Senarai Tahap Pemburu Identity V 2025: Pilihan Tahap-S Hancurkan 65-75% Kemenangan
Buffget
2025-11-18
Dalam senarai peringkat pemburu Identity V 2025, S-Tier menonjolkan Dream Witch, Breaking Wheel, Hermit, Bloody Queen, dan Geisha. Kedudukan ini diambil daripada kemenangan kejohanan IVL, kadar kemenangan kukuh 65-75% tersebut, dan perubahan meta yang meningkatkan mobiliti. Makhluk-makhluk ini bersinar dalam berkhemah (mengumpul 30-35 mata), mengejar (dengan lonjakan kelajuan 80%), dan mengawal papan (mengganggu cipher sebanyak 15-20%)—sempurna untuk pendakian peringkat dan pertarungan 5v5 yang sengit.
Apa yang Menjadikan Pemburu Emas S-Tier
Pernah terfikir mengapa sesetengah pemburu terasa tidak dapat dihentikan? Pemburu S-Tier mencapai 30-35 mata dalam berkhemah, mengejar, dan mengawal, dengan kadar tangkapan 20-30% lebih baik daripada yang lain. Ambil Dream Witch—dia mencapai 35/35 sempurna dengan melepaskan pengikut yang merentasi peta yang menyerbu mangsa yang berkumpul untuk pemusnahan pasukan yang mudah. Breaking Wheel mengekalkan rentak dengan peningkatan kelajuan Execution Wheel 80%nya, imuniti kawalan penuh, dan bentuk abang yang kejam: Reticent untuk perangkap, Pessimistic untuk letupan radius, Ridicule untuk hentaman palet segera. Hermit mencatat 32/35, bergerak pantas melalui teleportasi elektrik dan menjatuhkan stun AoE yang mengganggu cipher sebanyak 15-20%.
Lihat, jika anda membina tekanan merentasi zon, cermin Bloody Queen memanjangkan pengejaran melebihi 60 saat—tidak syak lagi. Atau selaraskan rama-rama Geisha untuk teleportasi yang mengurangkan peluang kiting sebanyak 40% di peta terbuka luas. Walaupun selepas nerf 2024 itu, kelewatan kerosakan 1.2 saat Guard 26 tidak menjatuhkan raja-raja S-Tier ini dalam Peringkat solo. (Sebagai editor yang telah meneliti nota tampalan yang tidak berkesudahan, saya akan mengatakan mobiliti adalah pengubah permainan sebenar di sini—ia yang membezakan profesional daripada yang lain.)
Mengapa Tukar Main Anda Sebelum Terlambat
Meta 2025 adalah mengenai pemburu dengan kemahiran aktif yang kuat, terima kasih kepada buff Musim 39 yang meningkatkan kelajuan penyelamatan sebanyak 10-15% dan mengehadkan pengejaran ribut salji Ithaqua di peta yang luas itu. Kadar kemenangan S-Tier? Mereka mencapai 65-75% dalam kejohanan IVL, jauh di hadapan A-Tier 50-60%, kebanyakannya kerana patung Sculptor mengeluarkan mangsa dari tempat selamat. Dan jangan saya mulakan tentang nerf penyembuhan—turun 5-10%, mereka menambah tekanan penyahkodan untuk pilihan utama ini.
Pelayan Asia sangat bergantung pada stun jarak jauh Wax Artist, manakala orang Barat bersumpah dengan persediaan bom Guard 26. Dalam mod Duo (berjalan 6:00-12:00, 14:00-19:00, 21:00-0:00 Waktu Pelayan), sentiasa larang Dream Witch dan gunakan Breaking Wheel. Oh, dan perhatikan IVL 2025 Musim Luruh (2 Oktober 2025-1 Januari 2026)—ia penuh dengan MVP S-Tier seperti BaiLu, mengejar hadiah ¥3J.
Jika anda tidak sabar untuk meningkatkan permainan anda, Identity V cas semula dalam talian adalah penyelesaian pantas anda untuk mendapatkan sumber. Buffget berjaya dengan harga yang tajam, tambah nilai dalam masa kurang 5 minit, dan keselamatan yang kukuh—dapatkan Echoes tanpa masalah dan kembali memburu.
