Standard vs Acara
- Acara Watak: 90 pity, 50% watak 5-bintang utama, 50% watak 4-bintang utama.
- Acara Senjata: 80 pity, 75% senjata 5-bintang utama, 75% senjata 4-bintang utama.
- Kekal: 90 pity, 50/50 terus, tiada watak 4-bintang utama.
Untuk tambah nilai global Genshin Impact yang pantas, Buffget menyediakan Primogem harga rendah serta-merta ke seluruh dunia—selamat, patuh, dengan kad kredit, Binance Pay, USDT, dan banyak lagi. Sesuai untuk pertukaran sepanduk.
Spesifik Pity Sepanduk Capturing Radiance
Capturing Radiance (Versi 5.0, 28 Ogos 2024) menambah peluang 0.018% untuk menukar watak 5-bintang standard kepada watak utama selepas kalah 50/50 pada sepanduk Acara Watak atau Hajat-2. Dijamin selepas 3 kekalahan (meningkatkan peluang efektif kepada 55%). Ia berjalan secara bebas daripada pity biasa. Tarik semasa kalah. Semak untuk penukaran. Tarikan seterusnya adalah watak utama yang dijamin.
Tempoh dan Jadual Sepanduk
Tersedia dalam Sepanduk Watak Versi 5.0+ (biasanya 21 hari). Perhatikan dalam permainan selepas 28 Ogos 2024.
Bawa Hadapan daripada Sepanduk Terdahulu
Pity jenis yang sama dibawa ke sepanduk Radiance; ia hanya tercetus pada tarikan yang tidak dijamin. 50/50 sebelum Versi 5.0? Masih sah. Lihat Sejarah Hajat terlebih dahulu.
Peluang 50/50 pada Capturing Radiance
Asas 50% ditambah rangsangan Radiance. Kekalahan akan memberikan Mata Takdir (set semula apabila menang atau sepanduk tamat). Had pada 180 tarikan. Kejar kekalahan untuk peluang 0.018% tersebut.
Penjelasan Bawa Hadapan Pity dengan Contoh
Kaunter kekal dalam jenis yang sama—tiada perkongsian merentasi jenis berbeza. Versi 5.0 mengubah suai Epitomized Path dengan 1 Mata Takdir bagi setiap kekalahan. Berhenti pada pity yang tinggi. Mulakan pada jenis yang sama seterusnya. Jejaki Mata Takdir tersebut.
Kajian Kes: Bertukar daripada Sepanduk Terdahulu

Sudah 70 tarikan dalam Acara Watak yang lepas? Hanya 20 lagi pada yang baru—menjimatkan anda 3,200 Primogem. Purata 62.5 tarikan bagi setiap 5-bintang. Eksport sejarah dan rancang lebih awal.
Apa Berlaku Selepas Pity Tercetus
Dapat 5-bintang? Semuanya ditetapkan semula. 4-bintang? Hanya kaunternya sahaja yang set semula. Watak 5-bintang pendua memberikan 10 Starglitter + Stella Fortuna. Sama seperti selepas 180 tarikan penuh.
Perubahan Patch 4.x
Versi 4.5 membawakan Chronicled Wish (90 pity, 50% sasaran). Versi 5.0: Radiance diperkenalkan, Path diperhalusi.
Perlukan kristal segera? Beli kristal Genshin dalam talian melalui Buffget—penghantaran terpantas di dunia, harga hebat, keselamatan terjamin, ulasan positif, dan pembayaran seperti ETH, Bitcoin, KuCoin Pay. Capai pity tanpa menunggu lama.
Mitos Biasa Pity Didedahkan
Mitos: Set semula merentasi semua sepanduk. Fakta: Dibawa mengikut jenis; Mata Takdir set semula setiap sepanduk. Semak Sejarah Hajat. Langkau tarikan yang tidak berkaitan.
Mitos: Pity Sentiasa Set Semula pada Sepanduk Baru
Tidak—jenis yang sama akan dibawa ke hadapan (seperti 70 ke 90). Sejarah tidak menipu.
