Buffget>News>Genshin Impact 6.0 : Guide du mécanisme Captation de l'éclat et du 50/50

Genshin Impact 6.0 : Guide du mécanisme Captation de l'éclat et du 50/50

Buffget

Buffget

2026/01/21

Introduction à la Captation d'éclat dans la version 6.0

Le paysage du gacha de Natlan évolue avec l'arrivée de la Captation d'éclat dans la version 6.0. Ce système modifie fondamentalement les probabilités des Vœux événements de personnage, s'éloignant du système strict du 50/50. Pour les vétérans comme pour les nouveaux joueurs, comprendre ce changement est crucial pour la gestion des ressources. Cette mise à jour réduit la frustration liée aux longues séries de défaites sans pour autant éliminer totalement le risque.

Les joueurs se préparant au système de vœux de Natlan doivent ajuster leurs budgets de Primo-gemmes. Bien que le système de "pity" de base reste constant avec une garantie absolue à 90 tirages, la variance du coût potentiel pour un personnage 5 étoiles a diminué. Pour ceux qui souhaitent optimiser leur monnaie, l'utilisation d'une plateforme sécurisée pour la recharge Genshin Impact permet de s'assurer d'avoir les fonds suffisants pour atteindre la pity quand la chance n'est pas au rendez-vous. Ce mécanisme s'applique exclusivement aux bannières d'événements de personnage, et non à la bannière permanente ou aux vœux d'événements d'arme.

Qu'est-ce que la mécanique de Captation d'éclat ?

La Captation d'éclat fonctionne comme un système progressif de protection contre la défaite au sein de la mécanique du 50/50. Elle s'active spécifiquement lorsque vous perdez un 50/50 sur une bannière d'événement de personnage, déclenchant un compteur caché qui augmente la probabilité d'obtenir le personnage promotionnel mis en avant lors des tentatives suivantes. Contrairement au système traditionnel où les chances restaient statiques jusqu'à la garantie totale, ce système introduit une mise à l'échelle dynamique des probabilités.

L'objectif principal est d'atténuer la variance extrême. Auparavant, les joueurs avaient une probabilité de 6,25 % de perdre quatre 50/50 consécutifs — un scénario dévastateur pour les joueurs F2P économisant sur plusieurs mises à jour. En implémentant ce mécanisme, les développeurs ont réduit le nombre maximum de défaites consécutives à trois, plafonnant ainsi efficacement le pire des scénarios.

Comment fonctionne le nouveau système 50/50

Le premier tirage : Probabilité standard

Au niveau de base (Compteur 1), le système fonctionne de manière identique à la version précédente. Lorsque vous obtenez un personnage 5 étoiles sur un Vœu événement de personnage, il y a 50 % de chances que ce soit le personnage promotionnel vedette et 50 % de chances que ce soit un personnage 5 étoiles permanent. Le pool standard comprend Qiqi, Diluc, Jean, Mona, Keqing, Dehya et Tighnari, chacun avec une distribution de probabilité de 14,3 %.

La période du 50/50 expliquée

Graphique des probabilités de la Captation d'éclat de Genshin Impact pour le Compteur 2 dans les bannières de la version 6.0

Si vous perdez le 50/50 au Compteur 1, le compteur de défaites passe à 1. Lors du prochain tirage 5 étoiles (Compteur 2), la mécanique des probabilités change de manière significative :

  • Chances d'obtenir le 5 étoiles promotionnel : Monte à 55 %.
  • Déclenchement de la Captation d'éclat : Probabilité de 33,333 %.
  • Chances totales de victoire : 66,667 %.
  • Probabilité de défaite : Chute à 45 %.

Déclenchement de la garantie

Si vous perdez le 50/50 au Compteur 2, le compteur de défaites passe à 2. À ce stade (Compteur 3), le système assure une chance de 100 % d'obtenir le personnage de l'événement. La détermination du 50/50 se produit au moment où le tirage 5 étoiles est généré. Le compteur de défaites persiste d'une bannière d'événement de personnage à l'autre, ce qui signifie que la progression vers la garantie est conservée pour la bannière suivante si l'actuelle expire.