Memecahkan Pemburu S-Tier
Pemburu Teratas Mutlak dan Mengapa Mereka Berkuasa

Pemburu S-Tier mengunci 30-35 mata untuk berkhemah, mengejar, dan mengawal, meninggalkan pemburu A-Tier seperti Violinist (25/35) jauh di belakang. Dream Witch, dari Musim 4, menguasai peta dengan pengikut yang memacu pengejaran tanpa henti dan penyingkiran skuad—dia sangat OP, dia dilarang dalam Duo Hunters untuk permainan kejohanan. Breaking Wheel (Musim 15) mencapai maksimum 35/35: peningkatan kelajuan 80%, sifar debuff kawalan, dan mod abang untuk perangkap, kerosakan kawasan, dan pemusnahan palet.
Hermit (Musim 22) mencapai 32/35 dengan teleportasi, stun AoE, dua pukulan jatuh, dan gangguan cipher. Dalam IVL 2025, Miracle Crown mencatat rekod 10-1 tanpa cela, memenangi 17-6 peta dan kelebihan +11 mata dengannya. Petua pro: Gunakan bakat pergerakan dan pancarkan ke cipher dalam 10 saat—tangkap mereka pada 98-99% penyahkodan untuk menghentikannya.
Bloody Queen (Musim 7) mencapai 33/35, menggunakan cermin untuk ilusi permainan minda dan dominasi zon. Geisha (Musim 1) sepadan pada 33/35, rama-ramanya membolehkan larian dan teleportasi—kini dipertingkatkan untuk aksi di udara dan penerbangan yang lebih pantas. Menghadapi pandangannya? Hanya bertentang mata secara langsung.
Sudutkan cermin Bloody Queen untuk memotong gelung, mengekalkan pengejaran melebihi 60 saat; elakkan juke dengan mengalihkan ilusi. Untuk Geisha, selaraskan larian dengan petunjuk audio dalam Duo, selubungi peta untuk menekan tiga pukulan jatuh. Kedua-duanya menghancurkan kadar pemilihan di pelayan Asia, dengan cas semula Geisha membolehkannya mengejar 40% lebih pantas daripada pemburu A-Tier yang lain.
Lebih Banyak Permata S-Tier Yang Anda Tidak Boleh Abaikan
Peddler (Musim 36) menguasai kejohanan dengan melodi menghantui yang mengunci kem dan pengejaran. Hullabaloo (Musim 34), baru sahaja mendapat buff, bergerak pantas melalui serpihan memori—pembunuh dalam Peringkat solo. Night Watch (Musim 25) menghasilkan ribut salji untuk pengejaran peta terbuka, kegemaran di Asia. Nightmare (Musim 18) memanjangkan pengejaran dengan helah mimpi ngeri, disesuaikan untuk 5v5. Clerk (Musim 20) mengulang semula gerakan untuk serangan berganda dan pembatalan palet—dilarang di beberapa tempat dalam Duo.
Wax Artist (Musim 18) menjatuhkan stun lilin cair yang menguras tenaga dengan cepat, terutamanya di pelayan Timur (18/35 mata). Sculptor (Musim 12) menggunakan patung untuk permainan minda jarak jauh, meramalkan dan mengeluarkan mangsa. Shadow (Musim 31), selepas buff, menyelinap dengan hadiah Yithian untuk pemburuan senyap.
Buka kunci mereka dengan 858 Echoes atau 4508 Clues di Illusion Hall; saya akan mengutamakan Naiad (Musim 16, 30/35) untuk zon air yang melambatkan interaksi, atau Guard 26 (Musim 8, 31/35) untuk bom dengan kelewatan 1.2 saat itu. (Pandangan editor: Naiad kurang dihargai kerana cara dia mengubah peta menjadi perangkap—terasa seperti menipu di tangan yang betul.)
Apabila anda menyempurnakan barisan pemburu itu, cas semula Identity V Echoes menjadikannya mudah. Buffget mempunyai harga rendah, penghantaran dalam beberapa saat, pematuhan dasar permainan penuh, jangkauan global, dan sokongan hebat (4.9/5 daripada pengguna)—ideal untuk meningkatkan permainan S-Tier anda tanpa perlu bersusah payah.
Pemburu A-Tier Yang Boleh Mengejutkan
Bintang Yang Sedang Meningkat Dalam Meta Ini
A-Tier mendapat 25-29/35 mata dengan 50-60% kemenangan, kukuh tetapi tidak setanding dengan S-Tier 65-75%. Goatman (Musim 33), dipertingkatkan, membawa kawalan orang ramai yang berguna dalam peringkat. Opera Singer (Musim 27) melawan kiter dengan perubahan kecilnya, bersinar di pelayan Asia.
