Top Up Oneiric Shards HSR: 90 Pity vs Sisa Pass

Top up Oneiric Shards Honkai Star Rail untuk 90 pity adalah masalah selisih mata uang, bukan masalah "beli paket terbesar". Hard pity pada Character Event Warp adalah 90 kali tarik: 14.400 Stellar Jade, yang setara dengan 14.400 Oneiric Shards dengan rasio 1:1 (160 jade per Warp). Kurangi dengan sisa jade, Star Rail Special Pass yang belum digunakan, dan pasokan Express Supply Pass sebelum Anda membeli. Satu paket 6480+1600 pembelian pertama dapat menutupi batas maksimal 90 pity dengan sisa; lima pass yang ditumpuk menghasilkan 15.000 jade. Sesuaikan kekurangan yang tersisa dengan paket terkecil agar Anda bisa mendapatkan karakter bintang 5 terbatas tersebut tanpa membeli secara berlebihan.

Buffget
Buffget

Oneiric Shard hanya bisa didapatkan dengan berbayar. Shard ini dikonversi 1:1 menjadi Stellar Jade dan tidak bisa diperoleh dari Daily Training, event, atau konten end-game. Untuk alur perencanaan top-up dan pity yang lengkap, kunci dulu penghitung Character Event Warp, lalu konversikan inventaris Anda dengan 160 jade per Warp (satu Star Rail Special Pass).

Soft pity umumnya mulai dihitung dari pull ke-74 (11.840 jade); laporan lain menganggap rentang pendakian ada di pull 75–90. Tingkat dasar bintang 5 yang dipublikasikan adalah 0,6%. Rencanakan target hingga 90, lalu anggap tarikan lebih awal sebagai kelebihan—bukan alasan untuk melewatkan inventaris.

Trailblazer dengan pengeluaran rendah hingga menengah yang memiliki sisa pass dapat melakukan top up Honkai Star Rail Oneiric Shards di buffget begitu selisih jade terkonfirmasi—dengan harga bersaing, pengiriman cepat, dan proses checkout yang hanya memerlukan UID—daripada menebak-nebak ukuran paket.

Apa Arti Oneiric Shard, Stellar Jade, dan Pity 90

Oneiric Shard versus Stellar Jade yang dapat dibelanjakan

Shard tersimpan di akun HoYoverse (PC, iOS, Android, PS5), bukan di perangkat. Konversinya adalah 1:1: setiap shard menjadi satu Stellar Jade; setiap Warp membutuhkan 160 jade. Jade gratis tetap penting untuk perhitungan sisa:

  • Daily Training 60/hari (1.800/bulan)
  • Misi Mingguan 225 (900/bulan)
  • Memory of Chaos dan Pure Fiction masing-masing 800 setiap dua minggu
  • Event 800–1.200 per versi

Pendapatan F2P tahunan adalah sekitar 21.900 jade (136 pass) berbanding sekitar 54.750 jade (342 pass) bagi pemegang pass—peningkatan sebesar 150%—sehingga sisa pass sering kali menjadi penentu apakah Anda perlu membeli paket menengah atau tidak sama sekali.

Hard pity 90 dan soft pity Character Event Warp

Hard pity ada di pull ke-90. Bintang 5 pertama bersifat 50/50 untuk karakter banner; jika kalah, tarikan berikutnya dijamin mendapatkan karakter rate-up. Pity bintang 4 adalah 10 pull (1.600 jade). Pity terbawa antar banner dengan tipe yang sama; penghitung bintang 4 dan bintang 5 terpisah dan akan mereset setelah masing-masing berhasil didapatkan.

Sisa pull berdasarkan jumlah pity:

  • 0 pity: 90 pull / 14.400 jade
  • 40 pity: 50 pull / 8.000 jade
  • 70 pity: 20 pull / 3.200 jade
  • 80 pity: 10 pull / 1.600 jade

Tanpa jaminan (garansi) 50/50, biaya terburuk untuk mendapatkan karakter banner adalah 180 pull (28.800 jade). Dari 40 pity, jalur tersebut membutuhkan hingga 140 pull (22.400 jade); dari 70 pity, hingga 110 pull (17.600 jade). Jika Anda sudah mengantongi garansi, batas maksimalnya tetap 90 / 14.400 dari nol.

