متجر غبار النجوم المتلألئ في Genshin Impact لعام 2026: دليل أفضل الشخصيات
Buffget
2026/02/01
فهم نظام متجر استبدال بريق النجوم (Starglitter)
يفتح قسم "صفقات بايمون" عند مستوى المغامرة (AR) 35، ويتجدد شهرياً في اليوم الأول بعد الساعة 4 صباحاً بتوقيت UTC+8. على عكس نظام "الغاشا"، يضمن لك هذا المتجر الحصول على شخصيات وأسلحة محددة فئة 4 نجوم باستخدام "بريق النجوم عديم السيد" (Masterless Starglitter).
مصادر بريق النجوم:
- تكرار شخصية 4 نجوم: 2 بريق نجوم (5 عند الوصول لـ C6)
- تكرار شخصية 5 نجوم: 10 بريق نجوم (25 عند الوصول لـ C6)
- أسلحة 4 نجوم: 2 بريق نجوم
- أسلحة 5 نجوم: 10 بريق نجوم
للحصول على معدلات سحب ثابتة وتجميع بريق النجوم، يمكنك شراء كريستالات التكوين بأمان عبر موقع buffget الذي يوفر معاملات آمنة وأسعاراً تنافسية.
هيكل المتجر
التدوير الشهري:
- شخصيتان فئة 4 نجوم: 34 بريق نجوم لكل منهما.
- أسلحة الجرف الأسود (Blackcliff) (في الأشهر الفردية): 24 بريق نجوم.
- الأسلحة الملكية (Royal) (في الأشهر الزوجية): 24 بريق نجوم.
العناصر الدائمة:
- القدر المتشابك/المعارف (Intertwined/Acquaint Fate): 5 بريق نجوم (غير محدود).
- تاج البصيرة (Crown of Insight): 50 بريق نجوم (بحد أقصى 1).
تتكرر الدورة التي تبلغ مدتها 6 أشهر مرتين سنوياً، مما يتيح لك التخطيط لأشهر قادمة.
تقويم التدوير الكامل لعام 2026

من يناير إلى يونيو:
- يناير: فيشل/شيانغلينغ + أسلحة الجرف الأسود
- فبراير: بيدو/نويل + الأسلحة الملكية
- مارس: نينغغوانغ/شينغتشو + أسلحة الجرف الأسود
- أبريل: رايزر/آمبر + الأسلحة الملكية
- مايو: بينيت/ليزا + أسلحة الجرف الأسود
- يونيو: باربرا/كايا + الأسلحة الملكية
من يوليو إلى ديسمبر: تكرار متطابق لنمط يناير-يونيو.
هذا الهيكل نصف السنوي يمنحك فرصتين سنوياً لكل شخصية أو كوكبة (Constellation).
قائمة أولويات أفضل الشخصيات فئة 4 نجوم
الفئة S: شراء إلزامي
بينيت (مايو/نوفمبر)

- يوفر تعزيزات هائلة للهجوم (ATK) + علاج.
- الكوكبة الأولى (C1) تزيل قيد الـ 70% من نقاط الحياة—مما يحوله من شخصية ممتازة إلى شخصية لا غنى عنها.
- حجر الزاوية في عدد لا يحصى من تشكيلات الفرق.
- أولوية قصوى للحسابات التي تفتقر إليه.
شينغتشو (مارس/سبتمبر)
- تطبيق عنصر مائي (Hydro) لا يعلى عليه لتفاعلات التبخر (Vaporize) أو التجميد (Freeze).
- تقليل الضرر المتلقى + علاج طفيف.
- دعم أساسي يقدم قيمة فورية.
- الحصول على الشخصية الأساسية أهم من الكوكبات.
فيشل (يناير/يوليو)
- تطبيق عنصر كهربائي (Electro) استثنائي خارج الميدان عبر "أوز".
- الكوكبة السادسة (C6) تمدد بقاء "أوز" إلى 12 ثانية، وتضيف هجمات منسقة (30% من الهجوم كضرر كهربائي).
- مهاجم ثانوي (sub-DPS) متميز عند C6.
