IMO 부의 휘장 Top 10: 2026년 다이아몬드 요구량 가이드
Buffget
2026/02/01
IMO 부 배지(Wealth Badge) 시스템의 이해
부 배지란 무엇인가
부 배지는 프로필 배지를 통해 플레이어의 소비력을 보여주는 IMO의 명성 랭킹 시스템입니다. 이 유동적인 리더보드는 플랫폼 내 활동 전반에 걸친 다이아몬드 소비량을 바탕으로 실시간 업데이트됩니다. 플레이어는 로열 멤버십(4,200~21,000 다이아몬드), 채팅 특권(420 다이아몬드), 가상 선물 등 모든 다이아몬드 거래를 통해 부 포인트를 획득합니다.
이 시스템은 월 단위 사이클로 운영됩니다. 누적된 부 포인트에 따라 서버별 리더보드 순위가 결정되며, 상위 10위(Top 10) 안에 들면 모든 사용자에게 노출되는 독점 배지를 획득하게 됩니다. 경쟁력 있는 소비를 위해, 1~5분 내 배송이 가능한 buffget에서 IMO 다이아몬드 구매하기를 이용해 보세요.
부 배지 vs VIP 레벨
VIP 레벨은 평생 누적 소비액에 따른 영구적인 진행 단계입니다. 반면, 부 배지 랭킹은 매달 초기화되며 최근 활동만을 반영합니다. VIP 혜택에는 영구적인 기능 해제가 포함되지만, 부 배지 보상은 일시적인 명성 표시와 리더보드 노출에 집중되어 있습니다.
월간 소비가 줄어들면 VIP 등급이 높더라도 Top 10 밖으로 밀려날 수 있으며, 반대로 특정 달에 집중적으로 투자하면 최고 VIP 등급이 아니더라도 Top 10에 진입할 수 있습니다. VIP는 장기적인 소비를 보상하고, 부 배지는 꾸준한 월간 투자를 요구합니다.
Top 10이 중요한 이유
Top 10 달성자는 채팅방, 메시지 및 공개 상호작용 시 눈에 띄는 프로필 배지를 얻게 됩니다. 이러한 가시성은 사회적 자본을 형성합니다. 실제로 Top 10을 달성한 후 친구 요청, 방 초대 및 커뮤니티 참여가 증가했다는 플레이어들의 보고가 많습니다.
서버별 랭킹은 달성 가능한 목표를 제시합니다. 신규 서버는 진입 장벽이 낮아(월 4,2008,400 다이아몬드) 비교적 쉽지만, 오래된 서버는 동일한 순위를 위해 10,50021,000 다이아몬드가 필요할 수 있습니다. 이러한 단계별 접근성을 통해 자신의 예산 규모에 맞는 경쟁 환경을 선택할 수 있습니다.
가시성 혜택
부 배지는 플랫폼 내 모든 상호작용에서 사용자 이름 옆에 눈에 띄는 아이콘으로 표시됩니다. Top 10 배지는 독특한 골드 및 플래티넘 색상을 사용합니다. 방장들은 종종 상위 랭커들에게 우선 발언권, 방송 시간 연장, 관리자 권한 부여 등 우대 혜택을 제공하기도 합니다.
Top 10 달성자의 프로필 방문 횟수는 일반 사용자에 비해 3~5배 증가합니다. 배지는 사회적 증거 역할을 하여 플랫폼에 대한 기여도를 입증하고, 팔로워 구축이나 방 홍보와 같은 다른 활동의 효과를 증폭시킵니다.
Top 10 진입을 위한 다이아몬드 요구량

10위권 범위
10위 진입 요건은 서버의 성숙도에 따라 다릅니다. 신규 서버(6개월 미만)는 월 4,2006,300 다이아몬드($83.33$128.52) 수준입니다. 안정된 서버는 월 8,40010,500 다이아몬드($166.65$214.29)가 필요합니다.
시즌별 변동도 문턱에 영향을 미칩니다. 휴가나 명절 기간에는 요구량이 20~30% 증가합니다. 전략적인 플레이어들은 피크 시즌을 피하거나 예산을 비례해서 늘립니다.
5위권 요구량
중간 규모 서버에서 5위는 보통 월 10,50014,700 다이아몬드($214.29$300.09)가 필요합니다. 플레이어들은 대개 16% 할인이 적용되는 8,400 다이아몬드 패키지를 구매하고 추가로 2,100~6,300 다이아몬드를 더 충전합니다.
