Buffget>News>هل شحن البطارية في ZZZ يستحق العناء؟ دليل إنفاق البوليكروم في الإصدار 2.6

هل شحن البطارية في ZZZ يستحق العناء؟ دليل إنفاق البوليكروم في الإصدار 2.6

Buffget

Buffget

2026/02/23

فهم اقتصاد الموارد في ZZZ 2.6

يعتمد اقتصاد لعبة Zenless Zone Zero على ثلاث عملات أساسية: البوليكروم (Polychromes) وهي العملة الممتازة، والديني (Dennies) وهي العملة الأساسية، وشحن البطارية (Battery Charge) وهو نظام الطاقة (Stamina). يحافظ الإصدار 2.6 (6 فبراير 2026) على الأنظمة القائمة مع إضافة فعاليات مثل "تناغم الأوهام" (A Harmony of Delusions)، والتي تمنح 420,000 ديني.

لشحن البوليكروم بكفاءة، يقدم موقع buffget أسعاراً تنافسية ومعاملات آمنة من أجل شراء بوليكروم ZZZ.

ما هي عملة "ديني" وشحن البطارية؟

تُستخدم عملة "ديني" لتمويل جميع عمليات التطوير: ترقية العملاء، وتطوير المهارات، وتعزيز محركات W-Engine، وتعديلات أقراص الدرايف (Drive Disc). يتطلب إيصال عميل واحد من المستوى 50 إلى 60 ملايين الديني عند احتساب المهارات والمعدات.

يصل الحد الأقصى لشحن البطارية إلى 240 نقطة، وتتجدد بمعدل نقطة واحدة كل 6 دقائق (24 ساعة للتجديد الكامل). يتوقف التجديد التلقائي عند تجاوز 240 نقطة. يضيف نظام "البطارية الاحتياطية" الذي تم تقديمه في الإصدار 1.2 سعة فائضة تصل إلى 2,400 نقطة للتخزين.

تغييرات الاقتصاد في الإصدار 2.6

ظلت الأنظمة الأساسية دون تغيير. يتجدد شحن البطارية بمعدل 1 كل 6 دقائق. إجمالي الرصيد المجاني اليومي: 300 نقطة (240 تجديد طبيعي + 60 من قهوة مقهى Coff Cafe).

توفر رخصة التحقيق (Investigation License) 50,000 ديني لكل مستوى. ويمنح صندوق مدينة إريدو الجديدة (New Eridu City Fund) 1,200,000 ديني عند الوصول للمستوى 50. وتعمل مكافآت الفعاليات مثل 420,000 ديني من فعالية "تناغم الأوهام" كمكملات ولكنها لا تغير جوهر الاقتصاد.

عقبات الموارد في مراحل اللعبة المتقدمة

يواجه اللاعبون في مستوى إنتر-نوت (Inter-Knot) +40 استنزافاً للموارد في عدة جوانب في وقت واحد. تكلف عملية "التنظيف الروتيني" (Routine Cleanup) 60 من شحن البطارية، وتضمن الحصول على أقراص درايف من الرتبة S. مع توفر 300 شحن بطارية يومياً، يمكنك إكمال 5 جولات فقط.

شاشة التنظيف الروتيني في Zenless Zone Zero تظهر تكلفة شحن البطارية ومكافآت أقراص الدرايف من الرتبة S

تحدي الخبراء (Expert Challenge): 40 شحن بطارية. الصيد السيئ السمعة (Notorious Hunt): 60 شحن بطارية (3 محاولات مجانية أسبوعياً). محاكاة القتال (Combat Simulation): 20-100 شحن بطارية. الموازنة بين هذه الأنشطة تخلق نوعاً من التحدي الاستراتيجي.

تظهر أزمة الديني عند تطوير عدة عملاء في وقت واحد. يمنح كل مستوى إنتر-نوت 5,000 ديني، وهو مبلغ غير كافٍ لتطوير مستمر لعدة عملاء.

