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Guide HSR 4.0 Yao Guang & Sparxie : La méta de la Voie de l'Allégresse

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2026/02/04

Aperçu de la Voie de l'Allégresse HSR 4.0 : Ce qui change tout

La version 4.0 sera lancée le 12 février 2026 (NA) et le 13 février 2026 (EU/Asie). La Voie de l'Allégresse introduit des cumuls de "Chute" (Punchline) partagés par l'équipe, qui s'accumulent grâce aux actions des personnages de l'Allégresse. La limite de cumuls augmente avec le nombre de personnages de l'Allégresse présents.

À 20 cumuls de Chute, l'Instant d'Aha se déclenche automatiquement — l'Éon Aha apparaît avec une Vitesse indexée sur le nombre de personnages de l'Allégresse, consomme les cumuls, dissipe les contrôles de foule et débloque la Compétence d'Allégresse unique de chaque personnage. Cela crée l'état "Tube Certifié" (Certified Banger) pendant 2 tours, qui fige le nombre de Chutes et booste les dégâts d'Allégresse.

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Comprendre la mécanique de la Voie de l'Allégresse

La Résonance de la Voie s'active avec 3 Bénédictions de l'Allégresse dans les modes de fin de jeu. Dépenser 100 points d'Énergie déclenche 3 à 5 attaques de suivi basées sur les statistiques offensives de l'équipe.

L'apparition d'Aha dans l'ordre des tours crée des fenêtres de burst variables. Contrairement aux attaques de suivi traditionnelles, la Vitesse d'Aha s'ajuste dynamiquement selon la composition de l'équipe.

Comment la 4.0 redéfinit la Meta

La Voie de l'Allégresse introduit une Pénétration de RÉS à tous les types, contournant les exigences de faiblesse élémentaire. L'ultime de Yao Guang offre 20 % de Pén. de RÉS à tous les types pendant 3 tours ; l'E1 de Sparxie accorde 15 % de Pén. de RÉS à toute l'équipe plus 5 cumuls de Chute.

La mécanique de Zone de la compétence de Yao Guang dure 3 tours. Les alliés dans la Zone gagnent 15 % de la statistique d'Allégresse de Yao Guang en bonus, tout en générant immédiatement 3 cumuls de Chute.

Le "Farming d'Engagement" de Sparxie se déclenche jusqu'à 20 fois par activation, générant simultanément des cumuls de Chute et des points de compétence.

Pourquoi cette mise à jour est importante

La version 4.0 introduit la carte Planarcadia avec des ensembles de reliques exclusifs :

  • Médaille Brillante de la Magical Girl : +16 % de DGTS CRIT (2 pces), ignore 10 % de la DÉF + 1 % de DGTS d'Allégresse par tranche de 5 cumuls de Chute, max 10 % (4 pces)
  • Extrapolation du Divinateur : +6 % de VIT (2 pces), +10 % de Taux CRIT à 120+ de VIT, +18 % à 160+ de VIT (4 pces)
  • Tengoku : +16 % de DGTS CRIT (2 pces), +32 % de DGTS CRIT pendant 3 tours après avoir consommé 3+ points de compétence (4 pces)

Analyse complète du kit de Yao Guang

Illustration de Yao Guang, personnage de soutien 5 étoiles Physique de l'Allégresse dans Honkai Star Rail

Yao Guang : Soutien 5 étoiles Physique de l'Allégresse, VIT de base de 101. Nécessite 120 de VIT pour la trace "Grâce Étonnante" accordant 30 % d'Allégresse de base + 1 % par point de VIT excédentaire au-delà de 120 — plafonné à 200 de VIT excédentaire pour un total de 230 % d'Allégresse.

ATQ normale "Le sifflet chante la joie" : Inflige des DGTS physiques égaux à 90 % de l'ATQ à un ennemi, et 30 % de l'ATQ en dégâts adjacents.

