Honor of Kings 고급 타겟팅: 원거리 딜러 우선 공격

Honor of Kings의 고급 타겟팅 설정을 사용하면 탱커에게 딜을 낭비하게 만드는 기본 '가장 가까운 적' 로직을 변경할 수 있습니다. '자유 공격 모드: 고급'으로 전환하고 우선순위를 '최저 HP 비율'로 설정한 뒤, 아바타 잠금 메커니즘을 숙달하여 앞라인 탱커가 아닌 원거리 딜러를 집중적으로 공격해 보세요. 이 가이드에서는 필요한 모든 설정, 키 바인딩, 수동 조작 기술을 다룹니다.

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왜 내 공격은 자꾸 탱커만 때릴까?

기본 시스템은 단 하나의 규칙을 따릅니다. 바로 '가장 가까운 적을 공격한다'는 것입니다. 5대5 팀 파이트에서 이는 치명적인 약점이 됩니다. 탱커는 높은 체력, 피해 감소, 군중 제어기(CC)를 갖추고 설계상 전방에 서기 때문입니다. 게임은 4,000의 체력을 가진 탱커와 그 뒤 200 유닛 거리에 서 있는 1,800 체력의 원거리 딜러를 구분하지 않습니다.

그 대가는 큽니다. 암살자가 탱커에게 쏟아붓는 1초는, 적 원거리 딜러가 우리 팀 후방을 자유롭게 초토화하는 1초와 같습니다. 팀 파이트의 승패는 종종 누가 더 좋은 영웅을 가졌느냐가 아니라, 누가 먼저 적의 핵심 딜러를 제거하느냐에 따라 결정됩니다. 폭발적인 피해(버스트 딜)를 탱커에게 낭비하는 것은 사실상 스킬을 사용하지 않는 것과 다름없습니다.

원거리 딜러(ADC/핵심 딜러)는 거의 항상 최우선 타겟입니다. 지속적인 물리 피해를 입히지만, 기본 체력이 낮고 자체적인 탱킹 능력이 없기 때문입니다. 스킬 한 사이클이면 충분히 처치할 수 있으며, 이를 통해 적의 지속적인 화력을 무력화하고 전황을 뒤집을 수 있습니다.


고급 타겟팅 설정: 시스템 완벽 분석

메뉴 위치 확인

Honor of Kings 게임 내 설정 메뉴, 조작 탭 및 공격 설정 섹션

  1. 설정(우측 상단 톱니바퀴 아이콘)을 엽니다.
  2. 조작 탭으로 이동합니다.
  3. 공격 설정 / 타겟팅 항목까지 스크롤합니다.
  4. 자유 공격 모드를 기본값에서 고급으로 변경합니다.

이것이 핵심입니다. 이 설정을 하지 않으면 대부분의 우선순위 옵션이 비활성화 상태로 유지됩니다.

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모든 타겟팅 옵션 설명

Honor of Kings 타겟팅 우선순위 비교 차트: 가장 가까운 적, 체력 비율 최저, 절대 체력 최저

고급 모드가 활성화되면 세 가지 우선순위 모드를 사용할 수 있습니다.

  • 가장 가까운 유닛: 가장 가까운 적 유닛(영웅, 미니언, 몬스터)을 타겟팅합니다. 기본 설정이며, 탱커만 때리게 되는 주원인입니다.
  • 체력 비율 최저: 남은 체력 비율이 가장 낮은 적을 우선 공격합니다. 딜러를 마무리하는 데 효과적이지만, 영웅보다 체력이 5% 남은 미니언을 공격할 수도 있습니다.
  • 절대 체력 최저: 실제 체력 수치가 가장 낮은 적을 타겟팅합니다. 체력 1,800인 원거리 딜러는 체력 5,000 중 30%(1,500)가 남은 탱커보다 체력이 높으므로, 이 설정은 원거리 딜러를 더 낮은 가치의 타겟으로 정확히 식별합니다.

