Ineffa + 那維萊特攻略:解決 C0 抗打斷問題
Buffget
2026/02/03
深入了解那維萊特 C0 的抗打斷挑戰
那維萊特的重擊「衡平推裁」每段可造成 7.32% 最大生命值的傷害,但 0 命(C0)在蓄力期間完全缺乏抗打斷能力。任何敵人的攻擊都會中斷施法序列,導致浪費 50 點體力,且每 0.5 秒損失 8.0% 最大生命值的潛在輸出。
重擊機制
那維萊特的輸出循環圍繞著「源水之滴」展開。元素戰技「淚水啊,我必償還」產生 3 枚源水之滴(12.86% 最大生命值傷害),元素爆發「潮汐啊,我已歸來」則產生 6 枚(22.26% 最大生命值傷害,70 點能量,18 秒冷卻)。
每枚源水之滴都能提供「遺龍之榮」層數(最高 3 層),分別提升重擊傷害至 110%、125% 與 160%。層數持續 30 秒。最佳輸出模式為:施放戰技產生 3 枚源水之滴 → 施放爆發再產生 6 枚 → 進行長時間的強化重擊。
為何 C0 容易被中斷
1 命(C1)「尊榮的創制」在登場時會提供抗打斷能力。而 0 命則完全沒有這項機制——從丘丘人的箭矢到遺跡守衛的導彈,任何攻擊都能中斷你的重擊。在多敵人的場景下,若沒有外部保護,幾乎無法正常遊玩。
對 DPS 的影響
單次中斷會浪費 50 點體力、8-16% 的最大生命值輸出以及 2-3 秒的動畫時間。若在 20 秒內被中斷兩次,傷害輸出將銳減 66%,使頂級 DPS 淪為表現不佳的累贅。
抗打斷與韌性(Poise)
抗打斷能力能在特定動作期間提供完全的擊退免疫。而韌性則是一個傷害吸收閾值,會隨受到的攻擊而消耗。那維萊特 0 命的基礎韌性值無法在集火攻擊下維持蓄力狀態。
比爾吉塔護盾支援:完整分析
比爾吉塔(透過伊內法的戰技「清理模式:載波頻率」召喚)會部署「光流盾障」,能以 250% 的效率吸收雷元素傷害,同時防止動作被中斷。

護盾吸收量:221.2% 伊內法攻擊力 + 1,387 固定值,持續 20 秒,冷卻 16 秒。比爾吉塔存在時間為 20 秒,創造了完美的覆蓋同步。
護盾產生機制
伊內法的戰技會召喚比爾吉塔並為當前角色提供護盾。使用元素爆發「至高指令:氣旋殲滅」時會刷新護盾,並將比爾吉塔的持續時間重置回完整的 20 秒。
比爾吉塔會獨立攻擊:超頻電路(65% 攻擊力的雷元素範圍傷害)、支援清理模組(300% 攻擊力)。
護盾強度計算
若伊內法擁有 2,000 點攻擊力,護盾可吸收 5,811 點傷害。對抗雷元素時:擁有 14,528 點等效生命值——足以媲美專職護盾角色。
元素護盾對同屬性傷害有 250% 的吸收率,岩元素護盾則對所有類型有 150% 吸收率。比爾吉塔的雷元素專精在對抗雷系敵人時表現卓越,同時保持了通用的實用性。
伊內法 90 級基礎攻擊力為 330。搭配「破碎光環」(608 基礎攻擊力,66.2% 暴擊傷害)和攻擊力砂時計,可達到 1,800-2,000 攻擊力。「破碎光環」的被動在施放戰技/爆發後提供 +24% 攻擊力,持續 20 秒,使循環期間的總攻擊力突破 2,400。
戰技與爆發的協同作用
16 秒的戰技冷卻對比 20 秒的護盾持續時間,存在 4 秒的空窗期。60 點能量的爆發(15 秒冷卻)填補了這一點,透過交替施放可實現永久覆蓋。