Détail des capacités

Compétence "Décalumière révèle tout" : Déploie une Zone pendant 3 tours, augmente l'Allégresse des alliés de 15 % de l'Allégresse totale de Yao Guang, génère 3 cumuls de Chute. Coûte 1 point de compétence. Avec 230 % d'Allégresse, les alliés gagnent environ 34,5 % de bonus d'Allégresse.

Ultime "Hexagramme de la fortune emplumée" : Génère 5 cumuls de Chute, déclenche le tour supplémentaire d'Aha à 20 cumuls au total. Fournit 20 % de Pén. de RÉS à tous les types pendant 3 tours.

Compétence d'Allégresse "Que ta fortune éclate en flammes" : S'active pendant le "Tube Certifié". Inflige 80 % de DGTS d'Allégresse physiques à tous les ennemis, plus cinq instances de 20 % de dégâts à des ennemis aléatoires. Applique le malus "Murmure de Malheur" pendant 3 tours, augmentant les dégâts reçus de 10 %.

Mécaniques uniques

Technique "Lueur libre vogue au loin" : Déclenche la compétence au début du combat sans consommer de point de compétence. Les joueurs reçoivent 8 objets "Enveloppe Rouge" par semaine terrestre pour 8 utilisations de technique.

Trace "Posé et Rassasié" : +60 % de DGTS CRIT, récupère 1 point de compétence d'équipe après avoir utilisé une compétence d'Allégresse.

E1 "Le rire tinte là où le jade tombe" : Réduit le seuil d'Aha de 20 à 30 cumuls de Chute (Note : probablement une augmentation de la limite ou une erreur de texte original, généralement les E1 facilitent le déclenchement), augmente les DGTS de la compétence d'Allégresse à 140 % des valeurs de base.

Priorité des Traces

  1. Ultime > Compétence > Compétence d'Allégresse > ATQ normale
  2. Débloquer immédiatement la trace "Grâce Étonnante" (30 % d'Allégresse de base + bonus progressif)
  3. Activer "Posé et Rassasié" pour la récupération de points de compétence et les +60 % de DGTS CRIT

Rôle en fin de jeu

Mémoire du chaos (étage 12) : La Pén. de RÉS à tous les types et les buffs de Zone permettent de terminer en 2-3 cycles. Le Murmure de Malheur se cumule avec les effets de vulnérabilité.

Pure Fiction : L'utilisation de la technique permet un déploiement immédiat de la Zone et la génération de Chutes. La récupération de points de compétence soutient une utilisation agressive des compétences sur 4-5 vagues.

Ombre apocalyptique : La Pén. de RÉS maintient les dégâts pendant les phases de résistance élémentaire.

Analyse approfondie de Sparxie

Illustration de Sparxie, personnage DPS 5 étoiles Feu de l'Allégresse dans Honkai Star Rail

Sparxie : DPS 5 étoiles Feu de l'Allégresse, une variante de Sparkle axée sur les points de compétence. Son kit tourne autour du "Farming d'Engagement" se déclenchant jusqu'à 20 fois par compétence, générant des cumuls de Chute et des points de compétence.

Compétence "Boum ! Ça pétille avec Sparxie" : Chaque déclenchement du Farming d'Engagement contribue à 1 cumul de Chute. Une activation complète de 20 déclenchements génère 20 cumuls indépendamment — assez pour l'Instant d'Aha sans l'aide des coéquipiers.

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Ensemble de compétences et gestion de l'énergie

Ultime "La fête est folle et la caméra tourne" : Les DGTS de Feu sont indexés sur la statistique d'Allégresse plutôt que sur l'ATQ. Avec un investissement maximal en Allégresse, il rivalise avec les ultimes des hypercarries traditionnels.

Trace A6 "Frénésie ! Palette de vérités et de mensonges" : +4 % de DGTS CRIT d'équipe par cumul de Chute, plafonné à 10 cumuls pour un total de 40 % de DGTS CRIT.

