Buffget>News>إصلاح مشكلة انخفاض الإطارات في لعبة Where Winds Meet: زيادة 40-60% باستخدام DX12 + تعديلات

إصلاح مشكلة انخفاض الإطارات في لعبة Where Winds Meet: زيادة 40-60% باستخدام DX12 + تعديلات

Buffget

Buffget

2025/12/08

انتقل إلى DX12 لتحقيق مكاسب تتراوح بين 40-60% في عدد الإطارات في الثانية (FPS). إيقاف تشغيل السحب الحجمية (Volumetric Clouds OFF) (+تخفيف كبير على وحدة معالجة الرسوميات). تعديل ملف Engine.ini: r.OneFrameThreadLag=1. بطاقة RTX 4060 تصل إلى 97 إطارًا في الثانية مع DLSS. أداء ثابت بأكثر من 60 إطارًا في الثانية على الأجهزة متوسطة المدى.

فهم التأخير والتقطيع في لعبة Where Winds Meet

هل سبق لك أن دخلت منطقة جديدة في لعبة Where Winds Meet وشاهدت لعبتك تتوقف وتتعثر وكأنها تبث مقطعًا سيئًا؟ هذا هو عمل تجميع تظليل محرك Messiah (Messiah Engine shader compilation)—تقطيع في المناطق الجديدة، والمشاهد السينمائية، ومعارك الزعماء بسبب التنقل وظهور العناصر المفاجئ (pop-in). التأخير (Lag) هو وحش مختلف: ارتفاع مفاجئ في زمن الاستجابة للشبكة (ping spikes) مقابل انخفاض حاد في عدد الإطارات في الثانية (FPS) إلى أقل من 45، مما يجمدك في منتصف الحركة. أضف إلى ذلك الاختناق الحراري (thermal throttling) الذي يتجاوز 85 درجة مئوية أو انفجارات الإدخال/الإخراج (I/O bursts) في الخلفية، وستكون الفوضى عارمة.

تنخفض بطاقة RTX 4060 إلى 64 إطارًا في الثانية على إعدادات Ultra بدقة 1080p. تُظهر اختبارات Qinghe أن بطاقة RTX 2080Ti تحقق متوسط 68-74 إطارًا في الثانية؛ بينما تدير RX 7900XTX 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K على إعدادات Ultra.

فحوصات سريعة:

  1. شغّل عداد الإطارات في الثانية (Alt+Z لـ NVIDIA/Steam). ابحث عن تقطيع-تأخير أقل من 45 إطارًا في الثانية أو ارتفاعات مفاجئة في زمن استجابة الشبكة.
  2. شغّل اللعبة لمدة 15 دقيقة في Qinghe/المدن/معارك الزعماء باستخدام MSI Afterburner: استخدام وحدة معالجة الرسوميات 95-98%، وحدة المعالجة المركزية متوازنة، أوقات إطارات ثابتة.
  3. انخفاض في عدد الإطارات في الثانية؟ اللوم على الحرارة/DX11. مشاكل الشبكة؟ الاتصال السلكي يقلل من التذبذب بمقدار 10-30 مللي ثانية.

القوائم؟ غير محدودة، تدفع بطاقات RTX 3080/90 لتتجاوز 90 درجة مئوية. إعدادات Ultra تزيد من ظهور العناصر المفاجئ (pop-in). لا يوجد Reflex أو FSR مدمج بعد.

قائمة التحقق قبل التحسين

الحد الأدنى للمواصفات: i7-4770K/Ryzen 5 2400G، GTX 750 Ti، 8 جيجابايت ذاكرة وصول عشوائي (RAM) (16 جيجابايت ممكنة، 32 جيجابايت مثالية). الموصى بها: i7-10700/Ryzen 7 3700X، RTX 2070 Super/RX 6700 XT، 32 جيجابايت ذاكرة وصول عشوائي، 100 جيجابايت NVMe SSD. 8 جيجابايت ذاكرة وصول عشوائي تعني تقطيعًا بسبب التبديل؛ GTX 1060 تحقق 50 إطارًا في الثانية بدقة 1080p على إعدادات الأداء/64 إطارًا في الثانية مع FSR؛ Arc A750 تحقق 80 إطارًا في الثانية بدقة 1080p على إعدادات الجودة.

قم بتأمين هذا أولاً:

  1. قرص SSD بسعة 100-110 جيجابايت (68 جيجابايت للإصدار الخفيف)، 15-20% مساحة حرة—NVMe يقلل من التقطيع.
  2. HWiNFO لدرجات حرارة أقل من 75 درجة مئوية أثناء التنقل في Qinghe؛ Afterburner للاستخدام.
  3. تخلص من Chrome/Discord/OneDrive. مدير المهام: أوقف العمليات التي تستهلك الإدخال/الإخراج بكثرة.

قم بالترقية إلى 16-32 جيجابايت ذاكرة وصول عشوائي بدلاً من 8 جيجابايت. بطاقات RTX 2070+ تزدهر على DX12. (ملاحظة المحرر: لقد أنقذت عددًا لا يحصى من الأجهزة باستخدام قائمة التحقق هذه—إنها أساسك.)

