M416 vs AKM dans PUBG Mobile 2025 : 70 % de choix pro et analyse du recul
Buffget
2025-11-15
Dans le monde trépidant de PUBG Mobile 2025, la M416 offre un recul vertical doux et prévisible, ainsi qu'une vélocité de balle rapide de 900 m/s, ce qui en fait une arme de choix pour les affrontements à moyenne et longue portée. L'AKM, en revanche, frappe fort avec des dégâts de base de 47-49 pour un temps d'élimination en combat rapproché de 1,8 seconde, mais elle doit faire face à des tirs plus lents de 700 m/s et à un motif de recul gênant vers le haut et la droite. Grâce aux ajustements de la mise à jour post-4.0, les accessoires peuvent réduire le recul jusqu'à 58 % à 100 mètres. Et voici un conseil de pro : affiner ces configurations peut augmenter vos taux de victoire en milieu de partie de 70 %.
Plongée dans la M416 et l'AKM dans PUBG Mobile 2025
La scène actuelle des fusils d'assaut
Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi la M416 domine les lobbies professionnels ? Elle affiche un taux de sélection impressionnant de 70 % parmi l'élite, utilisant des munitions de 5,56 mm avec une cadence de tir de 0,085 seconde et vidant un chargeur de 30 balles en seulement 3,28 secondes. L'AKM ? Elle frappe plus fort avec des balles de 7,62 mm, infligeant 17 % de dégâts supplémentaires mais luttant avec 30 % de recul en plus – elle se classe tout de même 5ème avec 470 DPS dans les situations serrées. D'après les statistiques du PMGC 2023 : la M416 a été choisie dans 80 % des cas et a contribué à 70 % des victoires en milieu de partie, tandis que l'AKM a géré 20 % pour les rafales rapides. Sur Erangel, je pencherais pour la M416 pour le tir de suppression ; dans le chaos de Pochinki, l'AKM est votre machine à éliminer. Rendez-vous au terrain d'entraînement avec une configuration à 4 doigts et testez-le vous-même.
Alors, pourquoi opposer ces deux-là ?
Pensez-y : la M416 excelle de 0 à 150 mètres et au-delà, grâce à son recul vertical maîtrisé de 2,8. L'AKM ? Elle brille de 0 à 50 mètres avec ses 47 dégâts de base, éliminant les ennemis non blindés en 1,8 seconde. Une seule balle dans la tête avec l'AKM ? C'est 110-113 dégâts, suffisant pour abattre quelqu'un avec un casque de niveau 1. La M416 reste stable à 94 dégâts par tir à la tête. En début de partie, prenez les deux – elles apparaissent fréquemment – et échangez-les selon les besoins : AKM pour nettoyer les bâtiments en 3-5 rafales, M416 pour les combats sur les crêtes à 50-100 mètres. En duo, cette combinaison couvre 90 % des scénarios, apparaissant dans 70 % des équipements professionnels.
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Décryptage des motifs de recul : où ils divergent

Maîtriser le recul de la M416
Le recul de la M416 ? Principalement vertical à 2,8 unités, avec seulement 3,1 de déviation horizontale – et après la 4.0, elle fait même une pause toutes les 10-15 balles pour reprendre son souffle. Ajoutez des accessoires, et vous obtenez 58 % de recul en moins à 100 mètres ; accroupissez-vous pour une réduction de 50 %, allongez-vous pour 66 %. Lors de mes tests muraux à 50 mètres, vous atteignez 75 % de densité sans poignée, et 95 % avec une poignée verticale. Pour la maîtriser : tirez vers le bas sur l'ADS dès le début, ajustez l'horizontale après 10 balles, faites une pause d'une seconde pour réinitialiser, et accroupissez-vous au-delà de 50 mètres pour réduire les motifs de 30 %. Passez 10 minutes par jour au terrain d'entraînement ; cela augmentera votre précision de 20 % en un rien de temps.
