《PUBG Mobile》4.0 更新:Groza 0.78 秒 TTK 增益與幽靈模式指南
Buffget
2025-11-16
PUBG Mobile 的 4.0 版本更新將於 2025 年 9 月 4 日在全球伺服器上線——Android 版為 UTC 時間下午 3:30,iOS 版為 IST 時間上午 9 點——而亞洲地區的玩家則可提前一天,在 9 月 3 日體驗。這次更新充滿了萬聖節氣氛,推出了「幽靈派對」模式,其中幽靈夥伴和迫擊砲將帶來全新體驗。對了,後座力調整呢?Groza 的 TTK(擊殺時間)將提升至 0.78 秒,而 M416 則會略微削弱。回溯到 2025 年 7 月 8 日的 3.9 版本更新,我們看到了 ASM Abakan 的登場,它擁有 5.56 毫米三模式射擊和狙擊爆頭加成。第 9 週期第 26 賽季將於 2025 年 9 月 11 日開始,所以準備好迎接挑戰吧。
PUBG Mobile 4.0 和 3.9 版本更新介紹
更新亮點概覽
想像一下:4.0 版本更新將於 2025 年 9 月 3 日 UTC 時間 02:00 起,在 Erangel、Livik 和 Rondo 地圖上推出「幽靈派對」模式,一直持續到 11 月 4 日 20:59 UTC。它帶來了幽靈夥伴,這些 PvE 盟友會幫助你,還有在你被擊倒後出現的惡作劇幽靈。技能將分階段推出:浮空氣球、守護護盾、加速和幽靈頭盔將於 9 月 3 日上線;裝甲師和掃描將於 9 月 11 日跟進;然後治療和全地圖存取將於 9 月 18 日開放。
真實換彈也是一個遊戲規則的改變者——它在戰術換彈時為突擊步槍、衝鋒槍、精準射手步槍和手槍額外裝填一發子彈。以 M416 為例:彈匣容量從 30 發增加到 31 發。而迫擊砲呢?它直接佔用你的手槍槽位,可以發射直接或間接火力,射程達 100-300 米,飛行時間為 4-5 秒。前往訓練場練習使用它——裝備它,透過 ADS 或地圖選擇模式,並精準預測彈道。(作為一個花費太多時間調整裝備的編輯,我喜歡這種迫使你提前思考的設計——而不是無腦掃射。)
從 3.9 到 4.0 的轉變
3.9 版本更新讓我們搶先體驗了迫擊砲並縮短了衝鋒槍的換彈時間,但 4.0 版本才真正將其發揚光大。它顛覆了 TTK 的規則:Groza 現在以 0.78 秒的 TTK 媲美 AKM,同時提高了傷害和射速,而 M416 的水平後座力則將其 TTK 推高到 0.92 秒(這是 41 點基礎傷害,間隔 0.085 秒)。在 4.0 版本之前,M416 的 TTK 也是 0.92 秒,但現在 Groza 成為了像我們這樣控制狂的終極武器。
下載後立即深入研究更新說明,老實說,花幾個星期在休閒中距離點射中測試 Groza 和 M416——每次瞄準 10 發,3-5 槍。你會找到感覺的。
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4.0 版本更新中的新模式
幽靈派對模式詳情

幽靈派對模式將於 2025 年 9 月 3 日至 11 月 4 日期間,在 Erangel(全地圖)、Livik(包含幽靈夥伴、惡作劇幽靈和魔法掃帚)以及 Rondo 的限定版本中推出,可進行排位或非排位賽。你的幽靈夥伴會選擇一個主要技能——例如提供空中自由的浮空氣球,或提供 1500-2500 HP、20 秒冷卻時間的守護護盾——並疊加被動技能,例如自動修復 40-88% 耐久度的裝甲師,或加快 20% 恢復速度的治療。使用稀有背包戰利品如靈魂之火將其升級到 3 級;一旦你被淘汰,一個惡作劇幽靈會帶著護盾、掃描或炸彈(消耗敵人 10-50% 能量)跳出來。
那個護盾建造呢?數據顯示,當你將守護護盾與裝甲師或治療疊加時,勝率高達 52%,可減少 30% 的 incoming 傷害。前往幽靈莊園尋找戰利品——那裡有一個充滿補給品和魔法鏡子的迷宮。像這樣進化你的幽靈夥伴:從 1 級護盾開始,獲得裝甲師,然後推到 2-3 級護盾。將惡作劇幽靈的能量保持在 10-50% 之間,並在復活期間召回它。