تعديلات إعدادات الرسوميات الأساسية

قائمة إعدادات الرسوميات في Where Winds Meet

أوقف تشغيل السحب الحجمية (Volumetric Clouds). اخفض Tessellation إلى Low/Off (+10-15 إطارًا في الثانية). جودة التأثيرات (Effect Quality) إلى Low (+15-25 إطارًا في الثانية). اضبط جودة النباتات/الظلال/الإضاءة (Vegetation/Shadow/Lighting) إلى Medium/Low. بطاقة RTX 4060 بدقة 1080p: Ultra 64 إطارًا في الثانية، Balanced 90 إطارًا في الثانية، Performance 108 إطارًا في الثانية؛ DLSS Quality يقفز إلى 84 إطارًا في الثانية مع Tess Low/Veg Med.

مخطط مقارنة الإطارات في الثانية لإعدادات مختلفة في Where Winds Meet

ابدأ من هنا:

  1. إعداد مسبق Low/Med: Ambient Occlusion Low/Med، View Distance Med (+8-12 إطارًا في الثانية)، Reflection Low/Med، Real-time Sunlight Off/Med.
  2. وضع ملء الشاشة (Fullscreen). إيقاف تشغيل V-Sync. تحديد عدد الإطارات في الثانية بمعدل تحديث الشاشة عبر تعريفات البطاقة. Motion Blur؟ إيقاف تشغيل.
  3. تقنيات رفع الدقة لـ DX12: DLSS Quality (بطاقات RTX 20+ تحقق 25-35% من 1280x720 إلى 1080p)، FSR Quality لأي وحدة معالجة رسوميات، XeSS Quality على GTX 10. وضع الأداء (Perf mode) لزيادة 40-50% تحت 60 إطارًا في الثانية.

الإعداد المسبق Low يغطي الحد الأدنى للمواصفات كلها على Low/Med. الأجهزة الموصى بها؟ امزج DLSS Quality مع Low/Med.

هل تحتاج إلى شحن سلس داخل اللعبة؟ احصل على شحن Where Winds Meet عبر Buffget—أسعار عالمية منخفضة، شحن فوري، امتثال كامل للسلامة، مدفوعات واسعة (Binance Pay/USDT)، خدمة عالية التقييم، رضا عالٍ للغاية.

تحديثات التعريفات والبرامج

NVIDIA ≥581.80، AMD ≥25.11.1—تثبيت نظيف باستخدام DDU. وضع الألعاب في Windows + HAGS (إعادة التشغيل بعد ذلك). خطة طاقة متوازنة. GeForce 581.80 يقدم أكثر من 60 إطارًا في الثانية في Qinghe على بطاقات NVIDIA.

افعل هذا:

  1. أحدث التعريفات، تثبيت نظيف. امسح ذاكرة التخزين المؤقت للتظليل (shader cache) بعد التحديث.
  2. وضع الألعاب (Game Mode)/HAGS قيد التشغيل؛ NVIDIA Low Latency Ultra، Shader Cache 10-100 جيجابايت.
  3. DNS إلى 8.8.8.8/1.1.1.1. سلكي؟ يقلل 30-70 مللي ثانية، 0% فقدان حزم.

أوامر محرك Messiah المتقدمة

ادخل إلى %LOCALAPPDATA%\WhereWindsMeet\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini. الأمر r.OneFrameThreadLag=1 يزيل تأخير الخيط. الأمر r.TextureStreaming=1 + LimitPoolSizeToVRAM=1 يوقف ظهور العناصر المفاجئ (pop-in) تمامًا.

دليل لتعديل Engine.ini في Where Winds Meet

تعديلات رئيسية:

  1. [/Script/Engine.RendererSettings]: r.SceneColorFringeQuality=0, r.DepthOfFieldQuality=0, r.MotionBlurQuality=0.
  2. [SystemSettings]: r.GTSyncType=1, r.OneFrameThreadLag=1.
  3. [/Script/Engine.InputSettings]: bEnableMouseSmoothing=False, bViewAccelerationEnabled=False.

امسح ذاكرة التخزين المؤقت للتظليل (shader cache): ابقَ في القوائم لمدة 5-10 دقائق—أو قم بالإصلاح في حالة تعطل المشاهد السينمائية. تغيير جذري.

تحسين العمليات الخلفية والنظام

أغلق التراكبات (overlays) والعمليات الخلفية. حدد عدد الإطارات في الثانية في القوائم إلى 60/120 عبر تعريفات البطاقة—يتجنب النقاط الساخنة التي تتجاوز 90 درجة مئوية. قم بخفض الجهد (Undervolt) باستخدام Afterburner لتقليل الحرارة بنسبة 15-25%؛ أجهزة الكمبيوتر المحمولة تحتاج إلى وسادات تبريد، وأجهزة الكمبيوتر المكتبية تحتاج إلى تنظيف الغبار/إعادة لصق المعجون الحراري إذا تجاوزت الحرارة 85 درجة مئوية.

