Genshin Impact 2025 : Meilleures armes par rôle (DPS, Sub-DPS et Supports)
Buffget
2025-11-17
Plongez dans les recommandations d'armes adaptées aux rôles pour la méta 2025 de Genshin Impact – cela couvre les bêtes de DPS sur le terrain, les machines à réactions hors terrain et les supports riches en buffs. En nous basant sur les bouleversements des versions 6.0-6.1, nous mettons en lumière des joyaux comme le Bâton de Homa pour Hu Tao, la Lumière transperçante pour la Shogun Raiden et la Serment de la liberté pour Kazuha. Attendez-vous à des analyses de statistiques, des comparaisons directes, des astuces F2P et des conseils de build pour démolir l'Abîme.
Maîtriser les armes spécifiques aux rôles dans Genshin 2025
Décryptage des rôles DPS, Sub-DPS et Support
Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi certaines équipes fonctionnent à merveille tandis que d'autres s'essoufflent ? Tout se résume aux rôles. Les personnages DPS assument 80 à 90 % des dégâts de votre équipe dans les Profondeurs spiralées, s'appuyant fortement sur les statistiques de CRIT et les bonus de DGT élémentaires via les attaques normales, chargées ou les déchaînements élémentaires. Les Sub-DPS, quant à eux, excellent hors du terrain, accumulant de la Maîtrise élémentaire (ME) et de la Recharge d'énergie (RE) pour déclencher des réactions comme l'Évaporation – c'est un multiplicateur de DGT de +40 % – via leurs compétences ou déchaînements. Les Supports ? Ils sont le ciment de l'équipe, pompant de la RE pour une disponibilité à 100 % des déchaînements tout en distribuant des buffs, des soins ou des boucliers.
Le choix des armes doit être en phase avec ces échelles : CRIT/ATQ pour les DPS, ME/RE pour les Sub-DPS et buffs passifs pour les Supports. Si vous les mélangez, vous risquez une baisse d'efficacité de 15 à 25 %. Prenez le Bâton de Homa – son échelle de PV augmente le DPS d'Évaporation de Hu Tao de 20 à 30 % par rapport au Fléau du dragon. Comment y parvenir ? Commencez par examiner le kit de votre personnage, comme les attaques chargées à faible PV de Hu Tao. Ensuite, procurez-vous des armes qui correspondent à leurs statistiques d'ascension. Enfin, testez-les dans des équipes réelles pour atteindre ce ratio CRIT idéal de 1:2.
Pourquoi votre choix d'arme peut faire ou défaire la méta 2025
Imaginez ceci : les versions 6.0 (sortie le 10 septembre 2025) et 6.1 (22 octobre 2025) arrivent avec les réactions Fleur-Lunaire et le Miroir de la Tisse-nuit, poussant les équipes Dendro/Hydro axées sur la ME pour un bonus de DGT de Fleur de +48 %. Les armes ne sont pas de simples accessoires – elles comblent ces écarts de 20 à 30 % dans le contenu de fin de jeu grâce aux raffinements. Les armes cinq étoiles comme la Lumière transperçante surpassent les quatre étoiles de 15 % dans les rotations de déchaînement, mais une Prise raffinée peut atteindre 80 à 90 % de cette puissance cinq étoiles pour les joueurs F2P. Oh, et la version 5.8 (30 juillet 2025) a ajouté la Montre de l'Appel des étoiles pour des buffs de DGT de +28 % – un véritable bouleversement.
Pour jouer intelligemment, visez les bannières avec le Chemin divin pour les armes signature (max 160 vœux). Raffinez jusqu'à R5 avec des doublons, et intégrez des sets comme le Sorcière des flammes ardentes 4 pièces pour ce coup de pouce de +40 % à l'Évaporation.
Pour des analyses plus approfondies sur les classements de personnages, consultez notre Tier List des personnages de Genshin par rôle.
