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虛構敘事 4.0 攻略:80,000 分最強歡愉體系隊伍推薦

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2026/01/30

深入解析虛構敘事 4.0 與「歡愉」命途機制

虛構敘事 4.0 的核心在於群體傷害(AoE)優於單體爆發。北美地區將於 2026 年 2 月 12 日上線,歐洲與亞洲地區則為 2 月 13/14 日。伺服器時間每週一 04:00 重置,每三週為一個週期。

每關最高可獲得 80,000 分(每個節點 40,000 分)。達到 60,000 分即可解鎖全部獎勵:800 星瓊、220,000 信用點、600 遺失碎金、遺失晶塊 x6、流光餘暉 x24、漫遊指南 x6、提純乙太 x3、信用點 x30,000。挑戰限制在四個輪次內完成。

「怪誕」系統: 終結技每擊中一名敵人可產生 5 點「怪誕」值。累積至 100 點時觸發「噴湧怪誕」:全體隊友行動提前 100% + 敵人受到的傷害增加 50%。能否把握這個輸出窗口,是區分高分與平庸表現的關鍵。

每擊敗一名敵人會掉落 1 層「迴響」疊層(為全體提供 5 點能量)。「迴響」會激活「追憶」增益:每層提供 15% 傷害加成,最高 5 層(總計 75%)。「記憶」增益在入場時提供 3 點戰技點 + 30% 持續傷害(DoT)提升。「啟示」則增加 20% 速度,並可透過戰技產生「迴響」。

敵方波次各有不同:早期戰鬥約有 13-14 名敵人,後期關卡則會增加到 25 名以上,其中包括「呼雷」。第 1/3 關具備冰/火與虛數/物理弱點;第 2/4 關則需要量子/風與雷/冰屬性。

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「歡愉」命途加成詳解

歡愉命途角色可從速度(SPD)中獲得傷害加成。速度達到 120+ 可獲得 30% 歡愉加成,每超過 1 點速度再額外增加 1%(上限 110%)。

曜光(五星物理歡愉,2 月 12 日至 3 月 6 日):80 級基礎屬性 - 1242 生命值、465.7 攻擊力、654.88 防禦力、101 速度、180 能量。戰技造成 90% 攻擊力傷害 + 對相鄰敵人造成 30% 攻擊力傷害,並獲得 3 層「妙語」。終結技:對全體造成 80% 物理歡愉傷害 + 五次隨機目標的 20% 傷害。

花火(Sparxie)(五星火系歡愉,3 月 6 日至 26 日):與曜光互補,提供火屬性群體覆蓋。

**「萬紫千紅的魔法少女」**遺器套裝:2 件套提供 16% 暴擊傷害;4 件套無視 10% 防禦力 + 每 5 層「妙語」額外無視 1%(最高 20%)。非常適合歡愉輸出位。

虛構敘事 4.0 最強群攻輸出角色

S 級

曜光: 統治物理弱點關卡。配裝建議:速度鞋(至少 120+)、物理傷害球、能量恢復繩、70%+ 暴擊率。120 速度可解鎖 30% 歡愉加成,之後每點速度增加 1%(110% 封頂)。

崩壞:星穹鐵道曜光角色立繪,虛構敘事歡愉命途輸出

花火(Sparxie): 具備歡愉機制的火屬性輸出。冰弱點關卡的必備角色。

翡翠: 擅長透過追加攻擊進行持續群體輸出。在漫長的戰鬥中能保持穩定的壓制力。

A 級

黑塔: 容易獲取的四星角色,對低血量敵人發動追加攻擊。零戰技點消耗的特性使其能完美融入三保一陣容。

姬子: 具備火屬性覆蓋的擊破流群攻。天賦隨弱點擊破觸發,與「記憶」增益的 30% 持續傷害提升有良好協同。

希露瓦: 具備持續傷害的雷屬性群攻。終結技攻擊全體並施加觸電狀態。在平民(F2P)第 4 關陣容中表現出色。

平民(F2P)選項

雪衣: 具備內建無視防禦力的量子群攻。第 1 關平民陣容可使用雪衣 + 丹恆 + 艾絲妲 + 娜塔莎。

青雀: 透過抽牌機制實現量子爆發。雖然依賴運氣(RNG),但投資成本低。

丹恆: 風屬性單體輸出,可作為群攻主力的補充。具備穩定的能量產生能力。

衝擊 80,000 分的頂級歡愉命途陣容

頂級雙核陣容

曜光 + 花火(Sparxie) + 花火(Sparkle) + 藿藿

崩壞:星穹鐵道頂級雙核陣容曜光、花火、花火、藿藿指南

覆蓋物理/火屬性弱點。花火(Sparkle)在終結技後產生 4 個戰技點 + 50% 行動提前。藿藿提供治療、能量恢復與攻擊力加成。

配速建議:花火(Sparkle)160+ 速度,輸出位 134+ 速度,藿藿配速靈活。

輸出循環:在第 2 輪次前累積 100 點「怪誕」值。花火(Sparkle)戰技拉曜光 → 兩位輸出位使用戰技疊層 → 終結技保留至 90+ 「怪誕」值 → 在「噴湧怪誕」窗口期全力釋放。藿藿在「怪誕」循環間隙釋放終結技。