تكاليف شراء البوليكروم

أسعار إعادة تعبئة شحن البطارية

قائمة إعادة تعبئة شحن البطارية في Zenless Zone Zero مع تسعير البوليكروم المتدرج

نظام يومي مكون من ثماني درجات، 60 شحن بطارية لكل عملية تعبئة:

  • الأولى: 50 بوليكروم
  • الثانية والثالثة: 75 بوليكروم لكل منهما
  • الرابعة والخامسة: 100 بوليكروم لكل منهما
  • السادسة والسابعة: 150 بوليكروم لكل منهما
  • الثامنة: 200 بوليكروم

الإجمالي: 900 بوليكروم مقابل 480 شحن بطارية. بما أن تكلفة شريط الماستر المشفر (Encrypted Master Tape) هي 160 بوليكروم، فإن 900 بوليكروم تعادل التضحية بـ 5.625 سحبة (Pulls).

يمكن أن تصل عمليات التعبئة اليدوية إلى 1,000 نقطة كإجمالي، ولكن التجديد التلقائي يتوقف فوق 240.

الحدود اليومية والأسبوعية

تتم إعادة ضبط عمليات التعبئة يومياً، بحد أقصى 8 مرات كل 24 ساعة. لا توجد حدود أسبوعية أو شهرية بخلاف القيد اليومي.

تمنح بطاريات الإيثر (Ether Batteries) 60 شحن بطارية لكل منها، وتُمنح عند مستويات إنتر-نوت 15، 20، 25، 30، 35، +40. وهي توفر تعبئة مجانية دون تكلفة بوليكروم.

توفر قهوة مقهى Coff Cafe 60 شحن بطارية مجانياً يومياً؛ احرص دائماً على استلامها قبل التفكير في إعادة التعبئة بالبوليكروم.

توليد الموارد الطبيعية

الحصول على الديني يومياً بدون إنفاق

  • المهام اليومية: 3,000 ديني
  • المهام الأسبوعية: 7,000 (حوالي 1,000 كمتوسط يومي)
  • متجر الفيديو: 8,500 كل 20 ساعة (حوالي 10,200 يومياً عند التحسين)
  • تخصص المكافآت (Bounty Specialization): 30,000 لكل عملية إكمال
  • مستويات إنتر-نوت: 5,000 لكل مستوى
  • رخصة التحقيق: 50,000 لكل مستوى
  • صندوق المدينة: 1,200,000 عند المستوى 50 (لمرة واحدة)

الإجمالي الأساسي: حوالي 41,500 ديني يومياً من المصادر المجانية.

تجديد شحن البطارية

نقطة واحدة كل 6 دقائق = 240 نقطة خلال 24 ساعة. هذا المعدل ثابت ولا يمكن تسريعه. يتوقف التجديد التلقائي فوق 240.

تخزن البطارية الاحتياطية 2,400 نقطة فائضة. قم بتنظيم أوقات تسجيل دخولك عند الاقتراب من 240 لتقليل الهدر.

الحدود الأسبوعية

الصيد السيئ السمعة (Notorious Hunt): 3 محاولات مجانية أسبوعياً (بقيمة 180 شحن بطارية، أي حوالي 25.7 يومياً). المهام الأسبوعية: 7,000 ديني كل 7 أيام.

تستمر دورات الفعاليات لمدة أسبوعين. مبلغ 420,000 ديني من فعالية "تناغم الأوهام" يعادل 14 يوماً من تجميع الموارد عبر "تخصص المكافآت".

الاستهلاك في مراحل اللعبة المتقدمة

تطوير مستوى العميل (50-60)

تتطلب الترقيات ملايين الديني بالإضافة إلى مواد مرتبطة بشحن البطارية. كما يتطلب رفع المهارات للحد الأقصى مئات الآلاف الإضافية. تطوير عدة عملاء يضاعف التكاليف بشكل كبير.

يفتح مستوى إنتر-نوت +40 إمكانية الحصول المضمون على أقراص درايف من الرتبة S من "التنظيف الروتيني" (60 شحن بطارية لكل جولة).