Armes DPS redoutables pour vos principaux porteurs de dégâts
Les 5 meilleurs DPS : Bâton de Homa et ses rivaux

Commençons par le Bâton de Homa (arme d'hast), le roi incontesté pour Hu Tao en tant que DPS Pyro. Il offre une ATQ de base de 608, 66,2 % de DGT CRIT, +20 % de PV, et des bonus d'ATQ de +0,8 % des PV max (+1 % en dessous de 50 % de PV) – ce qui se traduit par 20 à 30 % de DPS d'Évaporation supplémentaires. En passant aux épées, la Reflet de tranche-brume brille pour les déchaînements Cryo d'Ayaka : ATQ de base 542-674, 44,1 % de DGT CRIT, et un bonus de DGT élémentaires cumulable de +28 %.
Utilisateurs de claymores, ne sous-estimez pas la Corne rouge brise-pierres pour le DPS Géo d'Itto : ATQ de base 542, un énorme 88,2 % de DGT CRIT, +28 % de DÉF, et des DGT d'attaques normales/chargées augmentés de +40 % de la DÉF. Catalyseurs ? Le Tome du flot éternel règne sur les attaques chargées de Neuvillette avec une ATQ de base 542, 88,2 % de DGT CRIT, +16 % de PV, +14 % de DGT chargés par pile (jusqu'à 3), plus 8-12 points d'énergie restaurés. Et pour le nouveau visage, Mille soleils ardents (claymore) élève le DPS Pyro de Mavuika : ATQ de base 608, 66,2 % de DGT CRIT, +28 % de DGT CRIT/+20 % d'ATQ après une compétence/un déchaînement (prolongé de 2s, max 6s, +75 % dans la Bénédiction de l'âme nocturne).
Comment les construire ? Montez-les au niveau 90 avec des Moras et des matériaux. Faites des vœux sur les bannières de personnages – comme celle de Hu Tao pour le Homa, en atteignant la pity 80/20. Si vous êtes F2P, les cinq étoiles R1 fonctionnent, mais la Vertèbre de serpent à R5 réduit l'écart de 20 à 30 %.
Plongée dans les statistiques et les synergies pour les puissances DPS
La Coupe de la Voie d'émeraude (épée) est une autre bête : ATQ de base 542, 44,1 % de Taux CRIT, +20 % de PV, et ATQ +1,2 % des PV max – parfaite pour Hu Tao ou Alhaitham associée au Rêve doré 4 pièces. Comparer la Lumière transperçante à la Prise pour Raiden ? La Lumière transperçante rapporte +28 % d'ATQ de la RE (jusqu'à 80 %) et +30 % de RE après le déchaînement, surpassant de 15 % à 200 %+ de RE. La Prise (ATQ de base 510, 45,9 % de RE, +32 % de DGT de déchaînement, +12 % de Taux CRIT à R5) est votre choix F2P, obtenez-la en pêchant.
Le Haran Geppaku Futsu (épée) bat la Reflet de tranche-brume de 15 % pour l'infusion Hydro d'Ayato, avec +36 % de DGT normaux après la compétence. Arcs ? L'Étoile polaire surpasse la Pulsation du tonnerre de 10 % pour les coups multiples de Ganyu : 33,1 % de Taux CRIT, +12 % d'échelle de compétence/déchaînement jusqu'à +48 % de piles d'ATQ. Verdict (claymore) convient à Navia : ATQ de base 674, +20 % d'ATQ, +18 % de DGT de compétence par Cristallisation (max 2). Les nouvelles sorties comme les Ruines gorgées de sang (arme d'hast, 6.0) pour l'Électro de Flin – ATQ de base 674, 22,1 % de Taux CRIT, +DGT CRIT après les réactions. Et l'Absolution (épée) pour Clorinde : ATQ de base 674, 22,1 % de DGT CRIT, amplifie le Gage de vie.
Les synergies scellent l'affaire – Homa avec le Sorcière des flammes ardentes 4 pièces pour +40 % d'Évaporation, toujours à la recherche d'un CRIT 1:2 via les artéfacts. Astuce de pro : Visez 120-140 % de RE sur Hu Tao. Farm les sous-stats CRIT > ATQ, et utilisez des équipes d'Évaporation pour assurer 80 % de disponibilité.
