Гайд на Арию в ZZZ: «Ангел в скорлупе» против R5 «Плачущих близнецов»
Buffget
2026/02/05
Роль Арии: почему выбор Амплификатора имеет значение
Геймплей Арии строится вокруг генерации энергии поддержки (4-я базовая атака = 1 ед. энергии, усиленная спец-атака = 3 ед. энергии, лимит — 6 зарядов) и механики «Цветения» (Abloom), дающей +7,7% к эфирному урону аномалии за каждые 10 ед. Знания аномалии. Заряженные атаки 3-го уровня активируют состояние «Ослабления» на 20 секунд. Ее ультимейт накладывает эффект «Эфирной вуали» на 30 секунд, давая +50 к силе атаки всему отряду.
Основные механики:
- 3 уровня заряженной атаки, каждый дает по 20 децибел.
- 5 последовательных зарядок 3-го уровня полностью заряжают ультимейт.
- Зарядки 3-го уровня: +45% к накоплению аномалии.
- Усиленное состояние ультимейта: длительность 15 секунд.
Выбор Амплификатора влияет как на личный урон (Знание аномалии масштабирует «Цветение»), так и на баффы отряда (базовая атака масштабирует бонус +50 к силе атаки от ультимейта). Для пополнения счета в Zenless Zone Zero сервис buffget предлагает выгодные цены.
Место в мете: специалист по эфирной аномалии, превосходно поддерживающий статус аномалии на врагах. Лучшие отряды: Ария-Сунна-Билли (Хаос), Энби-Николь (синергия через оглушение), Антон-Сунна (цепочки Электро-Эфир). Шанс выпадения S-ранга: 0,6%, жесткий гарант на 90-й крутке, гарантированный ивентовый персонаж на 180-й.
Полный разбор «Ангела в доспехах»

Базовые характеристики (60 ур.): 713 атаки, 90 Знания аномалии, +30% Контроля аномалии.
Пассивный эффект: +20% к урону аномалии атрибута, +12% к урону аномалии атрибута на 15 сек. после активации аномалии.
90 ед. Знания дают базовую прибавку ~69,3% к эфирному урону аномалии. В сочетании с набором из 2 дисков «Мелодия Фаэтона» (+8% Контроля), общий показатель Контроля достигает 38% еще до учета дополнительных характеристик.
Масштабирование при модификации (от У1 до У5):
- У1: +30% Контроля, +20% урона аномалии.
- У5: ~+45% Контроля, +32% урона аномалии.
- Стоимость: до 450 круток в худшем случае.
- Ценность: У1 обеспечивает 85-90% от всего потенциала оружия.
Оптимальное использование: 15-секундный бафф идеально совпадает с усиленным состоянием. Поддерживайте аномалию с помощью зарядок 3-го уровня (+45% к накоплению). Координируйте ротации союзников во время действия баффов для мультипликативного суммирования урона.
Анализ эффективности «Плачущих близнецов» (У5)

Характеристики (У5, 60 ур.): 594 базовой атаки, пассивный бонус +25% к атаке, +48 Знания за каждый уровень эффекта (макс. 192 при 4 уровнях).
Максимальные 192 ед. Знания дают ~147,84% эфирного урона аномалии, что на 102 единицы больше базового показателя «Ангела в доспехах». Однако уровни эффекта сбрасываются, когда враг переходит в состояние оглушения.
Плюсы:
- Выше личный урон аномалии при полных стаках.
- Бесплатное получение через стандартные крутки.
- +25% к атаке частично компенсируют низкую базу.
Минусы:
- Потеря стаков при оглушении (плохая синергия с Энби).
- Требует активного поддержания эффектов.
- Отсутствует бонус к Контролю аномалии.
Прогрессия модификации:
- У1: +38 за стак (макс. 152).
- У5: +48 за стак (макс. 192).
- Разница: ~30,8% дополнительного эфирного урона аномалии.
Не стоит специально гнаться за модификациями — копите их естественным образом из обычных баннеров.
Прямое сравнение
Разница в характеристиках:
- Базовая атака: «Ангел» 713 против «Близнецов» 594 (разрыв в 119 ед.).
- Знание аномалии: «Ангел» 90 против «Близнецов» 192 макс. (преимущество «Близнецов» на 102 ед.).
- Контроль аномалии: «Ангел» +30% против «Близнецов» 0%.
Влияние на бафф отряда: Более высокая база «Ангела» (на 119 ед.) дает разницу примерно в 357 ед. общей атаки отряда (из 3 агентов) во время действия «Эфирной вуали». Бонус +25% у «Близнецов» добавляет около 148,5 ед. только к личной атаке Арии.
Расчеты урона (с оптимальными драйв-дисками):

- «Ангел»: ~490 Знания, ~430 Контроля.
- «Близнецы»: ~592 Знания, ~400 Контроля.
- Итог: У «Ангела» общий урон отряда выше на 12-15%.
- У «Близнецов» личный урон «Цветения» выше на 8-10%.
Результаты тестирования:
- Оборона Шинью, 100-й этаж: «Ангел» закрывает на 15-20 сек. быстрее (8-12%).
- Нулевая каверна (множество целей): «Близнецы» быстрее на 5-8%.
- Отряды через «Хаос»: «Ангел» дает на 8-12% больше общего DPS, несмотря на меньший личный урон.
Эффективность ротации: «Ангел» поддерживает бонусы 100% времени. «Близнецам» требуется время на набор стаков после оглушения (просадки в уроне). Регенерация энергии у обоих идентична.
Оптимальные наборы драйв-дисков
Универсальная база: 4 шт. «Сияющая Ария» (+10% эфирного урона, +36 Знания, +25% урона) + 2 шт. «Мелодия Фаэтона» (+8% Контроля).

