Guide des Profondeurs spiralées de Genshin Impact (mars 2026), Étage 12 : Meilleures équipes pour briser les boucliers Cryo
Buffget
2026/03/04
Aperçu des Profondeurs spiralées - Étage 12 (Mars 2026)
Réinitialisation : 16 février 2026, 04h00 (heure du serveur). Niveau des ennemis : 95-100.
Étage 12-1-1 : 15 Mages de Cryoluciole des Fatui + 25 Meks de reconnaissance + 1 Mek de construction. Seconde moitié : Belette des montagnes à carapace de fournaise (bouclier = PV max lors de l'enfouissement).
Étage 12-3-1 : Forteresse mécanisée de transport lourd (bouclier Cryo à 100% de la barre Pyro). 12-3-2 : Mek amplificateur arithmétique (le bouclier se régénère toutes les 3 séries d'attaques).
Temps requis : 180s (1★), 300s (2★), 420s (3★).
Pour les Cristaux primaires : Centre de recharge Genshin.
Mécaniques de bouclier
Valeurs d'application élémentaire (GU) pour les boucliers Cryo :
- Mage de l'Abîme : 12 GU
- Slimes : 4 GU
- Artilleurs Cryo des Fatui : 4 GU
L'élément Pyro bénéficie d'un coefficient x2 contre le Cryo = 6 GU Pyro brisent un bouclier de 12 GU. Un personnage appliquant 3 GU Pyro aura besoin de 2 coups ; un de 1,5 GU en nécessitera 4.
Belette des montagnes à carapace de fournaise : Bouclier = PV max. Nécessite exactement 4 attaques plongeantes (réduction de 25% chacune), les dégâts n'ont pas d'importance.

Mek amplificateur arithmétique : Son bouclier Géo augmente la résistance de 200%. Nécessite des attaques plongeantes à l'épée, l'épée à deux mains ou l'arme d'hast.
Effets de la Bénédiction
La Lune tourbillonnante déclenche des ondes de choc de Dispersion (Dégâts réels) toutes les 2s.
Première moitié : Bonus de dégâts Pyro de 75% pour les personnages hors terrain (Pyronade de Xiangling, déchaînement de Thomas).
Seconde moitié : Bonus de dégâts d'attaque plongeante de 75% (compositions avec Gaming ou Xianyun). L'attaque plongeante de la compétence de Kazuha est prise en compte.
Briser les boucliers Cryo efficacement
Pourquoi le Pyro domine
Coefficient de réaction x2 : 1 GU Pyro retire 2 GU Cryo. Le temps de recharge de 2-3s de la compétence de Bennett permet l'application la plus rapide. Les attaques de zone (AoE) d'Arlecchino touchent 3-4 ennemis simultanément. La Pyronade de Xiangling applique du Pyro pendant les changements de personnages ou les esquives.
Taux d'application > Dégâts
100k de dégâts par coup brisent les boucliers à la même vitesse que 10k de dégâts si la valeur GU appliquée est identique. Priorité : fréquence d'application, pas l'optimisation des artéfacts.
L'AoE d'Arlecchino empêche la régénération du bouclier des Mages de Cryoluciole, ce qui permet de gagner 15 à 20s par rapport au monocible.
Alternatives Électro/Physique
Électro : Coefficient x0,5 = 4 fois plus lent que le Pyro. Ajoute 10 à 15s par salle.
Physique : Coefficient x0,25 = peu pratique. Exception : les mécaniques de plongeon contournent les exigences élémentaires.
Erreurs courantes
- Se concentrer sur une seule cible en 12-1-1 permet la régénération des boucliers.
- Ignorer la mécanique de plongeon sur la Belette fait perdre 20 à 30s.
- Lancer ses déchaînements avant les phases de bouclier = temps de recharge gaspillés.
Meilleures équipes Pyro
Compositions Arlecchino
Arlecchino / Citlali / Bennett / Xilonen : Large zone Pyro, réactions de Fonte, réduction de résistance. Termine la 12-1-1 en 35-40s.

