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붕괴: 스타레일 꿈의 티켓 충족: 90스택 천장 vs 남은 패스 계산법
붕괴: 스타레일 캐릭터 이벤트 워프의 90스택 천장을 위한 꿈의 티켓 충족은 단순히 '가장 큰 패키지를 구매하는' 문제가 아니라 재화의 부족분을 메우는 문제입니다. 캐릭터 이벤트 워프의 하드 천장은 90회 뽑기로, 14,400개의 성옥이 필요하며 이는 1:1 비율인 14,400개의 꿈의 티켓과 같습니다(워프당 성옥 160개). 구매하기 전에 남은 성옥, 사용하지 않은 스타레일 전용 통행증, 월정액(열차 보급 허가증)으로 지급되는 성옥을 먼저 빼고 계산하세요. 첫 충전 6480+1600 패키지 하나면 남은 재화와 함께 90스택 천장 비용을 충당할 수 있으며, 월정액 5개를 중첩하면 15,000개의 성옥을 얻을 수 있습니다. 남은 부족분을 가장 작은 패키지와 맞춰서 과도한 지출 없이 한정 5성 캐릭터를 획득하세요.
원오릭 샤드(Oneiric Shards)는 유료 재화입니다. 성옥(Stellar Jade)으로 1:1 비율로 전환되며, 일일 훈련, 이벤트, 엔드게임 콘텐츠에서는 획득할 수 없습니다. 전체 충전 및 천장 계획을 세우려면 먼저 캐릭터 이벤트 워프 카운터를 고정한 다음, 워프당 160성옥(스타레일 전용 티켓 1장) 기준에 맞춰 보유 재화를 전환하세요.
소프트 천장은 보통 74번째 뽑기(11,840성옥)부터 집계되지만, 757590번째 뽑기로 보는 리포트도 있습니다. 공식 발표된 기본 5성 확률은 0.6%입니다. 90뽑기를 기준으로 계획을 세우고, 그보다 일찍 나오는 경우는 잉여 재화로 생각하세요. 인벤토리를 건너뛰어야 할 이유는 되지 않습니다.
패스 잔여 재화가 있는 중소과금 개척자의 경우, 성옥 부족분이 확인되면 혼카이 스타 레일 원오릭 샤드 충전에서 팩 크기를 어림잡아 사는 것보다 경쟁력 있는 가격, 빠른 배송, UID 전용 결제를 지원하는 buffget을 이용하는 것이 좋습니다.
원오릭 샤드, 성옥, 그리고 90연챠 천장의 의미
원오릭 샤드와 사용 가능한 성옥의 차이
샤드는 기기가 아닌 HoYoverse 계정(PC, iOS, Android, PS5)에 보관됩니다. 전환율은 1:1입니다. 샤드 하나당 성옥 하나가 되며, 워프 한 번에는 160성옥이 소모됩니다. 남은 재화 계산에는 무료 성옥도 여전히 중요합니다:
- 일일 훈련 일일 60성옥 (월 1,800성옥)
- 주간 임무 225성옥 (월 900성옥)
- 혼돈의 기억 및 허구 역사 각 2주마다 800성옥
- 버전별 이벤트 800~1,200성옥
무과금 연간 수급량은 약 21,900성옥(136회 뽑기)인 반면, 월정액(패스) 이용자는 약 54,750성옥(342회 뽑기)으로 150% 증가합니다. 따라서 월정액 잔여 재화가 패스 구매 여부를 결정하는 경우가 많습니다.
캐릭터 이벤트 워프 하드 천장 90회와 소프트 천장
하드 천장은 90회입니다. 첫 5성은 50:50 확률로 픽업 캐릭터가 등장하며, 실패 시 다음 5성은 픽업 캐릭터가 100% 확정됩니다. 4성 천장은 10회 뽑기(1,600성옥)입니다. 천장 스택은 동일 유형의 배너 간에 유지되며, 4성과 5성 카운터는 각각 분리되어 있어 각각의 당첨 시점에 초기화됩니다.