(Petite parenthèse de votre éditeur : j'ai vu trop de joueurs négliger les calculs de RE – c'est le tueur silencieux des rotations DPS.)
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Armes Sub-DPS indispensables pour un chaos hors terrain
Les choix Sub-DPS remarquables, menés par la Lumière transperçante

Les Sub-DPS sont les moteurs de dégâts sournois – pourquoi se contenter du terrain quand les réactions hors terrain peuvent faire boule de neige ? L'Aqua Simulacre (arc) domine pour Yelan en tant que Sub-DPS Hydro : ATQ de base 542, 88,2 % de DGT CRIT, +16 % de PV, +20 % de DGT aux ennemis proches hors terrain, et +20 % de DGT de déchaînement dans les configurations d'Évaporation.
La Prise (arme d'hast) est la meilleure amie de Xiangling : ATQ de base 510, 45,9 % de RE, +16-32 % de DGT de déchaînement, +6-12 % de Taux CRIT (R1-R5) – elle tient tête à la Lumière transperçante dans les équipes Surcharge/Évaporation à 200 % de RE. Les catalyseurs brillent aussi ; Mille rêves flottants pour Nahida : ATQ de base 620, 265 ME, +32 ME par allié du même élément (max 3), +10 % de DGT élémentaires par pile, et +40 ME de groupe pour les noyaux Dendro.
Le Fléau du dragon (arme d'hast) excelle hors terrain : ATQ de base 454, 221 ME, +20-36 % de DGT contre Hydro/Pyro en Évaporation/Fonte. Pour Yae Miko, la Vérité kagura (catalyseur) : ATQ de base 608, 66,2 % de DGT CRIT, +12 % de DGT de compétence par pile (max 3), +12 % de DGT élémentaires au maximum pour ses totems. Le Bâton des sables écarlates (arme d'hast) booste Xiangling : ATQ de base 510, 110 ME, +52 ME en ATQ, +28 % de ME en ATQ par compétence (max 3).
Fraîchement de la 6.0, le Miroir de la Tisse-nuit (catalyseur) pour Lauma : ATQ de base 542, 265 ME, +120 % de DGT de Fleur en Dendro/Hydro. La Première Grande Magie (arc) pour Lyney : ATQ de base 608, 66,2 % de DGT CRIT, +16 % de DGT chargés, +16-48 % d'ATQ selon les éléments du groupe.
Pour construire : Débloquez la pêche pour la Prise (6 poissons-anges Raimei). Poussez la RE à 200 % pour une disponibilité totale du déchaînement. Mettez l'Emblème du destin brisé 4 pièces pour convertir la RE en DGT de déchaînement.
Comparaisons directes : Dégâts bruts vs. utilité d'équipe
Prière perdue ou Vérité kagura pour Yae Miko ? Prière perdue (33,1 % de Taux CRIT, +32 % de DGT élémentaires en mouvement) brille +20 % sur le terrain, mais la Vérité kagura la surpasse hors terrain pour les totems avec la Troupe dorée 4 pièces (+25 % de DGT de compétence). La Corde de chasse (arc) vs. l'Arc de Favonius pour Fischl : La Corde de chasse (+24 % de DGT de compétence/déchaînement, 165 ME) pompe les réactions +20 % dans les équipes ME ; Favonius fournit de l'énergie dans les équipes à court de particules.
Lanterne de moelle noire vs. Mille rêves flottants pour Nahida ? Lanterne de moelle noire (221 ME, +48 % de DGT de Fleur, fabricable en 6.0) ajoute +20 % en Dendro-Hydro ; Mille rêves flottants distribue +40 ME universelle. Élégie de la fin (arc) pour Fischl : ATQ de base 608, 55,1 % de RE, +60 ME, des sigils accordant +100 ME/+20 % d'ATQ (12s) dans les compos Taser. L'Aqua Simulacre surpasse la Chasse verte de +20 % de DGT hors terrain pour Yelan, bien que la Chasse verte apporte du Taux CRIT.