幽靈莊園現在擁有植物園和隱蔽的陷阱。遊戲中期,前往亡者演奏會獲取獎勵。魔法掃帚呢?它是一種雙人載具,時速可達 120 公里/小時,具有加速爆發和掃擊擊退能力——但要小心,它對狙擊手來說很脆弱。
失敗模式解析

失敗模式將於 2025 年 9 月 26 日推出:一名掠食者在 Mylta Power 上對抗四名倖存者。倖存者需要使用扳手更快地啟動五個終端機,或使用噴射手套跳過障礙物,而掠食者則揮舞鉤爪攻擊、設置隱形陷阱並進入潛行模式。勝利條件?倖存者需要 3 次以上逃脫才能獲勝,2 次則為平局,少於此則掠食者獲勝。遊戲中還加入了 QTE 事件、電氣屏障和滅火器以提供煙霧掩護。PvE 元素如膽小鬼幽靈會掉落補給品。
作為倖存者,在終端機上合作——拿起扳手前往最近的節點。掠食者呢?在跳躍點附近設置隱形陷阱,並在潛行中進行側翼攻擊。在自訂大廳練習 QTE;輪換持續 60-90 秒,因此躲避鉤爪將成為第二天性。(有沒有想過為什麼這種不對稱性讓遊戲保持新鮮感?它迫使真正的團隊合作——或徹底的混亂。)
這些模式如何融入核心玩法
幽靈派對模式透過幽靈夥伴的衝撞,將 Erangel 的興趣點控制率提高了 35%。幽靈寶箱?完美的伏擊誘餌,而惡作劇幽靈則在淘汰後提供情報。Erangel 的 Lipovka 獲得了海濱公園升級,設有鞦韆和摩天輪,提供絕佳的視野,加上黃昏天氣讓你在陰影中隱藏。
迫擊砲非常適合阻止橋樑;競技場中心刷新的 AWM 會引發熱點。在後期區域,使用魔法掃帚以 120 公里/小時的速度移動,並透過協調的加速進行垂直側翼攻擊。提早降落在幽靈莊園以獲取靈魂之火;擊打膽小鬼幽靈以平衡 PvE。在失敗模式中,滅火器在啟動期間提供 20-30 秒的煙霧——對於逃脫至關重要。
後座力變化:新內容
武器特定調整
後座力大修將穩定性提高了 30-50%,配件也變得更加細緻。斜角握把可以抑制 SCAR-L 等武器的水平後座力;半截式握把可以保持視野穩定;輕型握把可以提高射擊和視野,而不影響垂直後座力;人體工學握把可以減少 10% 的晃動;雷射瞄準器可以收緊腰射散佈。戰術槍托可以全面降低後座力和晃動,而槍托墊則可以減少水平後座力,但會稍微擴大散佈。
UMP45 遭到削弱,促使你進行 3-5 發點射。4.0 版本之前的補償器可以減少 25-35% 的垂直後座力,但現在一切都與具體情況有關。在競技場中,P90 的軀幹倍率從 1.05 降至 1.0,Vector 的傷害從 30 增加到 31。在後座力實驗室中測試 SCAR-L 上的斜角握把——你會看到水平控制提高了 15-20%。將輕型握把與 Vector 搭配使用,可在近距離戰鬥中佔據主導地位;在點射中蹲下以縮小你的受擊判定區。
對 M416 和 Groza 等熱門槍械的影響

M416 的削弱增加了水平後座力,將 TTK 推高到 0.92 秒。然而,Groza 呢?它經過平滑處理,實現了 0.78 秒的 TTK(48 點基礎傷害,0.1 秒間隔),憑藉卓越的控制和射速與 AKM 競爭。優先在空投中尋找 Groza。面對 2 級護甲(30-40% 傷害減免),AKM 需要在 0.2 秒內命中三槍——每槍約 33.6 點傷害。
Vector 的 TTK 保持在 0.67 秒(31 點傷害,0.054 秒間隔);UMP45 的 TTK 上升(40 點基礎傷害,0.086 秒)。真實換彈為 M416 提供了 5-10 發子彈時的 30 到 31 發戰術加成。專業玩家(其中 70%)發誓使用垂直握把進行 8-10 發 M416 點射,並間歇性射擊。盡早獲得 Groza 和迫擊砲;快速切換以獲得 +1 換彈獎勵。
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在訓練場測試後座力

