Where Winds Meet: السيف ضد الرمح: أفضل الأسلحة للمبتدئين من الفئة S
Buffget
2025/12/08
السيف/الرمح المجهول: أسلحة بداية من الفئة S (إصدار 14 نوفمبر). السيف: تنقل، ضرر فردي في الثانية. الرمح: مدى، تحكم في الحشود. يمكن إقرانهما للحصول على زيادة 25% في ضرر الزعماء. استخدم المجموعات/الإحصائيات/القدرة على التحمل في PvE/PvP. (42 كلمة)
الانطلاق بأسلحة المبتدئين في Where Winds Meet
لماذا يؤثر اختيار سلاحك الأول بقوة في البداية
تبدأ اللعبة بالسيف المجهول أو الرمح المجهول – لا حاجة لمهام، مباشرة من الفئة S للعبة PvE و PvP. يصنف Game8 السيف في المرتبة الثالثة، والرمح في المرتبة الرابعة؛ ويصفهما NeonLights و Rock Paper Shotgun بأنهما من الفئة S. ارفع مستواك، وأنفق عملات اليشم للترقية، وقم بزيادة فنون القتال إلى أقصى حد كل 5 أو 10 مستويات. خطة بسيطة: جهز كلاهما على الفور. قم بالترقية بعد كل مستوى. احصل على الفراشات لزيادة الإحصائيات الدائمة.
هل سبق لك أن اخترت سلاح بداية خاطئ وندمت عليه؟ هذان السلاحان يبقيانك في اللعبة.
السيف مقابل الرمح في لمحة سريعة
يجلب السيف ضربة Daunting Strike و Shadow Step لتقليص المسافات بسرعة. يقابل الرمح ذلك بقفل Qiankun's Lock – شل حركة لمدة ثانيتين بالإضافة إلى استعادة 30 نقطة قدرة على التحمل. مجموعاتهما تدمر الزعماء والوحوش من الفئة A/S. هل تحتاج إلى تعبئة رصيد؟ قم بزيارة شحن Where Winds Meet على Buffget: أقل الأسعار، تسليم فوري، آمن ومتوافق تمامًا. يدفع ببطاقات الائتمان، Binance Pay، USDT، العملات المشفرة – تقييمات مستخدمين عالية، دعم 24/7.
السيف 101: خيارك الأول؟
تحليل إحصائيات السيف

أربع هجمات خفيفة سريعة وقابلة للإلغاء. مجموعة هجوم ثقيل من ثلاث ضربات. يطلق Vagrant Sword المشحون موجات. مهارة التحول؟ +1% ضرر لكل نقطة قدرة على التحمل (بحد أقصى 20%). Battle Anthem يزيد ضرر الزعماء المشحون بنسبة +25%. Morale Chant يكدس +1% ضرر فيزيائي/شفاء لكل Yi River (بحد أقصى 5 تكدسات، يدوم 8 ثوانٍ).
انتصارات المبتدئين ومحاذيرهم
الإيجابيات: Shadow Step (تجنب في موجة، إعادة استخدام بعد 3 ثوانٍ) – شبكة أمان خالصة. ضرر فردي مشحون قاتل في الثانية. انفجارات من الفئة S في PvP. السلبيات: المدى القصير يعني أنك بحاجة إلى الاقتراب. متابعة الإحصائيات: الهجوم ★★★★★، ثم Min Bellstrike Attack، Crit Rate. استخدم مجموعة Swallowcall 2 للحصول على +27 Min Phys Attack.
يبدو متسامحًا، أليس كذلك؟ (ملاحظة المحرر: لقد استخدمته كسلاح رئيسي خلال أول 20 ساعة لي – ولم أنظر إلى الوراء أبدًا في البداية.)
الحصول على سيفك
يبدأ في Qinghe – تحدث مع Qi Shan، وسلم أول Oddity لديك. انتهى الأمر. الخطوات: ابدأ اللعبة. اختر مسار السيف. ادمجه مع Bellstrike-Splendor لوضع التنقل الخارق.
