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虚构叙事 4.0 指南:8 万分最佳“欢愉”命途阵容推荐

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2026/01/30

深入解析虚构叙事 4.0 与“欢愉”命途机制

虚构叙事 4.0 的核心逻辑是群攻伤害(AoE)优于单体爆发。北美地区将于 2026 年 2 月 12 日上线,欧服/亚服则在 2 月 13/14 日开启。该玩法于服务器时间每周一凌晨 04:00 重置,每三周为一个周期。

每关最高积分为 80,000 分(每个节点 40,000 分)。达到 60,000 分即可解锁全部奖励:800 星琼、220,000 信用点、600 遗器残骸、遗失晶块 x6、流光余晖 x24、漫游指南 x6、提纯以太 x3、信用点 x30,000。挑战限制在四轮之内。

气概系统: 终结技每击中一名敌人可产生 5 点气概。气概达到 100 点时触发“气概涌动”:全体队友行动提前 100%,且敌人受到的伤害增加 50%。能否把握住这个爆发窗口是拉开高分与平庸表现的关键。

每击败一名敌人会掉落 1 层“回响”叠层(为全队提供 5 点能量)。回响会激活“追忆”增益:每层提供 15% 伤害加成,最高 5 层(总计 75%)。“记忆”增益在入场时提供 3 个战技点并提升 30% 持续伤害(DoT)。“启示”则提升 20% 速度,并通过施放战技产生回响。

敌人波次各异:前期战斗包含 13-14 名敌人,后期关卡会增加到 25 名以上,包括呼雷。第 1/3 关拥有冰/火和虚数/物理弱点;第 2/4 关则需要量子/风和雷/冰属性。

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欢愉命途加成详解

欢愉命途角色可获得基于速度的伤害加成。速度达到 120+ 可获得 30% 欢愉加成,此后每超过 1 点速度额外增加 1%(上限 110%)。

曜光(5星物理欢愉,2月12日-3月6日):80级属性 - 1242 生命值,465.7 攻击力,654.88 防御力,101 速度,180 能量。战技造成 90% 攻击力 + 30% 攻击力的相邻伤害,并获得 3 层“妙语”。终结技:对全体造成 80% 物理欢愉伤害,并额外触发 5 次 20% 伤害随机击中目标。

花火(Sparxie)(5星火系欢愉,3月6日-26日):与曜光互补,提供火属性群攻覆盖。

“永恒光辉的魔法少女” 遗器套装:2件套提供 16% 暴击伤害;4件套无视 10% 防御,且每 5 层“妙语”额外无视 1% 防御(最高 20%)。是欢愉输出位(DPS)的完美选择。

虚构叙事 4.0 最佳群攻输出角色

S 级

曜光: 统治物理弱点关卡。出装建议:速度鞋(至少 120+)、物理伤害球、能量恢复绳、70%+ 暴击率。120 速度可解锁 30% 欢愉加成,超出部分每点增加 1%(110% 封顶)。

崩坏:星穹铁道曜光角色立绘,虚构叙事欢愉命途输出

花火(Sparxie): 具备欢愉机制的火系输出。冰弱点关卡的必备选择。

翡翠: 擅长通过追加攻击提供持续的群攻伤害。在漫长的战斗中能保持极高的压制力。

A 级

黑塔: 4星平民战神,对低血量敌人触发追加攻击。零战技点消耗使其能完美融入单核带队阵容。

姬子: 具备火属性覆盖的击破流群攻。天赋在弱点击破时触发,与“记忆”增益提供的 30% DoT 提升有良好协同。

希露瓦: 具备持续伤害的雷系群攻。终结技攻击全体敌人并施加触电状态。在第 4 关的平民阵容中表现出色。

平民(F2P)选项

雪衣: 量子群攻,自带无视防御机制。第 1 关的平民阵容可使用 雪衣 + 丹恒 + 艾丝妲 + 娜塔莎。

青雀: 通过抽牌实现量子爆发。虽然依赖运气,但培养成本较低。

丹恒: 风系单体输出,可作为群攻主 C 的补充。能量获取稳定。

冲击 80,000 分的顶级欢愉命途阵容

顶级双核阵容

曜光 + 花火(Sparxie) + 花火(Sparkle) + 藿藿

崩坏:星穹铁道顶级双核阵容曜光、花火、花火、藿藿指南

覆盖物理/火属性弱点。花火(Sparkle)在施放终结技后提供 4 个战技点并提供 50% 行动提前。藿藿提供治疗、能量恢复和攻击力加成。

配速建议:花火(Sparkle)160+ 速度,输出位 134+ 速度,藿藿配速灵活。

输出循环:在第 2 轮前积攒 100 点气概。花火(Sparkle)战技拉曜光 → 两位输出位施放战技叠层 → 留存终结技直到气概达到 90+ → 在“气概涌动”窗口期集中爆发。藿藿在气概循环间隙施放终结技。

