StarMaker 家族戰 2026:獲勝完全指南
Buffget
2026/01/29
深入了解 2026 年 StarMaker 家族戰 (Family Battles)
家族戰的運作機制非常直觀,採積分累計制:每送出一份禮物即等於 1 個家族積分。2026 賽季維持了這項核心機制,並引入了更先進的數據分析系統,以「7 天滾動窗口」計算貢獻度。這讓家族能即時掌握成員表現,並獎勵持之以恆的參與,而非偶爾為之的大額貢獻。
排名會根據 7 天滾動計算結果即時更新。昨天的冠軍家族若活動量減少,排名可能會下滑;而持續活躍的家族則能穩步攀升。這種機制營造了動態競爭的環境,維持排名需要每日不間斷的努力。
參與要求:
- Android 7.3.4+ 或 iOS 7.4.3+ 版本
- 一次只能加入一個家族
- 每 24 小時限申請一次
- 退出家族後有 24 小時冷卻期(自行退出的成員可在 4 天內重新加入)
家族結構需要一名等級 5 的族長,族長擁有關鍵設置權限,包括家族標籤(最多 7 個字元,不可使用表情符號,每月可修改一次)。族長可邀請成員並獲得即時批准,不受一般限制影響。被踢出的成員在重新申請前需等待 24 小時。
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核心機制
積分系統:
- 1 份禮物 = 1 個家族積分(不論價值)
- 420 金幣禮物 = 50 票
- 1200 金幣皇冠 = 150-300 票
- 6000 金幣遊艇 = 500-800 票

貢獻度分析會追蹤個人在 7 天窗口內的表現。核心成員每週通常能產生 500 個以上的家族積分。
連擊加成 (Combo Multiplier): 在 60-90 秒內連續送出 10 份以上禮物,票數可獲得 2.0-2.5 倍加成。這獎勵了團隊協作,多名成員可配合時機在高峰時段送禮,以最大化加成效果。

2026 年更新重點
適用於 StarMaker v9.24.0+ 版本(部分市場為 v8.80.2)。主要改進在於:精細化的 7 天滾動分析取代了以往的月度計算。這增加了每日穩定性的重要性,同時降低了單次大額貢獻的長期影響力。
SupernovaX 活動: 每年舉辦兩次,入場需 515 個以上金幣。獨特計分方式:60 名觀眾產生 50 票,300 名觀眾則產生 100 票。
VIP 價格:
- 週費:$1.99 (Pro 版:$7.99)
- 月費:$4.99 (Pro 版:$14.99) - 30 天內可獲得 400-500 金幣
- 季費:90 天內獲得 1200-1400 金幣
- 年度 Pro 版:$59.99 - 365 天內獲得 4500-5000 金幣
對戰形式
對戰持續進行,排名根據 7 天滾動貢獻度更新。滾動計算每日重置,扣除最舊一天的貢獻並加入最新一天的數據,形成持續變動的狀態。
高峰時段:當地時間晚上 7 點至 11 點,此時用戶最集中,曝光度最高。策略性家族會在此窗口協調高價值活動,以最大化票數生成與觀眾互動。
完整計分系統詳解
每份禮物對家族總分的貢獻恰好為 1 分。送出 100 份小禮物的成員與送出 1 份大禮物的成員貢獻相同。然而,產生的「票數」會因禮物價值而有巨大差異。
7 天滾動窗口產生了策略性的時機考量。8 天前的貢獻不再計入,這意味著家族必須維持穩定的每日活動。若家族在第 1 天產生了 10,000 分,這些分數將在第 9 天從總分中扣除。
積分計算方式
三大主要管道:
- 直接送禮(1 份禮物 = 1 分)