5위권 경쟁은 월말에 치열해지며, 여러 플레이어가 5001,000 부 포인트 차이로 밀집되는 경우가 많습니다. 노련한 랭커들은 마지막 주 조정을 위해 2,1004,200 다이아몬드를 예비비로 남겨둡니다.
Top 3 문턱
3위는 월 16,80021,000 다이아몬드($342.98$428.91), 2위는 21,00031,500 다이아몬드($428.91$643.37)가 소요됩니다. 1위는 편차가 매우 커서, 작은 서버는 31,500 다이아몬드부터 경쟁이 치열한 곳은 63,000개($1,286.73) 이상이 필요하기도 합니다.
1위 쟁탈전은 마지막 몇 시간 동안 실시간 소비 전쟁으로 이어집니다. 전략적인 플레이어들은 비용 대비 명성 효율이 가장 좋은 3위를 목표로 삼아, 지출을 예측 가능한 범위 내로 유지하면서 시상대 가시성을 확보하곤 합니다.
부 포인트 계산 방식
전환 공식
IMO는 1:1 전환 방식을 사용합니다. 소비한 다이아몬드 1개당 부 포인트 1점이 생성됩니다. 4,200 다이아몬드로 로열 멤버십을 구매하면 4,200 부 포인트가 추가됩니다. 카테고리에 상관없이 모든 다이아몬드 지출은 동일하게 계산됩니다.
프로모션으로 받은 보너스 다이아몬드(신규 계정 25개, 프로필 완성 15~20개 등)는 소비하기 전까지는 부 포인트를 생성하지 않습니다. 실제 다이아몬드 지출이 발생해야 포인트가 누적됩니다.
포인트 생성 활동
선물 보내기: 가장 많은 포인트를 쌓는 방법입니다. 가상 선물은 아이템당 10~10,000 다이아몬드까지 다양합니다. 상위 랭커들은 친구들과 협력하여 고가 선물을 효율적으로 주고받기도 합니다.
멤버십 구매: 남작 멤버십(2102,100 다이아몬드), 로열 멤버십(4,20021,000 다이아몬드)은 플랫폼 혜택을 누리면서 동시에 대량의 포인트를 한 번에 얻을 수 있는 방법입니다.
기능 활성화: 스티커 특권(210 다이아몬드), 방 꾸미기 등은 소량이지만 꾸준한 포인트 흐름을 만들어냅니다.
소비 카테고리
- 방 관련: 장식, 테마, 방송 강화 (840~2,100 다이아몬드)
- 프로필 커스터마이징: 애니메이션 아바타, 프레임, 식별자 (210~840 다이아몬드)
- 커뮤니케이션: 확장 메시지, 우선 채팅 (월 420~840 다이아몬드)
포인트 확인 방법
'내 방' → 우측 상단 아바타 → '온라인 랭킹'으로 이동하면 실시간 포인트 합계와 리더보드 순위를 확인할 수 있습니다. 진지하게 경쟁하는 사용자들은 일일 누적량, 경쟁자의 움직임, 소비 패턴을 기록하는 스프레드시트를 활용하기도 합니다.

효율적인 포인트 획득을 위해, buffget의 저렴한 IMO 다이아몬드를 이용해 보세요. 8,400개 이상 구매 시 최대 16%의 대량 구매 할인을 제공하여 경쟁력 있는 가격으로 충전할 수 있습니다.
효율적인 소비 전략
고가치 활동
이벤트 배수: 특별 이벤트 기간에 선물을 보내면 보너스 부 포인트 배수(1.2배~1.5배)가 적용됩니다. 전략적인 플레이어들은 이벤트 전에 다이아몬드를 비축해 두었다가 배수 적용 기간에 집중적으로 소비합니다.
멤버십 등급: 거래당 포인트 비율이 가장 좋습니다. 21,000 다이아몬드짜리 로열 멤버십을 한 번 구매하는 것이 210 다이아몬드 아이템을 100번 구매하는 것보다 결제 처리가 간편하고 효율적입니다.
기능적 조합: 랭킹 경쟁을 하는 달에 기간제 채팅 특권(420 다이아몬드)이나 스티커 특권(210 다이아몬드)을 구매하여, 꼭 필요한 지출을 부 포인트로 전환하세요.
이벤트 배수 활용
플랫폼 이벤트는 보통 37일 주기로 진행되며 시작일이 공지됩니다. 1.25배1.5배의 부 포인트를 제공하는 이벤트는 실질적으로 다이아몬드 비용을 2033% 절감해 줍니다. 평소 12,600 다이아몬드가 필요한 5위 목표를 1.5배 이벤트 기간에는 8,40010,080 다이아몬드만으로 달성할 수 있습니다.
