アーモリー・レッドキーカード・ガイド:2026年版 400万コーエンの投資収益率(ROI)分析
Buffget
2026/02/01
購入の真実:レッドキーカードの価値
レッドキーカードは、バンカー内で最も激戦となる戦利品エリアを解錠します。これは武器庫キーカード(バンカー最上階、壁掛け武器4つ、プレミアムケース)とは異なるエリアです。
マップレイアウトの要点:

- バンカーの入口は3つ:壁の穴(スイッチタイマー1:40)、中央(1:40)、戦車(1:00)
- 無料金庫4つ + ロック付き金庫3つ
- レッドルームには6〜8箇所のスポーンポイント:武器ラック、アーマースタンド、アタッチメントケース、医療コンテナ
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入手方法
入手経路は3つ:マーケットでの購入(価格は変動)、レアなドロップ(修理施設、装備貯蔵室)、トレーダーとの交換。クラフトは不可能です。
マーケットのタイミング: 価格は週末に高騰し、週半ばに下落します。3〜5日間監視することで、20万〜50万コーエンを節約できます。
耐久度システム
プレミアムキーカードの使用回数は3〜10回です。戦利品の質に関わらず、部屋へのアクセスに成功するたびに1チャージ消費されます。使用前に死亡した場合は耐久度は減りません。保険でチャージを回復させることはできません。
使用条件
400万コーエンの購入費以外に必要なもの:
- 装備への投資:1レイドあたり50万〜100万コーエン
- バンカー内の立ち回りスキル
- 対人戦(PvP)の習熟度
脱出ルート:

- 運河:レイド時間3分経過、地下スイッチ、1回限定
- レーダー基地:レイド時間2分30秒経過、マップ中央スイッチ、1回限定
- 鉱山:レイド時間5分経過、使用回数制限なし、レーダー基地とスイッチを共有
スポーン地点: レーダー基地、ガソリンスタンド、トンネル(これによって最適なルートが決まります)
敵対勢力: ボスのルノワール(T3アーマー、T5装備)、エリートRorsボット
戦利品テーブルの完全分析
戦利品は重み付けされた確率に基づいており、確定ドロップではありません。
レジェンダリー武器
- 出現率: 武器スポーンポイントごとに15〜25%(2〜3箇所あるため、1レイドあたり30〜50%)
- 価値: 80万〜250万コーエン
- エピック武器: 確率40〜55%、30万〜70万コーエン
- レア武器: 8万〜20万コーエン
メタ武器は数時間以内に売れますが、ニッチな武器は売れるまで24〜48時間かかる場合があります。
アーマーとタクティカルギア
- T6アーマー: 出現率20〜30%、1つあたり60万〜120万コーエン
- 封鎖区域ではT6がドロップし、厳戒区域ではT4(15万〜40万コーエン)がドロップします。
- タクティカルリグ(20スロット以上): 40万〜80万コーエン
- フェイスシールド付きT6ヘルメット: 150万コーエン以上、出現率15%未満
アタッチメント
- 改造パーツケース: 出現率60〜70%、1ケースにつき3〜6個のアタッチメント
- レジェンダリースコープ/サプレッサー/グリップ: 各15万〜50万コーエン
- ケース全体の価値: 80万〜150万コーエン
- 熱源映像スコープ/高度レーザー: 出現率10〜15%、60万コーエン以上
アタッチメントはメタの変化に関わらず安定した価値を維持します。
医療用品
- 出現率: レイドの80〜90%(1〜2箇所)
- ハイティアアイテム: 各5万〜20万コーエン
- 密集スポーン: 合計30万〜50万コーエン
- レアな刺激剤: 15万〜25万コーエン
400万コーエンの投資:ROI(投資利益率)の内訳
総コスト: キーカード代(4,000,000) + 1レイドあたりの装備代(750,000) + 死亡時の損失 + 時間。
1レイドあたりの平均戦利品価値
データに基づく平均: 脱出成功1回につき120万〜180万コーエン
- 中央値: 150万コーエン(平均値よりも信頼性が高い)
- 大当たりの回: 350万〜500万コーエン
- ハズレの回: 40万〜80万コーエン
- 成功1回あたりの利益: 約75万コーエン(装備代75万を差し引いた後)
生存率の影響: 生存率60% = 10レイド中、成功6回、失敗4回
- 成功6回:450万コーエンの利益
- 失敗4回:300万コーエンの損失
- 純利益: 150万コーエン(利益率37.5%)
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損益分岐点
