Panduan Cas Bateri ZZZ: 4200 EXP Harian untuk ke Tahap 60 dengan Pantas
Buffget
2025/12/20
Caj Battery memuncak pada 240—penggunaan penuh memberikan 2400 EXP. Lakukan rutin anda dengan tepat, dan anda boleh mendapat sekitar 4200 EXP setiap hari. Utamakan Simulasi Tempur (Combat Simulation), dapatkan 60 caj kopi serta pemulihan Ether. Pelan tindakan ini akan melonjakkan anda terus ke Tahap 60.
Caj Battery dalam ZZZ: Asas yang Tidak Boleh Diabaikan
Cara Ia Berfungsi dan Had Maksimumnya
Battery menjana Simulasi Tempur, Pembersihan Rutin (Routine Cleanup), dan Cabaran Pakar (Expert Challenge). Had maksimum adalah 240, dengan regenerasi +1 setiap 6 minit atau +10 sejam—cas penuh dalam masa 24 jam. Kopi memberikan 60 caj setiap hari; Ether menambah 60 lagi daripada tahap 15/20/25/30/35/40, acara, atau Dana Bandar (City Fund) (menjadikan jumlah keseluruhan kepada 360).
Langkah pantas yang boleh dilakukan:
- Semak Battery dalam menu Proxy anda sebelum log masuk.
- Tuntut kopi untuk mendapatkan 300 caj tersebut.
- Gunakan semuanya pada mod ganjaran tinggi.
Pernah terfikir mengapa ia terasa seperti perlu 'grinding' yang lama? (Nota editor: Ini adalah cara Hoyo memastikan kita terus bermain—rekaan yang bijak, sebenarnya.)
Mengapa Perlu Mengejar Battery untuk XP Akaun?
Gunakan 240? Itu bersamaan 2400 EXP (200 kredit setiap musuh, 3-5 slot setiap larian). Tambah 60 daripada kopi atau Ether: 600 EXP setiap satu. Masukkan Tugasan Harian (Daily Errands) untuk +600 EXP, dan boom—4200 jumlah keseluruhan. Tahap 10 membuka Simulasi Tempur; capai tahap 35 untuk Cakera Gred-S (S-Rank Discs).
Metrik utama:
- Asas 10 EXP bagi setiap caj.
- Kitaran bahan untuk menghadapi kandungan yang lebih sukar.
Tahap Inter-Knot dan XP: Memahaminya dengan Jelas
XP ke Kemajuan Sebenar
EXP Inter-Knot meningkatkan tahap keseluruhan akaun anda (semak menu Profil). Pembukaan besar: Tahap 10 untuk Tempur/Hollow Zero; Tahap 20 Pakar/Rutin; Tahap 30 Custom; Tahap 35 Cakera Gred-S; Tahap 40 maksimum Ether. Ganjaran termasuk Master Tape, Boopon, dan Polychrome.

Data kemajuan:
- Hollow Zero: 600 EXP setiap peringkat untuk kali pertama (5 zon).
- Notorious Hunt: 400 EXP x3 setiap minggu.
Matlamat XP Harian yang Benar-benar Berkesan
300 caj asas memberikan anda 3000 EXP + tambahan. Tugasan harian memberikan 150-600 kredit, 60 Polychrome, 3000 Denny, 3 Modul Bangboo, 3 Log Penyiasat, dan 3 Bekalan W-Engine. Tugasan Mingguan: 300 kredit.
Sasaran:
- F2P: 240 + 60 kopi = 3000 EXP.
- Dengan Ether: +600 untuk 3600+ EXP.
Perlukan rangsangan? beli Keahlian Inter-Knot Zenless Zone Zero di Buffget—harga rendah global, penghantaran segera, selamat dengan Binance Pay/USDT/ETH, dan reputasi perkhidmatan selepas jualan yang hebat.
Rutin Battery Harian Anda: Langkah demi Langkah, Tanpa Melalut
Log Masuk Pagi: Selesaikan Perkara Ringkas
Tugasan muncul melalui buku nota atau HDD selepas pencarian. 1. Kad gores, ganjaran video, log masuk (100-400 mata: 150 kredit/10 Poly pada 100 mata, meningkat sehingga W-Engine). 2. Kopi untuk 60 caj + buff. 3. Acara Kepercayaan Ejen (Agent Trust): 100 kredit setiap tugasan.
Pecahan ganjaran:
- Jumlah keseluruhan 150-600 EXP.
- Log masuk dua kali sehari—jangan biarkan pembaharuan (reset) membazirkan caj anda.
Komisen Keutamaan: Di Mana Keuntungan Sebenar Diperolehi
Gunakan 240+60+60 caj di sini: 1. Simulasi Tempur (20-100/larian: 60 untuk 3 musuh Tahap 10, 100 pada Tahap 30; mod seperti Asas/Log, Promo/Seal, W-Eng/Batt, Kemahiran/Chip, Custom Tahap 30). 2. Pembersihan Rutin (60 caj pada Tahap 20+, Cakera Gred-S dari Tahap 35). 3. Cabaran Pakar (40 caj selepas Bab 2; 80 Burnout menggandakan ganjaran, pembaharuan setiap 3 minggu).