Arlecchino / Fischl / Chevreuse / Bennett : Interruption par Surcharge, bonus de dégâts Pyro/Électro.
Arlecchino / Kazuha / Yelan / Bennett : Amplification maximale des dégâts. Le plongeon de Kazuha gère la Belette.
Équipes Gaming (Attaque plongeante)
Gaming / Citlali / Bennett / Xianyun : Exploite le bonus de plongeon de 75%. Brise le bouclier de la Belette en 4 plongeons (8-10s). Plus de 200k par plongeon avec Fonte avec un investissement modéré.

Équipes Mavuika
Mavuika / Citlali / Bennett / Iansan : Déchaînement Pyro de zone, synergie Surcharge, amplification Fonte.
Options Budget F2P
Bennett / Xiangling / Kazuha / Flex : La Pyronade de Xiangling inflige 15-20k avec le bonus de 75%. Nécessite 180-220% de RE. Entièrement accessible avec des 4★.
Yanfei / Bennett / Xiangling / Sucrose : Sécurité à distance, option 100% 4★.
Rotations optimales
Salle 12-1
Première moitié : Regrouper avec Kazuha/Venti → Déchaînement de Bennett → Pyronade de Xiangling (18-22k/coup avec bonus). Ciblez d'abord les ennemis sur les bords. Terminez en 40-45s.
Seconde moitié : Positionnez-vous près de la Belette avant qu'elle ne s'enterre → 4 attaques plongeantes (8-10s avec Gaming, 12-15s avec Kazuha) → Déchaînement après la rupture du bouclier pendant l'état de vulnérabilité (180-250k de dégâts de Fonte).
Salle 12-3
12-3-1 : Surveillez la barre Pyro. À 90%, préparez les déchaînements. Le bouclier s'active à 100% → Le déchaînement de Bennett + Pyronade le brisent en 4-6s → Lancez les déchaînements de vos DPS pendant la réduction de résistance (35-45% de dégâts en plus).
12-3-2 : Comptez les séries d'attaques. Après la 3ème série, effectuez des plongeons sur le bouclier Géo. Utilisez vos déchaînements pendant les fenêtres de vulnérabilité de 12-15s entre les boucliers.
Gestion de l'énergie
- Xiangling : 180-220% de RE
- Bennett : 200-220% de RE
- Transfert de particules : passez sur le personnage ayant besoin d'énergie pendant la génération de particules.
- Ne lancez pas de déchaînements sur les derniers ennemis d'une salle sauf si nécessaire.
Classement des performances des personnages
Rang S
Bennett : Application Pyro toutes les 2-3s, bonus d'ATQ, soin. Déchaînement à 60 d'énergie. Priorité : RE à 200%, puis PV.

Arlecchino : AoE sur 3-4 ennemis, attaques chargées à plus de 40k. Engagement vital = autonomie.
Xiangling : Le bonus de 75% maximise la Pyronade. Profite du "snapshot" du buff de Bennett. La C4 prolonge la durée de 40%. Nécessite 80 d'énergie, déchaînement niveau 9.
Rang A
Gaming : Bonus de plongeon de 75%, déchaînement à 60 d'énergie, accessibilité 4★. 140-160% de RE.
Kazuha : Bonus de dégâts élémentaires de 30-40%, regroupement, capacité de plongeon. Réduction de RES de 40% via l'Ombre de la Verte Chasseuse. 160-180% de RE, build full ME.
Hu Tao : Fort potentiel monocible, application hors terrain via les Bourgeons de sang. Ratio basé sur les PV.
Rang B
Yanfei : Meilleure Pyro 4★ sur le terrain. Sécurité à distance. La C4 fournit des boucliers. 80 d'énergie.
Thomas : Pyro hors terrain, boucliers. 220-240% de RE requis.
Dehya : Résistance à l'interruption, réduction des dégâts. Taux d'application plus faible.