천장 횟수별 남은 뽑기 수:
- 0천장: 90회 뽑기 / 14,400성옥
- 40천장: 50회 뽑기 / 8,000성옥
- 70천장: 20회 뽑기 / 3,200성옥
- 80천장: 10회 뽑기 / 1,600성옥
50:50 확정 스택이 없는 최악의 경우, 픽업 캐릭터 획득에 드는 최대 비용은 180회 뽑기(28,800성옥)입니다. 40천장 상태라면 최대 140회 뽑기(22,400성옥), 70천장 상태라면 최대 110회 뽑기(17,600성옥)가 필요합니다. 확정 픽업 상태가 유지되어 있다면 0천장부터 시작해도 상한선은 90회 / 14,400성옥입니다.
광추 80천장을 이 계획에 섞지 마세요
광추 이벤트 워프는 기본 확률 0.8%, 하드 천장 80회(12,800성옥), 75:25의 픽업 확률을 가집니다. 80천장을 90천장 캐릭터 계획에 섞으면 캐릭터 배너에 예산을 적게 쓰거나 광추에 너무 많은 예산을 쓰게 됩니다. 한정 5성 캐릭터 배너에서만 워프 기록을 확인하세요. 광추 천장은 캐릭터 카운터에 영향을 주지 않습니다.
혼카이 스타 레일 90천장을 위해 필요한 원오릭 샤드 개수
최악의 상황을 가정한 상한선 14,400성옥

90천장을 위해 필요한 원오릭 샤드: 인벤토리가 비어 있고 하드 천장까지 갈 경우 14,400개입니다. 기본 확률 0.6%와 74 근처의 소프트 천장 구간 때문에 실제 예상 뽑기 횟수는 이보다 적지만, 픽업 캐릭터를 반드시 뽑아야 한다면 보유 재화를 뺀 14,400개를 준비하세요. 90은 평균값이 아니라 상한선입니다.
티켓, 성옥, 스타레일 전용 티켓 차감하기
상점을 열기 전에 보유 재화를 뽑기 횟수로 환산하세요:
- 스타레일 전용 티켓 개수를 셉니다(각 1회 뽑기).
- 성옥을 160으로 나눕니다. 160 미만의 남은 성옥은 뽑기 횟수가 아니라 여유분입니다.
- 현재 캐릭터 천장 횟수를 90에서 뺍니다(50:50 실패를 감수할 수 없고 확정 픽업이 없는 경우 180에서 뺍니다).
- 남은 뽑기 횟수 × 160을 원오릭 샤드 부족분으로 전환합니다.
계산 예시: 55천장, 확정 픽업 없음, 전용 티켓 12장 + 6,400성옥 = 52회 뽑기 가능. 0천장 90-뽑기 상한선 대비 38회 뽑기(6,080성옥) 부족. 55천장을 적용한 후, 단지 5성 1개가 필요하고 이미 50:50 리스크를 감수한다면 90-천장 잔여분은 35회 뽑기(5,600성옥)가 됩니다.
첫 충전 보너스 팩 대 충전 수학

공식 첫 충전 2배 보너스는 액면가별로 한 번씩 적용됩니다. 가장 최근 초기화: 버전 4.2 기념일, 2026년 4월 26일 (이전 초기화는 2025년 8월 13일 및 2025년 4월 9일). 장바구니 크기를 결정하기 전에 상점에서 적용 여부를 확인하세요.
- 60 샤드 팩: $0.99; 첫 충전 시 120 샤드 (약 0.75 워프)
- 300+30 샤드: $4.99; 첫 충전 시 660 샤드 (약 4 워프)
- 980+110 샤드: $14.99; 첫 충전 시 2,180 샤드 (약 13.6 워프); 2배 미적용 시 980 = 전용 티켓 6장 + 20성옥
- 1980+260 샤드: $30.36; 3280+600 샤드: $50.60
- 6480+1600 샤드: 공식 $99.99; 8,080 샤드 = 2배 없이 뽑기당 약 $1.98인 50.5회 뽑기
첫 충전 6480+1600의 경우 한쪽 해석으로는 총 16,160 샤드(약 101 워프)가 되며, 다른 쪽 해석으로는 12,960 샤드(기본 6,480에만 2배 적용)가 됩니다. 16,160 샤드를 기준으로 하면 보너스 팩 하나로 약 1,760성옥을 남기고 90회 뽑기를 커버할 수 있으며, 보너스가 없는 8,080 샤드는 50.5회 뽑기만 커버합니다.