E1 "#DevenuViral #CestQuiElle" : 5 cumuls de Chute bonus sur l'ultime + 15 % de Pén. de RÉS à tous les types pour toute l'équipe.

Échelonnage de l'Effet de Rupture

Trois modes de fonctionnement basés sur la consommation de points de compétence :

  • Mode 1 : 4 points, ignore 100 % de la DÉF, +10 cumuls BIKURI
  • Mode 2 : 8 points, dégâts de zone (AoE), +30 cumuls BIKURI
  • Mode 3 : 12 points, AoE améliorée à 50+ cumuls BIKURI

Les cumuls BIKURI amplifient les dégâts de Feu. L'ignorance de 100 % de la DÉF du Mode 1 inflige des dégâts bruts contre les ennemis à haute défense.

Performance selon les modes de jeu

Ombre apocalyptique : Les boss faibles au Feu permettent de profiter de l'avantage élémentaire + des mécaniques d'Allégresse. Sans faiblesse Feu, l'E1 est nécessaire pour une Pén. de RÉS constante.

Pure Fiction : Environnement optimal. La structure multi-vagues + les besoins en AoE exploitent parfaitement le Farming d'Engagement. Les équipes bien construites atteignent des scores de 40 000+.

Mémoire du chaos : Nécessite des compositions spécifiques gérant l'économie de points de compétence. Recommandé : Sparkle (génération de points), Huohuo (recharge d'énergie), Yao Guang (buffs de Zone/Pén. de RÉS).

Comparaison directe : Yao Guang vs Sparxie

Tableau comparatif entre le soutien Yao Guang et le DPS Sparxie dans la Voie de l'Allégresse de Honkai Star Rail

Yao Guang : Facilitatrice de l'Allégresse qui élève les dégâts de l'équipe via les buffs de Zone, la Pén. de RÉS et la génération de Chutes.

Sparxie : Bénéficiaire de l'Allégresse convertissant les cumuls de Chute en dégâts personnels via les mécaniques BIKURI et l'échelonnage de l'ultime.

Calculs de production de dégâts (DPS)

Yao Guang : Sa compétence d'Allégresse inflige un multiplicateur de dégâts total d'environ 180 % par activation. L'E1 l'augmente à 252 %. Au niveau 80 avec un bon investissement : 150 000 à 200 000 dégâts par compétence d'Allégresse.

Sparxie : Le Mode 3 à 50+ BIKURI avec 12 points de compétence inflige 300 000 à 400 000 dégâts de zone avec les reliques Tengoku et son cône de lumière signature. L'ignorance de 100 % de la DÉF du Mode 1 permet de dépasser les 200 000 dégâts pour un coût de 4 points.

Flexibilité de composition d'équipe

Équipes optimales pour Yao Guang :

  • Yao Guang + Sparxie + Sparkle + Fu Xuan (noyau Allégresse complet)
  • Yao Guang + Sparxie + Sparkle + Huohuo (axé énergie)
  • Yao Guang + Hypercarry traditionnel + Harmonie + Survie (hybride)

Sparxie : Nécessite un soutien dédié à l'Allégresse. Jouer sans Yao Guang réduit la génération de Chutes et élimine la synergie de Zone.

Coût d'investissement vs Rendement

Yao Guang : Atteint 80 % de son potentiel maximum en E0S0. Ses fonctionnalités de base sont présentes dans son kit initial. L'E1 augmente les dégâts mais ne modifie pas son rôle de soutien.

Cône de lumière signature "Quand elle a décidé de voir" : +18 % de VIT, état "Grande Fortune" (+10 % Taux CRIT allié, +30 % DGTS CRIT, +12 % de recharge d'énergie pendant 3 tours). Écart de dégâts avec les options F2P : 15-20 %.

Sparxie : Ses performances augmentent de façon spectaculaire avec l'investissement. E0S0 est fonctionnel mais manque de la Pén. de RÉS de l'E1 pour les ennemis résistants.