Jangan mencampur pity 80 Light Cone ke dalam rencana ini

Light Cone Event Warp menggunakan tingkat dasar 0,8%, hard pity 80 (12.800 jade), dan peluang banner 75/25. Mencampur angka 80 ke dalam rencana karakter pity 90 akan membuat Anda kekurangan dana untuk banner karakter atau kelebihan membeli Light Cone. Periksa riwayat Warp hanya pada banner terbatas bintang 5; pity Light Cone tidak memengaruhi penghitung karakter.

Berapa Oneiric Shard untuk 90 Pity di Honkai Star Rail

14.400 Stellar Jade sebagai batas terburuk (ceiling)

Bagan pity Character Event Warp Honkai Star Rail yang menunjukkan sisa pull dan Stellar Jade yang dibutuhkan dari hard pity 0 hingga 90

Berapa Oneiric Shard yang dibutuhkan untuk 90 pity: 14.400 jika inventaris Anda kosong dan Anda mengejar hard pity. Jumlah pull yang diharapkan biasanya lebih rendah karena tingkat dasar 0,6% dan pendakian soft pity di sekitar pull 74, tetapi jika Anda tidak boleh melewatkan karakter banner, sediakan 14.400 dikurangi inventaris yang ada. Angka 90 adalah batas maksimum, bukan rata-rata.

Kurangi dengan tiket, jade, dan Star Rail Special Pass

Ubah inventaris Anda menjadi pull sebelum membuka Toko:

  1. Hitung Star Rail Special Pass (masing-masing 1 pull).
  2. Bagi Stellar Jade dengan 160; sisa di bawah 160 adalah cadangan, bukan pull.
  3. Kurangi pity karakter saat ini dari 90 (atau dari 180 jika Anda tidak ingin kalah 50/50 dan belum memegang garansi).
  4. Konversikan sisa pull × 160 menjadi kekurangan Oneiric Shard.

Contoh kasus: 55 pity, tanpa garansi, 12 Special Pass + 6.400 jade = 52 pull. Dibandingkan dengan batas 90 pull dari nol, Anda kekurangan 38 pull (6.080 jade). Setelah memperhitungkan 55 pity, sisa batas 90 menjadi 35 pull (5.600 jade) jika Anda hanya butuh satu bintang 5 dan sudah menerima risiko 50/50.

Paket bonus pembelian pertama versus matematika isi ulang

Halaman top-up toko dalam game Honkai Star Rail yang menampilkan paket Oneiric Shard dengan lencana bonus ganda pembelian pertama

Bonus ganda resmi pembelian pertama berlaku sekali per nominal. Reset terakhir: Ulang Tahun Versi 4.2 pada 26 April 2026 (reset sebelumnya 13 Agustus 2025 dan 9 April 2025). Konfirmasikan kelayakan di Toko sebelum menentukan ukuran keranjang belanja Anda.

  • Paket 60: $0,99; bonus pertama 120 shard (~0,75 Warp)
  • Paket 300+30: $4,99; bonus pertama 660 shard (~4 Warp)
  • Paket 980+110: $14,99; bonus pertama 2.180 shard (~13,6 Warp); tanpa bonus 980 = 6 Special Pass + 20 jade
  • Paket 1980+260: $30,36; Paket 3280+600: $50,60
  • Paket 6480+1600: $99,99 resmi; 8.080 shard = 50,5 pull dengan harga sekitar $1,98 per pull tanpa bonus ganda

Bonus pertama 6480+1600 menghasilkan total 16.160 shard (~101 Warp) menurut satu perhitungan, berbanding 12.960 shard pada perhitungan lain (bonus ganda hanya diterapkan pada dasar 6.480). Menggunakan 16.160, satu paket bonus mencakup 90 pull dengan sisa sekitar 1.760 jade; 8.080 tanpa bonus hanya mencakup 50,5 pull.