- 任務達成:每日任務(50-100 寶石)、每週任務(200-500 寶石)、每月任務(1000+ 寶石)
- 活動參與獎勵
登入獎勵: 連續登入 7 天後可獲得 20-30% 的額外獎勵,適用於任務獎勵。
滾動計算意味著今天的貢獻會取代 8 天前的數據,形成一種**「跑步機效應」**,家族必須維持穩定的每日產出才能保住排名。
貢獻度 vs. 表現
成員在非高峰時段送出 500 份小禮物可貢獻 500 家族積分,但由於觀眾互動低,產生的票數極少。相反地,在高峰時段(晚上 7-11 點)送出 100 份禮物,透過更高的觀眾加成與連擊獎勵,可能會產生更多的票數。
核心成員(每週 500 分以上)是競爭型家族的支柱。族長會透過 7 天分析追蹤這些指標,以識別頂尖貢獻者並處理表現不佳的情況。
積分加成
連擊系統: 60-90 秒內連續送出 10 份以上禮物 = 2.0-2.5 倍票數加成。這需要在團隊協作期間進行快速送禮。
VIP 訂閱: 透過穩定的金幣累積提供間接加成。月度 VIP 在 30 天內獲得 400-500 金幣,相當於每日約 13-17 金幣的穩定貢獻。
高峰時段: 晚上 7-11 點透過增加觀眾人數起到非正式的加成作用。下午 3 點送禮可能只有 50 人看到;晚上 9 點則可能有 300 人看到。
常見誤解
迷思 1:昂貴的禮物貢獻更多家族積分。
事實: 不論成本,所有禮物皆為 1 個家族積分。差異在於產生的「票數」,而非積分貢獻。
迷思 2:過去的貢獻能永久保住排名。
事實: 7 天滾動窗口意味著超過 7 天的貢獻不計入。若無持續活動,第一週的霸主地位在第二週將毫無意義。
迷思 3:單人高額送禮優於團隊協作送小禮。
事實: 十名成員各送 10 份禮物並達成同步連擊,可產生 100 家族積分加上 2.0-2.5 倍票數加成,表現往往優於單次 100 金幣的送禮。
提升排名的 7 個實戰策略
策略 1:優化每日任務
每日任務(50-100 寶石)是免費玩家的基礎。持續完成每週可產生 350-700 寶石。加上 7 天後的 20-30% 登入獎勵,成員每週無需消費即可產生 450-910 寶石。
每週(200-500 寶石)與每月(1000+ 寶石)任務提供了可觀的加成。一名成員在 30 天內完成所有任務可產生約 2,500-4,000 寶石,相當於價值 $6.99-$9.99 的購買金幣。
策略 2:精進歌唱表現
在高峰時段展現強大唱功可吸引更多觀眾,增加收到禮物的機會。每收到一份禮物即貢獻 1 個家族積分。
SupernovaX 活動明確獎勵觀眾人數:60 名觀眾 = 50 票,300 名觀眾 = 100 票。能持續吸引大量觀眾的表演者擁有極高的價值。
協調表演排班以維持高峰時段的持續在線。交錯排班可確保家族在晚上 7-11 點窗口始終有人在直播。
策略 3:策略性選曲
在演唱難度與觀眾喜好之間取得平衡。熱門歌曲吸引大眾,但競爭激烈;小眾歌曲可能吸引較少但參與度更高、送禮率更高的觀眾。
表演時長會影響禮物累積。最佳時長應在持續互動與留存率之間取得平衡,高峰時段通常為 15-30 分鐘。
策略 4:善用高峰時段
當地時間晚上 7-11 點是用戶活動最頻繁的時候。將最高價值的活動集中在此窗口。與其將 1000 金幣分散在 24 小時內,不如集中在 4 小時的高峰期以最大化票數。
對於跨時區的家族,交錯覆蓋可將有效的活躍窗口延長至每日 12 小時以上。
策略 5:協調團隊行動
連擊火車 (Combo Trains): 成員依序送禮以維持不間斷的連擊狀態,倍增票數生成。這需要溝通與精確的時機掌控,但能帶來顯著優勢。
