Panduan Had Mingguan Emas HoK Global: Strategi Kad Ganda Emas
Buffget
2026/01/24
Memahami Sistem Had Pengehadan Emas Mingguan
Apakah Itu Had Emas Mingguan?
HoK Global mengehadkan perolehan emas daripada perlawanan untuk mengekalkan keseimbangan ekonomi. Had ini terpakai kepada ganjaran perlawanan Ranked 5v5, Kasual, dan Mod AI—bukan tugasan harian, misi Battle Pass, atau acara.
Tetapan semula (reset) berlaku setiap hari Isnin pada jam 00:00 waktu pelayan. Rancang sesi permainan anda mengikut ritma ini untuk memaksimumkan setiap jendela perolehan.
Untuk pengoptimuman token, tambah nilai HoK buffget menawarkan kadar yang kompetitif: Weekly Card Plus memberikan 380 Token pada harga $0.0063 bagi setiap token.
Angka Had yang Tepat
Had mingguan: 3,500-5,000 emas (berbeza mengikut tahap akaun). Akaun standard tahap 20+ biasanya mencapai had 4,200 emas seminggu.
Ganjaran perlawanan mengikut mod:
- Kemenangan Ranked 5v5: 80-120 emas (termasuk bonus MVP)
- Kemenangan Kasual: 60-90 emas
- Penyelesaian AI: 40-60 emas
Dengan purata 100 emas, anda akan mencapai had dalam kira-kira 42 perlawanan.
Waktu Tetapan Semula
Isnin 00:00 waktu pelayan. Pelayan SEA: GMT+8. Pelayan EU: GMT+1.
Tip pro: Selesaikan perlawanan sebelum tetapan semula hari Isnin untuk memaksimumkan had minggu sebelumnya, kemudian mulakan semula dengan segera selepas itu.
Menjejak Kemajuan Had
Pengekodan warna ikon emas:
- Amber: 80% kapasiti dicapai
- Merah: 95% kapasiti, amaran aktif
Statistik halaman utama menunjukkan:
- Emas perlawanan minggu semasa
- Baki kapasiti had
- Rekod perolehan mingguan yang lalu
Penjelasan Kad Emas Berganda (Double Gold Cards)

Apakah Itu?
Barangan premium yang menggandakan emas perlawanan sebanyak 2x untuk tempoh tertentu. Ia adalah penggalak (booster) sementara, bukan peningkatan kekal.
Hanya terpakai kepada ganjaran perlawanan. Tidak menjejaskan:
- Emas tugasan harian
- Bonus Battle Pass
- Ganjaran acara
- Bonus kemenangan pertama (dikira secara berasingan)
Tersedia dalam tempoh 3 hari, 7 hari, dan 30 hari.
Cara Ia Berfungsi
Urutan pengiraan:
- Ganjaran asas perlawanan (mod + prestasi)
- Pengganda kad 2x digunakan
- Bonus kemenangan pertama ditambah
- Bonus MVP dikira berdasarkan jumlah yang telah digandakan
- Penolakan had mingguan diproses
Contoh: 100 emas asas → 200 dengan kad → 240 dengan MVP (+20%).

Pemasa mengira waktu dunia sebenar, bukan masa bermain. Kad 7 hari yang diaktifkan pada Isnin jam 14:00 akan tamat tempoh pada Isnin depan jam 14:00 tanpa mengira status log masuk anda.
Peraturan Tempoh
Kad kekal dalam inventori sehingga diaktifkan secara manual—tiada tarikh luput automatik semasa tidak aktif. Sebaik sahaja aktif, kiraan detik bermula serta-merta dan tidak boleh dihentikan seketika.
Pilihan tempoh:
- 3-hari: Untuk 'farming' hujung minggu atau semasa acara
- 7-hari: Paling kos-efektif untuk pemain harian
- 30-hari: Untuk pemain tegar dengan jadual yang konsisten
Kad tidak bertindan secara pendaraban. Mengaktifkan kad kedua hanya akan memanjangkan tempoh secara tambahan, bukan mencipta pengganda 4x.