Sisa Express Supply Pass: Apa yang Benar-Benar Mengurangi Kekurangan

Shard instan versus 90 jade per hari

Express Supply Pass berharga $4,99 untuk 300 Oneiric Shard saat pembelian, lalu 90 jade setiap hari selama 30 hari. Total: 2.700 jade + 300 shard = 3.000 jade = 18,75 pull, sekitar 21% dari biaya 90-pity. Efisiensinya sekitar $0,0016 per jade dibandingkan sekitar $0,0018 pada paket langsung, dan pass ini memberikan mata uang 10× lipat dari paket 300-shard seharga $4,99. Lihat nilai Express Supply Pass saat Anda memilih metode cicilan (drip) versus paket sekaligus (lump pack).

Sisa pass adalah mata uang, bukan progres pity

Sisa jade dari pass tidak menambah banner pity. Pity hanya bertambah saat Anda melakukan Warp. Login harian yang terlewat akan secara permanen menghilangkan 90 jade hari itu; tidak ada sistem susulan (catch-up). Durasi dihitung sejak pembelian, bukan hari rilis patch. Menumpuk (stacking) pass hanya memperpanjang durasi; satu laporan membatasi hingga 179 hari (kelebihan penumpukan dikembalikan 330 shard), laporan lain membatasi hingga 180 hari.

  • 3 pass ditumpuk = 9.000 jade = 56 pull
  • 5 pass ditumpuk = 15.000 jade, mencakup 90 pity dengan sisa 600 jade (3,75 pull)

Jalur berbayar Nameless Honor ($9,99) menambah 680 jade + 4 Special Pass; nilai gabungan pull dilaporkan sebesar 1.320 atau 2.640 tergantung pada hadiah jalur tambahan—jangan masukkan angka yang lebih tinggi ke dalam perhitungan 90-pity kecuali jalur langsung di game memang sesuai.

Sesuaikan sisa hari pass dengan penutupan banner

Jika tersisa 12 hari pass, itu berarti ada 1.080 jade yang belum diambil (6,75 pull), dan itu hanya berlaku jika Anda login setiap hari. Banner yang berakhir dalam lima hari tidak dapat mengumpulkan sisa tujuh hari lainnya. Versi 4.4 (kolaborasi Fate/UBW) berlangsung pada 15 Juli–25 Agustus 2026, dengan Fase 2 Gilgamesh + Rin Tohsaka pada 5–26 Agustus 2026—gunakan gaya rentang waktu tersebut: hitung hari login hingga jam banner menunjukkan angka nol, bukan 30 hari yang tertera.

Top-Up Oneiric Shard Honkai Star Rail versus Sisa Pass

Tas kosong versus sisa pass penuh

Bandingkan kekurangan shard, bukan harga stiker:

  • Tas kosong, 0 pity, tidak perlu garansi (sudah memegang garansi): 14.400 shard
  • Tas kosong, 0 pity, status 50/50 masih aktif: hingga 28.800 shard untuk mengunci karakter banner
  • Satu pass aktif, terkumpul penuh 30 hari: kurangi 3.000 jade (18,75 pull) → kekurangan 11.400 shard menuju 90 pity
  • Lima pass ditumpuk terkumpul penuh: 15.000 jade → 90 pity terpenuhi dengan sisa 600, sering kali tanpa perlu top-up shard sama sekali
  • Pass parsial (sisa 10 hari, login penuh): kurangi 300 shard instan yang sudah diberikan ditambah 900 jade cicilan yang hanya akan cair jika 10 hari tersebut jatuh sebelum banner berakhir

Titik impas (break-even) untuk pemain pengeluaran rendah

Dengan harga $4,99, pass adalah cara efisien untuk mendanai ~21% dari Character Event Warp 90-pity jika Anda rajin login 30/30. Membeli langsung paket 300+30 shard dengan harga setara menghasilkan lebih sedikit pull. Untuk top-up pemain hemat, beli atau tumpuk pass terlebih dahulu ketika durasi banner lebih panjang dari sisa cicilan jade; beli shard ketika waktu banner lebih singkat daripada masa cicilan.