تعزيز محرك W-Engine

يتم الحصول على مواد التعزيز من "محاكاة القتال" (20-100 شحن بطارية). تضيف عملية الضبط (Tuning) استنزافاً عشوائياً للديني. وجود عدة محركات W-Engine لفرق متنوعة يخلق ضغطاً مستمراً على الموارد.

تجميع أقراص الدرايف

يضمن "التنظيف الروتيني" الحصول على رتبة S ولكنه يكلف 60 شحن بطارية. 300 نقطة يومياً تعني 5 جولات فقط. الإحصائيات العشوائية تعني أسابيع من التجميع للحصول على المجموعات المثالية.

يوفر "كاسبر" في موقع سكوت (Scott Outpost) إمكانية الوصول إلى التنظيف الروتيني، وهو المستهلك الرئيسي لشحن البطارية في نهاية اللعبة.

خريطة Zenless Zone Zero لموقع سكوت تظهر كاسبر للوصول إلى التنظيف الروتيني

تحليل العائد على الاستثمار (ROI)

حساب قيمة الوقت

ثماني عمليات تعبئة = 480 شحن بطارية مقابل 900 بوليكروم. يتيح ذلك 8 جولات إضافية من التنظيف الروتيني أو 8 جولات من تخصص المكافآت (240,000 ديني).

النسبة: 266.67 ديني لكل بوليكروم. التضحية بـ 5.625 سحبة مقابل 240,000 ديني تمثل "تكلفة الفرصة البديلة".

توفير الوقت: ضغط يومين من التقدم في يوم واحد. يعتمد ما إذا كان هذا يبرر خسارة 5.625 سحبة على أولوياتك.

من أجل شحن Zenless Zone Zero بكفاءة، يوفر buffget تسليماً سريعاً ومعاملات آمنة.

تكلفة الفرصة البديلة

أول عملية تعبئة (50 بوليكروم) = أقل من ثلث تكلفة السحبة الواحدة. وهي معقولة للاحتياجات العاجلة.

عملية التعبئة الثامنة (200 بوليكروم) تتجاوز تكلفة السحبة الواحدة مقابل 60 شحن بطارية فقط. هذا يمثل تراجعاً حاداً في العائد.

يؤثر الحصول على عملاء جدد على القوة القتالية أكثر من التجميع التدريجي للموارد. العميل الجديد من الرتبة S يوفر خيارات فورية، بينما تسرع عمليات التعبئة الجدول الزمني فقط.

متى يكون الشراء منطقياً؟

  • الفعاليات المحدودة بوقت مع مكافآت حصرية.
  • تصنيفات لوحة المتصدرين التنافسية ذات الحدود الزمنية.
  • عند الاقتراب من نظام الـ "Pity" والحاجة إلى ديني فوري لتجهيز العميل (تعبئة واحدة أو اثنتين كحد أقصى).

وجهة نظر اللاعبين المجانيين (F2P)

يحصل اللاعب المجاني على 60-80 سحبة لكل تحديث. إنفاق 900 بوليكروم يومياً يعني خسارة 5.625 سحبة (10% من دخل التحديث) مقابل تجميع موارد ليوم واحد.

عمليات التعبئة اليومية المستمرة = 168.75 سحبة شهرياً (900 × 30 ÷ 160)، وهو ما يتجاوز دخل معظم اللاعبين المجانيين. هذا النهج غير مستدام.

عمليات التعبئة العرضية (1-3 أسبوعياً) = 150-450 بوليكروم (0.9-2.8 سحبة). هذا النهج المعتدل يوازن بين التقدم والحفاظ على السحبات.

تقييم شراء شحن البطارية

الكفاءة مقابل التجديد الطبيعي

الطبيعي: 300 يومياً (240 + 60 من المقهى) = 5 جولات تنظيف روتيني.

أول تعبئة (50 بوليكروم): +60 شحن بطارية = جولة إضافية واحدة. تكلفتها 31.25% من قيمة السحبة، وهي قيمة معقولة.