制定一個 25 分鐘的訓練計畫:10 分鐘練習對牆壁或移動目標進行掃射;5 分鐘練習 5-10 發子彈的戰術換彈;10 分鐘蒙眼練習,專注於音頻提示(Groza 在增強後聲音更大,相信我)。紅點瞄準鏡 ADS 50%,4 倍鏡 20%,陀螺儀無瞄準鏡 300%;爪式握法可以完美處理多重輸入。
超流暢畫質?它將延遲減少 30-50%,提高 FPS(中等從 25 幀到 30 幀,超高從 50 幀到 60 幀),減少 10% 的 CPU/GPU 負載,並降低 2-4°C 的溫度。重新訓練遠距離 10 發子彈掃射;練習蹲下時 3-5 發子彈點射;2-3 週後,在競技場中將 3D 音頻調高(主音量 70-80%,效果音 90-100%),以獲取 50-100 米的聲音提示。
對排位賽的影響
武器選擇的元變
競技場調整:SCAR-L 傷害從 43 提高到 44,M762 從 46 提高到 47,SKS 軀幹倍率從 1.3 降至 1.05——DMR 現在更傾向於爆頭。第 9 週期第 26 賽季(2025 年 9 月 11 日至 11 月 10 日)將追蹤皇冠+段位的每分鐘傷害、淘汰數和準確度;榮耀之路將為王牌+玩家頒發 MVP 徽章。
Groza 正在顛覆元遊戲——70% 的職業選手在 Groza 上使用垂直握把。迫擊砲在區域控制方面表現出色;DP-28(51 傷害,47 發子彈)在 200 米以上臥射時佔據主導地位(每次擊殺 4-5 發子彈)。透過 10 場校準賽掌握 Groza 和 M416;使用斜角握把追逐空投中的 SCAR-L;透過治療和救援獲得的合作點數兌換補給箱。
新模式的策略調整
在經典排位幽靈派對中,選擇 Erangel 的護盾建造(52% 勝率,55% 防禦重點)或 Rondo 的飛行建造(48% 勝率,30% 更快的區域遊戲)。週末歡樂會雙倍經驗和獎勵;不要錯過 9 月 5 日至 30 日的《怪獸 8 號》聯動。
對於失敗模式小隊:指揮官負責報點,支援位投擲 4-5 個煙霧彈;早期治療佔 60%,激進推進佔 40%;堅持 750-800 米的跳傘規則。在自訂房間練習後座力和音頻;利用淘汰後的惡作劇幽靈;每週玩 2-7 場比賽以避免 RP 衰減(每天每級 2-7 RP)。(作為一個分析過職業選手 VOD 的編輯,我認為這些模式獎勵聰明的角色分配,而不是單純的槍法——這對小隊來說是改變遊戲規則的。)
排位天梯變化與爬分技巧
RP 來自擊殺(高加速)、傷害和排名;10 場校準賽決定你的起始點。段位從 ≤1500 RP 的青銅到征服者(每個伺服器前 500 名)。生存獎勵第一名 10 分,第二名 6 分——小隊在這裡比單人更有優勢。最低生存熟練度達到 80。
競技場提供無限重生和團隊死鬥的混亂;經典模式則在幽靈輔助定位中蓬勃發展。分配角色:突擊手攜帶 AKM 加 Vector,支援位攜帶煙霧彈。每 60-90 秒輪換一次,從地形預測圈;在數據 → 榮譽中追蹤所有內容以獲取熟練度徽章。
3.9 與 4.0 版本更新比較
平衡性的主要差異
根據補丁數據和玩家報告,3.9 版本更新的亮點是 Abakan 的兩發點射、狙擊槍增強以及 AKM 0.78 秒的統治性 TTK。4.0 版本則將重心轉向 Groza,作為明星武器,將後座力與純粹的技能表現分離,而真實換彈則增加了 +1 的彈容量——在治療配置中節省了 40% 的消耗品。
3.9 版本預告了迫擊砲和衝鋒槍換彈時間的增加;4.0 版本則完整推出了迫擊砲,並重新設計了配件。3.9 版本之後,地鐵逃生模式推出了殭屍崛起 2.0;4.0 版本則推出了第 28 章,包含 1v1 模式和幽靈寶箱。
- 武器 TTK:3.9 版本的 AKM 為 0.78 秒;4.0 版本的 Groza 以更好的控制力與之匹配,M416 為 0.92 秒。
- 模式:3.9 版本的模式是漸進式的;4.0 版本帶來了幽靈派對和失敗模式,實現了 PvE 的不對稱性。
- 排位:3.9 版本保持基本;4.0 版本引入了槍械戰鬥力,用於多武器精通。
