Kadar Penurunan Identity V Essence 2: Panduan Pity Mayfly (S40)
Buffget
2026/02/10
Kadar Guguran Rasmi: Angka-angka Penting
Identity V Musim 40 Essence 2 beroperasi menggunakan sistem kebarangkalian berperingkat dengan kadar telus yang boleh diakses melalui antara muka pratonton esen.
Kadar Guguran S-Tier Mayfly
- Kadar asas: 0.5% setiap cabutan (peluang 1 dalam 200)
- Kos satu cabutan: 96 Inspirations
- Jangkaan statistik: 200 cabutan pada kadar asas (sebelum sistem 'pity')
Sistem 'soft pity' bermula selepas 60 cabutan, di mana kadar guguran anda akan meningkat sebanyak 0.5-1% bagi setiap cabutan seterusnya.
Untuk pembelian Echo yang lebih jimat, tambah nilai Identity V melalui buffget menawarkan kadar kompetitif dengan penghantaran segera.
Kadar A-Tier dan B-Tier
- B-Tier: Dijamin dalam tempoh 10-12 cabutan
- A-Tier: Kadar asas 2.5%, dijamin pada cabutan ke-60 (5,760 Inspirations atau ~$45)
- S-Tier: Kadar asas 0.5%, dijamin pada cabutan ke-250
Perlindungan Item Pendua
Item pendua akan ditukarkan kepada Fragmen:
- Pendua S-Tier: 2,000 Fragmen
- Pendua A-Tier: 1,000 Fragmen
- Pendua B-Tier: 76-200 Fragmen
Kostum Mayfly berharga 12,888 Fragmen untuk pembelian terus.
Mekanik Sistem Pity
Hard Pity: Jaminan 250 Cabutan
'Hard pity' diaktifkan tepat pada cabutan ke-250, menjamin kostum S-Tier. Kos keseluruhan: 24,000 Inspirations (~$350). Ini merupakan jumlah perbelanjaan maksimum anda.
Soft Pity: Pecutan 60 Cabutan
Selepas 60 cabutan tanpa sebarang item S-Tier, kadar anda akan meningkat sebanyak 0.5-1% bagi setiap cabutan:

- 62 cabutan: 40% kebarangkalian kumulatif
- 85-95 cabutan: Julat guguran median (50% pemain)
- 100 cabutan: 63% kebarangkalian kumulatif
- 150 cabutan: 78% kebarangkalian kumulatif
- 200 cabutan: 87% kebarangkalian kumulatif
Kebanyakan pemain memperoleh Mayfly jauh sebelum mencapai 'hard pity'.
Pemindahan Kaunter Pity
Kaunter 'pity' anda akan dibawa ke hadapan antara semua esen Musim 40. Jika anda membuka 30 esen dalam Essence 1 tanpa mendapat S-Tier, 30 cabutan tersebut akan dikira dalam 'pity' Essence 2.
Penting: Kaunter akan ditetapkan semula (reset) sepenuhnya pada Musim 41. Selesaikan cabutan sebelum musim berakhir jika anda sudah hampir mencapai ambang jaminan.
Pecahan Kos
Keperluan Inspiration
- 50 cabutan: 4,800 Inspirations

- 100 cabutan: 9,600 Inspirations
- 150 cabutan: 14,400 Inspirations
- 200 cabutan: 19,200 Inspirations
- 250 cabutan (hard pity): 24,000 Inspirations
Untuk pembelian yang lebih menjimatkan, beli Echo Identity V melalui buffget untuk harga yang kompetitif.
Pelaburan Wang Sebenar
Berdasarkan harga standard Echo:
- Jaminan A-Tier (60 cabutan): ~$45
- Median S-Tier (85-95 cabutan): $65-75
- Ambang 100 cabutan (63% peluang): $80-90
- Hard pity (250 cabutan): ~$350
Acara log masuk pada 20-27 November memberikan 10 cabutan percuma, mengurangkan kos keseluruhan sebanyak 960 Inspirations ($7-10).
Kecekapan Pakej
Pakej Echo yang lebih besar menawarkan bonus Echo sebanyak 15-20% berbanding pembelian kecil. Bagi pemain yang nekad mencapai 'hard pity', membeli pakej besar sekali gus adalah lebih efisien.
Kalkulator Kebarangkalian
50 Cabutan Pertama
40% kebarangkalian kumulatif pada 4,800 Inspirations (~$40-50). Ini bermakna 4 daripada 10 pemain akan berjaya di sini, manakala 6 lagi memerlukan cabutan tambahan.