ثماني تعبئات: ترفع الإجمالي من 300 إلى 780 (زيادة بنسبة 160%) = 13 جولة مقابل 5. تكلفتها 5.625 سحبة، وهو ثمن باهظ للغالبية.

التوقيت الأمثل

قم بالتعبئة عندما يكون شحن البطارية 0 لمنع هدر التجديد. يتوقف التجديد التلقائي فوق 240، لذا فإن التعبئة عند الصفر تسمح بالاستفادة من التجديد الطبيعي بالكامل بجانب الشحن المشترى.

تبرر فترات الفعاليات ذات المواعيد النهائية وتيرة شراء أعلى. أما التجميع العادي فيستمر للأبد، لذا فإن الصبر أكثر اقتصاداً.

اللاعب المحترف مقابل اللاعب العادي

المحترف: 1-2 تعبئة يومية خلال المراحل الحرجة. أول تعبئة بـ 50 بوليكروم = تضحية ضئيلة مقابل زيادة 20% في السعة.

العادي: 300 نقطة أساسية كافية لجلسات لعب مدتها 30-45 دقيقة. عمليات التعبئة غير ضرورية.

التنافسي: تبرر تصنيفات لوحة المتصدرين عمليات التعبئة عندما تحدد التصنيفات مكافآت حصرية.

التكاليف الخفية

التعبئة الثامنة: 200 بوليكروم مقابل 60 شحن بطارية = 3.33 لكل نقطة مقابل 0.83 للأولى. تراجع حاد في العائد.

استثمار الوقت: مضاعفة شحن البطارية تتطلب مضاعفة وقت اللعب. الطاقة غير المستخدمة = بوليكروم مهدور.

عقبات المواد: 13 جولة تنظيف روتيني لن تساعدك إذا لم تملك الديني الكافي لترقية أقراص الدرايف التي جمعتها.

إطار اتخاذ القرار

النمط 1: المنافس في نهاية اللعبة

أنفق 150-300 بوليكروم يومياً (1-3 تعبئات) خلال الفعاليات الحرجة. ولا تقم بأي تعبئة أثناء التجميع العادي.

الموصى به: التعبئة الأولى (50) لأفضل قيمة، وأحياناً الثانية (75) للمحتوى المرتبط بوقت محدد.

النمط 2: جامع الشخصيات / محب الإكمال

قلل المشتريات للحد الأدنى. كل بوليكروم تنفقه يقلل من فرصك في السحب.

300 شحن بطارية يومياً كافية للتقدم التدريجي. تعوض رخصة التحقيق بـ 50,000 ديني لكل مستوى النقص دون الحاجة للإنفاق.

الموصى به: صفر تعبئات. احتفظ بالبوليكروم للسحبات. استخدم الموارد المجانية (بطاريات الإيثر، المقهى، الصيد المجاني).

النمط 3: اللاعب المجاني العادي

تجنب المشتريات تماماً. يجب الحفاظ على الدخل المحدود (60-80 سحبة لكل تحديث) للحصول على العملاء.

يتجاوز التجديد الطبيعي قدرة اللعب العادي. نادراً ما تستنفد جلسة 30-45 دقيقة يومياً 300 شحن بطارية.

الموصى به: روتين يومي فعال. استلم قهوة المقهى، أكمل المهام اليومية (3,000 ديني)، اجمع أرباح متجر الفيديو (8,500)، وأنفق شحن البطارية على الأولويات. وفر كل البوليكروم للسحبات.

قائمة مراجعة قرار الشراء

قبل إعادة التعبئة:

  1. هل استلمت كل شحن البطارية المجاني؟ (المقهى، بطاريات الإيثر، الصيد المجاني)
  2. هل هناك فعالية محدودة بمكافآت حصرية؟
  3. هل لديك الوقت لتجميع شحن البطارية الإضافي؟
  4. هل أنت على بُعد أقل من 10 سحبات من الـ "Pity" في الراية (Banner) المطلوبة؟
  5. هل سيفتح الشراء تقدماً فورياً؟
  6. هل هذه هي التعبئة اليومية الأولى أو الثانية؟

إذا كانت الإجابة "نعم" على 1، 2، 3، 6 و"لا" على 4، 5 ← فقد يكون الشراء مناسباً. خلاف ذلك، احتفظ بالبوليكروم للسحبات.