أساسيات الرمح للوجوه الجديدة
إحصائيات الرمح مفصلة

هجمات خفيفة بعيدة المدى، الضربة الرابعة قوية. هجمات ثقيلة عالية التزعزع. Storm Dance المشحون يدور ويستهلك Qi. Legion Crusher يسرع شحنات Unrivaled Stance. قفل Qiankun's Lock: شل حركة لمدة ثانيتين، +30 قدرة على التحمل، -10% تكلفة استخدام (فترة تهدئة 5 ثوانٍ). Endless Gale يخفض التكاليف بنسبة 20% مع Mountain's Might.
ما يتقنه، وما يعيقك
نقاط القوة: ضربات PvE من الفئة S وكسر الحماية. تحكم في الحشود للفوضى متعددة الأهداف. نقاط الضعف: يستهلك الكثير من القدرة على التحمل. قم بتكديس Mountain's Might للتخفيضات. قم بالتبديل إلى Spear-Conv للحصول على ضربات مجانية.
المدى يبقيك على قيد الحياة – لعب ذكي.
الحصول على الرمح في اليوم الأول
هدية مجانية افتراضية (أفضل من إصدارات Xiong Da التي تكلف 500 عملة). يفتح في قصة الفصل الأول. الخطوات: ابدأ اللعبة. جهز السيف/الرمح المزدوج. قم بتفعيل Unrivaled Stance عبر Legion Crusher.
السيف مقابل الرمح: المواجهة
أرقام الضرر الخام والضرر في الثانية
موجات السيف المشحونة تزيد ضرر الزعماء بنسبة +10-25% عبر Anthem/Morph – ثابتة في PvE/PvP. ضربات Storm Dance المتعددة للرمح، معززة بواسطة Unrivaled؛ يضيف Morale Chant +5% ضرر مستمر. تظهر البيانات أن السيف يتفوق على المبتدئين (ميزة التنقل هذه). الرمح يمتلك إعدادات التحكم في الحشود مع Qiankun.
السرعة والتنقل
ينطلق السيف بـ Daunting Strike (إعادة استخدام ضربتين + درع Qi لمدة 3 ثوانٍ)، بالإضافة إلى Shadow Step. يضرب الرمح من بعيد ولكنه يعتمد على الشل. كلاهما يحب Ghostly Steps لتقليل تكاليف التجنب بنسبة -40%.
الاندفاعات السريعة تفوز بالمطاردات.
المدى وإدارة الوحوش
يعطل Legion Crusher للرمح المجموعات؛ يذهل Qiankun للحصول على PvE من الفئة S. تصل ضربات السيف الثقيلة إلى مسافة أبعد ولكنه يزدهر في القتال القريب (فردي من الفئة S، متعدد من الفئة A). أفضل حيلة؟ فتحة السيف ثم ضربات الرمح المتعددة.
قم بالتزود بالذهب عبر ذهب Where Winds Meet الرخيص من Buffget: أقل الأسعار، شحن سريع، امتثال كامل، دعم ETH/USDC، تقييمات مستخدمين رائعة، خدمة سلسة.
مجموعات وحركات المبتدئين القاتلة

أفضل 5 سلاسل للسيف
Daunting Strike ← Morph (يغذي طاقة Vagrant الثانية).
Shadow Step ← موجة ثقيلة مشحونة.
نسج خفيف ← Battle Anthem (+25% للزعماء).
تكديسات Morale Chant ← ضرر مستمر في الثانية.
Ghost Bind (شل حركة لمدة 5 ثوانٍ على 6 أهداف) كبداية.
تدرب على هذه. ستتقنها بسرعة.
سلاسل الرمح التي يجب معرفتها
Legion Crusher ← Unrivaled Storm Dance.
Qiankun's Lock (تحكم في الحشود لمدة ثانيتين، +30 قدرة على التحمل).
مشحون بعد Mountain's Might (تخفيض 20%).
تزعزع ثقيل ← إنهاء استنزاف Qi.
التبديل كالمحترفين
التناوب: السيف Daunting لتقليص المسافة. Morph مشحون. Shadow Step للمراوغة. الرمح Legion لزيادة القوة. Qiankun للاستعادة. انفجار مشحون. التبديل مرة أخرى. نسج الضربات الخفيفة للتجديد؛ مسار Silkbind-Deluge ينهي الأمر.