Substitutions
Sans Bennett : Dehya + Yanfei ou Thomas + Barbara (perte de performance de 15-25%).
Sans Xiangling : Thomas (rupture de bouclier 5-8s plus lente).
Sans Kazuha : Sucrose (20% de dégâts élémentaires en moins, regroupement comparable).
Artéfacts & Armes
Sets d'artéfacts
Bennett : 4pc Ancien rituel royal (bonus ATQ 20%). RE/PV/PV. RE à 200-220%, puis PV.
Xiangling : 4pc Emblème du destin brisé (75% dégâts déchaînement). RE ou ATQ/Pyro/Crit. RE jusqu'au seuil, puis ratio Crit 1:2.
Arlecchino : 4pc Fragment d'harmonie discontinue (15-20% de dégâts). ATQ/Pyro/Crit.
Gaming : 4pc Réminiscence nostalgique (50% dégâts d'ATQ normale/chargée). ATQ/Pyro/Crit.
Kazuha : 4pc Ombre de la Verte Chasseuse (40% réduction RES). ME/ME/ME. RE à 160-180%.
ME vs ATQ
Équipes Évaporation/Fonte : 100-200 de ME = 15-25% de dégâts.
Sans réactions : Focus ATQ/Crit. Minimum 70% Taux Crit, 140% DGT Crit.
Le buff de Bennett ne dépend que de l'ATQ de base (personnage + arme). Les artéfacts n'affectent pas ce bonus.
Armes 4★
Bennett : Épée longue de Prototype (plus haute ATQ de base) ou Lame d'aubier (substat RE).
Xiangling : La Prise R5 (gratuite, 12% Crit déchaînement) ou Lance de Favonius (génération de particules).
Arlecchino : Pampille blanche R5 (48% DGT ATQ normale) ou Scion de la victoire (Taux Crit).
Gaming : Fléau du dragon (ME, 36% DGT contre ennemis affectés) ou Lance en croix de Kitain (ME, forgeable).
Kazuha : Piqûre de fer (ME, forgeable) ou Clair de lune de Xiphos (RE via ME).
Investissement minimum
Artéfacts : DPS +20 sur toutes les pièces. Supports +16 (sauf diadème +20). Sablier RE +20 pour Bennett/Xiangling.
Aptitudes : DPS ATQ normale/Déchaînement niveau 8-9. Déchaînements supports niveau 8. Déchaînement de Bennett niveau 8 suffisant.
Armes : Toutes niveau 90 pour maximiser l'ATQ de base et les substats.
Personnages : DPS 80/90 (élevé). Supports 70/80 (80/90 préférable). Kazuha bénéficie grandement du niveau 90 (ratio de Dispersion).
Stratégies avancées
Animation Canceling (Annulation d'animation)
Compétence de Bennett : sautez ou sprintez après les dégâts (particules plus rapides).
Déchaînement de Xiangling : changez de personnage immédiatement (élimine l'animation).
Arlecchino : annulation par sprint après le 4ème coup (augmentation de 8-12% du DPS).
Annulation par changement de déchaînement : lancez → changez (gagne 0,5-1s par rotation = 2-3s au total).
Positionnement
Apparaissez près du centre de la salle pour intercepter les ennemis avant qu'ils ne s'éparpillent.
Le positionnement contre un mur empêche l'éparpillement dû au recul (Surcharge, attaques chargées).
Utilisez vos capacités de regroupement pendant les animations d'apparition avant que l'IA ne s'active.
Reconnaissance des patterns
Forteresse mécanisée : l'attaque écrasante = fenêtre de vulnérabilité de 3-4s. Attaque tourbillonnante = fenêtre de 2-3s.
Amplificateur arithmétique : comptez 3 séries d'attaques → préparez les plongeons.
Belette de fournaise : un hochement de tête annonce l'enfouissement 1-2s à l'avance.
Stratégies de récupération
Déficit d'énergie : transférez les particules, maintenez les seuils de RE.