프로모션을 중첩하면 효율이 극대화됩니다. 가끔 부 포인트 배수와 충전 보너스(구매 시 추가 다이아몬드 증정) 이벤트가 겹칠 때가 있습니다. 10% 보너스 이벤트 때 8,400개를 구매해 9,240개를 얻고, 이를 1.5배 배수 이벤트 때 사용하면 표준 효율의 1.65배에 달하는 성과를 낼 수 있습니다.
일일 소비 vs 일시불 투자
일일 접근법: 월간 예산을 30일로 나눕니다(10위5위 기준 매일 140700 다이아몬드). 리더보드에 꾸준히 이름을 올릴 수 있고 유연한 조정이 가능합니다.
일시불 투자: 한 달에 24번의 주요 이벤트에 지출을 집중합니다. 1일차에 4,200개, 월 중순 이벤트 때 4,200개를 투자하고 마지막 주를 위해 2,1004,200개를 남겨둡니다.
하이브리드 모델: 기본 일일 지출(210420개)로 가시성을 유지하면서, 최적의 시기에 대량 예비비(4,2008,400개)를 투입합니다. 대부분의 성공적인 Top 10 경쟁자들은 이 하이브리드 전략을 사용합니다.
선물 최적화
신뢰할 수 있는 파트너와 선물을 주고받으면 가치를 극대화할 수 있습니다. 두 플레이어가 각각 2,100 다이아몬드씩 보내면 각자 4,200 부 포인트를 얻는 동시에 선물 보상까지 챙길 수 있어 포인트 생성 효율이 두 배가 됩니다.
고가의 단일 선물(1,000~10,000 다이아몬드)은 여러 개의 작은 선물보다 효율적입니다. 경쟁이 치열한 마지막 시간대에는 100개짜리 선물 50개를 보내는 데 몇 분이 걸리지만, 5,000개짜리 선물 하나는 단 몇 초면 충분합니다.
월간 예산 계획
현실적인 예산 수립
순위 기반: 중간 규모 서버 10위는 월 $170$215(8,40010,500 다이아몬드), 5위는 $300$385(14,70018,900 다이아몬드) 정도입니다. 경쟁 급증에 대비해 15~20%의 여유 자금을 두는 것이 좋습니다.
소득 대비 비율: IMO 투자는 가처분 소득의 510% 이내로 제한하는 것이 좋습니다. 월 가처분 소득이 $2,000인 플레이어라면 지출을 $100$200로 제한해야 합니다.
단계적 예산 편성: 처음 23개월은 10위권 목표($170$215)로 시작해 보고, 그 후에 5위권 예산($300~$385)으로 늘리는 것이 좋습니다.
지출 배분
기능 우선순위: 예산의 4050%는 원하는 기능(멤버십, 특권)에, 5060%는 경쟁적 지출(선물, 포인트 극대화 활동)에 할당합니다.
멤버십 우선: 매달 초에 즉시 로열 멤버십(4,200~21,000 다이아몬드)을 구매하여 포인트와 혜택을 동시에 확보하세요. 나머지는 남은 예산으로 보충합니다.
이벤트 가중치: 예산의 6070%는 배수 이벤트를 위해 남겨두고, 평상시에는 3040%만 지출합니다.
구매 타이밍
월초: 13일 사이에 4,2008,400 다이아몬드를 투자해 리더보드에 즉시 이름을 올림으로써 경쟁자들에게 심리적 압박을 줍니다.
월중 이벤트: 1218일 사이 이벤트 기간에 4,2008,400 다이아몬드를 구매하여 배수 보너스를 챙기면서 마지막 주 예산을 보존합니다.
마지막 주 예비비: 2530일 사이의 전술적인 순위 방어를 위해 2,1004,200 다이아몬드를 유지하세요.
서버 경쟁 분석
경쟁 상황 평가
36개월 동안의 Top 10 문턱을 기록하여 일반적인 요구량을 파악하세요. 정기적인 Top 10 참여자 수를 확인하세요. 고정 경쟁자가 1520명인 서버는 8~12명인 서버보다 기본 경쟁 강도가 훨씬 높습니다.
신규 플레이어 유입률도 흐름에 영향을 줍니다. 매달 100명 이상의 활성 사용자가 유입되는 서버는 Top 10 문턱이 매달 10~15%씩 상승할 수 있습니다.
