Buffget>News>Гайд по драйв-дискам Арии: лучшие характеристики и билд Хаос-джаз (ZZZ 2.6)

Гайд по драйв-дискам Арии: лучшие характеристики и билд Хаос-джаз (ZZZ 2.6)

Buffget

Buffget

2026/02/07

Почему оптимизация драйв-дисков важна для Арии

Ария дебютирует как агент S-ранга атрибута Эфир (специализация: Аномалия) во второй фазе версии 2.6 (27 февраля 2026 года). Агенты аномалии вызывают элементальные реакции и усиливают урон отряда за счет постоянного накопления аномалии атрибута. Ее эффективность напрямую зависит от характеристик драйв-дисков.

«Хаос-джаз» (выпущенный в версии 1.2) остается основным набором для персонажей Аномалии. Он увеличивает как личный урон Арии, так и атаку всего отряда. Оптимизированные диски показывают заметные улучшения при прохождении Обороны Шинью и Нулевой каверны.

Пополнение Zenless Zone Zero через buffget предлагает выгодные цены на ресурсы для фарма и развитие персонажей.

Версия 2.6 стартует 6 февраля 2026 года в 11:00 (UTC+8) — за три недели до выхода Арии. Понимание требований к ее характеристикам уже сейчас позволит эффективно распределить ресурсы в первый же день.

Лучшие основные характеристики драйв-дисков Арии

Слот 4: Знание аномалии (обязательно)

В 4-м слоте обязательно должно быть Знание аномалии. Диски S-ранга дают 23–92 единицы на максимальном уровне, что напрямую увеличивает скорость наложения аномалии Эфира. Это линейно масштабирует наносимый урон.

Выбор силы атаки (ATK%) или шанса критического попадания — это фундаментальная ошибка в расчетах урона Аномалии. Урон от аномалий полностью игнорирует систему критических ударов.

Слот 5: Бонус Эфирного урона

Бонус Эфирного урона дает 7,5–30% к урону на максимальном уровне S-ранга. Этот мультипликативный бонус применяется ко всему эфирному урону: срабатываниям аномалии, обычным атакам и спецприемам.

Сила атаки (ATK%) проигрывает из-за мультипликативной природы бонуса Эфирного урона в формулах расчета.

Слот 6: Контроль аномалии

Драйв-диски Хаос-джаз с оптимальными основными характеристиками для Арии: Слот 4 — Знание аномалии, Слот 5 — Эфирный урон, Слот 6 — Контроль аномалии

Контроль аномалии (%) усиливает урон при срабатывании эффектов аномалии. Диски S-ранга дают 7,5–30%, напрямую умножая взрывной урон от аномалии Эфира. Это становится особенно ценным в сражениях с несколькими целями.

Синергия между 4-м слотом (частота срабатывания) и 6-м слотом (урон срабатывания) создает тот самый мультипликативный урон, который определяет потенциал Арии на высоких уровнях игры.

Слоты 1–3: Фиксированные характеристики

Слоты 1, 2 и 3 дают фиксированные HP, силу атаки и защиту. Их ценность полностью зависит от качества дополнительных характеристик (субстатов). Сосредоточьте усилия на поиске идеальных субстатов в этих слотах, отдавая приоритет вариативным основным характеристикам в слотах 4–6.

Приоритет дополнительных характеристик (субстатов)

Иерархия приоритетов

  1. Контроль аномалии (%): Увеличивает урон аномалии (S-ранг: 3–18%)
  2. Бонус Эфирного урона (%): Усиливает весь эфирный урон (S-ранг: 3–18%)
  3. Сила атаки (ATK%): Базовое масштабирование урона (S-ранг: 3–18%)
  4. Знание аномалии: Дополнение к основной характеристике (S-ранг: 9–54)

Диск с тремя нужными субстатами лучше, чем диск с идеальной основной характеристикой, но плохим распределением дополнительных параметров.