مفاهيم خاطئة شائعة

خرافة: عمليات التعبئة تسرع التقدم بشكل كبير

الحقيقة: عقبات التقدم تمتد لما هو أبعد من الطاقة. توفر المواد، واحتياطيات الديني، واستثمار الوقت تخلق اختناقات لا تحلها عمليات التعبئة.

مضاعفة شحن البطارية (300 ← 600) تتطلب مضاعفة وقت اللعب. بدون توفر 2-3 ساعات يومياً، تضيع عمليات التعبئة البوليكروم هباءً.

تجميع أقراص الدرايف: حتى شحن البطارية غير المحدود لا يمكنه إلغاء الحظ (RNG). القطع المثالية تتطلب أسابيع بغض النظر عن الشحن.

الحدود القصوى والقيود

ترتبط حدود مستوى العميل بمستوى إنتر-نوت، مما يمنع تجاوز المستوى المطلوب. الحصول على المواد من أنشطة محددة يخلق اختناقات لا تتجاوزها الطاقة.

تتطلب أقراص الدرايف المضمونة من الرتبة S مستوى إنتر-نوت +40. قبل ذلك، تعتبر عمليات التعبئة سابقة لأوانها.

غالباً ما يحد نقص الديني من التقدم أكثر من شحن البطارية. تجميع المواد بدون ديني لاستخدامها = تضخم في المخزون دون تقدم فعلي.

فخ "الحيتان" (كبار المنفقين)

يتوقع كبار المنفقين تسارعاً طردياً. لكن استثمار الوقت يضع حدوداً صلبة بغض النظر عن الإنفاق.

تتطلب 13 جولة تنظيف روتيني يومياً (8 تعبئات) أكثر من ساعتين. بدون توفر هذا الوقت، يضيع البوليكروم.

تحويل شحن البطارية إلى ديني عبر تخصص المكافآت: 30,000 لكل 60 شحن بطارية. ثماني تعبئات (480) تعطي 240,000 ديني؛ وهو أمر مفيد ولكنه غير كافٍ للملايين المطلوبة.

استراتيجيات بديلة

إدارة الأولويات

ركز على العملاء بالتتابع، وليس في وقت واحد. أكمل واحداً بالكامل قبل البدء في الآخر.

أعطِ الأولوية للأدوار الحرجة. المهاجم الأساسي (Main DPS) أولاً، فهو الأكثر مساهمة في الفعالية. يمكن للدعم والمهاجم الثانوي العمل بشكل جيد باستثمار أقل.

أجل ضبط محرك W-Engine إلى ما بعد ترقية العميل والمهارات. يوفر الضبط تحسينات طفيفة ولكنه يسبب استنزافاً غير متوقع للديني.

التجميع الموفر للطاقة

التنظيف الروتيني (إنتر-نوت +40): يضمن أقراص درايف رتبة S، بتكلفة 60 شحن بطارية. هو المستهلك الرئيسي في نهاية اللعبة.

تخصص المكافآت: أفضل نسبة للحصول على الديني بمعدل 30,000 لكل جولة. أعطه الأولوية عندما يحد الديني من تقدمك.

تحدي الخبراء: 40 شحن بطارية (أقل بنسبة 33% من التنظيف الروتيني). فعال للحصول على مواد محددة.

محاكاة القتال: 20-100 شحن بطارية. المستويات الأدنى كافية للتقدم المبكر، وهي أكثر كفاءة من أعلى صعوبة حتى تصل لنهاية اللعبة.

تدوير العملاء الاستراتيجي

حافظ على 3-4 عملاء مطورين بالكامل بدلاً من 6-9 مطورين جزئياً. البناء الكامل يتيح إنهاء المحتوى باستمرار ويركز الموارد.

