《崩壞:星穹鐵道》2026 年速度閾值:末日幻影 0 輪次通關指南
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什麼是速度(SPD)閾值?為什麼它決定了你的分數
行動值(AV)公式
每個角色的行動都遵循同一個公式:行動值(AV)= 10,000 ÷ 速度(SPD)。單次行動的 AV 越低,意味著在固定的時間窗口內能進行的行動次數越多。在 160 速度時,每次行動消耗 62.5 AV;而在 134 速度時,消耗則上升至 74.07 AV——這意味著在相同的戰鬥窗口內,行動次數會明顯減少。

速度閾值並非隨意設定的里程碑,而是角色跨入更高行動頻率層級的精確門檻,這能讓你在「末日幻影」的輪次結構中解鎖額外的行動次數。
輪次計算機制
「混沌回憶」與「末日幻影」的總行動值預算均為 550 AV。第一輪次消耗 150 AV,隨後每輪次消耗 100 AV。這種非對稱結構使得首輪成為戰鬥中行動最密集的窗口,而高速度的角色能從中獲得不成比例的巨大優勢。
在 134 速度時,角色在首個 150 AV 輪次內可進行兩次行動。而在 160 速度時,同一角色在前兩輪次內可進行四次行動,五輪次總計可達 8.8 次行動,相比 134 速度的 7.42 次有顯著提升。
為什麼微小的速度差異會導致輪次大幅波動
AV 系統是非線性的。從 134 提升到 160 速度(增加 26 點)能帶來 18.6% 的總行動次數增長,但更關鍵的是,它改變了這些行動相對於敵人回合與增益窗口的「時機」。
- 164 速度: 五輪次內額外增加四次行動
- 182 速度: 每一個輪次都能無例外地進行兩次行動
這些並非微小的增益,而是對隊伍傷害分配方式以及能否穩定覆蓋關鍵增益窗口的結構性改變。
2026 年末日幻影:模式機制與 0 輪次評分
末日幻影與混沌回憶的區別
末日幻影增加了一項混沌回憶所沒有的機制:擊破首領弱點會使其受到的傷害增加 100%。擊破時機現在成為了一個傷害乘區,而不僅僅是輔助手段。你的輸出角色必須在「弱點擊破」發生後立即行動,才能抓住這個傷害增幅窗口。
這對速度提出了分層要求:破韌角色先手,輸出角色緊隨其後,輔助角色則為兩者提供增益。若這些角色之間的 AV 節奏不對齊,你將完全錯失傷害增幅窗口。
什麼是「0 輪次」?
0 輪次通關是指在第一個完整輪次結束前(即最初的 150 AV 窗口內)擊敗首領。達成此目標需要精確的隊伍 AV 計算,確保每個角色的行動都在這個壓縮窗口內按最佳順序排列,而不僅僅是單純堆疊高速度。
2026 年賽季背景
末日幻影每六週於伺服器時間週一 04:00 重置。第 3.8 期於 2025 年 12 月 22 日至 2026 年 1 月 2 日進行,確立了當前的敵人陣容,進而塑造了活躍的速度環境。162–165 速度區間是目前輸出角色針對標準 100 速度敵人(多數當前關卡設計的基準)達成「每輪次兩動」的確認目標閾值。
0 輪次通關的完整速度閾值分級
134 速度 — 基礎門檻
競爭性表現的最低門檻。能確保在首個 150 AV 輪次內行動兩次,僅需副詞條提供 13 點速度。大多數角色無需速度鞋即可達成,雖然門檻親民,但對於 0 輪次挑戰而言並非最佳選擇。
160 速度 — 主流目標

2026 年輸出角色的標準:
- 需要遺器副詞條提供 21–27 點速度
- 遺器套裝總計需要 9–10 次速度副詞條強化
- 通常必須裝備速度鞋(+25 固定速度)
- 五輪次總計可產生 8.8 次行動