SupernovaX 協作: 家族成員集體參加彼此的活動,將觀眾人數從 60 人(50 票)推向 300 人(100 票),使投票效率翻倍。
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策略 6:利用禮物經濟學
禮物效率:
- 420 金幣禮物:每票 8.4 金幣
- 1200 金幣皇冠:每票 4-8 金幣
- 6000 金幣遊艇:每票 7.5-12 金幣

禮包加成:
- $0.99 禮包:60 金幣 + 5 贈送 (8.3% 贈送率)
- $49.99 禮包:3000 金幣 + 450 贈送 (15% 贈送率)
- $199.99 禮包:12000 金幣 + 2800 贈送 (20% 贈送率)
儘管前期成本較高,大額購買能提供更好的效率。
策略 7:維持一致性
7 天滾動計算使得「穩定性」比「爆發力」更有價值。每日產生 1000 分的家族能維持 7000 分的總分;而第 1 天產生 7000 分後便停止活動的家族,到第 8 天分數會歸零。
登入獎勵(7 天後 20-30%)與滾動計算完美契合。維持登入紀錄的成員能產生額外寶石,進而轉化為積分。
實施每日最低要求(例如每人每日 50 分)。若有 20 名活躍成員每日貢獻 50 分,家族在核心成員額外貢獻前即可維持 7000 分的滾動總分。
歌唱表現優化
雖然歌唱分數不直接產生家族積分,但會顯著影響觀眾留存與收禮率。強大的表演者在高峰時段能吸引更多觀眾,增加收禮機率與 SupernovaX 活動的參與人數。
準確度評分
音準檢測算法會將人聲輸入與參考音軌進行比對。使用耳機可防止喇叭回音干擾,進而提高準確度。
麥克風位置: 將設備保持在距離嘴巴 6-8 英吋處,呈 45 度角,以獲得清晰輸入並減少呼吸雜音。
練習模式: 在沒有觀眾壓力的情況下練習。在高峰時段表演前多次演練歌曲,找出具挑戰性的段落。
建立連擊 (Combos)
表演連擊需要連續段落的持續準確度。中斷連擊需要重新累積,因此穩定性比偶爾的完美表現更重要。
選擇在音域範圍內的歌曲,以增加維持準確度的機率。在挑戰性與可靠性之間取得平衡。
音訊設置
背景噪音會干擾音準檢測。在安靜的環境中表演以獲得純淨的人聲輸入。在相容設備上開啟降噪功能。
網路穩定性: 使用穩定的 WiFi 而非行動數據,以降低斷線風險,尤其是在網路擁塞的高峰時段。
練習習慣
在非高峰時段進行專門練習以建立肌肉記憶。反覆練習困難段落,以提升晚上 7-11 點觀眾高峰時的現場表現準確度。
錄下練習過程進行自我評估。檢視錄音以找出音準不穩與節奏問題。
高峰時段表演前的發聲練習可提高初始準確度,增加吸引並留住觀眾的機會。
團隊協作與領導力
有效的領導能將個人貢獻者轉化為協調一致的團隊,最大化 7 天滾動計算的效益。在成員自主權與策略協調之間取得平衡。
溝通策略
在 StarMaker 之外建立專門的溝通管道進行即時協調。這對於維持連擊加成所需的 60-90 秒時機至關重要。
每日更新: 成員發布貢獻總額可鼓勵持續參與,並幫助族長及早發現表現下滑的情況。
預先規劃: 安排成員表演時段、連擊火車時間以及 SupernovaX 參與目標。
設定目標
每日最低要求: 每人 50 分可建立基本預期。有了明確的底線,成員會明白自己在維持競爭地位中的角色。
每週目標: 核心成員 500 分以上。需考量成員的 VIP 狀態與典型的活動模式。
獎勵結構: 獎勵持續的卓越表現。經常超過最低要求的成員應獲得認可或領導機會。
角色分配
