是的。 2026年11月6日,美國App Store僅列出基礎Genesis Crystals,而Cognosphere的Xbox頁面則記錄了首次充值雙倍和後續獎金。非第一,6,480 包支付 8,080 水晶(~80.8/$ ≈ $1.98/拉)。 Intertwined Fate ×10 的價格為 21.99 美元,限量橫幅的價格為 2.20 美元/拉 — 比重複 6,480 個差,比小包好。
我於 2026 年 11 月 6 日(Asia/Shanghai)重新檢查了每個美國名單、Xbox 附加副本以及 HoYoLAB 官方通知。这篇文章是谷歌尚未排名的“苹果展示的内容与 Cognosphere 实际支付的内容”表,加上对旧版 Buffget 措辞的彻底修正,该措辞仅将 7.1 双倍视为预测。
[IMAGE] 占位符 — 并排:US App Store IAP 行显示“6480 Genesis Crystals $99.99”,旁边是 Xbox Cognosphere 说明,引用“后续购买……1,600 奖金”。源码注释:截图 App Store US Genshin Impact v7.2.0 (2026-11-06); Xbox 商店页面有 6,480 个 Genesis Crystals(发行商 COGNOSPHERE PTE. LTD.)。沒有人物藝術。
60秒回答
| 問題 | 答案(2026-11-06查看) | 來源 |
|---|---|---|
| 美國App Store有獎金嗎? | 否 — 僅基本金額 (60 / 300 / 980 / 1,980 / 3,280 / 6,480) | App Store 美國、Genshin Impact IAP 列表 |
| 獎金正式寫在哪裡? | Xbox Cognosphere產品說明:首次購買=滿雙;後續 = 固定獎金 | Xbox 商店頁面(範例連結如下) |
| 最好的非第一包? | 6,480 → 8,080 水晶只需 99.99 美元 ≈ 80.8 水晶/$ | App Store價格+Xbox後續副本 |
| 每次拉動的成本(非第一,6,480)? | ≈ $1.98 (使用常見的每次拉取 160 個晶體的約定) | 本文中的數學 |
| Intertwined Fate×10? | $21.99 = $2.20/拉;致力於 有限的 Character Event Wish | App Store 美國; HoYoLAB 第一期願望通知 |
| 最後一次雙重重置? | 7.1, 2026/09/23 06:00後 — 2026-09-15正式公佈 | HoYoLAB 46701187 |
| 7.2又重置雙打了嗎? | 7.2更新詳情未公佈再次重置 | HoYoLAB 7.2 更新詳情 |
| 第一階段橫幅結束? | 2026/11/24 17:59 — Mitya、Furina、縮影調用 | HoYoLAB 47284168 (2026-11-02) |
7.2版本在日曆上放了什麼
美國App Store Genshin Impact已上線 7.2.0“Hour of Ruin”,商店清單於 2026 年 11 月 3 日左右更新。版本發布正式維護預計將於 2026/11/04 06:00 (UTC+8) 根據 HoYoLAB 更新詳細資訊。
第一階段活動願望(HoYoLAB 通知於 2026 年 11 月 2 日發布)從 7.2 更新開始運行直至 2026/11/24 17:59:
| 橫幅 | 精選五星級 | 類型 |
|---|---|---|
| 無數圖案展開 | Mitya(電動) | Character Event Wish |
| 眾水之歌 | Furina(水力) | Character Event Wish-2 |
| 縮影調用 | 星封法令/靜水之輝 | 武器活動願望 |
同一份通知指出,Character Event Wish和Character Event Wish-2 分享一個遺憾計數器,而事件獨有的角色會這樣做 not 進入永久“Wanderlust Invocation”池。最後一行就是為什麼 Intertwined Fate 與 Acquaint Fate 對您的錢包很重要——更多內容請參見下文。
[VIDEO] 正式版7.2「Hour of Ruin」預告片-Genshin Impact、YouTube,上傳於2026年10月23日。可嵌入;對於您所花費的補丁的背景很有用。 在 YouTube 上觀看.