Mitos: Soft Pity Menjamin Watak Utama
Tidak. 50/50 masih terpakai; data menunjukkan 66.6% mendapat watak utama.
Salah Faham Pity Merentasi Sepanduk
Tiada perkongsian antara Watak, Senjata, dan Kekal. Soft pity senjata pada ~63? Ia tidak menjejaskan watak.
(Pandangan Editor: Saya pernah melihat pemain baru merosakkan akaun kerana ini—sentiasa sahkan jenis sepanduk dahulu.)
Cara Menjejaki Kemajuan Pity Anda
Sejarah Hajat mendedahkan segalanya: jumlah tarikan, status 50/50, Mata Takdir mengikut jenis (dibuka pada AR 5). Menu Paimon > Sejarah. Tapis mengikut jenis. Catat tarikan sejak 5/4-bintang terakhir.
Menggunakan Sejarah Hajat Dalam Permainan
Merekod pity, jaminan; tarikan berbilang mengira 5-bintang terakhir. Eksport untuk pengiraan terperinci.
Kalkulator Pity Pihak Ketiga
Masukkan sejarah anda (purata 3.162★ untuk watak). Simulasikan jaminan 180 tarikan tersebut.
Alat Perancangan Tarikan
Sasar berhampiran pity. Simpan 14,400 Primogem.
Mengoptimumkan Tarikan Berdasarkan Peraturan Pity
Kumpul 28,800 Primogem untuk 180 tarikan pada sepanduk pity tinggi; elakkan jenis silang (perbezaan efektif 0.6% ke 1.6%). Bina dengan bijak. Tarik apabila sudah dekat. Kalah 50/50? Seterusnya adalah dijamin.
Strategi Simpan Primogem
Sambungkan jenis yang sama. Beginners' Wish memberikan Noelle + 4/5-bintang.
Bila Perlu Tarik atau Langkau Sepanduk
60 pity? Tarik. Jenis silang? Langkau.
Mengendalikan Kekalahan 50/50
Kalah = Mata Takdir + peluang Radiance. Maksimum 2 kekalahan untuk jaminan.
Perbandingan Sistem Pity Merentasi Sepanduk
Watak: 90 pity/50% utama/5.1% 4-bintang. Senjata: 80/75%/6%. Chronicled menyamai Watak, tetapi bebas. Tiada bawa hadapan silang.
Capturing Radiance vs Acara Lain
Radiance: 55% efektif 50/50. Pity menyerupai Watak.
Sepanduk Terhad vs Kekal
Terhad mempunyai bawa hadapan bersambung. Kekal? 90 pity secara solo.
Soalan Lazim (FAQ)
Adakah pity set semula selepas sepanduk tamat dalam Genshin Impact?
Tidak, ia dibawa ke sepanduk jenis yang sama seterusnya (cth., Acara Watak).
Bagaimanakah pity berfungsi antara sepanduk yang berbeza?
Kaunter berasingan bagi setiap jenis; tiada pemindahan silang.
Adakah terdapat bawa hadapan pity pada Capturing Radiance?
Ya, mengikut peraturan Acara Watak; Radiance adalah bebas.
Apakah itu soft pity dalam Genshin Impact?
Peningkatan kadar pada 60-80 tarikan (~74 watak, ~63 senjata).
Bolehkah anda kalah pity 50/50 beberapa kali?
Ya, sehingga 2 kali kekalahan (jaminan pada 180 tarikan).
Adakah pity sepanduk senjata dikongsi dengan sepanduk watak?
Tidak, ia berasingan.
(Jumlah perkataan: 1098)
👉 Tambah nilai global Genshin Impact 👈
✅ Tambah nilai terus rasmi, 100% selamat
✅ Tanpa menunggu – tambah nilai tiba dalam 7 saat
✅ Diskaun besar, harga rendah untuk lebih penjimatan
✅ Khidmat pelanggan 7×24 jam, sedia membantu pada bila-bila masa

