Senarai Tahap Identity V Nov 2025: Dream Witch S+ 75% Larangan Didedahkan
Buffget
2025/11/24
Identity V Nov 2025 meta: Dream Witch (35/35, 75% larangan), Breaking Wheel (65% pencegahan melarikan diri selepas buff Geisha 20 Nov) Pemburu S+. Mekanik (35/35, 200% kecekapan nyahkod), Priestess Mangsa S-Tier. Tahap 35 mata, kadar larangan, komposisi pasukan meningkatkan kemenangan 15-20% Musim 39. Penangkis, peta, data IJL Musim Luruh.
Pengenalan kepada Meta Identity V November 2025
Musim 39 bermula pada 17 Sep 2025, dan keadaan menjadi hangat dengan hotfix 20 Nov yang menaikkan Geisha kepada 33/35—bayangkan serangan biasa 2.95m memanjang kepada 3.21m yang dicas. Dream Witch? Dia mendominasi dengan kadar pilih/larangan 75% terus dari IJL Musim Luruh pada 15-16 Nov. Penyembuhan telah terjejas, turun kepada 165% kecekapan daripada 250%; kerusi kini berpusing 10-15% lebih cepat. Di pelayan Asia, penyelamatan melonjak +15%, cipher retak +12% lebih cepat, dan Mekanik menghadapi 80% larangan. Kejam.
Naik pangkat semasa waktu terbaik: 4-6 pagi, 12-2 petang, atau 6-10 malam waktu pelayan. Mangsa, sentiasa semak semula ulangan dan larang Dream Witch dahulu. Dapatkan +9 mata untuk 3+ melarikan diri; hilang -8 pada kekalahan.
IJL Musim Luruh berlangsung pada 8-9 Nov dan 22-23 Nov (UTC+9)—75-80% larangan S-tier secara keseluruhan. Pilihan Dream Witch menyerlahkan perlawanan AWG lwn AXIZ.
Perlukan gema atau persona tanpa membebankan poket? identity v echoes top up murah global menawarkan top-up global yang berpatutan, segera, selamat, dengan sokongan 24/7 dan penilaian pengguna yang hebat.
Metodologi Senarai Tahap

Kami menilai pada skala 35 mata (dikemas kini 14 Nov 2025) yang mengambil kira rintangan kem, kuasa mengejar, dan kawalan peta: S+ mencapai 35/35, S berada pada 33-35/35, A berkisar 28-33/35. Dream Witch mencapai 35/35 sempurna (14s Cas Tenaga, 20% kuku lebih cepat, 5s CD suis); Breaking Wheel menyamainya pada 35/35 (80% kelajuan Pelaksanaan, hancuran palet segera).
Kira kadar kemenangan—S-tier di Moon River meningkatkan +15-20%—ditambah papan pendahulu K/D. Sesuaikan untuk pelayan: pelayan Asia meningkatkan A-tier +12-15%; secara global, Dream Witch mendapat 75% larangan. Segarkan selepas patch setiap 2-3 bulan.
Data Musim 39 menunjukkan S-tier membolehkan 65% melarikan diri lebih tinggi; IJL Musim Luruh mencatatkan 80% larangan Mekanik. Garis dasar yang kukuh dari permainan pro.
Pemburu S+/S-Tier Berkedudukan
S+: Dream Witch (35/35, 75% larangan), Breaking Wheel (35/35). Kemudian S: Sculptor (34/35 selepas nerf), Geisha (33/35 dengan buff 20 Nov), Shadow (35/35). Dream Witch menghancurkan 65% lebih banyak melarikan diri—pengikutnya secara langsung menafikan nyahkod. Breaking Wheel menguasai peta kecil seperti Red Church, perangkap duri memberikan imuniti kawalan.

Menangkis Dream Witch? Burung hantu Seer memanjangkan pengejaran +20s, ditambah penyingkiran lintah kumpulan. Geisha jatuh kepada sentuhan mata Swallowtail di udara, pemulihan miss 0.66s.
Pilih Dream Witch di Lakeside Village untuk +15-20% kemenangan. Bina Sculptor? Wisdom/Agility/Nobility/Bonbon mengunci tanah perkuburan dengan ketat.
IJL Musim Luruh 15-16 Nov: 75% larangan Dream Witch. Selepas 20 Nov, Geisha melonjak (4s CD Soul Departure). Dia kembali, kawan-kawan.
Analisis Pemburu A-Tier
Krew A-tier: Axe Boy (28/35), Disciple (26/35), Naiad (30/35), Bloody Queen (33/35), Opera (33/35). Kelembapan Naiad mereput 5%/s selepas 10s, 40s CD Surging Tides, julat Slipstream 18m; Bloody Queen melawan kiting dengan peningkatan +12-15% Asia.
Cepat ke zon Abyss untuk menangkis Naiad—sentiasa berhati-hati dengan peta air. Opera bersinar di Moon River (+15% kemenangan) berkat mobiliti di udara.
Disciple berpasangan dengan Ann untuk pengejaran yang tidak dapat dielakkan; Axe Boy menghancurkan palet di peta kecil. (Pernah cuba Axe Boy dalam gelung ketat? Kekacauan.)
beli diskaun tambah nilai identity v echoes menghubungkan anda dengan tambah nilai diskaun, kredit pantas, sokongan global penuh, penilaian tertinggi, dan dorongan selamat/patuh untuk pendakian pangkat.
Mangsa S-Tier Berkedudukan
Bintang S-tier: Mekanik (35/35, 200% nyahkod), Priestess (34/35 portal stun), Seer (33/35 burung 60s), Antiquarian (32/35 layang-layang 60s). Robot Mekanik dengan Mastery/Knee Jerk? 20-30% lompatan, 81s nyahkod 1-1-1-1 (5 cipher dalam 7 minit). Priestess membuka Straight Passage dengan -0.12s.