伊內法需要 130-170% 的元素充能效率(ER)。在 150% ER 並配合適當的充能手段下,每個循環都能產生足夠的微粒來施放爆發。爆發對比爾吉塔的重置功能,將保護時間延伸至那維萊特的完整輸出窗口。
為何最適合那維萊特
20 秒的持續時間完美契合那維萊特的循環長度。在部署完隊友支援(6-8 秒)後,那維萊特需要 12-14 秒的受保護蓄力時間。比爾吉塔提供的緩衝剛好覆蓋這段時間。
像鍾離這樣的替代護盾角色會佔用更適合增傷的欄位。比爾吉塔透過伊內法整合進隊伍,同時提供保護、雷元素附著與個人傷害。
伊內法在協同三角中的角色
伊內法兼具保護與增幅功能。雷元素附著可與那維萊特的水元素觸發感電反應。月光感電反應(將感電轉化為雷雲,造成基於攻擊力比例的雷元素傷害)提供了額外傷害。
1 命「校正處理器」被動:每 100 點攻擊力提升 2.5% 月光感電傷害,在 2,000 點攻擊力時達到 50% 的加成上限。這與護盾閾值的屬性需求完美契合。
元素附著
比爾吉塔每 2-3 秒附著一次雷元素。配合那維萊特持續的水元素攻擊,可產生持續的感電反應造成週期性傷害。
月光感電的轉化繼承了伊內法的攻擊力倍率。在 2,000+ 攻擊力下,反應傷害在範圍傷害(AoE)場景中可貢獻全隊總 DPS 的 15-20%。
能量產生
伊內法每次戰技產生 3-4 個雷元素微粒。60 點能量的爆發與 15 秒冷卻需要適度的充能。
130-170% 的 ER 可確保在希諾寧使用西風系列武器或適當充能下,爆發能準時就緒。戰技冷卻(16 秒)與循環對齊,允許每個循環施放一次戰技加一次爆發,總計產生 6-8 個微粒。
技能循環時機
在希諾寧提供增益後、那維萊特登場前立即施放戰技。這 2 秒的窗口可確保護盾在蓄力開始前就已啟動。
爆發時機:標準的 18-20 秒循環中,在第 10 秒左右使用爆發來重置比爾吉塔的持續時間,將保護延伸至最後一次重擊序列,同時刷新「破碎光環」的攻擊力加成。
完整隊伍循環:伊內法、那維萊特、芙寧娜、希諾寧

最佳配置:那維萊特(主 DPS,逐影獵人,萬世流湧大典)、芙寧娜(副 DPS)、希諾寧(輔助)、伊內法(輔助,飾金之夢,破碎光環)。
標準循環 (18-20s):
- 芙寧娜 爆發接戰技 (3s):啟動爆發提供全隊傷害加成,部署戰技進行水元素附著並累積氣氛值。
- 希諾寧 戰技、2 次普攻、爆發 (4s):戰技提供減抗,2 次普攻觸發夜魂爆發獎勵,施放爆發提供增益。
- 伊內法 戰技接爆發 (3s):戰技召喚比爾吉塔並提供護盾,立即施放爆發將比爾吉塔重置至 20 秒並啟動破碎光環攻擊力加成。
- 那維萊特 戰技、爆發、重擊 (8-10s):戰技產生 3 枚源水之滴,爆發增加 6 枚(共 9 枚,消耗 3 枚達最大層數),持續進行強化重擊直到護盾結束。
重擊輸出窗口
擁有 9 枚源水之滴與最大層數時,那維萊特可持續噴射 8-10 秒。在 3 層 160% 傷害加成下,成型配置每跳可達 30,000+ 傷害。
從伊內法爆發開始監控比爾吉塔的 20 秒計時。扣除切換角色時間,可提供 12-14 秒的受保護蓄力時間。
能量充能技巧
每輪循環產生的微粒:芙寧娜 3-4 水、希諾寧 3-4 岩、伊內法 3-4 雷、那維萊特 4-5 水。總計:13-17 個微粒。
讓需要能量的角色吸收微粒。芙寧娜施放戰技後,短暫停留吸收自身微粒。讓伊內法在切換那維萊特前吸收戰技微粒。這可降低約 10-15% 的 ER 需求。