Cône de lumière signature "Éblouie par un monde fleuri" : +1 à la limite de points de compétence par personnage de l'Allégresse (max +3), ignore 5 % de la DÉF par point consommé (max 20 %). Augmentation des dégâts vs F2P : 25-30 %.

Quel personnage correspond à votre effectif ?

Invoquez Yao Guang si :

  • Vous possédez des hypercarries établis (Acheron, Jingliu, Seele)
  • Vous manquez de personnages de soutien polyvalents
  • Vous privilégiez la flexibilité à long terme plutôt que les dégâts immédiats
  • Vous prévoyez de construire progressivement une équipe Allégresse

Invoquez Sparxie si :

  • Vous manquez de DPS Feu pour Pure Fiction ou la couverture élémentaire
  • Vous possédez déjà ou prévoyez d'invoquer Yao Guang
  • Vous aimez les personnages avec un haut plafond de compétence (skill-ceiling)
  • Vous avez des soutiens générateurs de points de compétence (Sparkle, Tingyun)

Passez votre tour si :

  • Votre équipe actuelle termine tout le contenu de fin de jeu confortablement
  • Vous économisez pour des personnages futurs ayant fuité
  • Vous manquez de ressources pour une équipe Allégresse complète

Compositions d'équipe optimales

Les équipes Allégresse maximisent leur efficacité avec 3-4 personnages de l'Allégresse pour les limites de cumuls de Chute et la Vitesse d'Aha.

Meilleures équipes pour Yao Guang

Allégresse Premium : Yao Guang + Sparxie + Sparkle + Fu Xuan

  • Sparkle : Buffs DGTS CRIT, avance d'action, génération de points de compétence
  • Fu Xuan : Survie, partage de Taux CRIT, réduction des dégâts
  • 3 personnages de l'Allégresse pour l'activation de la Résonance de la Voie

Allégresse F2P : Yao Guang + Sparxie + Asta + Gallagher

  • Asta : Buffs d'ATQ%, augmentation de VIT pour le seuil de 120 VIT
  • Gallagher : Survie, synergie avec l'Effet de Rupture

Hypercarry Hybride : Yao Guang + Acheron + Pela + Aventurine

  • La Pén. de RÉS de Yao Guang se cumule avec la réduction de DÉF de Pela
  • Démontre une flexibilité hors des compositions purement Allégresse

Partenaires de synergie pour Sparxie

Noyau Optimal : Sparxie + Yao Guang + Sparkle + Huohuo

  • Huohuo : Recharge d'énergie pour des ultimes fréquents
  • Sparkle : La génération de points compense la haute consommation
  • Permet d'atteindre des états neutres ou positifs en points malgré les coûts des modes 4-12

Budget : Sparxie + Yao Guang + Tingyun + Lynx

  • Tingyun : Recharge d'énergie, buffs d'ATQ% (4 étoiles)
  • Lynx : Survie, capacités de dissipation

Économie des points de compétence

Rotation d'ouverture :

  1. Technique de Yao Guang (0 pt)
  2. Compétence de Sparkle sur Sparxie (1 pt)
  3. Sparxie Mode 1/2 selon le nombre d'ennemis (4-8 pts)
  4. Ultime de Yao Guang à ~20 Chutes (génère 5 cumuls, coûte 3 pts)
  5. Instant d'Aha → Tube Certifié → Compétences d'Allégresse

Pendant le Tube Certifié : Priorisez les compétences d'Allégresse sur les attaques normales. La récupération de Yao Guang rend 1 point après une compétence d'Allégresse.