162–165 速度 — 0 輪次黃金區間
輸出角色的確認目標。在此區間,角色面對 100 速度的敵人時每輪次可行動兩次。這是讓 0 輪次挑戰從「依賴運氣」轉變為「結構性可行」的最低門檻。
164 速度 — 額外行動閾值
在五輪次內額外獲得四次行動。對於無法在不犧牲關鍵輸出副詞條的情況下達到 182 速度的角色來說,這是一個實用的中間目標。
182 速度 — 全輪次統治
在所有五個輪次中無例外地進行兩次行動。消除了低閾值帶來的變數,但需要極高的副詞條投入。
2026 年熱門角色的速度調整
流螢 / 薩姆 — 擊破時機優先

流螢的速度需求與擊破時機掛鉤,而非單純的行動頻率。她的超擊破傷害隨擊破特攻提升——360% 擊破特攻上限是該流派的傷害天花板。
- 「蕩滅之影」4 件套: 擊破特攻達 150% 時無視 10% 防禦;達 250% 時總計無視 25% 防禦——必須先達到這些閾值,速度優化才應被列為優先事項。
- 「塔利亞」2 件套: 提供 16% 擊破特攻,速度達 145 以上時額外增加 20%(總計 36%)——這建立了速度與傷害的直接聯繫,使 145 速度成為擊破流的次要閾值。
- 基礎值以上的每一點擊破特攻提供 1.28% 的超擊破傷害加成。
星期日 — 極度渴求速度的輔助
星期日的基礎速度為 96。要達成 160 速度,需要從副詞條中獲取 39 點速度——這是一個極高的需求,通常需要同時裝備速度鞋,並在四件遺器上多次強化出高數值速度副詞條。
遺器套裝的速度貢獻
- 「駭域漫遊的信使」2 件套: +6% 速度;4 件套在施放終結技後為全隊增加 12% 速度,持續一回合。
- 「劫火蓮燈鑄煉宮」2 件套: 擊中火屬性弱點後,+6% 速度及 +40% 擊破特攻,持續一回合。
- 這些百分比加成均基於基礎速度計算,而非固定數值相加。
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輔助速度同步:速度調整中最被忽視的部分
為什麼輔助的速度往往比輸出更重要
如果輔助在傷害窗口關閉後才行動,那麼輸出角色 165 的速度就浪費了。輔助必須按特定順序行動——通常是在輸出前行動一次以施加增益,隨後在輸出後立即再次行動以刷新增益。這要求輔助的 AV 節奏與輸出對齊,而不僅僅是「快」。
行動提前 ≠ 速度
布洛妮婭與花火的行動提前效果會將目標在行動序列中向前推進,但這並非傳統意義上的 AV 消耗。這是一次性的提前效果,而非結構性的速度替代。你的輸出角色仍需獨立達到其基礎速度閾值。行動提前是閾值的補充,而非替代。
計算輔助相對於輸出的速度
如果你的輸出角色以 62.5 AV 的間隔行動(160 速度),而你的輔助以 134 速度每 74.07 AV 行動一次,那麼隨著戰鬥延長,增益窗口將會錯位。為了穩定達成 0 輪次,建議輔助搭配 160–165 速度的輸出角色時,目標速度應設定在 161–166 速度,以確保增益覆蓋能精準落在每次輸出行動之前。
速度鞋 vs 速度副詞條:如何做出正確取捨
何時必須使用速度鞋
速度鞋提供 +25 固定速度,是單一遺器部位中最大的速度貢獻。對於目標為 160+ 速度的角色,它們幾乎是必備的。若要用攻擊力百分比副詞條來取代這 25 點速度,需要在其他部位刷出極不現實的速度強化次數。
例外: 透過套裝效果與基礎速度即可達到目標閾值的角色。在這種情況下,攻擊力鞋能提供顯著的傷害提升,且不會犧牲閾值。
各部位速度副詞條刷取優先級