Testez-les dans Genshin Optimizer pour ce gain de 15 % de production. Raffinez jusqu'à R5 pour les effets passifs comme sur la Corde de chasse. Utilisez des équipes Nationales pour maximiser la disponibilité de l'Évaporation.
(Avis de l'éditeur : En tant que personne ayant pêché sans fin dans les eaux d'Inazuma, la Prise ressemble à un rite de passage – le grind de poisson en vaut totalement la peine.)
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Ne manquez pas notre guide essentiel : Tier List ultime des armes de Genshin Impact 2025.
Armes de support de premier ordre pour les buffs, les soins et les boucliers
Les essentiels comme l'Histoire des contes de dragon et l'Atlas du ciel

Les supports ne sont pas tape-à-l'œil, mais ils transforment de bonnes équipes en excellentes. Le Serment de la liberté (épée) est le rêve Anémo de Kazuha : ATQ de base 608, 198 ME, +10 % de DGT, et des sigils de réaction (2 piles : +20 % d'ATQ, +16 % de DGT normaux/chargés/plongeants pour le groupe, 12s) – à associer avec le Ombre de la Verte Chasseuse 4 pièces pour une réduction de RÉS de -40 %.
L'Épée de Favonius fait des merveilles pour Bennett ou Xingqiu : ATQ de base 454, 61,3 % de RE, 60 % de chance CRIT de générer 6 particules d'énergie pour toute l'équipe (100 % à R5). L'Histoire des contes de dragon (catalyseur 3 étoiles) pour Bennett : ATQ de base 401, 35,2 % de PV, +24 % d'ATQ au prochain personnage échangé (10s, une fois/20s à R5, fabricable). La Clé de Khaj-Nisut (épée) pour la Fleur de Nilou : ATQ de base 542, 41,3 % de PV, +20 % de PV, +20 % de DGT élémentaires d'équipe sur le déchaînement.
L'Espadon sacrificiel (claymore) pour Diona : ATQ de base 565, 30,6 % de RE, 40-80 % de réinitialisation de compétence (80 % à R5) pour des boucliers et des soins infinis. Le Mouvement vagabond (catalyseur) pour Mona : ATQ de base 510, 55,1 % de DGT CRIT, buffs aléatoires de 10s (ATQ +60 %, DGT +48 %, ME +240 ; R5 +120 % ATQ). La Récompense juste (arme d'hast) pour Yaoyao : ATQ de base 565, 41,3 % de PV, +24 % de PV, +8 % de VIT de déplacement, les soins convertis en +16 % d'ATQ (6s). Le Calamité du quêteur (arme d'hast) pour Shenhe : ATQ de base 674, 41,3 % d'ATQ, +DGT de déchaînement avec le set Ancien rituel royal 4 pièces (+20 % d'ATQ d'équipe).
Fabriquez l'Histoire des contes de dragon chez le forgeron (AR 10+). Utilisez un casque Taux CRIT sur Favonius pour des procs fiables. Déclenchez-les hors terrain dans les équipes Anémo pour +30 % de RE via le Clair de lune de Xiphos.
Builds sur mesure pour les soigneurs et les boucliers
Épée sacrificielle vs. Favonius pour Xingqiu ? Sacrificielle (ATQ de base 454, 61,3 % de RE, 40-80 % de réinitialisation de compétence) booste +25 % en Évaporation/Fleur à échange rapide ; Favonius privilégie les particules. Couteau de forge vs. Clair de lune de Xiphos pour Kazuha : Couteau de forge (165 ME, +6-12 % de piles de DGT de réaction, fabricable) ajoute +15 % de Dispersion ; Xiphos (ATQ de base 510, 165 ME, +0,036 % de RE par ME toutes les 10s jusqu'à 30 % de RE de groupe) convient aux déclencheurs de réactions.
