Tetapan Terbaik Where Winds Meet: 100+ FPS pada RTX 4060
Buffget
2025/12/04
Naikkan bingkai itu: Tukar kepada DX12 pada kad RTX 20+ untuk peningkatan 40-60% dengan DLSS/Frame Gen; matikan Volumetric Clouds; ubah Engine.ini untuk menghilangkan gagap; kekalkan suhu di bawah 75°C. RTX 4060 mencapai 108fps pada 1080p Prestasi. Rig pertengahan? Capai 100+ FPS menggunakan Reflex (mengurangkan kependaman 10-30ms) dan SSD NVMe. (48 patah perkataan)
Pengenalan kepada Pengoptimuman PC Where Winds Meet
Enjin Messiah itu? Ia tersangkut teruk semasa penstriman LOD atau penyusunan shader—fikirkan zon baharu, cutscene, pertarungan bos. DX12 menghidupkan suis untuk DLSS, XeSS, atau FSR (walaupun ia menambah sedikit beban CPU); kekal pada DX11 jika anda menggunakan siri GTX 900/1000 untuk kestabilan yang kukuh.
- Minimum: Win10/11, i7-4770K/R5 2400G, GTX 750 Ti/RX 550/Arc A380, 8GB RAM, 60GB HDD (namun dapatkan SSD; pemasangan standard 110GB, Lite 68GB).
- Disyorkan: i7-10700/R7 3700X, RTX 2070 Super/RX 6700 XT/Arc A750, 32GB RAM, 100GB SSD.
- Kelas Atas: i7-12700K/R9 5950X, RTX 3080/RX 6800 XT, 32GB RAM.
Semakan kesediaan pantas: Pertama, dapatkan 32GB RAM (16GB berfungsi jika anda menutup aplikasi latar belakang yang memakan sumber); pastikan SSD NVMe anda mempunyai 15-20% ruang kosong. Kemudian, ukur FPS dan 1% rendah anda di Qinghe atau hutan menggunakan MSI Afterburner.
top up where winds meet global di Buffget: harga rendah global, penghantaran segera, sokongan kredit/Binance Pay/USDT, penarafan keselamatan tertinggi, perkhidmatan 24/7.
Menanda Aras Prestasi Semasa Anda

RTX 5090 mencapai 126fps pada 4K Ultra (175+fps dengan Frame Gen), atau 211fps 1080p Ultra. RTX 4060? Mantap 108fps 1080p Prestasi, 84fps Ultra. GTX 1060 mencapai 50fps 1080p Prestasi; Arc A750 mencapai 80fps 1080p Kualiti.
Ujian DSOGaming (R9 7950X3D/32GB DDR5) menunjukkan RTX 2080 Ti pada 74fps 1080p Ultra; setiap GPU yang mereka cuba kekal di atas 60fps. Bandar terasa terikat CPU—RTX 4090 menurun kepada 35-50fps di sana, tetapi kawasan liar mencapai 90-140fps.
Sediakan pemantauan seperti seorang profesional: Lancarkan MSI Afterburner + RivaTuner OSD untuk FPS, masa bingkai, GPU pada 95-98%, penggunaan CPU, suhu di bawah 75°C. Jalankan 15 minit pertempuran atau kekacauan dunia terbuka; log puncak HWiNFO. Sebelum/selepas? Sasarkan masa bingkai yang stabil dan penggunaan GPU penuh.
Tetapan Grafik Dalam Permainan Terbaik untuk FPS Tinggi

Pukulan terbesar dahulu: Volumetric Clouds MATI (itu ray marching membunuh bingkai anda). Turunkan Vegetation ke Medium (mengurangkan overdraw rumput). Shadows pada Low (tekstur 2K berbanding 4K dengan 16-32 sampel). AO Low/Medium; Lighting Medium; Tessellation Low/Off (memotong geometri 4-16x); Effects Low (menambah +15-25fps dalam pertarungan). Motion Blur? Mati.
- Paparan: Skrin Penuh, V-Sync Mati (hadkan melalui pemacu), Reflex On+Boost (kelebihan 10-30ms), FPS sepadan dengan kadar segar semula.
- Contoh RTX 4060: DLSS/FSR Kualiti, Tess Low/Med, selebihnya Ultra—84fps 1080p.
Terapkan dengan betul: Ubah suai semasa pertempuran atau di bandar. View Distance Medium (+8-12fps di kawasan bandar), Reflections Medium. Uji bayang-bayang dan tumbuh-tumbuhan di Qinghe.
Tetapan Lanjutan NVIDIA DLSS dan Reflex