Goatman mengumpulkan orang ramai berhampiran halangan, agak seperti pengikut Dream Witch tetapi lebih terkawal. Opera Singer mengendalikan skuad kiting dengan ilusi jarak dekat, menggemakan Bloody Queen dengan bajet. Mainkan Goatman dengan mengatur kemahiran di sekitar halangan; tukar kepada Hermit untuk AoE yang lebih baik di peta yang berliku. (Sampingan ringkas—saya telah melihat Goatman memenangi permainan dalam kasual, tetapi S-Tier adalah tempat usaha sebenar membuahkan hasil.)
Bagaimana Mereka Berbanding Dengan S-Tier

Berdasarkan data, S-Tier mengatasi A-Tier dalam tiga C utama: Kem Dream Witch 35/35 menghancurkan Violinist 25/35. Pelayan Timur menyukai jarak Wax Artist berbanding permainan halangan Guard 26 Barat. Malah B-Tier seperti Wu Chang (23/35) menderita akibat teleportasi bising dan AoE yang mengecil.
S-Tier mengejar 20% lebih cekap—fikirkan kelajuan 80% Breaking Wheel berbanding 50% A-Tier. Pemula mungkin menyukai perkara multi-zon A-Tier yang mudah, seperti buff Opera Singer. Masuk ke mod latihan untuk menguji; S-Tier purata 2-3 jatuh lebih cepat setiap perlawanan.
Bagaimana Kami Mencipta Senarai Peringkat Ini
Kaedah Di Sebalik Kegilaan
Kami menyusun ini daripada statistik Peringkat solo, keputusan kejohanan 5v5, pecahan sinergi, perubahan meta, keunikan pelayan, dan nombor IVL 2025 yang segar—di mana fokus S-Tier Miracle Crown menghasilkan rentetan 10-1 itu. Berat utama: 65-75% kemenangan S-Tier, kadar larangan Dream Witch, dan skor 35/35 penuh. Gaya permainan Asia mendorong agresif Geisha berbanding pilihan Guard 26 Barat.
Pecahkan: Berkhemah melalui patung Sculptor, mengejar dengan larian Geisha, mengawal melalui gangguan Hermit. Kami mengambil kira nerf pasca-2024 seperti kelewatan Guard 26, serta tampalan lama—perubahan pivot tanpa kunci kerusi kepada mobiliti pada 16 Januari 2020. Dominasi kejohanan mengatasi senarai pra-Musim 25, selaras dengan IVL Musim Luruh (2 Oktober 2025-1 Januari 2026).
Bagaimana Tampalan Mengubah Keadaan
Buff Perfumer pada 14 Mac 2024 membantu mengatasi S-Tier; penurunan penyembuhan dari 250% kepada 165% meningkatkan kelebihan mobiliti Ithaqua. 1 Februari 2024 menambah garis besar kerusi yang kelihatan, menjejaskan perkhemahan Naiad. Penyerahan 5 minit pada 9 April 2020 mengekalkan rentak yang ketat. Musim 39 menambah 10-15% penyelamatan kerusi, menguji S-Tier tetapi mengunci Dream Witch. Jangkakan perubahan kecil Hermit untuk menonjolkan Breaking Wheel.
Nerf penyahkodan Mad Eyes kepada 3.5s dari 5s sangat menjejaskan B-Tier. Meta 2025 menonjolkan kit aktif, dengan Lanternist (10 Oktober) bekerjasama dengan kelajuan +10% terhadap pengejar Priestess. Semak tampalan setiap minggu; potongan penyembuhan 5-10% itu bermakna jatuh cepat (dua untuk melumpuhkan, pemasa kerusi 60s) berkuasa.
Petua untuk Menguasai Pemburu S-Tier Anda
Hack dan Bina Muatan

Tingkatkan S-Tier dengan bakat pergerakan untuk mengelak kiter; sambungkan rama-rama Geisha untuk melompat di peta seperti labirin. Borrowed Time memberikan 50% kesihatan/kelajuan pada cipher terakhir—penting. Dapatkan Dream Witch dengan 858 Echoes melalui Vajytte. Fleksibiliti dwi-peranan Nightmare? Emas.
Muatkan cermin Bloody Queen untuk memecahkan gelung; panjangkan pengejaran melebihi 60s dengan gajet pemulihan. Letakkan patung Sculptor di pusat penyahkodan untuk hentian jarak jauh dan blok penyelamatan. Latih muatan untuk retakan cipher 81s; sasarkan penahanan 120s selepas cipher terakhir.
Taktik Disesuaikan dengan Peta

Peta terbuka? Ribut salji Ithaqua menguasai pengejaran. Peta kompleks mengutamakan perlambatan air Naiad. Kiting Guard 26 melebihi 60s dari cipher. Dalam Duo (7 cipher, 6-12 min), sebarkan untuk tekanan berganda; Phone Booth membeli masa.