PvE: من يدمر الزعماء الأوائل؟
اختبارات الأعداء اليومية
موجات السيف المشحونة تسبب ضررًا آمنًا. يضرب الرمح ويكسر الحماية. نسج المجموعات في اللعب الفردي – ركز على الأهداف ذات الأولوية. يتفوق الرمح على الوحوش المتعددة؛ قم بتكديس +25% ضرر للزعماء المشحونين مع 5 Yi River.
تحليلات الزعماء
قتالات Bellstrike-Splendor؟ تنقل السيف يفتح الفرص، تحكم الرمح في الحشود يعطل. كلاهما من الفئة S للزعماء والغارات المبكرة.
نصائح PvP للمبتدئين: هل يتفوق السيف أم الرمح؟
مبارزات 1 ضد 1
السيف يراوغ ويطارد بمهارات تقليص المسافة – قتل سريع. الرمح يعطل عبر Unrivaled.
معارك الفرق
يتألق تنقل السيف؛ مدى الرمح يوازن (الفئة A بشكل عام). Evasive Charge يستعيد تكاليف المراوغة.
قتالات المجموعات؟ الفوضى تفضل المدى.
الأخطاء التي يقع فيها المبتدئون (والحلول)
أخطاء السيف
المبالغة في الاندفاع بدون Shadow Step. الحل: نسج الضربات الخفيفة، Ghostly Steps يخفض التكاليف إلى النصف.
تعثرات الرمح
Storm Dance يستنزف Qi بالكامل. الحل: Qiankun +30 استعادة، Mountain's Might تخفيض 20%، تبديل السيف للتجديد. تخل عن الضربات الثقيلة البحتة؛ قم بترقية عملات اليشم.
رفع المستوى وما بعده
صقل الذكاء مبكرًا
إعطاء الأولوية لترقيات فنون القتال (عملات اليشم تصل إلى حدود المستوى). الاختراق عند المستويات 5/10. مجموعة Jadeware لـ +Affinity DMG؛ مجموعة Calmwaters 4 تمنح 3% HP dodge +10 قدرة على التحمل.
مسارات البناء للمستقبل
السيف/الرمح: التركيز على الهجوم/الضربات الحرجة. مروحة Panacea الاختيارية: شحن السيف ← قتال قريب ← شفاء بالمروحة ← العودة إليه.
الحكم: ما هو الأفضل لك؟
يتفوق السيف قليلاً على المبتدئين – أسرع وأكثر أمانًا. الرمح يفوز بمحبي التحكم في الحشود. استخدام سلاحين؟ مثالية من الفئة S/A. يتفوق على المروحة في الضرر في الثانية. التنقل؟ السيف. المدى/التحكم في الحشود؟ الرمح. متوازن؟ استخدام سلاحين طوال اليوم.
(رأيي الشخصي: استخدام سلاحين من البداية – يبدو وكأنه غش، بأفضل طريقة ممكنة.)
أسئلة متكررة حول أسلحة المبتدئين في WWM
هل السيف أم الرمح أفضل للمبتدئين في Where Winds Meet؟ السيف للتنقل/الهدف الفردي؛ الرمح للمدى/التحكم في الحشود؛ كلاهما من الفئة S عند استخدامهما معًا.
ما هي إحصائيات السيف مقابل الرمح في بداية اللعبة في WWM؟ السيف: موجات مشحونة +20% (Morph). الرمح: شل حركة لمدة ثانيتين + تخفيض 20% في القدرة على التحمل (Qiankun/Might).
كيف أفتح الرمح في Where Winds Meet؟ سلاح بداية افتراضي، لا توجد مهام.
أفضل مجموعات السيف للاعبين الجدد في Where Winds Meet؟ Daunting Strike ← Shadow Step ← Charged Vagrant؛ تكديسات Morale Chant.
السيف أم الرمح لمبتدئي PvP في WWM؟ السيف للتنقل في 1 ضد 1؛ الرمح يعطل المجموعات؛ المجموعات هي الأفضل.
أي سلاح يتمتع بتنقل أفضل للمبتدئين في Where Winds Meet؟ السيف (Daunting/Shadow Step)؛ مدى الرمح يعوض ذلك.