Пороги прогрессии

Средний этап игры: Стремитесь к 2+ приоритетным субстатам на каждом диске, прежде чем переходить к фарму следующего набора.

Поздний этап игры (Эндгейм): Требуется 3+ приоритетных субстата с несколькими улучшениями в топовые характеристики.

Значение субстата «Знание аномалии» S-ранга варьируется от 9 до 54 — максимальный ролл дает в 6 раз больше минимального. Качество субстатов так же важно, как и основная характеристика.

Когда прекратить фарм

Остановитесь, когда получите три приоритетных субстата со значениями роллов выше 60% от максимума. Дальнейшие попытки принесут лишь незначительную выгоду по сравнению с затратами энергии на новые части.

Игроки из топ-1% могут охотиться за четырьмя приоритетными субстатами с эффективностью роллов 80%+, но это требует огромных вложений заряда аккумулятора.

Разбор набора «Хаос-джаз»

Бонус 2 предметов

+30 к Знанию аномалии — это эквивалентно высококачественному роллу субстата на каждом экипированном диске. Ускоряет накопление аномалии на 15–20% по сравнению с неоптимизированными наборами.

Сохраняет ценность в смешанных сборках как гибкая основа, пока вы фармите полный комплект из 4 предметов.

Бонус 4 предметов

Три ключевых преимущества:

  • +15% к огненному и +15% к электро-урону.
  • +20% к урону усиленной особой атаки вне поля боя.
  • +20% к урону атак помощи вне поля боя.

Баффы активируются на 5 секунд и срабатывают каждые 7,5 секунд — это обеспечивает высокую аптайм-активность в затяжных боях. Бонусы вне поля боя полезны в командах, где Ария способствует урону персонажей, на которых вы переключаетесь.

Купите монохромы ZZZ через безопасную платформу buffget, чтобы обеспечить ресурсами прокачку нескольких персонажей и сессии фарма.

Почему «Хаос-джаз» доминирует

Он уникальным образом работает с механиками Аномалии, увеличивая скорость наложения (2 предмета) и усиливая урон отряда (4 предмета). Ни одна альтернатива не дает сопоставимой синергии.

Бонусы к урону вне поля боя идеально подходят для стиля игры через быструю смену персонажей (quick-swap). Ария стабильно активирует их в ходе обычной ротации без необходимости подбора специализированных команд.

Альтернативные наборы

Игроки, у которых нет полного комплекта, могут временно использовать 2 части «Хаос-джаза» + 2 части на силу атаки или знание аномалии. Однако бонус от 4 предметов дает незаменимую пользу для отряда, что оправдывает целенаправленный фарм.

Смешанные сборки — это лишь переходный этап, а не цель для эндгейма.

Где фармить «Хаос-джаз»

Регулярная зачистка (основной метод)

Основной источник — Регулярная зачистка (этап «Охотник и зверь»). Стоимость составляет 60 единиц заряда аккумулятора за заход, выпадает 2–3 драйв-диска на 60-м уровне.

Карта Регулярной зачистки в Zenless Zone Zero для этапа «Охотник и зверь» 60-го уровня для фарма Хаос-джаза

Диски S-ранга выпадают исключительно из врагов 40-го уровня и выше, при этом шанс значительно возрастает на 60-м уровне. Для разблокировки 60-го уровня требуется 50-й уровень Интернота.

Пост Скотт (дополнительно)

  • Этапы Регулярной зачистки B-ранга (низкая эффективность).
  • Боевые заказы A-ранга (еженедельный лимит).
  • Разбор драйв-дисков S-ранга (переработка).

Эти способы дополняют основной фарм, но не могут заменить регулярные заходы в Регулярную зачистку.

Анализ шанса выпадения

60-й уровень предлагает самый высокий шанс выпадения S-ранга на единицу энергии. Примерно 40–50% выпадений S-ранга на максимальной сложности против 15–25% на 40-м уровне.