Kebenaran Tentang 'Memintas' Had
Bolehkah Anda Memintasnya?
Tidak. Kad emas berganda tidak memintas, membuang, atau meningkatkan had mingguan. Had 4,200 emas tetap tidak berubah.
Apa yang ia lakukan: Mempercepatkan pencapaian had. Capai had anda dalam jumlah perlawanan yang lebih sedikit, sekaligus menjimatkan masa untuk mendaki ranking atau mengasah kemahiran.
Mitos biasa yang disangkal:
- Mitos: Kad membolehkan anda mendapat 8,400 emas seminggu
- Realiti: Tetap 4,200 jumlah keseluruhan, cuma dalam separuh jumlah perlawanan
- Mitos: Kad membuka kunci emas tersembunyi selepas had dicapai
- Realiti: Semua emas perlawanan terhenti sebaik mencapai had tanpa mengira penggunaan kad
Apa yang Kad Sebenarnya Lakukan
Manfaat utama: Kecekapan masa. Pemain yang biasanya meluangkan 8-10 jam seminggu untuk mencapai had boleh melakukannya dalam 4-5 jam dengan kad aktif.
Manfaat sampingan:
- Lebih masa untuk kemajuan ranking
- Mengurangkan rasa jemu (burnout) akibat 'farming'
- Fleksibiliti penyertaan acara
- Boleh mencuba hero baru tanpa rasa bersalah selepas mencapai had
Untuk token HoK murah, pek 80 Token buffget digandakan kepada 160 untuk $0.99 ($0.0062 setiap token).
Analisis Matematik
Tanpa kad: 42 perlawanan × purata 25 minit = 17.5 jam untuk mencapai had 4,200

Dengan kad: 21 perlawanan × 25 minit = 8.75 jam untuk mencapai had yang sama
Masa dijimatkan: 8.75 jam seminggu (pengurangan 50%)
Kecekapan kos untuk kad 7 hari berharga $3.99:
- Kadar efektif: $0.46 bagi setiap jam yang dijimatkan
- Titik pulang modal: Memberi manfaat kepada pemain yang menghargai masa melebihi $0.46/jam
Strategi Optimum (Langkah demi Langkah)
Langkah 1: Kira Masa Bermain Mingguan Anda
Jejak jam sebenar selama 2-3 minggu:
- Permainan teras: Sesi 'farming' khusus
- Jendela kasual: Sesi singkat di antara komitmen lain
- Ketersediaan hujung minggu: Tempoh bermain yang panjang
10+ jam seminggu → Kad 7 hari 4-6 jam → Kad 3 hari semasa waktu puncak Bawah 4 jam → Penggunaan kad mungkin tidak berbaloi melainkan masa anda sangat berharga
Langkah 2: Kenal Pasti Mod Permainan yang Cekap
Ranked 5v5 (kecekapan tertinggi untuk pemain mahir):
- Durasi: 18-22 minit
- Emas setiap kemenangan: 100-120
- Emas setiap minit: 5.0-5.5 (kadar kemenangan 60%)
Mod Kasual (sederhana, kurang tekanan):
- Durasi: 16-20 minit
- Emas setiap kemenangan: 70-90
- Emas setiap minit: 4.0-4.5
Mod AI (terendah, kemenangan dijamin):
- Durasi: 12-15 minit
- Emas setiap kemenangan: 50-60
- Emas setiap minit: 3.5-4.0
Pilih mod yang sesuai dengan keyakinan kemahiran anda. Kadar kemenangan Ranked 45% adalah kurang cekap berbanding kadar kemenangan Kasual 70%.
Langkah 3: Masa Pengaktifan yang Sempurna
Pagi Isnin selepas tetapan semula: Memaksimumkan liputan sepanjang minggu untuk pemain harian.