신규 서버 vs 기존 서버
신규 서버의 장점: 진입 장벽이 낮습니다(10위 기준 4,2006,300 다이아몬드). 초기 진입자는 월 $170$300로 Top 3를 차지할 수도 있습니다. 생성된 지 1~3개월 된 서버를 공략하세요.
기존 서버의 장점: 지출 규모가 예측 가능한 안정적인 경쟁 환경입니다. 12개월 이상 된 서버는 Top 10 요구량이 안정화됩니다. 진입 비용은 높지만($300~$600), 변수가 적어 계획적인 관리가 가능합니다.
달성 가능한 목표 설정
개인 예산에 맞춰 목표를 정해야 합니다. 월 예산이 $150$200라면 중간 규모 서버에서 810위를 목표로 삼으세요. 예산이 부족한데 35위($300$500)를 쫓는 것은 지속 불가능한 패턴을 만듭니다.
장기적인 약속을 하기 전에 한 달 정도 테스트해 보며 달성 가능성을 검증하세요. 한 달 예산을 목표 순위에 투자해 보고 추정치가 아닌 실제 요구량을 확인해 보시기 바랍니다.
공격 vs 유지
공격 달: 개인적인 기념일, 플랫폼 이벤트 또는 경쟁이 낮은 시기에 맞춥니다. 전략적으로 순위를 올릴 때는 평소 예산의 150~200%를 할당합니다.
유지 달: 최소한의 지출로 순위만 보존하며 예산을 회복하는 기간을 가집니다.
시즌별 철수: 문턱이 25~40% 급증하는 고경쟁 달(12월, 연휴 기간)에는 지출을 줄입니다.
랭킹 사이클 및 타이밍
월간 초기화
랭킹은 매달 1일 00:00(서버 시간 기준)에 0으로 초기화됩니다. 지난달의 모든 부 포인트는 사라지며, 순위는 역대 리더보드에 기록됩니다.
첫 24~48시간 이내에 상당량을 구매하는 플레이어는 심리적 우위를 점할 수 있습니다. 하지만 노련한 랭커들은 마지막 주가 되기 전까지 초반 리드는 큰 의미가 없다는 것을 잘 알고 있습니다.
최적의 공격 시기
월중 이벤트 (12~18일): 배수 보너스와 전략적 위치 선점을 결합할 수 있는 최적의 시기입니다.
마지막 72시간 (28~30일): 최종 순위가 결정되는 때입니다. 월간 예산의 25~35%를 이 기간을 위해 남겨두세요.
비피크 시간대 (오전 2~6시): 마지막 날 기습적인 순위 변동을 노릴 때 전술적 이점을 제공합니다.
월말 역학 관계
마지막 주에는 순위 간 격차가 좁혀집니다. 월 중순에 2,100개 차이였던 8위와 10위 사이가 마지막 날에는 500~800개 차이로 좁혀질 수 있습니다.
지출 피로도 역시 마지막 날의 변수입니다. 예산을 고르게 분배한 사람보다 30~40%를 아껴둔 사람이 전술적 유연성을 발휘하기 유리합니다.
장기적 접근 방식
지속적 노출: 절제된 예산(58위 기준 월 $250$400)을 통해 6~12개월 동안 꾸준히 Top 10을 유지합니다.
단기 집중 캠페인: 3~6개월 치 예산을 한 달에 쏟아부어 일시적으로 Top 3를 차지합니다.
하이브리드 모델: 경쟁하는 달(전체 예산)과 회복하는 달(지출 감소)을 번갈아 가며 운영합니다.
독점 보상
배지 표시

Top 10 배지는 등급별로 디자인이 다릅니다. 13위는 애니메이션 플래티넘 효과, 47위는 골드 애니메이션, 810위는 실버 하이라이트가 적용됩니다. 특히 1위 배지는 일반 배지보다 23배 큰 가장 화려한 디자인을 자랑합니다.
방 이용 특권
Top 10 달성자는 인원이 꽉 찬 방에도 대기 없이 우선 입장할 수 있습니다. 또한 당월 랭커들만 입장할 수 있는 독점 Top 10 방은 엘리트 네트워킹 환경을 제공합니다.
방장들은 관리자 임명이나 발언권 부여 시 Top 10 유저를 선호하는 경향이 있습니다.
프로필 강화
Top 10 프로필은 탐색 기능의 알고리즘 추천을 받아 추천 사용자 목록에 더 자주 노출됩니다. 이는 프로필 조회수를 3~5배가량 높여줍니다.