월정액(열차 보급 허브) 잔여 재화: 실제로 부족분을 줄여주는 것
즉시 지급 샤드 대 매일 90성옥
열차 보급 허브는 $4.99이며 구매 시 원오릭 샤드 300개를 즉시 지급하고, 이후 30일 동안 매일 90성옥을 지급합니다. 총합: 2,700성옥 + 300샤드 = 3,000성옥 = 18.75회 뽑기로, 90천장 비용의 약 21%에 해당합니다. 효율은 성옥당 약 $0.0016로 직접 팩의 약 $0.0018보다 높으며, 이 패스는 $4.99 300-샤드 팩보다 10배 많은 재화를 제공합니다. 일시불 팩과 분할 지급(드립) 중 선택할 때 열차 보급 허브의 가치를 확인하세요.
남은 재화는 통화일 뿐, 천장 진행도가 아닙니다
패스로 남은 성옥은 배너 천장을 채워주지 않습니다. 워프를 돌릴 때만 천장이 올라갑니다. 일일 로그인을 놓치면 해당 일의 90성옥은 영구히 소멸하며, 만회할 방법은 없습니다. 기간은 패치일이 아니라 구매일로부터 계산됩니다. 중첩 구매 시 기간만 연장됩니다. 한 리포트에 따르면 최대 179일까지 중첩 가능(초과 중첩 시 330 샤드 환급)하며, 다른 곳은 180일까지로 봅니다.
- 3개 중첩 패스 = 9,000성옥 = 56회 뽑기
- 5개 중첩 패스 = 15,000성옥, 600성옥(3.75회 뽑기)을 남기고 90천장 커버 가능
무명의 공훈 유료 트랙($9.99)은 680성옥 + 전용 티켓 4장을 추가로 줍니다. 추가 트랙 보상에 따라 합산 뽑기 가치가 1,320 또는 2,640으로 보고되므로, 실제 라이브 트랙 보상과 일치하지 않는 한 더 높은 수치를 90천장 계산에 넣지 마세요.
남은 패스 일자와 배너 종료일 맞추기
패스 남은 날이 12일이라면, 매일 빠짐없이 로그인한다는 가정 하에 아직 받지 못한 성옥은 1,080성옥(6.75회 뽑기)입니다. 5일 뒤에 끝나는 배너에서는 나머지 7일치를 받을 수 없습니다. 버전 4.4(페이트/UBW 콜라보)는 2026년 7월 15일8월 25일에 진행되었으며, 2페이즈 길가메시 + 토오사카 린은 2026년 8월 5일26일이었습니다. 이처럼 인쇄된 30일이 아니라 배너 시계가 0이 될 때까지의 로그인 날짜를 세는 방식을 사용하세요.
혼카이 스타 레일 원오릭 샤드 충전 대 패스 잔여 재화 비교
텅 빈 인벤토리 대 패스 잔여 재화 충만
정가 표가 아니라 샤드 부족분을 비교하세요:
- 텅 빈 인벤토리, 0천장, 확정 픽업 불필요(확정 보유 중): 14,400 샤드
- 텅 빈 인벤토리, 0천장, 50:50 진행 중: 픽업 확정을 위해 최대 28,800 샤드 필요
- 활성화된 패스 1개, 30일 모두 수령: 3,000성옥(18.75회 뽑기) 차감 → 90천장까지 11,400 샤드 부족
- 중첩 패스 5개 모두 수령: 15,000성옥 → 600성옥을 남기고 90천장 커버 가능, 샤드 충전이 전혀 필요 없는 경우도 많음
- 일부 남은 패스(10일 남음, 모두 로그인): 이미 지급된 즉시 샤드 300개 차감, 그리고 10일이 배너 종료 전에 떨어지는 경우에만 드립으로 받을 예정인 900성옥 차감
소과금 유저의 손익분기점
30일/30일 모두 로그인할 경우, $4.99 패스는 캐릭터 이벤트 워프 90천장의 약 21%를 효율적으로 채울 수 있는 방법입니다. 동일한 가격의 직접 300+30 샤드는 더 적은 뽑기 횟수를 제공합니다. 소과금 유저라면 배너 기간이 남은 드립 기간보다 길 때 패스를 먼저 구매하거나 중첩하고, 시간이 부족할 때는 샤드를 구매하세요.