Petang Jumaat: Sesuai untuk sesi hujung minggu tetapi membazirkan hari Isnin hingga Khamis bagi pemain harian.
Penyelarasan Acara: Acara besar dengan ganjaran yang dipertingkatkan akan menggandakan manfaat kad.
Elakkan pengaktifan sebelum waktu anda tidak dapat bermain (percutian, peperiksaan, cuti umum).
Langkah 4: Maksimumkan Emas Sebelum Had
Apabila mencapai 90% kapasiti (~420 emas berbaki):
- Kira jumlah perlawanan tepat yang diperlukan: 420 ÷ ganjaran jangkaan
- Rancang sesi terakhir untuk mencapai had dengan tepat
- Tukar kepada aktiviti tanpa had sejurus selepas itu
Sesetengah pemain berhenti pada 95%, menyimpan baki 5% terakhir untuk bonus kemenangan pertama.
Langkah 5: Pantau dan Laraskan
Jejak setiap minggu:
- Perlawanan dimainkan vs. unjuran
- Purata emas setiap perlawanan
- Masa untuk mencapai had dengan/tanpa kad
- Nilai kos vs. masa yang dijimatkan
Laraskan pembelian berdasarkan data. Jika anda konsisten gagal mencapai had walaupun dengan gandaan? Pertimbangkan semula pelaburan anda.
Perbandingan Kecekapan Emas Mod Permainan
Analisis Ranked 5v5
Siling emas tertinggi, memerlukan prestasi konsisten. Pemain tahap Diamond+ mendapat ganjaran asas 10-15% lebih tinggi daripada tahap Gold.
Skala kemenangan:
- Kemenangan standard: 100 emas
- Kemenangan MVP: 120 emas (+20%)
- Kekalahan: 40-50 emas
Kadar kemenangan 65% @ 18 minit = 6.5 emas/minit Kadar kemenangan 45% @ 18 minit = 4.2 emas/minit
Ranked juga menyediakan mata ranking tanpa had dan ganjaran bermusim.
Kasual vs Ranked
Mod Kasual memberikan 70-80% emas daripada Ranked dengan tekanan yang lebih rendah.
Kelebihan:
- Kurang tekanan, sesi lebih lama
- Latihan hero eksperimental
- Masa menunggu (queue) lebih pantas di luar waktu puncak
- Komuniti yang kurang toksik
Kekurangan:
- Ganjaran 20-30% lebih rendah
- Tiada kemajuan ranking
- Bonus prestasi yang lebih sedikit
Masa terhad? Pilih Ranked. Masa lapang banyak? Kelestarian mod Kasual lebih baik.
Realiti Mod AI
Menjamin kemenangan tetapi ganjaran dikurangkan dengan ketara.
Kegunaan yang sah:
- Bonus kemenangan pertama yang pantas (5 minit)
- Menguji hero baru
- Mengekalkan rentetan log masuk
- Pemanasan badan sebelum perlawanan kompetitif
Kecekapan: 12 minit @ 55 emas = 4.6 emas/minit. Mencapai had dalam ~76 perlawanan berbanding 42 dalam Ranked.
Bonus Mod Acara
Acara terhad kadangkala menawarkan ganjaran dipertingkatkan yang boleh bertindan dengan kad:
- Ulang Tahun: 1.5x emas asas (3x jumlah keseluruhan dengan kad)
- Pelancaran Hero: Bonus untuk hero yang diketengahkan
- Festival: Peningkatan had sementara sebanyak 20-30%
Kad + 1.5x acara = pengganda 3x, mencapai had dalam kira-kira 14 perlawanan.
