Buffget>News>Гайд на Арию в ZZZ: «Ангел в скорлупе» против R5 «Плачущих близнецов»

Гайд на Арию в ZZZ: «Ангел в скорлупе» против R5 «Плачущих близнецов»

Buffget

Buffget

2026/02/05

Роль Арии: почему выбор Амплификатора имеет значение

Геймплей Арии строится вокруг генерации энергии поддержки (4-я базовая атака = 1 ед. энергии, усиленная спец-атака = 3 ед. энергии, лимит — 6 зарядов) и механики «Цветения» (Abloom), дающей +7,7% к эфирному урону аномалии за каждые 10 ед. Знания аномалии. Заряженные атаки 3-го уровня активируют состояние «Ослабления» на 20 секунд. Ее ультимейт накладывает эффект «Эфирной вуали» на 30 секунд, давая +50 к силе атаки всему отряду.

Основные механики:

  • 3 уровня заряженной атаки, каждый дает по 20 децибел.
  • 5 последовательных зарядок 3-го уровня полностью заряжают ультимейт.
  • Зарядки 3-го уровня: +45% к накоплению аномалии.
  • Усиленное состояние ультимейта: длительность 15 секунд.

Выбор Амплификатора влияет как на личный урон (Знание аномалии масштабирует «Цветение»), так и на баффы отряда (базовая атака масштабирует бонус +50 к силе атаки от ультимейта). Для пополнения счета в Zenless Zone Zero сервис buffget предлагает выгодные цены.

Место в мете: специалист по эфирной аномалии, превосходно поддерживающий статус аномалии на врагах. Лучшие отряды: Ария-Сунна-Билли (Хаос), Энби-Николь (синергия через оглушение), Антон-Сунна (цепочки Электро-Эфир). Шанс выпадения S-ранга: 0,6%, жесткий гарант на 90-й крутке, гарантированный ивентовый персонаж на 180-й.

Полный разбор «Ангела в доспехах»

Характеристики и модель Амплификатора Ангел в доспехах 60 уровня в Zenless Zone Zero

Базовые характеристики (60 ур.): 713 атаки, 90 Знания аномалии, +30% Контроля аномалии.

Пассивный эффект: +20% к урону аномалии атрибута, +12% к урону аномалии атрибута на 15 сек. после активации аномалии.

90 ед. Знания дают базовую прибавку ~69,3% к эфирному урону аномалии. В сочетании с набором из 2 дисков «Мелодия Фаэтона» (+8% Контроля), общий показатель Контроля достигает 38% еще до учета дополнительных характеристик.

Масштабирование при модификации (от У1 до У5):

  • У1: +30% Контроля, +20% урона аномалии.
  • У5: ~+45% Контроля, +32% урона аномалии.
  • Стоимость: до 450 круток в худшем случае.
  • Ценность: У1 обеспечивает 85-90% от всего потенциала оружия.

Оптимальное использование: 15-секундный бафф идеально совпадает с усиленным состоянием. Поддерживайте аномалию с помощью зарядок 3-го уровня (+45% к накоплению). Координируйте ротации союзников во время действия баффов для мультипликативного суммирования урона.

Анализ эффективности «Плачущих близнецов» (У5)

Характеристики и уровни эффектов Амплификатора Плачущие близнецы У5 в Zenless Zone Zero

Характеристики (У5, 60 ур.): 594 базовой атаки, пассивный бонус +25% к атаке, +48 Знания за каждый уровень эффекта (макс. 192 при 4 уровнях).

Максимальные 192 ед. Знания дают ~147,84% эфирного урона аномалии, что на 102 единицы больше базового показателя «Ангела в доспехах». Однако уровни эффекта сбрасываются, когда враг переходит в состояние оглушения.

Плюсы:

  • Выше личный урон аномалии при полных стаках.
  • Бесплатное получение через стандартные крутки.
  • +25% к атаке частично компенсируют низкую базу.

Минусы:

  • Потеря стаков при оглушении (плохая синергия с Энби).
  • Требует активного поддержания эффектов.
  • Отсутствует бонус к Контролю аномалии.

