HoK lwn Wild Rift: Emas XP dalam Perlawanan 12-18 Minit 2025
Buffget
2025/12/17
HoK: Perlawanan 12-18 min, Starstones/Diamonds/Tokens; WR: 15-25 min, Blue Motes/Wild Cores. HoK kemajuan lebih mendalam, 73% kemenangan meningkat daripada gank awal, Lam 54.9% WR, patch 2025 +15% emas sokongan. Kuasai pertanian emas/XP, perubahan meta, binaan.
Menyelami Ekonomi Honor of Kings vs. Wild Rift
Asas Aliran Emas dan XP
Bayangkan ini: Permainan HoK berlangsung purata 12-18 minit, menghasilkan emas dan XP lebih cepat setiap minit berbanding permainan Wild Rift yang memakan masa 15-25 minit. HoK menarik anda dengan Starstones daripada permainan dan misi, Diamonds melalui acara harian, dan Tokens untuk wira atau kosmetik. Wild Rift? Blue Motes untuk juara, Wild Cores sebagai ganjaran premium, Poro Coins untuk gaya.
Sistem Bravery HoK? Sangat mudah. Kumpul 3-5 mata setiap perlawanan, dapatkan 50+ pingat Emas, dan capai tahap 16 untuk siri kemenangan 4+ yang lumayan. Tokens? Hanya ketik ikon, pilih jumlah anda, bayar.
(Nota editor pantas: Saya telah menghabiskan berjam-jam pada kedua-duanya—rentak HoK membuatkan anda ingin kembali lagi.)
Mengapa Perlu Membandingkan Ekonomi dan Meta?
HoK mempunyai senarai wira yang besar, perang persatuan, kekacauan co-op, dan 139 juta pengguna aktif harian di China setakat Okt 2025. Wild Rift ketinggalan dalam skala.
Perlukan kelebihan Token dengan cepat? Layari beli token Honor of Kings di Buffget—harga rendah global, penghantaran segera, sangat selamat, dengan pilihan arus perdana atau kripto seperti USDT/ETH/Bitcoin. Pengguna memujinya.
Memecahkan Pertanian Emas dan XP
Minion, Hutan, dan Pertarungan Awal Itu
Laluan hutan HoK? Red Buff pada 00:30, kemudian Azure, Blue, gank pada 01:15. Atau Blue ke Azure, kem kecil, Crimson, gank pada 01:30—respawn 90 saat menjadikannya ketat. Sasarkan 6-7 CS seminit pada awal permainan; Wukong menghancurkan paling cepat. Gank 1:00-1:30 itu? Ia meningkatkan kadar kemenangan kepada 73% dengan Lam pada 54.9% WR.

Lakukan seperti ini: Terus ke tahap 2 atau darah pertama. Kembali ke lorong selepas membersihkan. Catat respawn 90s itu dengan teliti.
Ganjaran Objektif Besar Berdampingan
Tyrant/Overlord pada 4:00, Shadow pada 10:00, Tempest Dragon 20:00. Sediakan Dragon sebelum 3:30—pastikan HP pasukan melebihi 70%—untuk mendapatkan ganjaran Lord. Oh, dan patch 2025 meningkatkan emas sokongan sebanyak 15%.

Kehidupan Lorong: Kelangsungan dan Tekanan
Jungling menegak menutup penceroboh. Sasarkan marksmen di bawah 60% HP pada 1:00-1:30. Kekalkan 6-7 CS/min, tiada alasan.
Bagaimana Ekonomi Berskala dan Kekal Cekap
Harga Item dan Lonjakan Kuasa
Patch HoK 2025 mengeluarkan 8 item baharu, mengubahsuai 12, Tank mendapat +10% HP. Permulaan hutan seperti Giant's Grip atau Guerrilla Machete; Cursed Fang menghancurkan kelangsungan. Pilihan Lam: Boots of Tranquility ke Muramasa, Blade of Despair, Fenrir's Tooth.

Bina dengan bijak: Pilihan cekap emas selepas putaran. Tahap Bravery memberi ganjaran kemenangan SSS dengan +2/+3 bintang, kekalahan masih mendapat +1 (dilindungi sepenuhnya).
Mengira Nombor Kecekapan
Tahap bintang meningkat seperti ini: Bronze/Silver (3 bintang/sub-tier), Gold/Platinum (4), Diamond/Master (5), Grandmaster (25/50/100). Penyetelan semula musim menurunkan Grandmaster ke Diamond II pada 0-9 bintang. Capai KDA 6.0+, 70-80% penyertaan bunuh, 3+ objektif untuk Diamond dan ke atas.
Carry vs. Support: Siapa yang Berskala Lebih Keras?
Support mendapat +15% emas pada tahun 2025. Komposisi rendah seperti Charlotte/Lam/Daji mencapai 68% WR—lindungi Loong pada akhir permainan.
Apa yang Panas dalam Meta Sekarang
Wira Teratas HoK
Tank S-Tier: Arthur (54.2% WR), Dun (33.3% pilihan pro). Fighter: Augran 55.1%, Lam 54.9%. Mage: Daji 54.7%, Yixing 52.8%. Marksman: Loong 55.3%, Marco Polo 53.6%. Support: Yaria 53.8%, Da Qiao 53.3%. Jungle S-Tier: Lam, Augran, Wukong, Dian Wei. Wira utama? Lam (Jungle), Loong (Marksman), Yaria/Da Qiao.