循序漸進:在休閒模式中測試你的 3.9 版本 Abakan 裝備,然後再切換到 4.0 版本的 Groza。
錯誤修復與性能改進
4.0 版本修復了 3.9 版本在 Novorepnoye 的音頻迴聲、倉庫故障以及透過強化反作弊系統解決了無後座力作弊問題。超流暢模式將節流減少 15%,功耗降低 5-7%。載具射擊保持速度穩定;翻倒的摩托車現在配備備胎。
3.9 版本提高了衝鋒槍的換彈速度;4.0 版本改進了手槍動畫,但沒有調整時間。更新後清除快取;連接 Wi-Fi,關閉後台應用程式以減少 30-50% 的延遲;在排位賽中開啟超流暢模式以在超高設定下獲得 50-60 FPS。
來自 3.9 版本的玩家回饋
關於 3.9 版本的回饋?Abakan 的點射模式在近距離戰鬥中表現出色,但衝鋒槍的削弱讓喜歡掃射的玩家感到不滿。4.0 版本的穩定性增強令人興奮,儘管 M416 的變化引發了適應性討論。3.9 版本之後,職業玩家指出了狙擊槍遠距離的變化;4.0 版本的 Groza 和迫擊砲呼應了 2022 年的調整——我們將密切關注。大約 70% 的職業玩家現在正在多樣化配件。
仔細研究職業玩家的 3.9 到 4.0 版本對戰錄影;在論壇上關注熱修復討論(例如發布後的 P90 調整)。
如何為這些更新做準備
更新您的遊戲客戶端
發布時間錯開:亞洲地區於 9 月 3 日,全球於 2025 年 9 月 4 日——就在 9 月 11 日第 26 賽季開始之前。印度地區無法存取——請改用 BGMI;開啟熱修復通知。在 UTC 時間下午 3:30 檢查您的客戶端;獲取 4.0 版本更新包以支援 90/120 FPS;安裝後重新啟動您的設備。
後座力裝備調整
在 Erangel 地圖上,使用 Groza + 迫擊砲 + 垂直握把,以獲得 100 米的穩定性。Sanhok 呢?Vector + 輕型握把在近距離戰鬥中佔據主導地位。人體工學握把可抑制 DMR 的晃動;雷射瞄準器在腰射時表現出色。儲備 60% 的早期實用物品,例如治療和藥品。建立多重熟練度:AKM 作為 Groza 的備用武器;在競技場中測試;間歇性點射 M416 以避免過度掃射。
新模式的練習例程
每天 25 分鐘的練習:10 分鐘在幽靈派對中升級幽靈夥伴;5 分鐘練習迫擊砲的彈道;10 分鐘精通失敗模式的 QTE。混合護盾+飛行比純粹的建造方式高出 15%;70% 的 Rondo 職業玩家選擇飛行。使用靈魂之火將幽靈夥伴進化到 3 級;練習使用加速在 120 公里/小時的速度下進行魔法掃帚側翼攻擊;蒙眼練習惡作劇幽靈在 50-100 米範圍內的掃描音頻。
常見陷阱與誤解
忽略後座力訓練
不要相信通用配件萬能的神話——4.0 版本需要特定的配件,例如用於水平拉動的斜角握把。過度補償會導致射擊不足;聲稱 TTK 未受影響?不,Groza 的翻轉證明了這一點。給自己 2-3 週的時間適應;每天重新訓練 30 分鐘。堅持短點射;練習移動掃射;爪式握法可防止過度射擊。
誤解模式規則
一個大陷阱:在沒有 3 級幽靈夥伴的情況下過於激進地跳傘。魔法掃帚並非無敵——狙擊手會將其摧毀。惡作劇幽靈的能量降至零時會進入觀戰模式;鏡子可能會用怪物困住你。將炸彈能量限制在 10%。透過稀有背包掉落進化;短暫協調掃帚側翼攻擊,而不是永遠;部署護盾進行復活。(我見過小隊因此而團滅——協調是關鍵,各位。)
忽略排位點數調整
誤解被打破:TTK 忽略護甲?2 級護甲會減少 30-40% 的傷害,所以瞄準頭部或肢體(0.75-0.9 倍乘數)以延長它。RP 在 7 天不活躍後會衰減;第一名生存可獲得 10 點。每週玩;用 Groza 爆頭以縮短 TTK;偵察對手排名以加速擊殺。
社群與專業見解
電競影響