Приоритеты по слотам:
- Слот 4: Знание аномалии (~150).
- Слот 5: Бонус эфирного урона (~30%).
- Слот 6: Знание аномалии (~150).
Сборка под «Ангела в доспехах»:
- Цель: 400-500 Знания, 400-500 Контроля.
- Приоритет доп. характеристик: Знание = Контроль > Атака% > остальное.
- Итоговое Знание: 90 (оружие) + 36 (сет) + 300 (слоты 4/6) = 426 базы.
- Итоговый Контроль: 38% (оружие + сет) + 60-80 из доп. характеристик.
Сборка под «Плачущих близнецов»:
- Цель: те же диапазоны 400-500.
- Приоритет доп. характеристик: Контроль >> Знание > Атака%.
- Итоговое Знание: 192 (макс. оружия) + 36 (сет) + 300 (слоты) = 528.
- Необходимо набирать Контроль в доп. характеристиках (100-120), чтобы компенсировать его отсутствие в оружии.
Альтернатива для 2 шт.: «Тропический гурман» (+48 Знания), если у вас уже отличные доп. характеристики на Контроль.
Влияние состава отряда
Отряды через «Хаос» (Ария-Сунна-Билли):
- «Ангел»: на 8-12% быстрее за счет баффа отряда.
- «Близнецы»: чаще вызывают реакции благодаря Знанию.
- Победитель: «Ангел» (урон отряда важнее личного).
Отряды через оглушение (Ария-Энби-Николь):
- «Ангел»: стабильная работа независимо от таймингов оглушения.
- «Близнецы»: потеря стаков при оглушении — критическая слабость.
- Победитель: «Ангел» (явное преимущество).
Моно-эфирный отряд:
- Разрыв сокращается до 5-8%.
- «Близнецы» стабильнее держат стаки.
- «Ангел» все равно впереди за счет командного баффа.
Лучшие напарники:
- Для «Ангела»: Билли, Николь (персонажи, зависящие от силы атаки).
- Для «Близнецов»: Сунна, Антон (фокус на аномалиях, без упора на оглушение).
- Избегать с «Близнецами»: Энби (конфликт с механикой оглушения).
Анализ затрат и выгоды
Инвестиции в «Ангела в доспехах»:
- Худший случай: 28 800 полихромов (180 круток).
- В среднем: 16 000–19 200 (100–120 круток).
- Прирост эффективности: 12-15% по сравнению с «Близнецами» У5.
- Стоимость 1% прироста: 1 920–2 400 полихромов.
Альтернативные издержки: Те же 28 800 полихромов гарантируют одного лимитированного S-агента. Для большинства игроков разнообразие персонажей важнее точечной оптимизации одного героя.
Рекомендации по категориям:
F2P / Малый донат: Пропускайте «Ангела». Используйте «Близнецов» У5 (85-90% эффективности при нулевых затратах). Лучше вложите энергию в фарм драйв-дисков (даст 20-30% прироста).
Средний донат (месячная подписка / БП): Крутите только если:
- Ария — ваш любимый персонаж или основа отряда.
- Все желаемые лимитированные агенты уже получены.
- Есть лишние полихромы после планирования будущих баннеров.
Киты / Коллекционеры: Выбивайте для коллекции и максимальной эффективности. Модификации можно не качать (У1 дает 85-90% ценности от У5).
Альтернативные Амплификаторы
Тир-лист для F2P:
- «Плачущие близнецы» У5 (192 Знания, +25% атаки).
- «Электроблеск для губ» У1-У5 (75 Знания, +10% атаки, +15% урона) — на 20-25% слабее «Ангела».
- «Плачущие близнецы» У1-У3 (макс. 152-172 Знания) — на 25-30% слабее «Ангела».
- Любое оружие А-ранга на аномалию (как временная затычка).
Стандартный баннер: «Полет фантазии» (713 атаки, 90 Знания, +40% к скорости накопления) — на 8-10% слабее «Ангела», лучше подходит для отрядов через «Хаос».
Распространенные ошибки
❌ Крутить сигнатурное оружие вместо персонажей: прирост в 12-15% не стоит 28 800 полихромов, если на них можно взять нового агента, открывающего новые тактики.
❌ Гнаться за модификациями А-ранга: «Близнецы» придут сами со временем — не тратьте на них полихромы специально.
❌ Игнорировать драйв-диски: Оптимальные диски дают 20-30% прироста, что важнее замены оружия.
❌ Приоритет восстановления энергии: Энергия поддержки не масштабируется характеристиками (фиксированно 1 за 4-й удар, 3 за усиленную спец-атаку).
❌ Улучшать «Ангела» выше У1: Переход с У1 на У5 стоит 144 000 полихромов ради 10-15% прироста (крайне невыгодно).
Руководство по тестированию
Настройка режима тренировки:
- Тот же тип врага, идентичные драйв-диски.
- Замеряйте общий урон за 60/120 секунд.
- Для достоверности делайте средний замер по 10+ ротациям.
Ключевые показатели:
- Общий нанесенный урон (вклад всего отряда).
- Урон «Цветения» за одно срабатывание (личный урон).
- Частота срабатывания аномалии (скорость накопления).
- Аптайм ультимейта (как долго висит бафф).
Прогрессия: Сначала тестируйте соло (база), затем постепенно добавляйте напарников. Сверяйте результаты тренировки с реальным прохождением контента.
Итоговый вердикт
«Ангел в доспехах»: Лучший в своем слоте, дает преимущество в 12-1