Strategi Masa Lanjutan
Hari Pengaktifan Terbaik
Pemain veteran mengesyorkan pagi Isnin untuk kad 7 hari:
- Liputan penuh dari tetapan semula ke tetapan semula
- Tiada tempoh terbuang yang merentasi dua had mingguan
- Penjejakan yang lebih mudah
Alternatif:
- Khamis: Untuk pemain yang fokus pada hujung minggu (menerima pembaziran Isnin-Rabu)
- Diselaraskan dengan Acara: Mengutamakan acara terhad berbanding penjajaran tetapan semula
Masa terburuk: Pengaktifan Sabtu-Ahad membazirkan potensi had baru pada Isnin-Selasa berikutnya.
Kecekapan Hujung Minggu vs Hari Bekerja
Hujung Minggu:
- Sesi 4-6 jam adalah mungkin
- Penyelarasan sosial yang lebih mudah
- Acara biasanya bermula pada hari Jumaat
- Masa menunggu lebih lama (2 minit vs. 45 saat)
Hari Bekerja:
- Masa menunggu lebih pantas
- Kurang kesesakan pelayan
- Variasi kemahiran lawan yang lebih tinggi
Optimum: Kecekapan hari bekerja untuk kemajuan had, hujung minggu untuk pendakian ranking selepas had dicapai.
Penyelarasan Battle Pass
Selaraskan pengaktifan kad dengan misi Battle Pass:
- Minggu misi Main 30 perlawanan
- Keperluan khusus hero
- Objektif Menang 10 dalam mod X
Kekalkan senarai semak misi, pilih hero/mod yang memajukan pelbagai objektif secara serentak.
Pengoptimuman Sebelum Tetapan Semula
Strategi petang Ahad:
Kejar ke 100%: Pemain pada tahap 70-80% merancang sesi terakhir untuk mencapai had tepat sebelum tetapan semula.
Simpan kapasiti: Tinggalkan 20-30% untuk aktiviti tanpa had, mulakan semula pada hari Isnin.
'Double-dipping': Capai had pada malam Ahad, kemudian terus 'farming' selepas tetapan semula hari Isnin sementara kad masih aktif = mendapat emas 1.5 minggu dalam satu kad 7 hari.
Aktiviti Selepas Mencapai Had
Kemajuan Alternatif
Setelah mencapai had, tumpukan kepada:
Mata Ranking: Bebas daripada emas, ganjaran bermusim menyediakan skin/bingkai eksklusif.
Penguasaan Hero (Mastery): Buka kunci gelaran, bina kepakaran untuk kejayaan ranked.
Aktiviti Persatuan (Guild): Ganjaran di luar ekonomi emas, membina komuniti.
Pembangunan Kemahiran: Cuba 'build' eksperimental, latihan peranan tanpa tekanan kecekapan.
Peluang Baucar (Voucher)
Mata wang premium tanpa had mingguan:
- Ganjaran musim Ranked (berdasarkan tahap)
- Penyelesaian pencapaian (sekali sahaja)
- Penyertaan acara
- Laluan premium Battle Pass
Perolehan lebih perlahan tetapi tanpa had = simpanan mata wang premium jangka panjang.
Persediaan Minggu Depan
Gunakan hari sebelum tetapan semula untuk:
- Kajian penggiliran hero
- Analisis meta (nota kemas kini, permainan pro)
- Pratonton misi (Battle Pass, harian)
- Penilaian inventori sumber
Analisis Kos-Manfaat
Nilai Wang Sebenar
Kad 7 hari: Harga tipikal $2.99-$4.99
Penjimatan masa: ~8.75 jam Kos kad: $3.99 (contoh) Kadar efektif: $0.46 bagi setiap jam yang dijimatkan
ROI positif jika anda menghargai masa lapang melebihi $0.46/jam.
Alternatif F2P (Percuma)
F2P Tulen:
- 42 perlawanan untuk mencapai had
- 17.5 jam seminggu
- Kos sifar
- Pengumpulan hero lebih perlahan
Hibrid (kad sekali-sekala):
- 21 perlawanan untuk mencapai had
- 8.75 jam seminggu
- $3.99 sebulan (~$0.13 sehari)
- Kadar pengumpulan sederhana
F2P sangat berdaya maju dengan 15+ jam bermain seminggu. Pemain yang kesuntukan masa mendapat manfaat daripada pembelian sekali-sekala.