Прогрессия модификации:

  • У1: +38 за стак (макс. 152).
  • У5: +48 за стак (макс. 192).
  • Разница: ~30,8% дополнительного эфирного урона аномалии.

Не стоит специально гнаться за модификациями — копите их естественным образом из обычных баннеров.

Прямое сравнение

Разница в характеристиках:

  • Базовая атака: «Ангел» 713 против «Близнецов» 594 (разрыв в 119 ед.).
  • Знание аномалии: «Ангел» 90 против «Близнецов» 192 макс. (преимущество «Близнецов» на 102 ед.).
  • Контроль аномалии: «Ангел» +30% против «Близнецов» 0%.

Влияние на бафф отряда: Более высокая база «Ангела» (на 119 ед.) дает разницу примерно в 357 ед. общей атаки отряда (из 3 агентов) во время действия «Эфирной вуали». Бонус +25% у «Близнецов» добавляет около 148,5 ед. только к личной атаке Арии.

Расчеты урона (с оптимальными драйв-дисками):

График сравнения урона Арии с Ангелом в доспехах и Плачущими близнецами в Zenless Zone Zero

  • «Ангел»: ~490 Знания, ~430 Контроля.
  • «Близнецы»: ~592 Знания, ~400 Контроля.
  • Итог: У «Ангела» общий урон отряда выше на 12-15%.
  • У «Близнецов» личный урон «Цветения» выше на 8-10%.

Результаты тестирования:

  • Оборона Шинью, 100-й этаж: «Ангел» закрывает на 15-20 сек. быстрее (8-12%).
  • Нулевая каверна (множество целей): «Близнецы» быстрее на 5-8%.
  • Отряды через «Хаос»: «Ангел» дает на 8-12% больше общего DPS, несмотря на меньший личный урон.

Эффективность ротации: «Ангел» поддерживает бонусы 100% времени. «Близнецам» требуется время на набор стаков после оглушения (просадки в уроне). Регенерация энергии у обоих идентична.

Оптимальные наборы драйв-дисков

Универсальная база: 4 шт. «Сияющая Ария» (+10% эфирного урона, +36 Знания, +25% урона) + 2 шт. «Мелодия Фаэтона» (+8% Контроля).

Сборка Арии с 4 дисками Сияющая Ария и 2 дисками Мелодия Фаэтона в Zenless Zone Zero

Приоритеты по слотам:

  • Слот 4: Знание аномалии (~150).
  • Слот 5: Бонус эфирного урона (~30%).
  • Слот 6: Знание аномалии (~150).

Сборка под «Ангела в доспехах»:

  • Цель: 400-500 Знания, 400-500 Контроля.
  • Приоритет доп. характеристик: Знание = Контроль > Атака% > остальное.
  • Итоговое Знание: 90 (оружие) + 36 (сет) + 300 (слоты 4/6) = 426 базы.
  • Итоговый Контроль: 38% (оружие + сет) + 60-80 из доп. характеристик.

Сборка под «Плачущих близнецов»:

  • Цель: те же диапазоны 400-500.
  • Приоритет доп. характеристик: Контроль >> Знание > Атака%.
  • Итоговое Знание: 192 (макс. оружия) + 36 (сет) + 300 (слоты) = 528.
  • Необходимо набирать Контроль в доп. характеристиках (100-120), чтобы компенсировать его отсутствие в оружии.

Альтернатива для 2 шт.: «Тропический гурман» (+48 Знания), если у вас уже отличные доп. характеристики на Контроль.

Влияние состава отряда

Отряды через «Хаос» (Ария-Сунна-Билли):

  • «Ангел»: на 8-12% быстрее за счет баффа отряда.
  • «Близнецы»: чаще вызывают реакции благодаря Знанию.
  • Победитель: «Ангел» (урон отряда важнее личного).