Dompter la bête de recul de l'AKM
L'AKM augmente le défi – 30 % de recul en plus que les armes de 5,56 mm, déviant vers la droite après la cinquième balle, et elle est meilleure en mode automatique à moins de 50 mètres. Le Compensateur ne l'apprivoise que de 5 % depuis la 4.0, mais les cinq premières balles en mode rafale ? 70 % de précision. D'après les clips de pros que j'ai vus, vous réussissez 80 % des tirs en 3-5 rafales à 30 mètres, tombant à 50 % si vous maintenez le tir. Conseils de contrôle : tenez-vous-en à des rafales de 3-5 balles avec des intervalles d'une seconde, augmentez le gyroscope à 280 % vers le bas sur le point rouge, pré-tirez dans les coins à moins de 50 mètres, et passez en semi-automatique au-delà. Entraînez-vous à des sessions de rafales de 10 minutes sur des cibles mobiles ; cela réduira la déviation de 25 %.
Astuces communes pour maîtriser le recul
Gardez toujours le gyroscope activé – 300 % sans lunette, jusqu'à 100 % avec un 8x. Pour la M416, il s'agit d'un tir progressif vers le bas ; l'AKM nécessite ce petit coup de pouce horizontal avec une poignée inclinée. Ajoutez une crosse tactique à la M416 pour +20 % de stabilité, ou une demi-poignée à l'AKM pour 15 % de réduction du punch visuel. Établissez une routine : calibrez les sensibilités par paliers de 10 %, effectuez des séries de 100 balles à 30/50/100 mètres, enregistrez vos déviations chaque semaine et intégrez le strafing. Jonathan Gaming ne jure que par les tirs au point rouge à 50 mètres sans recul – cela réduit votre TTK de 10 à 15 %.
Vélocité et trajectoire des balles : face à face

Analyse des statistiques de vitesse
La M416 file à 900 m/s, dépassant l'AKM à 700 m/s de 200 mètres par seconde – c'est 20 % de meilleure traque sur les cibles en mouvement au-delà de 100 mètres. À 150 mètres, la M416 chute 15 % de moins ; l'AKM exige 10-15 % de temps d'avance supplémentaire. Pour les destructions de véhicules, la M416 réussit 90 % des tirs à 100 mètres, l'AKM 70 %. Étapes rapides : réglez vos viseurs M416 à 50 mètres, donnez 0,2 seconde d'avance à l'AKM au-delà de 100, et testez-la sur les vastes champs de Miramar avec un gyroscope à 270 % sur une lunette 2x pour gérer la chute.
Comment la chute des balles perturbe votre visée
Cette chute supplémentaire sur l'AKM – 25 % de plus à 150 mètres et au-delà – vous oblige à tirer par rafales ou par coups simples, la confinant au combat rapproché. La M416 ? Elle gère les tirs à 200 mètres avec 90 % de précision, réduisant les ratés de 30 % sur ces crêtes. La stabilité du 5,56 mm brille face à l'avantage de pénétration à courte portée du 7,62 mm. Mettez-le en pratique : centre de masse pour les tirs lointains de la M416, rafales d'AKM jusqu'à 50 mètres maximum, et entraînez-vous à la visée prédictive au terrain d'entraînement pour un gain de 15 % sur le TTK.
Efficacité du champ de tir
La M416 domine de 50 à 150 mètres avec des décharges de chargeur de 3 secondes, atteignant 85 % d'efficacité sur les tirs au-delà ; l'AKM règne de 0 à 50 mètres à 60 % avec des rafales. En pratique : utilisez un 3x ou 4x sur la M416 pour 100 mètres et plus, un point rouge sur l'AKM pour les tirs rapprochés, et utilisez la M416 pour la suppression pendant que l'AKM pousse – cela correspond à 70 % des parties sur Erangel.