[GIF] 佔位符 — 來自同一個預告片的 6-8 秒循環,顯示版本標題卡/新區域天橋(剪輯時注意確切的開始-結束時間戳;屬性 Genshin Impact 官方)。
差距:App Store 基本金額 vs Xbox Cognosphere 副本
開啟 Genshin Impact 的美國 App Store 頁面並捲動「應用程式內購買」。 2026年11月6日,水晶行是這樣的—— 僅基數:
| App Store美國標籤 (2026-11-06) | 價格 |
|---|---|
| 60 Genesis Crystals | $0.99 |
| 300 Genesis Crystals | $4.99 |
| 第980章 | $14.99 |
| 1980 Genesis Crystals | $29.99 |
| 第3280章 | $49.99 |
| 6480 Genesis Crystals | $99.99 |
| Intertwined Fate×10 | $21.99 |
| 祝福禮包 | $4.99 |
| Gnostic Hymn | $9.99 |
| 諾斯底教合唱團 | $19.99 |
資料來源:Apple App Store 在美國上市,Genshin Impact 由 COGNOSPHERE PTE 上市。 LTD.,IAP 文本對於 2026 年 11 月 6 日與 7.2.0 版本一起捕獲。
該表是大多數“每美元水晶”帖子所抓取的內容。除了重複購買的 60 水晶層外,它低估了每包的價格,因為蘋果從未印製後續的獎金。
Cognosphere 自己的 Xbox Marketplace 附加頁面確實可以列印它。我在2026-11-06打開的三個例子:
- 300 Genesis Crystals — 首次購買+300獎金;後續購買+30獎勵。
- 第980章 — 首先+980;隨後+110。
- 6,480 Genesis Crystals — 第一+6,480;隨後+1,600。
每頁也註明 Genesis Crystals 可以兌換 Primogems,而 Primogems 可以兌換 Acquaint Fate 和 Intertwined Fate 為了願望。出版商:COGNOSPHERE PTE.有限公司
1,980 和 3,280 Xbox 附加元件(隨後的 +260 和 +600)上也顯示出相同的模式。將 Apple 的價格放在 Cognosphere 的獎金文字旁邊,就會給出您真正關心的付款表:
| 底座 (App Store) | 價格 | 首次儲值總額 | 後續總計 | 水晶/$(後續) |
|---|---|---|---|---|
| 60 | $0.99 | 120 | 60 | 60.6 |
| 300 | $4.99 | 600 | 330 | 66.1 |
| 980 | $14.99 | 1,960 | 1,090 | 72.7 |
| 1,980 | $29.99 | 3,960 | 2,240 | 74.7 |
| 3,280 | $49.99 | 6,560 | 3,880 | 77.6 |
| 6,480 | $99.99 | 12,960 | 8,080 | 80.8 |
[ORIGINAL GRAPHIC] 需要:條形圖“每美元 1 美元的水晶 — 後續購買”,有 6 個條形;突出顯示 6,480 為 80.8。字幕來源:App Store 美國價格 2026 年 11 月 6 日 + Xbox Cognosphere 匹配 SKU 的後續獎勵副本。 Buffget原裝;沒有第三方商店標誌。
兩個外送朋友還是會出錯:
- 如果您帳戶上的所有首次預付雙倍都已用完,更大的包裝絕對更好。 6,480 等級的勝利者是每美元水晶數。
- 如果等級仍顯示第一個儲值雙倍,單次購買躍升至約 120–132 水晶/美元。在首次購買時,1,980 層(3,960 顆水晶,售價 29.99 美元 ≈ 132.0 水晶/美元)接近 6,480 顆首次購買(12,960 顆水晶,售價 99.99 美元 ≈ 129.6 水晶/美元)。
這與 App Store 的裸露刮痕所暗示的相反。蘋果僅提供基本款的清單讓 1,980 款看起來「中等」。附上 Cognosphere 的後續號碼後,1,980 號在重複播放時屬於中等數量,只有在其雙倍上線時才屬於頂級。
每次拉取的成本:我如何將水晶兌換成美元