Optimisation du build : Reliques, Cônes de lumière et Stats

Meilleurs ensembles de reliques pour Yao Guang

Optimal : 4 pces Extrapolation du Divinateur

Interface de l'ensemble de reliques Extrapolation du Divinateur dans Honkai Star Rail

  • 2 pces : +6 % de VIT
  • 4 pces : +10 % de Taux CRIT à 120+ de VIT, +18 % à 160+ de VIT
  • Permet de prioriser agressivement les sous-statistiques de DGTS CRIT

Alternative : 4 pces Médaille Brillante de la Magical Girl

  • 2 pces : +16 % de DGTS CRIT
  • 4 pces : Ignore 10 % de la DÉF, +10 % de DGTS d'Allégresse au max de Chutes
  • Meilleur pour les structures à double DPS

Ornement planaire : Tengoku

  • 2 pces : +16 % de DGTS CRIT
  • 4 pces : +32 % de DGTS CRIT si 3+ points consommés en 3 tours
  • Total de 48 % de DGTS CRIT via les bonus d'ensemble

Stats principales : Corps (Taux/DGTS CRIT), Pieds (VIT), Sphère (DGTS Physiques%/DGTS Allégresse%), Corde (Recharge d'énergie/ATQ%)

Sous-statistiques : VIT (jusqu'à 120+) > Taux CRIT (70%+) > DGTS CRIT > ATK% > Stat d'Allégresse

Objectifs de stats au niveau 80 :

  • 120-160 de VIT
  • 70 %+ de Taux CRIT
  • 150 %+ de DGTS CRIT
  • 2500+ d'ATQ
  • 150 %+ de stat d'Allégresse

Recommandations de reliques pour Sparxie

Optimal : 4 pces Tengoku

  • Parfaitement aligné avec les modes à haute consommation de points
  • 48 % de DGTS CRIT total permet d'atteindre 200 %+ de DGTS CRIT total

Alternative : 4 pces Médaille Brillante de la Magical Girl

  • 10 % de DGTS d'Allégresse booste directement l'ultime
  • L'ignorance de DÉF se cumule avec les 100 % du Mode 1

Stats principales : Corps (Taux/DGTS CRIT), Pieds (VIT), Sphère (DGTS Feu%/DGTS Allégresse%), Corde (Recharge d'énergie/ATQ%)

Sous-statistiques : VIT (jusqu'à 120+) > Taux CRIT (70%+) > DGTS CRIT > ATK% > Stat d'Allégresse > Effet de Rupture

Objectifs de stats au niveau 80 :

  • 120-140 de VIT
  • 70 %+ de Taux CRIT
  • 180 %+ de DGTS CRIT (200 %+ avec Tengoku actif)
  • 2800+ d'ATQ
  • 180 %+ de stat d'Allégresse

Comparaison des Cônes de lumière

Signature de Yao Guang "Quand elle a décidé de voir" : +18 % de VIT, état Grande Fortune (+10 % Taux CRIT allié, +30 % DGTS CRIT, +12 % recharge d'énergie). Gain de dégâts vs F2P : 15-20 %.

Option F2P Yao Guang : Souvenirs du passé (4 étoiles, recharge d'énergie).

Signature de Sparxie "Éblouie par un monde fleuri" : +1 à la limite de points par personnage d'Allégresse, ignore 5 % de DÉF par point consommé. Gain de dégâts vs F2P : 25-30 %.

Option F2P Sparxie : Le sérieux du petit-déjeuner (4 étoiles, augmentation de DGTS selon le nombre d'ennemis).

Priorité pour ressources limitées : Signature de Sparxie > Signature de Yao Guang. Celui de Sparxie offre un gain de dégâts plus important et débloque les modes coûteux via l'augmentation de la limite de points.