또한 독점 테마, 애니메이션 배경, 프리미엄 레이아웃 등 Top 10 전용 커스터마이징 옵션이 해제됩니다. 고객 지원 센터에서도 우선적인 응대를 받을 수 있습니다.
커뮤니티 인지도
Top 10 상태는 커뮤니티 내에서 자연스러운 권위를 형성합니다. 팔로워 증가 속도가 빨라지며, 실제로 Top 10 유지 기간 동안 팔로워 증가율이 200~400% 상승했다는 보고가 많습니다.
높은 가시성 덕분에 콘텐츠 제작자로서의 기회가 생기기도 하며, 다른 유저들로부터 협업이나 파트너십 제안을 받기도 합니다.
흔히 하는 실수
전략 없는 지출
포인트 추적 없이 충동적으로 지출하면 예산만 낭비하게 됩니다. 무작정 기능을 구매하다 보면 예산의 60%를 썼는데 포인트는 목표치의 40%밖에 못 채우는 상황이 발생할 수 있습니다.
이벤트 배수를 무시하면 20~35%의 효율 손실을 보게 됩니다. 또한 마지막 주 예산을 남겨두지 않으면 전술적 대응이 불가능해집니다.
서버 역학 무시
서버 조사 없이 일반적인 목표치만 믿고 시작하면 낭패를 볼 수 있습니다. 어떤 서버에서는 4,200개면 충분한 10위가 다른 서버에서는 10,500개를 요구할 수도 있습니다.
시즌별 추세를 간과하는 것도 위험합니다. 일부 서버는 여름이나 12월에 문턱이 40~50%까지 치솟기도 합니다.
계산 방식 오해
보너스 다이아몬드는 소비하기 전까지 부 포인트를 주지 않습니다. VIP 포인트와 부 포인트를 혼동하는 것도 흔한 실수입니다. 두 시스템은 독립적으로 운영됩니다.
이벤트가 없을 때는 모든 다이아몬드 지출이 1:1로 계산됩니다. 즉, 5,000개짜리 선물은 정확히 5,000 포인트만 생성합니다.
비현실적인 기대
경쟁을 과소평가하여 예산을 너무 적게 잡는 경우입니다. $150$200면 Top 10이 보장될 거라 생각하지만, 실제로는 $300$500가 필요한 서버가 많습니다.
비용 상승은 선형적이지 않습니다. 10위에서 5위로 올라가는 데는 추가로 $100$150가 들 수 있지만, 5위에서 3위로 가려면 $200$300가 더 필요할 수도 있습니다.
실제 플레이어 사례
사례 A: 3개월 만에 Top 10 진입
중간 규모 서버에서 월 $200 예산으로 810위를 목표로 함. 1개월 차: 서버 문턱 조사(8,40010,500개 확인). 초기 4,200개(로열 멤버십)로 기본 토대 마련.
2개월 차: 예산의 60%($120 = 5,880개)를 1.3배 배수 이벤트 때 투입하여 7,644 포인트 획득. 나머지 40%는 일일 선물로 분산. 총 9,800개로 9위 달성.
3개월 차: 마지막 주를 위해 30%($60 = 2,940개) 예약. 월초 4,200개, 월중 이벤트 3,360개, 마지막 주 2,940개 지출. 총 10,500개로 8위 달성.
사례 B: Top 5 유지
월 $350 예산(17,150개)으로 4~5위 유지. 전략: 멤버십 구매 50%(8,575개), 이벤트 선물 30%(5,145개), 전술적 예비비 20%(3,430개).
8개월간 꾸준히 유지하여 커뮤니티 인지도 확보. 12월에 4위 문턱이 21,000개로 치솟았을 때, 예산을 초과하는 대신 6위를 받아들이는 유연함을 보임.
예산 세부 분석
10위권 ($170~$215): 로열 멤버십 50%(4,200), 일일 선물 30%(2,5203,150), 마지막 주 예비비 20%(1,6802,100). 총합: 8,400~10,500 다이아몬드.
5위권 ($300~$385): 로열 멤버십 40%(5,8807,560), 이벤트 지출 35%(5,1456,615), 전술적 예비비 25%(3,6754,725). 총합: 14,70018,900 다이아몬드.
3위권 ($430~$540): 로열 멤버십 35%(7,3509,450), 전략적 선물 40%(8,40011,340), 경쟁 예비비 25%(5,2507,560). 총합: 21,00028,350 다이아몬드.