玩家普遍對待 160 個 Primogem 的一個願望,當您點擊「交換」時,Genesis Crystals 會以 1:1 的比例轉換為 Primogems。我在本通行證中沒有發現 Xbox 產品頁面或 App Store IAP 標籤上印有 160 個數字,因此將 160 視為用於錢包數學的社區轉換 - 而不是打印在這些店面上的句子 Cognosphere。
每次拉動使用 160 顆水晶計算後續總數:
| 你買什麼 | 價格 | $/拉(後續) | $/拉(先儲值) |
|---|---|---|---|
| 60 水晶 | $0.99 | $2.64 | $1.32 |
| 300 水晶 | $4.99 | $2.42 | $1.33 |
| 980顆水晶 | $14.99 | $2.20 | $1.22 |
| 1,980 顆水晶 | $29.99 | $2.14 | $1.21 |
| 3,280 顆水晶 | $49.99 | $2.06 | $1.22 |
| 6,480 顆水晶 | $99.99 | $1.98 | $1.23 |
| Intertwined Fate×10 | $21.99 | $2.20 (無水晶雙) | |
[ORIGINAL GRAPHIC] 需求:雙系列圖表 — 每個美國包的後續與首次儲值成本,水平線為 Fate ×10 的 2.20 美元。來源如上所述;Buffget 原裝。
所以對於那些已經燒掉 7.1 雙打的人來說:
- 重複 6,480 是最便宜的水晶路線(~$1.98/拉)。
- Intertwined Fate ×10 每拉 2.20 美元 擊敗 60 和 300 包,與 980 後續價格持平,並輸給 1,980 / 3,280 / 6,480 後續購買。
- 如果你不知何故在任何中/大級別上仍然有一個首充雙倍,那麼該雙倍(〜$ 1.21 - $ 1.33 / pull)大大擊敗了Fate × 10。
Intertwined Fate ×10 適用於有限橫幅 — 不適用於 Wanderlust
這是評論部分不斷翻轉的另一句話。
Xbox Cognosphere 副本列出兩者 Acquaint Fate 和 Intertwined Fate 作為 Wish 貨幣。第一期活動願望公告(HoYoLAB,2026-11-02)明確Mitya和Furina乘坐 Character Event Wish / Character Event Wish-2,並且那些活動專用角色不會加入永久“Wanderlust Invocation”。
在實踐中:
- Intertwined Fate → Character Event Wishes與武器活動意願(本階段限定橫幅-Mitya、Furina、縮影召喚)。
- Acquaint Fate → Wanderlust Invocation(永久/標準橫幅)。
所以美國App Store的 Intertwined Fate ×10 僅需 21.99 美元 是十次有限橫幅拉動的現金。這是 not 永久橫幅獨家,並說“你不能在Furina / Mitya上使用它”是倒退的。
是否應該購買:
- 需要剛好 10 次有限拉力,否則會點擊 60 或 300 水晶包嗎? Fate ×10 是更乾淨的選擇。
- 花費 50 美元以上已使用雙打?購買水晶,最好堆積到 6,480,然後轉換。
- 仍持有 980 / 1,980 / 3,280 / 6,480 的首充雙倍?首先使用雙倍。命運×10無法與這些比率相符。
[IMAGE] 佔位符 - Wish 螢幕裁剪(您自己的帳戶,僅限 UI)在 Character Event Wish 旁邊顯示 Intertwined Fate 計數,與 Wanderlust 上的 Acquaint Fate 形成對比。模糊UID。說明文字:玩家術語截圖;不是價格來源。
7.1首充雙倍是官方的-不是預測
Welkin-vs-crystals 叢集上較舊的 Buffget 副本仍然將 2026 年 9 月下旬的重置視為社區所期望的。這種措辭已經過時了。
On 2026-09-15,Genshin Impact官方發帖 “Genshin Impact - 初始儲值獎金重置” 在HoYoLAB上。通知稱,7.1版更新後,水晶儲值頁面各儲值等級將重置,首次儲值雙倍獎勵。重置時間:7.1更新後。 7.1版本更新時間列出為 2026/09/23 06:00.