قم بالتدوير بناءً على المحتوى. توجه نحو العملاء الذين يملؤون فجوات حالية بدلاً من التطوير المتوازن للجميع.

استفد من العملاء المجانيين. يوفر عملاء الراية القياسية وعملاء القصة أداءً قوياً دون الحاجة للاستثمار في الرايات المحدودة.

الاستفادة من Buffget

عندما تتماشى المشتريات الاستراتيجية مع أهدافك، يقدم buffget أسعاراً تنافسية وتسليماً سريعاً. معاملات آمنة، خدمة ممتازة، وتقييمات عالية.

عمليات الشحن الاستراتيجية خلال الرايات أو الفعاليات المحدودة تحافظ على قدرتك على السحب مع توفير مرونة لعمليات التعبئة العرضية.

التأثير بعيد المدى

توقعات 30/60/90 يوماً

بدون مشتريات:

  • 30 يوماً: 9,000 شحن بطارية (300 × 30) = 150 جولة تنظيف روتيني
  • 60 يوماً: 18,000 = 300 جولة
  • 90 يوماً: 27,000 = 450 جولة

مع تعبئة يومية واحدة (50 بوليكروم):

  • 30 يوماً: 10,800 (360 × 30) = 180 جولة (+20%)
  • 60 يوماً: 21,600 = 360 جولة (+20%)
  • 90 يوماً: 32,400 = 540 جولة (+20%)

تسريع التقدم بنسبة 20% يكلف 1,500 بوليكروم شهرياً (9.375 سحبة). تعتمد المقايضة على أولوياتك.

توفير البوليكروم

اللاعب المجاني الذي يوفر كل البوليكروم: 60-80 سحبة لكل تحديث (42 يوماً). يتيح ذلك ضمان عميل رتبة S محدود كل تحديثين عبر نظام الـ Pity.

إنفاق 50 بوليكروم يومياً = 9.375 سحبة شهرياً (15% من دخل التحديث). على مدار 90 يوماً: يتم التضحية بـ 28.125 سحبة، مما قد يؤخر الحصول على رتبة S بمقدار تحديث كامل.

يحصل حاملو البطاقة الشهرية على مرونة للقيام بـ 1-2 تعبئة يومية مع الحفاظ على معدلات سحب تنافسية.

أنماط تحديث الإصدارات

دورات التحديث مدتها 42 يوماً. يصدر الإصدار 2.6 في 6 فبراير 2026. خطط لإنفاقك بناءً على هذه الدورات.

تقدم الإصدارات الجديدة شخصيات أقوى (Power Creep). غالباً ما يوفر الادخار للرايات المحدودة الجديدة تقدماً أكبر من تسريع التقدم الحالي.

تقدم دورات الفعاليات موارد مؤقتة. نسق ترقياتك الكبرى مع دخل الفعاليات لتحقيق الكفاءة دون إنفاق.

توصيات الخبراء

متى تشتري شحن البطارية

الحالات المبررة:

  • الفعاليات المحدودة بمكافآت حصرية تنتهي خلال 24-48 ساعة.
  • فترات التصنيف التنافسي مع مكافآت فريدة.
  • التجميع المسبق لعميل رتبة S محدود مؤكد خلال 3 أيام.
  • أول تعبئة يومية (50 بوليكروم) خلال فعاليات التحديثات الكبرى.

التزم بـ 1-2 تعبئة يومياً كحد أقصى. التعبئة الثالثة فأكثر غير مجدية اقتصادياً للجميع باستثناء كبار المنفقين جداً.

متى تدخر

حافظ على مواردك عندما:

  • تكون على بُعد 20 سحبة من الـ Pity في راية مرغوبة.
  • لا يوجد محتوى مرتبط بوقت يتطلب تقدماً فورياً.
  • يتجاوز شحن البطارية الحالي 100 نقطة.
  • يكون نقص الديني هو العائق الأكبر وليس المواد.
  • تلعب بشكل عادي دون توفر وقت لتجميع موارد إضافية.