Tempat gaya Asylum menjerit stun Wax Artist di sekitar halangan—simpan tenaga terhadap kiter. Pembahagian kejohanan (4v1 separuh)? Larang Dream Witch; kumpul +1 setiap melarikan diri atau penyingkiran. Mulakan dengan ilusi Bloody Queen, tingkatkan kepada pengikut Dream Witch setelah pengejaran berjaya.
Perangkap yang Perlu Dielakkan dengan Pemburu Utama
Terlepas Suasana Pasukan Mangsa
Abaikan komposisi, dan kadar kemenangan anda merosot 20-30%; berkumpul menentang Dream Witch mengundang pembunuhan beramai-ramai. Penyelamatan yang gagal di tengah-tengah stun Hermit? Itu membazirkan masa 49%/99%—tarik sebelum 50% untuk masa kerusi bonus.
Tempat buruk berbanding rama-rama di udara Geisha (hanya pandangan yang memecahkannya). Semak semula ulangan; lengkungkan laluan di sekitar bom Guard 26. Selaraskan penyelamatan dengan cooldown; dalam meta 2025, penyahkodan mengatasi pengejaran tanpa henti.
Melupakan Cooldown Itu
Mendorong ulangan Clerk membatalkan palet tetapi meninggalkan anda terdedah kepada kiter—intai dengan penglihatan dinding untuk memanjangkannya. Mengumpulkan S-Tier ke titik panas membakar palet dengan cepat.
Pendarahan mencatat 240s (60s Undead); tumpuk 0.5 ketakutan setiap pukulan, hapuskan sebelum 5 cipher. Ikuti Bloody Queen di kamera, elak cermin dengan laluan liar. Latih letupan pintu 18s; asah peranan Duo untuk mengendalikan pemburu kembar.
Sorotan Pro: S-Tier dalam Aksi
Kemenangan Kejohanan dengan Pilihan Utama
Peringkat Kumpulan IVL 2025 Musim Luruh (14-15 November, 14:00-18:00 CST) menyaksikan keganasan Hermit 9-2 Pasukan Glory mara ke Peringkat Akhir (11-12 Disember) untuk ¥1.08J. Miracle Crown memenangi Bo5 dengan Breaking Wheel, menang melalui peta dan mata OT. Larian Geisha MVP BaiLu mencuri perhatian dalam hadiah ¥421K USD.
Larangan Dream Witch beralih kepada kemenangan jarak jauh Sculptor. S-Tier mudah alih mencatat 10-1 dengan perbezaan peta +11. Larang ancaman awal; seimbangkan aliran Bo3/Bo5.
Apa yang Dibincangkan Komuniti
Pro meletakkan Guard 26 #1 untuk keseronokan semata-mata (letupan tidak akan membatalkan penyelamatan lagi), Sculptor #2 untuk potensi pertumbuhan, Geisha #3 untuk larian berasaskan bunyi. Dream Witch memimpin keberkesanan untuk permainan pasukan, walaupun keseronokan sederhana pada kedudukan ke-15. Penonton Asia menyukai penyelamatan Bloody Queen.
Naiad mempunyai potensi besar dari akar C-Tier seperti jaring Soul Weaver. 33 pemburu secara keseluruhan; pemain kidal seperti Ripper menambah keseronokan. Sertai forum untuk petua pelayan dalam meta 2025 yang agresif ini.
Melihat Ke Hadapan: Perubahan Meta 2025
Perubahan Keseimbangan di Horizon
Musim 39 berakhir dengan buff Knee Jerk dan minat kemahiran aktif, mengekalkan Dream Witch/Breaking Wheel stabil. Lanternist (10 Oktober) membawa pautan kelajuan +10% dengan Priestess terhadap pengejar; nerf penyembuhan 5-10% meningkatkan tekanan. Nerf Hermit? Boleh meningkatkan ulangan Clerk.
Perubahan kecil Perfumer/Lawyer membantu mengatasi, tetapi S-Tier menguasai penyahkodan. Pasca-2024, Guard 26 bertahan walaupun ada kelewatan. Perhatikan larangan Peringkat (4:00-6:00, 12:00-14:00, 18:00-22:00 Waktu Pelayan); bina pemburu utama yang serba boleh.
Prospek Pemburu Baharu
2025 mempunyai 33 pemburu, Musim 39 mendorong kawalan berbanding pasif. Breaking Wheel bersinar untuk blok melarikan diri; Goatman mungkin mendaki A-Tier dengan buff. Meta menuju ke arah koordinasi yang berat, S-Tier pada 65-75% kemenangan.