群攻三保一陣容

曜光 + 知更鳥 + 阮·梅 + 砂金

知更鳥的「協奏」可放大傷害並使全體行動提前。阮·梅提供抗性穿透、擊破效率與速度。砂金提供護盾並透過追加攻擊累積「怪誕」值。

配速:知更鳥 160+ 速度,阮·梅 134+ 速度,曜光 120+ 速度,砂金 100-120 速度。

在終結技窗口期疊加增益。砂金負責防止行動被打斷。

在卡池結束前,可透過 buffget 安全平台 購買古老夢華 來確保獲得頂級輔助角色。

平民親民陣容

雪衣 + 艾絲妲 + 停雲 + 玲可

雪衣作為主要量子輸出。艾絲妲提供攻擊/速度增益。停雲負責充能。玲可負責治療(第 2 關獎勵可免費獲得的四星角色)。

此陣容可穩定獲得 60,000-70,000 分。循環:艾絲妲戰技疊層 → 停雲在「怪誕」觸發前對雪衣使用終結技 → 雪衣在「噴湧怪誕」期間釋放終結技。

擊破流陣容

姬子 + 阮·梅 + 艾絲妲 + 加拉赫

姬子由擊破觸發的追加攻擊 + 阮·梅的擊破效率 + 艾絲妲的火傷加成。加拉赫在治療的同時施加弱點擊破。在具備「記憶」增益的關卡表現優異。

透過姬子的追加攻擊產生「怪誕」值。配速要求較靈活,優先考慮擊破特攻屬性。

打造你的虛構敘事 4.0 團隊

選擇主要群攻輸出

評估標準:

  • 屬性覆蓋: 匹配關卡弱點
  • 星魂等級: 1-2 魂的四星角色強度可媲美 0 魂五星
  • 遺器品質: 優先湊齊 4 件套效果
  • 光錐: 專屬光錐通常提供 20-30% 的傷害提升

曜光/花火(Sparxie)是 4.0 版本虛構敘事機制的最佳選擇。

選擇輔助角色

優先考慮:

  • 行動條操控: 花火(Sparkle)的 50% 拉條、知更鳥的「協奏」
  • 乘區增益: 阮·梅的抗性穿透、知更鳥的傷害加成
  • 能量恢復: 停雲、藿藿可加速終結技循環
  • 戰技點產生: 花火(Sparkle)終結技後的 4 個戰技點

在四輪次的限制下,避免使用像布洛妮婭這種極度消耗行動輪次的輔助。

生存位選擇

砂金: 護盾 + 追加攻擊,佔用回合少,零戰技點消耗。

藿藿: 治療 + 能量恢復 + 攻擊力增益。終結技可讓輸出位多放幾次技能。

玲可: 具備解控能力的平民治療。戰技點消耗低。

加拉赫: 治療 + 擊破流陣容的弱點擊破手。

在頂級陣容中應避免使用像娜塔莎這種純治療角色。

戰技點經濟學

平衡戰技點的產生與消耗:

  • 產點(SP-positive): 黑塔、砂金(產出多於消耗)
  • 中性(SP-neutral): 藿藿、加拉赫(平衡)
  • 耗點(SP-negative): 曜光、花火(Sparxie)、大多數輸出位(每輪消耗 2-3 點)

最佳比例:1:1:2(一個產點、一個中性、兩個耗點)。確保全程維持 3 點以上戰技點。

花火(Sparkle)憑藉其產點能力,可支持兩個耗點輸出位的 2:0:2 陣容。

最佳配裝:遺器、光錐與屬性

最佳遺器套裝

萬紫千紅的魔法少女: 16% 暴傷(2 件套),10% 無視防禦 + 每 5 層「妙語」額外 1%(最高 20%)(4 件套)。統治歡愉流配裝。

崩壞:星穹鐵道萬紫千紅的魔法少女遺器套裝,歡愉流必備

繁星璀璨的天才: 10% 無視防禦 + 對量子弱點額外 10%(4 件套)。適用於雪衣、青雀。

熔岩鍛鑄的火匠: 10% 火傷(2 件套),12% 戰技傷害 → 對灼燒狀態敵人 24%(4 件套)。適用於姬子、花火(Sparxie)。

毀燼焚骨的大公: 每層增加 6% 追加攻擊傷害,最高 8 層(48%)。適用於翡翠、姬子。

主輸出位不要混搭 2 件套。4 件套獎勵通常提供 15-25% 的傷害提升。

光錐選擇

曜光: 首選具備速度副屬性的專屬歡愉光錐。替代方案:任何帶有暴擊屬性的五星輸出光錐。平民方案:四星能量恢復類光錐。

花火(Sparkle): 為了達到最佳表現(提升全隊 20-25% 傷害),專屬光錐幾乎是必須的,目前無完美的四星替代品。

阮·梅: 四星「記憶中的模樣」已足夠。專屬光錐在虛構敘事中的提升較小。

生存位: 任何防禦類光錐。砂金偏好防禦力加成,藿藿偏好能量恢復,玲可則偏好生命值。

主屬性優先級

輸出位:

  • 軀幹:暴擊率(直到 70%+)或暴擊傷害
  • 腳部:速度(歡愉流 120+ 門檻必備)
  • 位面球:屬性傷害%
  • 連結繩:能量恢復或攻擊力%

輸出副屬性: 暴擊率至 70% → 暴擊傷害 → 速度至門檻 → 攻擊力%

輔助位:

  • 軀幹:防禦%/生命%(生存)或暴擊率(副輸出)
  • 腳部:速度
  • 位面球:屬性傷害%(副輸出)或防禦%/生命%
  • 連結繩:能量恢復

輔助副屬性: 速度至門檻 → 能量恢復 → 效果抵抗 → 防禦%/生命%

歡愉角色:120 速度之後的每一點速度 = 1% 傷害(最高 110%)。速度的價值幾乎等同於暴擊。

位面飾品

停轉的薩爾索圖: 8% 暴擊率 + 50% 暴擊率時增加 15% 終結技/追加攻擊傷害。適用於依賴終結技的循環。

太空封印站: 12% 攻擊力 + 120 速度時額外 12% 攻擊力。非常適合已達到速度門檻的歡愉配裝。

蒼穹戰線格拉默: 12% 攻擊力 + 135 速度時增加 18% 傷害。適用於速度 160+ 的花火(Sparkle)等輔助。

折斷的龍骨: 10% 效果抵抗 + 30% 效果抵抗時為全隊提供 10% 暴傷。適用於生存位。

夢想之地匹諾康尼: 5% 能量恢復 + 為同屬性隊友提供 10% 傷害。適用於純色隊。

衝擊 80,000 分的高階策略

輪次管理

每輪平均行動 5 次以上的隊伍可輕鬆達到 80k。低於 4.5 次則會打得很吃力。

計算公式:(基礎速度 + 增益)÷ 行動值 = 每輪行動次數。

優先考慮艾絲妲、阮·梅與「啟示」提供的速度增益。20% 的速度增益能讓 120 速度的角色從每輪 3 次行動提升到 3.6 次,在四輪中多出 1-2 次行動。

避免不必要的普攻。每次普攻相對於戰技都代表 50-100% 的傷害損失。全程保持 3 點以上戰技點。

終結技能量循環

180 能量的角色每輪需要 36 點能量才能在 5 輪內放一次終結技。120 能量則需要每輪 24 點。

擊敗敵人提供 5 點能量。一波 13-14 名敵人總計提供 65-70 點能量,相當於 1-2 次免費的終結技。

能量恢復繩(19.4%)可縮短約 1 輪的終結技需求。180 能量的角色可在第 4 輪而非第 5 輪釋放終結技。

藿藿的終結技能恢復能量,使每關能觸發 2-3 次「怪誕」循環(不帶藿藿僅 1-2 次),這意味著額外 20,000+ 的分數。

增益疊加時機

「噴湧怪誕」的 50% 傷害窗口持續到觸發後的下一次行動。在達到 100 「怪誕」值前疊加增益:

  1. 阮·梅終結技(抗性穿透)
  2. 花火(Sparkle)戰技給輸出位(暴傷 + 拉條)
  3. 知更鳥終結技(傷害% + 協奏)
  4. 主輸出終結技(達到 95+ 「怪誕」值)
  5. 副輸出終結技(在「噴湧怪誕」期間)
  6. 追加攻擊/戰技(利用剩餘增益時間)