Siapa yang Patut Membeli?
Calon ideal:
- Mempunyai 6-10 jam masa lapang seminggu
- Profesional bekerja yang mementingkan kecekapan
- Pemain kompetitif yang mengutamakan ranking
- Berorientasikan matlamat dengan tarikh akhir pembelian hero
Elakkan jika:
- Bawah 4 jam seminggu (tidak akan mencapai had walaupun digandakan)
- Mempunyai masa tanpa had (mencapai had dengan mudah pada kadar standard)
- Sudah memiliki kebanyakan hero yang diingini
- Bajet terhad (pembelian terus adalah lebih baik)
Impak Jangka Panjang (6 bulan)
Dengan kad (liputan mingguan 50%):
- 109,200 jumlah emas (26 minggu × 4,200)
- 286 jam diluangkan
- Kos kad $52
- 18-22 hero dibuka kunci
Tanpa kad:
- 109,200 jumlah emas (had yang sama)
- 455 jam diluangkan
- Kos $0
- 18-22 hero (sama)
Perbezaan: 169 jam dijimatkan, bukan peningkatan emas. Tentukan jika penjimatan masa itu mewajarkan kos $52.
Kesilapan Biasa
Kesilapan #1: Masa Pengaktifan yang Salah
Ralat: Mengaktifkan kad 7 hari pada hari Jumaat sebelum minggu bekerja yang sibuk = 4-5 hari terbazir.
Penyelesaian: Tandakan tempoh ketersediaan tinggi dalam kalendar anda. Hanya aktifkan dengan komitmen minimum 1.5-2 jam sehari. Jadual tidak menentu? Gunakan kad 3 hari pada hujung minggu yang sah lapang.
Kesilapan #2: Mod yang Tidak Cekap
Ralat: Melakukan 'grinding' AI dengan kad aktif = hanya 60% potensi berbanding Ranked.
Penyelesaian: Kira emas-setiap-minit merentasi pelbagai mod melalui sampel 10 perlawanan. Pilih kecekapan tertinggi sambil mengekalkan keseronokan bermain.
Kesilapan #3: Tidak Menjejak Kemajuan
Ralat: Bermain selepas mencapai had tanpa disedari = sifar emas semasa kad masih aktif.
Penyelesaian: Semak kemajuan setiap 5 perlawanan. Tetapkan tanda aras (25%, 50%, 75%, 90%). Aktifkan amaran had dalam tetapan.
Kesilapan #4: Mengabaikan Sinergi Tugasan
Ralat: Menyelesaikan tugasan secara rawak + 'grinding' emas secara berasingan = masa bermain menjadi dua kali ganda.
Penyelesaian: Semak tugasan sebelum memulakan sesi. Pilih hero/mod yang memajukan kedua-duanya secara serentak.
Tip Pro
Bonus Pasukan (Party): Pasukan penuh 5 pemain memberikan ganjaran bonus. Selaraskan dengan rakan sepasukan untuk manfaat bertindan.
Masa Kemenangan Pertama: Pastikan perlawanan harian pertama dilakukan semasa waktu prestasi puncak anda (biasanya petang) untuk memaksimumkan kebarangkalian menang.
Pengurusan Kekalahan: Selepas 2-3 kekalahan, berehat selama 15 minit. Bermain dalam keadaan emosi (tilted) mengurangkan kadar kemenangan dan kecekapan.
Hero Meta: Beli hero yang dominan pada masa kini. Pilihan yang kuat meningkatkan kadar kemenangan, sekaligus meningkatkan kecekapan 'farming' masa depan.
Masa Musim: Aktifkan pada awal musim apabila tetapan semula ranking mewujudkan pencarian lawan (matchmaking) yang lebih mudah.