기다리지 않고 추가 샤드를 사야 하는 경우
다음 조건에 해당할 때만 패스 1사이클을 기다리세요: (1) 픽업 5성 기간이 일일 90성옥 지급 기간보다 길 때, (2) 하루 로그인 누락으로 90성옥을 날리는 것을 감수할 수 있을 때, (3) 무과금 수급량(일일 60, 주간 임무, 혼돈의 기억 / 허구 역사)으로 나머지가 메워질 때. 2페이즈가 2주도 안 남았고 티켓 없이 70천장에 머물러 있다면, 부족한 3,200성옥은 36일 동안 매일 로그인하는 것보다 소형 팩을 사는 것이 더 빠릅니다.
부족분이 수천 성옥 정도이고 hsr 샤드 저렴하게 충전하기를 원하신다면, buffget은 남은 재화 더미 대신 정확한 뽑기 부족분을 채울 수 있도록 정밀한 팩 매칭, 안전한 거래, 폭넓은 게임 지원, 높은 유저 평점을 제공합니다.
단계별 가이드: 정확한 샤드 충전량 계산하기
인벤토리 및 천장 스크린샷 체크리스트

- 캐릭터 이벤트 워프 히스토리를 엽니다. 5성 천장 횟수와 다음 5성이 확정인지 기록하세요.
- 전용 티켓 수, 성옥, 전환되지 않은 원오릭 샤드 개수를 스크린샷으로 남깁니다.
- 열차 보급 허브 남은 일자와 배너 종료 전까지 모든 로그인을 완료할 수 있는지 확인하세요.
- 구매하려는 액면가에 첫 충전 보너스가 여전히 남아 있는지 확인합니다(2026년 4월 26일 초기화 이후 다음 공식 갱신 전까지).
- 아바타 프로필/메인 화면 구석에서 9자리 UID를 복사하고 아메리카, 아시아, 유럽, TW/HK/MO 중 서버를 일치시키세요.
남은 성옥을 포함한 계산 예시
70천장, 확정 픽업 보유, 전용 티켓 8장, 1,200성옥, 패스 남은 일수 12일, 배너 종료 14일 전이라고 가정해 봅시다. 천장 남은 분량: 20회 뽑기(3,200성옥). 보유 재화: 전용 티켓 8장 + 1,200성옥으로 7회 뽑기 = 총 15회 뽑기, 80성옥 여유. 로그인을 한다면 패스로 12 × 90 = 1,080성옥(6회 뽑기 + 120성옥 여유)을 더 얻을 수 있습니다. 순 부족분: 20 − 15 − 6 = −1회 뽑기 — 로그인이 완벽하다면 샤드 충전이 필요 없습니다. 3일을 놓치면 270성옥을 날리게 되므로 보험으로 60 또는 300 샤드 팩이 필요합니다.
부족분을 커버할 수 있는 가장 작은 팩 선택하기
구매 전 체크리스트: 라이브 클라이언트에서 복사한 UID, 계정과 일치하는 서버, 뽑기 부족분에 알맞은 팩 크기, 첫 충전 보너스 대상 여부 확인. 충전에는 비밀번호 없이 UID와 지역만 필요합니다. 패키지를 선택하고, UID를 붙여넣고, 서버를 고르고, 결제하세요. 샤드는 보통 몇 분 내에 도착합니다. 15분이 지나도 없다면 클라이언트를 재시작하고 충전 내역을 확인하세요. 잘못된 UID나 서버는 이전이 불가능하며 되돌릴 수 없습니다. 배송 전 주문 번호와 함께 고객센터에 문의하세요. 환불은 계정을 잘못 입력한 경우가 아니라 배송이 실패했을 때 적용됩니다.