DLSS Kualiti (meningkatkan 1280x720 ke 1080p): Peningkatan FPS 25-35%. Mod Prestasi? 40-50%. Frame Gen menggandakannya pada RTX 40+ dengan HAGS. Dapatkan nvngx_dlss.dll 3.7.x melalui DLSS Swapper (sandarkan dahulu, sudah tentu).
RTX 4060: 66fps 1440p Kualiti (97fps +FG). RTX 5080: 116fps 4K Kualiti (189fps +FG). Reflex On+Boost adalah kunci untuk masa parry tersebut.
Sempurnakan pengubahsuaian: Lancarkan dengan -dx12 (RTX 20+/Arc/RX 6000+). Buang overlay kecuali DLSS. NVIDIA CP: Low Latency Ultra, Shader Cache 10GB+. Dalam pertempuran, matikan FG jika kependaman melonjak.
where winds meet currency top up melalui Buffget: kelajuan terpantas di seluruh dunia, harga kompetitif, ETH/USDC selamat, penarafan pengguna tertinggi, perkhidmatan tanpa masalah.
AMD FSR dan Pengoptimuman Alternatif
FSR Kualiti atau Seimbang (Prestasi/Ultra? Mimpi ngeri hantu dedaunan). XeSS Kualiti bersinar pada kad Arc atau DP4a (5-10% di belakang FSR, jauh lebih sedikit artifak GTX 10). FSR Kualiti membawa ROG Ally kepada 59% pada 900p—lebih 30fps.
Arc A750: 80fps 1080p Kualiti. B580: 90fps 1080p Ultra. Peranti pegang tangan atau pencari kestabilan? DX11.
Jalankannya: Pelancaran DX12; Radeon Chill min/max ke kadar segar semula. VRAM 8GB+ pada Ally, Effects/Ambient Low. GTX 1060 pada 70% FSR? 64fps.
Konfigurasi Panel Kawalan NVIDIA/AMD
NVIDIA: Low Latency Ultra, Power ke Max Perf (di bawah 85°C), Anisotropic 16x. AMD: Pemacu ≥25.11.1, Chill untuk kawalan FPS/haba. DDU untuk pemasangan bersih, hapuskan cache shader.
Menu menolak RTX 3080/90 melebihi 90°C—had pra-pelancaran pada 60/120fps. HAGS + pelan kuasa Seimbang.
Persediaan langkah demi langkah: NVIDIA LLM Ultra + Reflex. Shader Cache 10GB+ untuk melawan gagap. Mulakan semula.
Pilihan Pelancaran Steam dan Edit Fail Konfigurasi

Argumen pelancaran: -dx12 upscaler. Selami Engine.ini (%LOCALAPPDATA%\WhereWindsMeet\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini):
[/Script/Engine.RendererSettings]
r.SceneColorFringeQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1 ; Pembetulan gagap
[/Script/Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
Edit dengan selamat: Sandarkan. Atasi pembetulan fringe/DoF/blur/CPU/tetikus. Pagefile ke 20-30GB untuk penstriman. Uji input dalam pertempuran.
(Nota editor pantas: Pengubahsuaian ini sahaja telah membetulkan masalah gagap saya di arena bos—pengubah permainan.)
Isu Prestasi dan Pembetulan Biasa
Gagap? SSD NVMe, r.OneFrameThreadLag=1, matikan aplikasi I/O yang memakan sumber, biarkan terbiar 5-10 minit untuk shader (hadkan 30-60fps). Cutscene: Baiki atau bina semula cache. Masalah tetikus: Skrin Penuh/V-Sync Mati + edit. RTX 4090 di bandar: Seimbang/Shadows Medium (50% kelegaan CPU), tiada FG/RT, pagefile 20-30GB.
Terlalu panas: Afterburner undervolt (15-25% lebih sejuk). Skrin hitam: PSU atau pemacu.
Susunan pembetulan: Kosongkan cache/sahkan Steam. Lumpuhkan HDR/Game Bar/overlay (kecuali Ryzen X3D). Perhatikan lonjakan CPU teras tunggal 90-100%.
Cadangan dan Peningkatan Perkakasan
1080p 60fps bajet: R5 5600X/i5-12400F, RTX 3060/RX 6600 XT, 32GB, NVMe. Pertengahan: 3070/6700 XT. 1440p/4K: DLSS Kualiti + FG, Low Tess.
32GB adalah titik manis; HDD? Tidak boleh dimainkan. R7900X3D suka Game Bar dihidupkan.
Peningkatan pintar: SSD dahulu, kemudian 32GB RAM. RTX untuk DLSS; Arc untuk XeSS.
Pengujian dan Pemantauan Selepas Pengoptimuman
Uji semula Qinghe/hutan: >60fps di mana-mana, masa stabil. Pemasangan bersih pemacu NVIDIA ≥581.80; bersihkan habuk, segarkan semula pes.
Berterusan: Semakan Afterburner mingguan. Uji tampalan tetapan berimpak tinggi.
Soalan Lazim
Bagaimana saya boleh mendapatkan FPS yang lebih tinggi dalam Where Winds Meet? Lumpuhkan Volumetric Clouds (+peningkatan besar), DLSS Kualiti DX12 (25-35%), had FPS pemacu.
Apakah tetapan grafik terbaik untuk Where Winds Meet PC? Volumetric Clouds MATI, Vegetation/Shadows Low/Med, Tessellation Low, Effects Low, Reflex On; uji dalam pertempuran.
Adakah DLSS berfungsi dalam Where Winds Meet? Ya RTX 20+ -dx12; Kualiti 25-35% FPS, Frame Gen menggandakan RTX 40+; DLL 3.7.x.
Mengapa Where Winds Meet gagap pada PC saya? Shader/LOD; SSD NVMe, r.OneFrameThreadLag=1, bina cache, tutup aplikasi.
Pembetulan FPS rendah Where Winds Meet pada PC kelas atas? Bandar: Shadows Medium (50% CPU), tiada FG/Volumetric Fog, pagefile 20-30GB, Seimbang.
Tetapan NVIDIA terbaik untuk Where Winds Meet? CP: LLM Ultra, Shader Cache 10GB+, Power Max Perf; Reflex +Boost (10-30ms).