送禮專家: 專注於維持連擊加成與策略性投放高價值禮物。通常持有 VIP 訂閱或大量金幣儲備。
表演專家: 專注於高峰時段吸引觀眾。能吸引大量觀眾的優秀歌手透過收禮產生積分。
任務專家: 透過全面完成任務來最大化免費資源。持續累積寶石並轉化為送禮金幣。
處理不活躍成員
7 天滾動計算使得不活躍成員的成本很高。貢獻為零的成員佔據了本可由活躍成員使用的名額。
24 小時冷卻期: 在週初移除表現不佳的成員,以便在週末高峰前有時間招募並整合新成員。
策略性招募: 針對能補足現有缺口的成員進行招募。高峰時段表演較弱的家族需要歌唱專家;表演強但送禮有限的家族則需要 VIP 訂閱者。
現金獎勵說明
競爭排名採階梯式結構,頂尖位置可獲得不成比例的高額獎勵。7 天滾動計算意味著最終排名反映的是持續表現,而非單日成就。
獎勵階梯
積分門檻隨賽季競爭程度與參與人數而異。在競爭較小的賽季,維持 10,000 分可能穩坐頂尖階層,但在高度競爭時期可能僅處於中階。
滾動計算產生了策略性的收尾考量。在最後幾天接近階層邊緣的家族可以精算出達到下一階所需的確切分數,從而進行有針對性的送禮衝刺。
支付方式
現金發放遵循平台標準流程,處理時間因支付方式與地區法規而異。了解時間表有助於家族規劃跨賽季的資源分配。
身分驗證要求可能會延遲新獲獎者的首次領獎。請提前準備好相關文件以減少延誤。
獎勵分配
族長通常掌控成員間的分配。賽季前建立透明的政策可防止爭議。
按貢獻分配: 將較大份額分配給每週產生 500 分以上的核心成員。這能激勵高表現,但可能挫傷資源有限成員的積極性。
平均分配: 建立團隊凝聚力並鼓勵各層級參與。這可能提升整體士氣與留存率,帶來更好的長期結果。
稅務考量
現金獎勵可能根據司法管轄區與金額觸發稅務義務。請諮詢當地法規以了解申報要求。
提現門檻與手續費會影響淨收益。小額獎勵可能低於門檻,需跨賽季累積。
進階戰術
策略性選曲需平衡演唱難度、觀眾喜好、表演時長與競爭差異化。最佳選擇因表演者技巧、目標受眾與當前趨勢而異。
歌曲難度 vs. 潛力
高難度歌曲提供更高的分數潛力,但增加了準確度風險。表演者在難曲上獲得 95% 準確度的得分可能高於簡單歌曲的 99%,但若無把握,風險會使難曲變得不划算。
熱門歌曲吸引初始觀眾,但由於過度飽和,每位觀眾的送禮率可能較低。擁有忠實粉絲群的小眾歌曲儘管觀眾較少,卻能產生更高的禮物總額。
熱門 vs. 小眾的取捨
熱門歌曲的優勢在於即時辨識度與廣泛吸引力。然而,其他表演者的競爭會稀釋個人曝光度。
小眾歌曲能創造差異化。在特定類型中表現出色的表演者可以統治該類別,成為該風格粉絲的首選,並獲得更高的送禮率。
輪替策略: 混合熱門歌曲(建立觀眾群)與小眾選擇(深度粉絲互動)以優化廣度與深度。
適應趨勢變化
競爭趨勢會隨著頂尖家族發現最佳策略而演變。賽季初期可能強調原始送禮量,而賽季後期則轉向連擊加成的優化。
SupernovaX 活動創造了獨特的趨勢期。活動前專注於金幣累積與資格獲取(515+ 金幣),活動期間強調觀眾協調,活動後則活動量減少。
反制策略
分析頂尖家族的模式以尋找可利用的弱點。將活動集中在特定高峰時段的家族,在非高峰時段會留下脆弱窗口。
資源效率優勢可以克服支出差距。一個優化連擊加成(2.0-2.5 倍)與高峰時段時機的家族,其產生的票數可能優於金幣儲備更多但投放不當的家族。
追蹤表現
7 天滾動分析提供了全面透明度,但有效的追蹤需要理解哪些指標能預測成功,而非僅僅描述過去。
必備分析指標
7 天貢獻總額: 最重要的單一指標,直接決定排名。每日監控以識別趨勢:增長、穩定還是下滑?