60 энергии за заход = 4 захода в день (лимит 240) + 1 заход за кофе в «Кофф-кафе» (+60 энергии) = 5 заходов, что дает 10–15 дисков ежедневно.

Команды для фарма

Враги 60-го уровня требуют хорошо прокачанных команд. Отдавайте приоритет урону по области (AoE) и разнообразию стихий. Старайтесь проходить этап менее чем за 3 минуты, чтобы максимизировать эффективность сессий.

Вложитесь в одного полностью прокачанного ДД перед масштабным фармом — скорость зачистки напрямую влияет на эффективность ресурсов в долгосрочной перспективе.

Стратегия эффективного фарма

Ежедневное распределение энергии

Энергия восстанавливается по 1 единице каждые 6 минут, достигая лимита в 240 единиц за 24 часа.

Оптимальный распорядок дня:

  1. Заберите +60 энергии в «Кофф-кафе» (обнуляется в 4:00 утра UTC+8).
  2. Выполните 5 заходов в Регулярную зачистку 60-го уровня (всего 300 энергии).
  3. Ожидайте 10–15 дисков в день, из которых 4–7 будут S-ранга.

Это позволит собрать полный комплект «Хаос-джаза» с приемлемыми субстатами за 2–3 недели.

Еженедельный маршрут

Регулярная зачистка обновляется еженедельно в 4:00 утра UTC+8.

Еженедельное распределение энергии:

  • Дни 1–3: «Хаос-джаз» для Арии.
  • Дни 4–5: Альтернативные наборы для других персонажей.
  • Дни 6–7: Охота за конкретными слотами с плохими роллами.

Это предотвращает выгорание и обеспечивает прогресс всего ростера персонажей.

Временные затраты

Сбор полного комплекта «Хаос-джаз» из 6 предметов с оптимальными основными статами: 15–20 дней целенаправленного фарма.

Высококачественные субстаты: 30–45 дней в зависимости от удачи (RNG) и ваших стандартов.

Выделяйте 20–30 минут в день на фарм, включая время зачистки и управление инвентарем.

Восполнение энергии

Естественная регенерация дает 240 в день + 60 из кафе = 300 всего. Платное восполнение ускоряет прогресс, но оценивайте стоимость в сравнении с другими методами, например, прокачкой уровня персонажа.

Это наиболее ценно во время ограниченных по времени событий или для немедленного сбора сета для новых героев, таких как Ария.

Стратегия переработки и настройки

Критерии разбора

Разбирайте диски, если:

  • Неверная основная характеристика в слотах 4, 5, 6.
  • Ноль приоритетных субстатов после первых улучшений.
  • Дубликаты с худшими субстатами.
  • Диски из других наборов без полезного применения.

Диски S-ранга дают ценные материалы для будущих улучшений и продвинутой настройки.

Продвинутая настройка (Музыкальный магазин)

Доступна в магазине «Музыкальная шкатулка» на 3-м уровне (Эльфи на Шестой улице). Гарантирует получение дисков S-ранга при использовании 3 эталонных мастер-копий. Это дает предсказуемый прогресс при плохом везении, но из-за высокой стоимости ресурсов подходит только для финальной оптимизации.

Используйте продвинутую настройку для слотов 4–6, где основные характеристики критически важны для эффективности.

Управление ресурсами

Для прокачки диска S-ранга до максимального 15-го уровня требуется 48 000 опыта и 72 000 денни. Планируйте бюджет осторожно: сначала качайте диски с идеальными основными статами и 2+ приоритетными субстатами.

Частично улучшайте диск до 3-го или 6-го уровня, чтобы раскрыть субстаты, прежде чем тратить ресурсы на полную прокачку.

Приоритет настройки

  1. Слот 6 (Контроль аномалии) — наибольшее влияние на урон.
  2. Слот 5 (Эфирный урон) — стабильное масштабирование.
  3. Слот 4 (Знание аномалии) — базовая характеристика.
  4. Слоты 1–3 — только после получения идеальной конфигурации в 4–6 слотах.

