Buffget>News>Mata Puncak Honor of Kings 2025: Capai 25/50/100 Bintang untuk Mythic Glory

Mata Puncak Honor of Kings 2025: Capai 25/50/100 Bintang untuk Mythic Glory

Buffget

Buffget

2026/01/02

Pernahkah anda mengejar lencana Mythic, Epic, atau Legend yang berkilauan itu dalam Honor of Kings? Sistem Mata Peak (Peak Point System) mengira bintang Grandmaster di seluruh pelayan: capai 25 untuk Mythic, 50 untuk Epic, dan 100 untuk Legend. Mata Bravery (Bravery Points) melindungi anda daripada kekalahan, dan kemas kini 2025? Ia memberikan penambahan bintang walaupun tewas jika anda mendapat gred C-SSS. Sasarkan kadar kemenangan 60%+, KDA 6.0+, dan bonus kemenangan berturut-turut untuk mendaki ranking. Oh, dan tetapan semula setiap 3 bulan itu? Ia akan menurunkan Grandmaster kembali ke Diamond II—kejam, tetapi adil.

Apakah itu Sistem Mata Peak Honor of Kings?

Ranking Peak bermula apabila anda mencapai Grandmaster, didorong oleh jumlah bintang di seluruh pelayan (1200-2000+ mata peak untuk akaun Master+). Tahap ambang adalah jelas: Mythic pada 25+ bintang, Epic 50+, Legend 100+. Di peringkat bawah? Bronze/Silver memerlukan 3 bintang bagi setiap 3 divisyen, Gold/Platinum 4/4, manakala Diamond/Master 5/5.

Berikut adalah laluan pendakian anda:

  1. Buka kunci mod ranked pada Tahap 6 bermula dari Bronze.
  2. Lepasi divisyen dengan 2 kemenangan berturut-turut.
  3. Kumpul bintang tanpa had dalam Grandmaster untuk kedudukan peak tersebut.

Bintang adalah segalanya—tiada penyusutan berasingan untuk mata peak. Ia hanyalah cerminan kepada jumlah bintang Grandmaster anda. Mudah, bukan? (Namun ramai yang terlepas pandang.)

Cara Ranking Global Dikira: Langkah demi Langkah

Antara muka Honor of Kings memaparkan bintang Grandmaster, Mata Bravery, dan gred perlawanan

Ranking global bergantung sepenuhnya pada jumlah bintang Grandmaster: kemenangan memberikan +1-3 bintang, kekalahan -1 (kecuali dilindungi), dan gred C-SSS versi 2025 menambah 0.0-16.0 Mata Keputusan (Result Points). Dapat SSS semasa menang? +2 atau +3 bintang. SSS semasa kalah? Anda tetap mendapat +1. Kekalahan dengan gred rendah tetap ditolak -1. Mata Bravery (3-5 setiap perlawanan, ditambah +50 untuk pingat Gold+) mengubah nasib dengan perlindungan bintang. Kemenangan berturut-turut (streaks) menggandakannya: 2 kemenangan (+6 mata), 3 (+10), 4+ (+16).

Ringkasnya:

  1. Menang, dapat +1 bintang—boleh digandakan melalui streak atau gred tinggi.
  2. Kumpul Bravery melalui permainan tanpa AFK, prestasi mantap, dan pingat.
  3. Gempur 25/50/100 bintang untuk kemuliaan Mythic/Epic/Legend.

Sistem pencarian perlawanan (matchmaking) mengehadkan jurang kepada 2 tahap di bawah Grandmaster; pasukan penuh (full party) akan bertemu pasukan penuh. Perjalanan yang lebih lancar.

Ingin mengekalkan momentum? Dapatkan tambah nilai global Honor of Kings dari Buffget—kadar termurah, tambah nilai segera, dan keselamatan terjamin melalui Binance Pay, Bitcoin, ETH, serta USDT. Khidmat pelanggan mereka? Kelas pertama.

Faktor Utama yang Mempengaruhi Mata Peak

Gred bergantung pada KDA 6.0+, penglibatan bunuh (kill participation) 70-80%, 3+ objektif, dan jumlah kerosakan (damage) yang tinggi. Bravery akan digunakan lebih cepat di peringkat tinggi. Kelebihan Pingat Emas: 30 mata di Platinum, 50/20 di Diamond/Master. Pelarasan 2025: Gred SSS memberikan bintang walaupun kalah di mana-mana peringkat.

Skrin selepas perlawanan Honor of Kings dengan KDA, penglibatan, objektif, dan gred SSS

Pastikan anda lakukan ini:

  1. Kejar objektif untuk mendapatkan gred SSS.
  2. Kekalkan kemenangan berturut-turut untuk mengumpul pelindung Bravery.
  3. Tonton semula rakaman permainan untuk mencapai kadar kemenangan 60%+ (anggaran 200-300 perlawanan dari Bronze ke Diamond).