個人成員追蹤: 識別核心成員(每週 500 分以上)與休閒貢獻者。以便進行有針對性的干預。
每日積分趨勢: 揭示活動模式並預測未來的滾動總分。今天產生 1200 分但昨天只有 800 分的家族,可以預見 7 天總分將增加 400 分。
各階層每日基準
競爭型 (前 10 名): 7 天窗口內 10,000 分以上 = 每日約 1,430 分。若有 20 名成員 = 每人每日 71.5 分。
中階型 (前 50 名): 5,000-10,000 分 = 每日 715-1,430 分。
休閒型 (前 100 名+): 2,000-5,000 分 = 每日 285-715 分。
表現指標
個人指標:
- 每日送禮頻率:50 份以上
- 高峰時段參與:每週 4 天以上
- 任務達成率:90% 以上的每日任務
團隊指標:
- 連擊加成達成率:50% 以上的高峰時段
- SupernovaX 參與協調:80% 以上的家族出席率
- 高峰時段覆蓋:透過輪替維持持續在線
找出改進空間
若每日活動穩定但 7 天總分下滑,表示過去的高貢獻日已移出窗口。這需要立即增加活動量來補償。
不平均的每日模式揭示了協調機會。平日活動強但週末下滑會浪費高流量時段。
個人差異可識別表揚與干預的機會。持續表現優異者值得表彰;表現不佳者則需要支持或替換。
常見錯誤
了解失敗模式有助於避免可預防的排名損失。許多掙扎中的家族擁有足夠資源,但投放方式效率低下。
參與不具持續性
7 天滾動計算對不穩定性的懲罰最重。週一產生 3,000 分但週二至週日為零的家族僅維持 3,000 分;而每日 500 分的家族儘管高峰較低,卻能維持 3,500 分。
週末活動缺口會浪費高峰流量。許多家族平日參與度強,但週末活動減少,儘管週末的用戶數通常更高。
選曲不當
表演者選擇超出音域的歌曲會面臨準確度懲罰,降低觀眾留存。在難曲上獲得 75% 準確度的結果,不如在適中難度歌曲上獲得 95% 的表現。
過度演唱熱門歌曲會造成觀眾疲勞。觀眾在多個表演者那裡聽到同一首歌會產生選擇疲勞。
忽視溝通
未經協調的送禮會浪費連擊加成的潛力。個人孤立送禮僅產生標準票數,而協調的連擊火車可使票數翻 2.0-2.5 倍。
SupernovaX 參與協調不力會浪費觀眾機制。60 名觀眾產生 50 票,300 名觀眾則產生 100 票——效率提升 100%。
誤解積分規則
誤以為昂貴禮物貢獻更多家族積分會導致資源錯配。所有禮物皆為 1 個家族積分。應優化禮物「數量」而非單價。
混淆票數生成與積分累積會造成策略混亂。6000 金幣的遊艇產生 500-800 票,但僅貢獻 1 個家族積分。
無視 7 天滾動窗口會導致虛假的安全感。賽季初期的霸主地位不保證最終排名,因為早期的貢獻會隨時間移出計算範圍。
忽略高峰窗口
在非高峰時段投放資源回報不佳。凌晨 3 點送出 420 金幣禮物觀眾極少;晚上 9 點則能接觸到 5-10 倍的觀眾。
在低流量時段表演會降低收禮機率。策略性表演者會將精力集中在晚上 7-11 點,此時觀眾規模最大。
2026 賽季時間表
家族戰持續進行,7 天滾動計算創造了永無止境的競爭。每年舉辦兩次的 SupernovaX 活動則是天然的賽季標記。
賽季結構
SupernovaX 前期專注於金幣累積與資格獲取。515+ 金幣的入場要求意味著策略性家族會提前數週透過 VIP 訂閱(每月 400-500 金幣)或計畫性購買來累積。