Fragments sacrificiels vs. Histoire des contes de dragon pour Sucrose : Fragments sacrificiels (221 ME, 40 % de réinitialisation de compétence) surpasse de +15 % les Dispersions par rapport à l'ATQ de l'Histoire des contes de dragon dans les équipes ME avec le set Ombre de la Verte Chasseuse 4 pièces. Chant de la patrouille de pointe vs. Clé de Khaj-Nisut : Chant de la patrouille de pointe (+25,6 % de DGT élémentaires de groupe de piles de DÉF) brille +15 % dans les équipes mixtes ; Clé se concentre sur les buffs de PV de Fleur. Ancien rituel royal vs. Emblème pour Bennett : Ancien rituel royal (+20 % d'ATQ d'équipe après le déchaînement) est universel ; Emblème (+75 % de DGT de déchaînement de la RE) correspond à son kit +10 %.
Prototype d'Ambre pour les soigneurs Kokomi : 41,3 % de PV, +4 Énergie/2s après le déchaînement, soigne +4 % de PV/2s. Raffinez Sacrificielle à R5 pour 80 % de réinitialisations. Utilisez un sablier ME pour +30 % de RE d'équipe. Synchronisez avec le set Ténacité du Millelithe 4 pièces pour +20 % d'ATQ.
Victoires d'armes F2P par rôle
Des alternatives 4 étoiles qui surpassent leur catégorie

La Prise est de l'or F2P pour Raiden ou Xiangling Sub-DPS : R5 offre +32 % de DGT de déchaînement grâce à la pêche d'Inazuma, atteignant 80-90 % de la production de la Lumière transperçante. Couteau de forge (épée fabricable) : 165 ME, +6-12 % de DGT de réaction (24 % à R5) pour la Dispersion de Kazuha, comblant 20-30 % de l'écart avec les cinq étoiles.
Arc de chasse de Croc (arc forgeable) : +30 % de DGT chargés après les points faibles (R5 +72 % d'ATQ) pour Ganyu ou Yoimiya DPS. Vertèbre de serpent R5 (Passe de bataille) : 27,6 % de Taux CRIT, +30 % de piles de DGT, 80-90 % de la Corne rouge pour Eula (les boucliers compensent ses +15 % de DGT subis). Alternative à la Grande épée de loup R5 : 80-90 % de production avec +40 % d'ATQ d'équipe.
Farm les billets des Boss hebdomadaires. Fabriquez chez le forgeron AR 10+ (1 billet du Nord, 50 morceaux de cristal/fer blanc). Raffinez avec les doublons d'événements pour les pics de réaction.
Chemins de fabrication et de farming intelligents
Pêcher pour la Prise ? Débloquez la quête d'Inazuma, échangez 6 poissons-anges Raimei/20 carpes dorées/rouillées à Kujirai Momiji – le grind quotidien mène à R5. Raffiner les 4 étoiles : Allez dans Inventaire > Raffiner avec les doublons, visez R5 pour +32 % de DGT de déchaînement sur la Prise (montez de niveau avec des Moras).
Fabriquez le Couteau de forge pour Nahida : 1 billet + matériaux. Prototype d'Ambre pour les soigneurs : même principe. Étapes : Atteignez l'AR pour le forgeron. Amassez 50 morceaux de cristal des domaines. Testez R5 dans les équipes Fleur pour +48 % de DGT.
Confrontations d'armes à travers les rôles
Batailles 5 étoiles vs 4 étoiles

Bâton de Homa vs. Fléau du dragon pour Hu Tao : Homa tire +25 % d'Évaporation dans les scalers PV. Lumière transperçante vs. La Prise pour Raiden : Lumière transperçante +15 % à haute RE, La Prise pour la facilité F2P. Aqua Simulacre vs. Chasse verte pour Yelan : Aqua +20 % de DGT de déchaînement hors terrain, Chasse verte pour le CRIT.
Serment de la liberté vs. Couteau de forge pour Kazuha : Serment de la liberté +20 % de buffs d'ATQ, Couteau de forge +15 % de Dispersion F2P. Patrouille de pointe vs. Serment de la liberté : Patrouille de pointe +10 % dans les équipes DÉF, Serment de la liberté pour les réactions. Vertèbre de serpent R5 vs. Grande épée de loup R1 pour Eula : Vertèbre de serpent 80-90 % de production, Grande épée de loup +40 % d'ATQ d'équipe. Lanterne de moelle noire vs. Mille rêves flottants pour Nahida : Lanterne de moelle noire +20 % spécialisée en Fleur.