同一篇官方貼文中的關鍵規則:
- 每個儲值等級都會獨立重置,以獲得一次首次充值雙倍。
- 未使用的預重置獎金可以 not 重置後累積成兩個雙精度數。
- 如果您在切換前在遊戲外充值,則必須在2026/09/23 05:59之前登入並領取,否則重置獎金將被消耗。
我還重新閱讀了本輪 HoYoLAB 的 7.2 版本更新詳細資訊。該文件涵蓋了 7.2 發佈內容和維護視窗;確實如此 not 宣布再次重置初始儲值獎金。對於 2026 年 11 月中旬的錢包規劃,假設您使用的是 7.1 後的雙倍(您帳戶中的每層已使用或未使用),而不是全新的 7.2 重設。
如果您仍然打開一個舊的 Buffget 選項卡,上面寫著“僅預測 7.1 雙倍”,請將其關閉。使用上面的 HoYoLAB 通知,並更新任何 Welkin-versus-crystals 草稿,使其重置語句引用 2026-09-15 / 2026-09-23 而不是「預測」。
美國同一清單上的戰鬥通行證價格
相同的 App Store IAP 捕獲,2026-11-06:
| IAP名稱 | 美國價格 |
|---|---|
| Gnostic Hymn | $9.99 |
| 諾斯底教合唱團 | $19.99 |
| 祝福禮包 | $4.99 |
Gnostic Hymn / Chorus 是付費 Battle Pass 曲目。蘋果的 Blessings Bundle 售價為 4.99 美元,呈 Welkin 形狀; Xbox 以 4.99 美元的價格單獨銷售“Blessing of the Welkin Moon”,並有自己的產品頁面。我不會在本文中擴展 Welkin 日常數學 - 這裡的要點是,這些美國價格與水晶錶在同一天得到驗證,因此您無需再寫“Battle Pass 價格未知”。
第一階段的實際購買訂單(截至 11/24)
假設您希望在 2026 年 11 月 24 日 17:59 之前對 Mitya 或 Furina 進行有限橫幅拉取,並且您支付的是美國價格。
- 在遊戲中查看水晶充值。 是否還有任何等級仍顯示首次儲值標記?首先購買這些,如果您想要最好的首次購買水晶/美元,請從 1,980 起,或者如果您承諾全額保證預算,請清除所有未使用的雙倍水晶。
- 雙打消失後,更喜歡 6,480。 隨後在第 160 屆大會上總共 8,080 → ~80.8 水晶/$ → ~$1.98/拉。
- 僅將Intertwined Fate ×10用作便利包 當您需要十次有限的拉力並拒絕使用大水晶層過度時。
- 不要將 App Store 基數視為您的最終支出。 在點擊「付款」之前,請先與 Cognosphere 的後續獎勵文字(上方的 Xbox 頁)或遊戲內確認畫面進行交叉檢查。
- 將 Buffget 目錄價格與店面價格分開。 如果與 Buffget 目錄行進行比較,請將這些數字標記為 Buffget頁面價格。它們不是 App Store 或 Xbox 標價,相鄰商品 SKU 上的 NaN 或奇怪的刪除線也不是 Cognosphere 的官方報價。
[ORIGINAL GRAPHIC] 需要:簡單流程圖-「層左雙倍?→購買雙倍→否則如果花費≥50美元→6,480→否則如果需要正好10次有限拉動→命運×10→否則中水晶包。」日期戳 2026 年 11 月 6 日。 Buffget原廠。
工作範例(所以表格固定)
例 A — 雙打已使用,需要約 50 次有限拉力
50 × 160 = 8,000 顆有價值的水晶。隨後的 6,480 個包積分 8,080 水晶售價 99.99 美元。這涵蓋了 50 次拉動,還有一點剩餘,每次拉動約為 1.98 美元。
5 個 Fate × 10 包相當於 50 次拉動 5 × $21.99 = $109.95 (2.20 美元/拉)。在這個尺寸上,水晶的價格要高出約 10 美元。