群攻单核阵容

曜光 + 知更鸟 + 阮·梅 + 砂金

知更鸟的“协奏”状态可大幅提升伤害并拉条。阮·梅提供抗性穿透、击破效率和速度加成。砂金提供护盾并通过追加攻击积攒气概。

配速:知更鸟 160+ 速度,阮·梅 134+ 速度,曜光 120+ 速度,砂金 100-120 速度。

在终结技窗口期叠加增益。砂金负责防止队伍行动被打断。

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平民适用阵容

雪衣 + 艾丝妲 + 停云 + 玲可

雪衣作为量子主 C。艾丝妲提供攻击/速度加成。停云负责充能。玲可负责治疗(第 2 关奖励可免费获得 4 星玲可)。

该阵容可稳定获得 60,000-70,000 分。循环逻辑:艾丝妲施放战技叠层 → 停云在气概满之前给雪衣充能 → 雪衣在“气概涌动”期间施放终结技。

击破流核心

姬子 + 阮·梅 + 艾丝妲 + 加拉赫

姬子由击破触发的追加攻击 + 阮·梅的击破效率 + 艾丝妲的火伤加成。加拉赫在治疗的同时提供弱点击破。在“记忆”增益关卡中表现优异。

通过姬子的追加攻击产生气概。配速要求灵活,优先堆叠击破特攻属性。

打造你的虚构叙事 4.0 团队

选择核心群攻输出

评估标准:

  • 属性覆盖: 匹配关卡弱点
  • 星魂等级: 满魂 4 星角色强度可媲美 0 魂 5 星
  • 遗器质量: 优先凑齐 4 件套效果
  • 光锥: 专属光锥通常能提供 20-30% 的伤害提升

曜光/花火(Sparxie)是 4.0 版本虚构叙事机制下的最优选。

选择辅助角色

优先级:

  • 行动条操控: 花火(Sparkle)的 50% 拉条,知更鸟的协奏
  • 乘法增益: 阮·梅的抗性穿透,知更鸟的伤害加成
  • 能量恢复: 停云、藿藿可加速终结技循环
  • 战技点产出: 花火(Sparkle)终结技后的 4 个战技点

在四轮次的限时赛制中,尽量避免使用像布洛妮娅这样极度消耗行动轮次的辅助。

生存位选择

砂金: 护盾 + 追加攻击,占用回合少,零战技点消耗。

藿藿: 治疗 + 能量恢复 + 攻击力加成。终结技可让输出位多打一轮爆发。

玲可: 具备解控能力的平民治疗。战技点消耗低。

加拉赫: 治疗 + 击破流阵容的弱点击破手。

在顶级阵容中应避免使用像娜塔莎这样的纯奶妈。

战技点经济学

平衡战技点的产出与消耗:

  • 产点型(SP-positive): 黑塔、砂金(产出多于消耗)
  • 中性型(SP-neutral): 藿藿、加拉赫(收支平衡)
  • 耗点型(SP-negative): 曜光、花火(Sparxie)、大多数输出位(每轮消耗 2-3 点)

理想比例为 1:1:2(一个产点位,一个中性位,两个耗点位)。这能保证全程维持 3 个以上的战技点。花火(Sparkle)凭借其产点能力,可以支持双耗点输出的 2:0:2 阵容。

最优出装:遗器、光锥与属性

最佳遗器套装

永恒光辉的魔法少女: 16% 暴击伤害(2件套),10% 无视防御 + 每 5 层妙语额外 1%,最高 20%(4件套)。欢愉流派的首选。

崩坏:星穹铁道永恒光辉的魔法少女遗器套装,欢愉流派适用

繁星璀璨的天才: 10% 无视防御 + 对量子弱点额外 10%(4件套)。适用于雪衣、青雀。

熔岩锻铸的火匠: 10% 火伤(2件套),12% 战技伤害 → 对灼烧状态敌人提升至 24%(4件套)。适用于姬子、花火(Sparxie)。

毁烬焚骨的大公: 每层追加攻击伤害提升 6%,最高 8 层(48%)。适用于翡翠、姬子。

主 C 不要混搭 2+2 套装。4 件套奖励通常能提供 15-25% 的伤害提升。

光锥推荐

曜光: 带有速度副属性的专属欢愉光锥为最优。替代品:任何带有暴击属性的 5 星输出光锥。平民选:4 星能量恢复类光锥。

花火(Sparkle): 专属光锥对团队表现至关重要(提升 20-25% 团队伤害),目前没有完美的 4 星替代品。

阮·梅: 4 星“记忆中的模样”已足够。专属光锥在虚构叙事中的提升相对有限。

生存位: 任何防御类光锥。砂金优先防御力加成,藿藿优先能量恢复,玲可优先生命值。

主属性优先级

输出位(DPS):