Kapan shard ekstra tetap lebih baik daripada menunggu

Tunggu satu siklus pass jika: (1) bintang 5 banner bertahan melebihi sisa 90 jade harian, (2) Anda bisa menerima risiko kehilangan 90 jade per hari jika lupa login, dan (3) sisa jade F2P (daily 60, mingguan, Memory of Chaos / Pure Fiction) mencakup sisanya. Jika Fase 2 tersisa kurang dari dua minggu dan posisi Anda di 70 pity tanpa tiket, kekurangan 3.200 jade akan lebih cepat ditutupi dengan membeli paket kecil daripada mengandalkan 36 hari login yang waktunya tidak mencukupi.

Ketika kekurangannya hanya beberapa ribu jade dan Anda ingin top up shards HSR murah, buffget dirancang untuk pencocokan paket yang presisi dengan transaksi aman, cakupan game yang luas, dan peringkat pengguna yang tinggi sehingga Anda mendanai kekurangan pull alih-alih menumpuk sisa yang tidak perlu.

Langkah demi Langkah: Hitung Persis Kebutuhan Top-Up Shard Anda

Daftar periksa screenshot inventaris dan pity

Layar riwayat Warp Honkai Star Rail yang menunjukkan catatan Character Event Warp untuk menghitung pity bintang 5 saat ini

  1. Buka riwayat Character Event Warp; catat pity bintang 5 dan apakah bintang 5 berikutnya dijamin (garansi aktif).
  2. Screenshot jumlah Special Pass, Stellar Jade, dan Oneiric Shard yang belum dikonversi.
  3. Catat sisa hari Express Supply Pass dan pastikan apakah Anda akan login setiap hari sebelum banner berakhir.
  4. Konfirmasikan apakah bonus pembelian pertama masih tersedia pada nominal yang ingin Anda beli (setelah reset 26 April 2026 hingga pembaruan berikutnya diumumkan).
  5. Salin UID 9 digit dari profil avatar / sudut layar utama dan sesuaikan server America, Asia, Europe, atau TW/HK/MO.

Contoh kasus dengan sisa jade

Asumsikan 70 pity, garansi aktif, 8 Special Pass, 1.200 jade, sisa pass 12 hari, banner berakhir dalam 14 hari. Sisa pity: 20 pull (3.200 jade). Inventaris: 8 pull + 7 pull dari 1.200 jade = 15 pull, dengan sisa 80 jade. Pass masih bisa menghasilkan 12 × 90 = 1.080 jade (6 pull + 120 sisa) jika Anda rutin login. Kekurangan bersih: 20 − 15 − 6 = −1 pull—tidak perlu top-up shard jika login sempurna. Jika terlewat tiga hari, Anda kehilangan 270 jade dan memerlukan paket 60 atau 300 sebagai cadangan.

Pilih paket terkecil yang menutupi kekurangan

Pemeriksaan pra-pembelian: UID disalin dari klien game, server sesuai dengan akun, ukuran paket cocok dengan kekurangan pull, kelayakan bonus pembelian pertama telah dikonfirmasi. Top-up hanya memerlukan UID + wilayah server—tanpa kata sandi (password). Pilih paket, tempel UID, pilih server, lakukan pembayaran; shard biasanya masuk dalam beberapa menit. Jika belum masuk setelah 15 menit, mulai ulang klien game dan periksa riwayat top-up. Salah UID/server tidak dapat dipindahkan dan tidak dapat dibatalkan; hubungi dukungan pelanggan dengan ID pesanan sebelum pengiriman diproses. Pengembalian dana berlaku jika pengiriman gagal, bukan karena salah mengetik akun.