- يتزامن توفرها مع تراكم بريق النجوم بعد فترة الأعياد.
الفئة A: جيدة حسب الموقف
شيانغلينغ (يناير/يوليو)
- يمكن الحصول عليها مجاناً من الطابق 3-3 في الهاوية (Abyss)، لكن C4 تستحق الشراء.
- C4 تمدد مدة مهارة "Pyronado" بنسبة 40% (من 14 ثانية إلى 19.6 ثانية).
- تحسن اقتصاد الطاقة بشكل كبير.
- ضرورية لمتغيرات "الفريق الوطني" (National Team).
بيدو (فبراير/أغسطس)
- ضرر منطقة (AoE) قوي لفرق التفاعلات الكهربائية.
- ميكانيكا الصد المثالي تكافئ المهارة العالية.
- تعتمد فعاليتها بشكل كبير على الفريق.
نينغغوانغ (مارس/سبتمبر)
- مهاجم جيو (Geo DPS) قدير، لا يتطلب استثماراً كبيراً.
- ضرر قوي ضد الأهداف الفردية.
- قيمة عالية لمن يفتقرون لمهاجمين فئة 5 نجوم.
الفئة B: للاستخدامات المحدودة فقط
رايزر (أبريل/أكتوبر)
- مهاجم فيزيائي يحتاج للبقاء في الميدان.
- تنخفض فاعليته في المراحل المتقدمة من اللعبة مقارنة بفرق التفاعلات.
- يُشترى فقط في حال عدم وجود أي مهاجم آخر.
نويل (فبراير/أغسطس)
- تتطلب C6 لتلعب دور المهاجم الرئيسي.
- استثمار ضعيف لبريق النجوم ما لم تكن عند C5 بالفعل.
كايا (يونيو/ديسمبر)
- تطبيق عنصر جليدي (Cryo) لفرق التجميد.
- توفره مجاناً يجعل من الصعب تبرير شرائه.
تجنب الشراء
باربرا، ليزا، آمبر: أقل أولوية. باربرا يمكن استبدالها ببينيت، ليزا ميكانيكياتها صعبة، وآمبر متخصصة جداً. جميعهم يظهرون بكثرة في الراية الدائمة (Standard Banner)—لا تهدر بريق النجوم عليهم.
الاستثمار في الشخصية مقابل الكوكبة
متى تتفوق الشخصية الجديدة؟
تنوع الحساب يتفوق على تطوير الكوكبات إلا في الحالات ذات التأثير العالي. املأ الفجوات في فريقك بشخصيات الفئة S قبل مطاردة الكوكبات. استثناء: لا تشترِ شخصيات الفئة B عندما يمكنك الحصول على كوكبات للفئة S.
كوكبات تغير مجرى اللعب
تستحق الشراء:
- بينيت C1: يزيل قيد نقاط الحياة، ويضاعف إمكانات الدعم.
- فيشل C6: يحولها إلى مهاجم ثانوي متميز بهجمات منسقة.
- شيانغلينغ C4: تمديد مهارة "Pyronado" يحل مشاكل الطاقة.
هذه الحالات تبرر دفع 34 بريق نجوم حتى لو ظهرت شخصيات أخرى في نفس الوقت.
حساب القيمة على المدى الطويل
34 بريق نجوم = 6.8 قدر متشابك = ما يعادل تقريباً 1,088 بريموجيم. لكن الاستحواذ المضمون يلغي مخاطر عشوائية "الغاشا".
دخل اللاعب المجاني (F2P): 10-20 بريق نجوم شهرياً من التكرارات. كل قرار شراء هو قرار حاسم. احتفظ بحد أدنى من الاحتياطي للتدويرات ذات القيمة العالية، وأنفق الفائض على الأولويات المثبتة.
مراجعة سلسلة أسلحة الجرف الأسود (Blackcliff)
الإحصائيات والميزة الكامنة
جميع أسلحة الجرف الأسود:

- الإحصائية الثانوية (ضرر الحرجة - CRIT DMG): 36.8-55.1% عند مستوى 90.