Priorité d'investissement des Éidolons

Éidolons de Yao Guang

E1 "Le rire tinte là où le jade tombe" : Valeur modérée

  • Réduit le seuil d'Aha (Note : voir remarque précédente sur la cohérence du texte source)
  • Augmente les DGTS de la compétence d'Allégresse à 140 %
  • Gain de dégâts : ~20-25 % personnel, 5-8 % équipe
  • Verdict : Bien pour le double DPS, dispensable pour un pur soutien

E2 "Flèches aveugles guidées par les plumes" : Confort de jeu

  • La Zone accorde +12 % de VIT alliée, +16 % d'Allégresse
  • Verdict : Pratique pour l'optimisation mais pas transformateur

E6 : Territoire des "Whales" (gros investisseurs)

  • +20 % de DGTS d'Allégresse alliés, multiplicateur de compétence d'Allégresse de Yao Guang +60 %
  • La transforme en véritable DPS tout en gardant son rôle de soutien

Points d'arrêt recommandés :

  • F2P/Petits budgets : E0
  • Dauphins : E1
  • Whales : E2 ou E6

Constellations de Sparxie

E1 "#DevenuViral #CestQuiElle" : Haute valeur

  • 5 cumuls de Chute bonus sur l'ultime
  • 15 % de Pén. de RÉS à tous les types pour toute l'équipe
  • Gain de dégâts : 18-22 % vs ennemis résistants, 8-12 % vs faibles
  • Verdict : Éidolon à plus haute valeur, fortement recommandé

Points d'arrêt recommandés :

  • F2P/Petits budgets : E0
  • Dauphins : E1 (transforme la viabilité)
  • Whales : E2+ (à évaluer selon les détails futurs)

Viabilité en E0

Yao Guang E0 : Atteint 80-85 % de son potentiel maximum. Les capacités de soutien essentielles sont présentes.

Sparxie E0 : Atteint 65-70 % de son potentiel maximum. L'absence de la Pén. de RÉS de l'E1 impacte les dégâts contre les ennemis non faibles au Feu.

Allocation optimale pour un "Dauphin" :

  1. Yao Guang E0 + Cône signature (si le budget le permet)
  2. Sparxie E1 + Cône F2P
  3. Économiser pour les futurs personnages de l'Allégresse

Stratégie d'invocation et planification des ressources

Phase 1 : Bannière Yao Guang du 12 février au 6 mars 2026. Phase 2 : Bannière Sparxie (vérifier les annonces officielles pour les dates confirmées).

Calcul des Jades Stellaires

Taux standards :

  • Soft pity : 73 invocations
  • Hard pity : 90 invocations
  • Moyenne pour un personnage garanti : 80-85 invocations (en comptant la perte du 50/50)

Coûts :

  • 160 Jades par invocation
  • 12 800 - 13 600 pour un 5 étoiles vedette garanti (80-85 vœux)
  • 25 600 - 27 200 pour un garanti après un 50/50 perdu

Scénarios d'investissement total :

Équipe Allégresse Minimum (Yao Guang E0 + Sparxie E0) : 25 600 - 54 400 Jades (160-340 vœux)

Dauphin Optimisé (Yao Guang E0 + Cône signature, Sparxie E1) : 48 800 - 80 000 Jades (305-500 vœux)

Whale (Les deux E1 + Cônes signatures) : 72 000 - 107 200 Jades (450-670 vœux)

Guide de priorité des bannières

Nouveau joueur / Début de jeu (Niveau <40) : Passez les deux → Économisez pour des hypercarries polyvalents.

Milieu de jeu (Niveau 40-60) : Yao Guang > Sparxie. Améliore vos investissements DPS actuels.

Fin de jeu (Niveau 60+) : Les deux si possible, Yao Guang si limité. Les équipes Allégresse dominent Pure Fiction et la Mémoire du Chaos compétitive.

Manque de DPS Feu : Évaluez Sparxie par rapport aux futurs personnages Feu. Sparxie nécessite un soutien Allégresse pour être efficace.

Optimisation F2P

Accumulation F2P par patch : 70-80 vœux via les quotidiennes, l'Univers Simulé, la Mémoire du Chaos, Pure Fiction, les événements et compensations.