範例 B — 雙打已使用,今晚需要 10 次有限拉力
命運 ×10 = 21.99 美元。隨後的 300 包為 330 顆晶體 ≈ 2.06 顆晶體,售價 4.99 美元——單獨購買還不夠。隨後的 980 包為 1,090 顆晶體 ≈ 6.8 拉力,售價 14.99 美元——仍然短缺。將小包裝堆放至 10 拉,價格接近或高於 2.20 美元/拉。在這裡,現金命運包是最方便的選擇。
範例 C — 1,980 上剩餘的首次充值雙倍
支付 29.99 美元,即可獲得 3,960 顆水晶 ≈ 24.75 次拉動,每次拉動價格約為 1.21 美元。該單雙擊敗了命運 ×10 和任何後續的水晶等級。在它閒置到下一個週年紀念窗口之前,將其花在您真正關心的有限橫幅櫃檯上。
如何在五分鐘內自行驗證獎金
您不需要信任螢幕截圖線程。本文中的支付數學可以從公開的 Cognosphere 店面文字加上美國 App Store 價目表中重現。
- 打開 Genshin Impact 對美國 App Store。捲動到應用程式內購買。完全依照標記寫下六個 Genesis Crystal 行和 Intertwined Fate ×10 / 諾斯底教 / 祝福行。 2026年11月6日,這些水晶標籤僅是底座。
- 打開 Xbox 附加元件以獲得相同的基本金額 - 從 6,480 Genesis Crystals。閱讀描述區塊。您應該會看到三個數字:收到的基礎金額、首次購買獎金、後續購買獎金。
- 增加基礎 + 後續獎金為非第一個總數 (6,480 + 1,600 = 8,080)。將水晶除以 App Store 價格即可獲得每美元的水晶。使用通用的 160 慣例,將價格除以(晶體 ÷ 160)即可估算每次拉取的成本。
- 如果您想對模式進行健全性檢查,請重複 300 和 980。 Cognosphere 的措詞在各個 SKU 都是公式化的。
- 在遊戲中,打開水晶充值並在您仍然擁有的每個關卡上尋找第一個充值標記。此標記是 HoYoLAB 7.1 重設所建立的真實帳戶狀態;僅憑店面文案無法告訴您是否 你的 花了1,980雙。
如果 Apple 的標籤和 Cognosphere 的後續總計與您的付款確認資訊顯示的內容不一致,請保留確認資訊。店面描述可能會落後於罕見的 SKU 變更;您的收據就是審計線索。
為什麼共同的憐憫會改變現金問題
第一階段通知不只是命名 Mitya 和 Furina。它指出 Character Event Wish 和 Character Event Wish-2 共享一個保證計數。如果你轉向雙橫幅上的 Furina,那麼吸引你花在追逐 Mitya 上的錢仍然很重要,反之亦然。
這對於儲值尺寸很重要:
- 預算「Mitya 90 拉+Furina 90 拉」作為兩條孤立的硬憐憫線,誇大了當您在共享櫃檯上並且已經持有保證標誌時所需的現金。
- 如果您從零憐憫開始,沒有任何保證,那麼為一家特色五星級酒店準備一個完整的 180 拉最壞情況的預算仍然是安全的上限。
- Intertwined Fate ×10 是一種很好的方法,可以將 10 個拉頭滴到共享櫃檯上,而無需打開您不想坐在上面的 99.99 美元的水晶包。
武器旗幟(Epitome Inspiration)使用自己的武器憐憫規則和Epitomized Path;當你調整水晶包的大小時,不要將該指示物混入角色共同的憐憫中。相同的 Intertwined Fate 貨幣為其提供動力,但保證邏輯不會從角色橫幅轉移。
[IMAGE] 佔位符 - HoYoLAB 第一階段官方通知的註釋片段,突出顯示共享憐憫句子和 2026/11/24 17:59 結束時間。資料來源:HoYoLAB 文章 47284168 (2026-11-02)。
修正Buffget過時的「7.1只是預測」行