Dégâts et TTK : les chiffres bruts
Répartition des dégâts de base
L'AKM inflige 47-48 dégâts de base – 17 % de plus que les 41 de la M416 – avec un multiplicateur de tête de 2,3x pour 110-113 contre les casques de niveau 1. La cadence de 0,086 seconde de la M416 la maintient stable pour les tirs en rafale. Tirs au corps sans armure ? L'AKM abat en 3-4 coups, la M416 en a besoin de 5 mais enchaîne plus rapidement. Mouvements clés : visez la tête avec l'AKM de près, tirez au corps à moyenne portée avec la M416, et stockez 120 balles de 7,62 mm pour les parties avec l'AKM.
Temps d'élimination dans des scénarios réels
L'AKM enregistre 1,8 seconde sans armure à 0-50 mètres (470 DPS, 3-4 tirs) ; la M416 prend 2,2 secondes (5 tirs). Contre une armure de niveau 3, l'AKM est à 2,5 secondes de près, la M416 s'étire à 3 secondes de loin. Les tirs à la tête inversent la donne – l'AKM tue en un coup les armures légères, la M416 en a besoin de deux à 94 dégâts. Avec 70 % de précision, la M416 abat 200 PV en 2,5 secondes. Affinez : rafales d'AKM pour un TTK 10 % plus rapide de près, tirs soutenus de M416 pour un avantage de 15 % à moyenne portée, et testez sur des mannequins blindés à l'entraînement.
La vérité sur la pénétration d'armure
Le 7,62 mm de l'AKM traverse mieux les niveaux 2/3 de près (4-5 tirs au corps contre le niveau 2) ; la M416 compte sur la précision à distance. Contre le niveau 3 : AKM 4-5 tirs, M416 5-6 à 90 % de réussite. Faites en sorte que ça compte : visez les membres avec l'AKM blindée, le centre de masse pour la pénétration de la M416, et des rechargements rapides de 0,9 à 1,2 seconde sur les deux.
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Le changement de jeu des accessoires en 2025

Les indispensables pour dominer avec la M416
Commencez avec le Compensateur pour une réduction de recul de 25 %, la Poignée verticale pour une vitesse de récupération de 15 %, et la Crosse tactique pour 20 % de stabilité – la configuration complète atteint 58 % de densité à 100 mètres. Laissez tomber le silencieux ; optez pour la Poignée inclinée pour les cibles en mouvement. Le chargeur rapide étendu offre 40 balles et réduit le rechargement à 1,2 seconde, réduisant le TTK de 10-15 %. Déployez-le : placez le Compensateur en premier, ajoutez une Demi-poignée ou une Poignée verticale en milieu de partie, une Crosse tactique pour le contrôle du balancement, et une lunette 3x. Entraînement nu contre équipé ? Vous verrez 20 % de meilleur contrôle.
Affiner les configurations de l'AKM
Le Compensateur réduit le recul de 5 %, le chargeur rapide étendu contient 40 balles avec des rechargements de 1,5 seconde, et la Demi-poignée ajoute de la stabilité. Restez sur le point rouge ou l'holographique pour les tirs en rafale ; évitez le 4x. Cela améliore le contrôle horizontal de 15 %, réussissant 80 % des rafales à 30 mètres. Priorisez : Compensateur en haut, chargeur étendu pour la durée, Poignée verticale si vous la trouvez, et testez les rafales pour réduire la déviation de 25 % à moins de 50 mètres.
Sans accessoires vs. Équipé
Avec un budget limité ? La M416 avec Compensateur et Demi-poignée réduit le recul de 30 % ; l'AKM juste le Compensateur à 5 %. Les kits complets atteignent 58 % de densité à 100 mètres contre 40 % avec un budget limité. Les pros préfèrent la Poignée verticale ou la Demi-poignée sur 70 % des M416, la Poignée inclinée sur 30 % des AKM. Étapes : pillez les poignées avant tôt, comparez-les au terrain d'entraînement, rechargement rapide pour 0,9 seconde, et concentrez-vous sur le travail du recul pour des gains de 10 % sur le TTK.
