Identiti Sebenar Orpheus Identity V: Garis Masa 1877-1912 Terbongkar
Buffget
2025/12/04
Orpheus—detektif amnesia dan bekas novelis yang lahir pada tahun 1877—menggali rahsia gelap Oletus Manor menggunakan bahan kimia penggalak ingatan dan parut duri yang menyeramkan di tangan kirinya. Garis masanya merangkumi dari kelahirannya pada tahun 1877 hingga penyiasatan pada tahun 1912, mengaitkan hubungan Alice DeRoss, asal-usul manor pada tahun 1880, lapisan mimpi Hydra, dan petunjuk daripada diari serta babak sinematik.
Pengenalan kepada Kisah Latar Identity V
Gambaran Keseluruhan Peranan Orpheus
Orpheus membintangi sebagai protagonis, seorang Survivor yang boleh dimainkan yang membuka kosmetik, haiwan peliharaan, dan rentak. Parut duri itu menandakan tapak tangan kiri dan belakangnya; dia membawa tanglung dan buku nota, kedua-duanya boleh disesuaikan dalam Pemeriksaan Diri. Dia meneliti diari Emma Woods dan Freddy Riley dalam Babak Prolog 1-4. Mahu terlibat? Selesaikan misi deduksi tersebut dan baca surat hari jadi.
Manor sebagai Pusat Misteri Utama
Oletus Manor? Ia adalah pusat yang berbelit-belit untuk perlawanan maut yang dihiasi duri dan kawat berduri—didorong oleh wang tunai, penutupan, dan pertemuan semula yang terdesak. Di dalam bilik bawah tanah tersembunyi bahan kimia Lyre (Elakkan dos berlebihan, koma). Berikut adalah cara untuk menyelami: 1. Masuk melalui komisen 1912 daripada James Reichenbach. 2. Kejar gadis berambut perang itu melalui Babak Masa Pertemuan Semula 6-10. 3. Pergi ke bilik bawah tanah untuk mencetuskan kenangan yang terkubur itu.
Terperangkap dalam usaha mendapatkan peningkatan dalam permainan seperti echoes untuk mendapatkan kosmetik? top up identity v echoes di Buffget menyediakan anda dengan pengisian semula harga rendah global, penghantaran segera, pematuhan selamat, dan pembayaran melalui Binance Pay, USDT, atau kad kredit. Tingkatkan permainan anda dengan selamat—saya sendiri telah menggunakannya.
Identiti Sebenar Orpheus Terbongkar
Latar Belakang Noveli
Dilahirkan pada 2 April 1877-1878, dia ditarik keluar dari kebakaran sekitar tahun 1902, ingatannya terhapus sepenuhnya. Selepas itu? Dia menubuhkan agensi detektif tanpa kes, tenggelam dalam arak, pengsan di tengah-tengah luka dan objek rawak. Bangun dan menyusun semula kematian palsu selepas penghapusan.
Persona Penyiasat
Menjelang tahun 1912, pada usia kira-kira 34 tahun, James Reichenbach mengupahnya untuk mencari anak perempuannya. Parut itu menjerit permainan masa lalu; minuman Hydra mencetuskan permainan berulang dan personaliti yang berpecah-belah. Pecahkan ia: 1. Deduksikan diari survivor tersebut. 2. Bahan bakar mimpi ngeri dari Siren Song. 3. Bina semula trauma melalui penghapusan Dionysus.
Bukti Identiti Dwi

Parut duri dan potret keluarga dengan wajah yang tercalar membuktikan penglibatannya sebelum 1912—seperti Kumpulan 0 sebelum 6 Julai 1899 (Ada Mesmer, Emil). Dia merancang permainan pada usia 18 tahun, malah mengupah agensi untuk pembunuhan 1887. Semak ini: Lihat ciri-ciri Pemeriksaan Diri; selaraskan babak sinematik.
Oletus Manor: Asal-usul dan Rahsia
Sejarah Penubuhan
Gereja Merah dibina pada tahun 1880, dibina semula pada tahun 1883, dibuka pada tahun 1885. Sacred Heart Hospital menjalankan eksperimen liar pada tahun 1830. Baron DeRoss menamakannya Eurydice. Ia dijual pada tahun 1892-1894 selepas bunuh diri Mary Kreiburg; Manus de Capet membelinya.
Teori Pemilikan
Permainan telah berjalan sebelum Orpheus muncul; dia membakar tempat itu selepas bertemu semula dengan Alice. Kumpulan 4 berlaku pada 6-13 Julai 1899 (Leo Beck, Hunter, Emily Dyer). Kemudian Ashes of Memory pada tahun 1902: Orpheus, Alice, Melly, Frederick, Mary. Jejakinya: 1. Ikuti Alice Versi 2.0. 2. Perhatikan permainan 1902.
Lokasi Utama di Dalam

Bilik bawah tanah menyimpan Lyre, Siren Song, Dionysus, Hydra. Bilik zaman kanak-kanaknya menyembunyikan piano di mana Alice menceritakan kisah Orpheus. Masuk secara senyap: 1. Menyamar. 2. Cari diari Emma Woods dan Hunters. 3. Berbual dengan Frederick Kreiburg.