Отряды через оглушение (Ария-Энби-Николь):

  • «Ангел»: стабильная работа независимо от таймингов оглушения.
  • «Близнецы»: потеря стаков при оглушении — критическая слабость.
  • Победитель: «Ангел» (явное преимущество).

Моно-эфирный отряд:

  • Разрыв сокращается до 5-8%.
  • «Близнецы» стабильнее держат стаки.
  • «Ангел» все равно впереди за счет командного баффа.

Лучшие напарники:

  • Для «Ангела»: Билли, Николь (персонажи, зависящие от силы атаки).
  • Для «Близнецов»: Сунна, Антон (фокус на аномалиях, без упора на оглушение).
  • Избегать с «Близнецами»: Энби (конфликт с механикой оглушения).

Анализ затрат и выгоды

Инвестиции в «Ангела в доспехах»:

  • Худший случай: 28 800 полихромов (180 круток).
  • В среднем: 16 000–19 200 (100–120 круток).
  • Прирост эффективности: 12-15% по сравнению с «Близнецами» У5.
  • Стоимость 1% прироста: 1 920–2 400 полихромов.

Альтернативные издержки: Те же 28 800 полихромов гарантируют одного лимитированного S-агента. Для большинства игроков разнообразие персонажей важнее точечной оптимизации одного героя.

Рекомендации по категориям:

F2P / Малый донат: Пропускайте «Ангела». Используйте «Близнецов» У5 (85-90% эффективности при нулевых затратах). Лучше вложите энергию в фарм драйв-дисков (даст 20-30% прироста).

Средний донат (месячная подписка / БП): Крутите только если:

  • Ария — ваш любимый персонаж или основа отряда.
  • Все желаемые лимитированные агенты уже получены.
  • Есть лишние полихромы после планирования будущих баннеров.

Киты / Коллекционеры: Выбивайте для коллекции и максимальной эффективности. Модификации можно не качать (У1 дает 85-90% ценности от У5).

Альтернативные Амплификаторы

Тир-лист для F2P:

  1. «Плачущие близнецы» У5 (192 Знания, +25% атаки).
  2. «Электроблеск для губ» У1-У5 (75 Знания, +10% атаки, +15% урона) — на 20-25% слабее «Ангела».
  3. «Плачущие близнецы» У1-У3 (макс. 152-172 Знания) — на 25-30% слабее «Ангела».
  4. Любое оружие А-ранга на аномалию (как временная затычка).

Стандартный баннер: «Полет фантазии» (713 атаки, 90 Знания, +40% к скорости накопления) — на 8-10% слабее «Ангела», лучше подходит для отрядов через «Хаос».

Распространенные ошибки

Крутить сигнатурное оружие вместо персонажей: прирост в 12-15% не стоит 28 800 полихромов, если на них можно взять нового агента, открывающего новые тактики.

Гнаться за модификациями А-ранга: «Близнецы» придут сами со временем — не тратьте на них полихромы специально.

Игнорировать драйв-диски: Оптимальные диски дают 20-30% прироста, что важнее замены оружия.

Приоритет восстановления энергии: Энергия поддержки не масштабируется характеристиками (фиксированно 1 за 4-й удар, 3 за усиленную спец-атаку).

Улучшать «Ангела» выше У1: Переход с У1 на У5 стоит 144 000 полихромов ради 10-15% прироста (крайне невыгодно).

Руководство по тестированию

Настройка режима тренировки:

  • Тот же тип врага, идентичные драйв-диски.
  • Замеряйте общий урон за 60/120 секунд.
  • Для достоверности делайте средний замер по 10+ ротациям.

Ключевые показатели:

  • Общий нанесенный урон (вклад всего отряда).
  • Урон «Цветения» за одно срабатывание (личный урон).
  • Частота срабатывания аномалии (скорость накопления).
  • Аптайм ультимейта (как долго висит бафф).

Прогрессия: Сначала тестируйте соло (база), затем постепенно добавляйте напарников. Сверяйте результаты тренировки с реальным прохождением контента.

Итоговый вердикт

«Ангел в доспехах»: Лучший в своем слоте, дает преимущество в 12-1