常見錯誤
錯誤 1: 那維萊特先爆發再戰技會浪費 3 枚源水之滴。務必先戰技產生 3 枚,再爆發增加 6 枚。
錯誤 2: 延遲施放伊內法爆發。應在戰技後立即施放,以最大化比爾吉塔的覆蓋時間並啟動武器被動。
錯誤 3: 忽略微粒吸收會使 ER 需求增加 15-20%。
錯誤 4: 源水之滴溢出。層數上限為 3。總共產生 9 枚(3 戰技,6 爆發)是為了提供 3 枚疊層 + 6 枚用於延長重擊時間。
打造最強護盾比爾吉塔
護盾強度取決於伊內法的攻擊力。2,000 點攻擊力是平衡吸收量與傷害的關鍵閾值。
飾金之夢 4 件套:基礎 80 點精通,觸發同元素反應後 +14% 攻擊力,每種不同元素 +50 點精通(最高 3 層)。搭配那維萊特/芙寧娜/希諾寧,可獲得 150 點精通加成。這在提升護盾攻擊力的同時,也與月光感電產生協同。
推薦聖遺物套裝
首選:飾金之夢 4 件套
- 2 件套:+80 元素精通
- 4 件套:觸發反應後 8 秒內,根據隊友元素類型獲得加成;每種不同元素提供 +50 精通(最高 3 層),同元素提供 +14% 攻擊力。
次選:昔日宗室之儀 4 件套
- 2 件套:+20% 元素爆發傷害
- 4 件套:施放爆發後,全隊攻擊力提升 20%,持續 12 秒。
過渡:2 肢體(角鬥士)+ 2 追憶
- 組合效果:+36% 攻擊力
主屬性與副屬性
主屬性:
- 砂時計:攻擊力%
- 空之杯:元素精通
- 理之冠:暴擊率 或 暴擊傷害
副屬性優先級:
- 暴擊率/暴擊傷害 (比例至少 60:120)
- 攻擊力% (直到總計 2,000)
- 元素精通
- 元素充能效率 (130-170%)
目標:2,000 攻擊力、60% 暴擊率、120% 暴擊傷害、150-200 精通、150% ER。這能提供 5,800+ 的護盾吸收量、穩定的爆發循環以及可觀的反應傷害。
武器推薦
最優:破碎光環 (5★)

- 基礎攻擊力:608,66.2% 暴擊傷害
- 被動:施放戰技/爆發後 20 秒內攻擊力 +24%
- 護盾:6,500+ 吸收量
進階:護摩之杖 (5★)
- 基礎攻擊力:608,66.2% 暴擊傷害
- 被動:+20% 生命值,基於生命值提供 0.8-1.8% 攻擊力加成
- 護盾:5,900 吸收量
平民:西風長槍 (4★)
- 基礎攻擊力:565,30.6% ER
- 被動:暴擊時有 60-100% 機率產生微粒
- 護盾:5,200 吸收量,解決能量問題
鍛造:試作星鐮 (4★)
- 基礎攻擊力:510,45.9% ER
- 護盾:4,900 吸收量
護盾效能臨界點
深境螺旋 12 層上半(雷系敵人):
- 等效護盾:14,528 HP
- 敵人爆發傷害:8,000-12,000
- 結果:可撐過完整循環
12 層下半(非雷系):
- 標準護盾:5,811 HP
- 敵人爆發傷害:6,000-10,000
- 結果:循環中途可能破裂,需在 10 秒處及時刷新爆發
優化 C0 那維萊特
重點在於最大化生命值與雙暴屬性。逐影獵人 4 件套:生命值變動時 +12% 暴擊率(最高 3 層,共 36%)+ 15% 普攻/重擊傷害。
目標:50,000 生命值、2,000 攻擊力、70% 暴擊率(含逐影加成)、140% 暴擊傷害、120% ER。這能實現每跳 35,000+ 的傷害。