Kaedah Penjejakan
Penjejakan Manual
Lajur hamparan (spreadsheet):
- Tarikh/Masa
- Mod (Ranked/Kasual/AI)
- Keputusan (Menang/Kalah)
- Emas Diperolehi
- Jumlah Terkumpul
- Baki Had
- Perlawanan ke Had
Kemas kini selepas setiap sesi. Semakan mingguan akan mendedahkan hari/masa/mod yang paling cekap.
Statistik Dalam Permainan
Halaman utama menunjukkan:
- Jumlah emas perlawanan minggu ini
- Baki kapasiti had
- Jumlah mingguan yang lalu

Tidak menunjukkan:
- Emas tugasan (berasingan daripada perlawanan)
- Jangkaan masa untuk mencapai had
- Metrik kecekapan
Gunakan ini untuk kemajuan had yang sahih, dan lengkapkan dengan penjejakan manual untuk cerapan strategik.
Templat Jadual Peribadi
Ambil kira:
- Komitmen tetap (kerja, sekolah, keluarga)
- Jendela prestasi puncak (biasanya awal petang)
- Waktu penyelarasan sosial
- Penyelarasan pengaktifan kad
Contoh (profesional bekerja):
- Isnin-Jumaat: 7-9 PM (10 jam)
- Sabtu: 2-6 PM (4 jam)
- Ahad: 10 AM-12 PM (2 jam)
- Jumlah: 16 jam seminggu
- Strategi: Aktifkan Isnin, capai had Khamis, daki ranking Jumaat-Ahad.
Soalan Lazim (FAQ)
Adakah Kad Berfungsi Selepas Mencapai Had?
Tidak. Sebaik sahaja had dicapai, semua perolehan emas perlawanan terhenti tanpa mengira kad yang aktif. Alihkan tumpuan kepada sistem tanpa had (mata ranking, baucar, penguasaan). Kad tidak memberikan manfaat emas sehingga tetapan semula mingguan.
Bolehkah Kad Bertindan?
Tiada pertindihan pendaraban. Kad kedua hanya memanjangkan tempoh secara tambahan. Dua kad 7 hari = 14 hari gandaan 2x, bukan 7 hari gandaan 4x.
Cara Terpantas untuk Mencapai Had?
Gabungkan: (1) Kad aktif, (2) Ranked 5v5, (3) Waktu prestasi puncak, (4) Pasukan penuh, (5) Hero dengan kadar kemenangan tinggi. Pemain mahir mencapai had 4,200 dalam ~21 perlawanan selama 8-9 jam.
Bagaimana Tahap Menjejaskan Perolehan?
Tahap 1-15: Had dikurangkan kepada 2,500-3,000, ganjaran lebih rendah. Tahap 20+: Had penuh 4,200, kadar standard. Tahap lebih tinggi tidak meningkatkan had tetapi kumpulan hero yang lebih baik meningkatkan kadar kemenangan.
Alternatif Selain Membeli Kad?
(1) Memanjangkan masa bermain (15-18 jam seminggu), (2) Fokus pada tugasan harian/Battle Pass, (3) Pengganda bonus acara, (4) Peningkatan kemahiran untuk purata setiap perlawanan yang lebih tinggi. Ini memerlukan lebih banyak masa berbanding kos wang.
Bilakah Patut Berhenti Menggunakan Kad?
Apabila: (1) Sudah memiliki semua hero yang diingini, (2) Jadual mengurangkan masa bermain di bawah ambang kecekapan, (3) Konsisten gagal mencapai had walaupun digandakan, (4) Perbelanjaan alternatif memberikan nilai yang lebih baik. Kad sesuai untuk fasa kemajuan aktif.
Optimumkan lebih daripada sekadar 'farming' emas: Layari buffget untuk tambah nilai token yang selamat, harga kompetitif dengan gandaan kali pertama, penghantaran 5 minit, dan kadar kejayaan segera 99%.

_37751.webp)