Pilihan Paket Setelah Memperhitungkan Sisa Pass: Capai 90 Pity Tanpa Kelebihan Pembelian

Sesuaikan kekurangan dengan tingkatan paket

Petakan kekurangan jade ke tingkat paket terdekat, bukan dua tingkat di atasnya:

  • ≤120 untuk paket pertama 60 shard (~0,75 Warp) sebagai tambahan satu pull cadangan
  • ~4 Warp: paket pertama 300+30 (660 shard)
  • ~13,6 Warp: paket pertama 980+110 (2.180 shard)
  • ~50,5 Warp tanpa bonus 6480+1600 (8.080 shard)
  • ~90–101 Warp: paket pertama 6480+1600 jika Anda mengikuti perhitungan 16.160, yang mencakup 90 pull dengan sisa ~1.760

Menghindari kelebihan pembelian: jika lima pass sudah memproyeksikan 15.000 jade, lewati paket seharga $99,99. Jika Anda hanya butuh 10 pull di pity 80 (1.600 jade), paket 980 tanpa bonus sudah berlebihan; lebih baik pilih 300+30 atau paket 60 ditambah jade login.

Sisakan cadangan jade kecil untuk satu pull ekstra

Simpan 160–320 jade (1–2 Warp) di atas sisa yang dihitung agar reset pity bintang 4 atau tiket yang salah hitung tidak membuat Anda tertahan di pull ke-89. Jangan menambahkan cadangan 90-pull penuh di atas batas yang sudah didanai.

Kesalahan yang Membuat Top-Up Pity 90 Menjadi Bengkak

Menganggap 50/50 sebagai jaminan

Menyiapkan 14.400 saat Anda tidak memegang garansi hanya akan mencakup bintang 5 pertama, yang memiliki peluang 50% di luar banner. Mengunci karakter banner tanpa garansi membutuhkan 28.800 jade (180 pull) dari nol. Sebaliknya, jika garansi sudah dipegang, membeli hingga 180 akan melipatgandakan pengeluaran tanpa peluang rate-up tambahan. Aturan lengkap pity Warp harus dimasukkan pada tahap screenshot, bukan setelah pembayaran selesai.

Menghitung pity banner yang salah

Pity 80 Light Cone dan pity 90 karakter adalah penghitung yang berbeda. Pity Standard Banner tidak memberikan bintang 5 terbatas. Membaca riwayat yang salah adalah cara tercepat untuk membeli 12.800 jade pada jenis Warp yang keliru.

Lupa memperhitungkan Special Pass yang tidak terpakai

Dua belas tiket sama dengan 12 pull (setara 1.920 jade). Mengabaikannya akan membuat pesanan Oneiric Shard membengkak satu paket penuh tier 980. Sisa pass adalah jade, bukan progres pity; tiket adalah pull, bukan jade—hitung keduanya.

Lacak Pity dan Mata Uang Sebelum Anda Belanja

Riwayat Warp dalam game dan jalur Toko

Riwayat Warp pada Character Event Warp adalah sumber kebenaran untuk urusan pity. Toko menunjukkan paket Oneiric Shard, lencana bonus pembelian pertama, dan sisa hari Express Supply Pass. UID dapat ditemukan di layar profil avatar dan sudut layar utama—salin langsung dari dalam game, jangan dari ingatan.

Catatan sederhana yang tetap akurat antar patch

Simpan empat angka ini di antara pembaruan patch (~6 minggu): pity bintang 5 karakter, status bendera garansi, Special Pass + jade / 160, serta hari pass × 90 yang masih masuk dalam masa aktif banner. Perbarui setiap kali selesai melakukan 10-pull dan setelah klaim 90 jade harian. Catatan tersebut akan tetap bertahan meskipun server di-reset; jade tidak akan otomatis berubah menjadi pity dengan sendirinya.