Peringkat Diamond+ memperkenalkan fasa pick/ban—haramkan (ban) hero yang lemah, dan undi untuk memulakan semula (restart) jika komposisi pasukan tidak seimbang. (Tip pro: Saya sudah tidak terkira berapa banyak perlawanan yang diselamatkan dengan cara ini.)

Penyusutan dan Penjagaan Mata Peak

Kekalahan akan mengurangkan bintang melainkan Bravery menyelamatkan anda atau gred SSS meringankan beban—tiada penolakan penuh -1 jika mendapat SSS selepas kalah. Cecah angka sifar? Risiko diturunkan pangkat (demotion) menanti. Peringkat tinggi memerlukan lebih banyak Bravery untuk setiap perlindungan.

Kekal tajam:

  1. "Farm" Bravery—jangan AFK, dapatkan pingat.
  2. Selepas 3 kekalahan, berhenti seketika. Perasaan marah (tilt) akan merosakkan permainan.
  3. Senyapkan (mute) pemain toksik, fokus pada objektif untuk mengejar streak.

Papan Pendahulu Global vs Serantau

Perbandingan papan pendahulu global dan serantau Honor of Kings

Peringkat Bronze hingga Master kekal dalam barisan giliran (queue) serantau, jurang 2 pangkat, dan 3-5 bintang bagi setiap sub-divisyen. Grandmaster? Persaingan bintang di seluruh pelayan, tiada jurang, dan pengiktirafan elit pada 25/50/100 bintang.

Berusaha seperti ini:

  1. Harungi Master V 5-bintang untuk ke Grandmaster.
  2. Kekalkan bintang pelayan untuk tempat di papan pendahulu.
  3. Pastikan kadar kemenangan 60% untuk mengukuhkan kedudukan anda.

Semarakkan semangat anda dengan top up HOK murah di Buffget—penghantaran sepantas kilat, harga hebat, pematuhan keselamatan penuh, sedia dengan Gate Pay/USDC, perkhidmatan selepas jualan yang cemerlang, dan ulasan yang sangat baik.

Kesilapan Biasa Semasa Mengumpul Mata Peak

Kesilapan besar: Mengabaikan Bravery, membiarkan kekalahan tanpa perlindungan. Atau terlalu obses dengan KDA sehingga mengabaikan menara (tower) dan naga (dragon). Data menunjukkan kadar kemenangan 60% dalam 200-300 perlawanan Bronze-Diamond adalah ideal; perasaan marah (tilt) akan menjatuhkannya.

Cara mengatasinya:

  1. Pastikan Bravery mencukupi sebelum memasuki queue yang berisiko.
  2. Fokus pada kumpulan hero yang kecil, ikut meta semasa.
  3. Selepas 3 kekalahan: Berhenti. Analisis. Sasarkan 70%+ penglibatan dalam perlawanan.

Kemas Kini dan Sejarah Sistem Mata Peak

Kemas Kini 2025 Plus memberikan peluang yang lebih adil—kekalahan dengan gred SSS memberikan +1 bintang, dan keadilan solo queue yang lebih baik di semua peringkat. Musim ditetapkan semula setiap 3 bulan: Grandmaster ke Diamond II, Legend ke Master III. Gelaran (titles) akan kekal selama dua musim.

Panduan kemas kini Sistem Mata Peak Honor of Kings 2025

Sasaran:

  1. KDA 6.0, 3+ objektif untuk gred tertinggi.
  2. Kumpul Bravery sebelum musim tamat.
  3. Pantau penjejak dalam permainan selepas kemas kini (patch).

Soalan Lazim (FAQ)

Apakah itu Mata Peak dalam Honor of Kings?
Mata peak (1200-2000+) mencerminkan jumlah bintang Master+, memacu papan pendahulu pelayan Grandmaster melalui ambang 25/50/100.

Bagaimanakah anda kehilangan Mata Peak?
Kekalahan menolak 1 bintang—melainkan Bravery melindungi anda atau gred SSS mengubahnya menjadi +1. Sifar bintang? Risiko diturunkan pangkat.

Apakah perbezaan antara Mata Peak dan Mata Bintang?
Bintang memacu semua kemajuan; peak mengira jumlah Grandmaster untuk ranking global, tidak seperti kenaikan divisyen di peringkat bawah.

Berapa kerapkah Sistem Mata Peak ditetapkan semula?
Setiap 3 bulan: Grandmaster ke Diamond II, Legend ke Master III.

Bolehkah anda menyemak Mata Peak di luar permainan?
Hanya boleh disemak melalui papan pendahulu dan rakaman dalam permainan.

Apa yang berlaku kepada Mata Peak selepas kekalahan berturut-turut?
Bravery akan habis dengan cepat—berehatlah selepas 3 kekalahan untuk membina semula streak dan gred anda.

Honor of Kings(Global)

Honor of Kings(Global)

44.35% OFF