남은 재화 확인 후 팩 선택: 오버구매 없이 90천장 달성하기
부족분을 팩 등급에 맞추기
성옥 부족분을 두 단계 위가 아니라 바로 다음 등급에 맞추세요:
- 단 한 번의 여유 뽑기를 위한 ≤120 첫 충전 60 샤드 팩 (~0.75 워프)
- ~4 워프: 첫 충전 300+30 (660 샤드)
- ~13.6 워프: 첫 충전 980+110 (2,180 샤드)
- ~50.5 워프: 2배 미적용 6480+1600 (8,080 샤드)
- ~90–101 워프: 16,160 샤드 해석을 수용할 경우 첫 충전 6480+1600 (약 1,760성옥을 남기고 90회 커버)
오버구매 방지: 패스 5개로 이미 15,000성옥이 예상된다면 $99.99 팩은 건너뛰세요. 80천장에서 10회 뽑기(1,600성옥)만 필요하다면 보너스가 없는 980 팩은 이미 초과되므로 300+30이나 60 샤드 + 로그인 성옥을 선택하는 것이 좋습니다.
추가 뽑기를 위해 약간의 성옥 여유분 남겨두기
4성 천장 초기화나 티켓 계산 실수로 89회에서 멈추는 일이 없도록 계산된 부족분 위에 160320성옥(12 워프) 정도의 여유를 두세요. 이미 충분히 채워진 상한선 위에 90회 뽑기 분량을 통째로 더하지 마세요.
90천장 충전 비용을 불어나게 만드는 실수들
50:50을 확정으로 착각하기
확정 픽업이 아닌 상태에서 14,400성옥을 준비하는 것은 첫 5성만을 위한 것이며, 이마저도 50% 확률로 픽업 외 캐릭터가 나올 수 있습니다. 확정 픽업이 없는 상태에서 픽업 캐릭터를 반드시 얻으려면 0부터 시작해 28,800성옥(180회 뽑기)이 필요합니다. 반대로 이미 확정 픽업 상태라면 180회 분량을 사는 것은 확률업 없이 비용만 두 배로 들이는 꼴입니다. 정확한 워프 천장 규칙은 결제 후가 아니라 스크린샷 단계에서 확인해야 합니다.
잘못된 배너 천장 확인하기
광추 80천장과 캐릭터 90천장은 서로 다른 카운터입니다. 상시 배너 천장은 한정 5성 캐릭터를 주지 않습니다. 잘못된 기록을 보는 것은 12,800성옥을 들여 엉뚱한 워프 재화를 사는 가장 빠른 지름길입니다.
사용하지 않은 전용 티켓 잊어버리기
티켓 12장은 12회 뽑기(1,920성옥 가치)입니다. 이를 누락하면 원오릭 샤드 주문량이 980 샤드 티어 팩 하나만큼 불어납니다. 패스로 남은 재화는 성옥이지 천장이 아니며, 티켓은 뽑기 횟수이지 성옥이 아닙니다 — 둘 다 세어보세요.
과금 전 천장 및 재화 확인하기
인게임 워프 히스토리와 상점 경로
캐릭터 이벤트 워프의 워프 히스토리는 천장의 진실을 알려주는 출처입니다. 상점에서는 원오릭 샤드 팩, 첫 충전 배지, 열차 보급 허브 남은 일수를 보여줍니다. UID는 프로필 아바타 화면과 메인 화면 구석에 있습니다 — 기억에 의존하지 말고 인게임에서 복사하세요.
패치 간격 동안 유지되는 간단한 누적 관리
패치(약 6주) 사이에 네 가지 숫자를 유지하세요: 캐릭터 5성 천장 횟수, 확정 픽업 여부, (전용 티켓 + 성옥) / 160, 배너 기간 내에 받을 수 있는 패스 일수 × 90. 10연챠를 돌릴 때마다, 그리고 매일 90성옥을 받을 때마다 갱신하세요. 그 기록은 서버 초기화 후에도 유지되지만, 성옥 자체가 알아서 천장으로 변환되지는 않습니다.