Это максимизирует прирост урона на каждую вложенную единицу ресурса.

Сравнение сборок

Сравнение наборов драйв-дисков Хаос-джаз, Свинг-джаз и Гормон-панк для сборки Арии в ZZZ

«Хаос-джаз» против «Свинг-джаза»

«Свинг-джаз» ориентирован на восстановление энергии и частоту использования ульты. Подходит для саппортов, но уступает в уроне для Арии, чей геймплей завязан на Аномалии. Тесты показывают, что «Хаос-джаз» дает на 20–30% больше урона.

«Свинг-джаз» хорош для тех, кому важнее спамить ультой, чем наносить постоянный урон — для Арии это не оптимально.

«Хаос-джаз» против «Гормон-панка»

«Гормон-панк» дает силу атаки и усиление физического урона, что в корне не подходит для специалиста по Эфирной Аномалии. У этого набора нулевая синергия с механиками Аномалии.

Избегайте использования «Гормон-панка» для Арии при любых обстоятельствах.

Жизнеспособность смешанных наборов

2 части «Хаос-джаза» + 2 части на бонусы Аномалии дают около 70–80% эффективности полного комплекта. Это подходит для ранних этапов, но перейдите на полный набор из 4 предметов в течение 3–4 недель.

Бонусы полного комплекта для всей команды дают незаменимую пользу для серьезной игры.

Актуальность в будущем

Универсальные бонусы «Хаос-джаза» сохранят актуальность для многих агентов Аномалии. Будущие персонажи этого типа, скорее всего, тоже будут его использовать, так что ваш фарм поможет не только Арии.

Отдавайте приоритет качественному «Хаос-джазу» перед нишевыми альтернативами для максимальной гибкости вашего ростера.

Распространенные ошибки

Миф: Агентам Аномалии нужен крит

Урон от аномалий полностью игнорирует механику критов. Шанс крита и крит. урон — это пустая трата субстатов, которые могли бы увеличить Контроль аномалии или Эфирный урон.

Это заблуждение идет от привычек игры за традиционных ДД, но оно не учитывает механику Аномалии.

Ошибка: Переоценка силы атаки (ATK%)

Сила атаки имеет меньшую ценность, чем специфические статы Аномалии. Чрезмерное вложение в атаку лишает вас 15–25% потенциального урона по сравнению с оптимизированным распределением Контроля аномалии и Эфирного урона.

Сила атаки — это лишь третий приоритет после статов Аномалии.

Заблуждение: Все источники Знания аномалии одинаковы

Знание аномалии из основных статов, субстатов и бонусов набора складывается, но стоимость их получения сильно разнится. Приоритет — гарантированная основная характеристика в 4-м слоте, она дает в 2–3 раза больше значений на слот.

Избегайте «мусорных» характеристик

HP%, DEF% и плоские статы (HP, ATK, DEF) дают минимальную пользу для ориентированной на урон Арии. Они лишь размывают пул субстатов и снижают вероятность хорошего ролла.

Сразу разбирайте диски с несколькими защитными статами, если только вы не собираете специализированный билд на выживаемость.

Тестирование эффективности

Частота наложения аномалии

Отслеживайте время, необходимое для срабатывания аномалии Эфира на тренировочных манекенах. Оптимизированные сборки вызывают срабатывание за 4–6 секунд непрерывного боя; неоптимизированные — за 8–10 секунд.

Это напрямую коррелирует с общим уроном и эффективностью ротации отряда.

Вклад в командный урон (DPS)

Измерьте общий урон команды за 60-секундные интервалы с Арией и без нее. Хорошо настроенные конфигурации увеличивают командный DPS на 25–35% в оптимизированных составах.

Показатели Обороны Шинью

Оптимизированная Ария позволяет стабильно проходить актуальные уровни в рамках лимита времени, оставляя право на ошибку.