  • 躯干:暴击率(直到 70%+)或暴击伤害
  • 脚部:速度(欢愉流派必须达到 120+ 阈值)
  • 位面球:对应属性伤害加成
  • 连结绳:能量恢复或攻击力

输出位副属性: 暴击率至 70% → 暴击伤害 → 速度至阈值 → 攻击力%

辅助位:

  • 躯干:防御%/生命%(生存)或暴击率(副 C)
  • 脚部:速度
  • 位面球:属性伤害(副 C)或防御%/生命%
  • 连结绳:能量恢复

辅助位副属性: 速度至阈值 → 能量恢复 → 效果抵抗 → 防御%/生命%

欢愉角色注意:120 速度之后每多 1 点速度 = 1% 伤害(最高 110%)。速度的价值几乎等同于暴击。

位面饰品

停转的萨尔索图: 8% 暴击率 + 50% 暴击率以上时 15% 终结技/追加攻击伤害。适用于依赖终结技的循环。

太空封印站: 12% 攻击力 + 120 速度以上额外 12% 攻击力。非常适合已经达到速度阈值的欢愉角色。

苍穹战线格拉默: 12% 攻击力 + 135 速度以上 18% 伤害。适用于 160+ 速度的花火(Sparkle)等辅助。

折断的龙骨: 10% 效果抵抗 + 30% 抵抗以上全队 10% 暴击伤害。生存位首选。

梦想之地匹诺康尼: 5% 能量恢复 + 同属性队友 10% 伤害。适用于纯色队。

冲击 80,000 分的高阶策略

轮次管理

每轮平均行动 5 次以上的队伍才能达到 80k 分。低于 4.5 次会非常吃力。 计算公式:(基础速度 + 增益)÷ 行动值 = 每轮行动次数。

优先考虑艾丝妲、阮·梅和“启示”提供的速度增益。20% 的速度增益能让 120 速度的角色从每轮 3 次行动提升到 3.6 次,在四轮中额外获得 1-2 次行动机会。

避免不必要的普攻。相比战技,普攻意味着 50-100% 的伤害损失。全程保持 3 个以上的战技点。

终结技能量循环

180 能量的角色需要每轮获得 36 点能量才能在 5 轮内开出终结技。120 能量的角色则需要每轮 24 点。

击败敌人提供 5 点能量/击杀。13-14 名敌人的波次总计提供 65-70 点能量,相当于 1-2 个免费的终结技。

能量恢复绳(19.4%)可将终结技需求缩短约 1 个轮次。180 能量的角色可以在第 4 轮而非第 5 轮开大。

藿藿的终结技可恢复能量,使每关能触发 2-3 次气概循环(不带藿藿通常只有 1-2 次),这能带来 20,000+ 的额外积分。

增益叠加时机

“气概涌动”的 50% 伤害加成窗口持续到触发后的下一次行动。在气概达到 100 之前叠好增益:

  1. 阮·梅终结技(抗性穿透)
  2. 花火(Sparkle)战技给主 C(暴击伤害 + 拉条)
  3. 知更鸟终结技(伤害加成 + 协奏)
  4. 主 C 终结技(使气概达到 95+)
  5. 副 C 终结技(在气概涌动期间施放)
  6. 追加攻击/战技(利用剩余增益时长)

错过一个行动时机就会导致伤害降低 30-40%,损失数千分。 “追忆”:每层 15% 伤害,最高 75%。先清理杂鱼叠满 5 层,再对付精英怪。

敌人波次模式

永冬灾影: 优先击杀。如果存活会召唤额外单位。 次级蛰虫: 在其攻击前优先集火蓄力单位。血量低,适合单体追加攻击收割。 王下一桶: 血量高,威胁低。在有群攻手段前先忽略。 呼雷: 将终结技留到“月狂”(减伤状态)结束后的间隙施放。

多波次战斗:合理分配终结技。确保每一波至少触发一次气概循环。

应避免的常见错误

过度投入单体输出

丹恒·饮月、刃在多目标环境下表现挣扎。一个培养良好的 4 星群攻角色在虚构叙事中能比顶级单体输出多拿 20,000+ 分。将单体输出的资源留给混沌回忆,为虚构叙事建立专门的阵容。