2026 年 10 月初左右撰寫的一些 Buffget Genesis / Welkin 解釋者仍然將 9 月下旬的周年紀念雙倍描述為預期的社區時間,但沒有鎖定官方通知。即時官方文字明確無誤:
Genshin Impact 7.1版本更新後,水晶儲值頁中Genesis Crystals的各儲值等級將會重置,首次預付雙倍獎勵。 … 7.1版本更新時間:2026/09/23 06:00
— Genshin Impact 官方,HoYoLAB 文章 46701187,發佈於 2026-09-15
舊的內部草稿和頁面副本中需要更改的內容:
| 過時的框架 | 正確的框架(2026-09-15通知後) |
|---|---|
| “預計 7.1 雙倍/未公佈” | 2026-09-15 正式公佈;2026/09/23 06:00 7.1 更新後生效 |
| “在計劃加倍之前等待確認” | 確認已發布;檢查您帳戶上的哪些等級仍顯示該標記 |
| “下次重置可能是 7.2” | 7.2 本研究通行證中的更新詳細資料並未宣布再次重置初始儲值獎金 |
| 商品頁面仍然提到舊版本重置為當前版本 | 將讀者指向 HoYoLAB 46701187 和遊戲中的水晶儲值標記 |
對於從舊的 Welkin 與晶體角度進行搜索的讀者,請將 Welkin 作為單獨的效率對話,並在此處鏈接更正的晶體數學,而不是再次粘貼 7.1 作為謠言段落。一旦其重置語句與 HoYoLAB 匹配,Buffget 上的 Welkin 叢集 URL 仍然是有效的內部集線器: Genesis Crystal 儲值與 Welkin Moon 每個願望的費用.
讀取 Buffget 目錄行而不會將它們與 Apple 混淆
Buffget 的 Genshin 目錄對於檢查 UX 和查看第三方清單如何呈現層級非常有用。它不能取代 Cognosphere 的店面文案。
- 當您引用 Buffget 數字時,偏好專用的儲值商品 URL:標記每個數字 Buffget頁面價格.
- 如果相鄰的原神商品卡呈現 NaN 或荒謬的刪除線,請忽略該卡的定價聲明。請勿將損壞的 SKU 宣傳為「官方」。
- 當 Buffget 行顯示基本+獎勵樣式文字(例如 300+30)時,請將其視為目錄呈現。在發布水晶每美元圖表之前,將獎金算術與 Xbox Cognosphere 後續文字對齊。
對於本文來說,一個乾淨的內部產品引用就足夠了: Buffget Genshin Impact 儲值。上表中的其他所有內容均為 App Store US 或 Xbox Cognosphere。
在第一階段最後期限前投入資金
第一階段結束 2026/11/24 17:59。如果您今天購買 Welkin,並預計在橫幅關閉之前完成 30 次每日登錄,那麼在 2026 年 11 月 06 日檢查日期和截止日期之間,您有不到三週的掛鐘時間,而不是完整的 Welkin 週期。這種日曆差距就是為什麼即使 Welkin 在其他文章中贏得了長期 Primogem 效率,水晶即時性仍然很重要。
| 11/24 17:59 之前進球 | 實用的現金方法(美國,已使用雙倍) |
|---|---|
| ~10 次有限拉力 | Intertwined Fate ×10 ($21.99) 或一個小水晶堆,如果你接受更差的 $/pull |
| ~50 次有限拉動 | 隨後一包 6,480 顆水晶(99.99 美元 → 8,080 顆水晶) |
| ~90 次有限拉力(硬憐憫線) | 隨後的兩包 6,480 包是簡單的水晶路線;如果您想要更少的剩餘量,請混合 6,480 + 3,280 |
| 全程180拉力保證從零開始 | 計劃水晶總數接近 28,800 個原始寶石當量;隨後的 6,480 包仍然是最好的水晶/$ 構建塊 |
如果您的帳戶中仍有任何首次充值雙倍,請在開啟 Fate ×10 或後續 6,480 之前花費這些標記。雙倍費率(~$1.21-$1.33/中/大等級拉動)仍然是 7.1 重置後最好的即時水晶購買。