聖遺物套裝
最佳:逐影獵人 4 件套

- 2 件套:+15% 普攻/重擊傷害
- 4 件套:生命值變動時,暴擊率提升 12%,持續 5 秒(最高 3 層)
- 協同:重擊每 0.5 秒消耗 8% 最大生命值,能瞬間疊滿 36% 暴擊率
次選:沉淪之心 4 件套
- 2 件套:+15% 水元素傷害加成
- 4 件套:施放戰技後 15 秒內,普攻/重擊傷害提升 30%
主屬性:
- 砂時計:生命值%
- 空之杯:水元素傷害%
- 理之冠:暴擊率 或 暴擊傷害
副屬性優先級:
- 暴擊率/暴擊傷害 (1:2 比例,含逐影建議 70:140)
- 生命值% (直到總計 50,000)
- 元素充能效率 (至少 120%)
- 攻擊力%
雙暴平衡
90 級基礎暴擊傷害為 88.4%。逐影獵人的 36% 暴擊率意味著聖遺物/武器只需提供 34% 即可達到 70%。
搭配暴擊頭 (+31.1%) 與適度的副屬性 (15-20%),在逐影啟動前即可達到 65-70%。
最佳狀態:70% 暴擊率 : 140% 暴擊傷害 = 1:2 比例。
武器選擇
最優:萬世流湧大典 (5★ 專武)
- 基礎攻擊力:542,88.2% 暴擊傷害
- 被動:+16% 生命值,生命值變動時每層提供 14-28-42% 重擊傷害(最高 3 層)
- 總計提供 128% 暴擊傷害與 42% 重擊加成,生命值可達 55,000
進階:四風原典 (5★)
- 基礎攻擊力:608,33.1% 暴擊率
- 被動:站場每 4 秒獲得 +10% 元素傷害(最高 4 層)
- 解決暴擊率需求,可選用暴擊傷害頭
平民:試作金珀 (4★ 鍛造)
- 基礎攻擊力:510,41.3% 生命值%
- 被動:施放爆發後 6 秒內,每 2 秒恢復 4-6 點能量並為全隊恢復 4-6% 生命值
- 提升生命值至 48,000,提供能量與治療,但無雙暴屬性
過渡:證誓之明瞳 (4★ 活動)
- 基礎攻擊力:565,27.6% 攻擊力%
- 被動:施放戰技後 10 秒內 ER 提升 24-48%
- 徹底解決能量問題
天賦優先級
- 普通攻擊 (等級 9-10): 直接影響重擊傷害倍率
- 元素爆發 (等級 8-9): 產生 6 枚源水之滴,具備可觀的爆發傷害
- 元素戰技 (等級 6-8): 產生 3 枚源水之滴,倍率較低
僅建議對普通攻擊使用皇冠。從 9 級升至 10 級可提升 8-10% 傷害,相當於每跳增加 2,500-3,000 傷害。
伊內法配置要求
雙重定位需要平衡攻擊力、雙暴、精通與充能。2,000 攻擊力是護盾的硬指標,而雙暴則能確保個人輸出。
飾金之夢 4 件套提供的攻擊力(反應後 14%)與精通(異色元素 150 點)優於純攻擊套裝。
精通 vs 攻擊力配置
混合型 (推薦):
- 2,000 攻擊力 (護盾:5,800 傷害吸收)
- 150-200 精通 (月光感電:每跳 8,000-10,000)
- 60% 暴擊率 / 120% 暴擊傷害 (個人:每輪 12,000-15,000)
攻擊型:
- 2,400 攻擊力 (護盾:6,500 傷害吸收)
- 50-100 精通 (月光感電:5,000-7,000)
- 55% 暴擊率 / 110% 暴擊傷害 (個人:10,000-12,000)
精通型:
- 1,800 攻擊力 (護盾:5,200 傷害吸收)
- 300-400 精通 (月光感電:12,000-15,000)
- 50% 暴擊率 / 100% 暴擊傷害 (個人:8,000-10,000)
混合型提供最佳的團隊貢獻。600 點護盾差值很少決定生死,但 3,000-5,000 的額外反應傷害能顯著縮短通關時間。
元素充能效率閾值
60 點能量、15 秒冷卻需要 130-170% 的 ER。
130% ER: 需完美充能,吸收所有自身微粒,並依賴隊友提供 2-3 個微粒,建議搭配西風武器。
150% ER: 舒適區,容許偶爾漏掉微粒,適合大多數玩家。
170% ER: 無論充能手法如何都能確保爆發,若隊友有西風則顯得過剩。
實戰測試:連續進行三次循環。若爆發在冷卻結束前 2-3 秒就已就緒,則 ER 過剩;若冷卻結束後仍需等待 2-3 秒,則需增加 10-20% ER。
聖遺物與武器協同
破碎光環的 24% 攻擊力加成在施放戰技/爆發後持續 20 秒,與循環長度一致。在循環開始(第 3 秒)施放戰技,並在循環中途(第 10 秒)施放爆發,可維持永久覆蓋。
這能將 2,000 攻擊力推升至 2,480,使護盾從 5,811 提升至 6,880——增加了 1,080 點生命值保障。
飾金之夢 4 件套在觸發反應時啟動。比爾吉塔的雷元素與那維萊特的水元素觸發感電,可在 1-2 秒內啟動 14% 攻擊力加成,並與破碎光環乘法疊加。
進階策略
深境螺旋層數調整
12 層上半(雷系敵人):
- 比爾吉塔的 250% 雷元素吸收:14,528 等效生命值。
- 可將那維萊特站場時間延長至 12-14 秒。
- 優先使用芙寧娜的水元素觸發感電。
12 層下半(混合元素):
- 標準護盾 (5,811) 破裂較快。
- 在第 8 秒而非第 10 秒使用伊內法爆發。
- 將那維萊特站場時間縮短至 10 秒。
11 層(能量流失):
- 增加 10-20% ER。
- 優先選用西風系列武器。
- 執行較短的循環 (15 秒)。
破盾型敵人
獸境獵犬攻擊(侵蝕):
- 無視護盾,直接扣除生命值。
- 維持芙寧娜的治療模式。
- 縮短重擊持續時間。
深淵詠者護盾:
- 在進入 DPS 循環前先破除元素盾。
- 利用比爾吉塔的雷元素破除水詠者護盾。
- 保留那維萊特的爆發用於破盾窗口。
聖骸獸(能量吸收):
- 在吸收窗口之間抓準時機重擊。
- 利用比爾吉塔的自動攻擊誘發其吸收機制。
單體 vs 群體 (AoE)
單體:
- 將那維萊特站場時間延長至 14-16 秒。
- 在第 10 秒刷新爆發。
- 優先考慮暴擊傷害而非暴擊率。
群體:
- 將那維萊特站場時間縮短至 8-10 秒。
- 頻繁切換輔助角色。
- 調整站位以同時命中 3 個以上敵人。
混合(首領 + 小怪):
- 重擊集中攻擊首領。
- 讓比爾吉塔清理小怪。
- 利用芙寧娜/希諾寧進行聚怪。
第四位成員靈活性
楓原萬葉 (風):
- 透過擴散提供 40% 元素傷害加成。
- 具備聚怪能力。
- 需要翠綠之影 4 件套。
- 代價:失去芙寧娜的全隊加成(若替換掉芙寧娜)。
鍾離 (岩):
- 更強的護盾 (20,000+)。
- 20% 全元素減抗。
- 代價:護盾功能重疊,傷害上限較低。
班尼特 (火):
- 1,000+ 攻擊力加成。
- 治療能力。