배너, 패스 초기화, 지역에 따른 충전 타이밍 맞추기
한정 배너 기간 대 일일 드립 수급
매일 90성옥을 주는 패스 재화는 한정 배너가 끝나기 전에 로그인한 날에만 샤드 부족분을 줄여줍니다. 배너 21일째에 구매한 30일짜리 패스는 해당 캐릭터를 위해 9일치의 드립 수급일을 낭비하게 됩니다. 첫 충전 보너스 팩은 패스 캘린더와 무관하며, 다음 공식 2배 초기화(마지막 확인된 날짜 2026년 4월 26일)까지 유지됩니다.
아메리카, 아시아, 유럽 서버 초기화 잔여분
지급은 아메리카, 아시아, 유럽, TW/HK/MO 등 지역별로 이루어집니다. 잘못된 서버에 올바른 UID를 입력하면 다른 계정에 충전되며 이전할 수 없습니다. 일일 초기화 시간에 따라 배너의 마지막 한 시간 전에 받을 수 있는 패스 일정이 달라집니다 — 워프를 돌리는 것과 동일한 지역에서 드립 계산을 끝내세요. 샤드는 계정에 귀속되며 기기를 변경해도 따라오지 않습니다.
열차 보급 허브 잔여 재화 이후에 실제로 필요한 원오릭 샤드 개수를 정확히 파악하고 — buffget에서 정밀한 충전으로 90천장 부족분을 채우세요.
FAQ: 원오릭 샤드, 90천장, 그리고 열차 보급 허브 잔여 재화
혼카이 스타 레일 90천장을 위해 필요한 원오릭 샤드는 몇 개인가요?
성옥, 스타레일 전용 티켓, 천장이 모두 0인 상태라면 14,400개의 원오릭 샤드가 필요합니다. 90 × 160 = 14,400성옥이며 1:1로 전환되기 때문입니다. 먼저 모든 티켓과 남은 성옥을 빼세요.
열차 보급 허브 남은 재화가 천장에 반영되나요?
아니요. 남은 재화는 성옥(및 구매 시 지급되는 300 샤드)입니다. 천장은 워프를 돌릴 때만 올라갑니다. 완료된 패스 5개는 15,000성옥으로 90회 뽑기와 600성옥 여유분을 제공하지만, 천장 카운터를 미리 채워주지는 않습니다.
원오릭 샤드는 성옥으로 1:1 전환되나요?
네. 샤드 하나가 성옥 하나가 됩니다. 워프 한 번에는 여전히 160성옥이 소모됩니다. 샤드는 오직 유료로만 획득 가능하며 게임플레이 중에는 드랍되지 않습니다.
90천장을 채우기 위해 패스를 사야 할까요, 아니면 추가 샤드를 사야 할까요?
배너 종료 시점까지 매일 90성옥을 빠짐없이 받을 수 있다면 패스를 구매하거나 중첩하세요 (성옥당 약 $0.0016, 패스당 18.75회 뽑기). 드립 수급이 끝나기 전에 배너가 끝나거나, 로그인을 놓쳐 하드 천장을 놓칠 위험이 있다면 샤드를 구매하세요. 첫 충전 6480+1600 팩은 2배 적용이 유효하다면 90회 뽑기를 온전히 커버할 수 있는 일시불 옵션입니다.
광추 천장은 캐릭터 90천장과 같은가요?
아니요. 광추 이벤트 워프 하드 천장은 80회 뽑기(12,800성옥)이며 75:25 픽업 확률을 가집니다. 캐릭터 이벤트 워프 90천장 충전 계획에 80이나 12,800을 사용하지 마세요.
90천장이 계획을 세우기에 적절하지 않은 경우는 언제인가요?
이미 50:50 확정 픽업 상태이고 천장이 높을 때(예: 80천장 상태여서 10회 뽑기 / 1,600성옥만 필요), 중첩된 패스 5개로 이미 15,000성옥이 확보되었을 때, 혹은 하드 천장 전의 기대값 뽑기를 수용할 때는 90을 구매 목표로 잡지 마세요 (소프트 천장은 보통 74번째 뽑기부터 논의됩니다). 픽업 캐릭터를 반드시 뽑아야 하는데 확정 픽업이 없는 경우에만 180회 / 28,800성옥을 사용하세요.