- الهجوم الأساسي: 510-565 عند مستوى 90.
- الميزة الكامنة استغلال الأفضلية: 12% هجوم لكل عدو يُهزم (لمدة 30 ثانية)، تتراكم حتى 3 مرات = 36% كحد أقصى عند R1، و72% عند R5.
تتفوق في المحتوى الذي يضم أعداء متعددين، لكن قيمتها تنعدم ضد الزعماء الفرديين.
إحصائيات محددة:
- القوس: 565 هجوم، 36.8% ضرر حرجة.
- الرمح/المحفز (Agate): 510 هجوم، 55.1% ضرر حرجة.
تحليل الأسلحة الفردية
سيف الجرف الأسود (Longsword): خيار جيد لمهاجمي السيف الذين يفتقرون للبدائل، لكن "Sacrificial Sword" (لشينغتشو) أو "Amenoma Kageuchi" (قابل للتصنيع) غالباً ما يكونان أفضل. أولوية منخفضة.
قوس الجرف الأسود (Warbow): أقل نسبة ضرر حرجة (36.8%) تقلل من تنافسيته. "Prototype Crescent" أو "Hamayumi" يقدمان أداءً أفضل دون شروط. هو الأقل في فئة الجرف الأسود.
رمح الجرف الأسود (Pole): أقوى سلاح في السلسلة بسبب قلة خيارات الرماح للاعبين المجانيين. 55.1% ضرر حرجة يفيد شيانغلينغ، روزاريا، وهو تاو. ومع ذلك، رمح The Catch (المجاني من الصيد) يتفوق عليه لشخصيات الـ Burst. هو خيار محدد لمستخدمي الهجمات العادية/المشحونة ضد مجموعات الأعداء.
سيف الجرف الأسود العظيم (Slasher): ينافس "Prototype Archaic" وسيف "Serpent Spine" (من تذكرة المعركة). كثرة البدائل تجعله ذا أولوية منخفضة.
عقيق الجرف الأسود (Agate): 55.1% ضرر حرجة لمهاجمي المحفز (Catalyst)، لكن معظم مستخدمي المحفز يفضلون إحصائيات أخرى مثل EM أو ER. خيار للملاذ الأخير فقط.
الجرف الأسود مقابل بدائل "الغاشا" فئة 4 نجوم
مقارنة الضرر: عند الوصول لـ 3 تراكمات (ضد أعداء متعددين)، ينافس الجرف الأسود أسلحة الغاشا المتوسطة. أما ضد الزعماء، فتختفي الميزة الكامنة ويتحول السلاح لمجرد أداة لرفع ضرر الحرجة.
أسلحة الغاشا (مثل Sacrificial و Favonius) توفر ميزات كامنة غير مشروطة تعمل في جميع أنواع المحتوى. الموثوقية عادة ما تتفوق على ذروة أداء الجرف الأسود المشروطة.
تكلفة التطوير (Refinement): الوصول من R1 إلى R5 يكلف 120 بريق نجوم، وهو ما يكفي لشراء 3-4 شخصيات. هذا غير عملي لمعظم اللاعبين. أسلحة الغاشا تتطور تلقائياً عبر التكرارات مع مرور الوقت.
مكانة "الأفضل في الفئة": نادراً ما تكون هذه الأسلحة هي الأفضل للاعبين المجانيين نظراً لوجود أسلحة تصنيع وأسلحة فعاليات ممتازة. بريق النجوم يُنفق بشكل أفضل على الشخصيات. هي مجرد حلول مؤقتة.
استراتيجية إنفاق بريق النجوم
إطار الأولويات حسب مرحلة الحساب
بداية اللعبة (AR 20-45):
- احصل على بينيت وشينغتشو قبل أي شيء آخر.
- ثم فيشل لتطبيق العنصر الكهربائي.
- شيانغلينغ (رغم توفرها مجاناً).
- تجنب الأسلحة والـ Fates حتى تستقر قائمة شخصياتك.
منتصف اللعبة (AR 45-55):
- الكوكبات التي تغير اللعب (بينيت C1، فيشل C6).