Frames d'invulnérabilité (i-frames) des déchaînements : synchronisez l'activation pour esquiver sans perdre de DPS.
Extensions de bouclier : superposez le Pyro hors terrain et sur le terrain (compétence de Bennett toutes les 2-3s).
Priorités d'investissement futur
Prédictions de la Meta
Les boucliers élémentaires tournent par cycles de 2-3 mois. Cryo en mars → probablement Hydro/Électro en mai-juin.
Les mécaniques de plongeon pourraient persister. Investissez dans Gaming/Xiao/Xianyun pour l'avenir.
Les bonus hors terrain récompensent les types Xiangling/Thomas. Les futures rotations pourraient buffer d'autres éléments.
Personnages pérennes (Future-Proof)
Bennett : Support universel, toutes rotations. La C1 supprime la restriction de PV.
Kazuha : Bonus de DGT pour tous les éléments (sauf Géo/Anémo), regroupement, réduction VV.
Xiangling : Ennemis Cryo + équipes Évaporation. C4 haute priorité.
Xingqiu / Yelan : Applicateurs Évaporation, réduction/amplification des dégâts.
Fischl : Électro hors terrain, Surcharge/Électrocution. C6 de grande valeur.
Stratégie de Primo-gemmes
Supports de base (Bennett/Xingqiu/Fischl) > Constellations 5★.
Bennett C0 > C1 de la plupart des DPS 5★.
Les constellations 5★ = 10-20% de dégâts. Nouveaux personnages = nouvelles équipes.
Les constellations 4★ s'accumulent naturellement. Ne tirez pas spécifiquement pour elles.
5★ limités : évaluez les manques dans votre effectif par rapport aux améliorations marginales.
Effectif flexible
- Boucliers Cryo : Pyro (Bennett, Xiangling, Arlecchino, Hu Tao, Gaming)
- Boucliers Hydro : Cryo/Électro (Rosaria, Kaeya, Fischl, Beidou)
- Boucliers Électro : Cryo (idem)
- Boucliers Pyro : Hydro (Xingqiu, Yelan, Tartaglia, Mona)
- Boucliers Géo : Épée à deux mains/plongeon/Géo
Préparez 2 équipes pour différents boucliers. Ordre d'investissement : Supports de base → DPS élémentaires → Supports spécialisés → Constellations.
FAQ
Quelles sont les meilleures équipes pour l'étage 12 de mars 2026 ?
Arlecchino/Citlali/Bennett/Xilonen (première moitié), Gaming/Citlali/Bennett/Xianyun (seconde moitié). Budget : Bennett/Xiangling/Kazuha/flex.
Comment briser les boucliers Cryo rapidement ?
6 GU Pyro sont nécessaires (coefficient x2). Bennett + Xiangling brisent les boucliers de 12 GU en 4-6s. La Belette nécessite 4 attaques plongeantes (25% chacune).
Quel est le briseur de bouclier Pyro le plus rapide ?
Bennett (recharge de 2-3s). Arlecchino (AoE). Xiangling (hors terrain + bonus de 75%). La combinaison des trois est optimale.
Peut-on obtenir 36★ avec seulement des 4★ ?
Oui. Bennett/Xiangling/Kazuha (ou Sucrose)/Xingqiu fonctionne. Xiangling a besoin d'un déchaînement niveau 8-9, 180-220% de RE, 4pc Emblème. Bennett nécessite 200-220% de RE, 4pc Rituel Royal.
Quel est le DPS requis pour la salle 3 ?
Environ 35-45k DPS. Briser le bouclier de la Forteresse mécanisée = 35-45% d'augmentation effective des dégâts pendant les fenêtres de vulnérabilité. Le timing des déchaînements est plus important que les dégâts bruts.
Constellations ou nouveaux personnages ?
Nouveaux personnages jusqu'à avoir les supports de base + 2 DPS élémentaires. Ensuite, évaluez les constellations transformatrices (Hu Tao C1, Kazuha C2). En général, les nouveaux personnages > augmentations de dégâts marginales.