生存率60%の場合: 5〜6回の脱出成功が必要。全10レイドを通して: 400万の投資を回収した後、150万コーエンの純利益。 生存率70%以上: 利益は比例して増加。 生存率50%未満: 頻繁に赤字になる可能性が高い。
最良と最悪のケース
最良(生存率80%、運が良い): 合計600万〜800万コーエン = 200万〜400万の利益
最悪(生存率30%、運が悪い): 200万〜300万コーエンの純損失
- 成功3回:450万コーエン
- 失敗7回:装備損失525万コーエン
現実的(生存率50〜60%): トントン、あるいは50万〜150万コーエンの利益
400万コーエンの代替投資案
- マーケット転売: 週15〜25%の利益、リスクは最小限
- 低予算周回: 20万コーエンの装備で20レイド、生存率70% = より安定した収入
- 中堅キーカード: 130万コーエンのカードを3枚 = レッド10回に対し、合計30回の使用が可能
レッド vs 他のプレミアムキー
レッド vs ブルーキーカード
ブルーキーカード: 180万〜250万コーエン(レッドの半額)
- 平均戦利品: 1レイドあたり80万〜120万コーエン
- レジェンダリー率: 10〜15%(レッドは15〜25%)
- 損益分岐: 4〜5レイド(レッドより早い)
- 総利益: 80万〜120万コーエン(レッドは150万〜200万)
- PvPの競合が少ない
ブルーは生存率50〜60%のプレイヤーに、レッドは生存率65%以上のプレイヤーに適しています。
ラボ・アクセスキー
コスト: 200万〜300万コーエン
- 戦利品の傾向: 医療品、レア弾薬、特殊装備
- 平均価値: 1レイドあたり100万〜140万コーエン
- 生存率: 軍港より5〜10%高い
- 耐久度: 15〜20回(軍港は10回)
試行回数が多いため、投資をより多くのレイドに分散できます。
グリーンキーカード
格安オプション: 60万〜100万コーエン
- 平均戦利品: 1レイドあたり40万〜70万コーエン
- レジェンダリー率: 5〜8%
- 損益分岐: 生存率60%で2〜3レイド
- 総利益: 50万〜80万コーエン
大きなリスクを負わずにプレミアム戦略を試すための入門用です。
リスク要因
PvPの競合
ピーク時間(金〜日 18:00〜24:00): プレイヤー数が3〜4倍に増加
- 1レイドあたりのPvP遭遇回数が2〜3回(オフピークは0〜1回)
- ピーク時は生存率が15〜25%低下
- オフピークで65%の生存率が、ピーク時は45〜50%に
オフピークのメリット: マッチング時間の短縮、ラグの減少、戦術的優位性
脱出ルート
成功率:
- 運河(3分): 70〜75%(最短、地下スイッチ)
- レーダー基地(2:30): 60〜65%(マップ中央で露出が高い)
- 鉱山(5分): 55〜60%(長時間露出し、使用制限なし)
スポーン位置とレイドタイマーに基づいて選択してください。
保険と死亡リスク
保険料: アイテム価値の15〜20%(75万の装備で11.25万〜15万)
- 人里離れた場所での死亡: 60〜70%の回収率
- 激戦区での死亡: 20〜30%の回収率
- レッドルーム内での死亡: ほぼ確実に全ロス
キーカードの保険: 60万〜80万コーエン
- 残り7回の無保険キーカードを失う = 280万コーエンの損失
- プレミアムキーカードには必ず保険をかけましょう。
市場の飽和
アップデート後やイベント時は供給過多により価格が20〜40%下落します。レジェンダリー武器が180万から110万コーエンまで下がることがあります。
タイミング戦略: 飽和状態の時はアイテムを24〜48時間保持することで、大物アイテム1つにつき30万〜60万コーエンの上乗せが期待できます。
季節的パターン:
- 夏休み/連休:供給過多、低価格
- 連休明け:供給減少、高価格
利益を最大化する高度な戦略
最適な装備構成
低予算(40万〜50万): 生存率70%以上の隠密重視向け 中堅(70万〜90万): バランス型、生存率60〜70%に最適 プレミアム(120万〜180万): PvP圧倒型、生存率75%以上が必要(生存率が10〜15%向上)
武器選択: スペース確保のためのコンパクトなもの(SMG) vs 汎用性の高い中距離武器
スピードラン・ルート

レーダースポーン: 壁の穴 → 3〜4分でレッドルーム ガソリンスタンドスポーン: +2〜3分、開けた場所でのリスクあり トンネルスポーン: レッドルームへの最速アクセス(2〜3分)、運河脱出に有利