Captation d'éclat vs l'ancien système 50/50

Comparaison des taux de victoire

Tableau comparatif des taux de victoire entre l'ancien et le nouveau système 50/50 de Genshin Impact

L'impact mathématique est substantiel pour les joueurs malchanceux. Sous l'ancien système, la probabilité de perdre deux fois consécutivement était de 25 %. Avec la Captation d'éclat, elle tombe à 22,5 % (50 % x 45 %). Bien que la chance de perdre deux fois reste similaire, le filet de sécurité se resserre considérablement pour la troisième défaite. L'ancien système permettait une probabilité de 12,5 % de perdre trois fois ; le nouveau système garantit que la troisième défaite est le pire scénario absolu, immédiatement suivie d'une victoire garantie.

Analyse des coûts pour les joueurs F2P

Pour les joueurs F2P, cela réduit le nombre maximum de tirages requis pour sécuriser un personnage spécifique. Auparavant, on pouvait théoriquement perdre le 50/50 indéfiniment. Désormais, l'investissement maximum pour un personnage promotionnel garanti est plafonné à trois tirages 5 étoiles. Compte tenu de la "hard pity" à 90 tirages et du début de la "soft pity" au 74ème vœu, cela offre un plafond plus prévisible pour les dépenses de Primo-gemmes, permettant de fixer des objectifs d'épargne précis.

Impact mathématique sur vos Primo-gemmes

Scénarios du meilleur et du pire cas

Dans le meilleur des cas, vous gagnez le 50/50 au Compteur 1 avec 50 % de chances. Dans le pire des cas, vous perdez au Compteur 1, perdez au Compteur 2 (45 % de chances), puis gagnez au Compteur 3 (100 % de chances). Le taux moyen d'obtention d'un personnage 5 étoiles reste d'environ 1,6 %, avec un taux de base de 0,6 %. Cependant, la variance du coût par personnage promotionnel est considérablement réduite.

Moyenne de tirages par 5 étoiles

Bien que le nombre moyen de tirages pour un 5 étoiles oscille autour de la moyenne historique en raison de la soft pity commençant entre le 74ème et le 75ème vœu, le coût par personnage vedette devient plus stable. Vous devriez toujours prévoir jusqu'à 180 vœux pour garantir un personnage 5 étoiles promotionnel spécifique si vous partez de zéro et que vous subissez une malchance maximale. Chaque Pierre de la fatalité coûte 160 Primo-gemmes, une gestion efficace de la monnaie est donc essentielle.

Stratégie et planification des bannières de la version 6.0

Cibler des personnages spécifiques

Lors de la planification de vos bannières en version 6.0, suivez rigoureusement votre compteur de défaites. Si vous entamez une bannière au Compteur 2, vous avez 66,667 % de chances d'obtenir le personnage vedette immédiatement. Cela fait des bannières avec des personnages prioritaires d'excellentes opportunités pour utiliser la pity accumulée. À l'inverse, si vous êtes au Compteur 0, le risque reste standard, et vous devriez vous assurer d'avoir assez de Primo-gemmes pour atteindre la garantie si le premier 5 étoiles est une défaite.

Éviter les pièges courants

Une erreur fréquente est de supposer que la Captation d'éclat garantit une victoire au deuxième tirage 5 étoiles. Ce n'est pas le cas ; il reste 45 % de chances de perdre au Compteur 2. Vous devez vous assurer d'avoir assez de ressources pour couvrir un éventuel troisième tirage 5 étoiles. Si vous manquez de Primo-gemmes avant d'atteindre la hard pity, envisagez de chercher des Cristaux primaires pas chers pour recharger votre solde en toute sécurité. Cela vous assure de pouvoir obtenir le personnage même si le hasard vous impose le pire scénario.