핵심 교훈
단순한 예산 규모보다 서버 선택이 더 중요합니다. 자신의 예산으로 원하는 순위를 얻을 수 있는 서버를 찾으세요.
이벤트 타이밍을 지키는 절제력이 효율적인 지출과 낭비의 차이를 만듭니다. 1.31.5배 배수를 잘 활용하는 플레이어는 연간 $500$1,200를 절약할 수 있습니다.
사회적 교류는 랭킹의 가치를 배가시킵니다. 단순 지출을 넘어선 적극적인 참여가 시너지 효과를 냅니다.
Top 10, 도전할 가치가 있는가?
비용 대비 편익 분석
사교 중심 플레이어: 예산이 서버 요구량과 일치한다면 도전할 가치가 충분합니다. 가시성은 관계 형성을 돕습니다. 사교 활동을 중시한다면 월 $200~$400 투자는 합리적일 수 있습니다.
지위 중심 플레이어: 심리적 만족감과 커뮤니티의 인정을 통해 지출의 정당성을 찾습니다.
라이트 유저: Top 10 도전을 피하는 것이 좋습니다. 월 요구량($170~$540 이상)은 표준 기능만으로 만족하는 유저에게는 과한 금액일 수 있습니다.
지위를 얻는 대안적인 방법
콘텐츠 제작: 인기 있는 방을 운영하거나 매력적인 방송을 통해 랭킹 없이도 유기적인 지위를 쌓을 수 있습니다. 50~100명의 단골이 있는 방장은 랭커 못지않은 영향력을 가집니다.
VIP 진행: 월간 경쟁의 압박 없이 누적 소비를 통해 영구적인 지위 표식을 얻을 수 있습니다.
커뮤니티 리더십: 관리자 역할, 이벤트 기획, 활발한 도움 주기 등을 통해 지출과 상관없이 명성을 쌓을 수 있습니다.
재정적 고려사항
IMO 지출을 스트리밍 서비스나 취미 생활과 같은 오락 비용으로 간주하세요. 다른 취미에 월 $200~$400를 쓰던 플레이어라면 플랫폼에서 그만큼의 즐거움을 얻을 때 예산을 재배정하는 것이 합리적입니다.
지출이 필수 생활비를 침해하거나 재정적 스트레스를 주어서는 안 됩니다. 목표 달성을 위해 무리해야 한다면 순위를 낮추거나 경쟁이 덜한 서버를 선택하세요.
3~6개월마다 주기적으로 가치를 평가하여 이 활동이 만족스러운 보상을 주는지 확인하시기 바랍니다.
정보에 기반한 결정 내리기
자신의 동기가 무엇인지 명확히 해야 합니다. 장기적으로 몰입하기 전에 1~3개월의 테스트 기간을 거쳐 실질적인 가치를 평가해 보세요.
참여를 줄이거나 중단할 때를 대비한 출구 전략도 필요합니다. 수용 가능한 지출 한도, 만족도 기준, 대안 목표 등을 미리 설정해 두시기 바랍니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
부 배지 Top 10을 위해 다이아몬드가 얼마나 필요한가요?
서버와 순위에 따라 매달 4,20021,000개가 필요합니다. 중간 규모 서버 10위는 8,40010,500개($166.65$214.29), 5위는 14,70018,900개($300.09$385.77), 3위는 21,00028,350개($428.91~$578.79) 정도입니다.
부 배지와 VIP 레벨의 차이는 무엇인가요?
부 배지는 매달 초기화되며 당월 소비량을 반영합니다. VIP 레벨은 평생 누적 소비량에 따라 영구적으로 유지됩니다. 부 배지는 일시적인 명성을, VIP는 영구적인 기능을 제공합니다.
랭킹은 어떻게 계산되나요?
1:1 전환 방식입니다. 소비한 다이아몬드 1개당 부 포인트 1점이 생성됩니다. 모든 카테고리의 지출이 동일하게 계산되며, 보너스 다이아몬드는 소비 시점에 포인트가 쌓입니다.
랭킹은 매달 초기화되나요?
네, 매달 1일 00:00(서버 시간)에 0으로 초기화됩니다. 이전 순위는 역대 리더보드에서 확인할 수 있습니다.
Top 10 보상은 무엇인가요?
독점 애니메이션 배지(플래티넘/골드/실버), 방 우선 입장권, 프로필 노출 강화(조회수 3~5배 증가), Top 10 전용 방 입장, 관리자 우대, 우선 고객 지원 등이 있습니다.
가장 효율적인 소비 방법은 무엇인가요?
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