トータルスピードラン: 8〜10分(生存のために二次的な戦利品を捨てる)
インベントリの優先順位
- レジェンダリー武器 + T6アーマー: 4〜8スロット、80万〜250万コーエン
- アタッチメントケース: 4〜6スロット、80万〜150万コーエン
- 医療用品: 1〜2スロット、30万〜50万コーエン
バックパックの影響: 30スロットは20スロットよりも40〜50%多く価値を持ち帰れます(1レイドあたり+40万〜70万コーエン)。
チーム vs ソロ
チーム(2〜3人):
- 生存率が20〜30%向上
- 戦利品の分配:180万 ÷ 3 = 1人あたり60万(ソロなら180万)
- 最適解:キーカード所有者が優先権を持ち(120万)、チームメイトが護衛を務める(各30万〜40万)
ソロ: 戦利品を100%独占、生存率75%以上のプレイヤー向け
よくある誤解
迷信:毎レイド、レジェンダリーが確定で出る
現実: スポーンポイントごとに15〜25%であり、レイドごとではありません。2〜3箇所あっても1レイドあたり30〜50%です。2〜3回連続でレジェンダリーが出ないのは統計的に正常です。
迷信:必ず元が取れる
現実: 生存率が50%を下回ると、赤字になることが多いです。死亡による損失は、戦利品による利益よりも早く積み重なります。また、購入タイミングも重要で、ピーク時(450万〜500万)に買って飽和時に売ると利益が消えます。
現実:RNG(乱数)の変動
標準偏差: 60万〜90万コーエン(平均から40〜50%の変動)
- 意味のあるデータを得るには最低10〜15レイド必要
- 高い信頼性を得るには20〜30レイド必要
- 「神回」と「ゴミ回」は同じくらいの頻度で発生します。
専門家の判定:誰が買うべきか?
必要なスキル
最低基準:
- 軍港(厳戒区域)の生存率60%以上
- 1レイドあたり2人以上のPMCキル
- 平均レイド時間15分未満
- 1v2の戦闘に安定して勝てる
- マップ知識のために軍港レイド50回以上
PvEのスキルよりもPvPの習熟度が重要です。
推奨される所持金(コーエン)
全財産の400万を投資してはいけません。 推奨される総資産:1,350万〜1,700万コーエン
- 400万:キーカード代
- 750万〜1,000万:10レイド分の装備代
- 200万〜300万:緊急時のバッファ
総資産が800万〜1,200万のプレイヤーは、まずブルーやグリーンのキーカードを選ぶべきです。
代替の進行プラン(予算400万〜800万)
分散投資:
- 200万:マーケット転売
- 200万:中堅キーカード
- 200万:周回用装備
- 200万:現金予備
中間的な選択肢: 2階ラウンジの鍵(80万〜120万コーエン、収益30万〜60万、PvPは少なめ)
いつ買うべきか
最適なタイミング: 週半ば、プレイヤーが少ない時間帯、350万〜380万コーエン(標準より12〜15%安い時)
避けるべき時: 週末のピーク時(430万〜480万コーエン)
待つべき人: 生存率55%未満、または余剰資金1,200万未満
即買いの人: 20レイド以上の生存率65%以上、余剰資金1,500万以上、価格380万コーエン以下
よくある質問(FAQ)
有効期限までに何回使えますか? 10回です。部屋へのアクセスに成功するたびに1チャージ消費されます。使用前に死亡した場合は耐久度は減りません。保険でチャージを回復させることはできません。
1レイドあたりの平均戦利品価値は? 120万〜180万コーエン(中央値150万)。大当たりは350万〜500万、ハズレは40万〜80万。変動幅は60万〜90万コーエンです。
元を取るのに何レイド必要ですか? 生存率60%で5〜6回の脱出成功が必要です。失敗を含めると、合計8〜10レイド(成功5〜6回、失敗2〜4回)となります。生存率が高いほど早く回収できます。
クラフトできますか? いいえ。購入(350万〜480万コーエン)、レアなドロップ(修理施設、装備貯蔵室)での発見、またはトレーダーとの交換のみです。
ラボのキーカードより良いですか? レッドは1レイドあたりの利益が高い(150万 vs 100万〜140万)ですが、生存率は低くなります。ラボは15〜20回使えます。生存率65%以上+PvPに自信があるならレッド、安定性を求めるならラボです。
必要なスキルレベルは? 軍港生存率60%以上、1レイド2キル以上、15分以内の周回、総資産1,500万以上。これに満たない場合は、まずリスクの低い周回で腕を磨きましょう。
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