핵심 차이점: 일반적으로 '체력 비율' 기반 우선순위가 물몸(체력이 낮은) 영웅을 타겟팅하는 데 더 안정적입니다. 대부분의 상황에서 풀 체력인 원거리 딜러라도 반피인 탱커보다 체력 비율 상한선이 낮기 때문입니다.

가장 가까운 적 vs 체력 최저: 상황별 사용법

  • 가장 가까운 적: 적 영웅이 없는 상황에서의 스플릿 푸시나 단독 라인 클리어
  • 체력 비율 최저: 후방으로 파고드는 암살자, 도망가는 딜러를 마무리하는 마법사
  • 절대 체력 최저: 지속적인 팀 파이트 중 가장 체력이 낮은 영웅을 노려야 하는 원거리 딜러

탱커만 때리는 현상을 방지하는 설정법

딜러를 위한 추천 설정

  1. 자유 공격 모드 → 고급
  2. 일반 공격 우선순위 → 체력 비율 최저
  3. 공격 가능한 아바타 표시 → 켜짐 (적 머리 위에 클릭 가능한 초상화 아이콘 표시)
  4. 자동 일반 공격 → 켜짐 (공격 시작 후 영웅이 계속 공격 유지)
  5. 자동 추격 거리 → 근거리 (도망가는 탱커를 쫓아 위치를 이탈하는 것 방지)
  6. 일반 공격 타겟 선택 → 꺼짐 (콤보 도중 자동으로 타겟이 바뀌는 것 방지)

'체력 비율 최저' 우선순위와 '일반 공격 타겟 선택' 끄기 설정을 조합하면, 영웅이 선택한 타겟에 고정되어 전투 중 위치가 바뀌어도 가장 가까운 탱커로 타겟이 변경되지 않습니다.

영웅 공격과 미니언 공격을 분리하는 키 설정

'자유 공격 모드: 고급'을 사용하면 대부분의 플레이어가 설정하지 않는 세 가지 별도의 공격 버튼을 사용할 수 있습니다.

  • 일반 공격 키: 가장 가까운 영웅이나 몬스터 우선 — 영웅 전투용
  • 타워 공격 키: 건물만 공격 — 타워 다이브 시 영웅을 치지 않도록 사용
  • 미니언 공격 키: 미니언만 공격 — 적의 방어 스킬이 발동되지 않도록 라인 클리어 시 사용

이 세 가지를 분리하면 하나의 버튼으로 모든 것을 해결하려다 발생하는 수많은 타겟팅 오류를 제거할 수 있습니다.


영웅 고정 모드와 타겟팅에 미치는 영향

기능 설명

영웅 고정 모드는 선택한 타겟이 죽거나 사거리 밖으로 나갈 때까지 계속해서 공격하게 합니다. 이동 조이스틱의 공격 방향을 무시하고 한 명의 적에게 자동 공격을 집중합니다.

문제점: 기본 '가장 가까운 적' 타겟팅과 결합하면, 가장 먼저 감지된 적(거의 항상 눈앞에 있는 탱커)에게 고정되어 버립니다.

활성화 vs 비활성화 기준

활성화할 때:

  • 적 딜러가 확실히 보이는 구조적인 팀 파이트에서 원거리 딜러를 플레이할 때
  • 아바타 클릭을 통해 이미 올바른 타겟을 수동으로 선택했을 때
  • 유효한 타겟이 하나뿐인 1대1 결투 상황

비활성화할 때:

  • 전방을 뚫고 들어가는 암살자를 플레이할 때 — 유연한 타겟 전환이 필요함
  • 팀 파이트 중 위치 이동이 잦고 딜러가 계속 움직일 때
  • 광역 마법사 플레이 시 — 한 명에게 고정하면 광역 피해 효율이 떨어짐

프로 팁: '영웅 고정'이 켜져 있고 적 원거리 딜러의 아바타를 클릭했다면, 시스템은 자동 우선순위보다 수동 선택을 우선시합니다. 이것이 의도된 사용 방식입니다.