SupernovaX 後期通常會看到強度下降,因為家族正在恢復。策略性家族會利用這些冷門期,在競爭對手鬆懈時維持穩定活動。
關鍵里程碑
SupernovaX 活動: 每年兩次的高額獎勵期。515+ 金幣入場與觀眾投票機制(60 人 = 50 票,300 人 = 100 票)創造了密集的競爭。
每月任務重置: 1000+ 寶石獎勵為在重置前完成要求的成員提供了大量免費資源。
每週任務重置: 200-500 寶石創造了與 7 天滾動計算相符的短週期。
長期策略
可持續的參與率可防止倦怠。在競爭強度與恢復期之間取得平衡,以在多個 SupernovaX 週期中維持穩定的陣容。
資源累積應考慮多場活動。為後續比賽保留儲備,而非在單場活動中耗盡所有資源。
成員發展梯隊可確保能力的持續性。培養有潛力的成員,以便替換離隊的貢獻者。
準備清單
資源核實: 確認成員的金幣儲備符合活動要求。核對 VIP 訂閱狀態與累積總額。
協調規劃: 建立高峰時段排班,確保晚上 7-11 點持續在線。分配連擊火車職責與 SupernovaX 出席承諾。
表演準備: 演練選定歌曲,檢查音訊設置,確認網路連線穩定。
數據基準: 記錄當前的 7 天總分與個人貢獻,以便追蹤進度。
目標設定: 建立明確的排名目標與所需的每日積分產出。計算每位成員的任務量。
常見問題 (FAQ)
什麼是 StarMaker 家族戰?2026 年的運作方式為何?
這是一項持續進行的競賽,家族透過成員送禮、任務與活動累積積分。每份禮物 = 1 個家族積分,排名由 7 天滾動總分決定,超過 7 天的貢獻會被扣除。2026 年強調每日穩定的活動,而非偶爾的爆發。
積分是如何計算的?
採 1:1 比例,每份禮物不論價值皆等於 1 個家族積分。7 天滾動計算意味著只有過去 7 天的數據計入排名,最舊的一天會隨新的一天加入而移出。額外積分來自任務:每日 (50-100 寶石)、每週 (200-500 寶石)、每月 (1000+ 寶石),可轉化為送禮金幣。
快速提升排名的最佳策略是什麼?
最大化所有成員每日穩定的貢獻。在 7 天滾動機制下,每日 1000 分能維持 7000 分的總分,而集中在單日的貢獻一週後就會消失。在高峰時段(晚上 7-11 點)協調連擊火車(60-90 秒內連送 10+ 禮物可獲 2.0-2.5 倍加成),並確保 SupernovaX 的全員出席(300 人產出 100 票,優於 60 人的 50 票)。
禮物系統如何影響排名?
所有禮物對家族積分的貢獻相同(1 禮物 = 1 分),但產生的「票數」不同:420 金幣禮物 = 50 票,1200 金幣皇冠 = 150-300 票,6000 金幣遊艇 = 500-800 票。應平衡積分累積(最大化禮物數量)與票數生成(在關鍵 PK 戰投放高價值禮物)。
什麼時間參與能獲得最大積分?
高峰時段:當地時間晚上 7-11 點,此時用戶活動最頻繁。在此窗口送禮能接觸更多觀眾,透過觀眾機制產生更多票數。表演也能吸引更多觀眾,增加收禮機率。請將最高價值的活動集中在這四個小時內。
如何加入排名頂尖的家族?
需符合技術要求(Android 7.3.4+ 或 iOS 7.4.3+)。注意限制:每 24 小時限申請一次,退出後有 24 小時冷卻期(自行退出者 4 天內可重回)。頂尖家族通常要求透過穩定貢獻、VIP 訂閱或優秀表演能力展現誠意。族長邀請可繞過限制並獲得即時批准。
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