- حول الفائض إلى "Intertwined Fates" خلال الأشهر ذات القيمة المنخفضة.
- انتقل من مرحلة البناء إلى مرحلة التحسين (Optimization).
نهاية اللعبة (AR 55+):
- التحويل بشكل أساسي إلى "Intertwined Fates".
- شراء كوكبات عرضية لمواكبة تغييرات "الميتا".
- الحفاظ على احتياطي للتناغمات غير المتوقعة بين الشخصيات.
متى تشتري الـ Fates بدلاً من الشخصيات؟
- عند الاقتراب من "البيتي" (70+ سحبة): حول لتأمين شخصية 5 نجوم مضمونة.
- عند الادخار لشخصية 5 نجوم محدودة: اجمع الـ Fates خلال أشهر المتجر ذات الأولوية المنخفضة.
- عندما تتجاوز قيمة شخصية 5 نجوم مضمونة أي شراء لشخصية 4 نجوم من المتجر.
إدارة ميزانية اللاعب المجاني (F2P)
احتفظ بحد أدنى 34 بريق نجوم كاحتياطي للتدويرات عالية القيمة المفاجئة. تتبع دورة الـ 6 أشهر لتخطيط التجميع حول أهداف محددة. مثال: ادخر من يناير إلى أبريل لشراء بينيت C1 في مايو، وحول الفائض إلى Fates مع الحفاظ على الـ 34 المطلوبة.
اقتصاد بريق النجوم المتقدم
الدخل الشهري
اللاعب المجاني (F2P): 10-20 بريق نجوم من حوالي 20-30 سحبة شهرياً (من الـ Fates المجانية وتكرارات شخصيات 4 نجوم).
مستخدمو Welkin Moon: 15-30 بريق نجوم بسبب زيادة القدرة على السحب.
تذكرة المعركة (Battle Pass): تزيد الدخل أكثر عبر الـ Fates الإضافية.
السحب الاستراتيجي
ركز سحباتك على الرايات التي تضم شخصيات 4 نجوم تملكها بالفعل بكوكبات عالية. تكرارات C6 تمنح 5 بريق نجوم مقابل 2 للكوكبات الأقل—زيادة بنسبة 150%. يعمل هذا بشكل أفضل عندما تكون شخصية الـ 5 نجوم في الراية ذات قيمة لك أيضاً.
هذا تكنيك متقدم لتحسين الحساب في المراحل النهائية، وليس لتوسيع قائمة الشخصيات.
دورات الادخار
ادخر خلال: الأشهر ذات الأولوية المنخفضة (آمبر، ليزا، باربرا، نويل إلا في حالات خاصة).
أنفق خلال: الأشهر ذات القيمة العالية (مايو لبينيت) أو عند الاقتراب من "بيتي" الراية المحدودة.
المرونة بين الادخار والإنفاق بناءً على الاحتياجات الحالية هي ما يميز الإدارة المثالية عن الخطط الجامدة.
أخطاء شائعة يجب تجنبها
الشراء الاندفاعي: شراء رايزر في أبريل بينما يظهر بينيت في مايو يهدر مواردك. ابحث في دورة الـ 6 أشهر الكاملة قبل الشراء.
أخطاء أولوية الأسلحة: شراء الأسلحة قبل تأمين بينيت/شينغتشو/فيشل يؤخر تطوير حسابك الأساسي.
المفاهيم الخاطئة حول التوفر: شخصيات المتجر تظهر بالفعل في الرايات المحدودة كشخصيات مميزة. وازن بين السحب الانتهازي والشراء الاستراتيجي من المتجر.
أخطاء التوقيت:
- الشراء في اليوم الأخير من الشهر دون التحقق من تدوير الشهر القادم.
- الشراء فور التجديد دون النظر إلى "البيتي" في الراية الحالية.
- انتظر حتى نهاية الشهر للحصول على أقصى قدر من المعلومات.