Selon les données de l'optimiseur, les cinq étoiles gagnent avec une ATQ de base de 674 contre 510 et des passifs uniques (+28 % de piles de DGT). Les quatre étoiles contre-attaquent avec leur fabricabilité/raffinabilité (R5 comble les écarts de 20-30 %) et l'absence de drame de gacha. Le DPS penche vers les cinq étoiles pour le CRIT ; le Sub-DPS favorise les quatre étoiles pour la ME/RE.
Simulez dans Genshin Optimizer. Tirez les signatures sur les 50/50. Stockez les options F2P pour les rebondissements de Natlan.
Comment cela façonne vos runs des Profondeurs spiralées
Homa assure des clears 9-12 étoiles avec l'Évaporation (+40 % de DGT). La Lumière transperçante alimente des boucles de déchaînement à 100 % en Surcharge/Évaporation. Le Serment de la liberté réduit la RÉS pour +16 % de DGT de groupe. La Prise R5 atteint 80 % d'efficacité dans l'Abîme 12 ; évitez les sabliers RE sur les DPS CRIT pour éviter des pertes de 15-25 %.
Métriques clés : ATQ de base supérieure à 500, sous-stats en CRIT/ME/RE, passifs hors terrain. Synergies comme Gel avec le set Brise-glace +40 % de CRIT.
Build 1:2 CRIT. Testez des compos complètes. Actualisez après les patchs 6.1.
Éviter les pièges des armes et les déceptions du gacha
Démystifier les échelles
Rien n'est plus frustrant que les déséquilibres d'échelle – un sablier RE sur Hu Tao ? C'est un coup de poignard de 15-25 % au DPS. Alignez-vous avec le kit : PV pour Homa, ME pour les réactions. Sautez les raffinements, et vous laissez 20-30 % sur la table ; la Prise R5 rivalise avec les cinq étoiles. Les malheurs du gacha des non-signatures ? Utilisez le Chemin divin pour Homa (160 vœux max).
Calculez la RE à 120-140 %. Évitez la RE sur les scalers. Préférez les réinitialisations sacrificielles à la Coupe de la Voie d'émeraude.
Tirer intelligemment en 2025
Accumulez pour les bannières 6.0 (10-30 septembre 2025) : Miroir de la Tisse-nuit pour Lauma (+20 % par rapport à Mille rêves flottants). F2P ? Sautez si la Prise vous couvre. Priorité absolue : la rerun de Hu Tao pour Homa.
Définissez le Chemin divin vers les cibles. Utilisez les 50/50 avec sagesse. Appuyez-vous sur les fabricables.
Intégrer les armes aux artéfacts et aux équipes
Exemples de builds complets pour les favoris des fans
Hu Tao DPS : Bâton de Homa + Sorcière des flammes ardentes 4 pièces (Sablier PV %, Coupe DGT Pyro, Casque CRIT), CRIT 1:2 pour l'Évaporation. Raiden Sub-DPS : Lumière transperçante + Emblème du destin brisé 4 pièces (Sablier RE, Coupe DGT Électro, Casque CRIT), 200 % de RE. Kazuha Support : Serment de la liberté + Ombre de la Verte Chasseuse 4 pièces (Sablier ME, Coupe DGT Anémo, Casque ME), +20 % de buffs d'ATQ.
Yelan Sub-DPS : Aqua Simulacre + Emblème du destin brisé (Sablier PV %, Coupe DGT Hydro, Casque CRIT). Bennett Support : Histoire des contes de dragon + Ancien rituel royal/Emblème du destin brisé (Sablier PV %, Coupe PV, Casque Soins), +20 % d'ATQ d'équipe. Montez les talents au niveau 10. Farm les artéfacts pour les sous-stats. Adaptez la RE aux particules de l'équipe.
Outils d'optimisation qui aident réellement
Genshin Optimizer repère les ajustements pour des gains de 15 %. Atteignez un CRIT 1:2 ; évitez la RE sur les personnages qui ne sont pas des déchaîneurs.