Wild Rift lebih strategik. HoK? Semua tentang mobiliti dan letupan dalam tempoh singkat itu.
Suasana merentas permainan: Lam mengulangi pembunuh mobiliti tinggi WR.
Stok murah: top up HoK murah melalui Buffget—perkhidmatan pantas, Binance/KuCoin/Gate Pay, kripto, jaring keselamatan penuh, sokongan hebat.
Perubahan Patch dan Ayunan Meta
Penyesuaian Terkini HoK
Beta 15-30 Okt 2025 (Diamond+ dan pra-daftar). Fasa 1: 1 Nov NA/EU, 8 Nov Asia-Pasifik, penuh 15 Nov. Patch 10 (Apr 2025): Yao +50% pemulihan Kesihatan, Nakoruru Skill 1 CD ke 9s, Sun Bin 575 kerosakan, nerf Alessio ke 0.5-1% Kesihatan maks. S12 buff Yang Jian/Guan Yu, nerf Yuhuan/Luban. Wira baharu: Zephyr (Assassin/Mage CC-counter), Terra (Tank/Fighter lemah poke), Celeste (Support/Mage).
Bersedia: Perhatikan pelancaran Nov dan beta. Sesuaikan untuk poke dan roaming.
Wild Rift? Patch dua minggu sekali berbanding kitaran 10 hari HoK. HoK mengatasi dengan 30% partikel lebih baik, 20% FPS (iOS 12+, Android 8.0+ 3GB).
Taruhan masa depan: Mobiliti menguasai selepas patch.
Ekonomi Wira dan Binaan Berhadapan
Assassin Mengintai
Lam/Augran membersihkan dengan pantas dengan pembatalan animasi. Zephyr mengatasi burst CC.
Tank Mempertahankan Barisan
Arthur/Dun menguasai kelangsungan. Terra membenci poke; Tank +10% HP (2025).
Mage: Letupan atau Gagal?
WR 54.7% Daji bersinar. Buff poke S12 akan datang.
Lam rush: Boots ke Muramasa. Kemudian Blade of Despair ke Fenrir's Tooth.
Perangkap dan Mitos yang Perlu Dielakkan
Omong Kosong Bayar-untuk-Menang Itu
HoK mengaitkan Starstones/Diamonds/Tokens dengan kemahiran melalui perlindungan Bravery. Tiada kelab khusus untuk 'paus'.
Apabila Kelebihan Terlepas
Jangan terlalu melampau tanpa penglihatan. Elakkan pilihan yang buruk (>3 wira). Ward mati selepas 3 kekalahan—semak semula ulangan 30-50% lebih daripada anda beratur.
Bangkit semula: Perlindungan bintang menyelamatkan anda. Sasarkan 25-30% perkongsian kerosakan.
Kecekapan tindakan HoK menghancurkan rentak WR.
Adegan Pro: Panggilan Ekonomi Sebenar
Permainan Berisiko Tinggi KPL
King's World Cup 2025: Lam 98% pilih/larang (67% WR), Loong 96% (71% WR); hadiah $10 juta. AG AL International mengambil $750k, TT Global tempat kedua rapat.
Wild Rift Worlds? Pro HoK meningkatkan emas lebih keras pada mobiliti.
Pengajaran Ranked: S-Tier 54-55% WR. Gank tahap 3+ (pengurangan kerosakan 5%).
Soalan Lazim
Adakah ekonomi Honor of Kings lebih baik daripada Wild Rift? Gacha HoK yang lebih mendalam dan perisai Bravery berskala lebih cepat dalam permainan 12-18 min berbanding halangan premium WR.
Bagaimana meta HoK berbanding dengan yang terkini Wild Rift? HoK berkembang pesat dengan mobiliti/letupan—Lam 54.9% WR—dalam perlawanan pantas 12-18 min. WR lebih taktikal pada 15-25 min.
Pertanian emas: Kelebihan HoK atau WR? HoK 6-7 CS/min, gank 1:00 (+73% WR) melalui laluan Red→Azure→Blue.
MOBA mana yang lebih banyak memberi ganjaran kepada carry? Loong HoK pada 55.3% WR dalam 68% komposisi; +15% emas sokongan mengesahkannya.
HoK atau Wild Rift: Meta yang lebih seimbang? S-Tier HoK berlegar 54-55% WR berkat patch; WR ketinggalan dalam kedalaman kemajuan.
Perubahan patch ekonomi HoK terbesar? 2025: +15% emas sokongan, 8 item baharu, Tank +10% HP. Pelancaran Nov akan datang.

_37751.webp)