Petua Mekanik: Sediakan cipher kepada 98-99%, langkau Dungeon selepas 2, auto Flywheel. Terhadap Dream Witch, burung hantu Seer di seluruh peta menghalang kerosakan, +20s pengejaran.
Teleport Priestess stun dengan kuat; hentakan seruling Antiquarian menguasai kiting. Pasukan Mekanik-Priestess-Merc-Seer? 3+ melarikan diri (+9 mata), 49% kemajuan cipher pra-penyelamatan. Emas.
Mangsa A-Tier & Penangkis
A-tier: Mercenary (30/35 tangki 3-hit), Forward (28/35 stun), Prospector (27/35 magnet +15% kemenangan). Penyelamat Mercenary masa 49% dengan sempurna, pro bodyblock; Persona 36 + Borrowed Time/Tide Turner mencapai 90% kejayaan. Forward berkembang maju di peta ketat.
Urutan penyelamatan: Coordinator > Merc > Forward/Cowboy; hadkan pada 1 awal (<80% kejayaan). Magnet Prospector mempercepatkan nyahkod di peta besar.
Terhadap pemburu S, 2-3 S-tier menghasilkan 15-20% kemenangan; Persona 129 dash imun 0.5s berbanding Breaking Wheel. Pelayan Asia melarang Mekanik 80%; global cenderung kepada penangkis Seer/Priestess. Data tidak berbohong.
Perlawanan Utama & Penangkis
Pemburu melarang Seer/Priestess/Mekanik (80% Asia); mangsa mengambil Dream Witch/Breaking Wheel (75%). Persona 129 (Flywheel/Knee Jerk) melompat +20-30% berbanding Breaking Wheel; Seer menambah +20s berbanding Dream Witch.
Peta besar seperti Moon River memihak kepada Dream Witch/Geisha (+15-20% kemenangan) dengan Merc/Priestess/Seer. Peta kecil (Arms Factory)? Breaking Wheel/Sculptor, ditambah Forward/Coordinator.

Kite dengan zigzags dalam Terror Radius selama 60s+; Knee Jerk meningkatkan MS +8% selama 4s selepas lompatan. Cipher rush mencapai 49% kemajuan, sembang pantas pada CD 3s.
S-tier menafikan 65% melarikan diri; Merc solo MVP mencuri perhatian.
Komposisi Pasukan & Petua Pro
Skuad optimum: 1 penyahkod (Mekanik), 1 kiter/penyelamat (Merc), 1 sokongan (Seer), 1 mobiliti (Priestess)—65% kadar kemenangan. Decoding Daredevils + Knee Jerk; penyelamatan mencatatkan 0.86s dengan 90% persona.

Nyahkod 1-1-1-1: 81s/cipher, berhenti pada 98-99%. Grind Final Push 20-27 Nov untuk +20% LP, 3 harian pertama pada 1200 LP.
Tiga Euphoria Perfumer menyembuhkan +15%; Merc zigzags gelung 60s+. (Pilihan saya untuk permainan penting—percayalah.)
Wawasan & Akan Datang Kejohanan
IJL Musim Luruh Nov 2025: 75% larangan Dream Witch, 80% Mekanik. Pilihan berat pada Sculptor/Dream Witch. AWG lwn AXIZ 8 Nov; Minggu 5 22-23 Nov terkunci dalam meta S-tier.
Larangan: Pemburu memilih Mekanik; mangsa mengambil Dream Witch. Akan datang? Lanternist keluar 10 Okt (S-tier, 80% larangan, 10s penyembuhan diri); Queen Bee 27 Nov (Musim 40).
Selepas 20 Nov, Geisha meningkat; nerf penyembuhan meningkatkan mobiliti +15-20%. Perhatikan perubahan.
Soalan Lazim
Apakah Pemburu terbaik dalam Identity V November 2025? Dream Witch (35/35, 75% larangan, 65% pencegahan melarikan diri); Breaking Wheel (35/35 peta kecil).
Siapakah Mangsa S-Tier dalam meta Identity V semasa? Mekanik (35/35, 200% nyahkod), Priestess (34/35), Seer (33/35), Antiquarian (32/35) untuk 65% kemenangan.
Pemburu manakah yang mempunyai kadar larangan tertinggi 2025? Dream Witch 75% IJL Musim Luruh 15-16 Nov; Breaking Wheel hampir.
Penangkis terbaik untuk Pemburu teratas Identity V? Burung hantu Seer berbanding Dream Witch (+20s); Persona 129 berbanding Breaking Wheel (+20-30% lompatan).
Mangsa penyahkod teratas Identity V? Mekanik 200% kecekapan, 81s 1-1-1-1 + Knee Jerk 20-30% lompatan.
Bagaimana untuk naik pangkat dengan pilihan meta Identity V? Komposisi 1-1-1-1, grind waktu puncak, +9 mata 3+ melarikan diri; larang pemburu S+.