Quand prendre laquelle : analyse des scénarios

Chaos rapproché
L'AKM règne de 0 à 50 mètres avec 470 DPS, un TTK de 1,8 seconde avec des pré-tirs dans les coins. La M416 tient bon à 2,2 secondes. Dans le broyeur urbain de Sanhok, l'AKM est choisie à 90 % pour les poussées. Faites ceci : rafales de 3-5 tirs, tir au jugé à moins de 20 mètres, associez-la à un Vector, et accroupissez-vous pour une réduction de recul de 30 %.
Combats à moyenne et longue portée
La M416 brille de 50 à 150 mètres et plus avec des taux de réussite de 90 % sur la suppression ou les véhicules ; l'AKM s'en tient aux rafales de 50 mètres. Les crêtes d'Erangel ? M416 à 85 % d'efficacité. Exécutez : tirez 10-15 balles avec la M416, tirez en semi-automatique avec l'AKM, passez au 4x, et accroupissez-vous pour le soutien de zone.
Stratégies adaptées aux cartes
Erangel ou Miramar : M416 pour 70 % des portées variées, AKM dans les zones urbaines de Pochinki. Sanhok et Livik penchent vers l'AKM de près, la M416 est polyvalente dans l'ensemble – Livik favorise la M416 de bout en bout. Atterrissez en zone chaude avec l'AKM, en terrain découvert avec la M416, combinez la M416 avec un sniper ou l'AKM avec un DP-28, et adaptez-vous au cercle comme 70 % des pros pour l'équilibre de la carte.
Démystifier les mythes et éclaircir les choses
Rumeurs sur le recul, démystifiées
Vous avez entendu dire que les tirs automatiques de l'AKM écrasent au-delà de 50 mètres ? Non – les rafales atteignent 70 % de précision ; s'accroupir avec la M416 n'aide pas le TTK ? Faux, cela augmente la stabilité de 20 %. Entraînez l'AKM à 30 mètres maximum, la M416 avec un 4x à 18 % de sensibilité. L'AKM nue échoue à moyenne portée 50 % du temps ; les accessoires sont non négociables.
Confusions de vélocité
Mythe : l'AKM suit le rythme de la M416 à longue portée ? Cet écart de 200 m/s signifie 25 % de chute en plus, une vie uniquement en CQC. La vitesse de la M416 compense les déficits d'armure. Vérité : donnez 0,2 seconde d'avance à l'AKM à 100 mètres ; la M416 navigue à 150 mètres et plus.
Vérification de l'engouement pour les accessoires
Les silencieux maîtrisent le recul ? Ils l'aggravent – le Compensateur est le héros à 25 % sur la M416, 5 % sur l'AKM. Entraînez-vous d'abord sans. Les poignées pro comme la Verticale sont des incontournables à 70 % ; évitez les incompatibilités. Les poignées avant battent la furtivité pour un avantage de 10 % sur le TTK.
Exercices, réglages et sagesse des pros
Entraînements de recul qui portent leurs fruits
Consacrez 20 minutes par jour : 10 à des tirs de M416 à 50 mètres et au suivi à 75-100 mètres, 10 à des rafales d'AKM à 30 mètres et au tir au jugé. Des cibles mobiles avec des séries de 100 balles ? Un saut de 25 % en régularité. Priorisez les 5-10 premiers tirs de l'AKM, les chargeurs complets sur la M416. Tirs muraux à différentes distances, enregistrez la précision, revues hebdomadaires et pas de côté pour la pratique horizontale.
Réglage des sensibilités
Configuration du gyroscope : 300 % sans lunette, 280 % point rouge, 180 % 3x ; ADS à 50 % point rouge, 20 % 4x. Jonathan utilise 300 % ADS sur point rouge/2x, 236 % 3x. Activez toujours, testez les tirs, ajustez par paliers de 10 %, et utilisez une configuration à 4 doigts pour plus de 60 FPS.
Ce que les pros de l'eSport utilisent
D'après le PMGC 2023 : 80 % M416 (Compensateur, Verticale, 2x, Crosse tactique) ; 20 % AKM pour les rafales en Asie. 70 % des pros utilisent la M416 à moyenne/longue portée, associée à l'UMP45 ou au Vector. Copiez le gyroscope de Jonathan, équilibrez régionalement et analysez les séquences pour des gains de 15 % de victoires.