Fleksibiliti Hullabaloo selepas pembunuhan beramai-ramai untuk pivot. IVL menyalurkan COA IX; S-Tier adalah tiket ¥3J anda. Latih pemula; catat kemenangan untuk menyesuaikan diri.
Peralatan dan Sumber untuk Pemburu Tegar
Persediaan Latihan dan Aplikasi Berguna
Latihan dalam permainan mengasah pengejaran S-Tier (>60s) dan tangkapan (2-3 jatuh/perlawanan). Ulangan menandakan kesilapan Dream Witch. Mulakan dengan Hell Ember lalai (D-Tier, 5/35) untuk asas.
Jejaki cipher 81s, penahanan 120s; kiting utama pada 98-99%. 1. Pilih S-Tier dalam adat; 2. Latih Duo dengan 7 cipher; 3. Catat statistik anda. Forum menyelaraskan sinergi dengan meta suku tahunan.
Mengawasi Kemenangan Anda
Perhatikan papan pendahulu untuk pemerintahan Peddler; catat ketakutan (0.5/pukulan) dan kelajuan (pengejaran Geisha). Peringkat tinggi melarang S-Tier terlebih dahulu; capai 65% melalui permainan pasukan.
Pintu dalam 18s; toleransi Duo tiga pukulan. IVL Bo3 mengira penyingkiran (+1 setiap satu). Semakan mingguan; berkembang dari Rocket Dash Smiley Face kepada teleportasi Geisha.
Mengakhiri: Kunci Pemburu Utama S-Tier Anda
Nasihat Utama Saya untuk Membantu Anda
Pilih Dream Witch untuk penguncian peta total atau Geisha untuk penguasaan pengejaran—kedua-duanya mencapai 65-75% kemenangan pada 2025. Pemula, mulakan dengan Bloody Queen; naik taraf kepada Hermit. Elakkan perangkap D-Tier. Kekal mengikuti tampalan, cita rasa pelayan, dan suasana kejohanan.
Yang menonjol: Breaking Wheel (makhluk serba guna), Sculptor (boleh disesuaikan), Naiad (penjinak orang ramai). Buka kunci dengan Echoes; kalahkan Geisha melalui pandangan/audio.
Bersedia untuk menguasai sebagai S-Tier? Kunjungi Buffget untuk cas semula yang pantas dan selamat serta sertai perbincangan komuniti untuk mengasah kelebihan anda.
Sertai Perbualan Komuniti
Kongsi cerita S-Tier anda di forum; bincangkan perubahan meta seperti riak Lanternist. Ikuti Peringkat Akhir IVL untuk strategi masa nyata.
Soalan Lazim
Apakah pemburu S-Tier terbaik dalam Identity V 2025?
Dream Witch, Breaking Wheel, Hermit, Bloody Queen, dan Geisha mencatat 30-35 mata dalam berkhemah, mengejar, dan mengawal, mendominasi kejohanan dengan kadar kemenangan 65-75%.
Bagaimana anda menilai pemburu dalam senarai peringkat Identity V?
Kedudukan menggunakan metrik tiga C (30-35 untuk S-Tier), mengambil kira kejohanan IVL, sinergi, perbezaan pelayan, dan nerf 2024 yang mengutamakan mobiliti 2025.
Pemburu mana yang patut saya jadikan utama sebagai pemula dalam Identity V?
Mulakan dengan Bloody Queen untuk ilusi dan pengejaran >60s; naik taraf kepada Geisha atau Sculptor selepas asas, mengelakkan pengikut Dream Witch pada mulanya.
Apa yang mengubah meta pemburu dalam Identity V 2025?
Buff Musim 39 (10-15% penyelamatan), nerf penyembuhan 5-10%, dan Lanternist (10 Oktober) mengutamakan S-Tier mudah alih; IVL Musim Luruh (2 Oktober 2025-1 Januari 2026) mendorong pilihan.
Siapakah 5 pemburu terkuat dalam Identity V?
Breaking Wheel (imuniti kelajuan 35/35), Dream Witch (kawalan peta), Hermit (stun AoE), Bloody Queen (ilusi), dan Geisha (larian) memimpin dominasi semua mod.
Bagaimana untuk mengatasi pemburu S-Tier sebagai mangsa?
Pandang Geisha untuk melumpuhkan rama-rama; jejak cermin Bloody Queen dengan kamera; kiting Guard 26 >60s dari cipher; masa penyelamatan sebelum 50% kemajuan untuk kerusi tambahan.