수동 타겟팅: 전투 중 원거리 딜러를 집중 공격하는 법

아바타 고정: 가장 확실한 방법

Honor of Kings 팀 파이트 스크린샷, 클릭 가능한 적 초상화 아바타 표시

  1. 적이 보이면 머리 위나 HUD 가장자리에 초상화 아이콘이 나타납니다.
  2. 타겟의 아바타를 클릭하여 수동으로 선택합니다. 모든 근접성 로직을 무시합니다.
  3. 영웅이 자동으로 선택된 타겟을 공격합니다.
  4. 스킬 사용 후 상대방의 초상화를 다시 클릭하여 재확인합니다. 스킬 사용 시 타겟 선택이 초기화될 수 있습니다.
  5. 혼란스러운 전투 중에는 팀 파이트 HUD의 초상화를 클릭하여 탱커 모델에 가려진 후방 딜러를 고정합니다.

스킬을 영웅의 아바타로 직접 드래그하여 조준할 수도 있습니다. 이렇게 하면 탱커의 히트박스를 완전히 무시하고 후방의 원거리 딜러에게 스킬을 적중시킬 수 있습니다.

습관 만들기

  • 연습 모드에서 10분 동안 영웅 모델을 탭하는 대신 적 아바타를 클릭하는 연습을 하세요.
  • 팀 파이트 시작 전, 적 원거리 딜러의 초상화를 확인하고 미리 클릭해 두세요.
  • 랭크 게임에서 죽을 때마다 올바른 타겟을 공격했는지 복기하세요.

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역할별 설정 추천

암살자: 후방 침투

  • 자유 공격 모드: 고급
  • 일반 공격 우선순위: 체력 비율 최저
  • 일반 공격 타겟 선택: 꺼짐
  • 영웅 고정 모드: 꺼짐
  • 자동 추격 거리: 근거리

마법사: 올바른 타겟에게 스킬 적중

  • 공격 가능한 아바타 표시: 켜짐
  • 후방 딜러를 노릴 때는 아바타 드래그 조준 사용
  • 일반 공격 우선순위: 쿨타임 사이 체력이 낮은 적을 마무리하기 위해 '절대 체력 최저' 설정

원거리 딜러: 위치 이탈 없이 지속적인 집중 공격

  • 영웅 고정 모드: 켜짐 (단, 아바타 클릭으로 적 딜러를 수동 선택한 후에만)
  • 자동 일반 공격: 켜짐
  • 자동 추격 거리: 근거리 (탱커 전방으로 걸어 들어가는 것 방지)
  • 라인 클리어 시 미니언 공격 키를 사용하여 전투 중 실수로 영웅을 타겟팅하는 것 방지

타겟팅 우선순위를 보완하는 스킬 조준 설정

수동 스킬 시전은 자동 시전보다 훨씬 뛰어난 제어력을 제공합니다. 자동 시전이 켜져 있으면 스킬이 가장 가까운 적에게 발사되어, 결국 탱커만 때리는 문제로 돌아갑니다.

수동 시전을 활성화하면 각 스킬의 정확한 타이밍과 방향을 제어할 수 있습니다. 아바타 드래그 타겟팅과 결합하면, 스킬 경로에 갑자기 끼어든 탱커가 아닌, 선택한 원거리 딜러에게 콤보를 적중시킬 수 있습니다.

광역 마법사의 경우, 이 조합을 통해 스킬을 후방의 물몸 딜러가 아닌 전방의 탱커 무리에 쏟아붓는 흔한 실수를 방지할 수 있습니다.


흔한 오해 (진실 확인)

스마트 타겟팅은 항상 가장 가치 있는 타겟을 잡는다? 아닙니다. 기본 시스템은 위협 수준이 아닌 근접성을 우선시합니다. 어떤 적이 더 위험한지 스스로 판단하지 못합니다.