Ambang 100 Cabutan
63% kebarangkalian kumulatif pada 9,600 Inspirations (~$80-90). Anda telah melepasi ambang lebih cenderung berjaya, dengan 'soft pity' yang telah aktif selama 40 cabutan.
Julat Lanjutan
- 150 cabutan: 78% kebarangkalian (14,400 Inspirations, ~$120-140)
- 200 cabutan: 87% kebarangkalian (19,200 Inspirations, ~$160-180)
Hanya 13% pemain yang memerlukan pelaburan penuh sehingga 250 cabutan.
Nilai Jangkaan
Median 85-95 cabutan mewakili perancangan bajet yang realistik. Separuh daripada semua pemain menerima Mayfly sebelum julat ini. Kos median $65-75 ini adalah 20-25% daripada kos maksimum 'hard pity'.
Garis Masa Identity V Musim 40 Essence 2
Tarikh ketersediaan mungkin berbeza mengikut sumber. Sesetengah laporan menunjukkan 27 November hingga 18 Disember 2025, manakala yang lain menunjukkan pelancaran pada 18 Disember 2025. Sila sahkan tarikh tepat melalui pengumuman rasmi dalam permainan.
Esen ini akan tersedia selama 3-4 minggu, selepas itu ia tidak lagi boleh dibeli secara terus. Acara log masuk 20-27 November menyediakan 10 cabutan percuma.
Analisis First Officer
Kebolehan Kompetitif
First Officer mengekalkan kadar kemenangan 65% dalam permainan kompetitif. Kebolehan utama:
- Poseidon Watch: Jarak 32m, tempoh 10s, peningkatan kelajuan pergerakan 10%
- Hypnosis: Jarak 32m, 10s, kelajuan pergerakan 10%, peningkatan penyahkodan (decoding) 7-14%
- Vanish Disguise: Tempoh 10s, penalti penyahkodan 20%, kelajuan larian 3.8 m/s
Kos untuk membuka watak: 3,568 Clues atau 688 Echoes.
Nilai Kostum Mayfly
Kostum Mayfly menampilkan kesan visual dan animasi yang unik. Sebagai kostum terhad S-Tier, ia mempunyai nilai eksklusif yang meningkat dari semasa ke semasa. Walau bagaimanapun, ia tidak memberikan sebarang kelebihan dalam permainan—nilainya tertumpu sepenuhnya pada estetika dan koleksi.

Kostum S-Tier tidak boleh didagangkan atau dijual, menjadikannya item kekal yang terikat pada akaun. Pemain tegar First Officer akan mendapat nilai maksimum daripada kosmetik eksklusif ini.
Strategi Bajet
Sumber Percuma
- Acara log masuk 20-27 November: 10 cabutan percuma (bernilai 960 Inspirations)
- Kemajuan Logic Path: 5-15 cabutan percuma tambahan sepanjang musim
- Tugasan harian/mingguan: Mempercepatkan kemajuan Logic Path
Gunakan semua sumber percuma sebelum membeli Echo. Ini boleh mewakili 15-20% daripada kos pemerolehan median.
Menetapkan Had
Tetapkan had perbelanjaan yang tegas sebelum membuka esen. Kos median $65-75 memberikan sasaran yang realistik, manakala $350 adalah had maksimum mutlak. Tentukan lebih awal sama ada anda akan berhenti pada ambang tertentu atau komited sehingga 'hard pity'.
Jejaki cabutan anda dalam hamparan (spreadsheet) untuk memantau kemajuan 'pity' dan mengelakkan perbelanjaan berlebihan secara melulu.
Pengurusan Risiko
Pada 100 cabutan tanpa Mayfly, anda telah membelanjakan ~$80-90 dengan 37% peluang memerlukan lebih banyak cabutan. Meneruskan sehingga 150 cabutan memerlukan tambahan $40-50 untuk mencapai 78% kebarangkalian kumulatif.
Pemain yang berhati-hati mungkin berhenti pada 100 cabutan. Pemain yang sanggup mengambil risiko dengan dana tersedia mungkin meneruskan sehingga 'hard pity'. Titik berhenti yang optimum bergantung pada situasi kewangan anda dan sejauh mana anda menghargai kostum tersebut.
Jangan sesekali membelanjakan wang yang anda tidak mampu untuk rugi pada barangan kosmetik.