Если вам не хватает урона, сначала займитесь оптимизацией драйв-дисков, а уже потом думайте о созвездиях персонажа или улучшении оружия.

Настройка состава команды

Оптимальное распределение характеристик остается стабильным в разных командах, но приоритеты субстатов могут немного меняться. Команды, которым не хватает стихийного покрытия, выигрывают от максимизации личного урона; команды с сильными ДД выигрывают от поддержки через субстаты на восстановление энергии.

Тестируйте конфигурации в реальном бою для поиска идеального баланса.

Продвинутая оптимизация

Синергия с ДД-персонажами

Эфирная аномалия Арии позволяет создавать мощные реакции с огненными и электро-ДД. 4 предмета «Хаос-джаза» напрямую усиливают их урон, создавая мультипликативное масштабирование всей команды.

Выбирайте команды с дополняющими друг друга стихиями, чтобы максимизировать пользу Арии как саппорта.

Оптимизация ротации

Оптимальная ротация делает упор на постоянное наложение аномалии через обычные атаки и усиленные спецприемы. Бонус 4 предметов «Хаос-джаза» срабатывает каждые 7,5 секунд — подстраивайте окна нанесения урона под время действия баффа.

Тренируйте ротации в режиме обучения перед прохождением сложного контента.

Ситуативные корректировки

Основные приоритеты неизменны, но небольшие правки полезны для разного контента:

  • Оборона Шинью: Максимизируйте статы урона для соблюдения лимита времени.
  • Нулевая каверна: Можно немного вложиться в защиту для длительных вылазок.
  • Битвы с боссами: Приоритет на Контроль аномалии для взрывного урона в окна уязвимости.

Это дает 5–10% оптимизации, но не меняет основы билда.

Будущие обновления

Версия 2.6 — это текущий срез метагейма, но будущие обновления принесут новых персонажей и наборы. Сохраняйте гибкость, оставляя качественные диски из других наборов.

Широкая применимость «Хаос-джаза» гарантирует, что вложения в Арию останутся актуальными в течение многих обновлений — это безопасная цель для долгосрочного фарма.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Какие основные характеристики лучше всего подходят для драйв-дисков Арии?

Слот 4 — Знание аномалии, Слот 5 — Эфирный урон, Слот 6 — Контроль аномалии. Слоты 1–3 дают фиксированные HP, атаку и защиту. Это максимизирует урон и частоту срабатывания аномалии.

Где можно фармить «Хаос-джаз»?

В Регулярной зачистке, этап «Охотник и зверь» на 60-м уровне. Стоит 60 энергии за заход, выпадает 2–3 диска. Также можно получить в Посту Скотт через Боевые заказы и разбор лишних дисков.

Является ли «Хаос-джаз» лучшим для Арии в версии 2.6?

Да. 4 предмета дают +30 к Знанию аномалии, +15% к огненному/электро-урону и +20% к урону вне поля боя — идеальная синергия с ее способностями. Альтернатив с такой же эффективностью нет.

Какие дополнительные характеристики (субстаты) в приоритете?

Контроль аномалии (%), Бонус Эфирного урона (%), Сила атаки (ATK%) и Знание аномалии именно в таком порядке. Стремитесь к 2+ нужным субстатам на диске для среднего этапа игры и 3+ для эндгейма.

Сколько энергии (заряда аккумулятора) нужно тратить ежедневно?

300 единиц (240 естественных + 60 из кафе) на 5 заходов 60-го уровня. Это даст 10–15 дисков, из которых 4–7 будут S-ранга. Полный сет собирается за 15–20 дней активного фарма.

Что лучше: 2 или 4 предмета «Хаос-джаза»?

Для эндгейма всегда стремитесь к 4 предметам. Бонус от 4 частей дает незаменимое усиление урона всей команды (примерно на 20–30%). Используйте 2 части только как временный вариант.