Pecahan Garis Masa Orpheus
Peristiwa Zaman Kanak-kanak
Orpheus (1877-1878), Alice (5 Mei 1880-1881): Rakan zaman kanak-kanak walaupun terdapat jurang empat tahun, bermain di hutan, memberi anak patung. Ayah adalah penjaga permainan; pada 5 Mei 1887, pembunuhan meningkat untuk wang rawatan, menyebabkan Alice dimasukkan ke hospital sakit jiwa.
Komitmen Hospital Sakit Jiwa
Musim luruh 1893: Pada usia 16 tahun, dia membantu Lisa (aka Emma Woods) melarikan diri. 23 Disember 1892-1894 menyaksikan kegagalan adopsi Alice; pada usia 17 tahun, seorang profesor membawanya ke Melbourne untuk eksperimen 1894-1895. Langkah-langkah: 1. Umur 16, pergi ke Rumah Anak Yatim Myles. 2. Dia menjadi doktor.
Jemputan Manor
1901-1902: Alice melarikan diri, mengesan kematian sebagai seorang wartawan. Ashes Julai 1902 meninggalkan Orpheus amnesia. Pada usia 18 tahun, dia merancang permainan ketika ibu bapa meninggal dunia. Maju ke 1912: ~34, menyiasat untuk Memori seperti Alice kecil dahulu.
Perlukan echoes untuk memacu usaha lore yang panjang itu? kedai identity v echoes Buffget menawarkan pengisian semula nilai tertinggi di seluruh dunia—sangat pantas, sangat selamat, sokongan 24/7, KuCoin Pay, ETH, atau pilihan tempatan. Meningkatkan pengalaman manor anda, tanpa kerumitan. (Nota editor: Pengubah permainan untuk acara.)
Mimpi vs Realiti dalam Identity V
Lapisan Psikologi
Penghapusan Dionysus melahirkan personaliti baru; Hydra menarik kembali kenangan permainan dan pelarian palsu. Mimpi ngeri? Mengejar gadis berambut perang itu. Memori melambangkan Alice yang hilang—mungkin juga isterinya?
Simbolisme Papan Hitam
Diri alternatif selepas sedar; calar potret itu. Prolog menjatuhkannya amnesia di pintu; Masa Pertemuan Semula memutarbelitkan halusinasi.
Manipulasi Memori
Bahan kimia memaksa koma dan psikedelik; perlawanan dimainkan sebagai hasil yang berbelit-belit. Lakukan ini: 1. Telan Hydra (gaya lore). 2. Deduksikan diari. 3. Semak silang Alice Versi 2.0.
Hubungan dengan Watak Utama
Hubungan Alice DeRoss

Rakan zaman kanak-kanak, anak perempuan Baron; dia menceritakan Versi 2.0 Bahagian I (Babak 1-4). Adakah dia memberinya dadah? Menculik Frederick, membayar Norton dalam Ashes. Menggema mitos Jangan pandang belakang; pada usia 21 tahun, dia melarikan diri dari England untuk pertemuan semula.
Ikatan Hunter-Survivor
Diari menghubungkan Emma Woods, Freddy Riley. Kumpulan 0/4: Helena, Galatea, Lydia. Norton terlibat pada tahun 1902.
Paralel Frederick
Komposer menghantui piano bilik zaman kanak-kanak; muncul dalam permainan 1902. Langkah-langkah: 1. Bermain piano. 2. Jejak pertemuan Alice.
Salah Faham Kisah Latar Biasa
Pernah mengejar teori yang runtuh apabila ditonton semula? Berikut adalah pembetulannya:
- Orpheus pemilik tunggal: Tidak—Baron DeRoss memegang hak milik; Orpheus merancang pada usia 18 tahun.
- Tiada pra-permainan: Salah. Kumpulan 0/4 mendahului 1899/1902.
- Alice tidak berkaitan: Dia adalah rakan zaman kanak-kanak (mungkin isteri) dan pencerita Versi 2.0.
- Mimpi semata-mata: Diari dan babak sinematik adalah kanon; penghapusan hanya mengaburkan garis.
Bandingkan babak sinematik. Utamakan misi deduksi.
Bukti dari Sumber Rasmi
Analisis Sinematik
Prolog: Parut dan diari. Masa Pertemuan Semula: Bilik bawah tanah, Hydra. Versi 2.0: Penyamaran Alice, lebih banyak diari.
Nota Tampalan Musim
Banquet of Vanities mendedahkan kontrak 1887 dan pembakaran.
Petunjuk Pembangun
Nod ular/seruling kepada Eurydice; kostum Eurydice S-tier itu? Memberi petunjuk.
Misteri Berterusan dan Petunjuk Masa Depan
Masih tergantung: Kesan dos berlebihan; penyelaman mendalam Kumpulan. Ramalan saya? Tampalan Alice/Orpheus akan datang. Pantau babak sinematik; jejak Pemeriksaan Diri.
Cara Menyelami Lebih Dalam Kisah Latar Identity V
Sumber yang Disyorkan
Misi deduksi. Surat hari jadi. Diari.
Mengesan Kemas Kini
Selaraskan dengan bab; lawati semula bilik bawah tanah. 1. Selesaikan Ashes of Memory. 2. Patuhi amaran bahan kimia. 3. Buka kunci acara.
Soalan Lazim
Siapa Orpheus dalam Identity V? Detektif/novelis amnesia dengan parut duri, membongkar masa lalu manor 1912 melalui Hydra.
Apakah kisah sebenar Oletus Manor? Tapak gereja 1880 yang diubah menjadi permainan maut dan penghapusan kimia; Orpheus membakarnya selepas permainan.
Adakah Orpheus pemilik Manor dalam Identity V? Tidak—Baron DeRoss memilikinya; Orpheus merancang pada usia 18 tahun.
Bagaimana Orpheus berhubung dengan Alice DeRoss? Rakan zaman kanak-kanak (1877-1881); dia adalah pencerita Versi 2.0, mungkin isteri.
Apakah misteri kisah latar Identity V yang terbesar? Kesan bahan kimia; penghapusan mimpi-realiti; kumpulan pra-1899.
Mimpi vs realiti Identity V dijelaskan? Dionysus untuk personaliti; kebenaran Hydra menembusi halusinasi.