الوضع الافتراضي للاعب المجاني: صفر تعبئات إلا في الفعاليات المحدودة الحرجة التي تقدم عملاء أو مواد حصرية.

أولويات الإصدار 2.6

فعالية "تناغم الأوهام": 420,000 ديني. أعطِ الأولوية لإكمال الفعالية عبر شحن البطارية الطبيعي قبل اللجوء للتعبئة.

توفر رخصة التحقيق (50,000 للمستوى) وصندوق المدينة (1,200,000 عند مستوى 50) دخلاً مجانياً كبيراً. استفد منها لأقصى حد قبل الإنفاق.

يعتبر التنظيف الروتيني للحصول على أقراص درايف رتبة S (إنتر-نوت +40) هو الاستثمار الأمثل لشحن البطارية. يمكن الوصول إليه عبر كاسبر في موقع سكوت.

الحكم النهائي: يجب على معظم اللاعبين تجنب المشتريات المنتظمة. إنفاق 900 بوليكروم للحد الأقصى من التعبئات اليومية (5.625 سحبة) نادراً ما يبرر زيادة 160% في شحن البطارية. احتفظ بالموارد للحصول على العملاء، واستخدم الموارد المجانية والتجميع الصبور. فقط اللاعبون التنافسيون خلال الفعاليات المحدودة يستفيدون من 1-2 تعبئة يومية مختارة في أدنى الفئات السعرية.

الأسئلة الشائعة

كم تبلغ تكلفة تعبئة شحن البطارية في ZZZ 2.6؟

نظام من ثماني درجات: 50 (الأولى)، 75 (الثانية-الثالثة)، 100 (الرابعة-الخامسة)، 150 (السادسة-السابعة)، 200 (الثامنة) بوليكروم. كل منها تمنح 60 شحن بطارية. الحد الأقصى اليومي: 900 بوليكروم مقابل 480 شحن بطارية.

هل شراء شحن البطارية يستحق العناء للاعبين المجانيين (F2P)؟

لا. 900 بوليكروم = 5.625 سحبة (10% من الدخل الشهري). يوفر التجديد الطبيعي 300 نقطة يومياً (240 + 60 من المقهى)، وهي كافية للتقدم التدريجي. احتفظ بالبوليكروم للسحبات.

كم يمكن الحصول على ديني يومياً بدون إنفاق؟

حوالي 41,500 ديني: المهام اليومية (3,000)، متجر الفيديو (8,500)، تخصص المكافآت (30,000 للجولة). تضيف المهام الأسبوعية 1,000 كمتوسط يومي. كما توفر رخصة التحقيق وصندوق المدينة دخلاً بناءً على التقدم.

ما هو أفضل استخدام لشحن البطارية عند مستوى إنتر-نوت +40؟

التنظيف الروتيني؛ فهو يضمن الحصول على أقراص درايف من الرتبة S، بتكلفة 60 شحن بطارية لكل جولة. 300 نقطة يومياً تتيح 5 جولات. يمكن الوصول إليه عبر كاسبر في موقع سكوت. أعطه الأولوية للحصول على أفضل المعدات.

كم من الوقت يستغرق التجديد الكامل لشحن البطارية؟

نقطة واحدة كل 6 دقائق. الانتقال من 0 إلى 240 يستغرق 24 ساعة. يتوقف التجديد التلقائي فوق 240. يضيف المقهى 60 نقطة يومياً (ليصبح المجموع الأساسي 300).

متى يجب استخدام البوليكروم لإعادة التعبئة؟

في الفعاليات المحدودة ذات المكافآت الحصرية، أو التصنيفات التنافسية، أو التجميع المسبق لعملاء مؤكدين خلال 3 أيام. التزم بـ 1-2 تعبئة يومياً كحد أقصى (50-125 بوليكروم). التعبئة الأولى (50) هي الأفضل قيمة. تجنب ذلك أثناء التجميع العادي واحتفظ بالبوليكروم للسحبات.

Zenless Zone Zero(ZZZ)

Zenless Zone Zero(ZZZ)

27.63% OFF