4.0 版本傾向於迫擊砲團隊配合和穩定性配件;30-40% 的玩家採用治療被動技能。AWM 將錦標賽中心變成熱點。歐洲將護盾和飛行模式結合;亞洲在 Erangel 上堅持 60% 的護盾模式。衝撞可獲得 35% 的興趣點控制;職業玩家使用氣球進行狙擊。觀看訓練賽以研究 Groza 的拉動;垂直三角測量音頻;70% 的突擊步槍職業玩家使用垂直握把。
玩家案例研究
職業玩家偏愛輕型握把以獲得穩定性,而非單純的後座力減少;迫擊砲的第三方攻擊就像時鐘一樣精準。幽靈夥伴的勝利舞蹈?純粹的風格,但護盾 52% 的勝率將小隊提升了 20-22%。遊戲後期魔法掃帚的垂直移動至關重要;惡作劇幽靈的騷擾會造成干擾。混合型表現優於純粹型 15%;引誘那些幽靈寶箱;與第 26 賽季的生存目標同步。
論壇對變化的討論
錯開的發布時間提供了準備時間——我很喜歡。試算表詳細分析了傷害衰減和穿透力。行動應用程式追蹤離線數據和配件;遊戲內榮譽系統記錄槍械戰鬥力。靈敏度提示:陀螺儀無瞄準鏡 300%。加入以獲取通知;社群表格詳細說明了倍率(SKS 軀幹 1.05);在那裡練習爪式輸入。
未來展望與提示
即將推出的補丁
4.0 版本之後:即將推出 4 級幽靈夥伴升級;幽靈派對模式可能在 2025 年 11 月 4 日之後成為常規模式。熱修復將針對發布時的 M416/UMP45 削弱,以及 P90/SKS 的調整。預計治療技能將激增 30-40%;這將反映 2022 年的變化。啟用通知;在休閒模式中測試混合建造;為動漫聯動做好準備。
長期排位策略
傾向於穩定性和迫擊砲;追求多武器精通以登上 FCP 排行榜。合作點數可填滿補給箱;週末歡樂會雙倍經驗。在 750-800 米處跳傘;每 60-90 秒輪換一次。小隊角色推動爬分;從地形預測圈;每週遊戲可抵消衰減。
保持更新的資源
遊戲內數據 → 榮譽追蹤所有內容;社群應用程式標記組合和警報。離線試算表計算 TTK(基礎傷害 × (1 - 護甲) / 間隔)。解鎖 FCP 30 天稱號;競技場磨練效率;常見問題解答涵蓋傷害衰減詳情。
結論:4.0 版本之後稱霸
主要收穫
4.0 版本帶來了幽靈派對模式、Groza 0.78 秒的 TTK 和後座力增強、需要日常練習的排位 FCP,以及靈活的裝備。優先選擇幽靈夥伴護盾以獲得 52% 的勝率;迫擊砲的區域控制主宰了元遊戲。
鼓勵在比賽中進行實驗
跳入 9 月 11 日的第 26 賽季:點射 Groza,盡早進化幽靈夥伴,並有條理地準備以達到征服者。
常見問題
PUBG Mobile 4.0 版本更新中有哪些新模式?
幽靈派對(2025 年 9 月 3 日至 11 月 4 日)在 Erangel/Livik/Rondo 地圖上增加了幽靈夥伴和惡作劇幽靈;失敗模式於 9 月 26 日推出,為 Mylta Power 上的 1v4 掠食者對倖存者模式。
PUBG Mobile 4.0 版本中後座力變化如何影響遊戲玩法?
穩定性提高 30-50%;Groza 增強至 0.78 秒 TTK,控制更流暢,M416 水平後座力削弱——點射 3-5 發,斜角握把配件。
4.0 版本更新對 PUBG Mobile 的排位玩家意味著什麼?
Groza 優先的元遊戲,槍械戰鬥力追蹤;RP 擊殺/結果,7 天衰減——多武器精通,生存以達到征服者。
比較 PUBG Mobile 3.9 和 4.0 版本更新。
3.9 版本(2025 年 7 月 8 日)Abakan 點射,狙擊槍增強,AKM 0.78 秒統治;4.0 版本(9 月 4 日)TTK 大修(Groza 翻轉),迫擊砲/真實換彈,幽靈派對模式多樣化。
PUBG Mobile 4.0 補丁後如何更好地控制後座力?
25 分鐘例行練習:掃射訓練,5-10 發戰術換彈,垂直握把點射(70% 職業玩家);超流暢模式減少 30-50% 延遲,蹲下縮小受擊判定區。
PUBG Mobile 4.0 版本後排位賽的最佳策略是什麼?
幽靈莊園跳傘升級幽靈夥伴;迫擊砲區域控制,混合護盾+飛行(52% 勝率);每週比賽,60-90 秒輪換,爆頭可抵消 30-40% 的護甲減免。