- 可觸發蒸發反應。
- 代價:必須待在領域圈內。
芙寧娜 + 希諾寧的核心組合提供了最佳傷害,使其他替代方案僅具備情境價值。
替代方案
其他護盾角色 vs 比爾吉塔
鍾離:
- 護盾:20,000+ (最強)
- 持續時間:20 秒,冷卻:12 秒
- 代價:佔用欄位但無法提供反應或增幅。
萊依拉:
- 護盾:12,000-15,000
- 持續時間:12 秒,冷卻:12 秒
- 代價:冰元素會干擾水元素反應。
迪奧娜:
- 護盾:10,000-12,000
- 持續時間:12 秒,冷卻:15 秒
- 代價:護盾較弱,同樣有冰元素干擾問題。
托馬:
- 護盾:8,000-15,000 (疊加後)
- 持續時間:15 秒,冷卻:20 秒
- 代價:火元素會導致蒸發,搶走反應。
比爾吉塔透過伊內法整合(傷害 + 反應),在團隊效率上更勝一籌。
平民隊伍
低配:那維萊特 + 芭芭拉 + 行秋 + 諾艾爾
- 諾艾爾提供護盾 (50% 覆蓋率)。
- 芭芭拉/行秋:雙水共鳴、治療。
- 成本:0 原石。
- 表現:約最佳 DPS 的 60-70%。
中配:那維萊特 + 芙寧娜 + 砂糖 + 萊依拉
- 萊依拉提供冰盾。
- 砂糖:精通分享、聚怪。
- 表現:約最佳 DPS 的 75-85%。
0 命 5★ 隊:那維萊特 + 楓原萬葉 + 珊瑚宮心海 + 菲謝爾
- 心海:治療、雙水共鳴。
- 萬葉:聚怪、增幅。
- 菲謝爾:雷元素反應。
- 表現:約最佳 DPS 的 80-90%。
何時替換伊內法
需要治療勝過護盾時:
- 侵蝕環境(11 層獸境獵犬)。
- 更換為心海/芭芭拉。
缺乏雷元素反應需求時:
- 純水隊伍。
- 更換為第二位水系(行秋、夜蘭)。
- 失去護盾,但獲得 25% 生命值加成與治療。
需要控場時:
- 大量小型敵人。
- 更換為萬葉/溫迪。
命之座優先級
最高:那維萊特 1 命 (C1)
- 提供抗打斷能力。
- 免費獲得一層「遺龍之榮」。
- 影響:DPS 提升 30-40%。
高:芙寧娜 1-2 命 (C1-C2)
- C1:增加氣氛值累積速度。
- C2:提升水元素附著/治療。
- 影響:全隊 DPS 提升 15-20%。
中:伊內法 1 命 (C1)
- +50% 月光感電傷害。
- 影響:個人傷害提升 10-15%(全隊約 3-5%)。
低:希諾寧 0 命 → 1 命
- 延長增益持續時間。
- 影響:全隊 DPS 提升 5-8%。
若獲得那維萊特 1 命,比爾吉塔將變得多餘,此時可將伊內法更換為純傷害型輔助。
疑難排解
護盾破裂太快
問題:護盾在 5-6 秒內就破了
診斷:
- 檢查伊內法攻擊力(應在 2,000 以上)。
- 確認比爾吉塔是否在場。
- 確認是否面對雷元素免疫的敵人。
解決方法:
- 透過聖遺物提升伊內法攻擊力。
- 將破碎光環升至 90 級。
- 在循環中途(10 秒處)使用爆發。
- 確認飾金之夢是否成功觸發。
問題:特定敵人的攻擊會擊碎護盾
解決方法:
- 閃避明顯的前搖攻擊。
- 在受到重擊後立即用爆發刷新。
- 保持在敵人背後輸出。
- 針對特定戰鬥考慮使用鍾離。
能量問題
問題:伊內法爆發無法準時就緒
解決方法:
- 將 ER 提升至 150%。
- 施放戰技後切換伊內法吸收微粒。
- 讓希諾寧裝備西風長槍。