توصيات خاصة حسب حالة الحساب
بداية اللعبة (AR 20-45)
ركز حصرياً على بينيت وشينغتشو. هؤلاء يفتحون لك الطريق لـ "الفريق الوطني" وتشكيلات لا حصر لها، مما يسرع تقدمك. إذا كنت تملكهما، أضف فيشل، ثم شيانغلينغ. لا تشترِ أسلحة أو تحول لـ Fates نهائياً.
منتصف اللعبة (AR 45-55)
قيم أهمية الكوكبات مقابل الحصول على شخصيات جديدة. بينيت C1 له الأولوية المطلقة إذا كان عند C0. ابدأ بتحويل الفائض إلى Fates خلال الأشهر الضعيفة. تصبح المشتريات انتقائية واستراتيجية.
نهاية اللعبة (AR 55+)
حول بريق النجوم بشكل أساسي إلى "Intertwined Fates". اشترِ كوكبات عرضية فقط لتغييرات "الميتا" أو لشخصياتك المفضلة. حافظ على احتياطي للتطورات غير المتوقعة. الشراء المنهجي للشخصيات لم يعد ضرورياً.
إدارة الموارد الذكية
حسّن مواردك بما يتجاوز بريق النجوم من خلال مصادر البريموجيم الموثوقة في مركز شحن جينشين إمباكت عبر buffget—أسعار تنافسية ومعاملات آمنة. السحب المستمر يتيح تراكماً ثابتاً لبريق النجوم بينما تسعى خلف الشخصيات المحدودة، مما يخلق دورات موارد مستدامة.
الجمع بين الشحن الذكي والإنفاق المنضبط لبريق النجوم يخلق مزايا تراكمية: قدرة سحب ثابتة ← تراكم أسرع للتكرارات ← المزيد من بريق النجوم للمشتريات الاستراتيجية مع التقدم في "بيتي" الراية المحدودة.
الأسئلة الشائعة
ما هو جدول تدوير عام 2026؟ دورة من 6 أشهر تتكرر مرتين: يناير (فيشل/شيانغلينغ)، فبراير (بيدو/نويل)، مارس (نينغغوانغ/شينغتشو)، أبريل (رايزر/آمبر)، مايو (بينيت/ليزا)، يونيو (باربرا/كايا)، ثم يتكرر النمط من يوليو لديسمبر. أسلحة الجرف الأسود في الأشهر الفردية، والملكية في الزوجية.
ما هي الشخصيات التي تستحق الشراء؟ بينيت، شينغتشو، وفيشل يقدمون قيمة عالمية. كوكبات بينيت C1 وفيشل C6 تبرر الاستثمار حتى لو كنت تملك الشخصية. شيانغلينغ C4 قوية جداً للفرق الوطنية.
هل أسلحة الجرف الأسود أفضل من أسلحة الغاشا 4 نجوم؟ هي تنافسية ضد مجموعات الأعداء عند اكتمال التراكمات، لكن أداءها يقل ضد الزعماء. أسلحة الغاشا ذات الميزات غير المشروطة أكثر استقراراً. الجرف الأسود هي بدائل ظرفية وليست متفوقة بالضرورة.
شخصيات أم كوكبات؟ احصل على الشخصيات من الفئة S (بينيت/شينغتشو/فيشل) أولاً. بعد ذلك، الكوكبات التي تغير اللعب (بينيت C1، فيشل C6) تفوق في قيمتها معظم الشخصيات الجديدة. التنوع يتفوق على التطوير إلا في نقاط التحول الكبرى.
بريق النجوم للـ Fates أم للشخصيات؟ إذا كنت تفتقر لبينيت/شينغتشو/فيشل: الأولوية للشخصيات. بمجرد اكتمال القائمة الأساسية: حول لـ Fates في الأشهر ذات القيمة المنخفضة أو عند الاقتراب من "البيتي". يعتمد ذلك على احتياجات حسابك وتوقيت الرايات.
كم يربح اللاعب المجاني من بريق النجوم شهرياً؟ ما بين 10-20 من حوالي 20-30 سحبة. الحسابات التي تملك معظم الشخصيات تحصل على معدلات أعلى. مشترو Welkin يحصلون على 15-30 بسبب زيادة عدد السحبات.