Préparer votre équipement Genshin pour 2025
Suivre les vagues de patchs
La 6.1 (22 octobre - 11 novembre 2025) apporte le Reliquaire de la Vérité pour Nefer (+Fleur) et le Givre de l'Aube (ME + DGT CRIT). La 5.6 (7 mai 2025) a ajouté le Symphoniste des Senteurs (+32 % d'ATQ en soignant). Les patchs sortent toutes les 6 semaines ; la 6.2 arrive en décembre 2025 pour Pyro/Électro.
Stockez les armes ME pour Fleur. Raffinez les quatre étoiles avant les cinq étoiles. Surveillez les annonces.
Répondre aux besoins des nouveaux personnages
La 6.0 introduit le Miroir de la Tisse-nuit pour le Dendro/Hydro de Lauma. Préparez la Vertèbre de serpent pour Natlan. Homa pour les DPS PV.
Testez Fleur-Lunaire. Priorisez les fabricables. Adaptez-vous aux changements de méta.
Pour des builds tout-en-un, consultez notre Guide complet des builds Genshin.
Conclusion : Créer votre équipe de rêve Genshin
Les grandes victoires
Maîtrisez les rôles : CRIT pour les DPS (Homa +25 %), ME/RE pour les Sub-DPS (Lumière transperçante +15 %), buffs pour les Supports (Serment de la liberté +20 %). Le R5 F2P réduit les écarts ; mélangez avec les artéfacts pour dominer l'Abîme. Évitez les erreurs d'échelle dans la méta 2025.
Votre plan d'action
Raffinez ce que vous avez. Testez les équipes. Tirez avec un but. Consultez notre guide complet des builds Genshin pour affiner.
FAQ
Quelles sont les meilleures armes DPS dans Genshin Impact pour 2025 ?
Le Bâton de Homa pour Hu Tao (+20-30 % de DPS d'Évaporation), la Reflet de tranche-brume pour Ayaka (+28 % de DGT Cryo), la Corne rouge brise-pierres pour Itto (+40 % de DGT basés sur la DÉF). Raffinez la Vertèbre de serpent R5 pour 80-90 % de production.
En quoi les armes Sub-DPS diffèrent-elles des choix DPS principaux ?
Les Sub-DPS se concentrent sur la ME/RE hors terrain pour les réactions (Lumière transperçante +30 % de RE pour les déchaînements de Raiden), les DPS sur le CRIT/ATQ sur le terrain (échelle de PV de Homa). Les Sub-DPS boostent l'équipe de 20 % via l'utilité.
Quelles armes de support offrent le meilleur rapport qualité-prix pour les joueurs F2P ?
L'Histoire des contes de dragon (+24 % d'ATQ à l'échange, R5 fabricable), la Prise (R5 +32 % de DGT de déchaînement en pêchant), le Couteau de forge (+24 % de piles de réaction). Comblent 20-30 % de l'écart avec le Serment de la liberté.
Y a-t-il de nouvelles armes à venir dans Genshin 2025 qui changent les métas de rôle ?
6.0 (10 septembre 2025) : Miroir de la Tisse-nuit (+120 % de Fleur pour Lauma Sub-DPS) ; 6.1 (22 octobre 2025) : Reliquaire de la Vérité pour Nefer Support, déplace Dendro/Hydro vers des builds ME.
Quelle est la meilleure arme pour Hu Tao en tant que DPS en 2025 ?
Le Bâton de Homa (ATQ de base 608, DGT CRIT 66,2 %, PV +20 %), avec le set Sorcière des flammes ardentes 4 pièces pour +40 % d'Évaporation. Alternative : la Coupe de la Voie d'émeraude pour l'échelle de PV.
Comment choisir entre les armes 5 étoiles et 4 étoiles par rôle ?
Les 5 étoiles comme l'Aqua Simulacre +20 % de DGT de déchaînement Sub-DPS ; les 4 étoiles R5 comme la Vérité kagura rivalisent hors terrain. Priorisez les fabricables F2P pour les rôles RE/ME, testez l'Optimiseur pour des gains de 15 %.