Hasil rutin penuh: 2400 daripada Battery + 1200 tambahan + 600 Tugasan = 4200 EXP.
Penggunaan Battery Terbaik untuk Ganjaran Puncak
Simulasi Tempur: Sumber Utama Anda
Dibuka selepas 'Cat's Lost and Found'. 200 EXP setiap musuh. Fokus pada Promo (Seal), Kemahiran (Chip), W-Engine (Batt). Kekal dengan 3 watak utama—seperti Miyabi, Anby, Hugo.
Kos dan hasil:

- 60 caj: 3 musuh = 600 EXP.
- Abaikan mod Rawak (Random). Ia adalah satu perangkap.
Hollow Zero vs. Rutin: Pilih dengan Bijak
Hollow Zero? Tiada kos Battery, 600 EXP/peringkat untuk kali pertama, 45 Shadow Crystal setiap minggu. Rutin memakan 60 caj untuk Cakera Tahap 35+. Cabaran Pakar adalah keutamaan terendah (Kemahiran Teras). Turutan: Tempur > Rutin Tahap 35+ > Pakar.
Perbandingan (berdasarkan data dalam permainan):

- Mod Battery: Ulangan harian.
- Tambahan seperti Notorious: 400 EXP x3 setiap minggu (+30 caj untuk tambahan).
XP Maksimum Setiap Caj: Taktik Pengoptimuman
Lakukan Pembersihan Rutin selepas Simulasi Tempur (Tahap 35 untuk Cakera Gred-S). Selaraskan buff kopi dengan aktiviti 'farming' anda. Isian semula Poly: 50-200 caj (ke-1 hingga ke-8 +60 setiap satu). Fokus pada 3 Ejen sahaja.
Langkah lanjutan (Tahap 35+):
- Simulasi Tempur Promo/Kemahiran.
- Cakera Rutin.
- Kemahiran Pakar.
- Jaminan Cakera Ether Tahap 40.
Monochrome ZZZ murah di Buffget mempunyai kadar yang tiada tandingan, pengkreditan pantas, keselamatan patuh, Bitcoin/USDC/Gate Pay, dan ulasan pengguna yang sangat baik. (Pandangan editor: Berbaloi untuk 'whale' yang mengejar kandungan akhir permainan.)
Metrik: 10-12 EXP/caj; 300 caj pada waktu puncak.
Kesilapan yang Akan Menjejaskan Kemajuan Anda
Pembaziran Battery yang Perlu Dielakkan
Limpahan (overflow) merugikan—gunakan sebelum minum kopi. Naik taraf 3 watak utama sahaja. Abaikan Cabaran Pakar peringkat awal. Tetapkan peringatan telefon untuk waktu pembaharuan.
Senarai perangkap:
- Mengabaikan had 240 membazirkan caj.
- Terlepas buff kopi EXP hari Isnin.
- Isian semula Poly terlalu awal berbanding Signal Shop.
Strategi F2P vs. Whale
F2P: 240+60=3000 EXP. Pelan Pertumbuhan menambah Ether. Kedua-duanya boleh berjaya dengan menetapkan keutamaan.
Alatan dan Penjejak untuk Kekal Tajam
Ciri Proxy yang Penting
Proxy menjejak Battery/EXP. Buku nota/HDD menandakan Tugasan (gelembung kuning). Pembersihan Scott Outpost; Simulasi HIA.
Semakan harian:
- Tahap Profil.
- Buff kopi.
- Ganjaran Inter-Knot.
Kedai Video: Denny pasif. Kunci Cinema II. Had Ganjaran (Bounty) mingguan 8000.
Hasil Sebenar: Kajian Kes XP
'Grinding' 7 Hari Pemula
4200 EXP/hari x7 = 29,400 EXP. Tersekat di Tahap 8? Melonjak ke Tahap 20+ dengan bahan (240 caj/2400 + Tugasan 600).
Pengoptimuman Lanjutan
Tahap 35+: 360 caj/hari = 3600 EXP + Hollow 3000/minggu. Membuka Ether Tahap 40, Cakera-S. 12 EXP/caj berbanding 8 jika tidak teratur.

Tip Pro dan Ringkasan Sumber
Battery Mengatasi Segalanya
3000+ EXP harian daripada Battery mengatasi Komisen (200-550) atau Kargo Mini (50). Isian semula Poly agak mahal; dapatkan Denny daripada Tugasan/Video.
Tambahan Mingguan
Notorious x3 (1200 EXP), had Hollow. Tugasan Custom 300 EXP. Burnout Pakar memberikan ganjaran berganda.
FAQ: Jawapan Pantas tentang Battery dan XP
Berapa banyak XP daripada battery dalam ZZZ?
240 caj = 2400 EXP; 60 kopi/Ether = 600 setiap satu; jumlah 3600+ dengan Tugasan.
Rutin harian terbaik untuk XP akaun ZZZ?
- Tugasan/kopi. 2. Simulasi Tempur (Promo dahulu). 3. Pembersihan/Pakar. Mencapai 4200 EXP.
Apa yang menggunakan caj battery dalam ZZZ?
Simulasi Tempur (20-100), Pembersihan Rutin (60), Pakar (40); Simulasi dahulu.
Cara regenerasi battery lebih cepat dalam Zenless Zone Zero?
Kopi 60/hari, tahap Ether/acara, +1/6min; abaikan Poly melainkan anda mempunyai jumlah yang sangat banyak.
Pembaziran battery ZZZ yang biasa?
Limpahan, menaik taraf terlalu banyak Ejen, Pakar keutamaan rendah; sentiasa gunakan sebelum pembaharuan.
Penggunaan battery terbaik untuk Tahap Inter-Knot?
Simulasi Tempur > Pembersihan Tahap 35+ > Pakar; sasarkan 10+ EXP/caj ke Tahap 60.