Comment la mise à jour 2025 bouleverse les choses – et la suite
Résumé rapide du patch
La 4.0 est sortie le 4 septembre 2025 : la M416 bénéficie de réductions de balancement plus flottantes, l'AKM d'une augmentation de 5 % du Compensateur. Mettez à jour avant le 10 septembre pour 3 000 BP et 100 AG – puis testez à l'entraînement. Cela affine la polyvalence de la M416, et maintient l'AKM gratifiante de près.
Ajustements clés de l'équilibre
La déviation horizontale de la M416 maintient +15 % avec les poignées avant ; la demi-poignée de l'AKM stabilise l'ADS, l'Angled dompte le vacillement. Moins de balles chambrées réduisent les temps d'arrêt ; s'accroupir réduit les hitboxes de 30 %. Pas de grandes refontes – la M416 reste polyvalente.
Ce qui se prépare dans la méta
Les poignées avant occupent le devant de la scène : Angled pour l'AKM de près, Half pour la M416 à 50-100 mètres. Rondo PMSL Fall 2025 maintient les AR stables. À l'avenir : M416 en full-auto à 100 mètres, AKM avec poignée avant à moins de 50 ; équilibré pour le skill.
En résumé : votre choix idéal de fusil d'assaut
Le mot de la fin
Après la 4.0, le faible recul de la M416 en fait la reine de la portée ; le jeu rapproché très gratifiant de l'AKM brille de manière situationnelle. 70 % des pros soutiennent la M416, l'AKM pour certains endroits.
Adapter à votre style
Débutants ? La M416 est fiable de 0 à 150 mètres après 10-15 heures. Avancés ? L'AKM pour l'agression de 0 à 30 mètres. Évaluez la carte et le rôle, entraînez-vous avec les deux, optimisez les accessoires pour un avantage de 70 % en tournoi.
Prêt à maîtriser la M416 et l'AKM ? Plongez dans notre Guide complet des armes de PUBG Mobile pour des conseils plus approfondis, et abonnez-vous pour les alertes de mise à jour 2025 !
FAQ
Quel est l'écart de recul entre la M416 et l'AKM dans PUBG Mobile 2025 ?
Le recul de la M416 est prévisible et vertical à 2,8 unités avec une dérive minimale et une réduction de 25 % avec le Compensateur ; la bête vers le haut et la droite de l'AKM est 30 % plus agressive – tenez-vous-en à des rafales de 3-5 balles, avec un boost de 5 % du Compensateur.
Laquelle a la plus grande vitesse de balle : M416 ou AKM ?
La M416 à 900 m/s surpasse l'AKM à 700 m/s de 200 m/s, avec 15 % de chute en moins à 150 mètres pour un suivi supérieur à longue portée.
Quels sont les meilleurs accessoires pour maîtriser le recul de la M416 ?
Compensateur pour 25 % de réduction, Poignée verticale pour 15 % de récupération, Crosse tactique pour 20 % de stabilité – le kit complet atteint 58 % de densité à 100 mètres ; entraînez-vous au terrain d'entraînement.
L'AKM surpasse-t-elle la M416 à longue portée ?
Non – l'AKM peine au-delà de 50 mètres avec sa vélocité et son recul ; la M416 réussit des tirs à 50-150 mètres et plus avec 90 % de précision.
Comment la mise à jour 2025 a-t-elle modifié la M416 et l'AKM ?
La 4.0, le 4 septembre 2025 : la M416 réduit le balancement flottant, +15 % de poignée avant ; le Compensateur de l'AKM à 5 % et la demi-poignée stabilisent l'ADS – pas de changements majeurs d'équilibre.
Dégâts par tir de la M416 vs. AKM ?
Les 47-48 dégâts de base de l'AKM dépassent les 41 de la M416 de 17 %, pour un TTK de 1,8 seconde de près ; la cadence de 0,085 seconde de la M416 équilibre le tir soutenu.