영웅 모델을 탭하면 항상 그 영웅이 고정된다? 아닙니다. 혼잡한 전투에서는 히트박스가 겹쳐 잘못된 타겟이 선택되는 경우가 많습니다. 아바타 초상화를 클릭하는 것이 훨씬 확실합니다.

이 설정은 고랭크에서만 중요하다? 아닙니다. 타겟팅 오류는 모든 랭크에서 게임을 패배로 이끕니다. 올바른 습관을 일찍 들여야 플래티넘과 다이아몬드 구간을 빠르게 돌파할 수 있습니다. 그곳이 바로 팀 파이트 효율이 승패를 가르는 핵심 구간이기 때문입니다.


랭크 게임 전 타겟팅 체크리스트

매 경쟁전 시작 전 다음 사항을 확인하세요:

  • ✅ 자유 공격 모드 → 고급
  • ✅ 일반 공격 우선순위 → 체력 비율 최저(암살자/마법사) 또는 절대 체력 최저(원거리 딜러)
  • ✅ 일반 공격 타겟 선택 → 꺼짐
  • ✅ 자동 일반 공격 → 켜짐
  • ✅ 자동 추격 거리 → 근거리
  • ✅ 공격 가능한 아바타 표시 → 켜짐
  • ✅ 영웅 고정 모드 → 암살자는 꺼짐 / 원거리 딜러는 수동 선택 후 켜짐
  • ✅ 타워 및 미니언 공격 키를 일반 공격 키와 별도로 설정

주요 패치(보통 4~6주마다) 이후에는 설정을 다시 확인하세요. 자동 공격 동작이나 타겟팅 로직을 조정하는 패치가 적용되면 설정이 초기화될 수 있습니다. 패치 후 첫 랭크 게임 전 60초만 투자하면 타겟팅 실수로 인한 세션 전체를 망치는 일을 방지할 수 있습니다.


FAQ

Q: Honor of Kings에서 타겟팅 설정을 어떻게 바꾸나요? 설정 → 조작 → 공격 설정으로 이동하세요. 자유 공격 모드를 '고급'으로 변경하면 우선순위 토글과 별도의 공격 키 바인딩이 잠금 해제됩니다.

Q: 왜 내 영웅은 원거리 딜러 대신 자꾸 탱커를 공격하나요? 기본 로직은 가장 가까운 적을 우선시합니다. 탱커는 전방에 위치하므로 가장 가까운 타겟이 됩니다. '체력 비율 최저' 우선순위로 변경하고 아바타 고정을 사용하여 원거리 딜러를 수동으로 선택하세요.

Q: 영웅 고정 모드란 무엇이며 꺼야 하나요? 선택한 타겟에게 공격을 고정하는 기능입니다. 유연한 타겟 전환이 필요한 암살자는 끄는 것이 좋습니다. 원거리 딜러는 아바타 클릭으로 올바른 타겟을 수동 선택한 후에만 켜두세요.

Q: 팀 파이트 중 특정 적을 수동으로 선택하려면 어떻게 하나요? HUD에 표시된 적의 초상화 아바타를 클릭하세요. 히트박스가 겹치는 혼잡한 전투에서는 영웅 모델을 직접 탭하는 것보다 훨씬 확실합니다.

Q: 항상 체력이 가장 낮은 적을 공격하도록 설정할 수 있나요? 네. 자유 공격 모드: 고급에서 우선순위를 '체력 비율 최저' 또는 '절대 체력 최저'로 설정하세요. 탱커보다 물몸 딜러를 노리기에는 '체력 비율' 옵션이 일반적으로 더 안정적입니다.

Q: 패치 후에도 설정을 업데이트해야 하나요? 네. 주요 패치마다 확인하세요. 업데이트로 인해 저장된 설정이 변경될 수 있습니다. 패치 후 첫 랭크 게임 전 60초만 검토하면 충분합니다.