战技点管理不善

战技点低于 2 点说明经济体系存在根本问题。将耗点型辅助更换为中性或产点型辅助。花火(Sparkle)的 4 点产能只有在战技点耗尽(1-2 点)时施放终结技才有效,不要在 5 点战技点时开大。

忽视配速调整

辅助在输出位之后行动会导致增益覆盖不到位(损失 30-40% 伤害)。确保行动顺序:辅助先于输出。速度阶梯:120 < 134 < 160。

终结技施放时机错误

在气概达到 90+ 之前乱开大招会浪费 50% 的伤害加成窗口(每次失误损失 5,000-10,000 分)。留好输出位的终结技,直到气概达到 90+ 再集中爆发。“气概涌动”提供的 100% 拉条可以立即触发后续攻击。

超过 100 点气概才开大则会完全错过增益(增益在下次行动后失效)。

欢愉命途 vs 传统阵容

伤害对比

在每波敌人超过 10 个的情况下,欢愉队比传统队伤害高出 15-25%。速度加成 + 妙语 + 魔法少女遗器的协同效应创造了极高的乘法收益。 传统群攻在 5-8 个敌人的战斗中仍具竞争力。翡翠、黑塔在持续伤害方面表现出色。 在“记忆”增益关卡中,击破流阵容(30% DoT 放大)的表现优于两者。

何时使用欢愉流

当满足以下条件时:

  • 关卡弱点匹配欢愉输出属性
  • 敌人波次包含 10 个以上目标
  • “启示”增益激活(速度 +20%)
  • 拥有 120+ 速度和魔法少女套装的成型角色

当满足以下条件时使用传统流:

  • 弱点不匹配
  • 敌人数量较少(5-8 个)但血量较厚
  • 传统角色练度远高于欢愉角色
  • 关卡增益更倾向于特定机制

投资成本

欢愉流派对初始练度要求更高:120+ 速度 + 70% 暴击率 + 140% 暴击伤害通常需要 2-3 个月的刷取时间。 传统流派的出装更灵活(100-110 速度,60% 暴击率,120% 暴击伤害),大约 1-2 个月即可成型。 但在极限练度下,欢愉流的上限比传统流高出 20-30%。对于追求长期稳定 80k 分的玩家来说非常值得。

常见问题解答

虚构叙事 4.0 中的欢愉命途是什么? 这是一种基于速度获得伤害加成的角色流派。120+ 速度提供 30% 欢愉加成,超出部分每点加 1%(上限 110%)。曜光和花火(Sparxie)能产生“妙语”,配合“永恒光辉的魔法少女”遗器实现伤害的乘法级增长。

虚构叙事 4.0 哪些群攻输出最强? 曜光(物理)和花火(Sparxie)(火)是欢愉流的领头羊。翡翠(持续多波次)、黑塔(4星追击)、姬子(击破流)和雪衣(平民量子)紧随其后。优先考虑匹配弱点的属性覆盖和角色练度,而非单纯看强度榜。

如何拿到 80,000 分? 最大化气概循环次数,保持 5 层追忆增益,并在“气概涌动”的 50% 增伤窗口内打出满增益爆发。确保辅助速度 134+,欢愉输出速度 120+,并维持良好的战技点循环。在气概 90+ 时留大招,提前叠好乘法增益。

最佳欢愉命途阵容推荐? 顶级阵容:曜光 + 花火(Sparkle) + 阮·梅 + 砂金(单核)或 曜光 + 花火(Sparxie) + 花火(Sparkle) + 藿藿(双核)。平民阵容:雪衣 + 艾丝妲 + 停云 + 玲可。需要 160+ 速度的拉条位,134+ 的辅助,120+ 的输出,以及平衡的战技点消耗。

平民玩家能拿 80k 分吗? 平民玩家通过优化后的 4 星角色(雪衣、黑塔、希露瓦、姬子)通常能拿到 60,000-70,000 分。80k 分通常需要极品遗器或关键 5 星辅助(如阮·梅、翡翠)。建议优先集中资源培养一支强力队伍,针对匹配属性的关卡进行突破。

配速调整有多重要? 它决定了 30-40% 的实战表现。正确的配速确保辅助在输出位之前行动,在伤害窗口开启前上好增益。欢愉流需要 120+ 速度拿加成,辅助需要 134+,拉条位需要 160+。配速不当会浪费轮次,导致数千分的损失。在实战中观察行动顺序并微调副属性。

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