Шансы выпадения Identity V Essence 2: Гайд по гаранту на «Поденку» (40-й сезон)
Buffget
2026/02/10
Официальные шансы выпадения: Цифры
Сфера 2 40-го сезона Identity V работает по многоуровневой системе вероятностей с прозрачными показателями, доступными через интерфейс предпросмотра сферы.
Шанс выпадения S-костюма «Поденка» (Mayfly)
- Базовый шанс: 0,5% за одну попытку (1 из 200)
- Стоимость одной попытки: 96 Печатей (Inspirations)
- Статистическое ожидание: 200 попыток при базовом шансе (до учета гаранта)
«Мягкий гарант» (soft pity) активируется после 60 попыток, добавляя 0,5–1% к шансу выпадения с каждым последующим открытием.
Для выгодной покупки Печатей пополнение Identity V через buffget предлагает конкурентные цены и мгновенную доставку.
Шансы для A-тира и B-тира
- B-тир: Гарантировано в течение 10–12 попыток.
- A-тир: Базовый шанс 2,5%, гарантированное выпадение на 60-й попытке (5 760 Печатей или ~$45).
- S-тир: Базовый шанс 0,5%, гарантированное выпадение на 250-й попытке.
Защита от дубликатов
Дубликаты конвертируются во Фрагменты:
- Дубликаты S-тира: 2 000 Фрагментов
- Дубликаты A-тира: 1 000 Фрагментов
- Дубликаты B-тира: 76–200 Фрагментов
Стоимость костюма «Поденка» при прямой покупке составляет 12 888 Фрагментов.
Механика системы гарантов (Pity System)
Жесткий гарант: 250 попыток
«Жесткий гарант» (hard pity) срабатывает ровно на 250-й попытке, гарантируя получение S-костюма. Общая стоимость: 24 000 Печатей (~$350). Это ваш абсолютный максимум трат.
Мягкий гарант: Ускорение после 60 попыток
Если после 60 открытий S-костюм не выпал, ваш шанс увеличивается на 0,5–1% с каждой попыткой:

- 62 попытки: 40% кумулятивной вероятности
- 85–95 попыток: Медианный диапазон выпадения (для 50% игроков)
- 100 попыток: 63% кумулятивной вероятности
- 150 попыток: 78% кумулятивной вероятности
- 200 попыток: 87% кумулятивной вероятности
Большинство игроков получают «Поденку» задолго до жесткого гаранта.
Перенос счетчика гаранта
Ваш счетчик гаранта переносится между всеми сферами 40-го сезона. Если вы открыли 30 сфер в Сфере 1 и не получили S-костюм, эти 30 попыток пойдут в зачет гаранта Сферы 2.
Важно: Счетчик полностью обнуляется с началом 41-го сезона. Успейте сделать попытки до конца сезона, если вы близки к порогу гаранта.
Анализ затрат
Необходимое количество Печатей
- 50 попыток: 4 800 Печатей

- 100 попыток: 9 600 Печатей
- 150 попыток: 14 400 Печатей
- 200 попыток: 19 200 Печатей
- 250 попыток (жесткий гарант): 24 000 Печатей
Для экономных покупок стоит купить Эхо Identity V через buffget по выгодным ценам.
Инвестиции в реальной валюте
Основываясь на стандартных ценах на Эхо:
- Гарант A-тира (60 попыток): ~$45
- Медиана для S-тира (85–95 попыток): $65–75
- Порог в 100 попыток (шанс 63%): $80–90
- Жесткий гарант (250 попыток): ~$350
Событие за вход в игру с 20 по 27 ноября дает 10 бесплатных попыток, что снижает общую стоимость на 960 Печатей ($7–10).
Эффективность наборов
Крупные пакеты Эхо предлагают на 15–20% больше бонусных единиц по сравнению с мелкими покупками. Игрокам, нацеленным на жесткий гарант, выгоднее покупать большие пакеты сразу.
Калькулятор вероятности
Первые 50 попыток
Кумулятивная вероятность 40% при затратах 4 800 Печатей (~$40–50). Это означает, что 4 из 10 игроков добьются успеха на этом этапе, а 6 потребуются дополнительные попытки.
Порог в 100 попыток
Кумулятивная вероятность 63% при затратах 9 600 Печатей (~$80–90). Вы перешли порог «скорее да, чем нет», при этом мягкий гарант активен уже в течение 40 попыток.
Расширенные диапазоны
- 150 попыток: Вероятность 78% (14 400 Печатей, ~$120–140)
- 200 попыток: Вероятность 87% (19 200 Печатей, ~$160–180)
Только 13% игроков требуется полный цикл в 250 попыток.
Ожидаемая стоимость
Медиана в 85–95 попыток — это реалистичный ориентир для планирования бюджета. Половина всех игроков получает «Поденку» до достижения этого диапазона. Эта медианная стоимость в $65–75 составляет всего 20–25% от максимальной стоимости жесткого гаранта.
График Сферы 2 40-го сезона
Даты доступности могут разниться в зависимости от источника. Некоторые отчеты указывают период с 27 ноября по 18 декабря 2025 года, другие — запуск 18 декабря 2025 года. Уточняйте точные даты в официальных внутриигровых объявлениях.
Сфера остается доступной в течение 3–4 недель, после чего ее нельзя будет купить напрямую. Событие за вход с 20 по 27 ноября предоставляет 10 бесплатных попыток.
Анализ Первого помощника (First Officer)
Соревновательная жизнеспособность
Первый помощник сохраняет винрейт 65% в соревновательных матчах. Ключевые способности:
- Часы Посейдона: Радиус 32 м, длительность 10 с, бонус к скорости передвижения 10%.
- Гипноз: Радиус 32 м, 10 с, скорость +10%, бонус к декодированию 7–14%.
- Маскировка: Длительность 10 с, штраф к декодированию 20%, скорость бега 3,8 м/с.
Стоимость разблокировки персонажа: 3 568 Улик или 688 Эхо.
Ценность костюма «Поденка»
Костюм «Поденка» обладает уникальными визуальными эффектами и анимациями. Как лимитированный S-костюм, он обладает эксклюзивной ценностью, которая со временем только растет. Однако он не дает никаких игровых преимуществ — его ценность сосредоточена исключительно на эстетике и полноте коллекции.