الخطوات:

  1. مدير المهام: قم بإنهاء العمليات غير الضرورية. عطل شريط الألعاب (Game Bar) (تخطاه على Ryzen X3D).
  2. خطة طاقة متوازنة. تشغيل DX12: Steam -dx12 أو المشغل (RTX 20+/RX 6000+/Arc).
  3. اختبار HWiNFO لمدة 15 دقيقة <75 درجة مئوية. تحديد عدد الإطارات في الثانية بواسطة تعريفات البطاقة يمنع الشاشات السوداء الناتجة عن ارتفاع درجة الحرارة.

NVIDIA Reflex On + Boost، V-Sync Off لتقليل زمن الاستجابة.

حافظ على تقدمك مع عملة Where Winds Meet على Buffget: أسعار منخفضة لا تضاهى، تسليم فائق السرعة، امتثال عالمي آمن، تغطية واسعة للخوادم، خدمة ما بعد البيع على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع، تقييمات مستخدمين عالية، دفع سهل بالعملات المشفرة (ETH/USDC).

إصلاحات خاصة بالأجهزة

وحدة المعالجة المركزية (CPU): Ryzen 5 5600X/i5-12400F+. الحد الأدنى لوحدة معالجة الرسوميات (GPU) RTX 3060/RX 6600XT (موصى به 3070). 32 جيجابايت DDR5 مثالية. RTX 4060 97 إطارًا في الثانية مع توليد الإطارات؛ Arc B580 90 إطارًا في الثانية بدقة 1080p على إعدادات Ultra؛ RX 6900XT تتخلف عن RTX 3080.

استهدف هذه:

  1. استخدام وحدة معالجة الرسوميات 95-98%. قلل View Distance/Effects في المدن لتجنب الانخفاضات.
  2. قرص NVMe SSD إلزامي. Steam Deck؟ Proton Experimental، 1280x800 Low + FSR Balanced، 40 إطارًا في الثانية عند 40 هرتز.
  3. 16 جيجابايت كحد أدنى (أغلق التطبيقات)، 32 جيجابايت تنهي التبديل. RTX40+ توليد الإطارات أساس 80+ إطارًا في الثانية (HAGS).

NVIDIA DLSS/FSR 3.0/XeSS على DX12.

قياس الأداء والتحقق

قياسات أداء Qinghe/التنقل: RTX 4060 64-108 إطارًا في الثانية عبر المستويات؛ Arc A750 70-80 إطارًا في الثانية. 1440p RTX 4060 66 إطارًا في الثانية مع DLSS Quality؛ 4K RTX 5080 189 إطارًا في الثانية مع توليد الإطارات.

لقطة شاشة لمنطقة التنقل في Qinghe في Where Winds Meet

تحقق:

  1. قبل/بعد باستخدام Afterburner—عدد الإطارات في الثانية/أوقات الإطارات بدقة 1080p Ultra إلى الإعدادات المعدلة.
  2. تأكد من 60+ إطارًا في الثانية ثابتة، وخالية من التقطيع بعد DX12/ini.
  3. MSI Afterburner/NZXT CAM للاستخدام/درجات الحرارة؛ تحقق من استقرار الإطارات أثناء القتال.

الأسئلة الشائعة

لماذا تتأخر لعبة Where Winds Meet على الكمبيوتر؟
تجميع تظليل محرك Messiah، درجات حرارة تتجاوز 85 درجة مئوية، DX11. DX12 +40-60% إطارًا في الثانية، r.OneFrameThreadLag=1 يحل المشكلة.

كيف أصلح التقطيع في محرك Messiah في لعبة Where Winds Meet؟
قرص NVMe SSD، امسح ذاكرة التخزين المؤقت للتظليل لمدة 5-10 دقائق، r.OneFrameThreadLag=1، إيقاف تشغيل السحب الحجمية (Volumetric Clouds OFF) في المناطق الجديدة.

ما هي أفضل إعدادات الكمبيوتر للعبة Where Winds Meet؟
DX12، DLSS Quality، Tessellation Low (+10-15 إطارًا في الثانية)، Effect Low (+15-25 إطارًا في الثانية)، V-Sync Off، تحديد عدد الإطارات في الثانية بمعدل التحديث.

هل يتسبب محرك Messiah في انخفاض عدد الإطارات في الثانية في لعبة Where Winds Meet؟
نعم—أثناء التنقل وظهور العناصر المفاجئ (pop-in). DX12 DLSS يعزز الأداء بنسبة 25-50%، إعدادات رسوميات متوسطة/منخفضة تحقق أكثر من 60 إطارًا في الثانية على RTX 3060.

ما هي التعريفات التي تصلح تأخر لعبة Where Winds Meet؟
NVIDIA ≥581.80، AMD ≥25.11.1 عبر DDU—تفتح HAGS/Reflex لتقليل التقطيع.

هل ترقية ذاكرة الوصول العشوائي ضرورية للعبة Where Winds Meet؟
16 جيجابايت كحد أدنى ممكن، 32 جيجابايت مثالية. 8 جيجابايت تتسبب في التبديل—أغلق التطبيقات أو قم بالترقية.

شحن Where Winds Meet

شحن Where Winds Meet

20% OFF