Pengaturan Waktu Top-Up Terkait Banner, Reset Pass, dan Wilayah Server

Batas waktu banner terbatas versus cicilan harian

Pendapatan pass 90 jade harian hanya mengurangi kekurangan shard pada hari-hari Anda melakukan login sebelum banner terbatas berakhir. Pass 30 hari yang dibeli pada hari ke-21 banner akan membuang sembilan hari cicilan jade untuk karakter tersebut. Paket bonus pembelian pertama tidak terikat dengan kalender pass; paket tersebut berlaku hingga reset ganda resmi berikutnya (terakhir dikonfirmasi pada 26 April 2026).

Sisa reset wilayah America, Asia, dan Europe

Pengiriman bersifat spesifik per wilayah: America, Asia, Europe, atau TW/HK/MO. UID yang benar di server yang salah akan mengirimkan shard ke akun lain tanpa opsi transfer. Waktu reset harian mengubah hari pass mana yang bisa Anda kumpulkan sebelum jam terakhir banner berakhir—selesaikan perhitungan cicilan di wilayah server yang sama tempat Anda melakukan Warp. Shard terikat pada akun; shard tidak akan ikut berpindah jika Anda mengganti perangkat.

Ketahui jumlah pasti Oneiric Shard yang masih dibutuhkan setelah memperhitungkan sisa Express Supply Pass—lengkapi kekurangan 90-pity Anda dengan top-up presisi di buffget.

FAQ: Oneiric Shard, 90 Pity, dan Sisa Express Supply Pass

Berapa banyak Oneiric Shard yang dibutuhkan untuk 90 pity di Honkai Star Rail?

14.400 Oneiric Shard jika Anda memiliki nol jade, nol Star Rail Special Pass, dan nol pity, karena 90 × 160 = 14.400 Stellar Jade pada konversi 1:1. Kurangi terlebih dahulu dengan semua tiket dan sisa jade yang ada.

Apakah sisa Express Supply Pass dihitung ke dalam progres pity?

Tidak. Sisa tersebut adalah Stellar Jade (serta 300 shard yang diberikan saat pembelian). Pity hanya bertambah saat Anda melakukan Warp. Lima pass yang sudah selesai bernilai 15.000 jade—cukup untuk 90 pull dengan sisa 600 jade—tetapi pass tersebut tidak mengisi penghitung pity di awal.

Apakah Oneiric Shard dikonversi 1:1 ke Stellar Jade?

Ya. Satu shard menjadi satu Stellar Jade. Satu Warp tetap membutuhkan 160 jade. Shard hanya didapatkan secara berbayar dan tidak bisa diperoleh dari gameplay biasa.

Haruskah saya membeli pass atau shard ekstra untuk mencapai 90 pity?

Beli atau tumpuk pass ketika Anda bisa mengumpulkan 90 jade/hari sampai banner berakhir (~$0,0016/jade, 18,75 pull per pass). Beli shard ketika banner berakhir sebelum cicilan selesai, atau ketika risiko lupa login membuat Anda gagal mencapai hard pity. Paket pertama 6480+1600 adalah opsi instan yang dapat mencakup penuh 90 pull jika bonus gandanya masih berlaku.

Apakah pity Light Cone sama dengan pity 90 karakter?

Tidak. Hard pity Light Cone Event Warp adalah 80 pull (12.800 jade) dengan peluang banner 75/25. Jangan gunakan angka 80 atau 12.800 ke dalam rencana top-up 90-pity Character Event Warp.

Kapan angka 90 pity bukan angka perencanaan yang tepat?

Abaikan angka 90 sebagai target pembelian ketika Anda sudah mengantongi garansi 50/50 dan memiliki jumlah pity yang tinggi (contoh: 80 pity hanya butuh 10 pull / 1.600 jade), ketika lima pass yang ditumpuk sudah mendanai 15.000 jade, atau ketika Anda menerima ekspektasi pull di bawah hard pity (soft pity umumnya dibahas mulai dari pull 74). Gunakan angka 180 / 28.800 hanya jika karakter banner wajib didapatkan dan garansi belum dipegang.