S-костюмы нельзя передавать или продавать, они навсегда привязываются к аккаунту. Игроки, специализирующиеся на Первом помощнике, получат максимум удовольствия от этого эксклюзивного предмета.
Бюджетные стратегии
Бесплатные ресурсы
- Событие за вход 20–27 ноября: 10 бесплатных попыток (эквивалент 960 Печатей).
- Прогресс по Дороге Света (Logic Path): 5–15 дополнительных бесплатных попыток в течение сезона.
- Ежедневные/еженедельные задания: Ускоряют продвижение по Дороге Света.
Используйте все бесплатные источники перед покупкой Эхо. Они могут покрыть 15–20% медианной стоимости получения костюма.
Установка лимитов
Установите четкий лимит трат перед открытием сфер. Медианная стоимость в $65–75 является реалистичной целью, в то время как $350 — это абсолютный максимум. Заранее решите, остановитесь ли вы на определенном пороге или пойдете до жесткого гаранта.
Отслеживайте попытки в таблице, чтобы контролировать прогресс гаранта и избежать импульсивных трат.
Управление рисками
Если после 100 попыток «Поденка» не выпала, вы потратили ~$80–90, и шанс того, что потребуется больше попыток, составляет 37%. Продолжение до 150 попыток потребует еще $40–50 для достижения кумулятивной вероятности 78%.
Осторожные игроки могут остановиться на 100 попытках. Игроки, готовые к риску и имеющие средства, могут идти до жесткого гаранта. Оптимальная точка остановки зависит от вашего финансового положения и того, насколько сильно вам нужен этот костюм.
Никогда не тратьте на косметические предметы деньги, которые вы не можете позволить себе потерять.
Распространенные заблуждения
Миф: Открытие по 10 штук увеличивает шансы
Ложь. Опция открытия 10 сфер сразу не дает никаких бонусов к шансу по сравнению с 10 одиночными открытиями. Каждая попытка — это независимое вероятностное событие с идентичными шансами. Разница лишь в удобстве.
Миф: Время суток влияет на шансы
Этому нет никаких доказательств. Шансы выпадения остаются неизменными 24/7 и определяются исключительно базовым процентом и состоянием счетчика гаранта. Сообщения игроков об удаче в определенное время — это «ошибка выжившего» и предвзятость подтверждения.
Миф: Вам «должно» повезти после неудач
Это «ошибка игрока». Каждая попытка сохраняет ту же базовую вероятность (0,5% плюс бонусы мягкого гаранта) независимо от предыдущих результатов. Ваша 21-я попытка имеет те же шансы, что и 1-я, если вы еще не достигли зоны мягкого гаранта.
Правда: Независимые события
Каждое открытие сферы — это независимое событие с фиксированной вероятностью. Кумулятивная вероятность растет потому, что вы используете несколько независимых шансов, а не потому, что система «помнит» неудачи. Предыдущие траты не улучшают будущие шансы сверх явных механик гаранта.
Как получить максимум удовольствия
Эмоциональный контроль
Формируйте ожидания на основе вероятности. При 50 попытках с шансом успеха 40% мысленно приготовьтесь к неудаче как к более вероятному исходу. Радуйтесь A-костюмам и любимым B-аксессуарам, а не зацикливайтесь только на S-тире.
Отслеживание прогресса
Ведите личные записи: количество попыток, полученные предметы и оставшийся бюджет. Это поможет избежать путаницы со статусом гаранта и поможет принимать взвешенные решения.
Альтернативный способ получения
Накопление Фрагментов — это запасной путь, требующий 12 888 Фрагментов. Вам понадобится около 6–7 дубликатов S-тира или 13 дубликатов A-тира, что непрактично для большинства. Этот способ в основном подходит для давних игроков с накопленными запасами из прошлых сезонов.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Какой точный шанс выпадения «Поденки»? Базовый шанс 0,5% за попытку (1 из 200). Он увеличивается после 60 попыток благодаря мягкому гаранту, добавляя 0,5–1% за каждую попытку, пока вы не получите S-костюм или не достигнете жесткого гаранта на 250-й попытке.
Сколько нужно потратить, чтобы гарантированно получить «Поденку»? 24 000 Печатей (250 попыток) или ~$350. Медианное получение происходит на 85–95 попытках (8 160–9 120 Печатей или $65–75).
Переносится ли гарант между сферами? Да, между всеми сферами 40-го сезона. Попытки в Сфере 1 учитываются в гаранте Сферы 2. Счетчик полностью обнуляется в 41-м сезоне.
Каковы шансы в первых 50 попытках? Кумулятивная вероятность 40% при затратах 4 800 Печатей (~$40–50). 4 из 10 игроков получают костюм на этом этапе.
Что происходит с дубликатами S-костюмов? Дубликаты автоматически конвертируются в 2 000 Фрагментов. Их можно копить на другие S-костюмы (нужно 12 888 Фрагментов) или тратить на A-костюмы.
Когда заканчивается Сфера 2? Данные разнятся — проверяйте официальные новости в игре. Скорее всего, она будет доступна до 18 декабря 2025 года. После окончания периода «Поденка» станет недоступна, за исключением покупки за фрагменты (требуется 12 888).