Stratégie F2P pour la 4.0 :

  1. Vérifiez votre compteur de pity et statut 50/50.
  2. Si garanti : Invoquez Yao Guang, passez Sparxie.
  3. Si 50/50 : Évaluez votre tolérance au risque.
  4. Envisagez de passer les deux si vous êtes à moins de 20 vœux de la pity sur la bannière standard.

Petits budgets (Pass mensuel) : 88-98 vœux par patch. Suffisant pour un 5 étoiles vedette garanti tous les 1,5 patchs. Stratégie : Garantir Yao Guang en 4.0, économiser pour le rerun de Sparxie.

Pré-farming des matériaux

Yao Guang : Noyau éteint (boss), Instinct du voleur (Garde de la crinière d'argent), matériaux d'ascension de Xianzhou Yuque, Empreintes du destin (boss hebdo), matériaux de trace Physique, ~3M de crédits.

Sparxie : Matériaux d'ascension Feu, butins d'ennemis de Planarcadia, matériaux de boss, Empreintes du destin, matériaux de trace Feu, ~3M de crédits.

Farming de reliques : 40-50 passages en donjon par personnage pour des ensembles acceptables (70 %+ de sous-stats optimales).

Performance en fin de jeu

Stratégies pour la Mémoire du Chaos 12

Rotation optimale pour finir en 2-3 cycles :

  1. Cycle 0 : Technique de Yao Guang (Zone gratuite).
  2. Cycle 1 : Compétence de Sparkle sur Sparxie → Sparxie Mode 2 (8 pts AoE) → Ultime de Yao Guang (5 Chutes) → Compétence de survie → Atteindre 20 Chutes → Instant d'Aha.
  3. Tube Certifié : Compétence d'Allégresse de Yao Guang → Sparxie Mode 3 (12 pts) → Avance d'action de Sparkle → Attaques de suivi de Sparxie.
  4. Cycle 2-3 : Reconstruire les Chutes → Deuxième rotation d'ultime → Victoire.

Facteurs clés de succès :

  • Maintenir 70 %+ de Taux CRIT sur les deux personnages.
  • Synchroniser le Tube Certifié avec les phases de vulnérabilité ennemie.
  • Utiliser la dissipation de l'Instant d'Aha avant les fenêtres de burst.

Optimisation pour Pure Fiction

Stratégie :

  • Vagues 1-2 : Attaques normales, compétences à bas coût pour monter les Chutes.
  • Vague 3 : Premier Instant d'Aha, Tube Certifié pour les élites.
  • Vague 4 : Remonter les Chutes via des compétences agressives.
  • Vague 5 : Deuxième Instant d'Aha + Tube Certifié pour le burst final.

Optimisation du score :

  • Priorisez les dégâts de zone (Sparxie Mode 2/3).
  • Utilisez la compétence d'Allégresse de Yao Guang pour une couverture maximale.
  • Synchronisez le Tube Certifié avec la densité maximale d'ennemis.

Contres pour les boss de l'Ombre apocalyptique

Boss à haute DÉF : Sparxie Mode 1 (100 % d'ignorance de DÉF à 4 pts). Les dégâts bruts contournent les mécaniques défensives.

Phases de résistance élémentaire : Les 20 % de Pén. de RÉS de Yao Guang + les 15 % de l'E1 de Sparxie = 35 % de Pén. cumulée, ce qui approche les multiplicateurs de faiblesse élémentaire.

Erreurs courantes à éviter

Idée reçue : L'investissement "Whale" est obligatoire

Réalité : Yao Guang E0 + Sparxie E0 avec des cônes F2P terminent tout le contenu de fin de jeu. La différence se joue sur le nombre de cycles (4-5 vs 2-3), pas sur la capacité à réussir.

Erreurs de priorité de statistiques

Erreur 1 : Négliger le seuil de 120 VIT sur Yao Guang. Cela fait perdre 30-40 % de stat d'Allégresse. Solution : Priorisez les Pieds VIT et les sous-stats VIT. Optimal : 140-160 VIT.