Salah Faham Biasa
Mitos: Cabutan Berbilang Meningkatkan Peluang
Salah. Pilihan 10 cabutan sekali gus tidak memberikan sebarang bonus kadar berbanding 10 cabutan individu. Setiap cabutan beroperasi sebagai acara kebarangkalian bebas dengan peluang yang sama. Perbezaannya hanyalah kemudahan.
Mitos: Waktu Tertentu Mempengaruhi Kadar Guguran
Tiada bukti yang menyokong perkara ini. Kadar guguran kekal malar 24/7, ditentukan semata-mata oleh peratusan asas dan status kaunter 'pity'. Pemain yang melaporkan nasib lebih baik pada waktu tertentu sebenarnya mengalami bias pengesahan (confirmation bias).
Mitos: Anda "Sepatutnya" Berjaya Sekarang
Ini adalah falasi penjudi (gambler's fallacy). Setiap cabutan mengekalkan kebarangkalian asas yang sama (0.5% ditambah bonus 'soft pity') tanpa mengira keputusan sebelumnya. Cabutan ke-21 anda mempunyai peluang yang sama dengan cabutan pertama jika anda belum mencapai 'soft pity'.
Fakta: Acara Bebas
Setiap pembukaan esen mewakili acara bebas dengan kebarangkalian tetap. Kebarangkalian kumulatif meningkat kerana anda mengambil beberapa peluang bebas, bukan kerana sistem "mengingati" kegagalan anda. Perbelanjaan sebelumnya tidak meningkatkan peluang masa depan melainkan melalui mekanik 'pity' yang dinyatakan secara eksplisit.
Memaksimumkan Pengalaman Anda
Pengurusan Emosi
Tetapkan jangkaan berdasarkan kebarangkalian. Pada 50 cabutan dengan kadar kejayaan 40%, bersedia secara mental untuk kegagalan kerana ia adalah hasil yang lebih mungkin berlaku. Raikan kostum A-Tier dan aksesori B-Tier kegemaran anda daripada hanya tertumpu pada S-Tier.
Menjejaki Kemajuan
Simpan rekod peribadi yang mencatatkan jumlah cabutan, item yang diterima, dan baki bajet. Ini mengelakkan kekeliruan tentang status 'pity' dan membantu mengenal pasti titik keputusan.
Cara Pemerolehan Alternatif
Pengumpulan Fragmen menawarkan jalan kedua dengan 12,888 Fragmen diperlukan. Anda memerlukan ~6-7 pendua S-Tier atau 13 pendua A-Tier—sesuatu yang tidak praktikal bagi kebanyakan pemain. Ini terutamanya memberi manfaat kepada pemain jangka panjang yang mempunyai fragmen terkumpul dari musim-musim sebelumnya.
FAQ
Berapakah kadar guguran tepat untuk Mayfly? Kadar asas 0.5% setiap cabutan (1 dalam 200). Ia meningkat selepas 60 cabutan melalui 'soft pity', menambah 0.5-1% setiap cabutan sehingga anda menerima S-Tier atau mencapai 'hard pity' pada 250 cabutan.
Berapakah kos untuk menjamin Mayfly? 24,000 Inspirations (250 cabutan) atau ~$350. Pemerolehan median adalah pada 85-95 cabutan (8,160-9,120 Inspirations atau $65-75).
Adakah 'pity' dibawa ke hadapan antara esen? Ya, antara semua esen Musim 40. Cabutan dalam Essence 1 dikira dalam 'pity' Essence 2. Kaunter akan ditetapkan semula sepenuhnya pada Musim 41.
Apakah peluang dalam 50 cabutan pertama? 40% kebarangkalian kumulatif pada 4,800 Inspirations (~$40-50). 4 daripada 10 pemain berjaya di sini.
Apa yang berlaku dengan kostum S-Tier pendua? Pendua akan ditukarkan kepada 2,000 Fragmen secara automatik. Simpan untuk kostum S-Tier lain (12,888 Fragmen) atau gunakan untuk kostum A-Tier.
Bilakah Essence 2 berakhir? Laporan berbeza-beza—sila sahkan melalui pengumuman rasmi dalam permainan. Kemungkinan besar sehingga 18 Disember 2025. Selepas tempoh tersebut berakhir, Mayfly tidak lagi tersedia kecuali melalui pembelian fragmen (12,888 Fragmen diperlukan).