錯過一個行動時機就會減少 30-40% 的傷害,損失數千分。

「追憶」:每層 15% 傷害,最高 75%。先清理弱小敵人以在面對精英怪前疊滿 5 層。

敵人波次模式

永冬災影: 優先擊敗。若存活會召喚額外單位。

次級蟄蟲: 在攻擊發動前集中火力攻擊蓄力單位。血量低,適合單體追加攻擊收割。

王下一桶: 血量高但威脅低。在有群攻技能前先忽略。

呼雷: 將終結技保留在「月狂」(減傷狀態)結束後的間隙使用。

多波次戰鬥:分散使用終結技。確保每波至少觸發 1 次「怪誕」循環。

應避免的常見錯誤

過度投資單體輸出

丹恆·飲月、刃在多目標環境下表現不佳。練度良好的四星群攻角色表現往往比頂級單體輸出高出 20,000+ 分。

將單體輸出的資源轉向「混沌回憶」。為虛構敘事建立獨立的陣容。

戰技點管理不善

戰技點低於 2 點代表經濟體系出現根本問題。將耗點輔助更換為中性或產點輔助。

花火(Sparkle)的 4 點產能僅在終結技時機與戰技點耗盡(1-2 點)同步時才有效。不要在 5 點戰技點時開大。

忽視配速調整

輔助在輸出位之後行動會浪費輪次且吃不到增益(損失 30-40% 傷害)。

確認行動順序:輔助必須在輸出之前。階級參考:120 < 134 < 160 速度。

終結技釋放時機錯誤

在「怪誕」值達到 90+ 之前使用終結技會浪費 50% 的傷害窗口(每次錯誤損失 5,000-10,000 分)。

保留輸出位的終結技直到「怪誕」值達 90+ → 同時釋放。「噴湧怪誕」的 100% 行動提前可立即觸發後續攻擊。

超過 100 點才放則會完全錯過增益(增益在下次行動後消失)。

歡愉命途 vs 傳統陣容

傷害對比

在每波 10+ 敵人的情況下,歡愉隊的傷害比傳統隊高出 15-25%。速度加成 + 「妙語」 + 「萬紫千紅」的協同作用創造了乘法級的增益。

傳統群攻在 5-8 名敵人的戰鬥中具備競爭力。翡翠、黑塔在持續傷害方面表現出色。

擊破流陣容在具備「記憶」增益(30% 持續傷害放大)的關卡中表現最優。

何時使用歡愉命途

適用時機:

  • 關卡弱點匹配歡愉輸出屬性
  • 敵人波次包含 10 個以上目標
  • 「啟示」增益激活(速度 +20%)
  • 具備 120+ 速度與「萬紫千紅」套裝的優化配裝

使用傳統陣容時機:

  • 弱點不匹配
  • 5-8 個較坦的目標
  • 傳統陣容練度極高
  • 關卡增益有利於特定機制

投資要求

歡愉流需要較高的初始投資:120+ 速度 + 70% 暴擊率 + 140% 暴擊傷害,通常需要 2-3 個月的刷取時間。

傳統流配裝較靈活(100-110 速度、60% 暴擊率、120% 暴擊傷害):約 1-2 個月。

但在極限練度下,歡愉流的上限比傳統流高出 20-30%。對於長期追求 80k 滿分的玩家來說非常值得。

常見問題解答

虛構敘事 4.0 中的「歡愉」命途是什麼?

這是一種從速度中獲得傷害加成的角色體系。120+ 速度提供 30% 歡愉加成,每多 1 點速度再加 1%(最高 110%)。曜光與花火(Sparxie)可產生「妙語」,並與「萬紫千紅的魔法少女」遺器產生乘法級的加成。

虛構敘事 4.0 哪些群攻輸出最強?

曜光(物理)與花火(Sparxie)(火)是領先的歡愉選項。翡翠(持續多波次)、黑塔(四星追加攻擊)、姬子(擊破流)、雪衣(平民量子)。優先考慮匹配弱點的屬性與練度,而非單純看排名。

如何獲得 80,000 分?

最大化「怪誕」循環次數,維持 5 層「追憶」增益,並在「噴湧怪誕」的 50% 窗口期執行疊滿增益的爆發。建立 134+ 速度的輔助、120+ 速度的歡愉輸出,並保持良好的戰技點經濟。在「怪誕」值 90+ 時釋放終結技,並在此之前疊加乘數增益。

最佳歡愉命途陣容推薦?

頂級陣容:曜光 + 花火(Sparkle) + 阮·梅 + 砂金(三保一)或 曜光 + 花火(Sparxie) + 花火(Sparkle) + 藿藿(雙核)。平民陣容:雪衣 + 艾絲妲 + 停雲 + 玲可。需要 160+ 速度的拉條位、134+ 的輔助、120+ 的輸出,以及平衡的戰技點管理。

平民玩家(F2P)能達到 80k 嗎?

平民玩家透過優化後的四星角色(雪衣、黑塔、希露瓦、姬子)可達到 60,000-70,000 分。80k 則需要極品遺器或戰略性抽取的五星角色(如阮·梅、翡翠)。優先培養一支高練度隊伍,並針對屬性匹配的關卡進行挑戰。

配速調整有多重要?

它決定了 30-40% 的表現。確保輔助在輸出之前行動,以便在傷害窗口前施加增益。歡愉流需要 120+ 速度獲得加成,輔助需 134+,拉條位需 160+。配速不當會浪費輪次,減少數千分。請在實戰中確認行動順序並調整副屬性。

崩壞:星穹鐵道

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