Erreur 2 : Trop investir en ATQ% au détriment du CRIT. Solution : Visez 70 % de Taux CRIT minimum, 150 %+ de DGTS CRIT, puis optimisez l'ATQ.

Erreur 3 : Ignorer la recharge d'énergie sur Yao Guang. Solution : Utilisez une Corde de recharge d'énergie ou un cône adapté. Visez un ultime tous les 2-3 tours.

Pièges de composition d'équipe

Piège 1 : Jouer sans survie adéquate. Solution : Incluez toujours un personnage de survie dédié (Fu Xuan, Huohuo, Luocha, Gallagher).

Piège 2 : Mélanger des économies de points incompatibles. Sparxie + d'autres personnages gourmands créent une famine de points. Solution : Associez Sparxie à des soutiens générateurs (Sparkle, Tingyun). Gardez une réserve de 3+ points.

Pérennité de l'investissement

Perspectives Meta à long terme

Le kit de soutien de Yao Guang vieillira bien. La Pén. de RÉS, l'amplification de dégâts et les buffs de Zone profitent à n'importe quel attaquant. Historiquement, les soutiens restent pertinents 2 à 3 fois plus longtemps que les DPS.

Le kit de Sparxie fera face au "power creep" habituel. De futurs DPS Feu pourraient la surpasser en dégâts bruts, mais sa génération unique de Chutes et ses buffs de DGTS CRIT d'équipe prolongent sa viabilité.

Synergie avec les futurs personnages

Chaque nouveau personnage de l'Allégresse augmente :

  • La limite maximale de cumuls de Chute.
  • La Vitesse d'Aha dans l'ordre des tours.
  • L'efficacité de la Résonance de la Voie.
  • La flexibilité des compositions.

FAQ

Yao Guang vaut-elle le coup d'être invoquée dans HSR 4.0 ?

Oui pour les joueurs de niveau moyen à avancé. Elle offre 20 % de Pén. de RÉS à tous les types, des buffs de Zone et une amplification de dégâts globale. Elle améliore vos investissements actuels tout en préparant les futures équipes Allégresse. Les F2P devraient la prioriser sur Sparxie.

Qu'est-ce que la Voie de l'Allégresse dans Honkai Star Rail ?

Un nouvel archétype de personnage en 4.0 basé sur les cumuls de "Chute" partagés. À 20 Chutes, l'Instant d'Aha se déclenche — l'Éon Aha apparaît, consomme les cumuls, nettoie les malus et débloque les compétences d'Allégresse. L'état Tube Certifié booste les dégâts pendant 2 tours.

Dois-je invoquer Yao Guang ou Sparxie en premier ?

Invoquez Yao Guang en premier. Elle est très efficace dès l'E0 avec des cônes F2P. Sparxie a besoin d'un soutien Allégresse (idéalement Yao Guang) pour briller et peine en E0 contre les ennemis non faibles au Feu sans sa Pén. de RÉS d'E1.

Quelles sont les meilleures équipes pour Yao Guang ?

Optimale : Yao Guang + Sparxie + Sparkle + Fu Xuan. Budget : Yao Guang + Sparxie + Asta + Gallagher. Hybride : Yao Guang + Acheron + Pela + Aventurine. Ses buffs profitent à n'importe quel DPS.

Sparxie a-t-elle besoin de son cône de lumière signature ?

Pas obligatoire mais très précieux. Éblouie par un monde fleuri augmente la limite de points de compétence et ignore la DÉF selon la consommation. Les alternatives F2P offrent 70-75 % de ces performances, ce qui est fonctionnel mais nettement moins puissant.

Combien de jades stellaires faut-il pour les bannières 4.0 ?

Équipe minimum (Yao Guang E0 + Sparxie E0) : 25 600 - 54 400 Jades. Dauphin optimisé : 48 800 - 80 000 Jades. Un joueur F2P accumule assez pour un 5 étoiles garanti tous les 1,5 patchs environ.