這篇文章不是什麼
我不會對非官方充值店進行排名。我不會發佈區域外匯套利。我不會重新打開完整的 Welkin 每日登入電子表格——爭論已經飽和,我們的舊 Welkin 作品比其他克隆作品更需要修復日期。
值得在 2026-11-06 發布的差距更窄、更有用:
- 蘋果展示了基礎晶體。
- Cognosphere 的 Xbox 頁面以簡單的英語顯示第一個和後續的獎金。
- 非第一最佳值為 6,480 → 8,080。
- Intertwined Fate ×10 是一款限量橫幅便利 SKU,每拉 2.20 美元。
- 7.1 雙重重置是 HoYoLAB 官方事實,日期為 2026 年 9 月 15 日/2026 年 9 月 23 日生效;7.2 沒有發布新的廣告。
快速常見問題解答
與 iOS 相比,在 Xbox 上購買獎金是否會改變?
Xbox 頁面是 Cognosphere 相同水晶 SKU 的公共產品副本。根據 HoYoLAB 重設通知,首次預付標誌本身是基於帳戶層的。使用 Xbox 文字了解支出;仍透過您的帳戶允許的管道購買。
Intertwined Fate×10能拉動旅行慾望嗎?
那個包是Intertwined Fate。有限的Character Event Wishes和武器旗幟使用Intertwined。 Wanderlust 使用 Acquaint。不要購買 ×10 期待永久橫幅庫存。
每次拉動 1.98 美元是 HoYoverse 的口號嗎?
不會。它的價格為 99.99 美元 ÷ (8,080 ÷ 160),使用常見的每拉 160 顆晶體轉換。如果您自己的交換螢幕有所不同,請相信該螢幕。
我應該在Mitya / Furina結束之前等待另一次雙重重置嗎?
第一階段於2026年11月24日17:59結束。我們引用的最後一個官方重置語言是 7.1。用您目前在水晶充值中看到的雙打來規劃橫幅。
Buffget 數字適合在哪裡?
與比較 Buffget 上的 Genshin-impact-top-up 僅作為目錄參考,標註Buffget頁價格。對於本文的結論,App Store US 和 Xbox Cognosphere 頁面是店面來源。
來源已核實 2026-11-06
- Apple App Store US — Genshin Impact (COGNOSPHERE PTE. LTD.)、IAP 清單(包括 Genesis Crystal 等級)、Intertwined Fate ×10、Gnostic Hymn / Chorus、Blessings Bundle;建構 7.2.0 情境。
- Xbox Marketplace — Cognosphere 產品描述 300, 980, 6,480 Genesis Crystals(第一+後續獎勵語言;熟悉/提及Intertwined Fate)。
- HoYoLAB官方— 初始儲值獎金重置 (2026-09-15;7.1更新時間2026/09/23 06:00)。
- HoYoLAB官方— 7.2 版本活動願望通知 - 第一階段 (2026-11-02;橫幅截至 2026/11/24 17:59)。
- HoYoLAB官方-7.2版本更新詳情(2026/11/04 06:00 UTC+8維護;該文件中未宣布新的充值雙重置)。
- YouTube — Genshin Impact,版本 7.2「Hour of Ruin」預告片 (2026-10-23),嵌入上方。
- Buffget 目錄參考(僅限頁面價格)- 請參閱上面的文章內產品連結;不要將目錄行視為 App Store 標價。
2026 年 11 月 6 日檢查,Asia/Shanghai。店面價格和獎勵文字可能會變更;消費前請重新開啟 App Store IAP 清單和 Xbox Cognosphere 說明。