- 將循環延長 2-3 秒。
問題:那維萊特爆發無法準時就緒
解決方法:
- 將 ER 提升至 130%。
- 務必先戰技再爆發。
- 戰技後延遲 0.5 秒再切換角色。
- 使用試作金珀,在爆發後恢復 4-6 點能量。
傷害輸出過低
預期:每跳 35,000-40,000****實際:20,000-25,000
檢查清單:
- 那維萊特生命值是否超過 50,000。
- 暴擊率是否達 65-70%(逐影啟動後)。
- 暴擊傷害是否達 140%+。
- 是否裝備水傷杯。
- 天賦等級是否至少 9/8/6。
- 「遺龍之榮」���否疊滿 3 層。
- 芙寧娜/希諾寧增益是否在效期內。
- 專武疊層是否全滿。
若以上皆符合:
- 確認敵人抗性。
- 檢查深淵環境減益。
- 確認水柱是否確實命中判定區。
循環時機錯誤
問題:增益在那維萊特輸出完畢前就消失了
解決方法:
- 縮短動畫時間:衝刺取消芙寧娜戰技後搖。
- 練習讓輔助階段在 6-7 秒內完成。
- 限制重擊時間最多 10 秒。
- 使用循環計時器。
問題:護盾在重擊中途消失
解決方法:
- 精確在第 10 秒施放伊內法爆發。
- 將那維萊特站場時間限制在 12 秒內。
- 監控比爾吉塔持續時間,剩 3 秒時切換。
- 練習直到形成肌肉記憶。
常見問題 (FAQ)
比爾吉塔如何解決中斷問題?
比爾吉塔的護盾提供完全的抗打斷免疫,允許不間斷地進行重擊。在 2,000 攻擊力下可吸收 5,811 傷害(對雷系為 14,528),持續 20 秒,完美覆蓋那維萊特 10-12 秒的輸出期。這是一種二元保護——要麼完全受保護,要麼護盾破裂,不存在部分抗性。
最佳隊伍循環為何?
芙寧娜 爆發+戰技 (3s) → 希諾寧 戰技、2 普攻、爆發 (4s) → 伊內法 戰技+爆發 (3s) → 那維萊特 戰技、爆發、重擊 (8-10s)。總計 18 秒。確保所有增益在那維萊特登場前啟動,並維持護盾覆蓋。
0 命那維萊特需要護盾嗎?
是的。0 命完全缺乏抗打斷能力,在多敵人環境下會面臨 40-60% 的 DPS 損失。1 命雖然獲得了抗打斷,但 0 命仍需依賴比爾吉塔、鍾離或類似角色來確保穩定輸出。
護盾強度有多少?
221.2% 伊內法攻擊力 + 1,387 固定值。在 2,000 攻擊力下:標準 5,811 或對雷系 14,528(250% 加成)。破碎光環的 24% 攻擊力加成可讓循環中的護盾提升至 6,880。這超過了大多數 4★ 護盾角色,對抗雷系時甚至能與鍾離媲美。
比爾吉塔該用什麼聖遺物?
她繼承伊內法的屬性。推薦飾金之夢 4 件套:攻擊砂、精通杯、雙暴頭。目標:2,000 攻擊力、150-200 精通、60% 暴擊率、120% 暴擊傷害、150% ER。這能平衡護盾 (5,800+)、反應 (8,000-10,000) 與個人傷害 (12,000-15,000)。
伊內法是必要的嗎?
她提供了最佳的抗打斷保護、雷元素附著與傷害,且不佔用過多站場時間。鍾離雖有更強的盾,但全隊 DPS 較低。對於 0 命那維萊特,伊內法是效率最高的選擇。若有 1 命那維萊特,抗打斷問題已解決,伊內法便成為可選項。
👉 便宜原石儲值 👈
✅ 官方直充,100% 安全保障
✅ 無需等待 – 7 秒極速到帳
✅ 超值折扣,低價省更多
✅ 7×24 小時真人客服,隨時為您服務