- 頭部與手部: 主詞條固定(生命值與攻擊力)——所有速度皆來自副詞條,是速度強化的優先部位。
- 軀幹與腳部: 若腳部非速度鞋,則副詞條的速度變得至關重要。
- 位面球與連結繩: 套裝效果(信使、塔利亞)在此處貢獻較大,但速度副詞條的優先級低於輸出主詞條。
160 速度的配置需要從 9–10 次總強化次數中獲取 21–27 點速度,這意味著你至少需要在四件遺器中的三件上穩定獲得速度副詞條。
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常見的速度調整錯誤(導致輪次損失)
- 輔助速度溢出同步閾值 — 導致隊伍 AV 失調,輔助行動順序與輸出窗口脫節。
- 將行動提前視為免費速度 — 布洛妮婭與花火的提前效果是單次循環使用,而非結構性替代。
- 在當前關卡使用舊版本的閾值 — 敵人的速度值會隨每次末日幻影重置而改變。
- 忽視增益施加時機 — 輔助在輸出後 0.1 AV 才行動,意味著增益晚了一整次行動才生效。
- 為了速度副詞條犧牲位面球的主詞條 — 總體傷害損失通常大於速度帶來的收益。
- 擊破流遺漏 145 速度閾值 — 錯失「塔利亞」2 件套的條件加成會損失 20% 擊破特攻,直接降低超擊破輸出。
如何驗證隊伍的 AV 計算
- 記錄每個角色的最終速度(包含所有套裝效果與副詞條)。

- 計算單次行動的 AV:10,000 ÷ 速度。
- 繪製前 150 AV 的窗口——列出每個角色從 AV = 0 開始的行動時間戳。
- 確認你的輔助在每個窗口內都先於輸出角色行動。
- 統計在 550 AV 總預算內的輸出角色總行動次數。
- 對比 8.8 次行動基準(160 速度),評估你的配置是否達到主流閾值。
隨環境變動保持更新
末日幻影每六週輪換一次。每個新階段都可能引入基礎速度不同的敵人,從而改變精確閾值。162–165 速度目標是針對 100 速度敵人校準的——如果未來階段引入 110 速度的敵人,輸出角色達成每輪次兩動所需的速度也會相應增加。
在每個版本更新後的 72 小時內重新審視你的速度計算,特別是當擁有行動提前或速度增益機制的角色進入環境時。
常見問題(FAQ)
問:2026 年末日幻影 0 輪次通關的最低速度是多少? 答:輸出角色需達到 162–165 速度。這能確保面對標準 100 速度敵人時每輪次行動兩次,這是穩定達成 0 輪次的結構性要求。
問:160 速度的配置需要多少次速度副詞條強化? 答:需要從副詞條獲取 21–27 點速度,換算下來遺器套裝總計需要 9–10 次速度強化。通常必須裝備速度鞋(+25 固定速度)。
問:布洛妮婭或花火的行動提前能取代速度閾值嗎? 答:不能。它能讓角色在單次使用時向前推進,但不會改變其單次行動的結構性 AV。你的輸出角色仍需獨立達到其速度閾值。
問:超擊破流派的擊破特攻上限是多少? 答:360% 擊破特攻。基礎值以上的每一點提供 1.28% 超擊破傷害加成。「蕩滅之影」4 件套在 250% 擊破特攻時提供最高 25% 的防禦無視,是該流派的核心套裝。
問:末日幻影的輸出角色該選速度鞋還是攻擊力鞋? 答:對於大多數目標為 160+ 速度的角色,速度鞋是必備的。只有當你透過基礎速度與套裝效果就能達到目標閾值,而無需 +25 固定速度時,攻擊力鞋才具備可行性。
問:速度需求多久會變動一次? 答:每六週隨末日幻影重置(週一 04:00 伺服器時間)變動。請在每個新階段開啟後的 72 小時內,以及任何引入速度調整機制的角色版本更新後,重新檢查閾值計算。