Idées reçues sur la Captation d'éclat

Mythe : Elle garantit une victoire à chaque tirage

Beaucoup de joueurs pensent à tort que la Captation d'éclat facilite la victoire au 50/50 dès le tout premier tirage. C'est faux. Le premier tirage (Compteur 1) conserve la chance standard de 50 % d'obtenir le 5 étoiles promotionnel. Le mécanisme ne s'active et n'augmente les probabilités qu'après qu'une défaite a eu lieu.

Mythe : Elle fonctionne sur la bannière permanente

La Captation d'éclat est exclusive aux bannières d'événements de personnage. Elle n'influence pas la bannière permanente ni les vœux d'événements d'arme. Tirer sur la bannière permanente ou d'arme ne diminuera pas votre compteur de défaites pour les vœux de personnage, et ne déclenchera pas non plus les probabilités accrues associées à la Captation d'éclat.

Conseils pratiques pour les F2P et les petits budgets

Gérer vos compteurs de pity

Gardez toujours une trace de vos tirages 5 étoiles et notez si vous avez gagné ou perdu le 50/50. Puisque le compteur de défaites persiste entre les bannières d'événements de personnage, vous pouvez stratégiquement passer des bannières si vous êtes au Compteur 0 et garder votre pity pour une future sortie où vous aurez plus de chances d'être au Compteur 1 ou 2. Cependant, n'oubliez pas que gagner un 50/50 diminue le compteur de 1, réinitialisant votre progression vers la garantie.

Interface de l'historique des Vœux événements de personnage de Genshin Impact avec compteur de pity

Quand passer une bannière

Si vous êtes au Compteur 1 et que la bannière actuelle présente un personnage qui n'est pas votre priorité, il est souvent mathématiquement avantageux de passer votre tour. Le risque de perdre et de passer au Compteur 2 est de 50 %, et vous préférerez peut-être réserver cette perte potentielle pour une bannière où la garantie du Compteur 2 ou 3 sécurisera une unité de haute valeur. Vérifiez toujours la garantie maximale de 90 tirages et assurez-vous que vos économies correspondent au calendrier de sortie des personnages souhaités.

Foire aux questions (FAQ)

Qu'est-ce que la Captation d'éclat dans Genshin Impact ? La Captation d'éclat est un mécanisme de protection contre la défaite introduit dans la version 6.0 qui augmente la probabilité de gagner le 50/50 après des défaites consécutives, garantissant le personnage vedette après trois défaites.

La Captation d'éclat garantit-elle une victoire au 50/50 ? Elle garantit une victoire au plus tard à la troisième défaite consécutive (Compteur 3). Au Compteur 2, vous avez 66,667 % de chances de gagner, mais ce n'est pas encore une garantie à 100 %.

Comment fonctionne le 50/50 dans la version 6.0 ? Le système commence par une répartition 50/50. Si vous perdez, le prochain 5 étoiles a 55 % de chances d'être le personnage vedette plus 33,3 % de chances via la Captation d'éclat. Si vous perdez à nouveau, le prochain 5 étoiles est garanti à 100 % d'être le personnage vedette.

Que se passe-t-il si je perds le 50/50 en 6.0 ? Votre compteur de défaites augmente. Si vous perdez au Compteur 1, vous passez au Compteur 2 avec des chances améliorées. Si vous perdez au Compteur 2, vous passez au Compteur 3, qui garantit le personnage vedette.

La Captation d'éclat peut-elle se déclencher sur les bannières d'armes ? Non, la Captation d'éclat ne s'applique qu'aux bannières d'événements de personnage. Elle n'affecte pas les vœux d'événements d'arme ni la bannière permanente.

Combien de tirages pour un 5 étoiles garanti en 6.0 ? La hard pity reste à 90 tirages pour un personnage 5 étoiles. Cependant, grâce à la Captation d'éclat, vous êtes assuré d'obtenir le personnage 5 étoiles promotionnel en un maximum de trois apparitions de 5 étoiles (soit 270 tirages maximum dans le pire des cas).